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/ Micromanía 65 / MM65.ISO / Carmageddon / tow_meisterDescriptor.txt < prev   
Text File  |  2000-04-12  |  5KB  |  319 lines

  1. //*****************************************************************************
  2. // Descriptor file for the Cop Car Stork
  3. //
  4. // Scripted by Robert Murray 
  5. //*****************************************************************************
  6.  
  7. //=============================================================================
  8. // General car data
  9. //=============================================================================
  10.  
  11. // Hierarchy filename
  12.     "tow_meisterConvsoft_Null.hie"
  13.  
  14. // Hierarchy filename
  15.     "tow_meisterConvsoft_Null.h"
  16.  
  17. // Dynamic object filename
  18.     "tow_meisterBody.txt"
  19.  
  20. // Shadow dcol filename
  21.     "tow_meister_NEW.dcol"
  22.  
  23. // deformation filename
  24.     "tow_meisterDeform_Bits.txt"
  25.  
  26. // Horn/Siren SFX
  27.         "NONE"
  28.  
  29. // Engine SFX
  30.     "BULLDOZER"
  31.  
  32. // Brake light texture name, top-left and bottom-right uv coords
  33.     "FlaresFX"
  34.     0.0    0.25
  35.     0.25    0.5
  36.  
  37. // Brake light size (n x n metres)
  38.     0.40
  39.  
  40. // Number of Brake lights
  41.     0
  42.  
  43. // Number of Doors (pivot nodes)
  44.     0
  45. //    13
  46. //    14
  47.  
  48. // Number of bonnets (pivor nodes) (this includes the front bonnet and the hatch at the back)
  49.     0
  50. //    13
  51. //    14
  52.  
  53. // Car shell node number (look it up in the <HeirachyName>.h file)
  54.     7
  55.  
  56. // Tow bar node nane
  57.     "None"
  58.  
  59. // Trailer Descriptor
  60.     "None"
  61.  
  62. // Engine fire and smoke nulls (0 to 4), the first one is the engine, the others are extras for wasted
  63.     0
  64.  
  65. //=============================================================================
  66. // Gears and differential
  67. // Note : Gear 0 is always considered reverse (hence the negative ratio)
  68. //=============================================================================
  69.  
  70. //Number of gears
  71.     7
  72.  
  73.     -2.57        // Reverse
  74.     2.57
  75.     1.99
  76.     1.66
  77.     1.35
  78.     1.14
  79.     1.00
  80.  
  81. //    2.95
  82. //    1.94
  83. //    1.34
  84. //    1.00
  85. //    0.73
  86. //    0.68  // Gears taken from AU XR8 with a 6th gear added
  87.  
  88. // Differential ratio
  89.     3.5    
  90.  
  91. // Clutch torque (Nm)
  92.     3000.0
  93.  
  94. // Engine inertia
  95.     0.9
  96.  
  97. // Gearbox inertia
  98.     0.25
  99.  
  100. // Engine idle revs
  101.     300.0
  102.  
  103. // Name of torque curve function
  104.     "tow_meisterTorqueCurve.func"
  105.  
  106. // Name of tire slip curve function
  107.     "tow_meisterRoadSlipCurve.func"
  108.  
  109. // Name of tire load curve function
  110.     "tow_meisterTireLoadCurve.func"
  111.     
  112. // Name of Camber thrust curve
  113.     "tow_meisterCamberThrust.func"
  114.  
  115. // Name of Camber grip curve
  116.     "tow_meisterCamberGrip.func"
  117.  
  118. // Name of Front Down force curve
  119.     "tow_meisterFrontDownForce.func"
  120.  
  121. // Name of Rear Down force curve
  122.     "tow_meisterRearDownForce.func"
  123.  
  124. // Name of Roll resistance curve
  125.     "tow_meisterRollResistanceCurve.func"
  126.  
  127.  
  128. //=============================================================================
  129. // Wheel specific data
  130. //=============================================================================
  131.  
  132. // Number of wheels
  133.     4
  134.  
  135. // Wheel thickness (m)
  136.        0.30
  137.  
  138. // Wheel Data
  139.     
  140.     // Centered hierarchy node
  141.     //    FORD3_FL_WHEEL
  142.         2
  143.  
  144.     // Offset instance node
  145.     //    FORD3_FL
  146.         3
  147.  
  148.     // Driving Wheel 
  149.         0
  150.  
  151.     // Steering Wheel
  152.         1
  153.  
  154.     // Mass (Kg)
  155.         19.8
  156.  
  157.     // x-axis moment of inertia    
  158.         10.5
  159.  
  160.     // Suspension direction
  161.         0.0        1.0        0.0
  162.     
  163.     // Maximum suspension offset
  164.         0.5
  165.  
  166.     // Minimum suspension offset
  167.         -0.12
  168.  
  169.     // Camber angle
  170.         0.0
  171.  
  172.     // Radius (m)
  173.         0.6
  174.     
  175.     // Suspension spring stiffness (Nm-1)
  176.         120000.0
  177.  
  178.     // Suspension shock absorber damping (Nsm-1)
  179.         70000.0
  180.  
  181.  
  182. //---------------------------------------------------------------------------
  183.  
  184.  
  185.  
  186.     // Centered hierarchy node
  187.     //    FORD3_FL_WHEEL
  188.         1
  189.  
  190.     // Offset instance node
  191.     //    FORD3_FR
  192.         5
  193.  
  194.     // Driving Wheel 
  195.         0
  196.  
  197.     // Steering Wheel
  198.         1
  199.  
  200.     // Mass (Kg)
  201.         19.8
  202.  
  203.     // x-axis moment of inertia    
  204.         10.5
  205.  
  206.     // Suspension direction
  207.         0.0        1.0        0.0
  208.     
  209.     // Maximum suspension offset
  210.         0.5
  211.  
  212.     // Minimum suspension offset
  213.         -0.12
  214.  
  215.     // Camber angle
  216.         0.0
  217.  
  218.     // Radius (m)
  219.         0.6
  220.  
  221.     // Suspension spring stiffness (Nm-1)
  222.         120000.0
  223.  
  224.     // Suspension shock absorber damping (Nsm-1)
  225.         70000.0
  226.  
  227.  
  228. //---------------------------------------------------------------------------
  229.  
  230.  
  231.     // Centered hierarchy node
  232.     //    FORD3_FL_WHEEL
  233.         2
  234.  
  235.     // Offset instance node
  236.     //    FORD3_RL
  237.         4
  238.  
  239.     // Driving Wheel 
  240.         1
  241.  
  242.     // Steering Wheel
  243.         0
  244.  
  245.     // Mass (Kg)
  246.         19.8
  247.  
  248.     // x-axis moment of inertia    
  249.         10.5
  250.  
  251.     // Suspension direction
  252.         0.0        1.0        0.0
  253.     
  254.     // Maximum suspension offset
  255.         0.5
  256.  
  257.     // Minimum suspension offset
  258.         -0.12
  259.  
  260.     // Camber angle
  261.         0.0
  262.  
  263.     // Radius (m)
  264.         0.6
  265.  
  266.     // Suspension spring stiffness (Nm-1)
  267.         80000.0
  268.  
  269.     // Suspension shock absorber damping (Nsm-1)
  270.         70000.0
  271.  
  272.  
  273. //---------------------------------------------------------------------------
  274.  
  275.  
  276.     // Centered hierarchy node
  277.     //    FORD3_FL_WHEEL
  278.         1
  279.  
  280.     // Offset instance node
  281.     //    FORD3_RR
  282.         6
  283.  
  284.     // Driving Wheel 
  285.         1
  286.  
  287.     // Steering Wheel
  288.         0
  289.  
  290.     // Mass (Kg)
  291.         19.8
  292.  
  293.     // x-axis moment of inertia    
  294.         10.5
  295.  
  296.     // Suspension direction
  297.         0.0        1.0        0.0
  298.     
  299.     // Maximum suspension offset
  300.         0.5
  301.  
  302.     // Minimum suspension offset
  303.         -0.12
  304.  
  305.     // Camber angle
  306.         0.0
  307.  
  308.     // Radius (m)
  309.         0.6
  310.  
  311.     // Suspension spring stiffness (Nm-1)
  312.         80000.0
  313.  
  314.     // Suspension shock absorber damping (Nsm-1)
  315.         70000.0
  316.  
  317.  
  318. //************************************************************************************
  319.