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Text File  |  1992-07-26  |  5KB  |  101 lines

  1.                     VGATRON v1.0
  2.                 by Adrian B. Danieli
  3.                 1992 Acumen Software
  4.  
  5. ...............................................................................
  6.  
  7.     This game is based on the classic, Tron.  It does, however, add a
  8. few elements not found in other Tron clones.  For example, up to four players
  9. can play simultaneously.  These four players can be either four humans, four
  10. computer players, or a mix of each.  (There must, however, be at least a total
  11. of two players).
  12.  
  13. ...............................................................................
  14.  
  15.     The object of game is to be the last player alive in the round.
  16. Each player leaves a trail to mark where they have been on the play field.
  17. If you bang into your trail, your opponent's trail, the exterior wall, or
  18. any other obstacle, you will die (for that round).  Play continues until only
  19. one player remains.
  20.     To add to the game, you have limited control over the speed of your
  21. ship -- you have 3 turbo bursts per round.  When you press the key
  22. corresponding to your turbo bursts the speed of your ship increases for a
  23. random amount of time.  You can increase your speed while a turbo burst is
  24. in effect, thereby further increasing your speed.  The maximum speed possible
  25. is four times faster than normal.  To make the game more interesting, you can
  26. only control going faster, not slowing down (which is controlled by a random
  27. timer).
  28.     Each players also has four bullets which can be used to create
  29. an opening in an opponent's trail.  Make sure to fire early, since the small
  30. explosion created can destroy your ship if you run into it.
  31.     Also, each player has the ability to jump over trails or obstacles
  32. four times.  The distance you travel in the air depends on your current speed.
  33. You must be closer to the object you are jumping at lower speeds since you will
  34. not travel as far as you would if you were going faster.
  35.  
  36. ...............................................................................
  37.  
  38.     There are 10 play fields in the unregistered version.  You will cycle
  39. through each play field as you play the game, looping back to the beginning
  40. after area 10.
  41.  
  42. ...............................................................................
  43.     
  44.     When you start VGATRON, you will see the title screen, followed by
  45. a screen with some icons.  There are four main boxes, representing each player.
  46. Use the arrow keys to move from box to box.  By pressing H while highlighting
  47. a box, that player is set up as a human opponent.  The keys to control that
  48. player's ship are highlighted in the player's color.  Pressing C will select
  49. a computer opponent, or N will select no opponent (for that player).  The
  50. default settings are: player 1 - human, player 2 - human, player 3 - computer,
  51. and player 4 - computer.  When you have completed selecting opponents, go to
  52. the last box.  The words, "LET'S PLAY" should be highlighted.  Simply press
  53. ENTER to begin play.
  54.     
  55. NOTE: Pressing ALT-X or ALT-Q at any time will quit the game.
  56.     
  57.     On the play field, use the keys assigned to your player to move.
  58. They are always set up as a cross like this:
  59.  
  60.     W        8        T        I        
  61.     |        |        |        |
  62.      A--S--D         4--5--6         F--G--H         J--K--L
  63.     |        |        |        |
  64.     X        2        B        ,
  65.  
  66.     (player 1)      (player 2)      (player 3)      (player 4)
  67.  
  68. The top key will increase your speed, the middle key will fire, the two keys
  69. to the left and right of the middle key will turn you left or right, and the
  70. bottom key will jump.
  71.  
  72. NOTE:  The NUMLOCK key must be on in order for player 2 to use the numeric
  73.     keypad.
  74.  
  75.     After each round the computer will tell you who won (if any one).  From
  76. this screen you can press (SPACE BAR) for the next round, (S) for the same
  77. round again, (C) to change players, (R) to learn how to register, or (ESC)
  78. to exit the game.
  79.  
  80. ...............................................................................
  81.  
  82. This game is distributed as shareware.  If you decide to keep this game as a
  83. part of your permanent collection, you must register it.  Do this by
  84. sending $5 to:
  85.  
  86.         Acumen Software
  87.         c/o Adrian B. Danieli
  88.         404 Stone Church Road
  89.         Tiverton, RI  02878
  90.  
  91. Please specify a disk size (5-1/4" or 3-1/2").
  92.  
  93. Registered users will receive a disk containing the newest version of this game
  94. and more play fields to use.  Also contained on disk (room providing) will be
  95. the shareware versions of some of the other games and programs Acumen Software
  96. has created.
  97.  
  98. ...............................................................................
  99.  
  100.  
  101.