home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Encyclopedia of Games 1 / Microforum-Over1000GamesVol1-Win31-CD2of2.iso / xtra / cyb2 / demo.txt < prev    next >
Text File  |  1995-08-14  |  9KB  |  265 lines

  1. August 9th, 1995
  2.  
  3.  
  4. *CYBERMAGE(tm) DEMO v2.03p RELEASE NOTES*
  5.  
  6. An Origin/Electronic Arts(tm) Production by David W. Bradley
  7.  
  8. Welcome to the CyberMage(tm) demo. Your goals are aggressive.
  9. You must shut down the enemy's secret combat training facility, 
  10. penetrate the main fortress, and verify NeCrom's involvement in this 
  11. operation. First, jump into a tank and crush anyone who gets in your 
  12. way. Then fight your way through a temple of mystic fanatics to build 
  13. up your amazing Darklight powers! After that, infiltrate the enemy 
  14. fortress, commandeer an aircar, and take to the skies. Above all else, 
  15. try to stay alive long enough to reach the end.
  16.  
  17. This demo consists of a sample scene designed to showcase many of the 
  18. game's unique and exciting features. The demo shows you the futuristic 
  19. and fantastic world of CyberMage. Solve its challenging puzzles. Fight
  20. against the strange creatures that inhabit the world. The only things the
  21. demo doesn't show you are the enigmatic characters and fascinating story 
  22. created by David W. Bradley that will make CyberMage: Darklight Awakening
  23. a first-person gaming experience unlike any other.
  24.  
  25. To install the demo, just type INSTALL from the subdirectory that contains
  26. this file. Once that's done, type CM to start the game. From within the game, 
  27. press ? at any time to see the keyboard hotkey help page. For Tech Support, 
  28. call Origin at: (512) 434-4357, or fax your problem to us at: (512) 795-8014. 
  29. Also, see our WWW page at: 'http://www.ea.com/origin.html'.
  30.  
  31. Have fun, and send any feedback to 'support@origin.ea.com' or 'osi@aol.com'! 
  32.  
  33.  
  34. *Hints, Tips, and Known Problems*
  35.  
  36.     #1) If you get stuck, look for hidden buttons or lifts. (Especially 
  37.     in the temple.)
  38.  
  39.     #2) Some new Darklight powers can only be acquired by direct contact 
  40.     with that power. (Ouch--get 'hit' by the Lunalight power and suddenly 
  41.     you can cast it!)
  42.  
  43.     #3) The tank can keep you alive in certain high-intensity action spots. 
  44.     (If you think firing the heavy gun is fun, trying running down a few 
  45.     badguys.)
  46.  
  47.     #4) You have the option of using the default 'Auto-targeting' or 
  48.     switching to manually controlled 'Dynamic Aiming'. Press 't' to toggle 
  49.     targeting modes. Some players prefer Dynamic Aiming when firing at 
  50.     distant or high-elevation targets.
  51.  
  52.     #5) If you need interface help, hit the '?' key.
  53.  
  54.     #6) Collect the DarkLight essence of your enemies to increase your own 
  55.     health or mana.
  56.  
  57.     #7) If you have an SB16 and an 8 meg machine, and you encounter an 
  58.     error message saying, "MEMORY ALLOC ERROR DURING LOADANIM DATA," try
  59.     re-installing, using the SB Mono option instead.
  60.  
  61.     #8) If you experience a problem where pressing a left or right arrow
  62.     key causes you to side-step instead of rotate, press your shift keys.
  63.     If you find that any other keys seem stuck, pressing them once should
  64.     free them. (They aren't physically stuck--this is a code thing that we
  65.     will fix before the game ships.)
  66.  
  67.         
  68. *TECHNICAL NOTES*
  69.  
  70.      I.  Memory Requirements
  71.  
  72.      Base Ram : 486K (497,664bytes)
  73.           Ram :   8 megs VGA
  74.              16 megs VGA high-resolution sprites
  75.              16 megs SVGA
  76.  
  77.      SVGA: In SVGA, the resolution is 640x480. The minimum for SVGA is 
  78.        a Pentium 60 with 16 megs of RAM. If you have trouble running 
  79.        the game in SVGA (640x480), try running UNIVBE.EXE (included 
  80.        with the demo) prior to running the game. To do this, go to the 
  81.        subdirectory containing UNIVBE.EXE and type 'UNIVBE' prior to 
  82.        running the game. 
  83.  
  84.      VGA:  In VGA, the resolution is 320x240. The minimum machine required  
  85.        for VGA is a 486/66 with 8 megs of RAM. If you have 16 megs of 
  86.        RAM you can opt for a set of enhanced, high-resolution sprites 
  87.        in the install program.
  88.  
  89.  
  90.      II. SYSTEM CONFIGURATION: CyberMage requires an XMS boot-up 
  91.      configuration. 
  92.  
  93. Sample boot-up files:
  94.  
  95. *CONFIG.SYS*                     
  96. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  97. DOS=HIGH
  98. DOS=UMB
  99. FILES=40
  100. BUFFERS=40
  101. DEVICE=C:\**
  102.  
  103. NOTE:: (**)=Whatever drivers you may need to load to run and operate other
  104.        devices on your machine. (IE. Mouse, Sound Cards, etc.) 
  105.  
  106. *AUTOEXEC.BAT*
  107. PATH=C:\DOS
  108. PROMPT $p$g
  109. C:\***
  110. C:\
  111.  
  112. NOTE:: (***)=This is where you may need to load a mouse driver if you are 
  113.        playing with a mouse instead of keyboard or joystick controls.
  114.  
  115.     WARNING!!: These files DO NOT contain lines for sound cards because 
  116.     of the variety of sound cards on the market. You may or may not need 
  117.     to include your sound cards lines in these files. Refer to your sound 
  118.     card documentation for the necessary lines that may need to be in 
  119.     either of these files. 
  120.  
  121.  
  122.     III. SUPPORTED SOUND CARDS
  123.  
  124. There a some sound and video cards which are not supported for the demo that 
  125. we may try to support for the game. Below is a listing of sound cards that 
  126. ARE supported by the DEMO and their addresses:
  127.  
  128.     WARNING!: General Midi cards are not supported as stand alone cards.
  129.           They MUST be used WITH a Digital Sound FX Card.
  130.  
  131. ROLAND RAP-10 used WITH a Digital Sound FX Card.
  132.   At  I/O - 230, 240, 250, 320, 330, 340, and 350
  133.   At  IRQ - 5, 7, 10, and 11
  134.  
  135. ROLAND SCC-1 used WITH a Digital Sound FX Card.
  136.   At  I/O - 330, 332, 334, and 336
  137.  
  138. ROLAND LAPC-1 used WITH a Digital Sound FX Card.
  139.   At  I/O - 330, 332, 334, and 336
  140.  
  141. SoundBlaster AWE32
  142.   At  I/O - 220 and 240
  143.       IRQ - 5 and 7
  144.     LoDMA - 1
  145.  
  146. SoundBlaster 16
  147.   At  I/O - 220 and 240
  148.       IRQ - 5
  149.     LoDMA - 0, 1, and 3
  150.  
  151. SoundBlaster Pro 
  152.   At  I/O - 220 and 240
  153.       IRQ - 5 and 7
  154.     LoDMA - 1
  155.  
  156. SoundBlaster 8-Bit
  157.   At  I/O - 210, 220, 230, 240, 250, and 260
  158.       IRQ - 3, 5, and 7
  159.  
  160.  
  161. *Interface*
  162.  
  163. Keyboard
  164.       F1: Weapons Menu
  165.       F2: Darklight Powers Menu
  166.       F3: Inventory Menu
  167.       F4: Main Menu
  168.       F1-F12: Select Weapons #1-#12 (if weapons menu is up)
  169.       F1-F12: Select Darklight Powers #1-#12 (if powers menu is up)
  170.       F1-F12: Select Inventory Items #1-#12 (if inventory menu is up)
  171.       F1-F12: Select Disk Options #1-#? (if Main Menu is up)
  172.       #1-#8: Select Icons Beyond F12
  173.       PAUSE: Pause Game
  174.       [: Decrease View Window Size
  175.       ]: Increase View Window Size
  176.       ?: (or /) Keyboard Command Reference Page
  177.       INSERT: Crouch
  178.       Z (or Number Pad #1): Strafe-step Left
  179.       C (or Number Pad #3): Strafe-step Right
  180.       TAB: Exit Vehicles
  181.       SPACEBAR: Fire Weapon
  182.       CTRL + SPACEBAR (or CTRL + ENTER): Use Hand To Open Door/Press Button
  183.       UP ARROW + CTRL: Jump
  184.       V: Toggle Monitors (VDU's)
  185.       M: Automap
  186.        +/-: Scale Automap Size
  187.        <: Zoom Automap Out (smaller)
  188.        >: Zoom Automap In (larger)
  189.       ESCAPE: Toggles Main Menu
  190.        S (from Main Menu): Save Game
  191.        L (from Main Menu): Load Game
  192.        Q (from Main Menu): Quit to DOS
  193.        C (from Main Menu): Continue
  194.        R (from Main Menu): Restart
  195.        Arrow Keys
  196.        UP ARROW: Move Forward
  197.        DOWN ARROW: Move Backward
  198.        LEFT ARROW: Rotate Left
  199.        RIGHT ARROW: Rotate Right
  200.        #9 Numeric Pad (num-lock off): Move Forward And Right
  201.        #7 Numeric Pad (num-lock off): Move Forward And Left
  202.        #1 Numeric Pad (num-lock off): Strafe-step Left
  203.        #3 Numeric Pad (num-lock off): Strafe-step Right
  204.      Dynamic Aiming Keys
  205.        T: Auto-Targeting On/Off
  206.        S: Center Dynamic Aim
  207.        W: Raise Dynamic Aim
  208.        X: Lower Dynamic Aim
  209.        A: Move Dynamic Aim Left
  210.        D: Move Dynamic Aim Right
  211.      Aircar Flight Controls
  212.        W: Raise Air Car
  213.        X: Lower Air Car
  214.      Tank Controls
  215.        S: Center Dynamic Aim
  216.        W: Raise Dynamic Aim
  217.        X: Lower Dynamic Aim
  218.  
  219. Right Handed Mouse:
  220.        drag mouse back: move backward
  221.        drag mouse forward: move forward at a walk
  222.        drag mouse left: rotate left
  223.        drag mouse right: rotate right
  224.        right click and hold button: run forward
  225.        left click: fire
  226.  
  227. JOYSTICK CONTROLS:
  228.     
  229.        Pushing Stick Forward Moves PC Forward
  230.        Pushing Stick Fully Forward Causes PC To Run Forward
  231.        Pushing Stick Backward Moves PC Backward
  232.        Pushing Stick Left Rotates PC Left
  233.        Pushing Stick Right Rotates PC Right
  234.        Pressing Button #1 Fires Selected Weapon
  235.        Pressing Button #2 and hold then press Button #1 Activates Use Hand
  236.        Pressing Button #2 (While Stick Is Fully Forward) Causes PC To Jump
  237.      Tank Joystick Controls
  238.        Pushing Stick Forward Moves Tank Forward
  239.        Pushing Stick Backward Moves Tank Backward
  240.        Pushing Stick Left Rotates Tank Left
  241.        Pushing Stick Right Rotates Tank Right
  242.        Pressing Button #1 Fires Gun
  243.            With Auto-Targeting Off
  244.             Pressing Button #2 Activates Barrel Control
  245.             Pulling Joystick Back Raises Barrel
  246.             Pushing Joystick Forward Lowers Barrel
  247.      Aircar Joystick Controls
  248.        Pushing Stick Forward Moves Aircar Forward
  249.        Pushing Stick Backward Moves Aircar Backward
  250.        Pushing Stick Left Rotates Aircar Left
  251.        Pushing Stick Right Rotates Aircar Right
  252.        Pressing Button #1 Fires Gun
  253.        Pressing Button #2 Activates Altitude Control
  254.            Pulling Joystick Back Ascends
  255.            Pushing Joystick Forward Descends
  256.  
  257.  
  258.  
  259.     Thanks, and enjoy the demo.  
  260.                 - The CyberMage Team
  261.  
  262.  
  263. <end of file>
  264.  
  265.