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Text File  |  1996-08-13  |  2KB  |  44 lines

  1. ================================Author Info==================================
  2. Title                   :  City at War
  3. Author                  :  Joce Charland
  4. E-Mail Address          :  hilite@stargazer.netshop.net
  5. URL                     :  http://www.netshop.net/~hilite
  6. Description             :  A city level.  You can go in and out of buildings,
  7.                            plenty of weapons and ammo, lots of sniper spots,
  8.                            and enough RPG's for a blood fest.
  9. Files included          :  CITY@WAR.MAP
  10.                            CITY@WAR.TXT
  11. Additional Credits to   :  3D Realms for the best 3-D game ever!
  12.                            Brett Gmoser for his FAQ.
  13. Other levels I've made  :  Mall Abduction - mall.zip
  14.                            City Block - cityblk.zip
  15.  
  16. =============================================================================
  17.  
  18. ** Play Information **
  19.                                           
  20. Level #                 : User Map
  21. Single Player           : No
  22. Cooperative 2-8 Player  : No
  23. Dukematch 2-8 Player    : Oh yeah
  24. Difficulty Settings     : No
  25. Monsters                : No
  26. New Graphics            : No
  27. New Music               : No
  28. New Sound FX            : No
  29. Demos Replaced          : None
  30.  
  31. ** Build Information ** 
  32.  
  33. Base                    : From scratch
  34. Build time              : Little over a week
  35. Editors used            : BUILD.EXE 
  36. Known Bugs              : You may get squished by doors
  37.  
  38. ** Copyright / Permissions **
  39.  
  40. Authors MAY use CITY@WAR.MAP as a base to build additional levels, as long as
  41. they give me 50% of the credit and they do not use the files CITY@WAR.TXT and
  42. CITY@WAR.MAP, as they have to include them with their own files.  You can use
  43. CITY@WAR.MAP in any compilation, as long as I get credit for it.
  44.