home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Only the Best Win95 Games 4 / onlythebestwin95games4techexpresssoftware.iso / Cyberg / Readme.txt < prev   
Text File  |  1996-11-06  |  4KB  |  120 lines

  1.  
  2. CYBERGLADIATORS DEMO
  3.  
  4. This demo contains just two of the fighters and one arena from the game
  5. CyberGladiators. Upon entering the fight arena, you can take control of
  6. either fighter simply by pressing the keys assigned to player 1 (for
  7. the fighter on the left) or player 2 (for the fighter on the right).
  8. See the GAME CONTROLS section below to see which keys are assigned to
  9. which fighter.
  10.  
  11. If no one presses a fighter's keys for 10 seconds, the computer takes
  12. control of that fighter. This way, you can simply sit back and watch
  13. the computer fight itself or challenge the computer by taking control
  14. of either fighter.
  15.  
  16. Your fighter's health bar moves to stay above you. A game clock appears
  17. between the two health bars. If the clock counts down to zero, the
  18. match goes into sudden death and the next fighter to land a blow wins.
  19.  
  20.  
  21. GAME CONTROLS
  22.  
  23. Keyboard Controls:
  24.  
  25. MOVE              PLAYER 1 KEY     PLAYER 2 KEY
  26. ----------------------------------------------------
  27. Left              A                Cursor Key Left
  28. Right             D                Cursor Key Right
  29. Up (Jump)         W                Cursor Key Up
  30. Down (Crouch)     S                Cursor Key Down
  31. Speed Punch (SP)  K                Numeric Keypad 5
  32. Power Punch (PP)  I               Numeric Keypad 8
  33. Speed Kick (SK)   L                Numeric Keypad 6
  34. Power Kick (PK)   J                Numeric Keypad 4
  35. Start             Space            Enter
  36.  
  37. Gamepad Controls:
  38. MOVE              Controller 1 and 2
  39. ----------------------------------------------------
  40. Left              Left
  41. Right             Right
  42. Up (Jump)         Up
  43. Down (Crouch)     Down
  44. Speed Punch (SP)  A
  45. Power Punch (PP)  Y
  46. Speed Kick (SK)   B
  47. Power Kick (PK)   X
  48. Start             Start (if gamepad has one)
  49.  
  50. If the game runs too slowly on your system, we have incorporated
  51. several detail options that will help increase the speed of the game.
  52. You may decrease and increase the game's screen resolution by pressing
  53. the - and + keys. The smaller (lower) the screen resolution, the better
  54. the game speed. You may also decrease and increase the graphical detail
  55. level by pressing the [ and ] keys. Again, the lower the detail level,
  56. the faster the game.
  57.  
  58.  
  59. SPECIAL MOVES
  60.  
  61. All of the gladiators share a core set of fight moves ranging from
  62. simple evasion maneuvers to advanced assaults. The following explains
  63. how to execute some of the special moves found in the game.
  64.  
  65. Symbol  What you press
  66. -----------------------
  67. U       Up
  68. D       Down
  69. L       Left
  70. R       Right
  71. F       Forward (press directional key that moves you towards your
  72.         opponent)
  73. B       Back (press directional key that moves you away from your
  74.         opponent)
  75. SP      Speed Punch
  76. PP      Power Punch
  77. SK      Speed Kick
  78. PK      Power Kick
  79.  
  80. A + between symbols means to press and hold down the corresponding keys
  81. together. A space between symbols means to press the corresponding keys
  82. one after the other, releasing the first key before pressing the next
  83. one. Here are some example:
  84.  
  85. Fast Advance:  F F
  86. Move quickly towards opponent.
  87.  
  88. Fast Retreat:  B B
  89. Move quickly away from opponent.
  90.  
  91. Attacking Recovery:  F (press and hold until fighter gets up)
  92. Get up from falling down by advancing towards opponent with an attack move.
  93.  
  94. Retreating Recovery:  B (press and hold until fighter gets up)
  95. Get up from falling down by moving away from opponent. Be careful with this
  96. move when you are backed up against the arena edge.
  97.  
  98. Leap:  L+U or R+U
  99. Jump high into the air, possibly over opponent.
  100.  
  101. Guard:  B+D
  102. Crouch down and protect your body from damage. You receive only one fourth
  103. of an attack's damaging effects when you are hit while in a guarding position.
  104.  
  105. Knock Down (throw):  PK+PP (while close to opponent)
  106. Knock down your opponent when close to him or her.
  107.  
  108. Special Attack 1:  F D PK
  109.  
  110. Special Attack 2:  F D PP
  111.  
  112. Special Attack 3:  F B SK
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117. CyberGladiators Demo v1.0B
  118. Copyright 1996, Sierra Online
  119. All Rights Reserved
  120.