home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Muppet CD-ROM - Muppets Inside / TheMuppetsCDROM-Win31.iso / games.lib / LEVEL03.BLK < prev    next >
Text File  |  1995-10-16  |  8KB  |  290 lines

  1.  
  2. I3D DEMO block database file version: 2.0
  3. Background color index: 0 
  4. Shadow color index    : 189 
  5. Highlight color index : 177 
  6. Floor color index     : 188 
  7. Ceiling color index   : 188 
  8. Player start x        :  3
  9. Player start y        :  33
  10. Player start heading  :  0 
  11.  
  12. {*******************}
  13. { block definitions }
  14. {*******************}
  15.  
  16. block 0 (               { open block }
  17.     shape = empty;
  18.     set trans;
  19.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  20. )
  21.  
  22. block 1 (               { walls } 
  23.     shape = cube;
  24.     set wall;
  25.     n_wall = kitchens\woody_00; e_wall = kitchens\woody_01;
  26.     s_wall = kitchens\woody_02; w_wall = kitchens\woody_03;
  27.     t_width = 256;t_height = 256;
  28.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  29. {    obstacle = kitchens\woody_07;}
  30. )
  31.  
  32. block 2 (               { horz goal wall }
  33.     shape = horz;
  34.     n_wall = misc\woody_do; s_wall = misc\woody_do;
  35.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  36. )
  37.  
  38. block 3 (               {vert goal wall }
  39.     shape = cube;
  40.     set wall;
  41.     e_wall = misc\woody_do; w_wall = misc\woody_do;
  42.     n_wall = misc\woody_do; s_wall = misc\woody_do;
  43.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  44. )
  45.  
  46. {*********************}
  47. { utensil definitions } 
  48. {*********************}
  49. thing 5 (
  50.     set trans;
  51.     panel = utensils\uten_pin;
  52. {    t_width = 256; t_height = 128;}
  53. )
  54. thing 8 (
  55.     set trans;
  56.     panel = utensils\uten_pro;
  57. {    t_width = 256; t_height = 128;}
  58. )
  59. thing 12 (              { coliflower }
  60.     set hitable; set wall; set trans;
  61.     panel = foods\co_wlk00;
  62.     action = 12;
  63. )
  64.  
  65. thing 13 (              { cucumber }
  66.     set hitable; set wall; set trans;
  67.     panel = foods\cu_wlk00;
  68.     action = 13;
  69. )
  70. {******************}
  71. { wall definitions } 
  72. {******************}
  73. block 35 (              { kitchens\woody_00 } 
  74.     shape = cube;
  75.     set wall;
  76.     n_wall = kitchens\woody_00; e_wall = kitchens\woody_00;
  77.     s_wall = kitchens\woody_00; w_wall = kitchens\woody_00;
  78.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  79.     t_width = 256; t_height = 256;
  80. )
  81.  
  82. block 36 (              { kitchens\woody_01 } 
  83.     shape = cube;
  84.     set wall;
  85.     n_wall = kitchens\woody_01; e_wall = kitchens\woody_01;
  86.     s_wall = kitchens\woody_01; w_wall = kitchens\woody_01;
  87.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  88.     t_width = 256; t_height = 256;
  89. )
  90.  
  91. block 37 (              { kitchens\woody_02 } 
  92.     shape = cube;
  93.     set wall;
  94.     n_wall = kitchens\woody_02; e_wall = kitchens\woody_02;
  95.     s_wall = kitchens\woody_02; w_wall = kitchens\woody_02;
  96.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  97.     t_width = 256; t_height = 256;
  98. )
  99.  
  100. block 38 (              { kitchens\woody_03 } 
  101.     shape = cube;
  102.     set wall;
  103.     n_wall = kitchens\woody_03; e_wall = kitchens\woody_03;
  104.     s_wall = kitchens\woody_03; w_wall = kitchens\woody_03;
  105.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  106.     t_width = 256; t_height = 256;
  107. )
  108.  
  109. block 39 (              { kitchens\woody_04 } 
  110.     shape = cube;
  111.     set wall;
  112.     n_wall = kitchens\woody_04; e_wall = kitchens\woody_04;
  113.     s_wall = kitchens\woody_04; w_wall = kitchens\woody_04;
  114.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  115.     t_width = 256; t_height = 256;
  116. )
  117.  
  118. block 100 (              { bare:woodsy bare01 } 
  119.     shape = cube;
  120.     set wall;
  121.     n_wall = kitchens\woody_08; e_wall = kitchens\woody_08;
  122.     s_wall = kitchens\woody_08; w_wall = kitchens\woody_08;
  123.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  124.     t_width = 256; t_height = 256;
  125. )
  126.  
  127. block 89 (              { l.bare:woodsy bare02 } 
  128.     shape = cube;
  129.     set wall;
  130.     n_wall = kitchens\woody_09; e_wall = kitchens\woody_09;
  131.     s_wall = kitchens\woody_09; w_wall = kitchens\woody_09;
  132.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  133.     t_width = 256; t_height = 256;
  134. )
  135.  
  136. block 90 (              { pict:woodsy bare03 } 
  137.     shape = cube;
  138.     set wall;
  139.     n_wall = kitchens\woody_10; e_wall = kitchens\woody_10;
  140.     s_wall = kitchens\woody_10; w_wall = kitchens\woody_10;
  141.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  142.     t_width = 256; t_height = 256;
  143. )
  144. block 91 (              { gonzo:woodsy bare04 } 
  145.     shape = cube;
  146.     set wall;
  147.     n_wall = kitchens\woody_11; e_wall = kitchens\woody_11;
  148.     s_wall = kitchens\woody_11; w_wall = kitchens\woody_11;
  149.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  150.     t_width = 256; t_height = 256;
  151. )
  152.  
  153. block 92 (              { bare:woodsy bare01 } 
  154.     shape = cube;
  155.     set wall;
  156.     n_wall = kitchens\woody_12; e_wall = kitchens\woody_12;
  157.     s_wall = kitchens\woody_12; w_wall = kitchens\woody_12;
  158.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  159.     t_width = 256; t_height = 256;
  160. )
  161.  
  162. block 93 (              { l.bare:woodsy bare02 } 
  163.     shape = cube;
  164.     set wall;
  165.     n_wall = kitchens\woody_13; e_wall = kitchens\woody_13;
  166.     s_wall = kitchens\woody_13; w_wall = kitchens\woody_13;
  167.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  168.     t_width = 256; t_height = 256;
  169. )
  170.  
  171. block 94 (              { pict:woodsy bare03 } 
  172.     shape = cube;
  173.     set wall;
  174.     n_wall = kitchens\woody_14; e_wall = kitchens\woody_14;
  175.     s_wall = kitchens\woody_14; w_wall = kitchens\woody_14;
  176.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  177.     t_width = 256; t_height = 256;
  178. )
  179.  
  180. block 86 (              { easy out north-south == fifties01 } 
  181.     shape = cube;
  182.     set wall;
  183.     n_wall = kitchens\woody_01; e_wall = kitchens\woody_01;
  184.     s_wall = kitchens\woody_01; w_wall = kitchens\woody_01;
  185.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  186.     t_width = 256; t_height = 256;
  187. )
  188.  
  189. block 87 (              { easy out east-west == fifties02 } 
  190.     shape = cube;
  191.     set wall;
  192.     n_wall = kitchens\woody_02; e_wall = kitchens\woody_02;
  193.     s_wall = kitchens\woody_02; w_wall = kitchens\woody_02;
  194.     ceil = kitchens\woody_06; floor = kitchens\woody_05;
  195.     t_width = 256; t_height = 256;
  196. )
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201. {********************}
  202. { action definitions }
  203. {********************}
  204. action 12 (             { coliflower action }
  205.     name = coliflower; radius= 1.0; 
  206.     walk_anim = 30; 
  207.     throw_anim = 31;
  208.     talk_anim = 32;
  209.     die_anim = 33;
  210.     dead_anim = 34;
  211.     speed = 25; { 0 is still, 25 is very slow, 50 is ok, 100 is fast }
  212.     wisk = 256 64 52;  { out of 255 health points, so 4 hits required }
  213.       egg_beater = 256 64 52;      { 4 hits }
  214.     rolling_pin = 256 128 86;     { 3 hits }
  215.     food_processor = 256 128 86; { 2 hits }
  216.     pastry_gun = 256 256 256;     { only one hit }
  217.  
  218. )
  219.  
  220. action 13 (             { cucumber action }
  221.     name = cucumber; radius= 0.93; 
  222.     walk_anim = 40; 
  223.     throw_anim = 41;
  224.     talk_anim = 42;
  225.     die_anim = 43;
  226.     dead_anim = 44;
  227.     speed = 75; { 0 is still, 25 is very slow, 50 is ok, 100 is fast }
  228.     wisk = 256 128 86;  { out of 255 health points, so 4 hits required }
  229.       egg_beater = 256 128 86;      { 4 hits }
  230.     rolling_pin = 256 128 86;     { 3 hits }
  231.     food_processor = 256 128 86; { 2 hits }
  232.     pastry_gun = 256 256 256;     { only one hit }
  233.  
  234. )
  235. {**********************}
  236. { the coliflower anims }
  237. {**********************}
  238. anim 30 (               { walking coliflower }
  239.     panel = foods\co_wlk; 
  240.     frames = 3; views = 3;
  241. )
  242.  
  243. anim 31 (               { throwing coliflower }
  244.     panel = foods\co_thr; 
  245.     frames = 3; views = 1;
  246. )
  247.  
  248. anim 32 (               { talking coliflower }
  249.     panel = foods\co_tlk; 
  250.     frames = 3; views = 1;
  251. )
  252.  
  253. anim 33 (               { dying coliflower }
  254.     panel = foods\co_die; 
  255.     frames = 3; views = 1;
  256. )
  257.  
  258. anim 34 (               { dead coliflower }
  259.     panel = foods\co_fnl; 
  260.     frames = 1; views = 1;
  261. )
  262.  
  263. {********************}
  264. { the cucumber anims }
  265. {********************}
  266. anim 40 (               { walking cucumber }
  267.     panel = foods\cu_wlk; 
  268.     frames = 3; views = 3;
  269. )
  270.  
  271. anim 41 (               { throwing cucumber }
  272.     panel = foods\cu_thr; 
  273.     frames = 3; views = 1;
  274. )
  275.  
  276. anim 42 (               { talking cucumber }
  277.     panel = foods\cu_tlk; 
  278.     frames = 3; views = 1;
  279. )
  280.  
  281. anim 43 (               { dying cucumber }
  282.     panel = foods\cu_die; 
  283.     frames = 3; views = 1;
  284. )
  285.  
  286. anim 44 (               { dead cucumber }
  287.     panel = foods\cu_fnl; 
  288.     frames = 1; views = 1;
  289. )
  290.