home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / sunrise / tyahtz54.zip / YAHTZEE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-06-19  |  20KB  |  451 lines

  1. 06/19/93
  2.          [v5.4] After completing a game and replying 'yes' to play another,
  3.                 the number of dice rolls were not being reset and the player
  4.                 received only 1 roll on the first play of a new game
  5.  
  6.                 When player quits a game they will be asked if they wish to
  7.                 play again, provided they have not exhausted all games for
  8.                 the day. In prior versions you had to exit the door to play
  9.                 again.
  10.  
  11.                 First time into the door the response to "Change How Many
  12.                 Dice"? was printed in a purple color instead of white.
  13.  
  14.                 Top scores will not be shown unless you choose the option from
  15.                 the main menu or when you leave the door to return to the BBS.
  16.  
  17.                 Added "Games Played/Games Allowed" to the display. This was
  18.                 long overdue :)
  19.  
  20.                 If you have used the Yahtzee category in all 3 games and you
  21.                 roll a Yahtzee, you may now use that Yahtzee to fill another
  22.                 category. Eligible categories are  9, A or B.
  23.  
  24.                 Added support for PCBoard /M version
  25.  
  26.                 Menu option "*" has been changed to "#"  for display of the
  27.                 game instructions.
  28.  
  29. 05/05/93
  30.          [v5.3] After 4 years of use we received a report that an Error #5
  31.                 was encountered if the user had an upper total of more than
  32.                 99 points, before the bonus was applied. This was ever taken
  33.                 into consideration and when the program attempted to display
  34.                 a 3 digit number, the error occured.
  35.  
  36. 03/12/93
  37.          [v5.2] Now supports Comm Ports 0-15
  38.  
  39.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  40.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  41.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  42.  
  43. 12/26/92
  44.          [v5.1] YAHTZMRG was not recognizing that Yahtzee was registered.
  45.                 This only ocurred if you used GTUSER.BBS on the first line
  46.                 of the configuration file.
  47.  
  48.                 BRUN45.EXE no longer required!
  49.  
  50.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  51.  
  52.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  53.                 they want the computer to allocate 99 games to them or if
  54.                 they just want to be like any other caller.
  55.  
  56. 10/14/92
  57.          [v5.0] Added support for TRIBBS software. We now access the
  58.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  59.  
  60.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  61.                 restored to its original state.
  62.  
  63.                 If you played a previously saved game, did NOT make any
  64.                 moves and quit the game, the game would not be re-saved.
  65.                 This has been corrected!
  66.  
  67. 06/18/92
  68.          [v4.9] 'Input Past End of File' error message when loading the
  69.                 door. This error popped up on one Sysop after running
  70.                 the Door for some time. Finally tracked it down to the
  71.                 the .USR and/or .INX files.  Seems that when you get
  72.                 a caller who logs on as 'First Last, Jr.' and the caller
  73.                 ends up saving a game, the Error will pop up on ALL
  74.                 subsequent loads of the game. It seems as though I was
  75.                 not handling the name properly if there it contained
  76.                 ', Jr.' in the caller's name. This 'bug' has been in
  77.                 the program since it's release, 2 years ago, and just
  78.                 today came to the surface...
  79.  
  80.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  81.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  82.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  83.                 SUPPORT for details.
  84.  
  85.                 You can now use environmental variables, on the first line
  86.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  87.                 that you create an individual configuration file for each node
  88.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  89.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  90.  
  91.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  92.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  93.  
  94.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  95.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  96.                 feedback on this one as well!
  97.  
  98.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  99.                 you will be required to add to lines to your configuration
  100.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  101.                 this as well!
  102.  
  103. 04/12/92
  104.          [v4.8] Some of the messages were flashing by briefly, making it
  105.                 hard for the player to seem them.
  106.  
  107.                 Removed the "Do you want to view the Top Player's List"
  108.                 question, when you have already chosen this option anyway.
  109.                 Worst case would be that you made a mistake and would be
  110.                 able to exit after the first screen of the Hiscore list
  111.                 was displayed.
  112.  
  113.                 Added the ability to view the instructions prior to
  114.                 entering the game.
  115.  
  116.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  117.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  118.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  119.                 SUPPORT for details.
  120.  
  121.                 You can now use environmental variables, on the first line
  122.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  123.                 that you create an individual configuration file for each node
  124.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  125.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  126.  
  127.                 If you had entered a Time Limit in the CFG file, the program
  128.                 would loop when exiting.
  129.  
  130. 02/20/92
  131.          [v4.7] The new option introduced in v4.6, where you can indicate
  132.                 how you want the caller's score kept in the Hiscore file,
  133.                 was not working under certain circumstances.
  134.  
  135.                 When trying to backspace over characters you entered, while
  136.                 logged on LOCALLY, the system would lock up.
  137.  
  138. 12/29/91
  139.          [v4.6] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  140.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  141.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  142.  
  143.                 A new option was added to the Configuration file to indicate
  144.                 whether you want the caller to appear in the Hiscore file
  145.                 once or multiple times.
  146.  
  147. 11/01/91
  148.          [v4.5] Added an option to control the number of plays per day,
  149.                 based upon the user's security level. This requires a
  150.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  151.  
  152.                 Added an option to control the length of time the game
  153.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  154.                 upon the user's security level. This requires a
  155.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  156.  
  157. 10/17/91
  158.          [v4.4] Added a colorized Bulletin. Config file change!!
  159.  
  160.                 Changes to internal routines
  161.  
  162. 09/17/91
  163.          [v4.3] Die numbers not showing above the 5 dice.
  164.  
  165. 09/06/91
  166.          [v4.2] Re-adjust delay values in non-registered version
  167.  
  168. 08/23/91
  169.          [v4.1] Changes made to several internal routines
  170.  
  171. 07/18/91
  172.          [v4.0] Game not allowing 5 of a kind (Yahtzee) to be placed
  173.                 in the FULL HOUSE category.
  174.  
  175.                 Changed the "random" number generator. May give some
  176.                 better random dice generation.
  177.  
  178.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  179.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  180.  
  181.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to
  182.                 play the game. Registered version ONLY!
  183.  
  184.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  185.  
  186.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  187.  
  188.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  189.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  190.  
  191. 05/31/91
  192.          [v3.9] Program will no longer save a game if no moves were made.
  193.  
  194.                 Changes made to internal variables related to timeleft.
  195.  
  196.                 The "[C]  Yahtzee" category was not printing, in
  197.                 Non-Graphics mode only. Fixed!
  198.  
  199.                 Added support for non-standard IRQ numbers (othe than
  200.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  201.  
  202. 05/05/91
  203.          [v3.8] Door would hang, in local mode, when returning to BBS.
  204.  
  205.                 In YAHTZMRG.EXE  the date being passed to Yahtzee.Sco was
  206.                 garbled.
  207.  
  208.                 YAHTEMRG.EXE not calculating security values correctly.
  209.  
  210. 04/14/91
  211.          [v3.7] After releasing v3.7, I uncovered a problem that would
  212.                 only occur if you had more than 10 entries in the
  213.                 YAHTZEE.SCO file. No one reported it, I ran into it on
  214.                 my BBS. It only affected those that converted a previous
  215.                 .SCO file with more than 10 entries.
  216.  
  217.                 ONLY THE YAHTZEE.EXE FILE NEED BE REPLACED IF YOU ARE
  218.                 ALREADY RUNNING v3.7 !!!!!
  219.  
  220. 04/06/91
  221.          [v3.7] Must run SCOCNVRT.EXE to convert existing YAHTZEE.SCO
  222.                 file. If no existing YAHTZEE.SCO file, DO NOT RUN !!!
  223.  
  224.                     To execute type:    SCOCNVRT YAHTZEE
  225.                                         ________________
  226.  
  227.                 This release incorporates the changes required to allow
  228.                 your callers to play Triple Yahtzee offline on their
  229.                 PCs and upload their score(s) to your BBS. You can then
  230.                 merge ALL uploaded scores into the Triple Yahtzee Door
  231.                 high score file, using a combination of DOS commands
  232.                 and a supplied program (YAHTZMRG.EXE)... READ DOCS!!!
  233.  
  234. 03/24/91
  235.          [v3.6] Added option for Sysop to restrict number of games
  236.                 that can be played per day. You must change your CFG
  237.                 file !!!!! otherwise you will get an ERROR !!!
  238.                 CHANGE IT NOW !!!! Read DOCS!
  239.  
  240.                 Bulletin being created had extra line feeds between lines.
  241.  
  242.                 When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  243.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  244.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  245.                 after you press an E to exit.
  246.  
  247.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  248.                 of the game and require a key press to continue.
  249.  
  250.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  251.                 up from the configuration file and was not picking up the
  252.                 correct NODE number from the configuration file.
  253.  
  254. 03/10/91
  255.          [v3.5] Several problems related to the use of DORINFOx.DEF
  256.                 were corrected
  257.  
  258. 02/23/91
  259.          [v3.4] Internal changes to speed up program.
  260.  
  261.                 Corrected "hung system" when responding to a
  262.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  263.  
  264. 02/08/91
  265.          [v3.3] Internal routine changes.
  266.  
  267.  
  268. 01/13/91
  269.          [v3.2] Added error trapping routines
  270.  
  271.                 Changed method of creating filenames that hold the "saved"
  272.                 game. This will accomodate 1-word handles.
  273.  
  274. 01/07/91
  275.          [v3.1] Well I finally was able to locate that little bug some of
  276.                 you said existed. Seems that Yahtzee bonus' were being given
  277.                 at odd times and not conforming to giving the bonus' only
  278.                 after all 3 Yahtzee categories were filled. Please let me
  279.                 know if I still have a "bug" with this item.
  280.  
  281. 01/01/91
  282.          [v3.0] Problem with last display of instructions not remaining
  283.                 on screen.
  284.  
  285.                 Several internal programming changes.
  286.  
  287. 12/29/90
  288.          [v2.9] ADOPT-A-DOOR display problem fixed
  289.  
  290.                 "Warnin x Minutes Remain...." message messed up the display.
  291.                 The message has been eliminated.
  292.  
  293.                 ANSI checking is now automatic. Opening screen ANSI
  294.                 question has been eliminated.
  295.  
  296.                 DORINFOx.DEF now handles security levels > 32767.
  297.  
  298. 12/02/90 [v2.8] HiScore file name capitalization inconsistant with
  299.                 prior versions. All names will now be capitalized.
  300.  
  301. 12/01/90
  302.          [v2.7] Corrected a problem with the "game save" feature.
  303.                 NOTE:Delete the YAHTZEE.INX file and ANY .SAV files
  304.                      in your directory.
  305.  
  306.                 Not recognizing DORINFOx.DEF - Fixed
  307.  
  308.                 Not handling midnight time change properly - Fixed
  309.  
  310. 11/27/90
  311.          [v2.6]
  312.                 Now Supports DOOR.SYS, CALLINFO.BBS, DORINFOx.DEF and
  313.                 PCBoard.SYS.
  314.  
  315.                 Major board color is now configurable.
  316.  
  317.                 ADOPT-A-DOOR is now an option in Config file
  318.  
  319. 11/16/90
  320.          [v2.5] Cosmetic changes.
  321.                 More informative opening screen.
  322.  
  323. 11/16/90
  324.          [v2.4]
  325.                 Problems reported relative to the slow response after a key
  326.                 is pressed in response to a prompt. This only happened if
  327.                 using the HOTKEY option. Changed some of the input routines
  328.                 and it looks like I have fixed the problem. Feedback about
  329.                 whether it is better or not would be appreciated!
  330.  
  331. 11/10/90
  332.          [v2.3] When running the Door Converter called DoorMaster and you
  333.                 are using the Door in a local mode, DoorMaster created a
  334.                 4 digit number for "call time remaining". Since I was
  335.                 expecting a 3 digit maximum, pgm was producing an ERROR #5.
  336.                 I have fixed this by changing the time remaining to 30
  337.                 minutes if the time remaining is greater than 999 minutes.
  338.                 (That should be more than enough for a Sysop to play the
  339.                 game locally...<grin>)
  340.  
  341. 11/08/90
  342.          [v2.2] Caller names were not being outputted in uppercase. This
  343.                 caused a problem with the HiScore file in that a caller
  344.                 could show up in the Hiscore file with their name in both
  345.                 upper and upper/lower case. To correct the file use an
  346.                 editor or word processor to correct the spelling to all
  347.                 upper case characters.
  348.  
  349. 11/04/90
  350.          [v2.1] Having failed to fix the intermittant system hangs, I have
  351.                 re-written the program using a different set of routines.
  352.                 This version requires a CHANGE to the CONFIGURATION FILE!!
  353.                 Check the DOCs for changes required !!
  354.  
  355.                 Added option to allow Sysop to bypass dipalying the
  356.                 ADOPT-A-DOORmessage!
  357. 10/20/90
  358.          [v2.0] Several changes made in an ATTEMPT to fix the "system hang"
  359.                 problem when running under SOME DesqView configurations.
  360.  
  361.                 Slight cosmetic changes made.
  362.  
  363.                 You may now use a zero (0), along with a "P" or a "+" to
  364.                 signal that you want to stop rolling the dice and play the
  365.                 current hand!
  366.  
  367.                 ADOPT-A-DOOR display now centers names automatically.
  368.  
  369.                 Removed the BRUN45.EXE file from the ZIP file. This was done
  370.                 to reduce the size of the ZIP which will result in a shorter
  371.                 transfer time. It will be available on the Sunrise-80 BBS.
  372.  
  373.  
  374. 09/21/90
  375.          [v1.9] The speed by which individual dice are changed/displayed,
  376.                 has been increased. This will speedup overall game play.
  377.  
  378.                 Added a new entry to the configuration file. You can now
  379.                 set the initial setting of the HOTKEY feature to either
  380.                 ON or OFF (1=ON, 0=OFF).
  381.  
  382.                 Several Sysops have reported unusually long delays (and
  383.                 possible system hang situations) when running TY under
  384.                 a DesqView environment. From what I can tell, it has
  385.                 something to do with the way I was causing "pre-planned"
  386.                 pauses throughout the program. I have made some changes,
  387.                 but since I do not run in a DesqView environment, I would
  388.                 appreciate some feedback from those of you that do.
  389.                 NOTE: Unregistered version will encounter a 15 seconds
  390.                       (approx) delay on the opening and closing screen!
  391.  
  392.  
  393. 08/28/90
  394.          [v1.8] Error #52 on multi-node systems....fixed
  395.  
  396. 08/25/90
  397.          [v1.7] HOTKEY activate/deactivate is now consistant for all
  398.                 input fields on the game board.
  399.  
  400.                 Game Board heading changed to reflect only the name
  401.                 of the game and the version being used.
  402.  
  403.                 Added the ability to play another game, when current
  404.                 game is completed, rather than having to exit and
  405.                 enter the door again.
  406.  
  407.                 I believe I have fixed the color problems at the end
  408.                 of the game and while displaying the Top Score list.
  409.                 If not please let me know!
  410.  
  411. 08/23/90
  412.          [v1.6] Removed requirement that SHARE be loaded in single
  413.                 node systems.
  414.                 Fixed a misplaced "pause" statement
  415.                 Introducing the ADOPT-A-DOOR concept. See Docs for
  416.                 more info.
  417.                 New feature allows player to toggle between HOTKEY
  418.                 and non-HOTKEY, when responding to prompts.
  419.                 Corrected a problem with the game SAVE routine, where
  420.                 a game was saved one day and was not found when the
  421.                 player logged back on next time.
  422.  
  423. 08/19/90
  424.          [v1.5] Added the capability to produce a Bulletin of the
  425.                 Top Scores. This requires an addition to the
  426.                 configuration file.
  427.                 The DOC file has been updated to reflect this new
  428.                 feature, as well as including a warning that you
  429.                 MUST have SHARE loaded or you will get an ERROR #70.
  430.  
  431. 08/18/90
  432.          [v1.4] Added a new entry to .CNF file. You can now control the
  433.                 keyboard timeout value. Minimum value=2 minutes.
  434.  
  435.                 Minimum number of HiScore entries allowed is 10.
  436.  
  437. 08/17/90
  438.          [v1.3] Fixed Error #5 generated when updating the HiScore file
  439.  
  440. 08/17/90
  441.          [v1.2] Added some code to support multi-node system usage.
  442.                 I am unable to test the multi-node function, so I
  443.                 would appreciate some help.
  444.  
  445. 08/14/90
  446.          [v1.1] Several minor "bugs" eradicated.
  447.  
  448.  
  449. 08/11/90
  450.          [v1.0] First production release.
  451.