home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Disc 2: The Best of 1992 / MONSTER2.ISO / graphics / ansi2 / ulansi.gt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-10-19  |  9.0 KB  |  190 lines

  1. Date: 04 Jul 92  13:35:00       From: Michael Arnett
  2. To:   All                       Subj: UPLOADING ANSI
  3.  
  4.                UPLOADING ANSI SCREENS TO A GT BBS MESSAGE BASE
  5.  
  6.           By: Mark Seifried
  7.       Edited: Michael Arnett
  8.  
  9.       Here is a description of HOW TO ENTER ANSI ART MESSAGES created
  10.       using THEDRAW.  If you use SCREEN DEBUT, read the file SD2GT.DOC 
  11.       contained in the DEBUT package. These instructions are for both 
  12.       version 16 and 17 of GT Power software.  The Binary Upload procedure
  13.       is slightly different for GT17 but ANSI should be prepared according
  14.       to the following instructions for either version.
  15.  
  16.       A few points for Starters
  17.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  18.       1) ANSI messages are drawn or created offline, not while connected 
  19.          to a BBS.  ANSI codes may be entered directly into messages in 
  20.          versions BEFORE GT17 only.  For example to change text to RED 
  21.          you would enter
  22.  
  23.          ESC[31m
  24.          
  25.          where ESC is the ESC key (ASCII 27).  Characters between the ESC
  26.          and "m" keys are not displayed.  However, any character entered
  27.          after the "m" will display in red.  Be SURE to enter  ESC[0m  
  28.          before the end of the message.
  29.  
  30.       2) TheDraw is one of the more popular programs for creating ANSI ART.
  31.          (available everywhere as TDRAWxxx.zip)  The documentation explains
  32.          how to draw and animate screens using ANSI.
  33.  
  34.       3) If you are going to use Animation, it is best to keep the size of
  35.          the animated object to a minimum.  Remember most people connect at
  36.          2400 baud or 1200 baud.  A large animation takes forever at these
  37.          speeds.
  38.  
  39.       4) Although GT16 and GT17 support 255 and 512 characters per line 
  40.          respectively for ASCII uploads, it is recommended that you save
  41.          your screens at 75 characters per line or less.  The maximum 
  42.          number of lines per message is 70 in GT16 and 99 in GT17.
  43.  
  44.       Creating your ANSI Message
  45.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  46.       1) Make your picture using TheDraw or your favorite editor.
  47.  
  48.       2) When you save your screen, TheDraw asks you a few questions.
  49.          (Select the appropriate options in your editor)
  50.          o FORMAT, Select A for ANSI.
  51.          o VIDEO PREPARATION, select C for Clear Screen
  52.            (ie clear screen before displaying picture)
  53.          o MAXIMUM OUTPUT LINE LENGTH ** very important **, select
  54.            75 or LESS.  GT16 wordwraps on the 76th character in a line so 
  55.            you must save your message to less than 75 characters per line 
  56.            or it wont work. 72 is a nice safe figure.
  57.          o DISPLAY SPEED, select 0 for fastest display.
  58.          o Enter the name you want to call the file.
  59.  
  60.          TheDraw will tell you the nubmer of lines it took to sav your file
  61.          when done. If it saves it in more than 70 lines you won't be able 
  62.          to ASCII upload the full message to a GT16 or earlier BBS.
  63.  
  64.          GT17 permits messages of 99 lines.  If your ANSI exceeds the 70/99
  65.          line limit when saved by The Draw, try to make the animation a bit 
  66.          smaller or less complicated.
  67.  
  68.          If you are not using animation, try using the BLOCK SAVE option.
  69.          You should mark the block beginning at the top left corner of the
  70.          screen and ending at the bottom right corner of your drawing.
  71.  
  72.          NOTE: If you are using an offline mail reader, this line limitation
  73.                does not apply in GT.  However, many BBS software packages
  74.                limit messages to 99 lines even when uploaded through mail
  75.                doors.
  76.  
  77.       3) With your favorite text editor plce a CTRL-E character in
  78.          the first column of the first line of the ANSI code. A CTRL-E
  79.          is Alt-5 or one of these (  ).  This forces a <More?> prompt
  80.          in GT then disables <More?> prompts until the end of the message
  81.          or another CTRL-E is placed in column 1 of a line.  A prompt 
  82.          allows the caller to view the header information, before viewing
  83.          the ANSI screen.
  84.  
  85.          ( To enter a CTRL-E in Qedit, first press CTRL-P then CTRL-E )
  86.          ( ANSICHECK is a small utility by Michael Arnett that will   )
  87.          ( automatically place either CTRL-E or CTRL-R into your ANSI )
  88.          ( screens  [ ANSCHK10.ZIP ]                                  )
  89.  
  90.          If you do not wish to force a <More?> prompt you may put a CTRL-R,
  91.          ALT-18 or (  ) in column 1 of line 1 instead, to disable the 
  92.          <more?> prompt during display of the screen.  
  93.  
  94.       EXAMPLE:
  95.  
  96.           ANSI CODES FOLLOW
  97.           
  98.           ^[[44m;32m   ^[[5;45m;31m
  99.           ^[[u^[[44m^[[5C 
  100.           ANSI codes
  101.           ANSI codes etc. etc.
  102.           The END ^[[0m 
  103.           
  104.  
  105.       The above example would display 
  106.  
  107.           ANSI CODES FOLLOW
  108.           More? (Y/n/ns)
  109.  
  110.       Answering Yes to the prompt would then display the ANSI SCREEN with
  111.       the <more?> prompt disabled.  The last line has another CTRL-E () 
  112.       to stop the Screen before displaying taglines or the command menu.
  113.       The last bit of code in any ANSI message should contain ^[[0m which
  114.       resets all attributes. (color to white on black)  If this sequence
  115.       is not at the end of your message, all remaining messages could
  116.       display in the last color used in your screen.  Just imagine trying
  117.       to read a screen full of blinking text.
  118.  
  119.  
  120.       ASCII Upload Message to a GT16 BBS
  121.       ----------------------------------
  122.       NOTE This is for ASCII uploading ANSI screens to GT 16 and earlier
  123.            only.  GT17 allows ASCII uploads using this same procedure
  124.            but will strip any ANSI sequences contained in the upload. 
  125.  
  126.       1) Now you are ready to upload your message to your favorite GT BBS.
  127.          Logon and get into the Message Area for Ansi Art.  Select <E> to
  128.          Enter message.  Enter TO:, FROM:, and Subject/Title information.
  129.  
  130.       2. You are then presented with the first line of the message.
  131.          If you are using a <more?> prompt, type in your message or
  132.          description for the ANSI Picture.  If your screens contain music,
  133.          you should place a warning before the prompt.  You may enter a
  134.          CTRL-E online by pressing the CTRL key and E key together).  Press
  135.          <enter> to start a new line.  Your ANSI message must start in 
  136.          column one of a BLANK LINE. 
  137.  
  138.       3) If you are using GT as your terminal program press ALT-A to start
  139.          an ASCII upload of your ANSI Screen into the message. At the end 
  140.          of the upload GT will ring a bell like it does when you upload or 
  141.          download files.  Press <enter>.  If your screen file does not 
  142.          contain a CTRL-E at the end then type CTRL-E and press enter. 
  143.          If you want to add text to the end of the message, type your 
  144.          message then enter <S> at the command menu for save.
  145.  
  146.       4) Once you have saved the message, View or Read It to see if it 
  147.          displays properly.  If it doesn't come out the way you expected, 
  148.          K)ill the message and have another go.
  149.  
  150.  
  151.       The GT17 Binary Upload procedure 
  152.       --------------------------------      
  153.  
  154.       GT 17 allows uploading from the message command menu using your 
  155.       choice of normal file transfer protocols.  This method is refered 
  156.       to as BINARY UPLOAD.  After preparing your message using the 
  157.       instructions in "Creating your ANSI Message" above, logon and get 
  158.       into the appropriate Message Area.
  159.  
  160.       1. Select E for Enter message
  161.          Enter To:, From: and Subject/Title information.
  162.  
  163.       2. You are then presented with the first line of the message.
  164.          If you are using a <more?> prompt, type in your message or
  165.          description for the ANSI Picture.  If your screens contain music,
  166.          you should place a warning before the prompt.  You may enter a
  167.          CTRL-E online by pressing the CTRL key and E key together).  Press
  168.          <enter> to start a new line.  Your ANSI message must start in 
  169.          column one of a BLANK LINE. 
  170.  
  171.       4. Press <ENTER> again to get the command line, and type <U> for upload.
  172.          Choose the protocol you wish to use, then use your normal File 
  173.          upload prcedure with the selected protocol to send your ANSI screen.
  174.  
  175.       5. Binary Upload does not allow adding text etc. to the end of a file.
  176.          So if you want a More? prompt at the end of your message, make 
  177.          sure the CTRL-E is placed at the end of your ANSI screen file.
  178.     
  179.       The main points to remember are 72 characters per line, 70 lines
  180.       maximum in GT16, 99 lines in GT17.  Put in a CTRLl-R to disable the 
  181.       <more?> prompt, or CTRL-E to force a <More?> then disable it.
  182.  
  183.       Be sure to check whether you are on a GT16 or earlier BBS or on a
  184.       GT17 BBS.  Enter V at the main menu if you are unsure.
  185.  
  186.       If you have questions, ask the SysOp.
  187.  
  188.  
  189. .ORIGIN: 001/030 - ░░▒▒▓█ THE GAVEL █▓▒▒░░ * RES IPSA * HST-DS * HOUSTON
  190.