<Presentation>Dans un passé mythologique, Héraclès, fils de Zeus et d'une mortelle, arrive à la cour d'Eurysthée, son cousin, pour racheter un affreux crime qu'il vient de commettre. Afin de laver son honneur et de retrouver sa liberté, il est condamné à accomplir 12 travaux surhumains. Suis-le dans chacun de ses périples et aide-le à affronter les pires créatures mythologiques pour, peut-être, revenir victorieux.</Presentation>
<Credits>
<CR00>Titre§Chanda, le maharadjah qui voulait voir le monde</CR00>
<CR01>Scénario§Sarah Barthère</CR01>
<CR02>Texte§Ariane Mélazzini-Déjean</CR02>
<CR03>Traduction§</CR03>
<CR04>Expertise§Frédéric Fouletier, professeur d'histoire à la Cité scolaire internationale de Lyon</CR04>
<st id="DSS149_01_02">Hé, psst, je suis là ! J'entends des bruits... On doit être en ville maintenant, non ? Tu m'aides à sortir ? Je commence à étouffer, là-dedans...</st>
<st id="DSS149_01_INT_01_01">À toi de jouer : soulève le couvercle en cliquant dessus.</st>
<st id="DSS149_01_INT_01_02">Zut, le coffre est fermé ! Trouve la clé pour l'ouvrir, vite !</st>
<st id="DSS149_01_INT_01_03">Regarde bien le trousseau de clés du garde... La bonne clé et la serrure de la malle se ressemblent beaucoup. Clique dessus quand tu l'as repérée !</st>
<st id="DSS149_01_03">Ouf, sauvé ! Ni vu ni connu ! Merci de ton aide, l'ami !</st>
<st id="DSS149_01_04">Waouh ! Quel monde ! Je n'ai jamais vu autant de gens réunis au même endroit !</st>
<st id="DSS149_01_05">Euh... excusez-moi, mon brave, c'est en l'honneur de qui, cette fête ?</st>
<st id="DSS149_01_06">Cette fête est organisée pour honorer nos dieux, bien sûr ! On traverse la ville jusqu'au temple pour leur faire des offrandes. Mais... d'où venez-vous ?</st>
<st id="DSS149_01_07">Euh... je... je suis de passage dans la région ! Je ne connais pas bien vos coutumes. Je vous remercie de m'avoir renseigné !</st>
<st id="DSS149_01_09">Waouh, cette fille est vraiment jolie ! Je voudrais bien savoir pourquoi elle est venue danser à cette fête... mais je n'ose pas trop lui parler !</st>
<st id="DSS149_01_INT_02_01">Allez, clique sur la jeune danseuse pour aider Chanda à attirer son attention !</st>
<st id="DSS149_01_10">Salut, toi ! Ce que je fabrique ici ? Je danse en l'honneur de nos dieux, pardi ! Toute la journée et toute la nuit ! Et toi, tu as participé à la fabrication de quel char ?</st>
<st id="DSS149_01_11">Ben, c'est-à-dire que... j'ai été malade plusieurs jours, alors je n'ai pas pu aider à la construction des chars. Mais... ils sont vraiment très beaux !</st>
<st id="DSS149_01_13">Eh, ce sont des textes sacrés, ils sont en sanskrit ! Au palais, Matanga m'apprend à lire et à écrire le sanskrit tous les jours. Il dit que c'est la langue des dieux, des rois et des poètes.</st>
<st id="DSS149_01_14">Oh, un grand merci pour ton aide ! Heureusement que ces Veda ne se sont pas envolés un jour comme aujourd'hui...</st>
<st id="DSS149_01_15">Les Veda racontent les aventures héroïques des dieux hindous. Ces textes mythologiques sont très importants pour les Indiens. Ils ont donné naissance à l'hindouisme, une religion pratiquée aujourd'hui par 80 % de la population.</st>
<st id="DSS149_01_16">Bon, il est temps de rejoindre le temple ! Que les dieux sèment la joie sur ton chemin, jeune homme !</st>
<st id="DSS149_01_18">Cette fête est incroyable ! Tous ces gens, toutes ces statues...</st>
<st id="DSS149_01_INT_03_01">Connais-tu les dieux hindous ? Clique pour découvrir la religion fascinante de Chanda !</st>
<st id="DSS149_01_01_01">L'hindouisme est l'une des plus vieilles religions encore pratiquées aujourd'hui. Les hindous croient en une multitude de dieux, mais les trois principaux sont Brahma, Vishnu et Shiva.</st>
<st id="DSS149_01_02_01">Voici Brahma. Pour les hindous, c'est le dieu qui a créé l'univers. Il a quatre bras, qui représentent le nord, le sud, l'est et l'ouest. Il possède également quatre têtes couronnées, qui symbolisent aussi les points cardinaux. Dans l'une de ses mains, il tient un chapelet, symbole de la création du monde.</st>
<st id="DSS149_01_03_01">Vishnu est le dieu qui protège le monde des forces du mal et qui garantit l'équilibre sur terre. Les empereurs Gupta l'admirent tellement qu'ils le représentent sur leurs pièces de monnaie !</st>
<st id="DSS149_01_04_01">Lui, c'est Shiva. Il détruit le monde pour mieux le reconstruire. Pour le réduire en cendres, il ouvre son troisième oeil, placé au milieu de son front. La peau de tigre qu'il porte autour de la taille lui donne l'énergie de recréer un monde meilleur.</st>
<st id="DSS149_01_05_01">Au 5e siècle, les empereurs Gupta sont très tolérants. Ils acceptent que des personnes vénèrent d'autres dieux que les dieux hindous. Beaucoup croient aux paroles de Bouddha, par exemple. Ce sage, qui a vécu il y a plus de 900 ans, a enseigné la méditation aux hommes pour qu'ils atteignent le bonheur absolu et atténuent leurs souffrances.</st>
<st id="DSS149_01_20">Comment la paix pourrait-elle régner sur terre sans l'aide du grand Vishnu, jeune homme ? Connais-tu toutes les apparences qu'il peut prendre ?</st>
<st id="DSS149_01_JEU01_01">Vishnu est un dieu hallucinant. Il peut prendre dix formes différentes, appelées "avatars". Le plus célèbre est celui du sanglier. Vishnu devient alors le puissant Varaha !</st>
<st id="DSS149_01_JEU01_02">Replace ces six vignettes dans l'ordre pour découvrir ce mythe très connu de la religion hindoue. Quand tu penses que tu as terminé, clique sur l'éléphant sacré.</st>
<st id="DSS149_01_JEU01_03">Ah, au fait, Matanga le poète a enseigné ce mythe à Chanda dès sa plus tendre enfance ! Si tu as besoin qu'il te le raconte, clique sur lui ! À toi de jouer !</st>
<st id="DSS149_01_JEU01_AIDE">Écoute bien, voici ce qui s'est passé. Un jour, alors qu'il médite, le démon Hiranyaksha développe de nouveaux pouvoirs. Il se met alors en tête d'attaquer le royaume des dieux sur terre. Il défie d'abord le dieu des océans, Varuna, sur sa monture à l'aspect de crocodile. Mais Varuna n'aime pas la violence. Il lui conseille de se mesurer à Vishnu, qui, lui, acceptera ce combat. Pour provoquer Vishnu, le démon jette un sort à Prithivi, la déesse de la terre, qui se retrouve plongée dans les eaux déchaînées de l'océan. Du coup, avant de combattre le démon, Vishnu veut absolument sauver Prithivi. Il prend alors l'apparence d'un sanglier, son avatar le plus puissant. Il se met à grossir, grossir, jusqu'à atteindre la taille d'une montagne. Il devient alors Varaha et sort la terre des eaux à la force de ses bras... Ainsi, il sauve le royaume des dieux d'une catastrophe. Furieux, le démon Hiranyaksha s'attaque à Varaha, le sanglier avatar de Vishnu. Mais Varaha est bien trop fort pour le démon. Il détruit toutes ses armes avec son disque solaire et le tue d'un coup de massue. Bien fait !</st>
<st id="DSS149_01_J01_01">Un jour, alors qu'il médite, le démon Hiranyaksha développe de nouveaux pouvoirs. Il se met alors en tête d'attaquer le royaume des dieux sur terre.</st>
<st id="DSS149_01_J01_02">Il défie d'abord le dieu des océans, Varuna, sur sa monture à l'aspect de crocodile. Mais Varuna n'aime pas la violence. Il lui conseille de se mesurer à Vishnu, qui, lui, acceptera ce combat.</st>
<st id="DSS149_01_J01_03">Pour provoquer Vishnu, le démon jette un sort à Prithivi, la déesse de la terre, qui se retrouve plongée dans les eaux déchaînées de l'océan.</st>
<st id="DSS149_01_J01_04">Du coup, avant de combattre le démon, Vishnu veut absolument sauver Prithivi. Il prend alors l'apparence d'un sanglier, son avatar le plus puissant. Il se met à grossir, grossir, jusqu'à atteindre la taille d'une montagne.</st>
<st id="DSS149_01_J01_05">Il devient alors Varaha et sort la terre des eaux à la force de ses bras... Ainsi, il sauve le royaume des dieux d'une catastrophe.</st>
<st id="DSS149_01_J01_06">Furieux, le démon Hiranyaksha s'attaque à Varaha, le sanglier avatar de Vishnu. Mais Varaha est bien trop fort pour le démon. Il détruit toutes ses armes avec son disque solaire et le tue d'un coup de massue.</st>
<st id="DSS149_01_21">Bien, je vois que tu es une jeune personne instruite ! En souvenir de notre rencontre, voici trois pièces d'or à l'effigie du dieu Vishnu. Fais-en bon usage !</st>
<st id="DSS149_01_22">Merci, je suis s├╗r qu'elles vont me porter chance ! Au revoir !</st>
<st id="DSS149_01_24">Hé, attention ! Tu sais qui je suis, maudite bestiole ?</st>
<st id="DSS149_01_25">Chanda, reprends-toi... Ce serait trop bête de se trahir maintenant...</st>
<st id="DSS149_01_26">Bon, je te pardonne ! Après tout, tu es un animal sacré...</st>
<st id="DSS149_01_27">Oui, un peu de respect ! L'éléphant fait quand même partie des "vahana", les animaux que les dieux chevauchent pour se déplacer. Et puis, qui sait, petit, peut-être que tu seras un jour réincarné en éléphant ?</st>
<st id="DSS149_01_28">Possible... Nous, les hindous, nous pensons que nous avons plusieurs vies : nous appelons cela la "réincarnation". Par exemple, si je meurs, mon âme peut décider d'aller dans un autre corps, comme celui d'un animal. Je vivrai alors une nouvelle vie !</st>
<st id="DSS149_01_29">Oh non ! Les gardes de mon père, là-bas ! Ils ont cru me tromper en se déguisant, mais je les reconnaîtrais entre mille. Vite, une cachette !</st>
<st id="DSS149_01_JEU02_01">Trois gardes du maharadjah se sont cachés dans la foule ! Ils sont à la poursuite de Chanda. Il va falloir que tu aides le jeune prince !</st>
<st id="DSS149_01_JEU02_02">Clique sur ces trois portraits pour entendre la description de chaque garde.</st>
<st id="DSS149_01_JEU02_03">Et dès que tu en as repéré un dans la foule, clique sur lui pour l'endormir avec une fléchette anesthésiante. À toi de jouer !</st>
<st id="DSS149_01_JEU02_P01">Un des gardes a une barbichette et un turban bleu sur la tête, et il porte de l'encens.</st>
<st id="DSS149_01_JEU02_P02">Un des gardes a un sabre à la ceinture, et tient une statuette. Il n'a pas de barbe !</st>
<st id="DSS149_01_JEU02_P03">Un des gardes a de gros bracelets dorés à chaque poignet et porte une grosse barbe. Il n'a pas de turban sur la tête !</st>
<st id="DSS149_01_31">Génial, merci ! Maintenant, il faut que je trouve un moyen de quitter la ville avant qu'ils ne se réveillent. À plus tard !</st>