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Text File  |  1997-12-01  |  4KB  |  89 lines

  1. Technische Informationen zu "Die Abenteuer der Zobinis(TM)"
  2. Version 1.1
  3. 14. November 1997
  4.  
  5. WINDOWS 3.1 und WINDOWS 95
  6.  
  7. Technische Hinweise und Tips zur Leistungssteigerung 
  8.  
  9. 1. Wenn Probleme beim Starten oder Beenden von "Die Abenteuer der 
  10.    Zobinis" auftreten, gehen Sie wie folgt vor:
  11.  
  12.  a. ╓ffnen Sie das Windows-Verzeichnis auf der Festplatte und suchen 
  13.     Sie die Datei QTW.INI.
  14.  
  15.  b. ╓ffnen Sie die Datei QTW.INI und vergewissern Sie sich, da▀ 
  16.     sich die Zeile "Optimize=Driver" unter [Video] befindet. 
  17.  
  18. Der Systemen sollte folgendes erscheinen:
  19. [Video]
  20. Optimize=Driver 
  21.  
  22. Bei unseren ▄berprⁿfungen haben wir festgestellt, da▀ Probleme beim 
  23. Starten und Spielen von "Die Abenteuer der Zobinis" auf Rechnern 
  24. auftreten k÷nnen, deren Grafikkarten mit einem S3-Chip ausgerⁿstet 
  25. sind. Gehen Sie wie oben beschrieben vor, damit das Programm 
  26. st÷rungsfrei lΣuft.
  27.  
  28. 2. Eventuell st÷rt Ihr Bildschirmschoner "Die Abenteuer der Zobinis".
  29. Stellen Sie sicher, da▀ ein Bildschirmschoner deaktiviert wird, bevor
  30. Sie das Programm aufrufen.
  31.  
  32. 3. Als LinkshΣnder k÷nnen Sie entweder die linke oder die rechte 
  33. Maustaste zum Spielen benutzen. Eventuell funktionieren jedoch nicht 
  34. beide Maustasten, wenn die Einstellungen fⁿr die Maus unter Windows 
  35. auf "LinkshΣndig" gestellt wurden. Bevor Sie starten, vergewissern 
  36. Sie sich, da▀ die Standardeinstellung fⁿr "RechtshΣndig" aktiviert 
  37. wurde.
  38.  
  39. 4. Wenn Sie im ▄bungsmodus das Programm verlassen, werden Sie nicht 
  40. gefragt, ob das Spiel gespeichert werden soll. Achten Sie darauf, das 
  41. Spiel zu speichern, bevor Sie in den ▄bungsmodus wechseln. Weitere 
  42. Einzelheiten dazu finden Sie im Benutzerhandbuch von "Die Abenteuer 
  43. der Zobinis".
  44.  
  45. 5. Nach der Installation unter Windows 3.1 ruft "Die Abenteuer der 
  46. Zobinis" das Programm WinG auf. WinG analysiert Ihr Computersystem 
  47. und optimiert die Grafikausgabe. Die Ausfⁿhrung von WinG dauert 
  48. etwa zwei Minuten und wird nur beim ersten Programmstart von "Die 
  49. Abenteuer der Zobinis" unter Windows 3.1 aufgerufen.
  50.  
  51. 6. Haben Sie beim Spielen Probleme mit der Klang- oder GrafikqualitΣt,
  52. ⁿberprⁿfen Sie, ob die aktuellsten GerΣtetreiber installiert wurden. 
  53. Bei unseren Tests haben wir festgestellt, da▀ bei den Grafikkarten 
  54. Diamond Stealth VRAM und Tseng ET4000 bestimmte Anomalien auftraten. 
  55. Im Benutzerhandbuch von "Die Abenteuer der Zobinis" finden Sie im 
  56. Kapitel "Wenn Sie das Programm nicht starten k÷nnen" eine Liste mit 
  57. Firmen und deren Telefonnummern. Diese Firmen sollten in der Lage 
  58. sein, Ihnen die aktuellsten GerΣtetreiber fⁿr Ihre Grafikkarte, 
  59. Soundkarte oder Ihr CD-ROM-Laufwerk zu schicken.
  60.  
  61. 7. Wenn Sie einen Computer von Packard Bell besitzen und unter 
  62. Windows 3.1 dieFehlermeldung "Cannot Open File Handler" erscheint, 
  63. dann liegt das daran, da▀ einige der QuickTime-Dateien verborgen 
  64. sind und das QuickTime-Installationsprogramm 2.0.3 diese nicht 
  65. ersetzen kann. Nehmen Sie die folgenden VerΣnderungen vor:
  66.  
  67. Geben Sie am DOS-Prompt ein:
  68. cd\Windows <Eingabetaste>
  69. ATTRIB -H *.* < Eingabetaste >
  70. cd\Windows\System < Eingabetaste >
  71. ATTRIB -H *.* < Eingabetaste >
  72.  
  73. Das Attribut "Versteckte Datei" wird von allen Dateien entfernt. 
  74. Nach Aufruf des Befehls ATTRIB starten Sie Windows und rufen das 
  75. Installationsprogramm von QuickTime auf der CD-ROM "Die Abenteuer 
  76. der Zobinis auf".
  77.  
  78.  
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  80. "Die Abenteuer der Zobinis" ist ein Warenzeichen der 
  81. Broderbund Software, Inc. 
  82. Broderbund ist ein eingetragenes Warenzeichen der 
  83. Broderbund Software, Inc. 
  84. Windows 3.1 und Windows 95 sind eingetragene Warenzeichen der 
  85. Microsoft Corporation, Inc.
  86. Alle Produkte und Namen sind Warenzeichen und/oder eingetragene 
  87. Warenzeichen der entsprechenden Firmen.
  88.  
  89.