home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 30 / IMAGE.img / duke / niveles / construc.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-07  |  2KB  |  57 lines

  1. ===============================================================================
  2.                 » AV Productions «
  3. ===============================================================================
  4. Title                 : Construction Zone
  5. Filename              : CONSTRUC.ZIP
  6. Authors               : Nick Puleo
  7. Email Address's       : Agent00GOD@AOL.COM
  8. Release Date          : 9/05/96  
  9. ===============================================================================
  10.  
  11. The story so far      : No story really, it's just an awesome deathmatch level.
  12. Special Thanks to     : 3D-Realms for Duke Nukem 3D. Also to Dave Paul, who
  13.             helped beta test this map
  14.             
  15. Author's notes        : Awesome deathmatch level.  The secret is nomatter where 
  16.             you are you can always see the other part.  
  17.             This map was designed on A P/200 w/16mgs, It was also beta
  18.             tested on a P/120 w/16mgs. It is best played on a pentium 
  19.             based system in high res.(BUT WHAT'S NOT?)
  20.  
  21.             PLEASE email me with your comments. I would like
  22.             to know how you liked the map.
  23.  
  24. ===============================================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Episode and Level #     : Deathmatch Level
  29. Single Player           : No
  30. Cooperative 2-8 Player  : Yes(if you had teams) 
  31. Dukematch 2-8 Player    : Yes (IT ROCKS!!!) 
  32. Difficulty Settings     : No
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35. New Music               : No
  36. Demos Replaced          : None
  37.  
  38. * Construction *
  39.  
  40. Base                    : Made from scratch
  41. Build time              : About 8 to 10 hours
  42. Editor(s) used          : Build
  43. Known Bugs              : Sprite from one tunnel goes through the wall.  Can't be fixed.  Also
  44.                           the sprite shading won't change, weird?!?
  45.  
  46.  
  47. * Copyright / Permissions *
  48.  
  49. You MAY distribute this Map, provided you include this file. You may
  50. distribute this file in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) 
  51. as long as you include this file intact.
  52.  
  53. * Where to get this MAP *
  54.  
  55. You already have it don't you?
  56.  
  57.