home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 30 / IMAGE.img / duke / niveles / treefort.txt < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  7KB  |  137 lines

  1.  
  2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  3.  
  4. Title                 : TreeForts
  5. Author                : RocketBoy
  6. E-mail                : tomw@earthlink.net
  7. Web Page              : http://www.earthlink.net/~tomw
  8.  
  9.  
  10. Author Greets & Thanks: 3DRealms.  The people at TEN (http://www.ten.net)
  11.                         where I have had a blast multiplayer dukematching
  12.                         via the internet for free during the beta period
  13.                         these past few months, and to all my friends
  14.                         and foes on TEN.
  15.  
  16.  
  17. The Setting           : A tree canopy covered forest clearing with
  18.                         eight elevator-accessible treeforts stretching
  19.                         up into the sky above the canopy.
  20.  
  21.  
  22. The Story             : You and seven buddies are hiking and hunting in
  23.                         an unexplored forest, drinking a hell of a lot
  24.                         of beer along the way.  After awhile, having
  25.                         become very drunk and travelled deep inside the
  26.                         forest, you come across this shaded clearing in
  27.                         the woods.  Eight huge trees loom before you,
  28.                         their trunks stretching high into the sky, their
  29.                         branches and leaves forming a large canopy above
  30.                         the clearing.  One of your friends notices that
  31.                         the trees are hollowed out.  He stands inside of
  32.                         one and shouts "Hey guys! I can fit inside it!".
  33.                         No sooner do the words leave his mouth then he is
  34.                         sucked up inside the tree, a mechanical elevator-
  35.                         like sound emanating from the tree as he rises
  36.                         within.  While the rest of you stand there with
  37.                         shocked looks on your faces your friend comes
  38.                         back down the tree-elevator and tells you about
  39.                         the eight treeforts he found atop the canopy of
  40.                         trees.
  41.  
  42.                         "There's all kinds of weapons and ammo in each
  43.                         treefort...", he explains.  "Two of the tree-
  44.                         forts, the ones in the middle, are really
  45.                         huge, and they are the only ones with locking
  46.                         doors and viewscreens that can see into the
  47.                         other treeforts."  A collective "wow!" is
  48.                         heard as everyone rushes to the treefort
  49.                         elevators and zooms up to see for themselves.
  50.                         You end up in a treefort with an RPG in it,
  51.                         immediately grabbing it and some ammo as you
  52.                         say "Awesome!" to yourself.  You pop open your
  53.                         treefort's firing window and notice that your
  54.                         friends are doing the same in their treeforts.
  55.  
  56.                         Everyone is excited and talking to eachother
  57.                         about what cool weapons they found in their
  58.                         respective treeforts.  You're sure that they
  59.                         are all just dying to know what you found in
  60.                         your treefort so you shout "Hey guys!  Look
  61.                         what I found!", as you simultaneously launch
  62.                         a couple of RPG rounds into an adjacent fort,
  63.                         blowing one of your onlooking friends into
  64.                         giblets.  As you're laughing your ass off at
  65.                         the look he had on his face just before getting
  66.                         blown to bits by your RPG, you notice a blast
  67.                         of devastator rockets coming at you from a
  68.                         nearby treefort.  You quickly close your
  69.                         treefort firing window and duck for cover
  70.                         just in a nick of time and breathe a brief
  71.                         sigh of relief while reloading your weapon.
  72.  
  73.                         The battle has begun . . .
  74.                         
  75.  
  76. Your Mission          : Kick everyone's ass.  Take no prisoners.  All
  77.                         campers must die.  All non-campers must die.
  78.                         Everyone must die.  Yup, you get the picture.
  79.  
  80.                         Unlock the doors to the secret anarchy room high
  81.                         atop the fluffy white clouds and amaze and amuse
  82.                         your friends as you spy on them in their
  83.                         treeforts and then selectively blow them to
  84.                         giblets with hidden C-9 tanks detonated at your
  85.                         leisure.
  86.  
  87. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  88.  
  89. * Play Information *
  90.  
  91. Episode and Level #   : E-3 L-OU812
  92. Single Player         : Naaa
  93. Co-Op Level           : Nope
  94. DukeMatch Level       : Most definetely
  95. Difficulty Settings   : No
  96.  
  97. * Construction *
  98.  
  99. Base                  : Brand spankin' new level from scratch, my 4th map!
  100.  
  101. Editor(s) used        : That one build thingy
  102.  
  103. Known Bugs            : Lucky me... haven't found any so far, knock wood.
  104.                         Let me know if you see any.
  105.  
  106. Construction Notes    : Well this is my fourth map so far, and I was
  107.                         pleasantly surprised that it went pretty
  108.                         smoothly and only took me a few days of on/off
  109.                         work to complete it.  I was also pleasantly
  110.                         surprised that I was finally able to achieve
  111.                         and maintain a decent framerate in this map
  112.                         (30 fps and above), unlike my last three maps.
  113.                         Hopefully the framerate is good enough that the
  114.                         map can be played on TEN.  We'll see.
  115.  
  116. ** Copyright / Permissions **
  117.  
  118. This map contains the original copyrighted ideas and works of Rocketboy.
  119.  
  120. Authors MAY NOT use BIGPC.MAP or BIGPC2.MAP as a base to build additional
  121. levels.
  122.  
  123. You MAY distribute BIGPC2.MAP, provided that you include this file, with
  124. no modifications.  You may distribute BIGPC2.MAP in any electronic
  125. format (BBS,Diskette,CD,etc.) as long as you include this text file intact.
  126.  
  127. You MAY include BIGPC2.MAP in any compilation. You may not alter the level
  128. in any way except the minor change of the map number.
  129.  
  130.  
  131. * Where to get this MAP file *
  132.  
  133.    You have it already... duh.
  134.  
  135. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  136.  
  137.