home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 30 / IMAGE.img / duke / niveles / whthouse.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-17  |  4KB  |  98 lines

  1. ================================Author Info===================================
  2. Title                   :  Whitehouse Invasion
  3.  
  4. Filename                :  WHTHOUSE.MAP
  5.  
  6. Author                  :  John A. Pagliaroli
  7.  
  8. Nickname                :  "ScumJohn"
  9.  
  10. Email Address           :  Jpagliarol@aol.com
  11.  
  12. Description             :      "Death in the Whitehouse"!! 
  13.  
  14.                                I always wanted to play a deathmatch 
  15.                            set in a real place, so I decided to build 
  16.                            one of the world's most famous landmarks 
  17.                            for a serious deathmatch level.
  18.                            
  19.                                The Whitehouse in my level has a 
  20.                            detailed look to it, including:
  21.  
  22.                               * The Great Lawn 
  23.                               * Air Force One chopper 
  24.                               * Full interior / exterior
  25.                               * The Oval Office 
  26.                               * The "Area 51" Secret Base 
  27.                               * Alien Autopsy Room 
  28.                               * The Washington Monument 
  29.  
  30.                                Also, there's an "Independence Day" 
  31.                            like space ship in the front, and, 
  32.                            of course, if you look out of the front gate 
  33.                            you'll see a fire-truck racing around 
  34.                            the Whitehouse shooting rockets!
  35.  
  36.                                I don't think anyone has yet attempted 
  37.                            to create this kind of level in either 
  38.                            Duke3d or Doom, so please e-mail me and 
  39.                            let me know what you think. This is only 
  40.                            my 2nd level -- it took 3 weeks to build.
  41.  
  42.                                P.S.
  43.  
  44.                                Don't forget to pay a visit to the 
  45.                            "Head of State" in the Oval office upstairs.  
  46.                            Have fun.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Files included          :  WHTHOUSE.MAP
  53.                            WHTHOUSE.TXT
  54.    
  55. Additional Credits to   :  3D Realms, the makers of "Independence Day", 
  56.                            PC Gamer Magazine, and my personal hero, 
  57.                            Richard Gray, the "Levelord" himself!
  58.  
  59. Other levels I've made  :  This is the 2nd of hopefully many more.  
  60.                            My next level will be based on the haunted 
  61.                            hotel from the movie "The Shining".
  62.  
  63. A special hello to      :  Dave "RAVEDAVE" Cayce -- my deathmatch buddy.
  64.                             
  65. ==============================================================================
  66.  
  67. ** Play Information **
  68.                                           
  69. Level #                 : User Map
  70. Single Player           : Not yet.
  71. Cooperative 2-8 Player  : No.
  72. Dukematch 2-8 Player    : Thats my sole intention!!
  73. Difficulty Settings     : No
  74. Monsters                : No
  75. New Graphics            : No
  76. New Music               : No
  77. New Sound FX            : No
  78. Demos Replaced          : None
  79.  
  80. ** Build Information ** 
  81.  
  82. Base                    : From scratch
  83. Build time              : 3 weeks
  84. Editors used            : BUILD.EXE 
  85. Known Bugs              : None.
  86.  
  87. ** Copyright / Permissions **
  88.  
  89. Authors may use WHTHOUSE.MAP as a base to build additional levels.
  90.  
  91. You may distribute WHTHOUSE.MAP, provided you include this file, with
  92. no modifications.  You may distribute WHTHOUSE.MAP in any electronic
  93. format (BBS,Diskette,CD,etc.) as long as you include this TXT intact.
  94.  
  95. You may include WHTHOUSE.MAP in any compilation. You may NOT alter 
  96. the level in any way except the minor change of the MAP number. 
  97.  
  98.