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Text File  |  1995-07-05  |  7KB  |  175 lines

  1. Syntax:  CYBER [resolution | SETUP] [@<level filename>] [/Q]
  2.         resolution = 320,360,640,800,1024,1280,MAXX
  3.         /Q = Quick load (skip opening animations and memos)
  4.  
  5. Game Play
  6. =========
  7.     Mouse control
  8.     ------------------
  9.     Left-Button     Accelerate/Set-Cruise
  10.     Right-Button    Brake/Cancel-Cruise
  11.     Both-Buttons    Look around (bike keeps moving) (or press Ctrl key)
  12.  
  13.     Keystrokes
  14.     --------------------
  15.     Space               Fire current weapon
  16.     W/1/2/3/4           Switch weapons
  17.     PgUp/PgDn           Change window size
  18.     Alt                 Extend view to maximum as long as held down
  19.     Shift,R             Rear view
  20.     Ctrl                Look around (or both mouse buttons)
  21.     Tab                 View map/zoom map
  22.     Z,T                 Thrusters
  23.     F1,O                Overlook mode
  24.     F2,L                Headlights On/Off
  25.     F3,H                Heads Up Display (H.U.D.) Color
  26.     F4,C                Center Mark On/Off
  27.     Ctrl-Alt-F5         Attempt Self Destruct
  28.     B                   Look straight down (useful only when flying)
  29.     Arrow Keys          Crude control of bike (regardless of view)
  30.     F11                 CyberMaxx headset tracking toggle
  31.     F12                 CyberMaxx 2d/3d toggle
  32.     Enter               Enter message to other players (multi-player mode)
  33.             Enter           Send message
  34.             Shift-Enter     Send message to team members only
  35.             Up-Arrow        Message history recall
  36.  
  37.  
  38. All Editing Modes
  39. ==================
  40.     Mouse control
  41.     ------------------
  42.     Left-Button         Look around
  43.     Right-Button        Move up/down and left/right
  44.     Both-Buttons        Move forward in direction facing
  45.     Alt-Both-Buttons    Move quickly forward in direction facing
  46.  
  47.     Miscellaneous/Characteristics
  48.     -----------------------------
  49.     Plus/Minus          Switch characteristics -- possible characteristics
  50.                             Headlight intensity
  51.                             Ambient percent
  52.                             Gravity
  53.                             Fly in time
  54.                             Music
  55.                             Background bitmap
  56.                             Track number
  57.                             Security time
  58.  
  59.     Ctrl-Plus/Minus     Change value of current characteristic
  60.     Enter/Escape        Save stuff/Save stuff and exit
  61.     F2                  Toggle editing mode (block/vehicle)
  62.     Tab                 View map (see overview of entire world)
  63.     Ctrl-Tilde          Start/Stop recording keystroke macro
  64.     Alt-Tilde           Play keystroke macro
  65.  
  66.  
  67.     F10 = Enter recording mode for current track
  68.     --------------------------------------------
  69.         Delete      Erase previous track
  70.         Enter       Start/Stop recording (starting erases previous track)
  71.         Escape      Exit recording mode
  72.  
  73.     Fly-In
  74.     ------
  75.     F3              Set next fly point
  76.     Ctrl-F3         Clear all fly points
  77.     F4              Execute fly-in
  78.  
  79.     Coloring
  80.     --------
  81.     F5/F6       Change current floor color
  82.     F7/F8       Change current wall color
  83.                 Note: Some Alt-O objects use current floor/wall color
  84.                       when placed.  Some vehicles do as well.
  85.  
  86.  
  87. Block Editing Mode (F2 = Change to vehicle editing mode)
  88. =======================================================
  89.     Block/Polygon coloring (note: see F5-F8 above)
  90.     ----------------------------------------------
  91.     Alt-(1-8)   Save current floor/wall color to buffer
  92.     (1-8)       Set current floor/wall color from buffer
  93.     Alt-C       Change current floor/wall color to that of selected block
  94.     C           Set selected block(s) to current floor/wall color
  95.  
  96.     Block placement (all keys delete block if one already exists)
  97.     -------------------------------------------------------------
  98.     Space       Drop current block type in current color
  99.     Alt-L       Drop light source (intensity same as headlight)
  100.     Alt-P       Drop current prize
  101.     Alt-O       Drop current polygon object in current color (if applicable)
  102.     Shift-O     Same as Alt-O (only it will not delete an existing object)
  103.     Ctrl-O      Drop 20 of current polygon object randomly within
  104.                 selected area.
  105.     Ctrl-R      Drop 1000 randomly placed blocks of last used color
  106.     Ctrl-F      Drop 1000 randomly placed floor blocks of last used color
  107.     Ctrl-W      Place world-edge markers
  108.     Ctrl-Alt-R  Remove all randomly placed blocks
  109.     Ctrl-Alt-F  Remove all randomly placed floor blocks
  110.     Ctrl-Alt-W  Remove all world-edge markers
  111.     Ctrl-Alt-D  Randomly delete 20 objects from selected area (thinning trees)
  112.     P           Start/Stop platform (Shift-P == abort platform)
  113.     R           Start/Stop ramp (Shift-R == abort ramp)
  114.  
  115.     Block Movement + Types
  116.     ----------------------
  117.     Lf/Rt/Up/Dn     Move current position in X/Z (relative to orientation)
  118.     PgUp/PgDn       Move current position in Y
  119.     Home            Move current position to object in current point of view
  120.     Alt-Home        Move current point of view to current position
  121.     Alt-V           Find next object of same type as current position object
  122.     Ctrl-Lf/Rt      Change current block type
  123.     Ctrl-Home/End   Change side-height of slant block to be placed
  124.     Ctrl-PgUp/PgDn  Change other-side-height of slant block to be placed
  125.     Ctrl-I          Invert sides of slant block to be placed
  126.  
  127.     Block Selection
  128.     ---------------
  129.     S               Start/Stop selection (in yellow -- resizing)
  130.     Shift-Delete    Cut selected items (do a copy and a delete)
  131.     Ctrl-Insert     Copy selected items (hit S to abort copy)
  132.     Shift-Insert    Paste copied stuff to current selector postion
  133.     Ctrl-Alt-Lf/Rt  Rotate currently buffered stuff
  134.  
  135.     Lights
  136.     ------
  137.     Alt-L           Drop light source (intensity same as headlight)
  138.     Alt-Plus/Minus  Change intensity of selected light source
  139.  
  140.     Polygon Objects
  141.     ------------------------------
  142.     Alt-O           Drop current polygon object in current color
  143.     Alt-Lf/Rt       Rotate currently selected polygon object (45 degrees)
  144.     Alt-Up/Dn       Change currently selected polygon object
  145.     Alt-PgUp/PgDn   Change currently selected polygon object (by category)
  146.     Shift-O         Same as Alt-O (only it will not delete an existing object)
  147.     Shift-Letter    Quick just to next category with that letter
  148.  
  149.     Prizes
  150.     ----------------------
  151.     Alt-P           Drop current prize
  152.     Alt-Lf/Rt       Rotate currently selected prize (45 degrees)
  153.     Alt-Up/Dn       Change currently selected prize
  154.  
  155.     Turrets
  156.     ----------------------
  157.     Alt-E           Drop current turret
  158.     Alt-Lf/Rt       Rotate currently selected turret (45 degrees)
  159.     Alt-Up/Dn       Change currently selected turret
  160.  
  161. Vehicle Editing Mode (F2 = Change to block editing mode)
  162. =======================================================
  163.     Insert          Insert a new vehicle on current track
  164.     Delete          Delete currently selected vehicle
  165.     Lf/Rt           Switch currently selected vehicle
  166.     Up/Dn           Move currently selected vehicle along track
  167.     Shift-Up/Dn     Move currently selected vehicle along track quickly
  168.     Ctrl-R          Move currently selected vehicle randomly along track
  169.                     (automatically makes sure it is not too close to others)
  170.     Alt-Up/Dn       Change currently selected vehicle type
  171.     Home            Move view to currently selected vehicle
  172.  
  173.  
  174. (c)1995 Artificial Software, L.L.C.
  175.