home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Encyclopedia of Games 1 / Microforum-Over1000GamesVol1-Win31-CD1of2.iso / actions / clone / cloninv.doc next >
Text File  |  1987-12-18  |  3KB  |  73 lines

  1.  
  2.  
  3.                                                     December 19, 1987
  4.  
  5.                                CLONE INVADER ///
  6.  
  7.                        Copyright (c) 1987 Gary Quiring.
  8.                              All Rights Reserved
  9.  
  10.      Clone Invader has been under some major rewriting for the last 6
  11.    months.  Version 2 of the game had many bugs and would only run on
  12.    a PC/AT or ATT 6300.  Version 2 also had a mouse driver built in
  13.    which has been removed because of compatibility problems.
  14.    Originally the game was written in Quick Basic 2.0 then ported to
  15.    Turbo Basic 1.0 (Turbo Basic has way too many bugs) and is now back
  16.    to Quick Basic 4.0.
  17.  
  18.      Version 3 now offers a one or two player game and much smoother
  19.    play.  One of the more difficult parts of writing this game was to
  20.    find a real SPACE INVADERS machine.  Almost all of the arcade rooms
  21.    in New Jersey don't have one anymore.  Luckily I was able to find
  22.    one on the Long Branch boardwalk.
  23.  
  24.      Clone Invader will automatically look for an EGA card - if it
  25.    finds one it will default to using the EGA mode (16 colors).  For
  26.    users with an 8088/EGA system you will find the game too slow.
  27.    Pressing the (!) exclamation mark when the message "Press any key"
  28.    comes up will force the CGA mode for a faster game.
  29.  
  30.      There are options that can be set by using the environment.  At
  31.    times Clone Invader may not be able to find your EGA or VGA card
  32.    depending on the brand.  Also I have no idea how to sense for a
  33.    PS/2 machine.  At the dos prompt you can type the following
  34.    commands to "tune" Clone Invader to your own hardware.  If the game
  35.    is too fast on a 80386 computer please let me know, as I have no
  36.    access to a 386 machine.  (These commands are not case sensitive).
  37.  
  38.       SET INV_DISPLAY=CGA       (Forces CGA mode)
  39.       SET INV_DISPLAY=EGA       (Forces EGA mode)
  40.       SET INV_SPEED=SLOW        (8088/slow PC)
  41.       SET INV_SPEED=MEDIUM      (80286/PC AT or TURBO PC/8086)
  42.       SET INV_SPEED=FAST        (80386)
  43.  
  44.    I would like to give a special thanks to Ben Broder for writing the
  45.    keyboard driver for Clone Invader.  This routine really makes the
  46.    game much more playable.  It provides instant auto-repeat of the
  47.    base movement keys and also shuts off the repeat feature for the
  48.    fire key.  When the game was using the standard INKEY$ routine the
  49.    base movement was terrible.
  50.  
  51.    If the game should lock up try removing any ram resident programs.
  52.    The keyboard driver disables the normal keyboard interrupt.  I have
  53.    found that Sidekick and Superkey can occasionally cause problems.
  54.  
  55.    Clone Invader will save the high score in the cloninv.exe file
  56.    unless the filename is renamed or executed from a subdirectory that
  57.    you are not currently in.
  58.  
  59.    This program may not be sold or copied for a profit without prior
  60.    written permission from Gary Quiring.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.    Any comments or problems please write to:
  69.  
  70.    Gary Quiring
  71.    37 Essie Drive
  72.    Matawan, NJ  07747
  73.