home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / sunrise / monte37.zip / MONTE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-08-03  |  11KB  |  254 lines

  1. 08/03/93
  2.          [v3.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  3.                 against players from any number of other BBS', running Monte
  4.                 Carlo Solitaire.. See Docs for a more indepth explanation as
  5.                 well as an explanation of the new CFG option.
  6.  
  7.                 Added a Screen Refresh option.
  8.  
  9.                 Added an option to display the High Scores at any time
  10.                 during the game.
  11.  
  12.                 Added an option to display the Instructions at any time
  13.                 during the game.
  14.  
  15. 06/19/93
  16.          [v3.6] Removed the delays at start of game
  17.  
  18.                 If you specified NONE for the HOF Bulletins file names, the
  19.                 program would create a file called NONE in the MONTE
  20.                 directory. If you find one in the directory you may delete
  21.                 it as it should not be created anymore.
  22.  
  23.                 Added support for the PCBoard /M version
  24.  
  25.  
  26. 03/12/93
  27.          [v3.5] Now supports Comm Ports 0-15
  28.  
  29.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  30.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  31.  
  32.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  33.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  34.                 Fame entry for the month.
  35.  
  36.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  37.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  38.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  39.  
  40.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  41.                 of the color setting of the current session.
  42.  
  43.  
  44. 12/25/92
  45.          [v3.4] BRUN45.EXE no longer required!
  46.  
  47.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  48.  
  49.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  50.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  51.                 they just want to be like any other caller.
  52.  
  53.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  54.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  55.                 You will have to manually align the existing entries (after
  56.                 the next monthly maintenance run).
  57.  
  58.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  59.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  60.                 Door is registered)
  61.  
  62. 10/14/92
  63.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  64.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  65.  
  66.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  67.                 restored to its original state.
  68.  
  69.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  70.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  71.                 the high scorer for a particular month.
  72.  
  73.                 High scores can now be displayed up to 9,999,999
  74.  
  75. 06/07/92
  76.          [v3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  77.  
  78.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  79.                 would not display. Only showed the heading!
  80.  
  81.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  82.                 was allowed to play.
  83.  
  84. 06/05/92
  85.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  86.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  87.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  88.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  89.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  90.  
  91.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  92.  
  93. 06/04/92
  94.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  95.  
  96.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  97.                 game plays they may have missed during the current month. This
  98.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  99.                 chance to compete with callers that play every day.
  100.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  101.                 Be sure to read Documentation!!!
  102.  
  103.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  104.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  105.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  106.                 Be sure to read the Documentation!!!
  107.  
  108.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  109.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  110.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  111.                 SUPPORT for details.
  112.  
  113.                 You can now use environmental variables, on the first line
  114.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  115.                 that you create an individual configuration file for each node
  116.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  117.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  118.  
  119.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  120.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  121.  
  122.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  123.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  124.                 feedback on this one as well!
  125.  
  126.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  127.                 you will be required to add to lines to your configuration
  128.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  129.                 this as well!
  130.  
  131. 12/29/91
  132.          [v2.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  133.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  134.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  135.  
  136. 11/01/91
  137.          [v2.4] Added an option to control the number of plays per day,
  138.                 based upon the user's security level. This requires a
  139.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  140.  
  141.                 Added an option to control the length of time the game
  142.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  143.                 upon the user's security level. This requires a
  144.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  145.  
  146. 10/17/91
  147.          [v2.3] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  148.  
  149.                 Changes to internal routines.
  150.  
  151. 09/06/91
  152.          [v2.2] Re-adjust delay values in non-registered version.
  153.  
  154. 08/24/91
  155.          [v2.1] Due a brilliant move on my part, the change made to handle
  156.                 the inflated scores during CONDENSE was lost. Hopefully
  157.                 it will work as advertised. Sorry for the inconvenience!!
  158.  
  159. 08/23/91
  160.          [v2.0] Changes made to several internal routines.
  161.  
  162. 08/17/91
  163.          [v1.9] Game will be considered won, if there are 2 cards left to
  164.                 be matched. This will save considerable time having to
  165.                 refresh the screen just to handle 2 cards that will
  166.                 ALWAYS match.
  167.  
  168.                 Scores were being inflated every time you condensed the grid
  169.                 by the value of the replacement cards for the last match made.
  170.                 The score would also be inflated the same way if you just kept
  171.                 condensing the gris without removing any cards, other than the
  172.                 first 2. This little "critter" has been there for a while.
  173.                 Guess users didn't want to report it (or they really didn't
  174.                 see it <g>). Thanks to Paul Pleasant and one of his callers
  175.                 for reporting it.
  176.  
  177. 07/18/91
  178.          [v1.8] In unregistered version, if you cleared the whole board,
  179.                 it said you would receive 5000 points, but in actuality
  180.                 you only recieve 500. Wording changed to read "500". In
  181.                 registered version you can change it to whatever you wish!
  182.  
  183.                 Removed coding that was causing excessive delays when
  184.                 starting additional games, after the first one.
  185.  
  186.                 If you cleared the board, the message congratualting you
  187.                 flashed on the screen, instead of staying there for a bit.
  188.  
  189.                 Removed the flashing menu choices as they were distracting.
  190.  
  191.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  192.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  193.  
  194.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  195.                 the game. Registered versions ONLY!
  196.  
  197.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  198.  
  199.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  200.  
  201.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  202.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  203.  
  204. 05/19/91
  205.          [v1.7] Changed internal variables related to timeleft.
  206.  
  207.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  208.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  209.  
  210. 05/05/91
  211.          [v1.6] Bonus score was not being added to the hiscore, until
  212.                 you indicated you wanted to play another game. It will now
  213.                 show the correct score before you decide to play another.
  214.  
  215.                 Made modifications to the card display/colors.
  216.  
  217.                 Speeded up the drawing of the game cards.
  218.  
  219. 03/24/91
  220.          [v1.5] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  221.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  222.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  223.                 after you press an E to exit.
  224.  
  225.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  226.                 of the game and require a key press to continue.
  227.  
  228.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  229.                 up from the configuration file and was not picking up the
  230.                 correct NODE number from the configuration file.
  231.  
  232. 03/10/91
  233.          [v1.4] Several problems realted to DORINFOx.DEF
  234.                 were corrected.
  235.  
  236. 02/23/91
  237.          [v1.3] Internal changes to speed up program.
  238.  
  239.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  240.                 if you want another game.
  241.  
  242.                 Corrected "hung system" when responding to a
  243.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  244.  
  245. 02/08/91
  246.          [v1.2] Internal routines chamged.
  247.  
  248.  
  249. 01/13/91
  250.          [v1.1] Added error trapping routines
  251.  
  252. 01/05/91
  253.          [v1.0] Initial release
  254.