home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 49 / CDMM_49.iso / wh40k / data1.cab / Program_Executable_Files / data / WeapDef.dat < prev   
Text File  |  1998-12-11  |  128KB  |  4,336 lines

  1. #*****************************************************************************************
  2. #                                    Weapon Defintions
  3. #*****************************************************************************************
  4. #
  5. #
  6. # Animation Flags
  7. #
  8. # Hex    Binary        Meaning
  9. #
  10. # 0001    00000001    Has Projectile
  11. # 0002    00000010    Has an Explosion
  12. # 0004    00000100    Is a Grenade
  13. # 0008    00001000    Is a Streamed Weapon
  14. # 0010    00010000    Will set blast radius on fire (used for flamers)
  15. #
  16. #*****************************************************************************************
  17. #
  18. #
  19. Bolt Pistol            # WEAPON NAME
  20. 1                    # Animation
  21. 0 10                # Armor Dammage
  22. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  23. 4 6                    # Armor Penetration
  24. 40                    # Weapon Strength
  25. 10                    # AP To Use
  26. FALSE                # Obliterate Target
  27. 8                    # Short Range
  28. 16                    # Maximum Range
  29. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  30. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  31. 255                    # Blast Radius
  32. FALSE                # Sustained Fire
  33. FALSE                # Move Or Fire
  34. 1                    # Shots Per Fire
  35. 16                    # Full Clip
  36. 15                    # Action Points To Reload
  37. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  38. -1                    # Transparency
  39. 0                    # Ammo Type
  40. 0                    # Second Weapon Def
  41. 0                    # Delta WeaponSkill
  42. 0                    # Delta Ballistic Skill
  43. 0                    # Delta Max Health
  44. 0                    # Delta Leadership
  45. 0                    # Delta Toughness
  46. 0                    # Delta Strength
  47. 0                    # Delta Action Points
  48. 0                    # Delta Initiative
  49. 0                    # Delta Hand Attacks
  50. 0                    # Delta Armor
  51. 0                    # Delta Fear Radius
  52. 0                    # Delta Terror Radius
  53. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  54. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  55. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  56. BolterHit.wav        # Sound Effect Explosion
  57. Bolter.wav            # Sound Effect Shot
  58. 5                    # Projectile Art
  59. 0                    # Projectile Sound
  60. 0                    # Projectile Damage
  61. 0                    # Explosion Art
  62. 0                    # Explosion Sound
  63. 0                    # Explosion Damage
  64. 3                    # Animation Flags
  65. #
  66. #
  67. Plasma Pistol        # WEAPON NAME
  68. 2                    # Animation
  69. 0 10                # Armor Dammage
  70. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  71. 6 6                   # Armor Penetration
  72. 60                    # Weapon Strength
  73. 15                    # AP To Use
  74. FALSE                # Obliterate Target
  75. 6                    # Short Range
  76. 18                    # Maximum Range
  77. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  78. -10                    # Long Range To Hit Modifier
  79. 255                    # Blast Radius
  80. TRUE                # Sustained Fire
  81. FALSE                # Move Or Fire
  82. 1                    # Shots Per Fire
  83. 6                    # Full Clip
  84. 15                    # Action Points To Reload
  85. 6                    # Action Points For Sustained Fire
  86. -1                    # Transparency
  87. 1                    # Ammo Type
  88. 0                    # Second Weapon Def
  89. 0                    # Delta WeaponSkill
  90. 0                    # Delta Ballistic Skill
  91. 0                    # Delta Max Health
  92. 0                    # Delta Leadership
  93. 0                    # Delta Toughness
  94. 0                    # Delta Strength
  95. 0                    # Delta Action Points
  96. 0                    # Delta Initiative
  97. 0                    # Delta Hand Attacks
  98. 0                    # Delta Armor
  99. 0                    # Delta Fear Radius
  100. 0                    # Delta Terror Radius
  101. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  102. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  103. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  104. PlazpistHit.wav        # Sound Effect Explosion
  105. Plazpist.wav        # Sound Effect Shot
  106. PlazpistJet.wav        # Sound Effect Projectile
  107. 1                    # Projectile Art
  108. 1                    # Projectile Sound
  109. 1                    # Projectile Damage
  110. 1                    # Explosion Art
  111. 1                    # Explosion Sound
  112. 1                    # Explosion Damage
  113. 3                    # Animation Flags
  114. #
  115. Hand Flamer            # WEAPON NAME
  116. 3                    # Animation
  117. 0 15                # Armor Dammage
  118. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  119. 4 6                    # Armor Penetration
  120. 50                    # Weapon Strength
  121. 15                    # AP To Use
  122. FALSE                # Obliterate Target
  123. 4                    # Short Range
  124. 4                    # Maximum Range
  125. 50                    # Short Range To Hit Modifier
  126. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  127. 0                    # Blast Radius
  128. FALSE                # Sustained Fire
  129. FALSE                # Move Or Fire
  130. 1                    # Shots Per Fire
  131. 10                    # Full Clip
  132. 15                    # Action Points To Reload
  133. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  134. -1                    # Transparency
  135. 2                    # Ammo Type
  136. 0                    # Second Weapon Def
  137. 0                    # Delta WeaponSkill
  138. 0                    # Delta Ballistic Skill
  139. 0                    # Delta Max Health
  140. 0                    # Delta Leadership
  141. 0                    # Delta Toughness
  142. 0                    # Delta Strength
  143. 0                    # Delta Action Points
  144. 0                    # Delta Initiative
  145. 0                    # Delta Hand Attacks
  146. 0                    # Delta Armor
  147. 0                    # Delta Fear Radius
  148. 0                    # Delta Terror Radius
  149. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  150. weapon_select_med.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  151. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  152. FlameHndHit.wav        # Sound Effect Explosion
  153. FlameHnd.wav            # Sound Effect Shot
  154. FlameHndJet.wav        # Sound Effect Projectile
  155. 2                    # Projectile Art
  156. 2                    # Projectile Sound
  157. 2                    # Projectile Damage
  158. 2                    # Explosion Art
  159. 2                    # Explosion Sound
  160. 2                    # Explosion Damage
  161. 19                    # Animation Flags
  162. #
  163. #
  164. Laspistol            # WEAPON NAME
  165. 4                    # Animation
  166. 0 10                # Armor Dammage
  167. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  168. 3 6                   # Armor Penetration
  169. 30                    # Weapon Strength
  170. 15                    # AP To Use
  171. FALSE                # Obliterate Target
  172. 8                    # Short Range
  173. 16                    # Maximum Range
  174. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  175. -10                    # Long Range To Hit Modifier
  176. 255                    # Blast Radius
  177. FALSE                # Sustained Fire
  178. FALSE                # Move Or Fire
  179. 1                    # Shots Per Fire
  180. 16                    # Full Clip
  181. 15                    # Action Points To Reload
  182. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  183. -1                    # Transparency
  184. 3                    # Ammo Type
  185. 0                    # Second Weapon Def
  186. 0                    # Delta WeaponSkill
  187. 0                    # Delta Ballistic Skill
  188. 0                    # Delta Max Health
  189. 0                    # Delta Leadership
  190. 0                    # Delta Toughness
  191. 0                    # Delta Strength
  192. 0                    # Delta Action Points
  193. 0                    # Delta Initiative
  194. 0                    # Delta Hand Attacks
  195. 0                    # Delta Armor
  196. 0                    # Delta Fear Radius
  197. 0                    # Delta Terror Radius
  198. 0 50 5                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  199. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  200. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  201. PlazPistHit.wav        # Sound Effect Explosion
  202. Laspistol.wav        # Sound Effect Explosion
  203. 3                    # Projectile Art
  204. 3                    # Projectile Sound
  205. 3                    # Projectile Damage
  206. 3                    # Explosion Art
  207. 3                    # Explosion Sound
  208. 3                    # Explosion Damage
  209. 3                    # Animation Flags
  210. #
  211. #
  212. MK1 Plasma Pistol    # WEAPON NAME
  213. 5                    # Animation
  214. 0 10                # Armor Dammage
  215. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  216. 6 6                 # Armor Penetration
  217. 60                    # Weapon Strength
  218. 15                    # AP To Use
  219. FALSE                # Obliterate Target
  220. 6                    # Short Range
  221. 18                    # Maximum Range
  222. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  223. -10                    # Long Range To Hit Modifier
  224. 255                    # Blast Radius
  225. TRUE                # Sustained Fire
  226. FALSE                # Move Or Fire
  227. 1                    # Shots Per Fire
  228. 6                    # Full Clip
  229. 15                    # Action Points To Reload
  230. 8                    # Action Points For Sustained Fire
  231. -1                    # Transparency
  232. 4                    # Ammo Type
  233. 0                    # Second Weapon Def
  234. 0                    # Delta WeaponSkill
  235. 0                    # Delta Ballistic Skill
  236. 0                    # Delta Max Health
  237. 0                    # Delta Leadership
  238. 0                    # Delta Toughness
  239. 0                    # Delta Strength
  240. 0                    # Delta Action Points
  241. 0                    # Delta Initiative
  242. 0                    # Delta Hand Attacks
  243. 0                    # Delta Armor
  244. 0                    # Delta Fear Radius
  245. 0                    # Delta Terror Radius
  246. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  247. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  248. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  249. PlazpistHit.wav        # Sound Effect Explosion
  250. Plazpist.wav        # Sound Effect Shot
  251. PlazpistJet.wav        # Sound Effect Projectile
  252. 4                    # Projectile Art
  253. 4                    # Projectile Sound
  254. 4                    # Projectile Damage
  255. 4                    # Explosion Art
  256. 4                    # Explosion Sound
  257. 4                    # Explosion Damage
  258. 3                    # Animation Flags
  259. #
  260. #
  261. Bolter                # WEAPON NAME
  262. 6                    # Animation
  263. 0 10                # Armor Dammage
  264. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  265. 4 6                   # Armor Penetration
  266. 40                    # Weapon Strength
  267. 10                    # AP To Use
  268. FALSE                # Obliterate Target
  269. 12                    # Short Range
  270. 24                    # Maximum Range
  271. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  272. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  273. 255                    # Blast Radius
  274. FALSE                # Sustained Fire
  275. FALSE                # Move Or Fire
  276. 1                    # Shots Per Fire
  277. 16                    # Full Clip
  278. 15                    # Action Points To Reload
  279. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  280. -1                    # Transparency
  281. 5                    # Ammo Type
  282. 0                    # Second Weapon Def
  283. 0                    # Delta WeaponSkill
  284. 0                    # Delta Ballistic Skill
  285. 0                    # Delta Max Health
  286. 0                    # Delta Leadership
  287. 0                    # Delta Toughness
  288. 0                    # Delta Strength
  289. 0                    # Delta Action Points
  290. 0                    # Delta Initiative
  291. 0                    # Delta Hand Attacks
  292. 0                    # Delta Armor
  293. 0                    # Delta Fear Radius
  294. 0                    # Delta Terror Radius
  295. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  296. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  297. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  298. BolterHit.wav        # Sound Effect Explosion
  299. Bolter.wav            # Sound Effect Shot
  300. 5                    # Projectile Art
  301. 5                    # Projectile Sound
  302. 5                    # Projectile Damage
  303. 5                    # Explosion Art
  304. 5                    # Explosion Sound
  305. 5                    # Explosion Damage
  306. 3                    # Animation Flags
  307. #
  308. #
  309. Flamer                # WEAPON NAME
  310. 7                    # Animation
  311. 0 20                # Armor Dammage
  312. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  313. 4 6                   # Armor Penetration
  314. 50                    # Weapon Strength
  315. 15                    # AP To Use
  316. FALSE                # Obliterate Target
  317. 8                    # Short Range
  318. 8                    # Maximum Range
  319. 50                    # Short Range To Hit Modifier
  320. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  321. 1                    # Blast Radius
  322. FALSE                # Sustained Fire
  323. FALSE                # Move Or Fire
  324. 1                    # Shots Per Fire
  325. 16                    # Full Clip
  326. 15                    # Action Points To Reload
  327. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  328. -1                    # Transparency
  329. 6                    # Ammo Type
  330. 0                    # Second Weapon Def
  331. 0                    # Delta WeaponSkill
  332. 0                    # Delta Ballistic Skill
  333. 0                    # Delta Max Health
  334. 0                    # Delta Leadership
  335. 0                    # Delta Toughness
  336. 0                    # Delta Strength
  337. 0                    # Delta Action Points
  338. 0                    # Delta Initiative
  339. 0                    # Delta Hand Attacks
  340. 0                    # Delta Armor
  341. 0                    # Delta Fear Radius
  342. 0                    # Delta Terror Radius
  343. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  344. weapon_select_med.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  345. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  346. FlamerHit.wav        # Sound Effect Explosion
  347. Flamer.wav            # Sound Effect Shot
  348. FlamerJet.wav        # Sound Effect Projectile
  349. 6                    # Projectile Art
  350. 6                    # Projectile Sound
  351. 6                    # Projectile Damage
  352. 6                    # Explosion Art
  353. 6                    # Explosion Sound
  354. 6                    # Explosion Damage
  355. 19                    # Animation Flags
  356. #
  357. Melta Gun            # WEAPON NAME
  358. 8                    # Animation
  359. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  360. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  361. 8 6 6                 # Armor Penetration
  362. 80                    # Weapon Strength
  363. 15                    # AP To Use
  364. TRUE                # Obliterate Target
  365. 6                    # Short Range
  366. 12                    # Maximum Range
  367. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  368. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  369. 255                    # Blast Radius
  370. FALSE                # Sustained Fire
  371. FALSE                # Move Or Fire
  372. 1                    # Shots Per Fire
  373. 16                    # Full Clip
  374. 15                    # Action Points To Reload
  375. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  376. -1                    # Transparency
  377. 7                    # Ammo Type
  378. 0                    # Second Weapon Def
  379. 0                    # Delta WeaponSkill
  380. 0                    # Delta Ballistic Skill
  381. 0                    # Delta Max Health
  382. 0                    # Delta Leadership
  383. 0                    # Delta Toughness
  384. 0                    # Delta Strength
  385. 0                    # Delta Action Points
  386. 0                    # Delta Initiative
  387. 0                    # Delta Hand Attacks
  388. 0                    # Delta Armor
  389. 0                    # Delta Fear Radius
  390. 0                    # Delta Terror Radius
  391. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  392. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  393. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  394. MeltaHit.wav        # Sound Effect Explosion
  395. Meltagun.wav        # Sound Effect Shot
  396. MeltaJet.wav        # Sound Effect Projectile
  397. 7                    # Projectile Art
  398. 7                    # Projectile Sound
  399. 7                    # Projectile Damage
  400. 13                    # Explosion Art
  401. 7                    # Explosion Sound
  402. 7                    # Explosion Damage
  403. 3                    # Animation Flags
  404. #
  405. #
  406. Plasma Gun            # WEAPON NAME
  407. 9                    # Animation
  408. 0 10                # Armor Dammage
  409. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  410. 7 6                   # Armor Penetration
  411. 70                    # Weapon Strength
  412. 15                    # AP To Use
  413. TRUE                # Obliterate Target
  414. 6                    # Short Range
  415. 24                    # Maximum Range
  416. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  417. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  418. 255                    # Blast Radius
  419. TRUE                # Sustained Fire
  420. FALSE                # Move Or Fire
  421. 1                    # Shots Per Fire
  422. 8                    # Full Clip
  423. 15                    # Action Points To Reload
  424. 6                    # Action Points For Sustained Fire
  425. -1                    # Transparency
  426. 8                    # Ammo Type
  427. 0                    # Second Weapon Def
  428. 0                    # Delta WeaponSkill
  429. 0                    # Delta Ballistic Skill
  430. 0                    # Delta Max Health
  431. 0                    # Delta Leadership
  432. 0                    # Delta Toughness
  433. 0                    # Delta Strength
  434. 0                    # Delta Action Points
  435. 0                    # Delta Initiative
  436. 0                    # Delta Hand Attacks
  437. 0                    # Delta Armor
  438. 0                    # Delta Fear Radius
  439. 0                    # Delta Terror Radius
  440. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  441. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  442. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  443. PlazgunHit.wav        # Sound Effect Explosion
  444. Plazgun.wav            # Sound Effect Shot
  445. PlazgunJet.wav        # Sound Effect Projectile
  446. 8                    # Projectile Art
  447. 8                    # Projectile Sound
  448. 8                    # Projectile Damage
  449. 8                    # Explosion Art
  450. 8                    # Explosion Sound
  451. 8                    # Explosion Damage
  452. 3                    # Animation Flags
  453. #
  454. #
  455. MK1 Plasma Gun        # WEAPON NAME
  456. 10                    # Animation
  457. 0 10                # Armor Dammage
  458. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  459. 7 6                   # Armor Penetration
  460. 60                    # Weapon Strength
  461. 15                    # AP To Use
  462. FALSE                # Obliterate Target
  463. 6                    # Short Range
  464. 24                    # Maximum Range
  465. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  466. 15                    # Long Range To Hit Modifier
  467. 255                    # Blast Radius
  468. TRUE                # Sustained Fire
  469. FALSE                # Move Or Fire
  470. 1                    # Shots Per Fire
  471. 8                    # Full Clip
  472. 15                    # Action Points To Reload
  473. 8                    # Action Points For Sustained Fire
  474. -1                    # Transparency
  475. 9                    # Ammo Type
  476. 0                    # Second Weapon Def
  477. 0                    # Delta WeaponSkill
  478. 0                    # Delta Ballistic Skill
  479. 0                    # Delta Max Health
  480. 0                    # Delta Leadership
  481. 0                    # Delta Toughness
  482. 0                    # Delta Strength
  483. 0                    # Delta Action Points
  484. 0                    # Delta Initiative
  485. 0                    # Delta Hand Attacks
  486. 0                    # Delta Armor
  487. 0                    # Delta Fear Radius
  488. 0                    # Delta Terror Radius
  489. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  490. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  491. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  492. PlazgunHit.wav        # Sound Effect Explosion
  493. Plazgun.wav            # Sound Effect Shot
  494. PlazgunJet.wav        # Sound Effect Projectile
  495. 9                    # Projectile Art
  496. 9                    # Projectile Sound
  497. 9                    # Projectile Damage
  498. 9                    # Explosion Art
  499. 9                    # Explosion Sound
  500. 9                    # Explosion Damage
  501. 3                    # Animation Flags
  502. #
  503. #
  504. Heavy Bolter        # WEAPON NAME
  505. 11                    # Animation
  506. 0 10 10 10 10                # Armor Dammage
  507. 0 20 20 12 12 12 12 12        # Character Dammage
  508. 5 4 6                 # Armor Penetration
  509. 50                    # Weapon Strength
  510. 20                    # AP To Use
  511. FALSE                # Obliterate Target
  512. 20                    # Short Range
  513. 40                    # Maximum Range
  514. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  515. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  516. 255                    # Blast Radius
  517. TRUE                # Sustained Fire
  518. TRUE                # Move Or Fire
  519. 1                    # Shots Per Fire
  520. 20                    # Full Clip
  521. 15                    # Action Points To Reload
  522. 4                    # Action Points For Sustained Fire
  523. -1                    # Transparency
  524. 10                    # Ammo Type
  525. 0                    # Second Weapon Def
  526. 0                    # Delta WeaponSkill
  527. 0                    # Delta Ballistic Skill
  528. 0                    # Delta Max Health
  529. 0                    # Delta Leadership
  530. 0                    # Delta Toughness
  531. 0                    # Delta Strength
  532. 0                    # Delta Action Points
  533. 0                    # Delta Initiative
  534. 0                    # Delta Hand Attacks
  535. 0                    # Delta Armor
  536. 0                    # Delta Fear Radius
  537. 0                    # Delta Terror Radius
  538. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  539. weapon_select_bigger.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  540. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  541. BolterHvyHit.wav        # Sound Effect Explosion
  542. BolterHvy.wav            # Sound Effect Shot
  543. 10                    # Projectile Art
  544. 10                    # Projectile Sound
  545. 10                    # Projectile Damage
  546. 10                    # Explosion Art
  547. 10                    # Explosion Sound
  548. 10                    # Explosion Damage
  549. 3                    # Animation Flags
  550. #
  551. #
  552. Missile Launcher    # WEAPON NAME
  553. 12                    # Animation
  554. 0                     # Armor Dammage
  555. 0                     # Character Dammage
  556. 1                     # Armor Penetration
  557. 0                    # Weapon Strength
  558. 28                    # AP To Use
  559. FALSE                # Obliterate Target
  560. 20                    # Short Range
  561. 72                    # Maximum Range
  562. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  563. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  564. 0                    # Blast Radius
  565. FALSE                # Sustained Fire
  566. TRUE                # Move Or Fire
  567. 1                    # Shots Per Fire
  568. 5                    # Full Clip
  569. 15                    # Action Points To Reload
  570. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  571. -1                    # Transparency
  572. 18                    # Ammo Type
  573. 0                    # Second Weapon Def
  574. 0                    # Delta WeaponSkill
  575. 0                    # Delta Ballistic Skill
  576. 0                    # Delta Max Health
  577. 0                    # Delta Leadership
  578. 0                    # Delta Toughness
  579. 0                    # Delta Strength
  580. 0                    # Delta Action Points
  581. 0                    # Delta Initiative
  582. 0                    # Delta Hand Attacks
  583. 0                    # Delta Armor
  584. 0                    # Delta Fear Radius
  585. 0                    # Delta Terror Radius
  586. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  587. weapon_select_bigger.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  588. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  589. Missilel.wav        # Sound Effect Explosion
  590. Missilel.wav        # Sound Effect Shot
  591. 11                    # Projectile Art
  592. 11                    # Projectile Sound
  593. 11                    # Projectile Damage
  594. 11                    # Explosion Art
  595. 11                    # Explosion Sound
  596. 11                    # Explosion Damage
  597. 3                    # Animation Flags
  598. #
  599. #
  600. Lascannon            # WEAPON NAME
  601. 13                    # Animation
  602. 0 20 20 20 20 20 20        # Armor Dammage
  603. 0 40 40 40 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  604. 9 6 6 6                # Armor Penetration
  605. 90                    # Weapon Strength
  606. 30                    # AP To Use
  607. TRUE                # Obliterate Target
  608. 20                    # Short Range
  609. 60                    # Maximum Range
  610. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  611. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  612. 255                    # Blast Radius
  613. FALSE                # Sustained Fire
  614. TRUE                # Move Or Fire
  615. 1                    # Shots Per Fire
  616. 16                    # Full Clip
  617. 15                    # Action Points To Reload
  618. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  619. -1                    # Transparency
  620. 11                    # Ammo Type
  621. 0                    # Second Weapon Def
  622. 0                    # Delta WeaponSkill
  623. 0                    # Delta Ballistic Skill
  624. 0                    # Delta Max Health
  625. 0                    # Delta Leadership
  626. 0                    # Delta Toughness
  627. 0                    # Delta Strength
  628. 0                    # Delta Action Points
  629. 0                    # Delta Initiative
  630. 0                    # Delta Hand Attacks
  631. 0                    # Delta Armor
  632. 0                    # Delta Fear Radius
  633. 0                    # Delta Terror Radius
  634. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  635. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  636. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  637. LascanonHit.wav            # Sound Effect Explosion
  638. Lascanon.wav        # Sound Effect Shot
  639. 12                    # Projectile Art
  640. 12                    # Projectile Sound
  641. 12                    # Projectile Damage
  642. 12                    # Explosion Art
  643. 12                    # Explosion Sound
  644. 12                    # Explosion Damage
  645. 3                    # Animation Flags
  646. #
  647. #
  648. Multimelta            # WEAPON NAME
  649. 14                    # Animation
  650. 0 40 40 40 40 40 40        # Armor Dammage
  651. 0 60 60 60 60 50        # Character Dammage
  652. 8 6 12 12            # Armor Penetration
  653. 80                    # Weapon Strength
  654. 30                    # AP To Use
  655. TRUE                # Obliterate Target
  656. 12                    # Short Range
  657. 24                    # Maximum Range
  658. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  659. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  660. 1                    # Blast Radius
  661. FALSE                # Sustained Fire
  662. TRUE                # Move Or Fire
  663. 1                    # Shots Per Fire
  664. 16                    # Full Clip
  665. 15                    # Action Points To Reload
  666. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  667. -1                    # Transparency
  668. 12                    # Ammo Type
  669. 0                    # Second Weapon Def
  670. 0                    # Delta WeaponSkill
  671. 0                    # Delta Ballistic Skill
  672. 0                    # Delta Max Health
  673. 0                    # Delta Leadership
  674. 0                    # Delta Toughness
  675. 0                    # Delta Strength
  676. 0                    # Delta Action Points
  677. 0                    # Delta Initiative
  678. 0                    # Delta Hand Attacks
  679. 0                    # Delta Armor
  680. 0                    # Delta Fear Radius
  681. 0                    # Delta Terror Radius
  682. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  683. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  684. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  685. MeltaXHit.wav        # Sound Effect Explosion
  686. MeltaX2.wav            # Sound Effect Shot
  687. MeltaXJet.wav        # Sound Effect Projectile
  688. 13                    # Projectile Art
  689. 13                    # Projectile Sound
  690. 13                    # Projectile Damage
  691. 13                    # Explosion Art
  692. 13                    # Explosion Sound
  693. 13                    # Explosion Damage
  694. 3                    # Animation Flags
  695. #
  696. #
  697. Reaper Auto-Cannon            # WEAPON NAME
  698. 15                    # Animation
  699. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  700. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  701. 8 6 6                 # Armor Penetration
  702. 80                    # Weapon Strength
  703. 20                    # AP To Use
  704. FALSE                # Obliterate Target
  705. 20                    # Short Range
  706. 40                    # Maximum Range
  707. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  708. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  709. 255                    # Blast Radius
  710. TRUE                # Sustained Fire
  711. FALSE                # Move Or Fire
  712. 6                    # Shots Per Fire
  713. 600                    # Full Clip
  714. 0                    # Action Points To Reload
  715. 4                    # Action Points For Sustained Fire
  716. -1                    # Transparency
  717. 13                    # Ammo Type
  718. 0                    # Second Weapon Def
  719. 0                    # Delta WeaponSkill
  720. 0                    # Delta Ballistic Skill
  721. 0                    # Delta Max Health
  722. 0                    # Delta Leadership
  723. 0                    # Delta Toughness
  724. 0                    # Delta Strength
  725. 0                    # Delta Action Points
  726. 0                    # Delta Initiative
  727. 0                    # Delta Hand Attacks
  728. 0                    # Delta Armor
  729. 0                    # Delta Fear Radius
  730. 0                    # Delta Terror Radius
  731. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  732. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  733. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  734. Autocan.wav            # Sound Effect Explosion
  735. 14                    # Projectile Art
  736. 14                    # Projectile Sound
  737. 14                    # Projectile Damage
  738. 14                    # Explosion Art
  739. 14                    # Explosion Sound
  740. 14                    # Explosion Damage
  741. 2                    # Animation Flags
  742. #
  743. #
  744. Storm Bolter        # WEAPON NAME
  745. 16                    # Animation
  746. 0 10                # Armor Dammage
  747. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  748. 4 6                   # Armor Penetration
  749. 40                    # Weapon Strength
  750. 10                    # AP To Use
  751. FALSE                # Obliterate Target
  752. 12                    # Short Range
  753. 24                    # Maximum Range
  754. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  755. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  756. 255                    # Blast Radius
  757. TRUE                # Sustained Fire
  758. FALSE                # Move Or Fire
  759. 2                    # Shots Per Fire
  760. 100                    # Full Clip
  761. 0                    # Action Points To Reload
  762. 6                    # Action Points For Sustained Fire
  763. -1                    # Transparency
  764. 14                    # Ammo Type
  765. 0                    # Second Weapon Def
  766. 0                    # Delta WeaponSkill
  767. 0                    # Delta Ballistic Skill
  768. 0                    # Delta Max Health
  769. 0                    # Delta Leadership
  770. 0                    # Delta Toughness
  771. 0                    # Delta Strength
  772. 0                    # Delta Action Points
  773. 0                    # Delta Initiative
  774. 0                    # Delta Hand Attacks
  775. 0                    # Delta Armor
  776. 0                    # Delta Fear Radius
  777. 0                    # Delta Terror Radius
  778. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  779. weapon_select_big.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  780. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  781. BolterStrmHit.wav    # Sound Effect Explosion
  782. BolterStrm.wav        # Sound Effect Shot
  783. 10                    # Projectile Art
  784. 10                    # Projectile Sound
  785. 15                    # Projectile Damage
  786. 15                    # Explosion Art
  787. 15                    # Explosion Sound
  788. 15                    # Explosion Damage
  789. 3                    # Animation Flags
  790. #
  791. #
  792. Assault Cannon        # WEAPON NAME
  793. 17                    # Animation
  794. 0 20 20 20 20 20            # Armor Dammage
  795. 0 25 25 25 25 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  796. 8 6 10                # Armor Penetration
  797. 80                    # Weapon Strength
  798. 15                    # AP To Use
  799. FALSE                # Obliterate Target
  800. 12                    # Short Range
  801. 32                    # Maximum Range
  802. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  803. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  804. 255                    # Blast Radius
  805. TRUE                # Sustained Fire
  806. FALSE                # Move Or Fire
  807. 20                     # Shots Per Fire
  808. 2000                # Full Clip
  809. 0                    # Action Points To Reload
  810. 5                    # Action Points For Sustained Fire
  811. -1                    # Transparency
  812. 15                    # Ammo Type
  813. 0                    # Second Weapon Def
  814. 0                    # Delta WeaponSkill
  815. 0                    # Delta Ballistic Skill
  816. 0                    # Delta Max Health
  817. 0                    # Delta Leadership
  818. 0                    # Delta Toughness
  819. 0                    # Delta Strength
  820. 0                    # Delta Action Points
  821. 0                    # Delta Initiative
  822. 0                    # Delta Hand Attacks
  823. 0                    # Delta Armor
  824. 0                    # Delta Fear Radius
  825. 0                    # Delta Terror Radius
  826. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  827. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  828. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  829. Assltcan.wav        # Sound Effect Explosion
  830. 14                    # Projectile Art
  831. 14                    # Projectile Sound
  832. 16                    # Projectile Damage
  833. 14                    # Explosion Art
  834. 14                    # Explosion Sound
  835. 16                    # Explosion Damage
  836. 2                    # Animation Flags
  837. #
  838. #
  839. Heavy Flamer        # WEAPON NAME
  840. 18                    # Animation
  841. 0 15 15                # Armor Dammage
  842. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  843. 5 6                   # Armor Penetration
  844. 60                    # Weapon Strength
  845. 15                    # AP To Use
  846. FALSE                # Obliterate Target
  847. 12                    # Short Range
  848. 12                    # Maximum Range
  849. 50                    # Short Range To Hit Modifier
  850. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  851. 2                    # Blast Radius
  852. FALSE                # Sustained Fire
  853. FALSE                # Move Or Fire
  854. 1                    # Shots Per Fire
  855. 24                    # Full Clip
  856. 0                    # Action Points To Reload
  857. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  858. -1                    # Transparency
  859. 16                    # Ammo Type
  860. 0                    # Second Weapon Def
  861. 0                    # Delta WeaponSkill
  862. 0                    # Delta Ballistic Skill
  863. 0                    # Delta Max Health
  864. 0                    # Delta Leadership
  865. 0                    # Delta Toughness
  866. 0                    # Delta Strength
  867. 0                    # Delta Action Points
  868. 0                    # Delta Initiative
  869. 0                    # Delta Hand Attacks
  870. 0                    # Delta Armor
  871. 0                    # Delta Fear Radius
  872. 0                    # Delta Terror Radius
  873. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  874. weapon_select_bigger.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  875. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  876. FlameHvyHit.wav        # Sound Effect Explosion
  877. FlameHvy.wav        # Sound Effect Shot
  878. FlameHvyJet.wav        # Sound Effect Projectile
  879. 17                    # Projectile Art
  880. 17                    # Projectile Sound
  881. 17                    # Projectile Damage
  882. 17                    # Explosion Art
  883. 17                    # Explosion Sound
  884. 17                    # Explosion Damage
  885. 19                    # Animation Flags
  886. #
  887. #
  888. Combi - Bolter        # WEAPON NAME
  889. 19                    # Animation
  890. 0 10                # Armor Dammage
  891. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  892. 4 6                   # Armor Penetration
  893. 40                    # Weapon Strength
  894. 10                    # AP To Use
  895. FALSE                # Obliterate Target
  896. 12                    # Short Range
  897. 24                    # Maximum Range
  898. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  899. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  900. 255                    # Blast Radius
  901. FALSE                # Sustained Fire
  902. FALSE                # Move Or Fire
  903. 2                    # Shots Per Fire
  904. 100                    # Full Clip
  905. 0                    # Action Points To Reload
  906. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  907. -1                    # Transparency
  908. 5                    # Ammo Type
  909. 5                    # Second Weapon Def
  910. 0                    # Delta WeaponSkill
  911. 0                    # Delta Ballistic Skill
  912. 0                    # Delta Max Health
  913. 0                    # Delta Leadership
  914. 0                    # Delta Toughness
  915. 0                    # Delta Strength
  916. 0                    # Delta Action Points
  917. 0                    # Delta Initiative
  918. 0                    # Delta Hand Attacks
  919. 0                    # Delta Armor
  920. 0                    # Delta Fear Radius
  921. 0                    # Delta Terror Radius
  922. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  923. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  924. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  925. BolterHit.wav        # Sound Effect Explosion
  926. Bolter.wav            # Sound Effect Shot
  927. 10                    # Projectile Art
  928. 10                    # Projectile Sound
  929. 18                    # Projectile Damage
  930. 15                    # Explosion Art
  931. 15                    # Explosion Sound
  932. 18                    # Explosion Damage
  933. 3                    # Animation Flags
  934. #
  935. #
  936. Combi - Melta Gun    # WEAPON NAME
  937. 20                    # Animation
  938. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  939. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  940. 8 6 6                 # Armor Penetration
  941. 80                    # Weapon Strength
  942. 15                    # AP To Use
  943. FALSE                # Obliterate Target
  944. 6                    # Short Range
  945. 12                    # Maximum Range
  946. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  947. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  948. 255                    # Blast Radius
  949. FALSE                # Sustained Fire
  950. FALSE                # Move Or Fire
  951. 1                    # Shots Per Fire
  952. 60                    # Full Clip
  953. 0                    # Action Points To Reload
  954. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  955. -1                    # Transparency
  956. 12                    # Ammo Type
  957. 5                    # Second Weapon Def
  958. 0                    # Delta WeaponSkill
  959. 0                    # Delta Ballistic Skill
  960. 0                    # Delta Max Health
  961. 0                    # Delta Leadership
  962. 0                    # Delta Toughness
  963. 0                    # Delta Strength
  964. 0                    # Delta Action Points
  965. 0                    # Delta Initiative
  966. 0                    # Delta Hand Attacks
  967. 0                    # Delta Armor
  968. 0                    # Delta Fear Radius
  969. 0                    # Delta Terror Radius
  970. 0 100 0                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  971. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  972. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  973. MeltagunHit.wav        # Sound Effect Explosion
  974. Meltagun.wav        # Sound Effect Shot
  975. MeltagunJet.wav        # Sound Effect Projectile
  976. 19                    # Projectile Art
  977. 19                    # Projectile Sound
  978. 19                    # Projectile Damage
  979. 13                    # Explosion Art
  980. 19                    # Explosion Sound
  981. 19                    # Explosion Damage
  982. 3                    # Animation Flags
  983. #
  984. #
  985. Combi - Flamer        # WEAPON NAME
  986. 21                    # Animation
  987. 0 20                # Armor Dammage
  988. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  989. 4 6                   # Armor Penetration
  990. 50                    # Weapon Strength
  991. 15                    # AP To Use
  992. FALSE                # Obliterate Target
  993. 8                    # Short Range
  994. 8                    # Maximum Range
  995. 50                    # Short Range To Hit Modifier
  996. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  997. 1                    # Blast Radius
  998. FALSE                # Sustained Fire
  999. FALSE                # Move Or Fire
  1000. 1                    # Shots Per Fire
  1001. 60                    # Full Clip
  1002. 0                    # Action Points To Reload
  1003. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1004. -1                    # Transparency
  1005. 6                    # Ammo Type
  1006. 5                    # Second Weapon Def
  1007. 0                    # Delta WeaponSkill
  1008. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1009. 0                    # Delta Max Health
  1010. 0                    # Delta Leadership
  1011. 0                    # Delta Toughness
  1012. 0                    # Delta Strength
  1013. 0                    # Delta Action Points
  1014. 0                    # Delta Initiative
  1015. 0                    # Delta Hand Attacks
  1016. 0                    # Delta Armor
  1017. 0                    # Delta Fear Radius
  1018. 0                    # Delta Terror Radius
  1019. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1020. weapon_select_med.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1021. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  1022. FlamerHit.wav        # Sound Effect Explosion
  1023. Flamer.wav            # Sound Effect Shot
  1024. FlamerJet.wav        # Sound Effect Projectile
  1025. 20                    # Projectile Art
  1026. 20                    # Projectile Sound
  1027. 20                    # Projectile Damage
  1028. 20                    # Explosion Art
  1029. 20                    # Explosion Sound
  1030. 20                    # Explosion Damage
  1031. 19                    # Animation Flags
  1032. #
  1033. #
  1034. Chain Sword            # WEAPON NAME
  1035. 22                    # Animation
  1036. 0 10                # Armor Dammage
  1037. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1038. 4 6 6                 # Armor Penetration
  1039. 40                    # Weapon Strength
  1040. 10                    # AP To Use
  1041. FALSE                # Obliterate Target
  1042. 0                    # Short Range
  1043. 1                    # Maximum Range
  1044. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1045. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1046. 255                    # Blast Radius
  1047. FALSE                # Sustained Fire
  1048. FALSE                # Move Or Fire
  1049. 0                    # Shots Per Fire
  1050. 0                    # Full Clip
  1051. 0                    # Action Points To Reload
  1052. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1053. -1                    # Transparency
  1054. 255                    # Ammo Type
  1055. 0                    # Second Weapon Def
  1056. 0                    # Delta WeaponSkill
  1057. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1058. 0                    # Delta Max Health
  1059. 0                    # Delta Leadership
  1060. 0                    # Delta Toughness
  1061. 0                    # Delta Strength
  1062. 0                    # Delta Action Points
  1063. 10                    # Delta Initiative
  1064. 1                    # Delta Hand Attacks
  1065. 0                    # Delta Armor
  1066. 0                    # Delta Fear Radius
  1067. 0                    # Delta Terror Radius
  1068. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1069. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1070. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1071. Chainsrd.wav        # Sound Effect Explosion
  1072. Chainsrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1073. 21                    # Projectile Art
  1074. 21                    # Projectile Sound
  1075. 21                    # Projectile Damage
  1076. 36                    # Explosion Art
  1077. 21                    # Explosion Sound
  1078. 21                    # Explosion Damage
  1079. 2                    # Animation Flags
  1080. #
  1081. #
  1082. Terminator Chain Fist            # WEAPON NAME
  1083. 23                    # Animation
  1084. 0 10 10 10 10            # Armor Dammage
  1085. 0 20 20 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1086. 10 20 4 6            # Armor Penetration
  1087. 100                    # Weapon Strength
  1088. 10                    # AP To Use
  1089. FALSE                # Obliterate Target
  1090. 0                    # Short Range
  1091. 1                    # Maximum Range
  1092. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1093. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1094. 255                    # Blast Radius
  1095. FALSE                # Sustained Fire
  1096. FALSE                # Move Or Fire
  1097. 0                    # Shots Per Fire
  1098. 0                    # Full Clip
  1099. 0                    # Action Points To Reload
  1100. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1101. -1                    # Transparency
  1102. 255                    # Ammo Type
  1103. 0                    # Second Weapon Def
  1104. 0                    # Delta WeaponSkill
  1105. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1106. 0                    # Delta Max Health
  1107. 0                    # Delta Leadership
  1108. 0                    # Delta Toughness
  1109. 0                    # Delta Strength
  1110. 0                    # Delta Action Points
  1111. 0                    # Delta Initiative
  1112. 0                    # Delta Hand Attacks
  1113. 0                    # Delta Armor
  1114. 0                    # Delta Fear Radius
  1115. 0                    # Delta Terror Radius
  1116. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1117. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1118. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1119. ChainfstT.wav        # Sound Effect Explosion
  1120. Chainfst_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1121. 22                    # Projectile Art
  1122. 22                    # Projectile Sound
  1123. 22                    # Projectile Damage
  1124. 36                    # Explosion Art
  1125. 22                    # Explosion Sound
  1126. 22                    # Explosion Damage
  1127. 2                    # Animation Flags
  1128. #
  1129. #
  1130. Lightning Claws        # WEAPON NAME
  1131. 24                    # Animation
  1132. 0 15 15                # Armor Dammage
  1133. 0 10 10 10 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  1134. 8 6 20                # Armor Penetration
  1135. 80                    # Weapon Strength
  1136. 10                    # AP To Use
  1137. FALSE                # Obliterate Target
  1138. 0                    # Short Range
  1139. 1                    # Maximum Range
  1140. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1141. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1142. 255                    # Blast Radius
  1143. FALSE                # Sustained Fire
  1144. FALSE                # Move Or Fire
  1145. 0                    # Shots Per Fire
  1146. 0                    # Full Clip
  1147. 0                    # Action Points To Reload
  1148. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1149. -1                    # Transparency
  1150. 255                    # Ammo Type
  1151. 0                    # Second Weapon Def
  1152. 0                    # Delta WeaponSkill
  1153. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1154. 0                    # Delta Max Health
  1155. 0                    # Delta Leadership
  1156. 0                    # Delta Toughness
  1157. 0                    # Delta Strength
  1158. 0                    # Delta Action Points
  1159. 10                    # Delta Initiative
  1160. 1                    # Delta Hand Attacks
  1161. 0                    # Delta Armor
  1162. 0                    # Delta Fear Radius
  1163. 0                    # Delta Terror Radius
  1164. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1165. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1166. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1167. LiteClaw.wav        # Sound Effect Explosion
  1168. LiteClaw_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1169. 23                    # Projectile Art
  1170. 23                    # Projectile Sound
  1171. 23                    # Projectile Damage
  1172. 36                    # Explosion Art
  1173. 23                    # Explosion Sound
  1174. 23                    # Explosion Damage
  1175. 2                    # Animation Flags
  1176. #
  1177. #
  1178. Power Fist            # WEAPON NAME
  1179. 25                    # Animation
  1180. 0 10                # Armor Dammage
  1181. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1182. 8 6 20                 # Armor Penetration
  1183. 80                    # Weapon Strength
  1184. 10                    # AP To Use
  1185. FALSE                # Obliterate Target
  1186. 0                    # Short Range
  1187. 1                    # Maximum Range
  1188. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1189. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1190. 255                    # Blast Radius
  1191. FALSE                # Sustained Fire
  1192. FALSE                # Move Or Fire
  1193. 0                    # Shots Per Fire
  1194. 0                    # Full Clip
  1195. 0                    # Action Points To Reload
  1196. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1197. -1                    # Transparency
  1198. 255                    # Ammo Type
  1199. 0                    # Second Weapon Def
  1200. 0                    # Delta WeaponSkill
  1201. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1202. 0                    # Delta Max Health
  1203. 0                    # Delta Leadership
  1204. 0                    # Delta Toughness
  1205. 0                    # Delta Strength
  1206. 0                    # Delta Action Points
  1207. 0                    # Delta Initiative
  1208. 1                    # Delta Hand Attacks
  1209. 0                    # Delta Armor
  1210. 0                    # Delta Fear Radius
  1211. 0                    # Delta Terror Radius
  1212. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1213. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1214. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1215. Powerfst.wav        # Sound Effect Explosion
  1216. Powerfst_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1217. 24                    # Projectile Art
  1218. 24                    # Projectile Sound
  1219. 24                    # Projectile Damage
  1220. 36                    # Explosion Art
  1221. 24                    # Explosion Sound
  1222. 24                    # Explosion Damage
  1223. 2                    # Animation Flags
  1224. #
  1225. #
  1226. Power Axe            # WEAPON NAME
  1227. 26                    # Animation
  1228. 0 10                # Armor Dammage
  1229. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1230. 5 6 6                 # Armor Penetration
  1231. 50                    # Weapon Strength
  1232. 10                    # AP To Use
  1233. FALSE                # Obliterate Target
  1234. 0                    # Short Range
  1235. 1                    # Maximum Range
  1236. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1237. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1238. 255                    # Blast Radius
  1239. FALSE                # Sustained Fire
  1240. FALSE                # Move Or Fire
  1241. 0                    # Shots Per Fire
  1242. 0                    # Full Clip
  1243. 0                    # Action Points To Reload
  1244. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1245. -1                    # Transparency
  1246. 255                    # Ammo Type
  1247. 0                    # Second Weapon Def
  1248. 0                    # Delta WeaponSkill
  1249. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1250. 0                    # Delta Max Health
  1251. 0                    # Delta Leadership
  1252. 0                    # Delta Toughness
  1253. 0                    # Delta Strength
  1254. 0                    # Delta Action Points
  1255. 0                    # Delta Initiative
  1256. 1                    # Delta Hand Attacks
  1257. 0                    # Delta Armor
  1258. 0                    # Delta Fear Radius
  1259. 0                    # Delta Terror Radius
  1260. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1261. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1262. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1263. PowerAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  1264. PowerAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1265. 25                    # Projectile Art
  1266. 25                    # Projectile Sound
  1267. 25                    # Projectile Damage
  1268. 36                    # Explosion Art
  1269. 25                    # Explosion Sound
  1270. 25                    # Explosion Damage
  1271. 2                    # Animation Flags
  1272. #
  1273. #
  1274. Power Sword            # WEAPON NAME
  1275. 27                    # Animation
  1276. 0 10                # Armor Dammage
  1277. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1278. 5 6 6                # Armor Penetration
  1279. 50                    # Weapon Strength
  1280. 10                    # AP To Use
  1281. FALSE                # Obliterate Target
  1282. 0                    # Short Range
  1283. 1                    # Maximum Range
  1284. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1285. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1286. 255                    # Blast Radius
  1287. FALSE                # Sustained Fire
  1288. FALSE                # Move Or Fire
  1289. 0                    # Shots Per Fire
  1290. 0                    # Full Clip
  1291. 0                    # Action Points To Reload
  1292. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1293. -1                    # Transparency
  1294. 255                    # Ammo Type
  1295. 0                    # Second Weapon Def
  1296. 0                    # Delta WeaponSkill
  1297. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1298. 0                    # Delta Max Health
  1299. 0                    # Delta Leadership
  1300. 0                    # Delta Toughness
  1301. 0                    # Delta Strength
  1302. 0                    # Delta Action Points
  1303. 10                    # Delta Initiative
  1304. 1                    # Delta Hand Attacks
  1305. 0                    # Delta Armor
  1306. 0                    # Delta Fear Radius
  1307. 0                    # Delta Terror Radius
  1308. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1309. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1310. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1311. Powersrd.wav        # Sound Effect Explosion
  1312. Powersrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1313. 26                    # Projectile Art
  1314. 26                    # Projectile Sound
  1315. 26                    # Projectile Damage
  1316. 36                    # Explosion Art
  1317. 26                    # Explosion Sound
  1318. 26                    # Explosion Damage
  1319. 2                    # Animation Flags
  1320. #
  1321. #
  1322. Axe of Khorne        # WEAPON NAME
  1323. 28                    # Animation
  1324. 0 15 15                # Armor Dammage
  1325. 0 10 10 10 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  1326. 6 6 12                # Armor Penetration
  1327. 90                    # Weapon Strength
  1328. 10                    # AP To Use
  1329. FALSE                # Obliterate Target
  1330. 0                    # Short Range
  1331. 1                    # Maximum Range
  1332. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1333. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1334. 255                    # Blast Radius
  1335. FALSE                # Sustained Fire
  1336. FALSE                # Move Or Fire
  1337. 0                    # Shots Per Fire
  1338. 0                    # Full Clip
  1339. 0                    # Action Points To Reload
  1340. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1341. -1                    # Transparency
  1342. 255                    # Ammo Type
  1343. 0                    # Second Weapon Def
  1344. 0                    # Delta WeaponSkill
  1345. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1346. 0                    # Delta Max Health
  1347. 0                    # Delta Leadership
  1348. 0                    # Delta Toughness
  1349. 0                    # Delta Strength
  1350. 0                    # Delta Action Points
  1351. 0                    # Delta Initiative
  1352. 0                    # Delta Hand Attacks
  1353. 0                    # Delta Armor
  1354. 0                    # Delta Fear Radius
  1355. 0                    # Delta Terror Radius
  1356. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1357. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1358. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1359. PowerAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  1360. PowerAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1361. 27                    # Projectile Art
  1362. 27                    # Projectile Sound
  1363. 27                    # Projectile Damage
  1364. 36                    # Explosion Art
  1365. 27                    # Explosion Sound
  1366. 27                    # Explosion Damage
  1367. 2                    # Animation Flags
  1368. #
  1369. #
  1370. Chain Axe            # WEAPON NAME
  1371. 29                    # Animation
  1372. 0 10                # Armor Dammage
  1373. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1374. 4 6 6                 # Armor Penetration
  1375. 50                    # Weapon Strength
  1376. 10                    # AP To Use
  1377. FALSE                # Obliterate Target
  1378. 0                    # Short Range
  1379. 1                    # Maximum Range
  1380. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1381. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1382. 255                    # Blast Radius
  1383. FALSE                # Sustained Fire
  1384. FALSE                # Move Or Fire
  1385. 0                    # Shots Per Fire
  1386. 0                    # Full Clip
  1387. 0                    # Action Points To Reload
  1388. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1389. -1                    # Transparency
  1390. 255                    # Ammo Type
  1391. 0                    # Second Weapon Def
  1392. 0                    # Delta WeaponSkill
  1393. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1394. 0                    # Delta Max Health
  1395. 0                    # Delta Leadership
  1396. 0                    # Delta Toughness
  1397. 0                    # Delta Strength
  1398. 0                    # Delta Action Points
  1399. 0                    # Delta Initiative
  1400. 1                    # Delta Hand Attacks
  1401. 0                    # Delta Armor
  1402. 0                    # Delta Fear Radius
  1403. 0                    # Delta Terror Radius
  1404. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1405. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1406. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1407. ChainAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  1408. ChainAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1409. 28                    # Projectile Art
  1410. 28                    # Projectile Sound
  1411. 28                    # Projectile Damage
  1412. 36                    # Explosion Art
  1413. 28                    # Explosion Sound
  1414. 28                    # Explosion Damage
  1415. 2                    # Animation Flags
  1416. #
  1417. #
  1418. Hell Blade            # WEAPON NAME
  1419. 30                    # Animation
  1420. 0 15 15                # Armor Dammage
  1421. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1422. 6 6 12                # Armor Penetration
  1423. 60                    # Weapon Strength
  1424. 10                    # AP To Use
  1425. FALSE                # Obliterate Target
  1426. 0                    # Short Range
  1427. 1                    # Maximum Range
  1428. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1429. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1430. 255                    # Blast Radius
  1431. FALSE                # Sustained Fire
  1432. FALSE                # Move Or Fire
  1433. 0                    # Shots Per Fire
  1434. 0                    # Full Clip
  1435. 0                    # Action Points To Reload
  1436. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1437. -1                    # Transparency
  1438. 255                    # Ammo Type
  1439. 0                    # Second Weapon Def
  1440. 0                    # Delta WeaponSkill
  1441. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1442. 0                    # Delta Max Health
  1443. 0                    # Delta Leadership
  1444. 0                    # Delta Toughness
  1445. 0                    # Delta Strength
  1446. 0                    # Delta Action Points
  1447. 10                    # Delta Initiative
  1448. 0                    # Delta Hand Attacks
  1449. 0                    # Delta Armor
  1450. 0                    # Delta Fear Radius
  1451. 0                    # Delta Terror Radius
  1452. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1453. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1454. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1455. PowersrdT.wav        # Sound Effect Explosion
  1456. Powersrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1457. 29                    # Projectile Art
  1458. 29                    # Projectile Sound
  1459. 29                    # Projectile Damage
  1460. 36                    # Explosion Art
  1461. 29                    # Explosion Sound
  1462. 29                    # Explosion Damage
  1463. 2                    # Animation Flags
  1464. #
  1465. #
  1466. Thunder Hammer        # WEAPON NAME
  1467. 31                    # Animation
  1468. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  1469. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1470. 61 1                # Armor Penetration
  1471. 150                    # Weapon Strength
  1472. 10                    # AP To Use
  1473. FALSE                # Obliterate Target
  1474. 0                    # Short Range
  1475. 2                    # Maximum Range
  1476. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1477. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1478. 255                    # Blast Radius
  1479. FALSE                # Sustained Fire
  1480. FALSE                # Move Or Fire
  1481. 0                    # Shots Per Fire
  1482. 0                    # Full Clip
  1483. 0                    # Action Points To Reload
  1484. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1485. -1                    # Transparency
  1486. 255                    # Ammo Type
  1487. 0                    # Second Weapon Def
  1488. 0                    # Delta WeaponSkill
  1489. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1490. 0                    # Delta Max Health
  1491. 0                    # Delta Leadership
  1492. 0                    # Delta Toughness
  1493. 0                    # Delta Strength
  1494. 0                    # Delta Action Points
  1495. 0                    # Delta Initiative
  1496. 0                    # Delta Hand Attacks
  1497. 0                    # Delta Armor
  1498. 0                    # Delta Fear Radius
  1499. 0                    # Delta Terror Radius
  1500. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1501. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1502. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1503. ThndrHam.wav        # Sound Effect Explosion
  1504. ThndrHam_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1505. 30                    # Projectile Art
  1506. 30                    # Projectile Sound
  1507. 30                    # Projectile Damage
  1508. 36                    # Explosion Art
  1509. 30                    # Explosion Sound
  1510. 30                    # Explosion Damage
  1511. 2                    # Animation Flags
  1512. #
  1513. #
  1514. Terminator Power Fist             # WEAPON NAME
  1515. 50                    # Animation
  1516. 0 10                # Armor Dammage
  1517. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1518. 8 6 20                 # Armor Penetration
  1519. 80                    # Weapon Strength
  1520. 10                    # AP To Use
  1521. FALSE                # Obliterate Target
  1522. 0                    # Short Range
  1523. 1                    # Maximum Range
  1524. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1525. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1526. 255                    # Blast Radius
  1527. FALSE                # Sustained Fire
  1528. FALSE                # Move Or Fire
  1529. 0                    # Shots Per Fire
  1530. 0                    # Full Clip
  1531. 0                    # Action Points To Reload
  1532. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1533. -1                    # Transparency
  1534. 255                    # Ammo Type
  1535. 0                    # Second Weapon Def
  1536. 0                    # Delta WeaponSkill
  1537. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1538. 0                    # Delta Max Health
  1539. 0                    # Delta Leadership
  1540. 0                    # Delta Toughness
  1541. 0                    # Delta Strength
  1542. 0                    # Delta Action Points
  1543. 0                    # Delta Initiative
  1544. 0                    # Delta Hand Attacks
  1545. 0                    # Delta Armor
  1546. 0                    # Delta Fear Radius
  1547. 0                    # Delta Terror Radius
  1548. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1549. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1550. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1551. PowerfstT.wav        # Sound Effect Explosion
  1552. Powerfst_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1553. 31                    # Projectile Art
  1554. 31                    # Projectile Sound
  1555. 31                    # Projectile Damage
  1556. 36                    # Explosion Art
  1557. 31                    # Explosion Sound
  1558. 31                    # Explosion Damage
  1559. 2                    # Animation Flags
  1560. #
  1561. #
  1562. Terminator Power Sword             # WEAPON NAME
  1563. 51                    # Animation
  1564. 0 10                # Armor Dammage
  1565. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1566. 5 6 6                # Armor Penetration
  1567. 50                    # Weapon Strength
  1568. 10                    # AP To Use
  1569. FALSE                # Obliterate Target
  1570. 0                    # Short Range
  1571. 1                    # Maximum Range
  1572. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1573. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1574. 255                    # Blast Radius
  1575. FALSE                # Sustained Fire
  1576. FALSE                # Move Or Fire
  1577. 0                    # Shots Per Fire
  1578. 0                    # Full Clip
  1579. 0                    # Action Points To Reload
  1580. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1581. -1                    # Transparency
  1582. 255                    # Ammo Type
  1583. 0                    # Second Weapon Def
  1584. 0                    # Delta WeaponSkill
  1585. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1586. 0                    # Delta Max Health
  1587. 0                    # Delta Leadership
  1588. 0                    # Delta Toughness
  1589. 0                    # Delta Strength
  1590. 0                    # Delta Action Points
  1591. 10                    # Delta Initiative
  1592. 0                    # Delta Hand Attacks
  1593. 0                    # Delta Armor
  1594. 0                    # Delta Fear Radius
  1595. 0                    # Delta Terror Radius
  1596. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1597. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1598. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1599. PowersrdT.wav        # Sound Effect Explosion
  1600. Powersrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1601. 32                    # Projectile Art
  1602. 32                    # Projectile Sound
  1603. 32                    # Projectile Damage
  1604. 36                    # Explosion Art
  1605. 32                    # Explosion Sound
  1606. 32                    # Explosion Damage
  1607. 2                    # Animation Flags
  1608. #
  1609. #
  1610. #
  1611. Terminator Power Axe             # WEAPON NAME
  1612. 52                    # Animation
  1613. 0 10                # Armor Dammage
  1614. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1615. 5 6 6                 # Armor Penetration
  1616. 60                    # Weapon Strength
  1617. 10                    # AP To Use
  1618. FALSE                # Obliterate Target
  1619. 0                    # Short Range
  1620. 1                    # Maximum Range
  1621. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1622. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1623. 255                    # Blast Radius
  1624. FALSE                # Sustained Fire
  1625. FALSE                # Move Or Fire
  1626. 0                    # Shots Per Fire
  1627. 0                    # Full Clip
  1628. 0                    # Action Points To Reload
  1629. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1630. -1                    # Transparency
  1631. 255                    # Ammo Type
  1632. 0                    # Second Weapon Def
  1633. 0                    # Delta WeaponSkill
  1634. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1635. 0                    # Delta Max Health
  1636. 0                    # Delta Leadership
  1637. 0                    # Delta Toughness
  1638. 0                    # Delta Strength
  1639. 0                    # Delta Action Points
  1640. 0                    # Delta Initiative
  1641. 0                    # Delta Hand Attacks
  1642. 0                    # Delta Armor
  1643. 0                    # Delta Fear Radius
  1644. 0                    # Delta Terror Radius
  1645. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1646. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1647. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1648. PowerAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  1649. PowerAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1650. 33                    # Projectile Art
  1651. 33                    # Projectile Sound
  1652. 33                    # Projectile Damage
  1653. 36                    # Explosion Art
  1654. 33                    # Explosion Sound
  1655. 33                    # Explosion Damage
  1656. 2                    # Animation Flags
  1657. #
  1658. #
  1659. #
  1660. Terminator Chain Axe             # WEAPON NAME
  1661. 53                    # Animation
  1662. 0 10                # Armor Dammage
  1663. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1664. 4 6 6                 # Armor Penetration
  1665. 50                    # Weapon Strength
  1666. 10                    # AP To Use
  1667. FALSE                # Obliterate Target
  1668. 0                    # Short Range
  1669. 1                    # Maximum Range
  1670. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1671. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1672. 255                    # Blast Radius
  1673. FALSE                # Sustained Fire
  1674. FALSE                # Move Or Fire
  1675. 0                    # Shots Per Fire
  1676. 0                    # Full Clip
  1677. 0                    # Action Points To Reload
  1678. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1679. -1                    # Transparency
  1680. 255                    # Ammo Type
  1681. 0                    # Second Weapon Def
  1682. 0                    # Delta WeaponSkill
  1683. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1684. 0                    # Delta Max Health
  1685. 0                    # Delta Leadership
  1686. 0                    # Delta Toughness
  1687. 0                    # Delta Strength
  1688. 0                    # Delta Action Points
  1689. 0                    # Delta Initiative
  1690. 0                    # Delta Hand Attacks
  1691. 0                    # Delta Armor
  1692. 0                    # Delta Fear Radius
  1693. 0                    # Delta Terror Radius
  1694. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1695. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1696. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1697. ChainAxeT.wav        # Sound Effect Explosion
  1698. ChainAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1699. 34                    # Projectile Art
  1700. 34                    # Projectile Sound
  1701. 34                    # Projectile Damage
  1702. 36                    # Explosion Art
  1703. 34                    # Explosion Sound
  1704. 34                    # Explosion Damage
  1705. 2                    # Animation Flags
  1706. #
  1707. #
  1708. #
  1709. Terminator Chain Sword             # WEAPON NAME
  1710. 54                    # Animation
  1711. 0 10                # Armor Dammage
  1712. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1713. 4 6 6                 # Armor Penetration
  1714. 40                    # Weapon Strength
  1715. 10                    # AP To Use
  1716. FALSE                # Obliterate Target
  1717. 0                    # Short Range
  1718. 1                    # Maximum Range
  1719. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1720. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1721. 255                    # Blast Radius
  1722. FALSE                # Sustained Fire
  1723. FALSE                # Move Or Fire
  1724. 0                    # Shots Per Fire
  1725. 0                    # Full Clip
  1726. 0                    # Action Points To Reload
  1727. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1728. -1                    # Transparency
  1729. 255                    # Ammo Type
  1730. 0                    # Second Weapon Def
  1731. 0                    # Delta WeaponSkill
  1732. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1733. 0                    # Delta Max Health
  1734. 0                    # Delta Leadership
  1735. 0                    # Delta Toughness
  1736. 0                    # Delta Strength
  1737. 0                    # Delta Action Points
  1738. 10                    # Delta Initiative
  1739. 0                    # Delta Hand Attacks
  1740. 0                    # Delta Armor
  1741. 0                    # Delta Fear Radius
  1742. 0                    # Delta Terror Radius
  1743. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1744. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1745. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1746. Chainsrd.wav        # Sound Effect Explosion
  1747. Chainsrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1748. 35                    # Projectile Art
  1749. 35                    # Projectile Sound
  1750. 35                    # Projectile Damage
  1751. 36                    # Explosion Art
  1752. 35                    # Explosion Sound
  1753. 35                    # Explosion Damage
  1754. 2                    # Animation Flags
  1755. #
  1756. #
  1757. #
  1758. Combat Knife         # WEAPON NAME
  1759. 55                    # Animation
  1760. 0 10                 # Armor Dammage
  1761. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1762. 4 6                 # Armor Penetration
  1763. 40                    # Weapon Strength
  1764. 10                    # AP To Use
  1765. FALSE                # Obliterate Target
  1766. 0                    # Short Range
  1767. 1                    # Maximum Range
  1768. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1769. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1770. 255                    # Blast Radius
  1771. FALSE                # Sustained Fire
  1772. FALSE                # Move Or Fire
  1773. 0                    # Shots Per Fire
  1774. 0                    # Full Clip
  1775. 0                    # Action Points To Reload
  1776. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1777. -1                    # Transparency
  1778. 255                    # Ammo Type
  1779. 0                    # Second Weapon Def
  1780. 0                    # Delta WeaponSkill
  1781. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1782. 0                    # Delta Max Health
  1783. 0                    # Delta Leadership
  1784. 0                    # Delta Toughness
  1785. 0                    # Delta Strength
  1786. 0                    # Delta Action Points
  1787. 0                    # Delta Initiative
  1788. 0                    # Delta Hand Attacks
  1789. 0                    # Delta Armor
  1790. 0                    # Delta Fear Radius
  1791. 0                    # Delta Terror Radius
  1792. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1793. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1794. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1795. Knife.wav            # Sound Effect
  1796. Knife_Miss.wav        # Miss Sound Effect
  1797. 36                    # Projectile Art
  1798. 36                    # Projectile Sound
  1799. 36                    # Projectile Damage
  1800. 36                    # Explosion Art
  1801. 36                    # Explosion Sound
  1802. 36                    # Explosion Damage
  1803. 2                    # Animation Flags
  1804. #
  1805. #
  1806. #
  1807. Crozius Arcanium             # WEAPON NAME
  1808. 56                    # Animation
  1809. 0 15 15                 # Armor Dammage
  1810. 0 10 10 10 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  1811. 7 6 6                # Armor Penetration
  1812. 70                    # Weapon Strength
  1813. 10                    # AP To Use
  1814. FALSE                # Obliterate Target
  1815. 0                    # Short Range
  1816. 1                    # Maximum Range
  1817. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1818. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1819. 255                    # Blast Radius
  1820. FALSE                # Sustained Fire
  1821. FALSE                # Move Or Fire
  1822. 0                    # Shots Per Fire
  1823. 0                    # Full Clip
  1824. 0                    # Action Points To Reload
  1825. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1826. -1                    # Transparency
  1827. 255                    # Ammo Type
  1828. 0                    # Second Weapon Def
  1829. 0                    # Delta WeaponSkill
  1830. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1831. 0                    # Delta Max Health
  1832. 0                    # Delta Leadership
  1833. 0                    # Delta Toughness
  1834. 0                    # Delta Strength
  1835. 0                    # Delta Action Points
  1836. 0                    # Delta Initiative
  1837. 1                    # Delta Hand Attacks
  1838. 0                    # Delta Armor
  1839. 0                    # Delta Fear Radius
  1840. 0                    # Delta Terror Radius
  1841. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1842. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1843. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1844. CrozArc.wav            # Sound Effect Explosion
  1845. CrozArc_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1846. 37                    # Projectile Art
  1847. 37                    # Projectile Sound
  1848. 37                    # Projectile Damage
  1849. 36                    # Explosion Art
  1850. 37                    # Explosion Sound
  1851. 37                    # Explosion Damage
  1852. 2                    # Animation Flags
  1853. #
  1854. #
  1855. #
  1856. Force Axe             # WEAPON NAME
  1857. 57                    # Animation
  1858. 0 20                  # Armor Dammage
  1859. 0 20 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1860. 8 12 12 4                # Armor Penetration
  1861. 80                    # Weapon Strength
  1862. 10                    # AP To Use
  1863. FALSE                # Obliterate Target
  1864. 0                    # Short Range
  1865. 1                    # Maximum Range
  1866. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1867. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1868. 255                    # Blast Radius
  1869. FALSE                # Sustained Fire
  1870. FALSE                # Move Or Fire
  1871. 0                    # Shots Per Fire
  1872. 0                    # Full Clip
  1873. 0                    # Action Points To Reload
  1874. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1875. -1                    # Transparency
  1876. 255                    # Ammo Type
  1877. 0                    # Second Weapon Def
  1878. 0                    # Delta WeaponSkill
  1879. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1880. 0                    # Delta Max Health
  1881. 0                    # Delta Leadership
  1882. 0                    # Delta Toughness
  1883. 0                    # Delta Strength
  1884. 0                    # Delta Action Points
  1885. 0                    # Delta Initiative
  1886. 1                    # Delta Hand Attacks
  1887. 0                    # Delta Armor
  1888. 0                    # Delta Fear Radius
  1889. 0                    # Delta Terror Radius
  1890. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1891. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1892. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1893. ForceAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  1894. Force_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1895. 38                    # Projectile Art
  1896. 38                    # Projectile Sound
  1897. 38                    # Projectile Damage
  1898. 36                    # Explosion Art
  1899. 38                    # Explosion Sound
  1900. 38                    # Explosion Damage
  1901. 2                    # Animation Flags
  1902. #
  1903. #
  1904. #
  1905. Techmarine Power Axe             # WEAPON NAME
  1906. 58                    # Animation
  1907. 0 10                 # Armor Dammage
  1908. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1909. 5 6 6                # Armor Penetration
  1910. 60                    # Weapon Strength
  1911. 10                    # AP To Use
  1912. FALSE                # Obliterate Target
  1913. 0                    # Short Range
  1914. 1                    # Maximum Range
  1915. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1916. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1917. 255                    # Blast Radius
  1918. FALSE                # Sustained Fire
  1919. FALSE                # Move Or Fire
  1920. 0                    # Shots Per Fire
  1921. 0                    # Full Clip
  1922. 0                    # Action Points To Reload
  1923. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1924. -1                    # Transparency
  1925. 255                    # Ammo Type
  1926. 0                    # Second Weapon Def
  1927. 0                    # Delta WeaponSkill
  1928. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1929. 0                    # Delta Max Health
  1930. 0                    # Delta Leadership
  1931. 0                    # Delta Toughness
  1932. 0                    # Delta Strength
  1933. 0                    # Delta Action Points
  1934. 0                    # Delta Initiative
  1935. 1                    # Delta Hand Attacks
  1936. 0                    # Delta Armor
  1937. 0                    # Delta Fear Radius
  1938. 0                    # Delta Terror Radius
  1939. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1940. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1941. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1942. PowerAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  1943. PowerAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  1944. 39                    # Projectile Art
  1945. 39                    # Projectile Sound
  1946. 39                    # Projectile Damage
  1947. 36                    # Explosion Art
  1948. 39                    # Explosion Sound
  1949. 39                    # Explosion Damage
  1950. 2                    # Animation Flags
  1951. #
  1952. #
  1953. BloodThirster Whip             # WEAPON NAME
  1954. 59                    # Animation
  1955. 0 20                 # Armor Dammage
  1956. 0 20 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  1957. 8 6 10                # Armor Penetration
  1958. 80                    # Weapon Strength
  1959. 10                    # AP To Use
  1960. FALSE                # Obliterate Target
  1961. 0                    # Short Range
  1962. 3                    # Maximum Range
  1963. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  1964. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  1965. 255                    # Blast Radius
  1966. FALSE                # Sustained Fire
  1967. FALSE                # Move Or Fire
  1968. 0                    # Shots Per Fire
  1969. 0                    # Full Clip
  1970. 0                    # Action Points To Reload
  1971. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  1972. -1                    # Transparency
  1973. 255                    # Ammo Type
  1974. 0                    # Second Weapon Def
  1975. 0                    # Delta WeaponSkill
  1976. 0                    # Delta Ballistic Skill
  1977. 0                    # Delta Max Health
  1978. 0                    # Delta Leadership
  1979. 0                    # Delta Toughness
  1980. 0                    # Delta Strength
  1981. 0                    # Delta Action Points
  1982. 0                    # Delta Initiative
  1983. 0                    # Delta Hand Attacks
  1984. 0                    # Delta Armor
  1985. 0                    # Delta Fear Radius
  1986. 0                    # Delta Terror Radius
  1987. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  1988. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  1989. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  1990. blood_whip.wav        # Sound Effect
  1991. blood_whip.wav        # Miss Sound Effect
  1992. 40                    # Projectile Art
  1993. 40                    # Projectile Sound
  1994. 40                    # Projectile Damage
  1995. 36                    # Explosion Art
  1996. 40                    # Explosion Sound
  1997. 40                    # Explosion Damage
  1998. 2                    # Animation Flags
  1999. #
  2000. #
  2001. Thunder Hammer and Storm Shield    # WEAPON NAME
  2002. 60                    # Animation
  2003. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  2004. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2005. 61 1                # Armor Penetration
  2006. 150                    # Weapon Strength
  2007. 10                    # AP To Use
  2008. FALSE                # Obliterate Target
  2009. 0                    # Short Range
  2010. 1                    # Maximum Range
  2011. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2012. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2013. 255                    # Blast Radius
  2014. FALSE                # Sustained Fire
  2015. FALSE                # Move Or Fire
  2016. 0                    # Shots Per Fire
  2017. 0                    # Full Clip
  2018. 0                    # Action Points To Reload
  2019. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2020. -1                    # Transparency
  2021. 255                    # Ammo Type
  2022. 0                    # Second Weapon Def
  2023. 0                    # Delta WeaponSkill
  2024. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2025. 0                    # Delta Max Health
  2026. 0                    # Delta Leadership
  2027. 0                    # Delta Toughness
  2028. 0                    # Delta Strength
  2029. 0                    # Delta Action Points
  2030. 10                    # Delta Initiative
  2031. 0                    # Delta Hand Attacks
  2032. 0                    # Delta Armor
  2033. 0                    # Delta Fear Radius
  2034. 0                    # Delta Terror Radius
  2035. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2036. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2037. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2038. ThndrHam.wav        # Sound Effect Explosion
  2039. ThndrHam_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2040. 41                    # Projectile Art
  2041. 41                    # Projectile Sound
  2042. 41                    # Projectile Damage
  2043. 36                    # Explosion Art
  2044. 41                    # Explosion Sound
  2045. 41                    # Explosion Damage
  2046. 2                    # Animation Flags
  2047. #
  2048. #
  2049. Master Crafted Bolter    # WEAPON NAME
  2050. 61                    # Animation
  2051. 0 10                 # Armor Dammage
  2052. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2053. 4 6                # Armor Penetration
  2054. 40                    # Weapon Strength
  2055. 10                    # AP To Use
  2056. FALSE                # Obliterate Target
  2057. 24                    # Short Range
  2058. 36                    # Maximum Range
  2059. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  2060. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  2061. 255                    # Blast Radius
  2062. FALSE                # Sustained Fire
  2063. FALSE                # Move Or Fire
  2064. 1                    # Shots Per Fire
  2065. 16                    # Full Clip
  2066. 15                    # Action Points To Reload
  2067. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2068. -1                    # Transparency
  2069. 5                    # Ammo Type
  2070. 0                    # Second Weapon Def
  2071. 0                    # Delta WeaponSkill
  2072. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2073. 0                    # Delta Max Health
  2074. 0                    # Delta Leadership
  2075. 0                    # Delta Toughness
  2076. 0                    # Delta Strength
  2077. 0                    # Delta Action Points
  2078. 0                    # Delta Initiative
  2079. 0                    # Delta Hand Attacks
  2080. 0                    # Delta Armor
  2081. 0                    # Delta Fear Radius
  2082. 0                    # Delta Terror Radius
  2083. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2084. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2085. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2086. BolterHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2087. Bolter.wav            # Sound Effect Shot
  2088. 5                    # Projectile Art
  2089. 5                    # Projectile Sound
  2090. 42                    # Projectile Damage
  2091. 5                    # Explosion Art
  2092. 5                    # Explosion Sound
  2093. 42                    # Explosion Damage
  2094. 3                    # Animation Flags
  2095. #
  2096. #
  2097. Serpents Breath Flamer    # WEAPON NAME
  2098. 62                    # Animation
  2099. 0 15 15                # Armor Dammage
  2100. 0 20 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2101. 4 6                    # Armor Penetration
  2102. 60                    # Weapon Strength
  2103. 15                    # AP To Use
  2104. FALSE                # Obliterate Target
  2105. 8                    # Short Range
  2106. 8                    # Maximum Range
  2107. 50                    # Short Range To Hit Modifier
  2108. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2109. 1                    # Blast Radius
  2110. FALSE                # Sustained Fire
  2111. FALSE                # Move Or Fire
  2112. 1                    # Shots Per Fire
  2113. 16                    # Full Clip
  2114. 15                    # Action Points To Reload
  2115. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2116. -1                    # Transparency
  2117. 6                    # Ammo Type
  2118. 0                    # Second Weapon Def
  2119. 0                    # Delta WeaponSkill
  2120. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2121. 0                    # Delta Max Health
  2122. 0                    # Delta Leadership
  2123. 0                    # Delta Toughness
  2124. 0                    # Delta Strength
  2125. 0                    # Delta Action Points
  2126. 0                    # Delta Initiative
  2127. 0                    # Delta Hand Attacks
  2128. 0                    # Delta Armor
  2129. 0                    # Delta Fear Radius
  2130. 0                    # Delta Terror Radius
  2131. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2132. weapon_select_med.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2133. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2134. FlamerHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2135. Flamer.wav            # Sound Effect Shot
  2136. FlamerJet.wav        # Sound Effect Projectile
  2137. 6                    # Projectile Art
  2138. 6                    # Projectile Sound
  2139. 43                    # Projectile Damage
  2140. 6                    # Explosion Art
  2141. 6                    # Explosion Sound
  2142. 43                    # Explosion Damage
  2143. 19                    # Animation Flags
  2144. #
  2145. #
  2146. Star Thrower Plasma Gun    # WEAPON NAME
  2147. 63                    # Animation
  2148. 0 15 15                # Armor Dammage
  2149. 0 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2150. 9 8                    # Armor Penetration
  2151. 80                    # Weapon Strength
  2152. 15                    # AP To Use
  2153. TRUE                # Obliterate Target
  2154. 6                    # Short Range
  2155. 24                    # Maximum Range
  2156. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  2157. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2158. 255                    # Blast Radius
  2159. TRUE                # Sustained Fire
  2160. FALSE                # Move Or Fire
  2161. 1                    # Shots Per Fire
  2162. 8                    # Full Clip
  2163. 15                    # Action Points To Reload
  2164. 6                    # Action Points For Sustained Fire
  2165. -1                    # Transparency
  2166. 8                    # Ammo Type
  2167. 0                    # Second Weapon Def
  2168. 0                    # Delta WeaponSkill
  2169. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2170. 0                    # Delta Max Health
  2171. 0                    # Delta Leadership
  2172. 0                    # Delta Toughness
  2173. 0                    # Delta Strength
  2174. 0                    # Delta Action Points
  2175. 0                    # Delta Initiative
  2176. 0                    # Delta Hand Attacks
  2177. 0                    # Delta Armor
  2178. 0                    # Delta Fear Radius
  2179. 0                    # Delta Terror Radius
  2180. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2181. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2182. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2183. PlazgunHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2184. Plazgun.wav            # Sound Effect Shot
  2185. PlazgunJet.wav        # Sound Effect Projectile
  2186. 8                    # Projectile Art
  2187. 8                    # Projectile Sound
  2188. 44                    # Projectile Damage
  2189. 8                    # Explosion Art
  2190. 8                    # Explosion Sound
  2191. 44                    # Explosion Damage
  2192. 3                    # Animation Flags
  2193. #
  2194. #
  2195. Master Crafted Bolt Pistol    # WEAPON NAME
  2196. 64                    # Animation
  2197. 0 10                # Armor Dammage
  2198. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2199. 4 6                # Armor Penetration
  2200. 40                    # Weapon Strength
  2201. 10                    # AP To Use
  2202. FALSE                # Obliterate Target
  2203. 12                    # Short Range
  2204. 24                    # Maximum Range
  2205. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  2206. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  2207. 255                    # Blast Radius
  2208. FALSE                # Sustained Fire
  2209. FALSE                # Move Or Fire
  2210. 1                    # Shots Per Fire
  2211. 16                    # Full Clip
  2212. 15                    # Action Points To Reload
  2213. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2214. -1                    # Transparency
  2215. 0                    # Ammo Type
  2216. 0                    # Second Weapon Def
  2217. 0                    # Delta WeaponSkill
  2218. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2219. 0                    # Delta Max Health
  2220. 0                    # Delta Leadership
  2221. 0                    # Delta Toughness
  2222. 0                    # Delta Strength
  2223. 0                    # Delta Action Points
  2224. 0                    # Delta Initiative
  2225. 0                    # Delta Hand Attacks
  2226. 0                    # Delta Armor
  2227. 0                    # Delta Fear Radius
  2228. 0                    # Delta Terror Radius
  2229. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2230. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2231. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2232. BoltpistHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2233. Boltpist.wav        # Sound Effect Shot
  2234. 5                    # Projectile Art
  2235. 0                    # Projectile Sound
  2236. 45                    # Projectile Damage
  2237. 0                    # Explosion Art
  2238. 0                    # Explosion Sound
  2239. 45                    # Explosion Damage
  2240. 3                    # Animation Flags
  2241. #
  2242. #
  2243. Nova Storm Plasma Pistol    # WEAPON NAME
  2244. 65                    # Animation
  2245. 0 10                 # Armor Dammage
  2246. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2247. 6 6                # Armor Penetration
  2248. 60                    # Weapon Strength
  2249. 15                    # AP To Use
  2250. FALSE                # Obliterate Target
  2251. 9                    # Short Range
  2252. 18                    # Maximum Range
  2253. 20                    # Short Range To Hit Modifier
  2254. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2255. 255                    # Blast Radius
  2256. TRUE                # Sustained Fire
  2257. FALSE                # Move Or Fire
  2258. 1                    # Shots Per Fire
  2259. 10                    # Full Clip
  2260. 15                    # Action Points To Reload
  2261. 4                    # Action Points For Sustained Fire
  2262. -1                    # Transparency
  2263. 1                    # Ammo Type
  2264. 0                    # Second Weapon Def
  2265. 0                    # Delta WeaponSkill
  2266. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2267. 0                    # Delta Max Health
  2268. 0                    # Delta Leadership
  2269. 0                    # Delta Toughness
  2270. 0                    # Delta Strength
  2271. 0                    # Delta Action Points
  2272. 0                    # Delta Initiative
  2273. 0                    # Delta Hand Attacks
  2274. 0                    # Delta Armor
  2275. 0                    # Delta Fear Radius
  2276. 0                    # Delta Terror Radius
  2277. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2278. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2279. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2280. PlazpistHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2281. Plazpist.wav        # Sound Effect Shot
  2282. PlazpistJet.wav        # Sound Effect Projectile
  2283. 1                    # Projectile Art
  2284. 1                    # Projectile Sound
  2285. 46                    # Projectile Damage
  2286. 1                    # Explosion Art
  2287. 1                    # Explosion Sound
  2288. 46                    # Explosion Damage
  2289. 3                    # Animation Flags
  2290. #
  2291. #
  2292. Purifier Hand Flamer    # WEAPON NAME
  2293. 66                    # Animation
  2294. 0 10 10                # Armor Dammage
  2295. 0 10 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2296. 4 6                # Armor Penetration
  2297. 60                    # Weapon Strength
  2298. 15                    # AP To Use
  2299. FALSE                # Obliterate Target
  2300. 6                    # Short Range
  2301. 6                    # Maximum Range
  2302. 50                    # Short Range To Hit Modifier
  2303. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2304. 0                    # Blast Radius
  2305. FALSE                # Sustained Fire
  2306. FALSE                # Move Or Fire
  2307. 1                    # Shots Per Fire
  2308. 10                    # Full Clip
  2309. 15                    # Action Points To Reload
  2310. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2311. -1                    # Transparency
  2312. 2                    # Ammo Type
  2313. 0                    # Second Weapon Def
  2314. 0                    # Delta WeaponSkill
  2315. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2316. 0                    # Delta Max Health
  2317. 0                    # Delta Leadership
  2318. 0                    # Delta Toughness
  2319. 0                    # Delta Strength
  2320. 0                    # Delta Action Points
  2321. 0                    # Delta Initiative
  2322. 0                    # Delta Hand Attacks
  2323. 0                    # Delta Armor
  2324. 0                    # Delta Fear Radius
  2325. 0                    # Delta Terror Radius
  2326. 0 50 0            # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2327. weapon_select_med.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2328. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2329. FlamerHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2330. Flamer.wav            # Sound Effect Shot
  2331. FlamerJet.wav        # Sound Effect Projectile
  2332. 2                    # Projectile Art
  2333. 2                    # Projectile Sound
  2334. 47                    # Projectile Damage
  2335. 2                    # Explosion Art
  2336. 2                    # Explosion Sound
  2337. 47                    # Explosion Damage
  2338. 19                    # Animation Flags
  2339. #
  2340. #
  2341. Vindicator Chain Sword    # WEAPON NAME
  2342. 67                    # Animation
  2343. 0 15 15                # Armor Dammage
  2344. 0 15 15 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2345. 4 6 6 6                # Armor Penetration
  2346. 60                    # Weapon Strength
  2347. 10                    # AP To Use
  2348. FALSE                # Obliterate Target
  2349. 0                    # Short Range
  2350. 1                    # Maximum Range
  2351. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2352. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2353. 255                    # Blast Radius
  2354. FALSE                # Sustained Fire
  2355. FALSE                # Move Or Fire
  2356. 0                    # Shots Per Fire
  2357. 0                    # Full Clip
  2358. 0                    # Action Points To Reload
  2359. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2360. -1                    # Transparency
  2361. 255                    # Ammo Type
  2362. 0                    # Second Weapon Def
  2363. 0                    # Delta WeaponSkill
  2364. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2365. 0                    # Delta Max Health
  2366. 0                    # Delta Leadership
  2367. 0                    # Delta Toughness
  2368. 0                    # Delta Strength
  2369. 0                    # Delta Action Points
  2370. 10                    # Delta Initiative
  2371. 1                    # Delta Hand Attacks
  2372. 0                    # Delta Armor
  2373. 0                    # Delta Fear Radius
  2374. 0                    # Delta Terror Radius
  2375. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2376. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2377. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2378. Chainsrd.wav        # Sound Effect Explosion
  2379. Chainsrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2380. 21                    # Projectile Art
  2381. 21                    # Projectile Sound
  2382. 48                    # Projectile Damage
  2383. 36                    # Explosion Art
  2384. 48                    # Explosion Sound
  2385. 48                    # Explosion Damage
  2386. 2                    # Animation Flags
  2387. #
  2388. #
  2389. Juggernaut Power Fist    # WEAPON NAME
  2390. 68                    # Animation
  2391. 0 15 15                # Armor Dammage
  2392. 0 10 10 10 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  2393. 8 12 20                # Armor Penetration
  2394. 90                    # Weapon Strength
  2395. 10                    # AP To Use
  2396. FALSE                # Obliterate Target
  2397. 0                    # Short Range
  2398. 1                    # Maximum Range
  2399. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2400. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2401. 255                    # Blast Radius
  2402. FALSE                # Sustained Fire
  2403. FALSE                # Move Or Fire
  2404. 0                    # Shots Per Fire
  2405. 0                    # Full Clip
  2406. 0                    # Action Points To Reload
  2407. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2408. -1                    # Transparency
  2409. 255                    # Ammo Type
  2410. 0                    # Second Weapon Def
  2411. 0                    # Delta WeaponSkill
  2412. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2413. 0                    # Delta Max Health
  2414. 0                    # Delta Leadership
  2415. 0                    # Delta Toughness
  2416. 0                    # Delta Strength
  2417. 0                    # Delta Action Points
  2418. 0                    # Delta Initiative
  2419. 1                    # Delta Hand Attacks
  2420. 0                    # Delta Armor
  2421. 0                    # Delta Fear Radius
  2422. 0                    # Delta Terror Radius
  2423. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2424. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2425. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2426. PowerfstT.wav        # Sound Effect Explosion
  2427. Powerfst_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2428. 24                    # Projectile Art
  2429. 24                    # Projectile Sound
  2430. 49                    # Projectile Damage
  2431. 36                    # Explosion Art
  2432. 49                    # Explosion Sound
  2433. 49                    # Explosion Damage
  2434. 2                    # Animation Flags
  2435. #
  2436. #
  2437. Reaper Power Axe        # WEAPON NAME
  2438. 69                    # Animation
  2439. 0 10                # Armor Dammage
  2440. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2441. 5 6 6                # Armor Penetration
  2442. 60                    # Weapon Strength
  2443. 10                    # AP To Use
  2444. FALSE                # Obliterate Target
  2445. 0                    # Short Range
  2446. 1                    # Maximum Range
  2447. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2448. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2449. 255                    # Blast Radius
  2450. FALSE                # Sustained Fire
  2451. FALSE                # Move Or Fire
  2452. 0                    # Shots Per Fire
  2453. 0                    # Full Clip
  2454. 0                    # Action Points To Reload
  2455. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2456. -1                    # Transparency
  2457. 255                    # Ammo Type
  2458. 0                    # Second Weapon Def
  2459. 0                    # Delta WeaponSkill
  2460. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2461. 0                    # Delta Max Health
  2462. 0                    # Delta Leadership
  2463. 0                    # Delta Toughness
  2464. 0                    # Delta Strength
  2465. 20                    # Delta Action Points
  2466. 0                    # Delta Initiative
  2467. 1                    # Delta Hand Attacks
  2468. 0                    # Delta Armor
  2469. 0                    # Delta Fear Radius
  2470. 0                    # Delta Terror Radius
  2471. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2472. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2473. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2474. PowerAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  2475. PowerAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2476. 25                    # Projectile Art
  2477. 25                    # Projectile Sound
  2478. 50                    # Projectile Damage
  2479. 36                    # Explosion Art
  2480. 50                    # Explosion Sound
  2481. 50                    # Explosion Damage
  2482. 2                    # Animation Flags
  2483. #
  2484. #
  2485. Conciliator Power Sword        # WEAPON NAME
  2486. 70                    # Animation
  2487. 0 15                 # Armor Dammage
  2488. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2489. 5 6 6                # Armor Penetration
  2490. 50                    # Weapon Strength
  2491. 10                    # AP To Use
  2492. FALSE                # Obliterate Target
  2493. 0                    # Short Range
  2494. 1                    # Maximum Range
  2495. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2496. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2497. 255                    # Blast Radius
  2498. FALSE                # Sustained Fire
  2499. FALSE                # Move Or Fire
  2500. 0                    # Shots Per Fire
  2501. 0                    # Full Clip
  2502. 0                    # Action Points To Reload
  2503. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2504. -1                    # Transparency
  2505. 255                    # Ammo Type
  2506. 0                    # Second Weapon Def
  2507. 0                    # Delta WeaponSkill
  2508. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2509. 0                    # Delta Max Health
  2510. 0                    # Delta Leadership
  2511. 0                    # Delta Toughness
  2512. 0                    # Delta Strength
  2513. 0                    # Delta Action Points
  2514. 40                    # Delta Initiative
  2515. 1                    # Delta Hand Attacks
  2516. 0                    # Delta Armor
  2517. 0                    # Delta Fear Radius
  2518. 0                    # Delta Terror Radius
  2519. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2520. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2521. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2522. PowersrdT.wav        # Sound Effect Explosion
  2523. Powersrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2524. 26                    # Projectile Art
  2525. 26                    # Projectile Sound
  2526. 51                    # Projectile Damage
  2527. 36                    # Explosion Art
  2528. 51                    # Explosion Sound
  2529. 51                    # Explosion Damage 
  2530. 2                    # Animation Flags
  2531. #
  2532. #
  2533. Liberator Power Axe    # WEAPON NAME
  2534. 71                    # Animation
  2535. 0 15 15                 # Armor Dammage
  2536. 0 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2537. 7 6 6                # Armor Penetration
  2538. 70                    # Weapon Strength
  2539. 10                    # AP To Use
  2540. FALSE                # Obliterate Target
  2541. 0                    # Short Range
  2542. 1                    # Maximum Range
  2543. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2544. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2545. 255                    # Blast Radius
  2546. FALSE                # Sustained Fire
  2547. FALSE                # Move Or Fire
  2548. 0                    # Shots Per Fire
  2549. 0                    # Full Clip
  2550. 0                    # Action Points To Reload
  2551. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2552. -1                    # Transparency
  2553. 255                    # Ammo Type
  2554. 0                    # Second Weapon Def
  2555. 0                    # Delta WeaponSkill
  2556. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2557. 0                    # Delta Max Health
  2558. 0                    # Delta Leadership
  2559. 0                    # Delta Toughness
  2560. 0                    # Delta Strength
  2561. 0                    # Delta Action Points
  2562. 0                    # Delta Initiative
  2563. 1                    # Delta Hand Attacks
  2564. 0                    # Delta Armor
  2565. 0                    # Delta Fear Radius
  2566. 0                    # Delta Terror Radius
  2567. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2568. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2569. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2570. PowerAxe.wav        # Sound Effect Explosion
  2571. PowerAxe_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2572. 25                    # Projectile Art
  2573. 25                    # Projectile Sound
  2574. 52                    # Projectile Damage
  2575. 36                    # Explosion Art
  2576. 52                    # Explosion Sound
  2577. 52                    # Explosion Damage
  2578. 2                    # Animation Flags
  2579. #
  2580. #
  2581. Righteous Fury Power Sword    # WEAPON NAME
  2582. 72                    # Animation
  2583. 0 10                # Armor Dammage
  2584. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2585. 5 6 6                # Armor Penetration
  2586. 50                    # Weapon Strength
  2587. 10                    # AP To Use
  2588. FALSE                # Obliterate Target
  2589. 0                    # Short Range
  2590. 1                    # Maximum Range
  2591. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2592. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2593. 255                    # Blast Radius
  2594. FALSE                # Sustained Fire
  2595. FALSE                # Move Or Fire
  2596. 0                    # Shots Per Fire
  2597. 0                    # Full Clip
  2598. 0                    # Action Points To Reload
  2599. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2600. -1                    # Transparency
  2601. 255                    # Ammo Type
  2602. 0                    # Second Weapon Def
  2603. 0                    # Delta WeaponSkill
  2604. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2605. 0                    # Delta Max Health
  2606. 0                    # Delta Leadership
  2607. 0                    # Delta Toughness
  2608. 0                    # Delta Strength
  2609. 0                    # Delta Action Points
  2610. 10                    # Delta Initiative
  2611. 3                    # Delta Hand Attacks
  2612. 0                    # Delta Armor
  2613. 0                    # Delta Fear Radius
  2614. 0                    # Delta Terror Radius
  2615. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2616. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2617. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  2618. PowersrdT.wav        # Sound Effect Explosion
  2619. Powersrd_Miss.wav    # Miss Sound Effect
  2620. 26                    # Projectile Art
  2621. 26                    # Projectile Sound
  2622. 53                    # Projectile Damage
  2623. 36                    # Explosion Art
  2624. 53                    # Explosion Sound
  2625. 53                    # Explosion Damage
  2626. 2                    # Animation Flags
  2627. #
  2628. #
  2629. Heavy Plasma Gun    # WEAPON NAME
  2630. 32                    # Animation
  2631. 0 10 10 10 10            # Armor Dammage
  2632. 0 20 20 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2633. 7 4 6                 # Armor Penetration
  2634. 70                    # Weapon Strength
  2635. 30                    # AP To Use
  2636. TRUE                # Obliterate Target
  2637. 20                    # Short Range
  2638. 40                    # Maximum Range
  2639. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  2640. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  2641. 1                    # Blast Radius
  2642. FALSE                # Sustained Fire
  2643. TRUE                # Move Or Fire
  2644. 1                    # Shots Per Fire
  2645. 16                    # Full Clip
  2646. 15                    # Action Points To Reload
  2647. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2648. -1                    # Transparency
  2649. 17                    # Ammo Type
  2650. 33                    # Second Weapon Def
  2651. 0                    # Delta WeaponSkill
  2652. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2653. 0                    # Delta Max Health
  2654. 0                    # Delta Leadership
  2655. 0                    # Delta Toughness
  2656. 0                    # Delta Strength
  2657. 0                    # Delta Action Points
  2658. 0                    # Delta Initiative
  2659. 0                    # Delta Hand Attacks
  2660. 0                    # Delta Armor
  2661. 0                    # Delta Fear Radius
  2662. 0                    # Delta Terror Radius
  2663. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2664. weapon_select_bigger.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2665. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2666. PlazhvyHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2667. Plazhvy.wav            # Sound Effect Shot
  2668. PlazhvyJet.wav        # Sound Effect Projectile
  2669. 54                    # Projectile Art
  2670. 54                    # Projectile Sound
  2671. 54                    # Projectile Damage
  2672. 54                    # Explosion Art
  2673. 54                    # Explosion Sound
  2674. 54                    # Explosion Damage
  2675. 3                    # Animation Flags
  2676. #
  2677. #
  2678. Heavy Plasma Gun On Max # WEAPON NAME
  2679. 33                    # Animation
  2680. 0 20 20 20 20 20             # Armor Dammage
  2681. 0 25 25 25 25 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  2682. 10 6 10                # Armor Penetration
  2683. 100                    # Weapon Strength
  2684. 30                    # AP To Use
  2685. TRUE                # Obliterate Target
  2686. 20                    # Short Range
  2687. 72                    # Maximum Range
  2688. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  2689. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  2690. 1                    # Blast Radius
  2691. FALSE                # Sustained Fire
  2692. TRUE                # Move Or Fire
  2693. 2                    # Shots Per Fire
  2694. 16                    # Full Clip
  2695. 15                    # Action Points To Reload
  2696. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2697. -1                    # Transparency
  2698. 17                    # Ammo Type
  2699. 0                    # Second Weapon Def
  2700. 0                    # Delta WeaponSkill
  2701. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2702. 0                    # Delta Max Health
  2703. 0                    # Delta Leadership
  2704. 0                    # Delta Toughness
  2705. 0                    # Delta Strength
  2706. 0                    # Delta Action Points
  2707. 0                    # Delta Initiative
  2708. 0                    # Delta Hand Attacks
  2709. 0                    # Delta Armor
  2710. 0                    # Delta Fear Radius
  2711. 0                    # Delta Terror Radius
  2712. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2713. weapon_select_bigger.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2714. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2715. PlazmaxHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2716. Plazmax.wav            # Sound Effect Shot
  2717. PlazmaxJet.wav        # Sound Projectile
  2718. 54                    # Projectile Art
  2719. 54                    # Projectile Sound
  2720. 55                    # Projectile Damage
  2721. 65                    # Explosion Art
  2722. 65                    # Explosion Sound
  2723. 55                    # Explosion Damage
  2724. 3                    # Animation Flags
  2725. #
  2726. #
  2727. Krak Missile        # WEAPON NAME
  2728. 34                    # Animation
  2729. 0 20 20 20 20 20             # Armor Dammage
  2730. 0 25 25 25 25 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  2731. 8 6 10                # Armor Penetration
  2732. 80                    # Weapon Strength
  2733. 0                    # AP To Use
  2734. FALSE                # Obliterate Target
  2735. 0                    # Short Range
  2736. 72                    # Maximum Range
  2737. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2738. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2739. 0                    # Blast Radius
  2740. FALSE                # Sustained Fire
  2741. FALSE                # Move Or Fire
  2742. 0                    # Shots Per Fire
  2743. 0                    # Full Clip
  2744. 0                    # Action Points To Reload
  2745. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2746. -1                    # Transparency
  2747. 18                    # Ammo Type
  2748. 0                    # Second Weapon Def
  2749. 0                    # Delta WeaponSkill
  2750. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2751. 0                    # Delta Max Health
  2752. 0                    # Delta Leadership
  2753. 0                    # Delta Toughness
  2754. 0                    # Delta Strength
  2755. 0                    # Delta Action Points
  2756. 0                    # Delta Initiative
  2757. 0                    # Delta Hand Attacks
  2758. 0                    # Delta Armor
  2759. 0                    # Delta Fear Radius
  2760. 0                    # Delta Terror Radius
  2761. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2762. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2763. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  2764. Krarkm.wav            # Sound Effect Explosion
  2765. 11                    # Projectile Art
  2766. 11                    # Projectile Sound
  2767. 56                    # Projectile Damage
  2768. 62                    # Explosion Art
  2769. 62                    # Explosion Sound
  2770. 56                    # Explosion Damage
  2771. 3                    # Animation Flags
  2772. #
  2773. #
  2774. Frag Missile            # WEAPON NAME
  2775. 35                    # Animation
  2776. 0 10                # Armor Dammage
  2777. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2778. 4 6                   # Armor Penetration
  2779. 40                    # Weapon Strength
  2780. 0                    # AP To Use
  2781. FALSE                # Obliterate Target
  2782. 0                    # Short Range
  2783. 72                    # Maximum Range
  2784. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2785. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2786. 1                    # Blast Radius
  2787. FALSE                # Sustained Fire
  2788. FALSE                # Move Or Fire
  2789. 0                    # Shots Per Fire
  2790. 0                    # Full Clip
  2791. 0                    # Action Points To Reload
  2792. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2793. -1                    # Transparency
  2794. 19                    # Ammo Type
  2795. 0                    # Second Weapon Def
  2796. 0                    # Delta WeaponSkill
  2797. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2798. 0                    # Delta Max Health
  2799. 0                    # Delta Leadership
  2800. 0                    # Delta Toughness
  2801. 0                    # Delta Strength
  2802. 0                    # Delta Action Points
  2803. 0                    # Delta Initiative
  2804. 0                    # Delta Hand Attacks
  2805. 0                    # Delta Armor
  2806. 0                    # Delta Fear Radius
  2807. 0                    # Delta Terror Radius
  2808. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2809. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2810. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  2811. Fragm.wav            # Sound Effect Explosion
  2812. 11                    # Projectile Art
  2813. 11                    # Projectile Sound
  2814. 57                    # Projectile Damage
  2815. 63                    # Explosion Art
  2816. 63                    # Explosion Sound
  2817. 57                    # Explosion Damage
  2818. 3                    # Animation Flags
  2819. #
  2820. #
  2821. Melta Missile        # WEAPON NAME
  2822. 36                    # Animation
  2823. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  2824. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2825. 8 6 6 6                # Armor Penetration
  2826. 80                    # Weapon Strength
  2827. 0                    # AP To Use
  2828. FALSE                # Obliterate Target
  2829. 0                    # Short Range
  2830. 72                    # Maximum Range
  2831. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2832. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2833. 1                    # Blast Radius
  2834. FALSE                # Sustained Fire
  2835. FALSE                # Move Or Fire
  2836. 0                    # Shots Per Fire
  2837. 0                    # Full Clip
  2838. 0                    # Action Points To Reload
  2839. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2840. -1                    # Transparency
  2841. 20                    # Ammo Type
  2842. 0                    # Second Weapon Def
  2843. 0                    # Delta WeaponSkill
  2844. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2845. 0                    # Delta Max Health
  2846. 0                    # Delta Leadership
  2847. 0                    # Delta Toughness
  2848. 0                    # Delta Strength
  2849. 0                    # Delta Action Points
  2850. 0                    # Delta Initiative
  2851. 0                    # Delta Hand Attacks
  2852. 0                    # Delta Armor
  2853. 0                    # Delta Fear Radius
  2854. 0                    # Delta Terror Radius
  2855. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2856. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2857. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  2858. Meltam.wav            # Sound Effect Explosion
  2859. 11                    # Projectile Art
  2860. 11                    # Projectile Sound
  2861. 58                    # Projectile Damage
  2862. 71                    # Explosion Art
  2863. 71                    # Explosion Sound
  2864. 58                    # Explosion Damage
  2865. 3                    # Animation Flags
  2866. #
  2867. #
  2868. Plasma Missile        # WEAPON NAME
  2869. 37                    # Animation
  2870. 0 10                # Armor Dammage
  2871. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  2872. 5 6                    # Armor Penetration
  2873. 50                    # Weapon Strength
  2874. 0                    # AP To Use
  2875. FALSE                # Obliterate Target
  2876. 0                    # Short Range
  2877. 72                    # Maximum Range
  2878. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2879. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2880. 1                    # Blast Radius
  2881. FALSE                # Sustained Fire
  2882. FALSE                # Move Or Fire
  2883. 0                    # Shots Per Fire
  2884. 0                    # Full Clip
  2885. 0                    # Action Points To Reload
  2886. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2887. -1                    # Transparency
  2888. 21                    # Ammo Type
  2889. 0                    # Second Weapon Def
  2890. 0                    # Delta WeaponSkill
  2891. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2892. 0                    # Delta Max Health
  2893. 0                    # Delta Leadership
  2894. 0                    # Delta Toughness
  2895. 0                    # Delta Strength
  2896. 0                    # Delta Action Points
  2897. 0                    # Delta Initiative
  2898. 0                    # Delta Hand Attacks
  2899. 0                    # Delta Armor
  2900. 0                    # Delta Fear Radius
  2901. 0                    # Delta Terror Radius
  2902. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2903. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2904. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  2905. PlasmamHit.wav        # Sound Effect Explosion
  2906. Plasmam.wav            # Sound Effect Shot
  2907. PlasmamJet.wav        # Sound Effect Projectile
  2908. 11                    # Projectile Art
  2909. 11                    # Projectile Sound
  2910. 59                    # Projectile Damage
  2911. 65                    # Explosion Art
  2912. 65                    # Explosion Sound
  2913. 59                    # Explosion Damage
  2914. 3                    # Animation Flags
  2915. #
  2916. #
  2917. Blind Missile        # WEAPON NAME
  2918. 38                    # Animation
  2919. 0 0                    # Armor Dammage
  2920. 0 0                    # Character Dammage
  2921. 1 0                    # Armor Penetration
  2922. 0                    # Weapon Strength
  2923. 0                    # AP To Use
  2924. FALSE                # Obliterate Target
  2925. 0                    # Short Range
  2926. 72                    # Maximum Range
  2927. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2928. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2929. 3                    # Blast Radius
  2930. FALSE                # Sustained Fire
  2931. FALSE                # Move Or Fire
  2932. 0                    # Shots Per Fire
  2933. 0                    # Full Clip
  2934. 0                    # Action Points To Reload
  2935. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2936. -1                    # Transparency
  2937. 22                    # Ammo Type
  2938. 0                    # Second Weapon Def
  2939. 0                    # Delta WeaponSkill
  2940. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2941. 0                    # Delta Max Health
  2942. 0                    # Delta Leadership
  2943. 0                    # Delta Toughness
  2944. 0                    # Delta Strength
  2945. 0                    # Delta Action Points
  2946. 0                    # Delta Initiative
  2947. 0                    # Delta Hand Attacks
  2948. 0                    # Delta Armor
  2949. 0                    # Delta Fear Radius
  2950. 0                    # Delta Terror Radius
  2951. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2952. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  2953. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  2954. Blindm.wav            # Sound Effect Explosion
  2955. 11                    # Projectile Art
  2956. 11                    # Projectile Sound
  2957. 60                    # Projectile Damage
  2958. 64                    # Explosion Art
  2959. 64                    # Explosion Sound
  2960. 60                    # Explosion Damage
  2961. 3                    # Animation Flags
  2962. #
  2963. #
  2964. Anti-Plant Missile    # WEAPON NAME
  2965. 39                    # Animation
  2966. 0 0                    # Armor Dammage
  2967. 0 0                    # Character Dammage
  2968. 50 10                # Armor Penetration
  2969. 0                    # Weapon Strength
  2970. 0                    # AP To Use
  2971. FALSE                # Obliterate Target
  2972. 0                    # Short Range
  2973. 72                    # Maximum Range
  2974. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  2975. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  2976. 2                    # Blast Radius
  2977. FALSE                # Sustained Fire
  2978. FALSE                # Move Or Fire
  2979. 0                    # Shots Per Fire
  2980. 0                    # Full Clip
  2981. 0                    # Action Points To Reload
  2982. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  2983. -1                    # Transparency
  2984. 23                    # Ammo Type
  2985. 0                    # Second Weapon Def
  2986. 0                    # Delta WeaponSkill
  2987. 0                    # Delta Ballistic Skill
  2988. 0                    # Delta Max Health
  2989. 0                    # Delta Leadership
  2990. 0                    # Delta Toughness
  2991. 0                    # Delta Strength
  2992. 0                    # Delta Action Points
  2993. 0                    # Delta Initiative
  2994. 0                    # Delta Hand Attacks
  2995. 0                    # Delta Armor
  2996. 0                    # Delta Fear Radius
  2997. 0                    # Delta Terror Radius
  2998. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  2999. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3000. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3001. Plantm.wav            # Sound Effect Explosion
  3002. 11                    # Projectile Art
  3003. 11                    # Projectile Sound
  3004. 61                    # Projectile Damage
  3005. 69                    # Explosion Art
  3006. 69                    # Explosion Sound
  3007. 61                    # Explosion Damage
  3008. 3                    # Animation Flags
  3009. #
  3010. #
  3011. Krak Grenade        # WEAPON NAME
  3012. 40                    # Animation
  3013. 0 20 20 20                # Armor Dammage
  3014. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3015. 8 6 10                # Armor Penetration
  3016. 60                    # Weapon Strength
  3017. 15                    # AP To Use
  3018. FALSE                # Obliterate Target
  3019. 0                    # Short Range
  3020. 0                    # Maximum Range
  3021. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3022. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3023. 0                    # Blast Radius
  3024. FALSE                # Sustained Fire
  3025. FALSE                # Move Or Fire
  3026. 0                    # Shots Per Fire
  3027. 0                    # Full Clip
  3028. 0                    # Action Points To Reload
  3029. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3030. -1                    # Transparency
  3031. 24                    # Ammo Type
  3032. 0                    # Second Weapon Def
  3033. 0                    # Delta WeaponSkill
  3034. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3035. 0                    # Delta Max Health
  3036. 0                    # Delta Leadership
  3037. 0                    # Delta Toughness
  3038. 0                    # Delta Strength
  3039. 0                    # Delta Action Points
  3040. 0                    # Delta Initiative
  3041. 0                    # Delta Hand Attacks
  3042. 0                    # Delta Armor
  3043. 0                    # Delta Fear Radius
  3044. 0                    # Delta Terror Radius
  3045. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3046. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3047. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3048. Krakg.wav            # Sound Effect Explosion
  3049. 62                    # Projectile Art
  3050. 62                    # Projectile Sound
  3051. 62                    # Projectile Damage
  3052. 62                    # Explosion Art
  3053. 62                    # Explosion Sound
  3054. 62                    # Explosion Damage
  3055. 7                    # Animation Flags
  3056. #
  3057. #
  3058. Frag Grenade        # WEAPON NAME
  3059. 41                    # Animation
  3060. 0 10                # Armor Dammage
  3061. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3062. 4 6                    # Armor Penetration
  3063. 30                    # Weapon Strength
  3064. 15                    # AP To Use
  3065. FALSE                # Obliterate Target
  3066. 0                    # Short Range
  3067. 0                    # Maximum Range
  3068. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3069. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3070. 1                    # Blast Radius
  3071. FALSE                # Sustained Fire
  3072. FALSE                # Move Or Fire
  3073. 0                    # Shots Per Fire
  3074. 0                    # Full Clip
  3075. 0                    # Action Points To Reload
  3076. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3077. -1                    # Transparency
  3078. 25                    # Ammo Type
  3079. 0                    # Second Weapon Def
  3080. 0                    # Delta WeaponSkill
  3081. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3082. 0                    # Delta Max Health
  3083. 0                    # Delta Leadership
  3084. 0                    # Delta Toughness
  3085. 0                    # Delta Strength
  3086. 0                    # Delta Action Points
  3087. 0                    # Delta Initiative
  3088. 0                    # Delta Hand Attacks
  3089. 0                    # Delta Armor
  3090. 0                    # Delta Fear Radius
  3091. 0                    # Delta Terror Radius
  3092. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3093. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3094. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3095. Fragg.wav            # Sound Effect Explosion
  3096. 62                    # Projectile Art
  3097. 62                    # Projectile Sound
  3098. 63                    # Projectile Damage
  3099. 63                    # Explosion Art
  3100. 63                    # Explosion Sound
  3101. 63                    # Explosion Damage
  3102. 7                    # Animation Flags
  3103. #
  3104. #
  3105. Blind Grenade        # WEAPON NAME
  3106. 42                    # Animation
  3107. 0 0                    # Armor Dammage
  3108. 0 0                    # Character Dammage
  3109. 1 0                 # Armor Penetration
  3110. 0                    # Weapon Strength
  3111. 15                    # AP To Use
  3112. FALSE                # Obliterate Target
  3113. 0                    # Short Range
  3114. 0                    # Maximum Range
  3115. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3116. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3117. 3                    # Blast Radius
  3118. FALSE                # Sustained Fire
  3119. FALSE                # Move Or Fire
  3120. 0                    # Shots Per Fire
  3121. 0                    # Full Clip
  3122. 0                    # Action Points To Reload
  3123. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3124. -1                    # Transparency
  3125. 26                    # Ammo Type
  3126. 0                    # Second Weapon Def
  3127. 0                    # Delta WeaponSkill
  3128. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3129. 0                    # Delta Max Health
  3130. 0                    # Delta Leadership
  3131. 0                    # Delta Toughness
  3132. 0                    # Delta Strength
  3133. 0                    # Delta Action Points
  3134. 0                    # Delta Initiative
  3135. 0                    # Delta Hand Attacks
  3136. 0                    # Delta Armor
  3137. 0                    # Delta Fear Radius
  3138. 0                    # Delta Terror Radius
  3139. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3140. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3141. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3142. Blindg.wav            # Sound Effect Explosion
  3143. 62                    # Projectile Art
  3144. 62                    # Projectile Sound
  3145. 64                    # Projectile Damage
  3146. 64                    # Explosion Art
  3147. 64                    # Explosion Sound
  3148. 64                    # Explosion Damage
  3149. 7                    # Animation Flags
  3150. #
  3151. #
  3152. Plasma Grenade        # WEAPON NAME
  3153. 43                    # Animation
  3154. 0 10                # Armor Dammage
  3155. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3156. 5 6                    # Armor Penetration
  3157. 50                    # Weapon Strength
  3158. 15                    # AP To Use
  3159. FALSE                # Obliterate Target
  3160. 0                    # Short Range
  3161. 0                    # Maximum Range
  3162. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3163. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3164. 1                    # Blast Radius
  3165. FALSE                # Sustained Fire
  3166. FALSE                # Move Or Fire
  3167. 0                    # Shots Per Fire
  3168. 0                    # Full Clip
  3169. 0                    # Action Points To Reload
  3170. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3171. -1                    # Transparency
  3172. 27                    # Ammo Type
  3173. 0                    # Second Weapon Def
  3174. 0                    # Delta WeaponSkill
  3175. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3176. 0                    # Delta Max Health
  3177. 0                    # Delta Leadership
  3178. 0                    # Delta Toughness
  3179. 0                    # Delta Strength
  3180. 0                    # Delta Action Points
  3181. 0                    # Delta Initiative
  3182. 0                    # Delta Hand Attacks
  3183. 0                    # Delta Armor
  3184. 0                    # Delta Fear Radius
  3185. 0                    # Delta Terror Radius
  3186. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3187. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3188. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  3189. Plasmag.wav            # Sound Effect Shot
  3190. PlasmagJet.wav        # Sound Effect Projectile
  3191. PlasmagHit.wav        # Sound Effect Explosion
  3192. 62                    # Projectile Art
  3193. 62                    # Projectile Sound
  3194. 65                    # Projectile Damage
  3195. 65                    # Explosion Art
  3196. 65                    # Explosion Sound
  3197. 65                    # Explosion Damage
  3198. 7                    # Animation Flags
  3199. #
  3200. #
  3201. Rad Grenade            # WEAPON NAME
  3202. 44                    # Animation
  3203. 0 10                # Armor Dammage
  3204. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3205. 5 6                    # Armor Penetration
  3206. 55                    # Weapon Strength
  3207. 15                    # AP To Use
  3208. FALSE                # Obliterate Target
  3209. 0                    # Short Range
  3210. 0                    # Maximum Range
  3211. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3212. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3213. 2                    # Blast Radius
  3214. FALSE                # Sustained Fire
  3215. FALSE                # Move Or Fire
  3216. 0                    # Shots Per Fire
  3217. 0                    # Full Clip
  3218. 0                    # Action Points To Reload
  3219. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3220. -1                    # Transparency
  3221. 28                    # Ammo Type
  3222. 0                    # Second Weapon Def
  3223. 0                    # Delta WeaponSkill
  3224. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3225. 0                    # Delta Max Health
  3226. 0                    # Delta Leadership
  3227. 0                    # Delta Toughness
  3228. 0                    # Delta Strength
  3229. 0                    # Delta Action Points
  3230. 0                    # Delta Initiative
  3231. 0                    # Delta Hand Attacks
  3232. 0                    # Delta Armor
  3233. 0                    # Delta Fear Radius
  3234. 0                    # Delta Terror Radius
  3235. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3236. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3237. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3238. Radg.wav            # Sound Effect Explosion
  3239. 62                    # Projectile Art
  3240. 62                    # Projectile Sound
  3241. 66                    # Projectile Damage
  3242. 66                    # Explosion Art
  3243. 66                    # Explosion Sound
  3244. 66                    # Explosion Damage
  3245. 7                    # Animation Flags
  3246. #
  3247. #
  3248. Vortex Grenade        # WEAPON NAME
  3249. 45                    # Animation
  3250. 0 0                    # Armor Dammage
  3251. 0 0                   # Character Dammage
  3252. 1 0                    # Armor Penetration
  3253. 0                    # Weapon Strength
  3254. 15                    # AP To Use
  3255. TRUE                # Obliterate Target
  3256. 0                    # Short Range
  3257. 0                    # Maximum Range
  3258. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3259. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3260. 1                    # Blast Radius
  3261. FALSE                # Sustained Fire
  3262. FALSE                # Move Or Fire
  3263. 0                    # Shots Per Fire
  3264. 0                    # Full Clip
  3265. 0                    # Action Points To Reload
  3266. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3267. -1                    # Transparency
  3268. 29                    # Ammo Type
  3269. 0                    # Second Weapon Def
  3270. 0                    # Delta WeaponSkill
  3271. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3272. 0                    # Delta Max Health
  3273. 0                    # Delta Leadership
  3274. 0                    # Delta Toughness
  3275. 0                    # Delta Strength
  3276. 0                    # Delta Action Points
  3277. 0                    # Delta Initiative
  3278. 0                    # Delta Hand Attacks
  3279. 0                    # Delta Armor
  3280. 0                    # Delta Fear Radius
  3281. 0                    # Delta Terror Radius
  3282. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3283. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3284. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  3285. Vortexg.wav            # Sound Effect Start
  3286. VortxJet.wav        # Sound Effect Loop
  3287. VortxEnd.wav        # Sound Effect End
  3288. 62                    # Projectile Art
  3289. 62                    # Projectile Sound
  3290. 67                    # Projectile Damage
  3291. 67                    # Explosion Art
  3292. 67                    # Explosion Sound
  3293. 67                    # Explosion Damage
  3294. 7                    # Animation Flags
  3295. #
  3296. #
  3297. Stasis Grenade        # WEAPON NAME
  3298. 46                    # Animation
  3299. 0 0                    # Armor Dammage
  3300. 0 0                    # Character Dammage
  3301. 1 0                    # Armor Penetration
  3302. 0                    # Weapon Strength
  3303. 15                    # AP To Use
  3304. FALSE                # Obliterate Target
  3305. 0                    # Short Range
  3306. 0                    # Maximum Range
  3307. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3308. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3309. 1                    # Blast Radius
  3310. FALSE                # Sustained Fire
  3311. FALSE                # Move Or Fire
  3312. 0                    # Shots Per Fire
  3313. 0                    # Full Clip
  3314. 0                    # Action Points To Reload
  3315. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3316. -1                    # Transparency
  3317. 30                    # Ammo Type
  3318. 0                    # Second Weapon Def
  3319. 0                    # Delta WeaponSkill
  3320. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3321. 0                    # Delta Max Health
  3322. 0                    # Delta Leadership
  3323. 0                    # Delta Toughness
  3324. 0                    # Delta Strength
  3325. 0                    # Delta Action Points
  3326. 0                    # Delta Initiative
  3327. 0                    # Delta Hand Attacks
  3328. 0                    # Delta Armor
  3329. 0                    # Delta Fear Radius
  3330. 0                    # Delta Terror Radius
  3331. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3332. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3333. 3                    # Number of Sound Effects for Firing
  3334. Stasisg.wav            # Sound Effect Start
  3335. StasisJet.wav            # Sound Effect Loop
  3336. StasisEnd.wav            # Sound Effect End
  3337. 62                    # Projectile Art
  3338. 62                    # Projectile Sound
  3339. 68                    # Projectile Damage
  3340. 68                    # Explosion Art
  3341. 68                    # Explosion Sound
  3342. 68                    # Explosion Damage
  3343. 7                    # Animation Flags
  3344. #
  3345. #
  3346. Anti-Plant Grenade    # WEAPON NAME
  3347. 47                    # Animation
  3348. 0 0                    # Armor Dammage
  3349. 0 0                    # Character Dammage
  3350. 1 0                # Armor Penetration
  3351. 0                    # Weapon Strength
  3352. 15                    # AP To Use
  3353. FALSE                # Obliterate Target
  3354. 0                    # Short Range
  3355. 0                    # Maximum Range
  3356. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3357. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3358. 2                    # Blast Radius
  3359. FALSE                # Sustained Fire
  3360. FALSE                # Move Or Fire
  3361. 0                    # Shots Per Fire
  3362. 0                    # Full Clip
  3363. 0                    # Action Points To Reload
  3364. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3365. -1                    # Transparency
  3366. 31                    # Ammo Type
  3367. 0                    # Second Weapon Def
  3368. 0                    # Delta WeaponSkill
  3369. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3370. 0                    # Delta Max Health
  3371. 0                    # Delta Leadership
  3372. 0                    # Delta Toughness
  3373. 0                    # Delta Strength
  3374. 0                    # Delta Action Points
  3375. 0                    # Delta Initiative
  3376. 0                    # Delta Hand Attacks
  3377. 0                    # Delta Armor
  3378. 0                    # Delta Fear Radius
  3379. 0                    # Delta Terror Radius
  3380. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3381. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3382. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3383. Plantg.wav            # Sound Effect Explosion
  3384. 62                    # Projectile Art
  3385. 62                    # Projectile Sound
  3386. 69                    # Projectile Damage
  3387. 69                    # Explosion Art
  3388. 69                    # Explosion Sound
  3389. 69                    # Explosion Damage
  3390. 7                    # Animation Flags
  3391. #
  3392. #
  3393. Haywire Grenade        # WEAPON NAME
  3394. 48                    # Animation
  3395. 0 10                 # Armor Dammage
  3396. 0 10 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  3397. 61 1                # Armor Penetration
  3398. 30                    # Weapon Strength
  3399. 15                    # AP To Use
  3400. FALSE                # Obliterate Target
  3401. 0                    # Short Range
  3402. 0                    # Maximum Range
  3403. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3404. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3405. 2                    # Blast Radius
  3406. FALSE                # Sustained Fire
  3407. FALSE                # Move Or Fire
  3408. 0                    # Shots Per Fire
  3409. 0                    # Full Clip
  3410. 0                    # Action Points To Reload
  3411. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3412. -1                    # Transparency
  3413. 32                    # Ammo Type
  3414. 0                    # Second Weapon Def
  3415. 0                    # Delta WeaponSkill
  3416. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3417. 0                    # Delta Max Health
  3418. 0                    # Delta Leadership
  3419. 0                    # Delta Toughness
  3420. 0                    # Delta Strength
  3421. 0                    # Delta Action Points
  3422. 0                    # Delta Initiative
  3423. 0                    # Delta Hand Attacks
  3424. 0                    # Delta Armor
  3425. 0                    # Delta Fear Radius
  3426. 0                    # Delta Terror Radius
  3427. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3428. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3429. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3430. Haywire.wav            # Sound Effect Explosion
  3431. 62                    # Projectile Art
  3432. 62                    # Projectile Sound
  3433. 70                    # Projectile Damage
  3434. 70                    # Explosion Art
  3435. 70                    # Explosion Sound
  3436. 70                    # Explosion Damage
  3437. 7                    # Animation Flags
  3438. #
  3439. #
  3440. Melta Bomb            # WEAPON NAME
  3441. 49                    # Animation
  3442. 0 20 20 20                 # Armor Dammage
  3443. 0 30 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3444. 8 6 20                # Armor Penetration
  3445. 80                    # Weapon Strength
  3446. 15                    # AP To Use
  3447. FALSE                # Obliterate Target
  3448. 0                    # Short Range
  3449. 0                    # Maximum Range
  3450. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3451. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3452. 1                    # Blast Radius
  3453. FALSE                # Sustained Fire
  3454. FALSE                # Move Or Fire
  3455. 0                    # Shots Per Fire
  3456. 0                    # Full Clip
  3457. 0                    # Action Points To Reload
  3458. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3459. -1                    # Transparency
  3460. 33                    # Ammo Type
  3461. 0                    # Second Weapon Def
  3462. 0                    # Delta WeaponSkill
  3463. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3464. 0                    # Delta Max Health
  3465. 0                    # Delta Leadership
  3466. 0                    # Delta Toughness
  3467. 0                    # Delta Strength
  3468. 0                    # Delta Action Points
  3469. 0                    # Delta Initiative
  3470. 0                    # Delta Hand Attacks
  3471. 0                    # Delta Armor
  3472. 0                    # Delta Fear Radius
  3473. 0                    # Delta Terror Radius
  3474. 0 50 00                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3475. weapon_select_grenade.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3476. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3477. Meltabomb.wav        # Sound Effect Explosion
  3478. 62                    # Projectile Art
  3479. 62                    # Projectile Sound
  3480. 71                    # Projectile Damage
  3481. 71                    # Explosion Art
  3482. 71                    # Explosion Sound
  3483. 71                    # Explosion Damage
  3484. 7                    # Animation Flags
  3485. #
  3486. #
  3487. Predator Heavy Autocannon    # WEAPON NAME
  3488. 50                    # Animation
  3489. 5 20                # Armor Dammage
  3490. 0 30 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3491. 10 8 8                    # Armor Penetration
  3492. 70                    # Weapon Strength
  3493. 20                    # AP To Use
  3494. FALSE                # Obliterate Target
  3495. 20                    # Short Range
  3496. 72                    # Maximum Range
  3497. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  3498. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  3499. 1                    # Blast Radius
  3500. FALSE                # Sustained Fire
  3501. FALSE                # Move Or Fire
  3502. 1                    # Shots Per Fire
  3503. 255                    # Full Clip
  3504. 0                    # Action Points To Reload
  3505. 12                    # Action Points For Sustained Fire
  3506. -1                    # Transparency
  3507. 255                    # Ammo Type
  3508. 0                    # Second Weapon Def
  3509. 0                    # Delta WeaponSkill
  3510. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3511. 0                    # Delta Max Health
  3512. 0                    # Delta Leadership
  3513. 0                    # Delta Toughness
  3514. 0                    # Delta Strength
  3515. 0                    # Delta Action Points
  3516. 0                    # Delta Initiative
  3517. 0                    # Delta Hand Attacks
  3518. 0                    # Delta Armor
  3519. 0                    # Delta Fear Radius
  3520. 0                    # Delta Terror Radius
  3521. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3522. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3523. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3524. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  3525. 10                    # Projectile Art
  3526. 10                    # Projectile Sound
  3527. 72                    # Projectile Damage
  3528. 63                    # Explosion Art
  3529. 66                    # Explosion Sound
  3530. 72                    # Explosion Damage
  3531. 3                    # Animation Flags
  3532. #
  3533. #
  3534. Dreadnaught Missile Launcher    # WEAPON NAME
  3535. 51                    # Animation
  3536. 0 10                # Armor Dammage
  3537. 0 10 10 10 10 10 10    # Character Dammage
  3538. 4 6                   # Armor Penetration
  3539. 40                    # Weapon Strength
  3540. 30                    # AP To Use
  3541. FALSE                # Obliterate Target
  3542. 20                    # Short Range
  3543. 72                    # Maximum Range
  3544. 10                    # Short Range To Hit Modifier
  3545. 10                    # Long Range To Hit Modifier
  3546. 1                    # Blast Radius
  3547. TRUE                # Sustained Fire
  3548. FALSE                # Move Or Fire
  3549. 1                    # Shots Per Fire
  3550. 255                    # Full Clip
  3551. 0                    # Action Points To Reload
  3552. 12                    # Action Points For Sustained Fire
  3553. -1                    # Transparency
  3554. 255                    # Ammo Type
  3555. 0                    # Second Weapon Def
  3556. 0                    # Delta WeaponSkill
  3557. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3558. 0                    # Delta Max Health
  3559. 0                    # Delta Leadership
  3560. 0                    # Delta Toughness
  3561. 0                    # Delta Strength
  3562. 0                    # Delta Action Points
  3563. 0                    # Delta Initiative
  3564. 0                    # Delta Hand Attacks
  3565. 0                    # Delta Armor
  3566. 0                    # Delta Fear Radius
  3567. 0                    # Delta Terror Radius
  3568. 0 50 25                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3569. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3570. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3571. Fragm.wav            # Sound Effect Explosion
  3572. 11                    # Projectile Art
  3573. 11                    # Projectile Sound
  3574. 73                    # Projectile Damage
  3575. 57                    # Explosion Art
  3576. 57                    # Explosion Sound
  3577. 73                    # Explosion Damage
  3578. 3                    # Animation Flags
  3579. #
  3580. #
  3581. Lord of Change Claws        # WEAPON NAME
  3582. 52                    # Animation
  3583. 0 10                     # Armor Dammage
  3584. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3585. 7 6                    # Armor Penetration
  3586. 70                    # Weapon Strength
  3587. 10                    # AP To Use
  3588. FALSE                # Obliterate Target
  3589. 0                    # Short Range
  3590. 1                    # Maximum Range
  3591. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3592. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3593. 255                    # Blast Radius
  3594. FALSE                # Sustained Fire
  3595. FALSE                # Move Or Fire
  3596. 1                    # Shots Per Fire
  3597. 255                    # Full Clip
  3598. 0                    # Action Points To Reload
  3599. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3600. -1                    # Transparency
  3601. 255                    # Ammo Type
  3602. 0                    # Second Weapon Def
  3603. 0                    # Delta WeaponSkill
  3604. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3605. 0                    # Delta Max Health
  3606. 0                    # Delta Leadership
  3607. 0                    # Delta Toughness
  3608. 0                    # Delta Strength
  3609. 0                    # Delta Action Points
  3610. 0                    # Delta Initiative
  3611. 0                    # Delta Hand Attacks
  3612. 0                    # Delta Armor
  3613. 0                    # Delta Fear Radius
  3614. 0                    # Delta Terror Radius
  3615. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3616. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3617. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  3618. Knife.wav            # Sound Effect
  3619. Knife_Miss.wav        # Miss Sound Effect
  3620. 36                    # Projectile Art
  3621. 36                    # Projectile Sound
  3622. 36                    # Projectile Damage
  3623. 36                    # Explosion Art
  3624. 36                    # Explosion Sound
  3625. 36                    # Explosion Damage
  3626. 2                    # Animation Flags
  3627. #
  3628. #
  3629. Flesh Hound Jaws            # WEAPON NAME
  3630. 53                    # Animation
  3631. 0 10                     # Armor Dammage
  3632. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3633. 5 6                    # Armor Penetration
  3634. 50                    # Weapon Strength
  3635. 10                    # AP To Use
  3636. FALSE                # Obliterate Target
  3637. 1                    # Short Range
  3638. 1                    # Maximum Range
  3639. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3640. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3641. 255                    # Blast Radius
  3642. FALSE                # Sustained Fire
  3643. FALSE                # Move Or Fire
  3644. 1                    # Shots Per Fire
  3645. 255                    # Full Clip
  3646. 0                    # Action Points To Reload
  3647. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3648. -1                    # Transparency
  3649. 255                    # Ammo Type
  3650. 0                    # Second Weapon Def
  3651. 0                    # Delta WeaponSkill
  3652. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3653. 0                    # Delta Max Health
  3654. 0                    # Delta Leadership
  3655. 0                    # Delta Toughness
  3656. 0                    # Delta Strength
  3657. 0                    # Delta Action Points
  3658. 0                    # Delta Initiative
  3659. 0                    # Delta Hand Attacks
  3660. 0                    # Delta Armor
  3661. 0                    # Delta Fear Radius
  3662. 0                    # Delta Terror Radius
  3663. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3664. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3665. 0                    # Number of Sound Effects for Firing
  3666. 36                    # Projectile Art
  3667. 75                    # Projectile Sound
  3668. 75                    # Projectile Damage
  3669. 36                    # Explosion Art
  3670. 75                    # Explosion Sound
  3671. 75                    # Explosion Damage
  3672. 2                    # Animation Flags
  3673. #
  3674. #
  3675. Pink Horror Attack        # WEAPON NAME
  3676. 54                    # Animation
  3677. 0 10                     # Armor Dammage
  3678. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3679. 4 6                    # Armor Penetration
  3680. 40                    # Weapon Strength
  3681. 10                    # AP To Use
  3682. FALSE                # Obliterate Target
  3683. 1                    # Short Range
  3684. 1                    # Maximum Range
  3685. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3686. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3687. 255                    # Blast Radius
  3688. FALSE                # Sustained Fire
  3689. FALSE                # Move Or Fire
  3690. 1                    # Shots Per Fire
  3691. 255                    # Full Clip
  3692. 0                    # Action Points To Reload
  3693. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3694. -1                    # Transparency
  3695. 255                    # Ammo Type
  3696. 0                    # Second Weapon Def
  3697. 0                    # Delta WeaponSkill
  3698. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3699. 0                    # Delta Max Health
  3700. 0                    # Delta Leadership
  3701. 0                    # Delta Toughness
  3702. 0                    # Delta Strength
  3703. 0                    # Delta Action Points
  3704. 0                    # Delta Initiative
  3705. 0                    # Delta Hand Attacks
  3706. 0                    # Delta Armor
  3707. 0                    # Delta Fear Radius
  3708. 0                    # Delta Terror Radius
  3709. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3710. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3711. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  3712. Knife.wav            # Sound Effect
  3713. Knife_Miss.wav        # Miss Sound Effect
  3714. 36                    # Projectile Art
  3715. 36                    # Projectile Sound
  3716. 36                    # Projectile Damage
  3717. 36                    # Explosion Art
  3718. 36                    # Explosion Sound
  3719. 36                    # Explosion Damage
  3720. 2                    # Animation Flags
  3721. #
  3722. #
  3723. Blue Horror Attack        # WEAPON NAME
  3724. 55                    # Animation
  3725. 0 10                     # Armor Dammage
  3726. 0 10 10 10 10 10 10        # Character Dammage
  3727. 3 6                    # Armor Penetration
  3728. 30                    # Weapon Strength
  3729. 10                    # AP To Use
  3730. FALSE                # Obliterate Target
  3731. 1                    # Short Range
  3732. 1                    # Maximum Range
  3733. 0                    # Short Range To Hit Modifier
  3734. 0                    # Long Range To Hit Modifier
  3735. 255                    # Blast Radius
  3736. FALSE                # Sustained Fire
  3737. FALSE                # Move Or Fire
  3738. 1                    # Shots Per Fire
  3739. 255                    # Full Clip
  3740. 0                    # Action Points To Reload
  3741. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3742. -1                    # Transparency
  3743. 255                    # Ammo Type
  3744. 0                    # Second Weapon Def
  3745. 0                    # Delta WeaponSkill
  3746. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3747. 0                    # Delta Max Health
  3748. 0                    # Delta Leadership
  3749. 0                    # Delta Toughness
  3750. 0                    # Delta Strength
  3751. 0                    # Delta Action Points
  3752. 0                    # Delta Initiative
  3753. 0                    # Delta Hand Attacks
  3754. 0                    # Delta Armor
  3755. 0                    # Delta Fear Radius
  3756. 0                    # Delta Terror Radius
  3757. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3758. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3759. 2                    # Number of Sound Effects for Firing
  3760. Knife.wav            # Sound Effect
  3761. Knife_Miss.wav        # Miss Sound Effect
  3762. 36                    # Projectile Art
  3763. 36                    # Projectile Sound
  3764. 36                    # Projectile Damage
  3765. 36                    # Explosion Art
  3766. 36                    # Explosion Sound
  3767. 36                    # Explosion Damage
  3768. 2                    # Animation Flags
  3769. #
  3770. #
  3771. Open Slot                # WEAPON NAME
  3772. 56                    # Animation
  3773. X                     # Armor Dammage
  3774. X                    # Character Dammage
  3775. X                    # Armor Penetration
  3776. X                    # Weapon Strength
  3777. X                    # AP To Use
  3778. FALSE                # Obliterate Target
  3779. X                    # Short Range
  3780. X                    # Maximum Range
  3781. X                    # Short Range To Hit Modifier
  3782. X                    # Long Range To Hit Modifier
  3783. 255                    # Blast Radius
  3784. FALSE                # Sustained Fire
  3785. FALSE                # Move Or Fire
  3786. 1                    # Shots Per Fire
  3787. X                    # Full Clip
  3788. X                    # Action Points To Reload
  3789. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3790. -1                    # Transparency
  3791. X                    # Ammo Type
  3792. 0                    # Second Weapon Def
  3793. 0                    # Delta WeaponSkill
  3794. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3795. 0                    # Delta Max Health
  3796. 0                    # Delta Leadership
  3797. 0                    # Delta Toughness
  3798. 0                    # Delta Strength
  3799. 0                    # Delta Action Points
  3800. 0                    # Delta Initiative
  3801. 0                    # Delta Hand Attacks
  3802. 0                    # Delta Armor
  3803. 0                    # Delta Fear Radius
  3804. 0                    # Delta Terror Radius
  3805. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3806. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3807. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3808. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  3809. 78                    # Projectile Art
  3810. 78                    # Projectile Sound
  3811. 78                    # Projectile Damage
  3812. 78                    # Explosion Art
  3813. 78                    # Explosion Sound
  3814. 78                    # Explosion Damage
  3815. 3                    # Animation Flags
  3816. #
  3817. #
  3818. Open Slot                # WEAPON NAME
  3819. 57                    # Animation
  3820. X                     # Armor Dammage
  3821. X                    # Character Dammage
  3822. X                    # Armor Penetration
  3823. X                    # Weapon Strength
  3824. X                    # AP To Use
  3825. FALSE                # Obliterate Target
  3826. X                    # Short Range
  3827. X                    # Maximum Range
  3828. X                    # Short Range To Hit Modifier
  3829. X                    # Long Range To Hit Modifier
  3830. 255                    # Blast Radius
  3831. FALSE                # Sustained Fire
  3832. FALSE                # Move Or Fire
  3833. 1                    # Shots Per Fire
  3834. X                    # Full Clip
  3835. X                    # Action Points To Reload
  3836. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3837. -1                    # Transparency
  3838. X                    # Ammo Type
  3839. 0                    # Second Weapon Def
  3840. 0                    # Delta WeaponSkill
  3841. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3842. 0                    # Delta Max Health
  3843. 0                    # Delta Leadership
  3844. 0                    # Delta Toughness
  3845. 0                    # Delta Strength
  3846. 0                    # Delta Action Points
  3847. 0                    # Delta Initiative
  3848. 0                    # Delta Hand Attacks
  3849. 0                    # Delta Armor
  3850. 0                    # Delta Fear Radius
  3851. 0                    # Delta Terror Radius
  3852. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3853. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3854. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3855. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  3856. 79                    # Projectile Art
  3857. 79                    # Projectile Sound
  3858. 79                    # Projectile Damage
  3859. 79                    # Explosion Art
  3860. 79                    # Explosion Sound
  3861. 79                    # Explosion Damage
  3862. 3                    # Animation Flags
  3863. #
  3864. #
  3865. Open Slot                # WEAPON NAME
  3866. 58                    # Animation
  3867. X                     # Armor Dammage
  3868. X                    # Character Dammage
  3869. X                    # Armor Penetration
  3870. X                    # Weapon Strength
  3871. X                    # AP To Use
  3872. FALSE                # Obliterate Target
  3873. X                    # Short Range
  3874. X                    # Maximum Range
  3875. X                    # Short Range To Hit Modifier
  3876. X                    # Long Range To Hit Modifier
  3877. 255                    # Blast Radius
  3878. FALSE                # Sustained Fire
  3879. FALSE                # Move Or Fire
  3880. 1                    # Shots Per Fire
  3881. X                    # Full Clip
  3882. X                    # Action Points To Reload
  3883. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3884. -1                    # Transparency
  3885. X                    # Ammo Type
  3886. 0                    # Second Weapon Def
  3887. 0                    # Delta WeaponSkill
  3888. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3889. 0                    # Delta Max Health
  3890. 0                    # Delta Leadership
  3891. 0                    # Delta Toughness
  3892. 0                    # Delta Strength
  3893. 0                    # Delta Action Points
  3894. 0                    # Delta Initiative
  3895. 0                    # Delta Hand Attacks
  3896. 0                    # Delta Armor
  3897. 0                    # Delta Fear Radius
  3898. 0                    # Delta Terror Radius
  3899. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3900. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3901. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3902. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  3903. 80                    # Projectile Art
  3904. 80                    # Projectile Sound
  3905. 80                    # Projectile Damage
  3906. 80                    # Explosion Art
  3907. 80                    # Explosion Sound
  3908. 80                    # Explosion Damage
  3909. 3                    # Animation Flags
  3910. #
  3911. #
  3912. Open Slot                # WEAPON NAME
  3913. 59                    # Animation
  3914. X                     # Armor Dammage
  3915. X                    # Character Dammage
  3916. X                    # Armor Penetration
  3917. X                    # Weapon Strength
  3918. X                    # AP To Use
  3919. FALSE                # Obliterate Target
  3920. X                    # Short Range
  3921. X                    # Maximum Range
  3922. X                    # Short Range To Hit Modifier
  3923. X                    # Long Range To Hit Modifier
  3924. 255                    # Blast Radius
  3925. FALSE                # Sustained Fire
  3926. FALSE                # Move Or Fire
  3927. 1                    # Shots Per Fire
  3928. X                    # Full Clip
  3929. X                    # Action Points To Reload
  3930. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3931. -1                    # Transparency
  3932. X                    # Ammo Type
  3933. 0                    # Second Weapon Def
  3934. 0                    # Delta WeaponSkill
  3935. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3936. 0                    # Delta Max Health
  3937. 0                    # Delta Leadership
  3938. 0                    # Delta Toughness
  3939. 0                    # Delta Strength
  3940. 0                    # Delta Action Points
  3941. 0                    # Delta Initiative
  3942. 0                    # Delta Hand Attacks
  3943. 0                    # Delta Armor
  3944. 0                    # Delta Fear Radius
  3945. 0                    # Delta Terror Radius
  3946. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3947. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3948. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3949. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  3950. 81                    # Projectile Art
  3951. 81                    # Projectile Sound
  3952. 81                    # Projectile Damage
  3953. 81                    # Explosion Art
  3954. 81                    # Explosion Sound
  3955. 81                    # Explosion Damage
  3956. 3                    # Animation Flags
  3957. #
  3958. #
  3959. Open Slot                # WEAPON NAME
  3960. 60                    # Animation
  3961. X                     # Armor Dammage
  3962. X                    # Character Dammage
  3963. X                    # Armor Penetration
  3964. X                    # Weapon Strength
  3965. X                    # AP To Use
  3966. FALSE                # Obliterate Target
  3967. X                    # Short Range
  3968. X                    # Maximum Range
  3969. X                    # Short Range To Hit Modifier
  3970. X                    # Long Range To Hit Modifier
  3971. 255                    # Blast Radius
  3972. FALSE                # Sustained Fire
  3973. FALSE                # Move Or Fire
  3974. 1                    # Shots Per Fire
  3975. X                    # Full Clip
  3976. X                    # Action Points To Reload
  3977. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  3978. -1                    # Transparency
  3979. X                    # Ammo Type
  3980. 0                    # Second Weapon Def
  3981. 0                    # Delta WeaponSkill
  3982. 0                    # Delta Ballistic Skill
  3983. 0                    # Delta Max Health
  3984. 0                    # Delta Leadership
  3985. 0                    # Delta Toughness
  3986. 0                    # Delta Strength
  3987. 0                    # Delta Action Points
  3988. 0                    # Delta Initiative
  3989. 0                    # Delta Hand Attacks
  3990. 0                    # Delta Armor
  3991. 0                    # Delta Fear Radius
  3992. 0                    # Delta Terror Radius
  3993. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  3994. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  3995. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  3996. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  3997. 82                    # Projectile Art
  3998. 82                    # Projectile Sound
  3999. 82                    # Projectile Damage
  4000. 82                    # Explosion Art
  4001. 82                    # Explosion Sound
  4002. 82                    # Explosion Damage
  4003. 3                    # Animation Flags
  4004. #
  4005. #
  4006. Open Slot                # WEAPON NAME
  4007. 61                    # Animation
  4008. X                     # Armor Dammage
  4009. X                    # Character Dammage
  4010. X                    # Armor Penetration
  4011. X                    # Weapon Strength
  4012. X                    # AP To Use
  4013. FALSE                # Obliterate Target
  4014. X                    # Short Range
  4015. X                    # Maximum Range
  4016. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4017. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4018. 255                    # Blast Radius
  4019. FALSE                # Sustained Fire
  4020. FALSE                # Move Or Fire
  4021. 1                    # Shots Per Fire
  4022. X                    # Full Clip
  4023. X                    # Action Points To Reload
  4024. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4025. -1                    # Transparency
  4026. X                    # Ammo Type
  4027. 0                    # Second Weapon Def
  4028. 0                    # Delta WeaponSkill
  4029. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4030. 0                    # Delta Max Health
  4031. 0                    # Delta Leadership
  4032. 0                    # Delta Toughness
  4033. 0                    # Delta Strength
  4034. 0                    # Delta Action Points
  4035. 0                    # Delta Initiative
  4036. 0                    # Delta Hand Attacks
  4037. 0                    # Delta Armor
  4038. 0                    # Delta Fear Radius
  4039. 0                    # Delta Terror Radius
  4040. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4041. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4042. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4043. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4044. 83                    # Projectile Art
  4045. 83                    # Projectile Sound
  4046. 83                    # Projectile Damage
  4047. 83                    # Explosion Art
  4048. 83                    # Explosion Sound
  4049. 83                    # Explosion Damage
  4050. 3                    # Animation Flags
  4051. #
  4052. #
  4053. Open Slot                # WEAPON NAME
  4054. 62                    # Animation
  4055. X                     # Armor Dammage
  4056. X                    # Character Dammage
  4057. X                    # Armor Penetration
  4058. X                    # Weapon Strength
  4059. X                    # AP To Use
  4060. FALSE                # Obliterate Target
  4061. X                    # Short Range
  4062. X                    # Maximum Range
  4063. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4064. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4065. 255                    # Blast Radius
  4066. FALSE                # Sustained Fire
  4067. FALSE                # Move Or Fire
  4068. 1                    # Shots Per Fire
  4069. X                    # Full Clip
  4070. X                    # Action Points To Reload
  4071. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4072. -1                    # Transparency
  4073. X                    # Ammo Type
  4074. 0                    # Second Weapon Def
  4075. 0                    # Delta WeaponSkill
  4076. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4077. 0                    # Delta Max Health
  4078. 0                    # Delta Leadership
  4079. 0                    # Delta Toughness
  4080. 0                    # Delta Strength
  4081. 0                    # Delta Action Points
  4082. 0                    # Delta Initiative
  4083. 0                    # Delta Hand Attacks
  4084. 0                    # Delta Armor
  4085. 0                    # Delta Fear Radius
  4086. 0                    # Delta Terror Radius
  4087. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4088. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4089. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4090. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4091. 84                    # Projectile Art
  4092. 84                    # Projectile Sound
  4093. 84                    # Projectile Damage
  4094. 84                    # Explosion Art
  4095. 84                    # Explosion Sound
  4096. 84                    # Explosion Damage
  4097. 3                    # Animation Flags
  4098. #
  4099. #
  4100. Open Slot                # WEAPON NAME
  4101. 63                    # Animation
  4102. X                     # Armor Dammage
  4103. X                    # Character Dammage
  4104. X                    # Armor Penetration
  4105. X                    # Weapon Strength
  4106. X                    # AP To Use
  4107. FALSE                # Obliterate Target
  4108. X                    # Short Range
  4109. X                    # Maximum Range
  4110. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4111. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4112. 255                    # Blast Radius
  4113. FALSE                # Sustained Fire
  4114. FALSE                # Move Or Fire
  4115. 1                    # Shots Per Fire
  4116. X                    # Full Clip
  4117. X                    # Action Points To Reload
  4118. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4119. -1                    # Transparency
  4120. X                    # Ammo Type
  4121. 0                    # Second Weapon Def
  4122. 0                    # Delta WeaponSkill
  4123. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4124. 0                    # Delta Max Health
  4125. 0                    # Delta Leadership
  4126. 0                    # Delta Toughness
  4127. 0                    # Delta Strength
  4128. 0                    # Delta Action Points
  4129. 0                    # Delta Initiative
  4130. 0                    # Delta Hand Attacks
  4131. 0                    # Delta Armor
  4132. 0                    # Delta Fear Radius
  4133. 0                    # Delta Terror Radius
  4134. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4135. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4136. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4137. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4138. 85                    # Projectile Art
  4139. 85                    # Projectile Sound
  4140. 85                    # Projectile Damage
  4141. 85                    # Explosion Art
  4142. 85                    # Explosion Sound
  4143. 85                    # Explosion Damage
  4144. 3                    # Animation Flags
  4145. #
  4146. #
  4147. Open Slot                # WEAPON NAME
  4148. 64                    # Animation
  4149. X                     # Armor Dammage
  4150. X                    # Character Dammage
  4151. X                    # Armor Penetration
  4152. X                    # Weapon Strength
  4153. X                    # AP To Use
  4154. FALSE                # Obliterate Target
  4155. X                    # Short Range
  4156. X                    # Maximum Range
  4157. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4158. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4159. 255                    # Blast Radius
  4160. FALSE                # Sustained Fire
  4161. FALSE                # Move Or Fire
  4162. 1                    # Shots Per Fire
  4163. X                    # Full Clip
  4164. X                    # Action Points To Reload
  4165. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4166. -1                    # Transparency
  4167. X                    # Ammo Type
  4168. 0                    # Second Weapon Def
  4169. 0                    # Delta WeaponSkill
  4170. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4171. 0                    # Delta Max Health
  4172. 0                    # Delta Leadership
  4173. 0                    # Delta Toughness
  4174. 0                    # Delta Strength
  4175. 0                    # Delta Action Points
  4176. 0                    # Delta Initiative
  4177. 0                    # Delta Hand Attacks
  4178. 0                    # Delta Armor
  4179. 0                    # Delta Fear Radius
  4180. 0                    # Delta Terror Radius
  4181. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4182. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4183. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4184. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4185. 86                    # Projectile Art
  4186. 86                    # Projectile Sound
  4187. 86                    # Projectile Damage
  4188. 86                    # Explosion Art
  4189. 86                    # Explosion Sound
  4190. 86                    # Explosion Damage
  4191. 3                    # Animation Flags
  4192. #
  4193. #
  4194. Open Slot                # WEAPON NAME
  4195. 65                    # Animation
  4196. X                     # Armor Dammage
  4197. X                    # Character Dammage
  4198. X                    # Armor Penetration
  4199. X                    # Weapon Strength
  4200. X                    # AP To Use
  4201. FALSE                # Obliterate Target
  4202. X                    # Short Range
  4203. X                    # Maximum Range
  4204. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4205. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4206. 255                    # Blast Radius
  4207. FALSE                # Sustained Fire
  4208. FALSE                # Move Or Fire
  4209. 1                    # Shots Per Fire
  4210. X                    # Full Clip
  4211. X                    # Action Points To Reload
  4212. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4213. -1                    # Transparency
  4214. X                    # Ammo Type
  4215. 0                    # Second Weapon Def
  4216. 0                    # Delta WeaponSkill
  4217. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4218. 0                    # Delta Max Health
  4219. 0                    # Delta Leadership
  4220. 0                    # Delta Toughness
  4221. 0                    # Delta Strength
  4222. 0                    # Delta Action Points
  4223. 0                    # Delta Initiative
  4224. 0                    # Delta Hand Attacks
  4225. 0                    # Delta Armor
  4226. 0                    # Delta Fear Radius
  4227. 0                    # Delta Terror Radius
  4228. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4229. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4230. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4231. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4232. 87                    # Projectile Art
  4233. 87                    # Projectile Sound
  4234. 87                    # Projectile Damage
  4235. 87                    # Explosion Art
  4236. 87                    # Explosion Sound
  4237. 87                    # Explosion Damage
  4238. 3                    # Animation Flags
  4239. #
  4240. #
  4241. Open Slot                # WEAPON NAME
  4242. 66                    # Animation
  4243. X                     # Armor Dammage
  4244. X                    # Character Dammage
  4245. X                    # Armor Penetration
  4246. X                    # Weapon Strength
  4247. X                    # AP To Use
  4248. FALSE                # Obliterate Target
  4249. X                    # Short Range
  4250. X                    # Maximum Range
  4251. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4252. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4253. 255                    # Blast Radius
  4254. FALSE                # Sustained Fire
  4255. FALSE                # Move Or Fire
  4256. 1                    # Shots Per Fire
  4257. X                    # Full Clip
  4258. X                    # Action Points To Reload
  4259. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4260. -1                    # Transparency
  4261. X                    # Ammo Type
  4262. 0                    # Second Weapon Def
  4263. 0                    # Delta WeaponSkill
  4264. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4265. 0                    # Delta Max Health
  4266. 0                    # Delta Leadership
  4267. 0                    # Delta Toughness
  4268. 0                    # Delta Strength
  4269. 0                    # Delta Action Points
  4270. 0                    # Delta Initiative
  4271. 0                    # Delta Hand Attacks
  4272. 0                    # Delta Armor
  4273. 0                    # Delta Fear Radius
  4274. 0                    # Delta Terror Radius
  4275. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4276. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4277. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4278. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4279. 88                    # Projectile Art
  4280. 88                    # Projectile Sound
  4281. 88                    # Projectile Damage
  4282. 88                    # Explosion Art
  4283. 88                    # Explosion Sound
  4284. 88                    # Explosion Damage
  4285. 3                    # Animation Flags
  4286. #
  4287. #
  4288. Open Slot                # WEAPON NAME
  4289. 67                    # Animation
  4290. X                     # Armor Dammage
  4291. X                    # Character Dammage
  4292. X                    # Armor Penetration
  4293. X                    # Weapon Strength
  4294. X                    # AP To Use
  4295. FALSE                # Obliterate Target
  4296. X                    # Short Range
  4297. X                    # Maximum Range
  4298. X                    # Short Range To Hit Modifier
  4299. X                    # Long Range To Hit Modifier
  4300. 255                    # Blast Radius
  4301. FALSE                # Sustained Fire
  4302. FALSE                # Move Or Fire
  4303. 1                    # Shots Per Fire
  4304. X                    # Full Clip
  4305. X                    # Action Points To Reload
  4306. 0                    # Action Points For Sustained Fire
  4307. -1                    # Transparency
  4308. X                    # Ammo Type
  4309. 0                    # Second Weapon Def
  4310. 0                    # Delta WeaponSkill
  4311. 0                    # Delta Ballistic Skill
  4312. 0                    # Delta Max Health
  4313. 0                    # Delta Leadership
  4314. 0                    # Delta Toughness
  4315. 0                    # Delta Strength
  4316. 0                    # Delta Action Points
  4317. 0                    # Delta Initiative
  4318. 0                    # Delta Hand Attacks
  4319. 0                    # Delta Armor
  4320. 0                    # Delta Fear Radius
  4321. 0                    # Delta Terror Radius
  4322. 0 10 50                # Animation Speeds (Projectile Update Delay/Projectile Movement (pixels/Update)/Explosion Update Delay
  4323. weapon_select_small.wav        # Sound Effect for Selecting in Configure Menu
  4324. 1                    # Number of Sound Effects for Firing
  4325. Boltpist.wav        # Sound Effect Explosion
  4326. 89                    # Projectile Art
  4327. 89                    # Projectile Sound
  4328. 89                    # Projectile Damage
  4329. 89                    # Explosion Art
  4330. 89                    # Explosion Sound
  4331. 89                    # Explosion Damage
  4332. 3                    # Animation Flags
  4333. #
  4334. #
  4335.  
  4336.