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Text File  |  1996-10-21  |  3KB  |  87 lines

  1. ==============================================================
  2. Title/Filename       : Pitfall+pacfall /pacfall.map
  3. Author               : RICHARDR@pldi.net
  4. Email Address        : RICHARDR@pldi.net
  5. misc. author info    : This is my Best map out and I'm still working on it..
  6.                        
  7.                        
  8.                        
  9.  
  10. Description          : This is a War on War Game the Towers have holes in them
  11.                        and that makes it pretty hard for you or someone else to
  12.                        hit you or you hit them from the ground..
  13.  
  14.      
  15. Additional Credit    : uhm, my parents, cause they like, made me hehehehe.
  16.                        and Tyler Stubbs for giving me some ideas on what to
  17.                        do.
  18.  
  19. ======================================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. episode and level#    : uhm, it's a usermap...<Confused>
  24. Single player         : yeah but it's no fun. there are no monsters..hehehe
  25. Cooperative           : same as Single player...but turn on your buddies and make some action...hehehehe
  26. Dukematch             : YES!
  27. TEAMS                 : The best kind of gameplay
  28. Difficulty selecting  : No.
  29. new Music             : no
  30. new sprites           : no
  31. new sounds            : no
  32. new anything!?        : nope. 
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                  :  Brand smacking NEW!
  37. Build time            : forever, and I'm still working...hehehe
  38. Editors used          : Build, whatelse is there?
  39. known bugs            : none.. <G> wuuuahahahahaha....no really, none that I know of.
  40.  
  41.  * misc. notes *
  42.  
  43. uhm, like kill everyone. When I like, get it done, It will be kewler then now.
  44. I just wanted to see what people would think. 
  45.  
  46.  * HISTORY *
  47. Ok...this is the history so far of my level.
  48.  
  49. 9/11/96 - Got the idea
  50. 9/12/96 - went to work starting a plan on regular paper.
  51. 9/14/96 - Started making the simple box and areas.
  52. 9/20/96 - Finished floor plan W\O bunkers
  53. 9/26/96 - Sent file to Filefactory and got 3 stars without bunkers!
  54. 9/27/96 - Decided to make Towers that had holes in them.
  55. 9/28/96 - Made small floors to crawl through..
  56. 9/30/96 - Got the other two holes done 
  57. 10/1/96 - added the usual ammo, guns, starting positions so that it could be played
  58. 10/2/96 - Began sending file around to friends on TEN. It was this file.
  59.  
  60. * Copyrights / permissions *
  61.  
  62. You can like, use this level as a base level (though I don't know why anyone would want to)
  63. as long as you like, include the original .map file and the .txt file pacfall.map pacfall.txt
  64. If you want to distribute THESE FILES (note: Both the txt and the map WithOUT modifications) you can.
  65. And, if you want, if you ever want to get a kewler level from me, e-mail me with 
  66. what you think, I need feed back. Thanks, and later,
  67.                                Daniel Ruhl
  68.  
  69.  * Where you can get THESE files *
  70.  
  71. -uhm...like from me at RICHARDR@pldi.net
  72. -or www.filefactory.com
  73.  kewl levels are....hehehehe....
  74.  
  75.  * letter from the editor *
  76.  
  77. If you ever want to see this level again, and in BETA 1.5, or even the finished level
  78. e-mail me at RICHARDR@pldi.net and I will send you the finished levels and everything 
  79. else I ever make.
  80.  
  81.  Later,
  82.         Daniel Ruhl
  83.         RICHARDR@pldi.net
  84.         http://www.pldi.net/~richardr/richardr.html
  85.         
  86.         
  87.