home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Oldies but Goodies / OldiesButGoodiesROMMANTechnologies1993.disc1of1.iso / egagamon / egagam.doc next >
Text File  |  1989-06-16  |  11KB  |  317 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.                           Ega Gammon  Version 2.00
  32.  
  33.                            (C) Copyright 1988, 1989
  34.  
  35.                                       by
  36.  
  37.                                Daniel R. Evans
  38.  
  39.                              All Rights Reserved
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                                     TERMS
  55.  
  56.        This software is distributed as ShareWare.  What this means  is,
  57.        you  are granted a free license to use, copy  and  distribute  this
  58.        software  as  often  as  you  wish  so  long  as  the  following
  59.        restrictions have been met:
  60.  
  61.        1 - When   distributing   this  software, it  must  be  in   its
  62.            original unmodified  form.
  63.  
  64.        2 - Prior written consent from Daniel R. Evans must be obtained
  65.            before a fee or charge is made for copying or distribution.
  66.  
  67.        3 - This  software shall not be included  with  other  programs,
  68.            goods,  services,  etc. without prior written consent from
  69.            Daniel R. Evans.
  70.  
  71.  
  72.                             REGISTRATION AGREEMENT
  73.  
  74.        You are required to register this  software if  you  plan  on
  75.        using it longer then 10 Days. Registered users will receive full
  76.        support and notification of later releases.  Please note that all
  77.        options and functions are active with this Shareware release .
  78.        To register your copy of this software, please send $10.00 to the
  79.        address listed below.
  80.  
  81.      Questions and registration can be sent to me at the following address:
  82.                                 Daniel R. Evans
  83.                                 177 Fordway Ext.
  84.                                 Derry, NH 03038
  85.  
  86.                       DISCLAIMER OF WARRANTY
  87.  
  88. THIS SOFTWARE IS SOLD "AS IS" AND WITHOUT WARRANTIES WHETHER EXPRESSED
  89. OR IMPLIED.  BECAUSE OF THE VARIOUS HARDWARE AND SOFTWARE ENVIRONMENTS
  90. INTO WHICH THIS PROGRAM MAY BE PUT, NO WARRANTY OF FITNESS FOR A PARTICULAR
  91. PURPOSE IS OFFERED.
  92.  
  93.  
  94. FILES: EGAGAM.EXE, the main program.
  95.        EGAGAM.DOC, this Documentation.
  96.        BG-PIF.DVP  Desqview parameter file
  97.        README.GAM, Quick Start Instructions.
  98.        GAMPRT.BAT, Simple BATCH file to Print this DOC file.
  99.        EGAGAM.INI, Created by program when first run. If you have an earlier
  100.                    Version of EGAGAM.EXE then DEL EGAGAM.INI before starting
  101.                    this VERSION.
  102.  
  103.  
  104.                                EGA BACKGAMMON
  105.  
  106.        This  document is not intended as an instruction booklet on the
  107. game of backgammon.  There are many good backgammon books available
  108. at any local bookstore. If you have at least a basic knowlodge of the
  109. game you should have no problem with this version.
  110.  
  111.       To play this version will require that you have either a EGA or VGA
  112. graphics card and a microsoft compatible mouse is RECOMMENDED.
  113.  
  114. **********************************************************************
  115.  
  116. NEW WITH VERSION 2.0:
  117.  
  118.     Now Supports KEYBOARD CONTROL for the first player if a mouse is not
  119.   present. Also the KEYBOARD is used by the second player in the two player
  120.   game.
  121.  
  122.     If you click on REPLAY after a game is started your opponent will be
  123.   credited with a win.
  124.  
  125.     New MENU added SETUP: Allows you to choose the mouse cursor, the players
  126.   names, and KEYBOARD SNAP or MOUSE EMULATION.
  127.  
  128.     New MENU added AUTO: Allows you to choose automatic dice throws or
  129.   have the dice roll as long as the RIGHT MOUSE BUTTON is clicked.
  130.  
  131.     Changed the CROSS used to signify two men picked up to a '2'
  132.   and added a circle on last man in a row if more then 5 men.
  133.  
  134.     Fixed BUG that allowed you to move five men with DOUBLES.
  135.  
  136.     Fixed BUG with doubling cube that prevented doubling past 32.
  137.  
  138.     Fixed BUG with the check for a GAMMON. Now calculates correctly.
  139.  
  140.  
  141. **********************************************************************
  142.  
  143. NEW WITH VERSION 1.5:
  144.  
  145.     Now supports colors. Select the color menu and change individual colors
  146.   by clicking in the menu box. (NOTE: Until you register you will be able
  147.   to change colors but not save your changes).
  148.  
  149.     You can now save your default values for , # of players, level, sound,
  150.   and help.  These now init. to sound off, help off, level 1, 2 players.
  151.   (NOTE: Until you register you will be able to change these defaults
  152.   but not save your changes).
  153.  
  154.     Level 3 added. If you have been winning all the time in level 2 give
  155.   Level 3 a try. ( Remember a lot depends on the throw of the dice. No matter
  156.   how good you are, if you don't get the throws you don't win)
  157.  
  158.     You can now move 2 men at a time when you throw doubles. Use the RIGHT
  159.         MOUSE BUTTON instead of the LEFT.
  160.  
  161.  
  162. **********************************************************************
  163.  
  164.                                                                                                  KEYBOARD CONTROL
  165.  
  166.   If the program does not detect a MOUSE present it will DEFAULT to
  167. KEYBOARD CONTROL.
  168.  
  169.   In the two player game if a MOUSE is PRESENT the FIRST player will have
  170. use of the MOUSE and the Second player (BROWN) will be restricted to the
  171. KEYBOARD.
  172.  
  173.        BUTTONS                                  CURSOR MOVEMENT
  174.  
  175.      (Z X C) or (, . /)                             KEYPAD
  176.  
  177.  (Z or ,): Same as LEFT BUTTON                         U
  178.            Used to pick up man                         P
  179.            or anywhere else LEFT
  180.            BUTTON is USED.               (UP LEFT) 7   8   9 (UP RIGHT)
  181.  
  182.  (X or .): Same as RIGHT BUTTON             (LEFT) 4       6 (RIGHT)
  183.            Used to pick up 2 men.
  184.            Throw the dice or           (DOWN LEFT) 1   2   3 (DOWN RIGHT)
  185.            anywhere else RIGHT
  186.            BUTTON is USED.                             D
  187.                                                        O
  188.  (C or /): Used to DROP a man after                    W
  189.            he is moved to the position                 N
  190.            you desire.
  191.  
  192. When Using the KEYBOARD you put the cursor on the
  193. man to MOVE and PRESS and RELEASE the (Z or ,)
  194. BUTTON to pick the man up.
  195.  
  196. Then use the ARROW KEYS to move him to the desired
  197. position and PRESS and RELEASE the (C or /) KEY.
  198.  
  199.                                                                                                                 SNAP ON/OFF
  200.  
  201.                  SNAP ON/OFF is set in the SETUP menu.
  202.  
  203.           SNAP OFF                                           SNAP ON
  204.  
  205. When SNAP is OFF the CURSOR              When SNAP is ON and you are choosing
  206. EMULATES a MOUSE. When you hold          a MAN to move the LEFT and RIGHT
  207. the KEYS down the cursor will            ARROW KEYS ( 4 & 6 ) will move the
  208. SPEED up. This mode will be more         CURSOR to the next MAN.
  209. difficult to use without some
  210. practice.                                When you have chosen the man to move
  211.                                          the LEFT and RIGHT ARROW KEYS
  212.                                          ( 4 & 6 ) will move the CURSOR to the
  213.                                          next BOARD POSITION.
  214.  
  215.                                          The LEFT ARROW moves CLOCKWISE
  216.                                          The RIGHT ARROW moves COUNTER
  217.                                          CLOCKWISE.
  218.  
  219.  
  220.  
  221. **********************************************************************
  222.  
  223.       When you first run the program CLICK LEFT MOUSE BUTTON on the
  224. INFO block, this will provide you with all the information you will need
  225. to play the game. Below is a reproduction of the INFO screen. GOOD LUCK.
  226.  
  227.  
  228. INFO  : This Information screen, PRESS RIGHT MOUSE BUTTON to EXIT
  229.  
  230. UNDO  : Click LEFT BUTTON here to backup one move, This will work
  231.         Until the last move was made in this dice throw.
  232.  
  233. LEVEL : Click LEFT BUTTON here to SELECT LEVEL 1,2 or 3.
  234.  
  235. DOUBLE: Click LEFT BUTTON here when you wish to double the worth of the game.
  236.         The Doubling cube is in the upper left corner, when the cube is
  237.         all green, either player can double. When one player has doubled
  238.         the border on the cube will change to the other player's color
  239.         This player then has exclusive rights to the cube.
  240.  
  241. PLAYER: Click LEFT BUTTON here to SELECT 1 or 2 PLAYER game.
  242.  
  243. PASS  : Click LEFT BUTTON here when you can not make a play,
  244.         You will not be allowed to PASS if you still have a play.
  245.  
  246.  
  247. COUNT : This is a number based on the position of you and the other
  248.         Players men. Useful when deciding to double or accept a double.
  249.         A BOX in the upper left corner will be displayed with both yours,
  250.         and the other players count.
  251.  
  252. SOUND : If this is in WHITE sound is ON,  BLUE sound is OFF.
  253.  
  254. HELP  : If this command is in WHITE then markers are displayed when you
  255.         select a man to move.    ie; if the dice rolled a 6 and a 2
  256.         then when you picked up a man to move you would see markers
  257.         6 places and 2 places from the mans original position.
  258.         For those of us who have trouble counting.
  259.  
  260. REPLAY: Click LEFT BUTTON here to restart the game.
  261.  
  262. AUTO  : When AUTO is HiLited the DICE will be thrown a RANDOM number
  263.         of THROWS. If it is not HiLited then the DICE will be THROWN
  264.         as long as the RIGHT MOUSE BUTTON (X or .) is held DOWN.
  265.  
  266. SETUP : Select PLAYERS names, MOUSE CURSOR and SNAP ON/OFF.
  267.  
  268. PLAYING:  When it is your turn and you have the option of doubling or AUTO
  269.          mode is DISABLED , the dice will not ROLL untill you either DOUBLE
  270.          or CLICK the RIGHT MOUSE BUTTON. Once the DICE have rolled put the
  271.          HAND on the man you wish to move and DRAG him to the location you
  272.          wish to move to, and release the LEFT button, (See HELP above).
  273.          Each DIE will change from RED to MAGENTA as it is used.
  274.           When you are ready to Remove men from the playing field DRAG them
  275.          past the left hand side of the board.
  276.           You Can Move TWO MEN at a time when you throw doubles By CLICKING
  277.          with the RIGHT MOUSE BUTTON instead of the LEFT. See KEYBOARD CONTROL
  278.          below for PLAYING with the KEYBOARD.
  279.  
  280.  
  281.    To start the game TYPE egagam <ENTER>, there will be a slight delay while
  282. the game sets up. Put the CURSOR on REPLAY and CLICK the LEFT BUTTON.
  283.  
  284.    All functions in the shareware version are active except you will not
  285. be able to save your colors nor save new default values.
  286.  
  287. When you quit the game, there will be a Shareware message displayed.
  288.  
  289. Registered users will be informed how to disable this message and enable the
  290. SAVE features.
  291.  
  292.  
  293. For you closet C programers, I'll be uploading the graphic window libraries,
  294. I used in developing this game. The routines include but are not limited to.
  295.  
  296.            1) Windows.
  297.            2) Icons.
  298.            3) Print and Erase before Print
  299.            4) Menus
  300.            5) Mouse and mouse keyboard emulation
  301.            6) Music and Sound routines
  302.  
  303. The estimated time frame is mid JULY.
  304. There will be a special discount to registered users of EGA BACKGAMMON.
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.