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/ Kompuutteri Kaikille K-CD 2001 #9 / K-CD_2001-09.iso / Pinball / System / PBMENU.INT < prev    next >
INI File  |  2001-03-07  |  5KB  |  108 lines

  1. [pbmLevelMenu]
  2. SelectMapString=Select Table
  3. HighScoreString=Top 3 Scores
  4. HelpString=Enter to play, Escape for previous menu
  5. LoadWarningString=Loading Table Information
  6. LockedTableString=LOCKED!
  7. SummaryTitleString=Summary
  8. SummaryString=Rescue Ooga by scaring the sharks away with well aimed shots. Go for the 2X powerups! These will be most frightening to the sharks!
  9.  
  10. [pbmHighScores]
  11. SelectMapString=Top Scores
  12. HighScoreString=Top 10 Scores
  13. HelpString=Enter or Escape for Main Menu
  14.  
  15. [pbmVideoMenu]
  16. LowText=Low
  17. HighText=High
  18. FullscreenText=Full-Screen
  19. WindowedText=Windowed
  20. NoText=No
  21. YesText=Yes
  22. DoneText=Done
  23. EasyText=Easy
  24. NormalText=Normal
  25. HardText=Hard
  26. HelpMessage[1]=Adjust the game difficulty. Easy=5 pinballs, Normal=3 pinballs, Hard=2 pinballs.
  27. HelpMessage[2]=Adjust display brightness using the left and right arrow keys.
  28. HelpMessage[3]=Lowering resolution increases overall performance. Arrow keys select, enter to confirm change.
  29. HelpMessage[4]=Reduced detail increases performance. Arrow keys select, setting takes effect on next table.
  30. HelpMessage[5]=NOT AVAILABLE IN DEMO.
  31. HelpMessage[6]=Adjust the volume of sound effects in the game using the left and right arrow keys.
  32. HelpMessage[7]=Low sound quality will improve performance on machines with 32 megabytes or less of memory, setting takes effect next table.
  33. HelpMessage[8]=Resets highscores, left and right arrow keys to set, press enter to confirm.
  34. MenuList[1]=Difficulty
  35. MenuList[2]=Brightness
  36. MenuList[3]=Resolution
  37. MenuList[4]=Game Detail
  38. MenuList[5]=Music Volume
  39. MenuList[6]=Sound Volume
  40. MenuList[7]=Sound Quality
  41. MenuList[8]=Reset Scores
  42. MenuTitle=Game Options
  43.  
  44. [pbmStoryMenu]
  45. HighScoreString=Top Scores
  46.  
  47. [pbmCredits]
  48. HelpMessage[1]=" "
  49. MenuList[1]=" "
  50.  
  51. [pbmPlayerMenu]
  52. EnterNameString=Enter name for Player
  53. NameHelp=Type your name and press Enter.
  54. AutoPlayerName=PLAYER
  55. LoadWarningString=Loading Table Information
  56. HelpMessage[1]=Start a 1 Player Game
  57. HelpMessage[2]=Start a 2 Player Game
  58. HelpMessage[3]=Start a 3 Player Game
  59. HelpMessage[4]=Start a 4 Player Game
  60. HelpMessage[5]=Return to main menu.
  61. MenuList[1]=1 PLAYER
  62. MenuList[2]=2 PLAYERS
  63. MenuList[3]=3 PLAYERS
  64. MenuList[4]=4 PLAYERS
  65. MenuList[5]=CANCEL
  66.  
  67. [pbmGameOver]
  68. HelpString=Select advancement option
  69. LockedString=(Locked!)
  70. HelpMessage[1]=Retry on this table
  71. HelpMessage[2]=Advances all players to next table
  72. HelpMessage[3]=Exit to Main Menu
  73. StoryAdvanceHelp=Advance to next table
  74. MenuList[1]=Retry
  75. MenuList[2]=Next Table
  76. MenuList[3]=Main Menu
  77. MenuTitle=Game Over!
  78.  
  79. [pbmStoryAdvance]
  80. HelpString=Select advancement option
  81. LockedTableString=TABLE IS LOCKED!
  82. HelpMessage[1]=Continues play on this table
  83. HelpMessage[2]=Advances to the next table
  84. MenuList[1]=Continue
  85. MenuList[2]=Advance
  86. MenuTitle=New table unlocked!
  87.  
  88. [pbmMainMenu]
  89. HelpMessage[1]=NOT AVAILABLE IN DEMO.
  90. HelpMessage[2]=Play the demo table.
  91. HelpMessage[3]=View table scores.
  92. HelpMessage[4]=Configure the game.
  93. HelpMessage[5]=Exit the game.
  94. MenuList[1]=PLAY STORY
  95. MenuList[2]=PLAY TABLES
  96. MenuList[3]=TOP SCORES
  97. MenuList[4]=GAME OPTIONS
  98. MenuList[5]=QUIT
  99. MenuTitle=Forgotten Island
  100.  
  101. [pbmEnding]
  102. EndingText[0]=Guardian statue speaks:|Ah, I can see again!|What trouble my island has experienced!|I will help restore peace and goodwill... harmony will prevail once again!|Peace will return to Forgotten Island|because of your help.|Please come and visit us again!
  103. EndingText[1]=-Electronic Arts Credits-|-Management-|Tom Frisina|Kathy Frazier|Edwin Caparaz|-Executive Producer-|Ken Balthaser|-Producer-|Victor Mercieca|-Assistant Producer-|Jamil Dawsari|-Administration-|Jennifer Vencill|-Audio Technical Director-|Rob Hubbard|-Dialogue Editor-|David Whittaker|-Business Affairs-|Mitch Miles|-Voice Over-|Jarion Monroe|-Product Manager-|Steve Perkins|-Marketing Assistant-|Anthony Caiazzo|-Documentation-|Ede Clarke|-Documentation Design and Layout-|Big Idea Group Inc.|-Package Design/Illustration-|Kevin Marburg|-Package Project Management-|John Burns|-Package Art Direction-|Jennie Maruyama|-Legal-|Sue Garfield|Lisa Tensfeldt|Steve Bene|Bob Roden|-CQC Manager-|Joel Knutson|-CQC Supervisor-|Ben Crick|-Customer Quality Control-|Tony Barbagallo|Dave Knudson|Andrew Young|Darryl Jenkins|Tony Alexander|Dave Kellum|Ben Smith|-Testing Supervisor-|Tim Attuquayefio|-Lead Tester-|James DeGuzman|-Assistant Lead-|Colin Clarke|-Product Testing-
  104. EndingText[2]=-Digital Extremes Credits-|-Programming-|Adriano Bertucci|Chris Egerter|Jeff Jam|Glen Miner|James Schmalz|Steve Sinclair|-Models-|Mike Brown|James Edwards|Evelyn Eekels|Pancho Eekels|Steve Jones|James Schmalz|-Art-|Mike Brown|Evelyn Eekels|Pancho Eekels|Dave Ewing|Mike Leatham|Martin Murphy|Dan Sarkar|James Schmalz|Mat Tremblay|-Table Design-|Mike Brown|Pancho Eekels|Dave Ewing|James Schmalz|-Animation-|James Edwards|Pancho Eekels|Steve Jones|James Schmalz|-Sound And Music-|Starsky Partridge
  105. EndingText[3]=-Special Thanks-|Shannon Ewing|Diane Schmalz|Mike Boyle|Mike Bastien|and loved ones for putting up with|our passion for games...
  106. Testers=|Benjamin Alexander|William Lane|Aaron Hydrusko|David Choe|Brian Barsda|James Stanley|Eric Gondolf|James Impey|Billy Douglas
  107.  
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