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Text File  |  1994-10-21  |  11KB  |  181 lines

  1. ; This is the screen control file.  The commands in this file will tell
  2. ; Labtest what and where to place remarks on the user's screen.
  3. ;
  4. ; NOTE CHANGES FROM PREVIOUS VERSIONS!  The order of the keywords are no
  5. ; longer relevant.  This file is now divided into two sections, ANSI
  6. ; DEFINITION and RIP DEFINITION, each controlling how Labtest uses ANSI or
  7. ; RIP screens.
  8. ;
  9. ; ANSI Color codes are now made up of english text color codes for very
  10. ; simple customization.
  11. ;
  12. ;    Color code keywords    Description
  13. ;
  14. ;    Bright                 Causes the text to be displayed in bright attribute
  15. ;    Flashing               Causes the text to blink.
  16. ;    Black        ───┐
  17. ;    Blue            │
  18. ;    Green           │      You may add the Bright and Flashing keywords
  19. ;    Cyan            │      to alter the appearance of these basic colors.
  20. ;    Red             ├───   White is actually dim white (grey) unless used
  21. ;    Magenta         │      with Bright.  The foreground colors are always
  22. ;    Brown           │      specified first, followed by the background.
  23. ;    Yellow          │
  24. ;    White (grey) ───┘
  25. ;
  26. ; Examples:
  27. ;
  28. ; Bright white on blue               Bright white text with blue background
  29. ; Flashing bright white on red       Blinking bright white text with a red
  30. ;                                    background
  31. ; white red                          dim white (grey) text on a red background
  32. ; yellow on green                    yellow text with a green background.
  33. ;
  34. ; The use of extra words to make the color codes more readable is allowed.
  35. ; For example:
  36. ;
  37. ; Bright white on a blue background
  38. ;
  39. ; is the same as:
  40. ;
  41. ; bright white blue
  42. ;
  43. ; The case of the letters is not significant, and is only shown here
  44. ; in upper/lower case for esthetic purposes.
  45. ;
  46. ;
  47. ; The Working_Text will be displayed during the actual processing of
  48. ; each phase of Labtest.  It will be displayed in place of the Pass or
  49. ; Fail text at the given coordinates for each phase.  The Row and Col
  50. ; for Working_Text is ignored, but should be set to 1, not 0.
  51. ;
  52. ; To disable displaying of an item, set the row and col to 0.
  53. ;
  54. ; The #Begin Ansi definition marks the beggining of the Ansi Screen Control
  55. ; section.
  56.  
  57. #Begin Ansi definition
  58.  
  59. ; Keyword                 Text      Row   Col   Color
  60. Working_Text              ▄▄▄       1      1    Flashing Bright blue on white
  61. File_Name_Display         @         8     28    Bright white on blue
  62. File_Date_Pass            ▄▄▄       11     5    Blue on white
  63. File_Date_Fail            ▄▄▄       11     5    Flashing bright red on white
  64. HackReport_Pass           ▄▄▄       12     5    Blue on white
  65. HackReport_Fail           ▄▄▄       12     5    Flashing bright red on white
  66. Jpg/Gif_Test_Pass         ▄▄▄       13     5    Blue on white
  67. Jpg/Gif_Test_Fail         ▄▄▄       13     5    Flashing bright red on white
  68. Unpack_Pass               ▄▄▄       14     5    Blue on white
  69. Unpack_Fail               ▄▄▄       14     5    Flashing bright red on white
  70. FileIdDiz_Pass            ▄▄▄       15     5    Blue on white
  71. FileIdDiz_Fail            ▄▄▄       15     5    Flashing bright red on white
  72. Imbedded_Files_Pass       ▄▄▄       16     5    Blue on white
  73. Imbedded_Files_Fail       ▄▄▄       16     5    Flashing bright red on white
  74. Remove_Unwanted_Pass      ▄▄▄       11     72   Blue on white
  75. Remove_Unwanted_Fail      ▄▄▄       11     72   Flashing bright red on white
  76. Add_Files_Pass            ▄▄▄       11     72   Blue on white
  77. Add_Files_Fail            ▄▄▄       11     72   Flashing bright red on white
  78. Virus_Scan_Pass           ▄▄▄       12     72   Blue on white
  79. Virus_Scan_Fail           ▄▄▄       12     72   Flashing bright red on white
  80. Repack_Pass               ▄▄▄       13     72   Blue on white
  81. Repack_Fail               ▄▄▄       13     72   Flashing bright red on white
  82. Add_Comment_Pass          ▄▄▄       14     72   Blue on white
  83. Add_Comment_Fail          ▄▄▄       14     72   Flashing bright red on white
  84. Remove_Work_Dir_Pass      ▄▄▄       15     72   Blue on white
  85. Remove_Work_Dir_Fail      ▄▄▄       15     72   Flashing bright red on white
  86. Update_Files_Pass         ▄▄▄       16     72   Blue on white
  87. Update_Files_Fail         ▄▄▄       16     72   Flashing bright red on white
  88. ;
  89. ; End ANSI definition
  90. ;
  91. ; The #Begin Rip definition marks the beggining of the Rip Screen Control
  92. ; section.  This is optional.
  93.  
  94. #Begin Rip definition
  95.  
  96. ; For Rip:
  97. ;
  98. ; Labtest 3.2 brings a much more simplified method of customizing
  99. ; your RIP screens.  Instead of worrying about where to put stuff, or colors
  100. ; or anything, we leave it all up to you!  Below you will define for
  101. ; each stage in Labtest a RIP ACTION.  These actions will be sent to the
  102. ; modem instead of the previous coordinates/color/text info.  This way you
  103. ; can make boxes, alarms, anything, for each action.  Just specify your
  104. ; complete RIP command on the line following the keyword.  The entire RIP
  105. ; ACTION will be transmitted to the remote terminal.  These actions must be
  106. ; less than 120 characters!  This is the string length used by Labtest.  If
  107. ; this is not enough, please let us know and it will be increased, but this
  108. ; seemed like a fair starting point!
  109.  
  110. ; The easiest way to write your rip actions is to load your rip editor and
  111. ; then load the Labtest screen if you are using the stock screen.  If you are
  112. ; starting from scratch, create your screen and save the finished work.
  113. ; Actions in Labtest have three parts - Working, Pass and Fail.  You will
  114. ; define a Rip Action for each of these three parts.  Using your Rip editor,
  115. ; creat all of the actions for one phase (example, create all the PASS
  116. ; actions).  For instance, when we designed the Labtest rip screen, we
  117. ; created a box of text with each working/pass/fail prompts in between two
  118. ; brackets, much like the familiar ansi screen.  We save this screen under
  119. ; the name LABTEST.RIP and then began typing in the word 'Passed' in the
  120. ; correct position for all of the Labtest phases.  We then saved our screen
  121. ; under a new name, LABTEST1.RIP.  Then using the good ole text editor,
  122. ; loaded this file in one window, and the LABTEST1.RIP file in another.  By
  123. ; using CUT and PASTE, we copied the RIP commands from the .RIP screen and
  124. ; placed them in the corresponding position below.  This was repeated for
  125. ; each part (Working/Pass/Fail).  It really isn't very difficult if you are
  126. ; comfortable with a text editor and have the RIPScript command reference
  127. ; handy.  The stock screen should be sufficient if you don't feel up to the
  128. ; challenge!
  129.  
  130. ; Labtest will replace the string FILENAME.EXT with the current file name
  131. ; and extension in the File_Name_Display section.
  132.  
  133. ;
  134. ; Keyword                      Rip Action
  135. File_Name_Display              !|1UBU1QH82E0000<>FILENAME.EXT<>
  136. ;
  137. File_Date_Working              !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1U0U307W3L0000<>File date and integrity<>
  138. HackReport_Working             !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1U0U3P7W4A0000<>Hack Report Check<>
  139. JPG/GIF_Test_Working           !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1U0U4E7W4Z0000<>Processing GIF/JPG File<>
  140. Unpack_Working                 !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1U0U537W5O0000<>Decompressing archive<>
  141. FileIdDiz_Working              !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1U0U5S7W6D0000<>Checking for FILE_ID.DIZ<>
  142. Imbedded_Files_Working         !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1U0U6H7W720000<>Testing Imbedded Files<>
  143. Remove_Unwanted_Working        !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA030GT3L0000<>Adding/Removing files<>
  144. Add_Files_Working              !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA030GT3L0000<>Adding/Removing files<>
  145. Virus_Scan_Working             !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA03PGT4A0000<>Performing Virus Scan<>
  146. Repack_Working                 !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA04EGT4Z0000<>Recompressing Archive<>
  147. Add_Comment_Working            !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA053GT5O0000<>Adding Archive Comment<>
  148. Remove_Work_Dir_Working        !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA05SGT6D0000<>Cleaning Up Work Area<>
  149. Update_Files_Working           !|1B0000020PHC030F000F080300000F07000000|1UA06HGT720000<>Updating System Files<>
  150. ;
  151. File_Date_Pass                 !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1U0U307W3L0000<>File date and integrity<>
  152. HackReport_Pass                !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1U0U3P7W4A0000<>Hack Report Check<>
  153. JPG/GIF_Test_Pass              !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1U0U4E7W4Z0000<>Processing GIF/JPG File<>
  154. Unpack_Pass                    !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1U0U537W5O0000<>Decompressing archive<>
  155. FileIdDiz_Pass                 !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1U0U5S7W6D0000<>Checking for FILE_ID.DIZ<>
  156. Imbedded_Files_Pass            !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1U0U6H7W720000<>Testing Imbedded Files<>
  157. Remove_Unwanted_Pass           !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA030GT3L0000<>Adding/Removing files<>
  158. Add_Files_Pass                 !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA030GT3L0000<>Adding/Removing files<>
  159. Virus_Scan_Pass                !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA03PGT4A0000<>Performing Virus Scan<>
  160. Repack_Pass                    !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA04EGT4Z0000<>Recompressing Archive<>
  161. Add_Comment_Pass               !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA053GT5O0000<>Adding Archive Comment<>
  162. Remove_Work_Dir_Pass           !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA05SGT6D0000<>Cleaning Up Work Area<>
  163. Update_Files_Pass              !|1B0000020PHC030F000F080200000F07000000|1UA06HGT720000<>Updating System Files<>
  164. ;
  165. File_Date_Fail                 !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1U0U307W3L0000<>File date and integrity<>
  166. HackReport_Fail                !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1U0U3P7W4A0000<>Hack Report Check<>
  167. JPG/GIF_Test_Fail              !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1U0U4E7W4Z0000<>Processing GIF/JPG File<>
  168. Unpack_Fail                    !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1U0U537W5O0000<>Decompressing archive<>
  169. FileIdDiz_Fail                 !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1U0U5S7W6D0000<>Checking for FILE_ID.DIZ<>
  170. Imbedded_Files_Fail            !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1U0U6H7W720000<>Testing Imbedded Files<>
  171. Remove_Unwanted_Fail           !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA030GT3L0000<>Adding/Removing files<>
  172. Add_Files_Fail                 !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA030GT3L0000<>Adding/Removing files<>
  173. Virus_Scan_Fail                !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA03PGT4A0000<>Performing Virus Scan<>
  174. Repack_Fail                    !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA04EGT4Z0000<>Recompressing Archive<>
  175. Add_Comment_Fail               !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA053GT5O0000<>Adding Archive Comment<>
  176. Remove_Work_Dir_Fail           !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA05SGT6D0000<>Cleaning Up Work Area<>
  177. Update_Files_Fail              !|1B0000020PHC030F000F080400000F07000000|1UA06HGT720000<>Updating System Files<>
  178. ;
  179. ;
  180. ; End RIP definition
  181.