home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Rat's Nest 1 / ratsnest1.iso / rpg / cyber / roolit.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-23  |  8KB  |  166 lines

  1.                        
  2.                     ____________________________________
  3.                     |* ***************************** * |
  4.                     |* * * * * * * * * * * * * * * * * |            
  5.                     |* * LISÄROOLEJA CYBERPUNKKIIN * * |
  6.                     |* *         -------           * * |
  7.                     |* *  BY ETHACALI OF FLAMBEAU  * * |
  8.                     |* * * * * * * * * * * * * * * * * |
  9.                     | *****************************  * |
  10.                     ------------------------------------
  11.  
  12. Huippu-urheilija                Kissavaras                  
  13. ----------------------------------------------------------------
  14. LAJI                            KUUMAKAUPPA              
  15. Havainnointi                    Havainnointi
  16. Ekspertti                       Voimistelu
  17. Esiintyminen                    Hiipiminen
  18. Suostuttelu & Selittely         Tiirikointi
  19. Viettely                        Elektroninen Turvajärjestelmä
  20. Ajaminen tai Moottoripyörä      Katutietous
  21. Käsiase                         Tappelu tai Itsepuolustus
  22. Vaatetus & Tyyli                Käsiase
  23. Voimistelu                      Suostuttelu & Selittely
  24.  
  25.  
  26. Agentti                         Suhari
  27. ----------------------------------------------------------------
  28. VAISTO                          SUJUVASANAISUUS
  29. Havainnointi                    Havainnointi
  30. Käsiase                         Mikä tahansa ajotaito
  31. Tappelu tai Itsepuolustus       PerusTek
  32. Ajaminen                        Tappelu
  33. Voimistelu                      Käsiase
  34. Tavat                           Kestävyys
  35. Elektroninen Turvajärjestelmä   Tavat
  36. Valepuku                        Varjostus/Jäljitys
  37. Kuulustelu                      Ihmistuntemus
  38.  
  39.  
  40. Huijari                         Boosteri
  41. ----------------------------------------------------------------
  42. HUIJAUS                         KURMOTTAMINEN
  43. Havainnointi                    Havainnointi
  44. Valepuku                        Tappelu
  45. Viettely                        Katutietous
  46. Esiintyminen                    Kova Naama 
  47. Suostuttelu & Selittely         Uhkailu
  48. Väärennös                       Ihmistuntemus
  49. Taskuvarkaus                    Melee
  50. Tavat                           Piiloutuminen
  51. Uhkapeli                        Käsiase
  52.  
  53.  
  54. Tiedemies
  55. --------------------------------
  56. TUTKINTA
  57. Havainnointi
  58. Suullinen Esitys
  59. Tavat
  60. Johtajuus
  61. Mikä tahansa TEK-taito
  62. Antropologia, Biologia, Ekspertti, 
  63. Eläintiede, Fysiikka, Geologia, 
  64. Historia, Kasvitiede, Kemia, Kieli, 
  65. Koulutus & Yleissivistys, Matematiikka,
  66. Ohjelmointi, Opettaminen, Pörssi.
  67.  
  68.  
  69. Ja lisäksi pari roolia, jotka ovat julkaistu jo aikaisemmin R. Talsorian 
  70. Gamesin Cyberpunk lisäosassa RAUTAHERMOT.
  71.  
  72. Yksityisetsivä                  Merirosvo
  73. ----------------------------------------------------------------  
  74. TUTKIMUS                        KLAANI
  75. Havainnointi                    Havainnointi
  76. Käsiase                         Tappelu
  77. Ihmistuntemus                   Voimistelu
  78. Voimistelu                      Kivääri
  79. Opettaminen                     Ajaminen: Vene
  80. Tappelu tai Itsepuolustus       Konepistooli
  81. Melee                           Raskaat Aseet
  82. Kuulustelu                      PerusTek
  83. Katutietous                     Uhkailu
  84.  
  85.  
  86. Palkat, joita tulisi näillä uusilla hahmoilla käyttää, on kerrottu alla.
  87.  
  88. Huippu-urheilija........................Sovella Rokkari palkkataulukkoa
  89. Kissavaras..............................Sovella Fixerin palkkataulukkoa
  90. Huijari.................................Sovella Pukumiehen palkkataulukkoa
  91. Agentti.................................Sovella Pukumiehen palkkataulukkoa
  92. Suhari..................................Sovella Kulkurin palkkataulukkoa
  93. Tiedemies...............................Sovella Lekurin palkkataulukkoa
  94. Boosteri................................Sovella Kulkurin palkkataulukkoa
  95. Yksityisetsivä..........................Sovella Kytän palkkataulukkoa
  96. Merirosvo...............................Sovella Kulkurin palkkataulukkoa
  97.  
  98.  
  99. Seuraa kuvaukset uusista erikoistaidoista.
  100.  
  101. Laji (Huippu-urheilija): Tämän taidon avulla ratkotaan tiettyyn lajiin 
  102. liittyviä urheilullisia ongelmia. Tietyt tiedolliset lajiit liittyvät 
  103. ongelmat voidaan myös ratkaista tämän kyvyn avulla, mutta taidon 
  104. päätarkoituksena on kuitenkin urheilulliset suoritukset. Jos kaksi lajia
  105. muistuttaa kovasti toisiaan, esimerkiksi pituushyppy ja kolmiloikka, voidaan
  106. laji, johon on erikoistuttu jakaa kahdella, ja käyttää sitä lajissa, johon 
  107. ei ole sijoitettu pisteitä. Laji taito on vapaa muu-kykynä myös kaikille
  108. muille rooleille, mutta ne joutuvat maksamaan siitä tuplahinnan. Laji-taito
  109. yhdistetään Reflekseihin.
  110.  
  111. Kuumakauppa (Kissavaras): Tällä taidolla kissavaras osaa arvioida kohteen 
  112. arvon, ja tietää kelle sen eteenpäin myy. Taito yhdistetään Cooliin. 
  113.  
  114. Vaisto (Agentti): Tämän taidon avulla Agentti huomaa jopa pieniäkin 
  115. epämiellyttäviä asioita, ja pistää nämä varastoon aivoihinsa myöhempää 
  116. käyttöä varten. Tason +2 Vaistolla huomaat, että hullun kuristajan 
  117. vasemmassa nimettömässä oli vihkisormus. Tasolla +5 muistaisit, jopa
  118. viikon kuluttua mihin numeroon vakoiltu henkilö soitti tarkkailtuasi häntä
  119. vastakkaisesta asunnosta kiikareilla. Tason +10 agentti vastaisi 
  120. murharyhmän Columboa, joka huomaisi pienimmänkin seikan, ja muistaisi 
  121. tämän vaikka nukkuessa. Tälläiseltä henkilöltä ei pääse mikään ohi 
  122. silmiensä. Joissain sopivissa tapauksissa PJ voi antaa luvan pelaajan 
  123. lisätä Vaiston Havainnonti-taitoonsa. Vaisto-taito käy myös Kytän 
  124. vaihtoehtoisena erikoiskykynä, ja olisi suositeltava varsinkin tutkintaan
  125. perustuvien kyttäosastojen erikoiskykynä.
  126.  
  127. Sujuvasanaisuus (Suhari): Tämän taidon avulla suhari, eli taxikuski saa
  128. selville ihmisiltä asioita, joita nämä eivät kelle tahansa kertoisi. 
  129. Sujuvasanaisuus +3 tasolla saisit helposti selville, missä suuri varastetun
  130. tavaran huutokauppa pidetään. Tasolla +7 saisit selville, miksi 
  131. hämärännäköinen tyyppi raahaa suurta mustaa pussia taksiin, ja pyytää
  132. sinua viemään hänet syväsatamaan. Jos sinulla on +9 Sujuvasanaisuus imisit
  133. jokaiselta henkilöltä lähes kaikki vähänkin salaiset asiat, joista 
  134. saattaisi olla sinulle hyötyä. Sujuvasanaisuus yhdistetään Empatiaan. 
  135. Kaikkiin ei kuitenkaan sujuvasanaisuus päde, näitä henkilöitä ovat 
  136. mm. kyberpsykot.
  137.  
  138. Huijaus (Huijari): Tällä taidolla huijari saa ihmiset luulemaan hänen olevan 
  139. joku muu, kuin mitä todellisuudessa on. Huijauksella voidaan, vaikkapa
  140. saada pankkiin vietäväksi arvokkaat osakkeet. Huijaus-taito yhdistetään
  141. Empatiaan.
  142.  
  143. Kurmottaminen (Boosteri): Tätä taitoa käytetään silloin, kun halutaan 
  144. toisen henkilön omaisuutta vahingoittamatta tätä (kun kurmottaminen ei 
  145. onnistu, otetaan yleensä väkivalta avuksi). Kurmottaminen lisätään 
  146. tälläisissä tapauksissa Uhkailu-taitoon. Kun käydään uhkailemaan itseään
  147. vahvempaa henkilöä, tai omaa joukkoa suurempaa joukkoa, ei Kurmottamista
  148. enää lisätä Uhkailuun. Tasolla +2 pelottaisit paikallisen nörtin kiertämään
  149. sinut kaukaa. Tasolla +5 normaali kadunkulkija luultavasti luovuttaisi
  150. vapaaehtoisesti lompakkonsa sinulle. +8 tason Kurmottamis-taidolla varustettu
  151. henkilö saisi melko varmasti jopa kulman kovimman hepun omaisuuden omakseen.
  152.  
  153. Tutkinta (Tiedemies): Tiedemiehen erikoistaidon, Tutkinnan saa lisätä 
  154. kaikkiin heittoihin, joissa hahmo tutkii jotain tieteen alaa. 
  155.  
  156. Tutkimus (Yksityisetsivä): Yksityisetsivät voivat kaivaa tietokantoja, ja 
  157. kysellä ihmisiltä löytääkseen työssään hyödyllistä infoa. Mitä korkeampi 
  158. taitosi on, sitä useampia tietokantoja voit kaivella, ja sitä useimmat 
  159. ihmiset uskoutuvat sinulle. Tutkimus-taito yhdistetään Älyyn.
  160.  
  161.  
  162.  
  163. IF YOU WANT, PLEASE LEAVE E-MAIL TO: MIKA@WEKO.PP.FI
  164.  
  165.             
  166.