home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 30 / IMAGE.img / duke / niveles / torture.txt < prev    next >
Text File  |  1996-06-18  |  2KB  |  47 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Torture chamber
  3. Filename                : TORTURE.MAP
  4. Authors                 : Johan Bahlenberg and Adam Dunkels
  5. Email Address           : You can reach us via andrejs@sm.luth.se (c/o Adam)
  6. Misc. Author Info       : None
  7.  
  8. Description             : Visit the jail, enjoy the torture chamber
  9.                           from the relaxation room while taking a drink,
  10.                           get interrogated in the interrogation room,
  11.                           survey the prisoners, enter the safe, and kill
  12.                           your dukematch opponent.
  13.  
  14.                           This map contains NO sleezy bar, NO subway,
  15.                           and NO dancing strippers.
  16.  
  17. Additional Credits to   : Our test players Jocke, Stor-Hans and Per.
  18.                           Brett Gmoser and Klaus Breuer for their
  19.                           Build faqs.
  20. ================================================================
  21.  
  22. * Play Information *
  23.  
  24. Episode and Level #     : None
  25. Single Player           : No
  26. Cooperative 2-8 Player  : No
  27. Deathmatch 2-8 Player   : Yes (Perfect for 2 players)
  28. Difficulty Settings     : Not implemented
  29. New Sounds              : No
  30. New Graphics            : No
  31. New Music               : No
  32. New Programming         : No
  33. Demos Replaced          : None
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Base                    : New level from scratch
  38. Editor used             : Build
  39. Known Bugs              : The safe has a seemingly unfixable shading bug
  40.                           and one of the doors always seems to flicker...
  41.                           (Anyone who knows how to fix these things?)
  42.  
  43. * Where to get this map *
  44.  
  45. If you are reading this you hopefully allready have it...
  46.  
  47.