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Text File  |  2013-11-19  |  27KB  |  294 lines

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  6.     <Presentation>Bienvenue au Moyen ├ége ! Tancr├¿de Archambault d├⌐bute aujourd'hui la construction d'un monument qu'il mettra vingt ans ├á achever : une cath├⌐drale. Rassemble les diff├⌐rents artisans n├⌐cessaires au chantier et aide l'architecte ├á ├⌐riger ce monstre de pierre !</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00>Titre┬ºConstruis une cath├⌐drale !</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºB├⌐n├⌐dicte Boucays, Laurent Pujade</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºB├⌐n├⌐dicte Boucays, Laurent Pujade</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºFr├⌐d├⌐ric Jacquemoud, Toma Danton</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºFr├⌐d├⌐ric Jacquemoud</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬º</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºLudovic Sagnier</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12>Voix┬ºJulien Climent, Franck Aupeix, Lo├»c Rojouan, Lucile Barbier</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬ºNoel O'Sullivan</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬º</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬º</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>Histoire</Famille>
  28.       <Themes>Moyen ├ége</Themes>
  29.       <Tags>Moyen ├ége, France, construction, b├ótiment, architecture, patrimoine, cath├⌐drale, ├⌐glise</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
  32.   <Resources>
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  204.       <Titres/>
  205.       <InfoBulles>
  206.         <ib id="IB_REJOUER">Recommence depuis le d├⌐but !</ib>
  207.         <ib id="IB_CONTINUER">Continue ├á explorer le meuble-pyramide.</ib>
  208.         <ib id="IB_VOTE">Vote pour le prochain sujet !</ib>
  209.       </InfoBulles>
  210.       <LegendesMedias>
  211.         <lm id="LM_01">Le terrassier</lm>
  212.         <lm id="LM_02">Le manouvrier</lm>
  213.         <lm id="LM_03">Le tailleur de pierre</lm>
  214.         <lm id="LM_04">Le mortellier</lm>
  215.         <lm id="LM_05">Le ma├ºon</lm>
  216.         <lm id="LM_06">Le charpentier</lm>
  217.         <lm id="LM_07">Le couvreur</lm>
  218.         <lm id="LM_08">L'imagier</lm>
  219.         <lm id="LM_09">Le ma├«tre verrier</lm>
  220.         <lm id="LM_FIN_01">La nef</lm>
  221.         <lm id="LM_FIN_02">La rosace</lm>
  222.         <lm id="LM_FIN_03">Le tympan</lm>
  223.         <lm id="LM_FIN_04">L'arc-boutant</lm>
  224.         <lm id="LM_FIN_05">Le transept</lm>
  225.         <lm id="LM_FIN_06">La gargouille</lm>
  226.         <lm id="LM_FIN_07">La vo├╗te</lm>
  227.         <lm id="LM_FIN_08">Les tours d'entr├⌐e</lm>
  228.         <lm id="LM_TITRE_REDAC">C'est toi le r├⌐dac'chef !</lm>
  229.         <lm id="LM_TEXTE_REDAC">B├ótis une cath├⌐drale┬º au Moyen ├ége !</lm>
  230.         <lm id="LM_POURCENT">29%</lm>
  231.       </LegendesMedias>
  232.       <Sous-Titres>
  233.         <st id="DCV159_00_WIKI_VOTE_01">Salut, les r├⌐dac' chefs ! Vous avez vot├⌐, vot├⌐ et vot├⌐, et vous voil├á r├⌐compens├⌐s ! Votre sujet pr├⌐f├⌐r├⌐ est sur le point d'├¬tre trait├⌐, ici m├¬me, dans cette rubrique ! Alors, on retrousse ses p'tites manches : c'est l'heure d'aller b├ótir une cath├⌐drale m├⌐di├⌐vale ! Merci qui ? Merci "Mobiclic" ! Et n'oubliez pas, pour voter la prochaine fois, cliquez sur moi dans la bulle du sommaire. Wiki, pour vous servir !</st>
  234.         <st id="DCV159_00_01">Bonjour ! Je me pr├⌐sente : Tancr├¿de Archambault ! Je suis un ma├«tre d'oeuvre. Un architecte, si tu pr├⌐f├¿res. J'ai appris mon m├⌐tier sur le tas, en voyageant et en participant ├á des chantiers.</st>
  235.         <st id="DCV159_00_03">Oui, oui, tu as bien entendu ! Elle se dressera juste derri├¿re moi, sur cette immense ├⌐tendue de terre. Il faudra ├¬tre patient, parce que, d'apr├¿s mes calculs, les travaux ne seront termin├⌐s que dans vingt ans.</st>
  236.         <st id="DCV159_00_04">Je vais superviser ce chantier moi-m├¬me et diriger toute une ├⌐quipe de construction : des dizaines ou m├¬me des centaines d'artisans ! Sans oublier... toi. Oui, toi ! Maintenant que tu es l├á, tu vas pouvoir m'aider !</st>
  237.         <st id="DCV159_00_05">Ne perdons pas plus de temps. Hop ! au boulot. Il ne nous reste plus que vingt ans ! J'ai besoin que tu s├⌐lectionnes les ouvriers et que tu m'envoies la bonne personne au bon moment.</st>
  238.         <st id="DCV159_00_JEU_01">C'est parti ! Pour commencer, il me faut un terrassier. En vois-tu un ? Il tient une pioche... Clique sur lui pour le faire participer au chantier.</st>
  239.         <st id="DCV159_00_JEU_01_R">Le terrassier tient une pioche. Tu le vois ? Clique sur lui.</st>
  240.         <st id="DCV159_00_JEU_01_NO">Mais non, je t'ai dit qu'il tenait une pioche ! Saperlipopette !</st>
  241.         <st id="DCV159_00_JEU_01_01">Nous autres, les terrassiers, on pr├⌐pare le terrain : on creuse des tranch├⌐es dans lesquelles les ma├ºons vont b├ótir les fondations de la cath├⌐drale. Il faut creuser profond, au moins ├á six m├¿tres, pour que les murs soient solidement ancr├⌐s dans le sol.</st>
  242.         <st id="DCV159_00_JEU_01_02">Mais on ne doit pas creuser pas n'importe o├╣ ! On suit les marques au sol : des cordons et des bouts de bois qui tracent les contours de la future cath├⌐drale. Parfois, il faut faire tellement de place qu'on doit d├⌐molir des maisons, et m├¬me des ├⌐glises !</st>
  243.         <st id="DCV159_00_JEU_02">Parfait ! Il me faut aussi diff├⌐rents manouvriers. Regarde, il y en a un qui porte une hotte...</st>
  244.         <st id="DCV159_00_JEU_02_R">Le manouvrier porte une hotte.</st>
  245.         <st id="DCV159_00_JEU_02_NO">Alors quoi, tu as du crottin dans les yeux ? Une hotte, nom d'une pipe !</st>
  246.         <st id="DCV159_00_JEU_02_01">Eh oui, je suis manouvrier, un homme ├á tout faire. Je creuse le sol, je transporte des pierres ou de la terre retir├⌐e par les terrassiers. C'est dur, mais je suis un solide gaillard ! Je suis embauch├⌐ ├á la t├óche pour trois mois. Il y a aussi des paysans r├⌐quisitionn├⌐s de force pour la corv├⌐e ou de braves chr├⌐tiens qui viennent donner un coup de main gratuit.</st>
  247.         <st id="DCV159_00_JEU_03">Pour construire cet ├⌐difice, il nous faut de la pierre, des milliers de blocs de pierre ! Et il faut commencer par les tailler. Peux-tu me trouver un tailleur de pierre ? Il tient une masse de bois et un pic de fer.</st>
  248.         <st id="DCV159_00_JEU_03_R">Le tailleur de pierre utilise une masse de bois et un pic de fer.</st>
  249.         <st id="DCV159_00_JEU_03_NO">Hum, tu devrais faire examiner tes yeux, mon enfant... Je r├⌐p├¿te : une masse de bois et un pic de fer !</st>
  250.         <st id="DCV159_00_JEU_03_01">Tu vois, on m'a apport├⌐ des blocs de pierre extraits d'une carri├¿re situ├⌐e dans les environs. ├Ç moi de jouer ! Je les taille soigneusement, aux dimensions demand├⌐es. Avec mes outils, je peux tailler la pierre si finement qu'on dirait de la dentelle ! J'y laisse ma marque : comme ├ºa, on saura que c'est mon travail.</st>
  251.         <st id="DCV159_00_JEU_04">Merci ! ├Ç pr├⌐sent, j'aurais besoin d'un mortellier. Ses outils ? Un seau et une pelle. Mais non, il ne va pas jouer dans le bac ├á sable ! Enfin, pas exactement...</st>
  252.         <st id="DCV159_00_JEU_04_R">Le mortellier tient un seau et une pelle.</st>
  253.         <st id="DCV159_00_JEU_04_NO">Ah non ! Je r├⌐p├¿te : un seau et une pelle. Un jeu d'enfant !</st>
  254.         <st id="DCV159_00_JEU_04_01">Moi, le mortellier, je m├⌐lange du sable, de l'eau et de la chaux pour obtenir une p├óte bien ├⌐paisse : le mortier. Le ma├ºon va l'├⌐taler entre les pierres taill├⌐es qu'il aligne. En s├⌐chant, le mortier va les sceller entre elles. Le mortier, c'est l'anc├¬tre du ciment ! Sans lui, la cath├⌐drale s'├⌐croulerait !</st>
  255.         <st id="DCV159_00_JEU_05">Tu es bien brave, jouvenceau... ou jouvencelle, peut-├¬tre ? Maintenant, trouve-moi donc un bon ma├ºon pour assembler ces pierres. Tu le reconna├«tras ├á son maillet, sa truelle et son fil ├á plomb.</st>
  256.         <st id="DCV159_00_JEU_05_R" Selected="true">Un ma├ºon avec une truelle, je te dis !</st>
  257.         <st id="DCV159_00_JEU_05_NO">Je t'ai dit un ma├ºon ! Tu as un probl├¿me avec ce mot ?</st>
  258.         <st id="DCV159_00_JEU_05_01">Ouais, je suis ma├ºon. Je monte les murs pierre apr├¿s pierre, en les alignant bien. J'├⌐tale le mortier et, ├á l'aide de mon fil ├á plomb, je v├⌐rifie que mon mur est bien vertical. ├ça avance, hein ? Pour atteindre le haut des murs, on grimpe sur des ├⌐chelles, des ├⌐chafaudages ou des planches pos├⌐es en ├⌐quilibre sur des poutres.</st>
  259.         <st id="DCV159_00_JEU_05_02">Dangereux, oui ! On joue les acrobates, surtout quand il faut sceller des pierres ├á une tr├¿s grande hauteur. Il y a souvent des accidents sur les chantiers. Oups !</st>
  260.         <st id="DCV159_00_JEU_06">Formidable ! Les murs se dressent, la cath├⌐drale prend forme ! Mais que de labeur... Et bien des ann├⌐es ont d├⌐j├á pass├⌐ ! Pourrais-tu m'indiquer un charpentier ? Il a une grande scie ├á bois.</st>
  261.         <st id="DCV159_00_JEU_06_R">Un charpentier ne se s├⌐pare jamais de sa scie ├á bois.</st>
  262.         <st id="DCV159_00_JEU_06_NO">Jarnicoton ! Avec une grande scie en bois ! C'est fran├ºais, non ?</st>
  263.         <st id="DCV159_00_JEU_06_01">Je suis compagnon charpentier. Avec du bois, je fabrique des ├⌐chafaudages, des machines pour hisser les charges... Ah ! les murs sont pr├¬ts. Parfait ! Je construis la charpente : c'est le squelette du toit. Je fabrique aussi des cintres┬á: ces ├⌐l├⌐ments en forme d'arc sont destin├⌐s ├á soutenir les pierres qui vont former les vo├╗tes. Une fois les pierres scell├⌐es entre elles, on retire les cintres.</st>
  264.         <st id="DCV159_00_JEU_07">Superbe ! Quelle belle charpente ! Maintenant, il me faut un couvreur. Il est muni d'une belle ardoise...</st>
  265.         <st id="DCV159_00_JEU_07_R">Un couvreur ! Il tient une ardoise ├á la main.</st>
  266.         <st id="DCV159_00_JEU_07_NO">Bigre, je t'ai dit une ardoise ! Tu es sourd ou quoi ?!</st>
  267.         <st id="DCV159_00_JEU_07_01">Pas question que le toit reste tout nu ! Mon travail consiste ├á le couvrir : eh oui, je suis couvreur ! Sur la charpente du toit, je pose des feuilles de plomb, des tuiles en terre ou des plaques d'ardoise. Ainsi, la cath├⌐drale est ├á l'abri du vent, de la pluie et du froid. H├⌐, h├⌐, c'est bient├┤t fini !</st>
  268.         <st id="DCV159_00_JEU_08">Comme le temps passe... Me voil├á vieux ! Mais le chantier sera bient├┤t fini. Pourvu que j'en voie la fin... Ah ! il me faudrait un imagier. Il a sur lui un maillet de bois, un ciseau et un poin├ºon.</st>
  269.         <st id="DCV159_00_JEU_08_R">Un imagier ! Il tient dans ses mains un maillet de bois, un ciseau et un poin├ºon.</st>
  270.         <st id="DCV159_00_JEU_08_NO">Morbleu, un maillet de bois, un ciseau et un poin├ºon !</st>
  271.         <st id="DCV159_00_JEU_08_01">Oui, l'imagier, c'est moi. Je sculpte des statues. D'un bloc de pierre, je fais na├«tre un roi, un ange, des feuillages... Je suis tr├¿s habile ! Mes oeuvres d├⌐corent l'int├⌐rieur et l'ext├⌐rieur de la cath├⌐drale. Toi, tu les vois toutes grises, mais, de mon temps, mes statues sont peintes de couleurs vives, et la fa├ºade aussi est tr├¿s color├⌐e !</st>
  272.         <st id="DCV159_00_JEU_09">Et dire que les b├ótisseurs de mon ├⌐poque ont construit ces cath├⌐drales enti├¿rement ├á la main, sans machines ! Mais revenons ├á nos moutons : envoie-moi le verrier. C'est le dernier homme dont j'ai besoin. Il reste une importante d├⌐coration ├á faire.</st>
  273.         <st id="DCV159_00_JEU_09_R">Un verrier ! Il tient un morceau de vitrail.</st>
  274.         <st id="DCV159_00_JEU_09_NO">Bigre de bougre ! Je t'ai pr├⌐cis├⌐ qu'il tenait un morceau de vitrail, autrement dit des morceaux de verre color├⌐s...</st>
  275.         <st id="DCV159_00_JEU_09_01">En tant que ma├«tre verrier, je fa├ºonne les vitraux. Ce sont les fen├¬tres. D'abord, je d├⌐coupe des morceaux de verre, je les teinte en bleu, vert, rouge..., puis je les assemble avec un ruban de plomb noir. Comme un puzzle ! Ensuite, je positionne ces vitraux sur les fa├ºades. Gr├óce ├á eux, la cath├⌐drale est lumineuse, et la lumi├¿re qui les traverse semble... divine !</st>
  276.         <st id="DCV159_00_JEU_09_02">Les images des vitraux racontent surtout des ├⌐pisodes de la Bible, le livre saint des chr├⌐tiens. C'est un peu comme une bande dessin├⌐e ! Une bonne mani├¿re d'enseigner la religion, car, de mon temps, la plupart des gens ne savent pas lire.</st>
  277.         <st id="DCV159_00_FIN_00">La cath├⌐drale imagin├⌐e par Tancr├¿de Archambault est enfin construite ! Le malheureux architecte n'aurait jamais imagin├⌐ vivre assez longtemps pour admirer son ├⌐difice achev├⌐. Et pourtant, il y est arriv├⌐... du moins jusqu'au jour de l'inauguration officielle, avant qu'il ne s'effondre au milieu des applaudissements, terrass├⌐ !</st>
  278.         <st id="DCV159_00_FIN_01">Comme lui, d'autres b├ótisseurs fran├ºais de cath├⌐drales lancent, en ce 12e si├¿cle, un nouveau style d'architecture : le gothique. La cath├⌐drale gothique est haute, vaste, ├⌐lanc├⌐e et lumineuse. Elle est aussi richement d├⌐cor├⌐e. Fouille cette cath├⌐drale pour d├⌐couvrir ses secrets, ou rejoue pour revoir sa construction !</st>
  279.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_01">Voici la nef. C'est ici que se rassemblent les fid├¿les, c'est-├á-dire les croyants, lors des grandes c├⌐r├⌐monies religieuses. Les piliers qui la longent, comme tous ceux de la cath├⌐drale gothique, sont longs et fins. Ils semblent monter vers le ciel.</st>
  280.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_02">Cette fen├¬tre toute ronde, au-dessus du portail, est une rosace. Elle est d├⌐cor├⌐e de vitraux multicolores. Ces morceaux de verre sont plac├⌐s comme les p├⌐tales d'une fleur. Certaines rosaces atteignent dix m├¿tres de diam├¿tre !</st>
  281.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_03">Le tympan, c'est ce grand espace plein situ├⌐ au-dessus du portail, ├á l'entr├⌐e. En g├⌐n├⌐ral, il est richement d├⌐cor├⌐ de sculptures repr├⌐sentant des sc├¿nes religieuses.</st>
  282.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_04">En forme d'arc, l'arc-boutant soutient le mur de l'ext├⌐rieur. Il transf├¿re la pouss├⌐e exerc├⌐e par la vo├╗te vers le contrefort, sur lequel il s'appuie. Gr├óce ├á cette technique, la cath├⌐drale peut avoir des murs gigantesques et suffisamment solides pour ne pas s'├⌐carter !</st>
  283.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_05">Voici le transept. Cet espace transversal coupe la cath├⌐drale entre la nef et le choeur. Regarde, vue de dessus, en coupe, la cath├⌐drale a la forme d'une croix, celle sur laquelle est mort J├⌐sus-Christ.</st>
  284.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_06">Ce monstre sculpt├⌐ dans la pierre est une gargouille. Il est non seulement d├⌐coratif, mais aussi utile : la gargouille recueille les eaux de pluie, qui ressortent par sa bouche. Gr├óce ├á elle, l'eau est ├⌐vacu├⌐e au loin et ne risque pas d'inonder le toit.</st>
  285.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_07">Ce tr├¿s haut plafond arrondi est une vo├╗te. Il soutient le toit. Pour consolider ces hautes vo├╗tes, on leur ajoute un r├⌐seau d'arcs de pierre qui s'entrecroisent : les ogives. Cet ing├⌐nieux syst├¿me permet de r├⌐partir le poids des vo├╗tes sur les piliers qui les soutiennent. Ainsi, pas de risque d'effondrement !</st>
  286.         <st id="DCV159_00_FIN_ZONE_08">Les tours d'entr├⌐e (ou le clocher, qui abrite les cloches) sont tr├¿s hautes : elles atteignent parfois plus de cent m├¿tres, soit la hauteur d'un immeuble de trente ├⌐tages ! Elles peuvent ├¬tre surmont├⌐es d'un ├⌐l├⌐ment de construction pointu appel├⌐ "fl├¿che". Petite anecdote : quand les b├ótisseurs sont ├á court d'argent, ils ne peuvent pas achever la cath├⌐drale. Il lui manque alors une fl├¿che ou une tour !</st>
  287.         <st id="DCV159_00_02">C'est ce matin que d├⌐bute mon chantier le plus titanesque. Je vais construire une cath├⌐drale !</st>
  288.       </Sous-Titres>
  289.     </FR>
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