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Text File  |  2014-10-17  |  8KB  |  146 lines

  1. <MilanWeb>
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  6.     <Presentation>D├⌐couverte sur le ciel ├⌐toil├⌐ : GAM168_00</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00 Selected="true">Titre┬ºDeviens un super-h├⌐ros ! 1re publication Mobiclic n┬░ 98, d├⌐cembre 2007.</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºSarah Barth├¿re</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºSarah Barth├¿re, Anne Laboulay</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºToma Danton</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºToma Danton</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬º</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºVincent Guigue</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12>Voix┬ºFranck Aupeix</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬º├ëric Dominault</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬º</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬º</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>Jeu</Famille>
  28.       <Themes>Observation, rapidit├⌐</Themes>
  29.       <Tags>tir, cible, super-h├⌐ros, ville</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
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  127.         <ib id="IB_REJOUE">Lance une nouvelle partie</ib>
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  130.       <Sous-Titres>
  131.         <st id="GAM168_00_00">Salut ├á toi, l'ami ! Alors, comme ├ºa, on veut jouer les super-h├⌐ros ? As-tu assez de bravoure et d'h├⌐ro├»sme pour m'aider ├á d├⌐gommer les m├⌐chants qui menacent cette ville et ├á sauver les innocents en danger ? C'est ce qu'on va voir ! Mais avant, ├⌐coute attentivement mes instructions... si tu ne veux pas ├¬tre un super-z├⌐ro !</st>
  132.         <st id="GAM168_00_D_00">Pour commencer, vise avec cette cible tous les personnages que tu vois appara├«tre dans la ville. Attention, certains sont bien cach├⌐s !</st>
  133.         <st id="GAM168_00_D_01">D├¿s que tu reconnais un super-vilain, pas de quartier ! Appuie rapidement sur la fl├¿che droite de ton clavier pour le d├⌐gommer et gagner 1 point !</st>
  134.         <st id="GAM168_00_D_02">Quand tu aper├ºois un innocent en d├⌐tresse, appuie sur la fl├¿che gauche de ton clavier pour le sauver et, bingo ! remporter 1 point de plus.</st>
  135.         <st id="GAM168_00_D_03">Attention, tu dois t'occuper de tous les personnages qui apparaissent ├á l'├⌐cran ! Si tu en rates un, c'est 1 point en moins... et si tu te trompes de touche en tirant, c'est aussi 1 point en moins !</st>
  136.         <st id="GAM168_00_D_04">Regarde ce curseur : il te montre ta progression dans la partie. Si tu arrives ├á +10, c'est gagn├⌐ ! Mais si tu tombes ├á -10, la partie est perdue...</st>
  137.         <st id="GAM168_00_D_05">Mais assez de bavardages, nous n'avons pas une minute ├á perdre ! La ville a besoin de toi. Fonce !</st>
  138.         <st id="GAM168_00_SUCCES">Avec toi, les braves gens de cette ville peuvent dormir sur leurs deux oreilles ! Quel talent ! Mais pas question de te reposer sur tes lauriers ! Tu tentes une nouvelle partie ? Clique sur le bouton au centre de l'├⌐cran pour rejouer.</st>
  139.         <st id="GAM168_00_ECHEC">Oh l├á l├á ! Je vois que la rel├¿ve n'est pas assur├⌐e... Mais un apprenti super-h├⌐ros ne doit jamais se d├⌐courager ! Clique sur le bouton au centre de l'├⌐cran et repars ├á l'aventure !</st>
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