home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Rat's Nest 1
/
ratsnest1.iso
/
rpg
/
cyber
/
roolit.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-09-23
|
8KB
|
166 lines
____________________________________
|* ***************************** * |
|* * * * * * * * * * * * * * * * * |
|* * LISÄROOLEJA CYBERPUNKKIIN * * |
|* * ------- * * |
|* * BY ETHACALI OF FLAMBEAU * * |
|* * * * * * * * * * * * * * * * * |
| ***************************** * |
------------------------------------
Huippu-urheilija Kissavaras
----------------------------------------------------------------
LAJI KUUMAKAUPPA
Havainnointi Havainnointi
Ekspertti Voimistelu
Esiintyminen Hiipiminen
Suostuttelu & Selittely Tiirikointi
Viettely Elektroninen Turvajärjestelmä
Ajaminen tai Moottoripyörä Katutietous
Käsiase Tappelu tai Itsepuolustus
Vaatetus & Tyyli Käsiase
Voimistelu Suostuttelu & Selittely
Agentti Suhari
----------------------------------------------------------------
VAISTO SUJUVASANAISUUS
Havainnointi Havainnointi
Käsiase Mikä tahansa ajotaito
Tappelu tai Itsepuolustus PerusTek
Ajaminen Tappelu
Voimistelu Käsiase
Tavat Kestävyys
Elektroninen Turvajärjestelmä Tavat
Valepuku Varjostus/Jäljitys
Kuulustelu Ihmistuntemus
Huijari Boosteri
----------------------------------------------------------------
HUIJAUS KURMOTTAMINEN
Havainnointi Havainnointi
Valepuku Tappelu
Viettely Katutietous
Esiintyminen Kova Naama
Suostuttelu & Selittely Uhkailu
Väärennös Ihmistuntemus
Taskuvarkaus Melee
Tavat Piiloutuminen
Uhkapeli Käsiase
Tiedemies
--------------------------------
TUTKINTA
Havainnointi
Suullinen Esitys
Tavat
Johtajuus
Mikä tahansa TEK-taito
Antropologia, Biologia, Ekspertti,
Eläintiede, Fysiikka, Geologia,
Historia, Kasvitiede, Kemia, Kieli,
Koulutus & Yleissivistys, Matematiikka,
Ohjelmointi, Opettaminen, Pörssi.
Ja lisäksi pari roolia, jotka ovat julkaistu jo aikaisemmin R. Talsorian
Gamesin Cyberpunk lisäosassa RAUTAHERMOT.
Yksityisetsivä Merirosvo
----------------------------------------------------------------
TUTKIMUS KLAANI
Havainnointi Havainnointi
Käsiase Tappelu
Ihmistuntemus Voimistelu
Voimistelu Kivääri
Opettaminen Ajaminen: Vene
Tappelu tai Itsepuolustus Konepistooli
Melee Raskaat Aseet
Kuulustelu PerusTek
Katutietous Uhkailu
Palkat, joita tulisi näillä uusilla hahmoilla käyttää, on kerrottu alla.
Huippu-urheilija........................Sovella Rokkari palkkataulukkoa
Kissavaras..............................Sovella Fixerin palkkataulukkoa
Huijari.................................Sovella Pukumiehen palkkataulukkoa
Agentti.................................Sovella Pukumiehen palkkataulukkoa
Suhari..................................Sovella Kulkurin palkkataulukkoa
Tiedemies...............................Sovella Lekurin palkkataulukkoa
Boosteri................................Sovella Kulkurin palkkataulukkoa
Yksityisetsivä..........................Sovella Kytän palkkataulukkoa
Merirosvo...............................Sovella Kulkurin palkkataulukkoa
Seuraa kuvaukset uusista erikoistaidoista.
Laji (Huippu-urheilija): Tämän taidon avulla ratkotaan tiettyyn lajiin
liittyviä urheilullisia ongelmia. Tietyt tiedolliset lajiit liittyvät
ongelmat voidaan myös ratkaista tämän kyvyn avulla, mutta taidon
päätarkoituksena on kuitenkin urheilulliset suoritukset. Jos kaksi lajia
muistuttaa kovasti toisiaan, esimerkiksi pituushyppy ja kolmiloikka, voidaan
laji, johon on erikoistuttu jakaa kahdella, ja käyttää sitä lajissa, johon
ei ole sijoitettu pisteitä. Laji taito on vapaa muu-kykynä myös kaikille
muille rooleille, mutta ne joutuvat maksamaan siitä tuplahinnan. Laji-taito
yhdistetään Reflekseihin.
Kuumakauppa (Kissavaras): Tällä taidolla kissavaras osaa arvioida kohteen
arvon, ja tietää kelle sen eteenpäin myy. Taito yhdistetään Cooliin.
Vaisto (Agentti): Tämän taidon avulla Agentti huomaa jopa pieniäkin
epämiellyttäviä asioita, ja pistää nämä varastoon aivoihinsa myöhempää
käyttöä varten. Tason +2 Vaistolla huomaat, että hullun kuristajan
vasemmassa nimettömässä oli vihkisormus. Tasolla +5 muistaisit, jopa
viikon kuluttua mihin numeroon vakoiltu henkilö soitti tarkkailtuasi häntä
vastakkaisesta asunnosta kiikareilla. Tason +10 agentti vastaisi
murharyhmän Columboa, joka huomaisi pienimmänkin seikan, ja muistaisi
tämän vaikka nukkuessa. Tälläiseltä henkilöltä ei pääse mikään ohi
silmiensä. Joissain sopivissa tapauksissa PJ voi antaa luvan pelaajan
lisätä Vaiston Havainnonti-taitoonsa. Vaisto-taito käy myös Kytän
vaihtoehtoisena erikoiskykynä, ja olisi suositeltava varsinkin tutkintaan
perustuvien kyttäosastojen erikoiskykynä.
Sujuvasanaisuus (Suhari): Tämän taidon avulla suhari, eli taxikuski saa
selville ihmisiltä asioita, joita nämä eivät kelle tahansa kertoisi.
Sujuvasanaisuus +3 tasolla saisit helposti selville, missä suuri varastetun
tavaran huutokauppa pidetään. Tasolla +7 saisit selville, miksi
hämärännäköinen tyyppi raahaa suurta mustaa pussia taksiin, ja pyytää
sinua viemään hänet syväsatamaan. Jos sinulla on +9 Sujuvasanaisuus imisit
jokaiselta henkilöltä lähes kaikki vähänkin salaiset asiat, joista
saattaisi olla sinulle hyötyä. Sujuvasanaisuus yhdistetään Empatiaan.
Kaikkiin ei kuitenkaan sujuvasanaisuus päde, näitä henkilöitä ovat
mm. kyberpsykot.
Huijaus (Huijari): Tällä taidolla huijari saa ihmiset luulemaan hänen olevan
joku muu, kuin mitä todellisuudessa on. Huijauksella voidaan, vaikkapa
saada pankkiin vietäväksi arvokkaat osakkeet. Huijaus-taito yhdistetään
Empatiaan.
Kurmottaminen (Boosteri): Tätä taitoa käytetään silloin, kun halutaan
toisen henkilön omaisuutta vahingoittamatta tätä (kun kurmottaminen ei
onnistu, otetaan yleensä väkivalta avuksi). Kurmottaminen lisätään
tälläisissä tapauksissa Uhkailu-taitoon. Kun käydään uhkailemaan itseään
vahvempaa henkilöä, tai omaa joukkoa suurempaa joukkoa, ei Kurmottamista
enää lisätä Uhkailuun. Tasolla +2 pelottaisit paikallisen nörtin kiertämään
sinut kaukaa. Tasolla +5 normaali kadunkulkija luultavasti luovuttaisi
vapaaehtoisesti lompakkonsa sinulle. +8 tason Kurmottamis-taidolla varustettu
henkilö saisi melko varmasti jopa kulman kovimman hepun omaisuuden omakseen.
Tutkinta (Tiedemies): Tiedemiehen erikoistaidon, Tutkinnan saa lisätä
kaikkiin heittoihin, joissa hahmo tutkii jotain tieteen alaa.
Tutkimus (Yksityisetsivä): Yksityisetsivät voivat kaivaa tietokantoja, ja
kysellä ihmisiltä löytääkseen työssään hyödyllistä infoa. Mitä korkeampi
taitosi on, sitä useampia tietokantoja voit kaivella, ja sitä useimmat
ihmiset uskoutuvat sinulle. Tutkimus-taito yhdistetään Älyyn.
IF YOU WANT, PLEASE LEAVE E-MAIL TO: MIKA@WEKO.PP.FI