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Text File  |  1995-02-24  |  6KB  |  147 lines

  1.                                 WPPYRMD  v1.1
  2.                                 =============
  3.                                         By: Marcus Trisdale
  4. WHAT IS WPPYRMD:
  5.         WPPYRMD is an On-Line game for ANY BBS system.  It is a Pyramid 
  6. Solitairre game, also known as Triangle Solitairre.  You go through the deck
  7. up to three times trying to remove all the cards in combinations of 13,   
  8. including the cards in the wastepile and deck as well.  If the game is won
  9. in just one deal, 100 bonus points are awarded, 50 points for 2 deals and 25
  10. points for 3.
  11.  
  12.  
  13. FEATURES OF WPPYRMD:
  14.         - Carrier Detection - The game will know if someone drops carrier and
  15.           react accordingly.
  16.         - Local Aware - If you play locally, the game will detect this from 
  17.           the dropfile.  No need to use /L switch if you have a dropfile 
  18.           available for local use.
  19.         - Multi-Node Support - This game has record and file locking built in.
  20.         - Multiple drop file compatibility - WPPYRMD supports 7 dropfile 
  21.           formats.
  22.         - Local switch - Can be played without a dropfile by using the /L 
  23.           switch.
  24.         - Error Help - Error help is built into the program.  If an error 
  25.           occurs, a help file will automatically be created.
  26.         - Inactivity Timeout - If the user falls asleep or walks away from the
  27.           terminal for 3 minutes, the game will give a 10 second warning then
  28.           automatically quit.
  29.         
  30.         If an error occurs while WPPYRMD is running, an error file named 
  31. WPPYRMD.ERR will be created.  This file will tell you what error number occured 
  32. and it will also give you a hint or two on what happenned and how it may be 
  33. fixed.  If an error occurs that you cannot fix or continually occurs.  Please 
  34. let me know, I will do my best to ammend the problem.  I will need the 
  35. information in the WPPYRMD.ERR file.
  36.  
  37. SETUP:
  38.         To use WPPYRMD use the following command line:
  39. WPPYRMD wppyrmd.cfg [/L]
  40.   |       |          |
  41.   |       |          -This switch tells the program to play in local mode.
  42.   |       |           so that you do not have to have a dropfile.  Though you
  43.   |       |           still have to have a configuration file.
  44.   |       |
  45.   |       -This is the configuration file.  It can have any name.  This is so
  46.   |        multi-node BBS's can have a different configuration file for each
  47.   |        node of the BBS.
  48.   |
  49.   -This is the filename of the door program itself.
  50.  
  51. WPPYRMD uses the following dropfiles: DOOR.SYS, DORINFOx.DEF, INFO.BBS, 
  52. CALLINFO.BBS, SFDOOR.DAT, CHAIN.TXT, and PCBOARD.SYS.  If your dropfile is 
  53. not supported you will need one of the many dropfile converters out on the
  54. market.  Also, I would like you to send me a description of your dropfile so
  55. that I can support your dropfile.
  56.  
  57. The WPPYRMD configuration file has the following format:
  58.  
  59. example config file (WPPYRMD.CFG):
  60. Wolves' Den BBS
  61. Marcus Trisdale
  62. C:\BBS\DOOR.SYS
  63. C:\BBS\SCORES\WPPYRMD.ANS
  64. c:\BBS\SCORES\WPPYRMD.ASC
  65. 5
  66. 2
  67. 3
  68. N
  69. Y
  70. 0
  71. 15
  72.  
  73. Description:
  74. Line 1: BBS Name
  75. Line 2: Sysop Name
  76. Line 3: Pathname of your dropfile
  77. Line 4: Pathname of ANSI highscore file to generate
  78. Line 5: Number of plays allowed per day (2 in the unregistered version)
  79. Line 6: Pathname of ASCII highscore file to generate
  80. Line 7: Comm Port (If your Comm Port is 1-4 just put the number, if your comm
  81.         port is a non-standard port, put the HEX address.  If you are using a
  82.         fossil driver (or a DIGI board or something like that) then put the 
  83.         port # and be sure to set the FOSSIL to "Y".
  84. Line 8: IRQ - If you are using a fossil driver set this switch to 0.
  85. Line 9: Fossil Driver used?  "Y" = Yes  "N" = No
  86. Line 10: Locked comm port speed.  If your commport is locked, set this to "Y"  
  87.          if not, set to "N".  Basically if your modem supports RTS/CTS hand-
  88.          shaking (error correcting) then set this to "Y".
  89. Line 11: Registration Code.  This is where you put your registration code after
  90.          you register.  If you are not registered, set it to 0.
  91. Line 12: Number of days a user may be absent from the game before being
  92.          deleted.
  93.  
  94. REGISTRATION:
  95.         Registration of this program is only $20.  Registering will remove the
  96. unregistered delays in the program as well as enabling the added functions of
  97. more than 2 plays per day.  Registration will be good for all future versions 
  98. of the program.
  99.  
  100.  
  101.         To register:
  102.    Send a check or money order for $20 and the name you wish the
  103.    program to be registered to (must be at least 8 characters and
  104.    it must be the name in the Sysop field of the configuration file) to:
  105.  
  106.                         Marcus Trisdale
  107.                         802 Thrasher Ct.
  108.                         Hinesville, GA  31313
  109.  
  110.         I will send you your registration code immediately.  Include your 
  111.    FIDONet address if you have one and I will crashMail you your registration
  112.    code.
  113.  
  114. BUGS & IMPROVEMENTS:
  115.         If you find a bug in this program, PLEASE let me know.  No bug is too
  116. small.  If you have an improvement you would like to see, let me know as well.  
  117. Any idea is accepted (whether it is included is another thing!). 
  118.  
  119.  
  120. TO CONTACT ME:
  121.         If you would like to contact me about any of my programs or to just
  122. shoot the breeze, just drop me an E-Mail.
  123.  
  124. Real Name: Marcus Trisdale       FIDONet: 1:3659/7
  125. Handle:    TaskMaster            VirtualNet: 1912236
  126. BBS Name:  Wolves' Den           CircuitNet: 169:912/7
  127. Node 1: (912)369-5578 28.8KBps   ICE'd-Net: 513:200/7
  128. Node 2: (912)369-7180 28.8KBps
  129.  
  130. HISTORY:
  131.  
  132. v1.1    - Fixed a bug that allowed the back of a card to appear even though no 
  133.           cards were available.  
  134.         - Made the game update the score after it was won.  
  135.         - Fixed a bug where the card underneath was redrawn incorrectly as the 
  136.           card next to it.  
  137.         - Fixed a bug that drew "Q = Quit" twice on the remote screen.  
  138.         - Fixed a problem where the inactivity warning erased part of the users 
  139.           screen.  
  140.         - Made the unregistered pause update the status line more often.  
  141.         - Reads baud rate from the dropfile now.  
  142.         - Now deletes users who do not play in a Sysop configurable set amount of 
  143.           days.
  144.         - Removed the unregistered delays.
  145.  
  146. v1.0    - First release to the public.
  147.