home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Encyclopedia of Games 1 / Microforum-Over1000GamesVol1-Win31-CD1of2.iso / new / prog19 / bbsnote.txt < prev    next >
Text File  |  1994-02-13  |  6KB  |  131 lines

  1.  
  2.                                    SmithWare
  3.                                  6445 Westgate
  4.                            Ft. Worth, Tx. 76180-4705
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Registration:
  9.     Print it, fill it out, send it along with your check.
  10.  
  11. System Requirements:
  12.     640K Ram (540K available)
  13.     Disk space required:
  14.          EGA only          -  6.3 Meg
  15.          SVGA only         - 10.1 Meg
  16.          Both (EGA & SVGA) - 14.8 Meg
  17.     EGA-VGA Video card (640x350x16)
  18.     SVGA (640x400x256) available separately with registration
  19.  
  20. Additional Recommendations:
  21.     286/386SX 20mhz or faster
  22.     Microsoft or 100% compatible mouse
  23.  
  24. Installation:
  25.     If you have not already placed the downloaded files into a temporary
  26.     directory, do so now, this will simplify the post installation
  27.     cleanup process.
  28.  
  29.     1.  Create a TEMP directory and make it current.
  30.     
  31.     2.  Run YENDOR1.EXE.
  32.    
  33.     3.  Type "BBS_INST a" then press enter.
  34.            The "a" represents the disk drive
  35.            where the game will be installed.
  36.  
  37.            Warning:  It is your responsibility to insure enough available
  38.                      disk space prior to running the install process.
  39.  
  40.     4.  When the installation process finishes, you may delete the
  41.         temporary files used for the installation.
  42.  
  43.     5.  You may run INSTALL from the YENDOR directory to reconfigure
  44.         an existing game or to create an additional game.
  45.  
  46.     6.  To start the game now, type "SW" from the YENDOR directory.
  47.  
  48.  
  49.  
  50. Before you begin playing:
  51.     From the Table of Contents you must create some characters.  After
  52.     you create characters you must then assemble a party of one to six
  53.     characters.  A check mark indicates when they are assigned.
  54.  
  55. How to play the game:
  56.     MOVEMENT:
  57.         Your party is represented by your lead character, and will always
  58.         be in the center of the screen.  The arrow keys move your party.
  59.       * Mouse: In the playing area the 8 arrow pointers identify which
  60.                direction your party will travel.  If you click you will
  61.                move 1 space, if you click and hold, your party will move
  62.                continuously.
  63.  
  64.     ICONS:
  65.         To select an icon, either TAB or SHIFT TAB to move the selector
  66.         bar.  Hit ENTER to select.
  67.       * Mouse: Point and click to select an icon.  Right click repeats
  68.                the last icon.
  69.  
  70.     TARGETING:
  71.         When the large white crosshairs appear, use the cursor keys to
  72.         change its location then press ENTER.  The crosshairs will only
  73.         move within the range of the current function.
  74.       * Mouse: Point and click with the gold pointer.  If it changes to a
  75.                hand then you are out of range.
  76.  
  77.     CONVERSATIONS:
  78.         When you talk to other characters (NPCs) you begin the
  79.         conversation by saying "HELLO".  From that point on they will
  80.         respond to one word entries from you (HINT-Try using words they
  81.         use to get more information.)  All NPCs will respond to "HELLO",
  82.         "NAME", "JOB", and "BYE".  Shopkeeper's keywords will appear in
  83.         all capital letters.
  84.  
  85.     MAGIC:
  86.         In order to cast spells, a magic-user must have enough Nuore and
  87.         magic points.
  88.  
  89.     BATTLE:
  90.         Combat begins when your party and a monster's party become
  91.         adjacent.  The blinking white box indicates which player's turn
  92.         it is.  Your options are Move,(U)se, (A)ttack, (C)ast,
  93.         Pass(SPACEBAR).  You can not open a chest until all monsters have
  94.         been killed.  To return to your journey walk everybody off the
  95.         screen.  While fighting battles, as well as doing other things,
  96.         your characters will gain experience points that will allow them
  97.         to increase their level.  When the flashing blue "T" appears next
  98.         to a character in "View party" you'll know it's time to train.
  99.  
  100. -------------------------------------------------------------------------
  101.  
  102.         Upon your entrance to the tavern in the mining town of Saccate,
  103.       where you begin, you and your party noticed this proclamation from
  104.       the governors of Yendor.
  105.  
  106.                                    ATTENTION:
  107.  
  108.             To all men and women of Yendor.  Now is the time for the
  109.            mightiest among you to gather yourselves with strength and
  110.                           courage and come before us.
  111.  
  112.              It is certainly a well known fact that since the early
  113.             beginnings of this land there have always existed those
  114.          beings who lack the intelligence and discipline to form their
  115.         own civilized societies, and prefer to mindlessly take the lives
  116.                              of our good citizens.
  117.  
  118.            Until now, these creatures have always appeared in numbers
  119.          that could be dealt with by the town guards.  However, we now
  120.         feel that if help is not recieved soon, the quantity of monsters
  121.           could become so great that we will eventually be completely
  122.                          over run by these evil-doers.
  123.  
  124.             Because of what would now appear to be certain doom, we
  125.              implore you, the people of Yendor, amass you gold, arm
  126.              yourselves, and proceed into the darkest mines and the
  127.              deepest forests. Seek out that which is destroying our
  128.          dignity.  Please, accept our challenge.  Not just for your own
  129.                    safety, but for the future of all Yendor.
  130.  
  131.