home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / progmisc / frasrc18.zip / HELP4.SRC < prev    next >
Text File  |  1993-05-21  |  81KB  |  1,731 lines

  1. ~Topic=Startup Parameters\, Parameter Files
  2. ; This topic is online only.
  3.  
  4. ~Format-
  5.     { Summary of all Parameters }
  6.     { Introduction to Parameters }
  7.     { Using the DOS Command Line }
  8.     { Setting Defaults (SSTOOLS.INI File) }
  9.     { Parameter Files and the <@> Command }
  10.     { General Parameter Syntax }
  11.     { Startup Parameters }
  12.     { Calculation Mode Parameters }
  13.     { Fractal Type Parameters }
  14.     { Image Calculation Parameters }
  15.     { Color Parameters }
  16.     { Doodad Parameters }
  17.     { File Parameters }
  18.     { Sound Parameters }
  19.     { Video Parameters }
  20.     { Printer Parameters }
  21.     { 3D Parameters }
  22. ;
  23. ;
  24. ~Topic=Summary of all Parameters, Label=HELPCOMMANDS
  25. ; This topic is online only.
  26. ~Format-
  27.  
  28. {Startup Parameters}
  29.   @filename[/setname]       Process commands from a file
  30.   [filename=]filename       Start with this saved file (one saved by FRACTINT
  31.                or a generic GIF file [treated as a plasma cloud])
  32.                ('filename=' is required except on command line)
  33.   batch=yes           Batch mode run (display image, save-to-disk, exit)
  34.   autokey=play|record       Playback or record keystrokes
  35.   autokeyname=filename       File for autokey mode, default AUTO.KEY
  36.   fpu=387|iit|noiit       Assume 387 or IIT fpu is present or absent
  37.   makedoc=filename       Create Fractint documentation file
  38.  
  39. {Calculation Mode Parameters}
  40.   passes=1|2|g|b|t       Select Single-Pass, Dual-Pass, Solid-Guessing,
  41.                Boundary-Tracing, or the Tesseral drawing
  42.                algorithms
  43.   fillcolor=normal|<nnn>   Sets a block fill color for use with Boundary
  44.                      Tracing and Tesseral options          
  45.   float=yes           For most functions changes from integer math to fp
  46.   symmetry=xxxx        Force symmetry to None, Xaxis, Yaxis, XYaxis,
  47.                Origin, or Pi symmetry.  Useful for debugging.
  48. ~FF
  49.  
  50. {Fractal Type Parameters}
  51.   type=fractaltype       Perform this Fractal Type (Default = mandel)
  52.                See {Fractal Types} for a full list
  53.   params=xxx[/xxx[/...       Begin with these extra Parameter values
  54.                (Examples:  params=4   params=-0.480/0.626)
  55.   function=fn1/.../fn4       Allows specification of transcendental functions
  56.                with types using variable functions. Values are
  57.                sin, cos, tan, cotan, sinh, cosh, tanh, cotanh,
  58.                exp, log, sqr, recip (1/z), ident (identity),
  59.                and cosxx (cos with bug)
  60.   formulaname=name       Formula name for 'type=formula' fractals
  61.   lname=name           Lsystem name for 'type=lsystem' fractals
  62.   ifs=name           IFS name for 'type=ifs' fractals
  63.   3dmode=monocular|left|right|red-blue  Sets the 3D mode used with Julibrot
  64.   julibrot3d=nn[/nn[/nn[/nn[/nn[/nn]]]]]")  Sets Julibrot 3D parameters zdots, 
  65.                            origin, depth, height, width, and distance
  66.   julibroteyes=nn          Distance between the virtual eyes for Julibrot
  67.   julibrotfromto=nn/nn[/nn/nn] "From-to" parameters used for Julibrot 
  68.   miim=[depth|breadth|walk]/[left|right]/[xxx/yyy[/zzz]] Params for MIIM
  69.                            julias.  xxx/yyy = julia constant, zzz = max hits.
  70.                            Eg. miim=depth/left/-.74543/.11301/3
  71.  
  72. {Sound Parameters}
  73.   sound=off|x|y|z          Nobody ever plays with fractals at work, do they?
  74.                            x|y|z can be used to add sound to attractor
  75.                            fractals, the orbits command, and reading GIFs.
  76.   hertz=nnn                Base frequency for attractor sound effects
  77. ~FF
  78. {Image Calculation Parameters}
  79.   corners=xmin/xmax/ymin/ymax[/x3rd/y3rd]
  80.                Begin with these Coordinates
  81.                (Example: corners=-0.739/-0.736/0.288/0.291)
  82.   center-mag=[Xctr/Yctr/Mag] An alternative method of entering corners.
  83.                With no parameters causes <B> command to output
  84.                'center-mag=' instead of corners.
  85.   maxiter=nnn           Maximum number of iterations (default = 150)
  86.   bailout=nnnn           Use this as the iteration bailout value (instead
  87.                of the default (4.0 for most fractal types)
  88.   initorbit=nnn/nnn       Sets the value used to initialize Mandelbrot orbits
  89.                to the given complex number (real and imag parts)
  90.   orbitdelay=nn           Slows up the display of orbits (by nn/10000 sec)
  91.   initorbit=pixel       Sets the value used to initialize Mandelbrot orbits
  92.                to the complex number corresponding to the screen
  93.                pixel. This is the default for most types.
  94.   periodicity=[no|show|nnn] Controls periodicity checking. 'no' turns checking
  95.                off; entering a number nnn controls the tightness
  96.                of checking (default 1, higher is more stringent)
  97.                'show' or a neg value colors 'caught' points white.
  98.   rseed=nnnnn           Random number seed, for reproducable Plasma Clouds
  99.   showdot=nn           Colors the current dot being calculated color nn.
  100. ~FF
  101. {Color Parameters}
  102.   inside=nnn           Fractal interior color (inside=0 for black)
  103.   outside=nnn|iter|real|imag|mult|sum  Fractal exterior color options
  104.   map=filename           Use 'filename' as the default color map (vga/targa)
  105.   colors=@filename|colorspec Sets current image color map from file or spec,
  106.                vga or higher only
  107.   cyclerange=nnn/nnn       Range of colors to cycle (default 1/255)
  108.   cyclelimit=nnn       Color-cycler speed-limit (1 to 256, default = 55)
  109.   textcolors=aa/bb/cc/...  Set text screen colors
  110.   textcolors=mono       Set text screen colors to simple black and white
  111.   shortmap=yes           Uses the compact .map file format
  112.  
  113. {Doodad Parameters}
  114.   logmap=yes|old|nn       Yes maps logarithm of iteration to color. Old uses
  115.                pre vsn 14 logic. >1 compresses, <-1 for quadratic.
  116.   ranges=nn/nn/nn/...       Ranges of iteration values to map to colors
  117.   distest=nnn/nnn       Distance Estimator Method
  118.   decomp=nn           'Decomposition' toggle, value 2 to 256.
  119.   biomorph=nnn           Biomorph Coloring
  120.   potential=nn[/nn[/nn[/16bit]]]  Continuous Potential
  121.   invert=nn/nn/nn       Turns on inversion - turns images 'inside out'
  122.   finattract=yes       Look for finite attractor in julia types
  123.   exitnoask=yes           bypasses the final "are you sure?" exit screen
  124. ~FF
  125.  
  126. {File Parameters}
  127.   savename=filename       Save files using this name (instead of FRACT001)
  128.   overwrite=no|yes       Don't over-write existing files
  129.   savetime=nnn           Autosave image every nnn minutes of calculation
  130.   gif87a=yes           Save GIF files in the older GIF87a format (with
  131.                no FRACTINT extension blocks)
  132.   dither=yes           Dither color GIFs read into a b/w display.
  133.   parmfile=filename       File for <@> and <b> commands, default FRACTINT.PAR
  134.   formulafile=filename       File for type=formula, default FRACTINT.FRM
  135.   lfile=filename       File for type=lsystem, default FRACTINT.L
  136.   ifsfile=filename       File for type=ifs, default FRACTINT.IFS
  137.   orbitsave=yes        Causes IFS and orbit fractals orbit points to be
  138.                saved in the file ORBITS.RAW
  139. {Video Parameters}
  140.   video=xxx           Begin with this video mode (Example: Video=F2)
  141.   askvideo=no           Skip the prompt for video mode when restoring files
  142.   adapter=hgc|cga|ega|egamono|mcga|vga
  143.                            Assume this (standard) video adapter is present
  144.   adapter=ATI|Everex|Trident|NCR|Video7|Genoa|Paradise|Chipstech|
  145.                            Tseng3000|Tseng4000|AheadA|AheadB|Oaktech
  146.                            Assume the named SuperVGA Chip set is present and
  147.                            enable its non-standard SuperVGA modes.
  148.   afi=yes                  Disables the register-compatible 8514/A logic
  149.                            and forces the use of the 8514/A API (HDILOAD)
  150.   textsafe=yes|no|bios|save  For use when images are not restored correctly on
  151.                return from a text display
  152.   exitmode=nn           Sets the bios-supported videomode to use upon exit
  153.                (if not mode 3) - nn is the mode in hexadecimal
  154.   viewwindows=xx[/xx[/yes|no[/nn[/nn]]]]
  155.                Set the reduction factor, final media aspect ratio,
  156.                crop starting coordinates (y/n), explicit x size,
  157.                and explicit y size
  158. ~FF
  159.  
  160. {Printer Parameters}
  161.   printer=type[/res[/lpt#[/-1]]]
  162.                Set the printer type, dots/inch, and port#
  163.                types: IBM, EPSON, CO (Star Micronix),
  164.                   HP (LaserJet), PA (Paintjet),
  165.                   PS (PostScript portrait), PSL (landscape)
  166.                port# 1-3 LPTn, 11-14 COMn, 21-22 direct parallel,
  167.                  31-32 direct serial
  168.   linefeed=crlf|lf|cr       Control characters to emit at end of each line
  169.   title=yes           Print a title with the output
  170.   printfile=filename       Print to specified file
  171.   epsf=1|2|3|...       Forces print to file; default filename fract001.eps,
  172.                forces PostScript mode
  173.   translate=yes|nnn       PostScript only; yes prints negative image;
  174.                >0 reduces image colors; <0 color reduce+negative
  175.   halftone=frq/angl/styl   PostScript: defines halftone screen
  176.   halftone=r/g/b       PaintJet: contrast adjustment
  177.   comport=port/baud/opts   COM port initialization. Port=1,2,3,etc.
  178.                baud=115,150,300,600,1200,2400,4800,9600
  179.                options 7,8 | 1,2 | e,n,o (any order)
  180.                Example: comport=1/9600/n71
  181.   colorps=yes|no           Enable or Disable the color postscript extensions
  182.   rleps=yes|no             Enable or Disable the postscript rle encoding
  183. ~FF
  184. {3D Parameters}
  185.   3d=yes|overlay       Resets 3D to defaults, starts 3D mode. If overlay
  186.                specified, does not clear existing graphics screen
  187.   preview=yes           Turns on 3D 'preview' default mode
  188.   showbox=yes           Turns on 3D 'showbox' default mode
  189.   sphere=yes           Turns on 3D sphere mode
  190.   coarse=nnn           Sets Preview 'coarseness' default value
  191.   stereo=nnn           Sets Stereo (R/B 3D) option:  0 = none,
  192.                1 = alternate, 2 = superimpose, 3 = photo
  193.   ray=nnn           selects raytrace output file format
  194.   brief=yes           selects brief or verbose file for DKB output
  195.  
  196.   interocular=nnn       Sets 3D Interocular distance default value
  197.   converge=nnn           Sets 3D Convergence default value
  198.   crop=nnn/nnn/nnn/nnn       Sets 3D red-left, red-right, blue-left,
  199.                and blue-right cropping default valuess
  200.   bright=nnn/nnn       Sets 3D red and blue brightness defaults,
  201.  
  202.   longitude=nn/nn       Longitude minumim and maximum
  203.   latitude=nn/nn       Latitude minimum and maximum
  204.   radius=nn           Radius scale factor
  205.   rotation=nn[/nn[/nn]]    Rotation abount x,y, and z axes
  206.   scalexyz=nn/nn/nn       X, Y, and Z scale factors
  207.   roughness=nn           Same as Z scale factor
  208.   waterline=nn           Colors this number and below will be 'inside' color
  209.   filltype=nn           3D filltype
  210.   perspective=nn       Perspective viewer distance (100 is at the edge)
  211.   xyshift=nn/nn        Shift image in x & y directions (alters viewpoint)
  212.   lightsource=nn/nn/nn       The coordinates of the light source vector
  213.   smoothing=nn           Smooths rough images in light source mode
  214.   transparent=mm/nn       Sets colors 'mm' to 'nn as transparent
  215.   xyadjust=nnn/nnn       Sets 3D X and Y adjustment defaults,
  216.   randomize=nnn        smoothes 3d color transitions between elevations
  217.   fullcolor=yes        allows creation of full color .TGA image with
  218.                light source fill types
  219.   ambient=nnn           sets depth of shadows and contrast when using
  220.                light source fill types
  221.   haze=nnn           sets haze for distant objects if fullcolor=1
  222.   lightname=filename       fullcolor output file name, default FRACT001.TGA
  223. ;
  224. ;
  225. ~Topic=Introduction to Parameters
  226.  
  227. Fractint accepts command-line parameters that allow you to start it with a
  228. particular video mode, fractal type, starting coordinates, and just about
  229. every other parameter and option.
  230.  
  231. These parameters can also be specified in a SSTOOLS.INI file, to set them
  232. every time you run Fractint.
  233.  
  234. They can also be specified as named groups in a .PAR (parameter) file
  235. which you can then call up while running Fractint by using the <@>
  236. command.
  237.  
  238. In all three cases (DOS command line, SSTOOLS.INI, and parameter file) the
  239. parameters use the same syntax, usually a series of keyword=value commands
  240. like SOUND=OFF.  Each parameter is described in detail in subsequent
  241. sections.
  242. ;
  243. ;
  244. ~Topic=Using the DOS Command Line
  245.  
  246. You can specify parameters when you start Fractint from DOS by using a
  247. command like:
  248.  
  249.     FRACTINT SOUND=OFF FILENAME=MYIMAGE.GIF
  250.  
  251. The individual parameters are separated by one or more spaces (an
  252. parameter itself may not include spaces). Upper or lower case may be
  253. used, and parameters can be in any order.
  254.  
  255. Since DOS commands are limited to 128 characters, Fractint has a special
  256. command you can use when you have a lot of startup parameters (or have a
  257. set of parameters you use frequently):
  258.  
  259.     FRACTINT @MYFILE
  260.  
  261. When @filename is specified on the command line, Fractint reads parameters
  262. from the specified file as if they were keyed on the command line.  You
  263. can create the file with a text editor, putting one "keyword=value"
  264. parameter on each line.
  265. ;
  266. ;
  267. ~Topic=Setting Defaults (SSTOOLS.INI File)
  268. Every time Fractint runs, it searches the current directory, and then the
  269. directories in your DOS PATH, for a file named SSTOOLS.INI.  If it finds
  270. this file, it begins by reading parameters from it.  This file is useful
  271. for setting parameters you always want, such as those defining your
  272. printer setup.
  273.  
  274. SSTOOLS.INI is divided into sections belonging to particular programs.
  275. Each section begins with a label in brackets. Fractint looks for the label
  276. [fractint], and ignores any lines it finds in the file belonging to any
  277. other label. If an SSTOOLS.INI file looks like this:
  278.  
  279.   [fractint]\
  280.   sound=off     ; (for home use only)\
  281.   printer=hp     ; my printer is a LaserJet\
  282.   inside=0     ; using "traditional" black\
  283.   [startrek]\
  284.   warp=9.5     ; Captain, I dinna think the engines can take it!\
  285.  
  286. Fractint will use only the second, third, and fourth lines of the file.
  287. (Why use a convention like that when Fractint is the only program you know
  288. of that uses an SSTOOLS.INI file?  Because there are other programs (such
  289. as Lee Crocker's PICLAB) that now use the same file, and there may one day
  290. be other, sister programs to Fractint using that file.)
  291. ;
  292. ;
  293. ~Topic=Parameter Files and the <@> Command
  294.  
  295. You can change parameters on-the-fly while running Fractint by using the
  296. <@> command and a parameter file. Parameter files contain named groups of
  297. parameters, looking something like this:
  298.  
  299.   quickdraw \{        ; a set of parameters named quickdraw\
  300.      maxiter=150\
  301.      float=no\
  302.      }\
  303.   slowdraw \{        ; another set of parameters\
  304.      maxiter=2000\
  305.      float=yes\
  306.      }\
  307.  
  308. If you use the <@> command and select a parameter file containing the
  309. above example, Fractint will show two choices: quickdraw and slowdraw. You
  310. move the cursor to highlight one of the choices and press <Enter> to set
  311. the parameters specified in the file by that choice.
  312.  
  313. The default parameter file name is FRACTINT.PAR. A different file can be
  314. selected with the "parmfile=" option, or by using <@> and then hitting
  315. <F6>.
  316.  
  317. You can create parameter files with a text editor, or for some uses, by
  318. using the <B> command. Parameter files can be used in a number of ways,
  319. some examples:
  320.  
  321.   o To save the parameters for a favorite image. Fractint can do this for
  322.     you with the <B> command.
  323.  
  324.   o To save favorite sets of 3D transformation parameters. Fractint can do
  325.     this for you with the <B> command.
  326.  
  327.   o To set up different sets of parameters you use occasionally. For
  328.     instance, if you have two printers, you might want to set up a group
  329.     of parameters describing each.
  330.  
  331.   o To save image parameters for later use in batch mode - see
  332.     {Batch Mode}.
  333.  
  334. See {"Parameter Save/Restore Commands"} for details about the <@> and
  335. <B> commands.
  336. ;
  337. ;
  338. ~Topic=General Parameter Syntax
  339.  
  340. Parameters must be separated by one or more spaces.
  341.  
  342. Upper and lower case can be used in keywords and values.
  343.  
  344. Anything on a line following a ; (semi-colon) is ignored, i.e. is a
  345. comment.
  346.  
  347. In parameter files and SSTOOLS.INI:\
  348.   o Individual parameters can be entered on separate lines.\
  349.   o Long values can be split onto multiple lines by ending a line with a \\
  350.     (backslash) - leading spaces on the following line are ignored, the
  351.     information on the next line from the first non-blank character onward
  352.     is appended to the prior line.
  353.  
  354. Some terminology:\
  355.   KEYWORD=nnn           enter a number in place of "nnn"\
  356.   KEYWORD=[filename]       you supply filename\
  357.   KEYWORD=yes|no|whatever  choose one of "yes", "no", or "whatever"\
  358.   KEYWORD=1st[/2nd[/3rd]]  the slash-separated parameters "2nd" and
  359.                "3rd" are optional
  360. ;
  361. ;
  362. ~Topic=Startup Parameters
  363.  
  364. @FILENAME\
  365. Causes Fractint to read "filename" for parameters. When it finishes, it
  366. resumes reading its own command line -- i.e., "FRACTINT MAXITER=250
  367. @MYFILE PASSES=1" is legal. This option is only valid on the DOS command
  368. line, as Fractint is not clever enough to deal with multiple indirection.
  369.  
  370. @FILENAME/GROUPNAME\
  371. Like @FILENAME, but reads a named group of parameters from a parameter
  372. file.  See {"Parameter Files and the <@> Command"}.
  373.  
  374. FILENAME=[name]\
  375. Causes Fractint to read the named file, which must either have been saved
  376. from an earlier Fractint session or be a generic GIF file, and use that as
  377. the starting point, bypassing the initial information screens. The
  378. filetype is optional and defaults to .GIF. Non-Fractint GIF files are
  379. restored as fractal type "plasma".\
  380. On the DOS command line you may omit FILENAME= and just give the file name.
  381.  
  382. BATCH=yes\
  383. See {Batch Mode}.
  384.  
  385. AUTOKEY=play|record\
  386. Specifying "play" runs Fractint in playback mode - keystrokes are read
  387. from the autokey file (see next parameter) and interpreted as if they're
  388. being entered from the keyboard.\
  389. Specifying "record" runs in recording mode - all keystrokes are recorded
  390. in the autokey file.\
  391. See also {Autokey Mode}.
  392.  
  393. AUTOKEYNAME=[filename]\
  394. Specifies the file name to be used in autokey mode. The default file name
  395. is AUTO.KEY.
  396.  
  397. FPU=387|IIT|NOIIT\
  398. This parameter is useful if you have an unusual coprocessor chip. If you
  399. have a 80287 replacement chip with full 80387 functionality use "FPU=387"
  400. to inform Fractint to take advantage of those extra 387 instructions.
  401. If you have the IIT fpu, but don't have IIT's 'f4x4int.com' TSR loaded,
  402. use "FPU=IIT" to force Fractint to use that chip's matrix multiplication
  403. routine automatically to speed up 3-D transformations (if you have an IIT
  404. fpu and have that TSR loaded, Fractint will auto-detect the presence of
  405. the fpu and TSR and use its extra capabilities automatically).
  406. Since all IIT chips support 80387 instructions, enabling the IIT code also
  407. enables Fractint's use of all 387 instructions.
  408. Setting "FPU=NOIIT" disables Fractint's IIT Auto-detect capability.
  409. Warning: multi-tasking operating systems such as Windows and DesQView
  410. don't automatically save the IIT chip extra registers, so running two
  411. programs at once that both use the IIT's matrix multiply feature but
  412. don't use the handshaking provided by that 'f4x4int.com' program,
  413. errors will result.
  414.  
  415. MAKEDOC[=filename]\
  416. Create Fractint documentation file (for printing or viewing with a text
  417. editor) and then return to DOS.  Filename defaults to FRACTINT.DOC.
  418. There's also a function in Fractint's online help which can be used to
  419. produce the documentation file -
  420. ~Doc-
  421. see {Printing Fractint Documentation}.
  422. ~Doc+,Online-
  423. use "Printing Fractint Documentation" from the main help index.
  424. ~Online+
  425. ;
  426. ;
  427. ~Topic=Calculation Mode Parameters
  428.  
  429. PASSES=1|2|guess|btm|tesseral\
  430. Selects single-pass, dual-pass, solid-Guessing mode, Boundary Tracing,
  431. or the Tesseral algorithm.  See {Drawing Method}.
  432.  
  433. FILLCOLOR=normal|<nnn>\
  434. Sets a color to be used for block fill by Boundary Tracing and Tesseral
  435. algorithms.  See {Drawing Method}.
  436.  
  437. FLOAT=yes\
  438. Most fractal types have both a fast integer math and a floating point
  439. version. The faster, but possibly less accurate, integer version is the
  440. default. If you have a new 80486 or other fast machine with a math
  441. coprocessor, or if you are using the continuous potential option (which
  442. looks best with high bailout values not possible with our integer math
  443. implementation), you may prefer to use floating point. Just add
  444. "float=yes" to the command line to do so.
  445. Also see {"Limitations of Integer Math (And How We Cope)"}.
  446.  
  447. SYMMETRY=xxx\
  448. Forces symmetry to None, Xaxis, Yaxis, XYaxis, Origin, or Pi symmetry.
  449. Useful for debugging.
  450. ;
  451. ;
  452. ~Topic=Fractal Type Parameters
  453.  
  454. TYPE=[name]\
  455. Selects the fractal type to calculate. The default is type "mandel".
  456.  
  457. PARAMS=n/n/n/n...\
  458. Set optional (required, for some fractal types) values used in the
  459. calculations. These numbers typically represent the real and imaginary
  460. portions of some startup value, and are described in detail as needed in
  461. {Fractal Types}.\
  462. (Example: FRACTINT TYPE=julia PARAMS=-0.48/0.626 would wait at the opening
  463. screen for you to select a video mode, but then proceed straight to the
  464. Julia set for the stated x (real) and y (imaginary) coordinates.)
  465.  
  466. FUNCTION=[fn1[/fn2[/fn3[/fn4]]]]\
  467. Allows setting variable functions found in some fractal type formulae.
  468. Possible values are sin, cos, tan, cotan, sinh, cosh, tanh, cotanh, exp,
  469. log, sqr, recip (i.e. 1/z), ident (i.e. identity), and cosxx (cos with
  470. a pre version 16 bug).
  471.  
  472. FORMULANAME=[formulaname]\
  473. Specifies the default formula name for type=formula fractals.  (I.e. the
  474. name of a formula defined in the FORMULAFILE.) Required if you want to
  475. generate one of these fractal types in batch mode, as this is the only way
  476. to specify a formula name in that case.
  477.  
  478. LNAME=[lsystemname]\
  479. Specifies the default L-System name. (I.e. the name of an entry in the
  480. LFILE.) Required if you want to generate one of these fractal types in
  481. batch mode, as this is the only way to specify an L-System name in that
  482. case.
  483.  
  484. IFS=[ifsname]\
  485. Specifies the default IFS name. (I.e. the name of an entry in the
  486. IFSFILE.) Required if you want to generate one of these fractal types in
  487. batch mode, as this is the only way to specify an IFS name in that case.
  488. ;
  489. ;
  490. ~Topic=Image Calculation Parameters
  491. MAXITER=nnn\
  492. Reset the iteration maximum (the number of iterations at which the program
  493. gives up and says 'OK, this point seems to be part of the set in question
  494. and should be colored [insidecolor]') from the default 150. Values range
  495. from 10 to 32000 (super-high iteration limits like 30000 are useful when
  496. using logarithmic palettes).  See {The Mandelbrot Set} for a description
  497. of the iteration method of calculating fractals.\
  498. "maxiter=" can also be used to adjust the number of orbits plotted for
  499. 3D "attractor" fractal types such as lorenz3d and kamtorus.
  500.  
  501. CORNERS=xmin/xmax/ymin/ymax[/x3rd/y3rd]\
  502. Example: corners=-0.739/-0.736/0.288/0.291\
  503. Begin with these coordinates as the range of x and y coordinates, rather
  504. than the default values of (for type=mandel) -2.0/2.0/-1.5/1.5. When you
  505. specify four values (the usual case), this defines a rectangle: x-
  506. coordinates are mapped to the screen, left to right, from xmin to xmax, y-
  507. coordinates are mapped to the screen, bottom to top, from ymin to ymax.
  508. Six parameters can be used to describe any rotated or stretched
  509. parallelogram:    (xmin,ymax) are the coordinates used for the top-left
  510. corner of the screen, (xmax,ymin) for the bottom-right corner, and
  511. (x3rd,y3rd) for the bottom-left.
  512.  
  513. CENTER-MAG=[Xctr/Yctr/Mag]\
  514. This is an alternative way to enter corners as a center point and a
  515. magnification that is popular with some fractal programs and publications.
  516. Entering just "CENTER-MAG=" tells Fractint whether to use this form rather
  517. than corners when saving parameters with  the <B> command. The <TAB>
  518. status display shows the "corners" in both forms.  Note that an aspect
  519. ratio of 1.3333 is assumed; if you have altered the zoom box proportions
  520. or rotated the zoom box, this form can no longer be used.
  521.  
  522. BAILOUT=nnn\
  523. Over-rides the default bailout criterion for escape-time fractals. Can
  524. also be set from the parameters screen after selecting a fractal type.
  525. See description of bailout in {The Mandelbrot Set}.
  526.  
  527. RESET\
  528. Causes Fractint to reset all calculation related parameters to their
  529. default values. Non-calculation parameters such as "printer=", "sound=",
  530. and "savename=" are not affected. RESET should be specified at the start
  531. of each parameter file entry (used with the <@> command) which defines an
  532. image, so that the entry need not describe every possible parameter - when
  533. invoked, all parameters not specifically set by the entry will have
  534. predictable values (the defaults).
  535.  
  536. INITORBIT=pixel\
  537. INITORBIT=nnn/nnn\
  538. Allows control over the value used to begin each Mandelbrot-type orbit.
  539. "initorbit=pixel" is the default for most types; this command initializes
  540. the orbit to the complex number corresponding to the screen pixel. The
  541. command "initorbit=nnn/nnn" uses the entered value as the initializer. See
  542. the discussion of the {Mandellambda Sets} for more on this topic.
  543.  
  544. ORBITDELAY=<nn>\
  545. Slows up the display of orbits using the <o> command
  546. for folks with hot new computers. Units are in 1/10000 seconds per
  547. orbit point.  ORBITDELAY=10 therefore allows you to see each pixel's
  548. orbit point for about one millisecond. For best display of orbits,
  549. try passes=1 and a moderate resolution such as 320x200.  Note that
  550. the first time you press the 'o' key with the 'orbitdelay' function
  551. active, your computer will pause for a half-second or so to calibrate
  552. a high-resolution timer.        
  553.  
  554. PERIODICITY=no|show|nnn\
  555. Controls periodicity checking (see {Periodicity Logic}).
  556. "no" turns it off, "show" lets
  557. you see which pixels were painted as "inside" due to being caught
  558. by periodicity.  Specifying a number causes a more conservative
  559. periodicity test (each increase of 1 divides test tolerance by 2).
  560. Entering a negative number lets you turn on "show" with that number. Type
  561. lambdafn function=exp needs periodicity turned off to be accurate -- there
  562. may be other cases.
  563.  
  564. RSEED=nnnn\
  565. The initial random-number "seed" for plasma clouds is taken from your PC's
  566. internal clock-timer. This argument forces a value (which you can see in
  567. the <Tab> display), and allows you to reproduce plasma clouds. A detailed
  568. discussion of why a TRULY random number may be impossible to define, let
  569. alone generate, will have to wait for "FRACTINT: The 3-MB Doc File."
  570.  
  571. SHOWDOT=<nn>\
  572. Colors the pixel being calculated color <nn>. Useful for very slow
  573. fractals for showing you the calculation status.
  574. ;
  575. ;
  576. ~Topic=Color Parameters
  577.  
  578. INSIDE=nnn|bof60|bof61|zmag|attractor|epscross|startrail|period\
  579. Set the color of the interior: for
  580. example, "inside=0" makes the M-set "lake" a stylish basic black. A setting of
  581. -1 makes inside=maxiter. Three more options reveal hidden structure inside the
  582. lake.  Inside=bof60 and inside=bof61, are named after the figures on pages 60
  583. and 61 of "Beauty of Fractals".  See {Inside=bof60|bof61|zmag|period}
  584. for a brilliant explanation of what these do!
  585.  
  586. Inside=zmag is a method of coloring based on the magnitude of Z after the
  587. maximum iterations have been reached.  The affect along the edges of the
  588. Mandelbrot is like thin-metal welded sculpture.
  589.  
  590. Inside=epscross colors pixels green or yellow according to whether their 
  591. orbits swing close to the Y-axis or X-axis, respectively. Inside=starcross
  592. has a coloring scheme based on clusters of points in the orbits. Best with
  593. outside=<nnn>. For more information, see {Inside=epscross|startrail}.
  594.  
  595. Inside=period colors pixels according to the period of their eventual orbit.
  596.  
  597. Note that the "Look for finite attractor" option on the <Y> options screen
  598. will override the selected inside option if an attractor is found - see
  599. {Finite Attractors}.
  600.  
  601. OUTSIDE=nnn|iter|real|imag|summ|mult\
  602. The classic method of coloring outside
  603. the fractal is to color according to how many iterations were required before
  604. Z reached the bailout value, usually 4. This is the method used when
  605. OUTSIDE=iter.
  606.  
  607. However, when Z reaches bailout the real and imaginary components can be at
  608. very diferent values.  OUTSIDE=real and OUTSIDE=imag color using the iteration
  609. value plus the real or imaginary values.  OUTSIDE=summ uses the sum of all
  610. these values.  These options can give a startling 3d quality to otherwise flat
  611. images and can change some boring images to wonderful ones. OUTSIDE=mult
  612. colors by multiplying the iteration by real divided by imaginary. There was no
  613. mathematical reason for this, it just seemed like a good idea.
  614.  
  615. Outside=nnn sets the color of the exterior to some number of your choosing:
  616. for example, "OUTSIDE=1" makes all points not INSIDE the fractal set to color
  617. 1 (blue). Note that defining an OUTSIDE color forces any image to be a
  618. two-color one: either a point is INSIDE the set, or it's OUTSIDE it.
  619.  
  620. MAP=[filename]\
  621. Reads in a replacement color map from [filename]. This map replaces the
  622. default color map of your video adapter. Requires a VGA or higher adapter.
  623. The difference
  624. between this argument and an alternate map read in via <L> in color-
  625. command mode is that this one applies to the entire run.
  626. See {Palette Maps}.
  627.  
  628. COLORS=@filename|colorspecification\
  629. Sets colors for the current image, like the <L> function in color cycling
  630. and palette editing modes. Unlike the MAP= parameter, colors set with
  631. COLORS= do not replace the default - when you next select a new video
  632. mode, colors will revert to their defaults.\
  633. COLORS=@filename tells Fractint to use a color map file named "filename".
  634. See {Palette Maps}.\
  635. COLORS=colorspecification specifies the colors directly. The value of
  636. "colorspecification" is rather long (768 characters for 256 color modes),
  637. and its syntax is not documented here. This form of the COLORS= command is
  638. not intended for manual use - it exists for use by the <B> command when
  639. saving the description of a nice image.
  640.  
  641. CYCLERANGE=nnn/nnn\
  642. Sets the range of color numbers to be animated during color cycling.  The
  643. default is 1/255, i.e. just color number 0 (usually black) is not cycled.
  644.  
  645. CYCLELIMIT=nnn\
  646. Sets the speed of color cycling. Technically, the number of DAC registers
  647. updated during a single vertical refresh cycle. Legal values are 1 - 256,
  648. default is 55.
  649.  
  650. TEXTCOLORS=mono\
  651. Set text screen colors to simple black and white.
  652.  
  653. TEXTCOLORS=aa/bb/cc/...\
  654. Set text screen colors. Omit any value to use the default (e.g.
  655. textcolors=////50 to set just the 5th value). Each value is a 2 digit
  656. hexadecimal value; 1st digit is background color (from 0 to 7), 2nd digit
  657. is foreground color (from 0 to F).\
  658. ~Format-
  659. Color values are:
  660.     0 black    8 gray
  661.     1 blue    9 light blue
  662.     2 green    A light green
  663.     3 cyan    B light cyan
  664.     4 red    C light red
  665.     5 magenta    D light magenta
  666.     6 brown    E yellow
  667.     7 white    F bright white
  668. 31 colors can be specified, their meanings are as follows:
  669.   heading:
  670.     1  Fractint version info
  671.     2  heading line development info (not used in released version)
  672.   help:
  673.     3  sub-heading
  674.     4  main text
  675.     5  instructions at bottom of screen
  676.     6  hotlink field
  677.     7  highlighted (current) hotlink
  678.   menu, selection boxes, parameter input boxes:
  679.     8  background around box and instructions at bottom
  680.     9  emphasized text outside box
  681.    10  low intensity information in box
  682.    11  medium intensity information in box
  683.    12  high intensity information in box (e.g. heading)
  684.    13  current keyin field
  685.    14  current keyin field when it is limited to one of n values
  686.    15  current choice in multiple choice list
  687.    16  speed key prompt in multiple choice list
  688.    17  speed key keyin in multiple choice list
  689.   general (tab key display, IFS parameters, "thinking" display):
  690.    18  high intensity information
  691.    19  medium intensity information
  692.    20  low intensity information
  693.    21  current keyin field
  694.   disk video:
  695.    22  background around box
  696.    23  high intensity information
  697.    24  low intensity information
  698.   diagnostic messages:
  699.    25  error
  700.    26  information
  701.   credits screen:
  702.    27  bottom lines
  703.    28  high intensity divider line
  704.    29  low intensity divider line
  705.    30  primary authors
  706.    31  contributing authors
  707. The default is
  708.    textcolors=1F/1A/2E/70/28/71/31/78/70/17/
  709.           1F/1E/2F/3F/5F/07/0D/71/70/78/0F/
  710.           70/0E/0F/4F/20/17/20/28/0F/07
  711. (In a real command file, all values must be on one line.)
  712. ~Format+
  713. ;
  714. ;
  715. ~Topic=Doodad Parameters
  716.  
  717. LOGMAP=yes|old|n\
  718. Selects a compressed relationship between escape-time iterations and
  719. palette colors.  See {"Logarithmic Palettes and Color Ranges"} for details.
  720.  
  721. RANGES=nn/nn/nn/...\
  722. Specifies ranges of escape-time iteration counts to be mapped to each
  723. color number.  See {"Logarithmic Palettes and Color Ranges"} for details.
  724.  
  725. DISTEST=nnn/nnn\
  726. A nonzero value in the first parameter enables the distance estimator
  727. method. The second parameter specifies the "width factor", defaults to 71.
  728. See {"Distance Estimator Method"} for details.
  729.  
  730. DECOMP=2|4|8|16|32|64|128|256\
  731. Invokes the corresponding decomposition coloring scheme.
  732. See {Decomposition} for details.
  733.  
  734. BIOMORPH=nnn\
  735. Turn on biomorph option; set affected pixels to color nnn.
  736. See {Biomorphs} for details.
  737.  
  738. POTENTIAL=maxcolor[/slope[/modulus[/16bit]]]\
  739. Enables the "continuous potential" coloring mode for all fractal types
  740. except plasma clouds, attractor types such as lorenz, and IFS. The four
  741. arguments define the maximum color value, the slope of the potential
  742. curve, the modulus "bailout" value, and whether 16 bit values are to be
  743. calculated.  Example: "POTENTIAL=240/2000/40/16bit". The Mandelbrot and
  744. Julia types ignore the modulus bailout value and use their own hardwired
  745. value of 4.0 instead.  See {Continuous Potential} for details.
  746.  
  747. INVERT=nn/nn/nn\
  748. Turns on inversion. The parameters are radius of inversion, x-coordinate
  749. of center, and y-coordinate of center. -1 as the first parameter sets the
  750. radius to 1/6 the smaller screen dimension; no x/y parameters defaults to
  751. center of screen. The values are displayed with the <Tab> command.
  752. See {Inversion} for details.
  753.  
  754. FINATTRACT=no|yes\
  755. Another option to show coloring inside some Julia "lakes" to show escape
  756. time to finite attractors. Works with lambda, magnet types, and possibly
  757. others.  See {Finite Attractors} for more information.
  758.  
  759. EXITNOASK=yes\
  760. This option forces Fractint to bypass the final "are you sure?" exit
  761. screen when the ESCAPE key is pressed from the main image-generation
  762. screen.  Added at the request of Ward Christensen.  It's his funeral <grin>.
  763. ;
  764. ;
  765. ~Topic=File Parameters
  766.  
  767. SAVENAME=[name]\
  768. Set the filename to use when you <S>ave a screen. The default filename is
  769. FRACT001. The .GIF extension is optional (Example: SAVENAME=myfile)
  770.  
  771. OVERWRITE=no|yes\
  772. Sets the savename overwrite flag (default is 'no'). If 'yes', saved files
  773. will over-write existing files from previous sessions; otherwise the
  774. automatic incrementing of FRACTnnn.GIF will find the first unused
  775. filename.
  776.  
  777. SAVETIME=nnn\
  778. Tells Fractint to automatically do a save every nnn minutes while a
  779. calculation is in progress.  This is mainly useful with long batches - see
  780. {Batch Mode}.
  781.  
  782. GIF87a=YES\
  783. Backward-compatibility switch to force creation of GIF files in the GIF87a
  784. format. As of version 14, Fractint defaults to the new GIF89a format which
  785. permits storage of fractal information within the format. GIF87a=YES is
  786. only needed if you wish to view Fractint images with a GIF decoder that
  787. cannot accept the newer format.  See {GIF Save File Format}.
  788.  
  789. DITHER=YES\
  790. Dither a color file into two colors for display on a b/w display.  This give
  791. a poor-quality display of gray levels.  Note that if you have a 2-color
  792. display, you can create a 256-color gif with disk video and then read it
  793. back in dithered.
  794.  
  795. PARMFILE=[parmfilename]\
  796. Specifies the default parameter file to be used by the <@> and <B>
  797. commands.  If not specified, the default is FRACTINT.PAR.
  798.  
  799. FORMULAFILE=[formulafilename]\
  800. Specifies the formula file for type=formula fractals (default is
  801. FRACTINT.FRM).    Handy if you want to generate one of these fractal types
  802. in batch mode.
  803.  
  804. LFILE=[lsystemfile]\
  805. Specifies the default L-System file for type=lsystem fractals (if not
  806. FRACTINT.L).
  807.  
  808. IFSFILE=[ifsfilename]\
  809. Specifies the default file for type=ifs fractals (default is
  810. FRACTINT.IFS).
  811.  
  812. FILENAME=[.suffix]\
  813. Sets the default file extension used for the <r> command.
  814. When this parameter is omitted, the
  815. default file mask shows .GIF and .POT files.  You might want to specify
  816. this parameter and the SAVENAME= parameter in your SSTOOLS.INI file if you
  817. keep your fractal images separate from other .GIF files by using a
  818. different suffix for them.
  819.  
  820. ORBITSAVE=yes\
  821. Causes the file ORBITS.RAW to be opened and the points generated by orbit
  822. fractals or IFS fractals to be saved in a raw format. This file can be read
  823. by the Acrospin program which can rotate and scale the image rapidly in
  824. response to cursor-key commands. The filename ORBITS.RAW is fixed and will
  825. be overwritten each time a new fractal is generated with this option.\
  826. (see {Barnsley IFS Fractals} {Orbit Fractals} {=@ACROSPIN Acrospin});
  827. ;
  828. ~Topic=Video Parameters
  829.  
  830. VIDEO=xxx\
  831. Set the initial video mode (and bypass the informational screens). Handy
  832. for batch runs. (Example: VIDEO=F4 for IBM 16-color VGA.)
  833. You can obtain the current VIDEO= values (key assignments) from the
  834. "select video mode" screens inside Fractint. If you want to do a batch run
  835. with a video mode which isn't currently assigned to a key, you'll have to
  836. modify the key assignments - see {"Video Mode Function Keys"}.
  837.  
  838. ASKVIDEO=yes|no\
  839. If "no," this eliminates the prompt asking you if a file to be restored is
  840. OK for your current video hardware.\
  841. WARNING: every version of Fractint so far has had a bigger, better, but
  842. shuffled-around video table. Since calling for a mode your hardware
  843. doesn't support can leave your system in limbo, be careful about leaving
  844. the above two parameters in a command file to be used with future versions
  845. of Fractint, particularly for the super-VGA modes.
  846.  
  847. ADAPTER=hgc|cga|ega|egamono|mcga|vga|ATI|Everex|Trident|NCR|Video7|Genoa|
  848.         Paradise|Chipstech|Tseng3000|Tseng4000|AheadA|AheadB|Oaktech\
  849. Bypasses Fractint's internal video autodetect logic and assumes that the
  850. specified kind of adapter is present. Use this parameter only if you
  851. encounter video problems without it.  Specifying adapter=vga with an SVGA
  852. adapter will make its extended modes unusable with Fractint.  All of the
  853. options after the "VGA" option specify specific SuperVGA chipsets which
  854. are capable of video resolutions higher than that of a "vanilla" VGA adapter.
  855. Note that Fractint cares about the Chipset your adapter uses internally,
  856. not the name of the company that sold it to you.
  857.  
  858. VESADETECT=yes|no\
  859. Specify no to bypass VESA video detection logic. Try this if you encounter
  860. video problems with a VESA compliant video adapter or driver.
  861.  
  862. AFI=yes|8514|no\
  863. Normally, when you attempt to use an 8514/A-specific video mode, Fractint
  864. first attempts to detect the presence of an 8514/A register-compatible
  865. adapter.  If it fails to find one, it then attempts to detect the presence
  866. of an 8514/A-compatible API (IE, IBM's HDILOAD or its equivalent).  
  867. Fractint then uses either its register-compatible or its API-compatible
  868. video logic based on the results of those tests.  If you have an
  869. "8514/A-compatible" video adapter that passes Fractint's
  870. register-compatible detection logic but doesn't work correctly with
  871. Fractint's register-compatible video logic, setting "afi=yes" will
  872. force Fractint to bypass the register-compatible code and look only for
  873. the API interface.
  874.  
  875. TEXTSAFE=yes|no|bios|save\
  876. When you switch from a graphics image to text mode (e.g. when you use <F1>
  877. while a fractal is on display), Fractint remembers the graphics image, and
  878. restores it when you return from the text mode.
  879. This should be no big deal - there are a number of well-defined ways
  880. Fractint could do this which *should* work on any video adapter.  They
  881. don't - every fast approach we've tried runs into a bug on one video
  882. adapter or another.  So, we've implemented a fast way which works on most
  883. adapters in most modes as the default, and added this parameter for use
  884. when the default approach doesn't work.\
  885. If you experience the following problems, please fool around with this
  886. parameter to try to fix the problem:\
  887.   o Garbled image, or lines or dashes on image, when returning to image
  888.     after going to menu, <tab> display, or help.\
  889.   o Blank screen when starting Fractint.\
  890. The problems most often occur in higher resolution modes. We have not
  891. encountered them at all in modes under 320x200x256 - for those modes
  892. Fractint always uses a fast image save/restore approach.\
  893. Textsafe options:\
  894.   yes: This is the default. When switching to/from graphics, Fractint
  895.     saves just that part of video memory which EGA/VGA adapters are
  896.     supposed to modify during the mode changes.
  897.   no: This forces use of monochrome 640x200x2 mode for text displays (when
  898.     there is a high resolution graphics image to be saved.) This choice is
  899.     fast but uses chunky and colorless characters. If it turns out to be
  900.     the best choice for you, you might want to also specify
  901.     "textcolors=mono" for a more consistent appearance in text screens.
  902.   bios: This saves memory in the same way as textsafe=yes, but uses the
  903.     adapter's BIOS routines to save/restore the graphics state.  This
  904.     approach is fast and ought to work on all adapters. Sadly, we've found
  905.     that very few adapters implement this function perfectly.
  906.   save: This is the last choice to try. It should work on all adapters in
  907.     all modes but it is slow. It tells Fractint to save/restore the entire
  908.     image. Expanded or extended memory is used for the save if you have
  909.     enough available; otherwise a temporary disk file is used. The speed
  910.     of textsafe=save will be acceptable on some machines but not others.
  911.     The speed depends on:\
  912.       o Cpu and video adapter speed.\
  913.       o Whether enough expanded or extended memory is available.\
  914.       o Video mode of image being remembered. A few special modes are
  915.     *very* slow compared to the rest. The slow ones are: 2 and 4 color
  916.     modes with resolution higher than 640x480; custom modes for ATI
  917.     EGA Wonder, Paradise EGA-480, STB, Compaq portable 386, AT&T 6300,
  918.     and roll-your-own video modes implemented with customized
  919.     "yourvid.c" code.
  920. If you want to tune Fractint to use different "textsafe" options for
  921. different video modes, see {"Customized Video Modes\, FRACTINT.CFG"}.
  922. (E.g. you might
  923. want to use the slower textsafe=save approach just for a few high-
  924. resolution modes which have problems with textsafe=yes.)
  925.  
  926. EXITMODE=nn\
  927. Sets the bios-supported videomode to use upon exit to the specified value.
  928. nn is in hexadecimal.  The default is 3, which resets to 80x25 color text
  929. mode on exit. With Hercules Graphics Cards, and with monochrome EGA
  930. systems, the exit mode is always 7 and is unaffected by this parameter.
  931.  
  932. TPLUS=yes|no\
  933. For TARGA+ adapters. Setting this to 'no' pretends a TARGA+ is NOT
  934. installed.
  935.  
  936. NONINTERLACED=yes|no\
  937. For TARGA+ adapters. Setting this to 'yes' will configure the adapter to a
  938. non-interlaced mode whenever possible.    It should only be used with a
  939. multisynch monitor. The default is no, i.e. interlaced.
  940.  
  941. MAXCOLORRES=8|16|24\
  942. For TARGA+ adapters. This determines the number of bits to use for color
  943. resolution.  8 bit color is equivalent to VGA color resolution. The 16 and
  944. 24 bit color resolutions are true color video modes which are not yet
  945. supported by Fractint but are hopefully coming soon.
  946.  
  947. PIXELZOOM=0|1|2|3\
  948. For TARGA+ adapters. Lowers the video mode resolution by powers of 2. For
  949. example, the 320x200 video resolution on the TARGA+ is actually the
  950. 640x400 video mode with a pixel zoom of 1.  Using the 640x400 video mode
  951. with a zoom of 3 would lower the resolution by 8, which is 2 raised to the
  952. 3rd power, for a full screen resolution of 80x50 pixels.
  953.  
  954. VIEWWINDOWS=xx[/xx[/yes|no[/nn[/nn]]]]
  955. Set the reduction factor, final media aspect ratio, crop starting
  956. coordinates (y/n), explicit x size, and explicit y size, see {"View Window"}.
  957. ;
  958. ;
  959. ~Topic=Sound Parameters
  960.  
  961. SOUND=off|x|y|z\
  962. We're all MUCH too busy to waste time with Fractint at work, and no doubt
  963. you are too, so "sound=off" is included only for use at home, to avoid
  964. waking the kids or your Significant Other, late at night. (By the way,
  965. didn't you tell yourself "just one more zoom on LambdaSine" an hour ago?)
  966. Suggestions for a "boss" hot-key will be cheerfully ignored, as this
  967. sucker is getting big enough without including a spreadsheet screen too.
  968. The "sound=x/y/x" options are for the "attractor" fractals, like the
  969. Lorenz fractals - they play with the sound on your PC speaker as they are
  970. generating an image, based on the X or Y or Z co-ordinate they are
  971. displaying at the moment.  At the moment, "sound=x" (or y or z) really
  972. doesn't work very well when using an integer algorithm - try it with the
  973. floating-point toggle set, instead.
  974.  
  975. The scope of the sound command has been extended. You can now hear the
  976. sound of fractal orbits--just turn on sound from the command line or the
  977. <X> menu, fire up a fractal, and try the <O>rbits command. Use the
  978. orbitdelay=<nnn> command (also on the <X> menu) to dramatically alter
  979. the effect, which ranges from an unearthly scream to a series of discrete
  980. tones. Not recommended when people you have to live with are nearby!
  981. Remember, we don't promise that it will sound beautiful!
  982.  
  983. You can also "hear" any image that Fractint can decode; turn on sound
  984. before using <R> to read in a GIF file. We have no idea if this feature
  985. is useful. It was inspired by the comments of an on-line friend who is
  986. blind. We solicit feedback and suggestions from anyone who finds these
  987. sound features interesting or useful. The orbitdelay command also affects
  988. the sound of decoding images.
  989.  
  990. HERTZ=nnn\
  991. Adjusts the sound produced by the "sound=x/y/z" option.  Legal values are
  992. 200 through 10000.
  993. ;
  994. ;
  995. ~Topic=Printer Parameters
  996.  
  997. ~Doc-
  998. General printer parameters are described below.\
  999. Additional parameters for specific types of printers are described in:\
  1000.      {PostScript Parameters}\
  1001.      {PaintJet Parameters}\
  1002.      {Plotter Parameters}\
  1003.  
  1004. ~Doc+
  1005. PRINTER=type[/resolution[/port#]]\
  1006. Defines your printer setup. The SSTOOLS.INI file is a REAL handy place to
  1007. put this option, so that it's available whenever you have that sudden,
  1008. irresistible urge for hard copy.
  1009. ~Format-
  1010. Printer types:
  1011.   IB  IBM-compatible (default)
  1012.   EP  Epson-compatible
  1013.   HP  LaserJet
  1014.   CO  Star Micronics Color printer, supposedly Epson-color-compatible
  1015.   PA  Paintjet
  1016.   PS  PostScript
  1017.   PSL Postscript, landscape mode
  1018.   PL  Plotter using HP-GL
  1019. Resolution:
  1020.   In dots per inch.
  1021.   Epson/IBM: 60, 120, 240
  1022.   LaserJet: 75, 150, 300
  1023.   PaintJet: 90, 180
  1024.   PostScript: 10 through 600, or special value 0 to print full page to
  1025.   within about .4" of the edges (in portrait mode, width is full page and
  1026.   height is adjusted to 3:4 aspect ratio)
  1027.   Plotter: 1 to 10 for 1/Nth of page (e.g. 2 for 1/2 page)
  1028. Port:
  1029.   1, 2, 3 for LPT1-3 via BIOS
  1030.   11, 12, 13, 14 for COM1-4 via BIOS
  1031.   21, 22 for LPT1 or LPT2 using direct port access (faster when it works)
  1032.   31, 32 for COM1 or COM2 using direct port access
  1033. ~Format+
  1034.  
  1035. COMPORT=port/baud/options\
  1036. Serial printer port initialization.\
  1037. Port=1,2,3,etc.\
  1038. Baud=115,150,300,600,1200,2400,4800,9600\
  1039. Options: 7,8 | 1,2 | e,n,o (any order).\
  1040. Example: comport=1/9600/n81 for COM1 set to 9600, no parity, 8 bits per
  1041. character, 1 stop bit.
  1042.  
  1043. LINEFEED=crlf|lf|cr\
  1044. Specifies the control characters to emit at end of each line:  carriage
  1045. return and linefeed, just linefeed, or just carriage return.  The default
  1046. is crlf.
  1047.  
  1048. TITLE=yes\
  1049. If specified, title information is added to printouts.
  1050.  
  1051. PRINTFILE=filename\
  1052. Causes output data for the printer to be written to the named file on disk
  1053. instead of to a printer port. The filename is incremented by 1 each time
  1054. an image is printed - e.g. if the name is FRAC01.PRN, the second print
  1055. operation writes to FRAC02.PRN, etc. Existing files are not overwritten -
  1056. if the file exists, the filename is incremented to a new name.
  1057. ;
  1058. ;
  1059. ~Topic=PostScript Parameters
  1060.  
  1061. EPSF=1|2|3\
  1062. Forces print-to-file and PostScript. If PRINTFILE is not specified, the
  1063. default filename is FRACT001.EPS. The number determines how 'well-behaved'
  1064. a .EPS file is. 1 means by-the-book. 2 allows some EPS 'no-nos' like
  1065. settransfer and setscreen - BUT includes code that should make the code
  1066. still work without affecting the rest of the non-EPS document. 3 is a
  1067. free-for-all.
  1068.  
  1069. COLORPS=YES|NO - Enable or disable the color extensions.
  1070.  
  1071. RLEPS=YES|NO\
  1072. Enable or disable run length encoding of the PostScript file.  Run length
  1073. encoding will make the PostScript file much smaller, but it may take longer
  1074. to print.  The run length encoding code is based on pnmtops, which is
  1075. copyright (C) 1989 by Jef Poskanzer, and carries the following notice:
  1076. "Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
  1077. documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided
  1078. that the above copyright notice appear in all copies and that both that
  1079. copyright notice and this permission notice appear in supporting
  1080. documentation.  This software is provided "as is" without express or
  1081. implied warranty."
  1082.  
  1083. TRANSLATE=yes|-n|n\
  1084. Translate=yes prints the negative image of the fractal.
  1085. Translate=n reduces the image to that many colors. A negative value causes
  1086. a color reduction as well as a negative image.
  1087.  
  1088. HALFTONE=frq/ang/sty[/f/a/s/f/a/s/f/a/s]\
  1089. Tells the PostScript printer how to define its halftone screen. The first
  1090. value, frequency, defines the number of halftone lines per inch. The
  1091. second chooses the angle (in degrees) that the screen lies at. The third
  1092. option chooses the halftone 'spot' style. Good default frequencies are
  1093. between 60 and 80; Good default angles are 45 and 0; the default style is
  1094. 0. If the halftone= option is not specified, Fractint will print using the
  1095. printer's default halftone screen, which should have been already set to
  1096. do a fine job on the printer.
  1097.  
  1098. These are the only three used when colorps=no. When color PS printing is
  1099. being used, the other nine options specify the red, green, then blue
  1100. screens. A negative number in any of these places will cause it to use
  1101. the previous (or default) value for that parameter. NOTE: Especially when
  1102. using color, the built-in screens in the printer's ROM may be the best
  1103. choice for printing. The default values are as follows:
  1104. halftone=45/45/1/45/75/1/45/15/1/45/0/1 and these will be used
  1105. if Fractint's halftone is chosen over the printer's built-in screen.
  1106. ~Format-
  1107. Current halftone styles:
  1108.     0 Dot
  1109.     1 Dot (Smoother)
  1110.     2 Dot (Inverted)
  1111.     3 Ring (Black)
  1112.     4 Ring (White)
  1113.     5 Triangle (Right)
  1114.     6 Triangle (Isosceles)
  1115.     7 Grid
  1116.     8 Diamond
  1117.     9 Line
  1118.    10 Microwaves
  1119.    11 Ellipse
  1120.    12 Rounded Box
  1121.    13 Custom
  1122.    14 Star
  1123.    15 Random
  1124.    16 Line (slightly different)
  1125. ~Format+
  1126.  
  1127.  
  1128. A note on device-resolution black and white printing\
  1129. ----------------------------------------------------\
  1130.  
  1131. This mode of printing can now be done much more quickly, and takes a
  1132. lot less file space. Just set EPSF=0 PRINTER=PSx/nnn COLORPS=NO
  1133. RLEPS=YES TRANSLATE=m, where x is P or L for portrait/landscape, nnn is
  1134. your printer's resolution, m is 2 or -2 for positive or negative
  1135. printing respectively. This combination of parameters will print
  1136. exactly one printer pixel per each image pixel and it will keep the
  1137. proportions of the picture, if both your screen and printer have
  1138. square pixels (or the same pixel-aspect). Choose a proper (read large)
  1139. window size to fill as much of the paper as possible for the most
  1140. spectacular results.  2048 by 2048 is barely enough to fill the width
  1141. of a letter size page with 300 dpi printer resolution.  For higher
  1142. resolution printers, you will wish fractint supported larger window
  1143. sizes (hint, hint...). Bug reports and/or suggestions should be
  1144. forwarded to Yavuz Onder (post to sci.fractals, no e-mail yet).
  1145. ;
  1146.  
  1147.  
  1148. A word from the author (Scott Taylor)\
  1149. -------------------------------------\
  1150.  
  1151. Color PostScript printing is new to me. I don't even have a color printer to
  1152. test it on. (Don't want money. Want a Color PostScript printer!) The initial
  1153. tests seem to have worked. I am still testing and don't know whether or not
  1154. some sort of gamma correction will be needed. I'll have to wait and see about
  1155. that one.
  1156. ;
  1157. ;
  1158. ~Topic=PaintJet Parameters
  1159. Note that the pixels printed by the PaintJet are square.
  1160. Thus, a printout of an image
  1161. created in a video mode with a 4:3 pixel ratio (such as 640x480 or
  1162. 800x600) will come out matching the screen; other modes (such as 320x200)
  1163. will come out stretched.
  1164.  
  1165. Black and white images, or images using the 8 high resolution PaintJet
  1166. colors, come out very nicely.  Some images using the full spectrum of
  1167. PaintJet colors are very nice, some are disappointing.
  1168.  
  1169. When 180 dots per inch is selected (in PRINTER= command), high resolution
  1170. 8 color printing is done.  When 90 dpi is selected, low resolution
  1171. printing using the full 330 dithered color palette is done.  In both
  1172. cases, Fractint starts by finding the nearest color supported by the
  1173. PaintJet for each color in your image.    The translation is then
  1174. displayed (unless the current display mode is disk video).  This display
  1175. *should* be a fairly good match to what will be printed
  1176. - it won't be perfect most of the time but should give some idea
  1177. of how the output will look.  At this point you can <Enter> to go ahead
  1178. and print, <Esc> to cancel, or <k> to cancel and keep the
  1179. adjusted colors.
  1180.  
  1181. Note that you can use the color map PAINTJET.MAP to create images which
  1182. use the 8 high resolution colors available on the PaintJet.  Also, two
  1183. high-resolution disk video modes are available for creating full page
  1184. images.
  1185.  
  1186. If you find that the preview image seems very wrong (doesn't match what
  1187. actually gets printed) or think that Fractint could be doing a better job
  1188. of picking PaintJet colors to match your image's colors, you can try
  1189. playing with the following parameter.  Fair warning: this is a very
  1190. tricky business and you may find it a very frustrating business trying to
  1191. get it right.
  1192.  
  1193. HALFTONE=r/g/b\
  1194. (The parameter name is not appropriate - we appropriated a PostScript
  1195. parameter for double duty here.)\
  1196. This separately sets the "gamma" adjustment for each of the red, green,
  1197. and blue color components.  Think of "gamma" as being
  1198. like the contrast adjustment on your screen.  Higher gamma values for all
  1199. three components results in colors with more contrast being produced
  1200. on the printer.  Since each color component can have its gamma separately
  1201. adjusted, you can change the resulting color mix subtly (or drastically!)\
  1202. Each gamma value entered has one implied decimal digit.\
  1203. The default is "halftone=21/19/16", for red 2.1, green 1.9, and blue 1.6.
  1204. (A note from Pieter Branderhorst: I wrote this stuff to come out reasonably
  1205. on my monitor/printer.    I'm a bit suspicious of the guns on my monitor;
  1206. if the colors seem ridiculously wrong on your system you might start by
  1207. trying halftone=17/17/17.)
  1208. ;
  1209. ;
  1210. ~Topic=Plotter Parameters
  1211.  
  1212. Plotters which understand HP-GL commands are supported. To use a plotter,
  1213. draw a SMALL image (32x20 or 64x40) using the <v>iew screen options.  Put
  1214. a red pen in the first holder in the plotter, green in the second, blue in
  1215. the third.  Now press <P> to start plotting.  Now get a cup of coffee...
  1216. or two... or three.  It'll take a while to plot.  Experiment with
  1217. different resolutions, plot areas, plotstyles, and even change pens to
  1218. create weird-colored images.
  1219.  
  1220. PLOTSTYLE=0|1|2\
  1221. 0: 3 parallel lines (red/green/blue) are drawn for each pixel, arranged
  1222.   like "///".  Each bar is scaled according to the intensity of the
  1223.   corresponding color in the pixel.  Using different pen colors (e.g.
  1224.   blue, green, violet) can come out nicely.  The trick is to not tell
  1225.   anyone what color the bars are supposed to represent and they will
  1226.   accept these plotted colors because they do look nice...
  1227. 1: Same as 0, but the lines are also twisted.  This removes some of the
  1228.   'order' of the image which is a nice effect.  It also leaves more
  1229.   whitespace making the image much lighter, but colors such as yellow are
  1230.   actually visible.
  1231. 2: Color lines are at the same angle and overlap each other.  This type
  1232.   has the most whitespace.  Quality improves as you increase the number of
  1233.   pixels squeezed into the same size on the plotter.
  1234. ;
  1235. ;
  1236. ~Topic=3D Parameters
  1237.  
  1238. To stay out of trouble, specify all the 3D parameters, even if you want to
  1239. use what you think are the default values. It takes a little practice to
  1240. learn what the default values really are. The best way to create a set of
  1241. parameters is to use the <B> command on an image you like and then use an
  1242. editor to modify the resulting parameter file.
  1243.  
  1244. 3D=Yes\
  1245. 3D=Overlay\
  1246. Resets all 3d parameters to default values. If FILENAME= is given, forces
  1247. a restore to be performed in 3D mode (handy when used with 'batch=yes' for 
  1248. batch-mode 3D images). If specified, 3D=Yes should come before any other 
  1249. 3d parameters on the command line or in a parameter file entry. The form
  1250. 3D=Overlay is identical except that the previous graphics screen is not
  1251. cleared, as with the <#> (<shift-3> on some keyboards) overlay command. 
  1252. Useful for building parameter files that use the 3D overlay feature.\
  1253.  
  1254. The options below override the 3D defaults:
  1255. ~Format-
  1256. PREVIEW=yes           Turns on 3D 'preview' default mode
  1257. SHOWBOX=yes           Turns on 3D 'showbox' default mode
  1258. COARSE=nn           Sets Preview 'coarseness' default value
  1259. SPHERE=yes           Turns on spherical projection mode
  1260. STEREO=n           Selects the type of stereo image creation
  1261. RAY=nnn            selects raytrace output file format
  1262. BRIEF=yes           selects brief or verbose file for DKB output
  1263.  
  1264. INTEROCULAR=nn           Sets the interocular distance for stereo
  1265. CONVERGE=nn           Determines the overall image separation
  1266. CROP=nn/nn/nn/nn       Trims the edges off stereo pairs
  1267. BRIGHT=nn/nn           Compensates funny glasses filter parameters
  1268. LONGITUDE=nn/nn        Longitude minimum and maximum
  1269. LATITUDE=nn/nn           Latitude minimum and maximum
  1270. RADIUS=nn           Radius scale factor
  1271. ROTATION=nn[/nn[/nn]]       Rotation about x,y, and z axes
  1272. SCALEZYZ=nn/nn/nn       X,y,and z scale factors
  1273. ROUGHNESS=nn           Same as z scale factor
  1274. WATERLINE=nn           Colors nn and below will be "inside" color
  1275. FILLTYPE=nn           3D filltype
  1276. PERSPECTIVE=nn           Perspective distance
  1277. XYSHIFT=nn/nn           Shift image in x and y directions with
  1278.                 perspective
  1279. LIGHTSOURCE=nn/nn/nn       Coordinates for light-source vector
  1280. SMOOTHING=nn           Smooths images in light-source fill modes
  1281. TRANSPARENT=min/max       Defines a range of colors to be treated as
  1282.                 "transparent" when <#>Overlaying 3D images.
  1283. XYADJUST=nn/nn           This shifts the image in the x/y dir without
  1284.                 perspective
  1285. ~Format+
  1286.  
  1287. Below are new commands as of version 14 that support Marc Reinig's terrain
  1288. features.
  1289.  
  1290. RANDOMIZE=nnn (0 - 100)\
  1291. This feature randomly varies the color of a pixel to near by colors.
  1292. Useful to minimize map banding in 3d transformations. Usable with all
  1293. FILLTYPES. 0 disables, max values is 7. Try 3 - 5.
  1294.  
  1295. AMBIENT=nnn (0 - 100)\
  1296. Set the depth of the shadows when using full color and light source
  1297. filltypes. "0" disables the function, higher values lower the contrast.
  1298.  
  1299. FULLCOLOR=yes\
  1300. Valid with any light source FILLTYPE. Allows you to create a Targa-24 file
  1301. which uses the color of the image being transformed or the map you select
  1302. and shades it as you would see it in real life. Well, its better than B&W.
  1303. A good map file to use is topo
  1304.  
  1305. HAZE=nnn (0 - 100)\
  1306. Gives more realistic terrains by setting the amount of haze for distant
  1307. objects when using full color in light source FILLTYPES. Works only in the
  1308. "y" direction currently, so don't use it with much y rotation. Try
  1309. "rotation=85/0/0". 0 disables.
  1310.  
  1311. LIGHTNAME=<filename>\
  1312. The name of the Targa-24 file to be created when using full color with
  1313. light source. Default is light001.tga. If overwrite=no (the default), the
  1314. file name will be incremented until an unused filename is found.
  1315. Background in this file will be sky blue.
  1316. ;
  1317. ;
  1318. ;
  1319. ~Topic=Batch Mode
  1320.  
  1321. It IS possible, believe it or not, to become so jaded with the screen
  1322. drawing process, so familiar with the types and options, that you just
  1323. want to hit a key and do something else until the final images are safe on
  1324. disk.  To do this, start Fractint with the BATCH=yes parameter.  To set up
  1325. a batch run with the parameters required for a particular image you might:
  1326.   o Find an interesting area.  Note the parameters from the <Tab> display.
  1327.     Then use an editor to write a batch file.
  1328.   o Find an interesting area.  Set all the options you'll want in the
  1329.     batch run.    Use the <B> command to store the parameters in a file.
  1330.     Then use an editor to add the additional required batch mode
  1331.     parameters (such as VIDEO=) to the generated parameter file entry.
  1332.     Then run the batch using "fractint @myname.par/myentry" (if you told
  1333.     the <B> command to use file "myname" and to name the entry "myentry").
  1334.  
  1335. Another approach to batch mode calculations, using "FILENAME=" and resume,
  1336. is described later.
  1337.  
  1338. When modifying a parameter file entry generated by the <B> command, the
  1339. only parameters you must add for a batch mode run are "BATCH=yes", and
  1340. "VIDEO=xxx" to select a video mode.  You might want to also add
  1341. "SAVENAME=[name]" to name the result as something other than the default
  1342. FRACT001.GIF.  Or, you might find it easier to leave the generated
  1343. parameter file unchanged and add these parameters by using a command like:
  1344.    fractint @myname.par/myentry batch=y video=AF3 savename=mygif
  1345.  
  1346. "BATCH=yes" tells Fractint to run in batch mode -- that is, Fractint draws
  1347. the image using whatever other parameters you specified, then acts as if
  1348. you had hit <S> to save the image, then exits to DOS.
  1349.  
  1350. "FILENAME=" can be used with "BATCH=yes" to resume calculation of an
  1351. incomplete image.  For instance, you might interactively find an image you
  1352. like; then select some slow options (a high resolution disk video mode,
  1353. distance estimator method, high maxiter, or whatever);    start the
  1354. calculation;  then interrupt immediately with a <S>ave.  Rename the save
  1355. file (fract001.gif if it is the first in the session and you didn't name
  1356. it with the <X> options or "savename=") to xxx.gif. Later you can run
  1357. Fractint in batch mode to finish the job:\
  1358.     fractint batch=yes filename=xxx savename=xxx
  1359.  
  1360. "SAVETIME=nnn" is useful with long batch calculations, to store a
  1361. checkpoint every nnn minutes.  If you start a many hour calculation with
  1362. say "savetime=60", and a power failure occurs during the calculation,
  1363. you'll have lost at most an hour of work on the image.  You can resume
  1364. calculation from the save file as above.  Automatic saves triggered by
  1365. SAVETIME do not increment the save file name. The same file is overwritten
  1366. by each auto save until the image completes.  But note that Fractint does
  1367. not directly over-write save files.  Instead, each save operation writes a
  1368. temporary file FRACTINT.TMP, then deletes the prior save file, then
  1369. renames FRACTINT.TMP to be the new save file.  This protects against power
  1370. failures which occur during a save operation - if such a power failure
  1371. occurs, the prior save file is intact and there's a harmless incomplete
  1372. FRACTINT.TMP on your disk.
  1373.  
  1374. If you want to spread a many-hour image over multiple bits of free machine
  1375. time you could use a command like:\
  1376.     fractint batch=yes filename=xxx savename=xxx savetime=60 video=F3\
  1377. While this batch is running, hit <S> (almost any key actually) to tell
  1378. fractint to save what it has done so far and give your machine back.  A status
  1379. code of 2 is returned by fractint to the batch file.  Kick off the batch
  1380. again when you have another time slice for it.
  1381.  
  1382. While running a batch file, pressing any key will cause Fractint to exit
  1383. with an errorlevel = 2.  Any error that interrupts an image save to disk
  1384. will cause an exit with errorlevel = 2.  Any error that prevents an image
  1385. from being generated will cause an exit with errorlevel = 1.
  1386.  
  1387. The SAVETIME= parameter, and batch resumes of partial calculations, only
  1388. work with fractal types which can be resumed.  See
  1389. {"Interrupting and Resuming"} for information about non-resumable types.
  1390. ;
  1391. ;
  1392. ;
  1393. ~Topic=Video Adapter Notes
  1394.  
  1395. True to the spirit of public-domain programming, Fractint makes only a
  1396. limited attempt to verify that your video adapter can run in the mode you
  1397. specify, or even that an adapter is present, before writing to it.
  1398. So if you use the "video=" command line parameter, check it before using
  1399. a new version of Fractint -
  1400. the old key combo may now call an ultraviolet holographic mode.
  1401. ~Doc-
  1402.  
  1403. Comments about some particular video adapters:\
  1404.     { EGA }      { Tweaked VGA }   { Super-VGA }\
  1405.     { 8514/A }      { XGA }\
  1406.     { Targa }      { Targa+ }\
  1407.  
  1408. Also see {Customized Video Modes\, FRACTINT.CFG}.
  1409. ~Doc+
  1410. ;
  1411. ;
  1412. ~Topic=EGA
  1413. ~Format-,Online-
  1414. EGA
  1415. ~Format+,Online+
  1416.  
  1417. Fractint assumes that every EGA adapter has a full 256K of memory
  1418. (and can therefore display 640 x 350 x 16 colors), but does nothing to
  1419. verify that fact before slinging pixels.
  1420. ;
  1421. ;
  1422. ~Topic=Tweaked VGA
  1423. ~Format-,Online-
  1424. "TWEAKED" VGA MODES
  1425. ~Format+,Online+
  1426.  
  1427. The IBM VGA adapter is a highly programmable device, and can be set up to
  1428. display many video-mode combinations beyond those "officially" supported
  1429. by the IBM BIOS. E.g. 320x400x256 and 360x480x256 (the latter is one of
  1430. our favorites).
  1431. These video modes are perfectly legal, but temporarily
  1432. reprogram the adapter (IBM or fully register-compatible) in a non-standard
  1433. manner that the BIOS does not recognize.
  1434.  
  1435. Fractint also contains code that sets up the IBM (or any truly register-
  1436. compatible) VGA adapter for several extended modes such as 704x528,
  1437. 736x552, 768x576, and 800x600. It does this by programming the VGA
  1438. controller to use the fastest dot-clock on the IBM adapter (28.322 MHz),
  1439. throwing more pixels, and reducing the refresh rate to make up for it.
  1440.  
  1441. These modes push many monitors beyond their rated specs, in terms of both
  1442. resolution and refresh rate. Signs that your monitor is having problems
  1443. with a particular "tweaked" mode include:
  1444.  o vertical or horizontal overscan (displaying dots beyond the edges of
  1445.    your visible CRT area)
  1446.  o flickering (caused by a too-slow refresh rate)\
  1447.  o vertical roll or total garbage on the screen (your monitor simply
  1448.    can't keep up, or is attempting to "force" the image into a pre-set
  1449.    mode that doesn't fit).
  1450.  
  1451. We have successfully tested the modes up to 768x576 on an IBM PS/2 Model
  1452. 80 connected to IBM 8513, IBM 8514, NEC Multisync II, and Zenith 1490
  1453. monitors (all of which exhibit some overscan and flicker at the highest
  1454. rates), and have tested 800x600 mode on the NEC Multisync II (although it
  1455. took some twiddling of the vertical-size control).
  1456. ;
  1457. ;
  1458. ~Topic=Super-VGA
  1459. ~Format-,Online-
  1460. SUPER-EGA AND SUPER-VGA MODES
  1461. ~Format+,Online+
  1462.  
  1463. Since version 12.0, we've used both John Bridges' SuperVGA Autodetecting
  1464. logic *and* VESA adapter detection, so that many brand-specific SuperVGA
  1465. modes have been combined into single video mode selection entries.
  1466. There is now exactly one entry for SuperVGA 640x480x256 mode, for instance.
  1467.  
  1468. If Fractint's automatic SuperVGA/VESA detection logic guesses wrong,
  1469. and you know which SuperVGA chipset your video adapter uses, you can use
  1470. the "adapter=" command-line option to force Fractint to assume the presence
  1471. of a specific SuperVGA Chipset - see {Video Parameters} for details.
  1472. ;
  1473. ;
  1474. ~Topic=8514/A
  1475. ~Format-,Online-
  1476. 8514/A MODES
  1477. ~Format+,Online+
  1478.  
  1479. The IBM 8514/A modes (640x480 and 1024x768) default to using the hardware
  1480. registers.  If an error occurs when trying to open the adapter, an attempt
  1481. will be made to use IBM's software interface, and requires the preloading
  1482. of IBM's HDILOAD TSR utility.
  1483.  
  1484. The Adex 1280x1024 modes were written for and tested on an Adex
  1485. Corporation 8514/A using a Brooktree DAC.  The ATI GU 800x600x256 and
  1486. 1280x1024x16 modes require a ROM bios version of 1.3 or higher for 800x600
  1487. and 1.4 or higher for 1280x1024.
  1488.  
  1489. There are two sets of 8514/A modes: full sets (640x480, 800x600, 1024x768,
  1490. 1280x1024) which cover the entire screen and do NOT have a border color
  1491. (so that you cannot tell when you are "paused" in a color-cycling mode),
  1492. and partial sets (632x474, 792x594, 1016x762, 1272x1018) with small border
  1493. areas which do turn white when you are paused in color-cycling mode. Also,
  1494. while these modes are declared to be 256-color, if you do not have your
  1495. 8514/A adapter loaded with its full complement of memory you will actually
  1496. be in 16-color mode. The hardware register 16-color modes have not been
  1497. tested.
  1498.  
  1499. If your 8514/A adapter is not truly register compatible and Fractint does
  1500. not detect this, use of the adapter interface can be forced by using afi=y
  1501. or afi=8514 in your SSTOOLS.INI file.
  1502.  
  1503. Finally, because IBM's adapter interface does not handle drawing single
  1504. pixels very well (we have to draw a 1x1 pixel "box"), generating the zoom
  1505. box when using the interface is excruciatingly slow. Still, it works!
  1506. ;
  1507. ;
  1508. ~Topic=XGA
  1509. ~Format-,Online-
  1510. XGA MODES
  1511. ~Format+,Online+
  1512.  
  1513. The XGA adapter is supported using the VESA/SuperVGA Autodetect modes -
  1514. the XGA looks like just another SuperVGA adapter to Fractint.
  1515. The supported XGA modes are 640x480x256, 1024x768x16, 1024x768x256,
  1516. 800x600x16, and 800x600x256.  Note that the 1024x768x256 mode requires
  1517. a full 1MB of adapter memory, the 1024x768 modes require a high-rez
  1518. monitor, and the 800x600 modes require a multisynching monitor such
  1519. as the NEC 2A.
  1520. ;
  1521. ;
  1522. ~Topic=Targa
  1523. ~Format-,Online-
  1524. TARGA MODES
  1525. ~Format+,Online+
  1526.  
  1527. TARGA support for Fractint is provided courtesy of Joe McLain and has been
  1528. enhanced with the help of Bruce Goren and Richard Biddle.  To use a TARGA
  1529. board with Fractint, you must define two DOS environment variables,
  1530. "TARGA" and "TARGASET".  The definition of these variables is standardized
  1531. by Truevision; if you have a TARGA board you probably already have added
  1532. "SET" statements for these variables to your AUTOEXEC.BAT file.
  1533. Be aware that there are a LOT of possible TARGA configurations, and a LOT
  1534. of opportunities for a TARGA board and a VGA or EGA board to interfere
  1535. with each other, and we may not have all of them smoothed away yet.  Also,
  1536. the TARGA boards have an entirely different color-map scheme than the VGA
  1537. cards, and at the moment they cannot be run through the color-cycling
  1538. menu. The "MAP=" argument (see {Color Parameters}),
  1539. however, works with both TARGA and
  1540. VGA boards and enables you to redefine the default color maps with either
  1541. board.
  1542. ;
  1543. ;
  1544. ~Topic=Targa+
  1545. ~Format-,Online-
  1546. TARGA+ MODES
  1547. ~Format+,Online+
  1548.  
  1549. To use the special modes supported for TARGA+ adapters, the TARGAP.SYS
  1550. device driver has to be loaded, and the TPLUS.DAT file (included with
  1551. Fractint) must be in the same directory as Fractint.  The video modes with
  1552. names containing "True Color Autodetect" can be used with the Targa+.  You
  1553. might want to use the command line parameters "tplus=", "noninterlaced=",
  1554. "maxcolorres=", and "pixelzoom=" (see {Video Parameters})
  1555. in your SSTOOLS.INI file to modify Fractint's use of the adapter.
  1556. ;
  1557. ;
  1558. ~Topic="Disk-Video" Modes
  1559.  
  1560. These "video modes" do not involve a video adapter at all. They use (in
  1561. order or preference) your expanded memory, your extended memory, or your
  1562. disk drive (as file FRACTINT.$$$) to store the fractal image. These modes
  1563. are useful for creating images beyond the capacity of your video adapter
  1564. right up to the current internal limit of 2048 x 2048 x 256,
  1565. e.g. for subsequent printing.
  1566. They're also useful for
  1567. background processing under multi-tasking DOS managers - create an image
  1568. in a disk-video mode, save it, then restore it in a real video mode.
  1569.  
  1570. While you are using a disk-video mode, your screen will display text
  1571. information indicating whether memory or your disk drive is being used,
  1572. and what portion of the "screen" is being read from or written to.  A
  1573. "Cache size" figure is also displayed. 64K is the maximum cache size.  If
  1574. you see a number less than this, it means that you don't have a lot of
  1575. memory free, and that performance will be less than optimum.  With a very
  1576. low cache size such as 4 or 6k, performance gets considerably worse in
  1577. cases using solid guessing, boundary tracing, plasma, or anything else
  1578. which paints the screen non-linearly.  If you have this problem, all we
  1579. can suggest is having fewer TSR utilities loaded before starting Fractint,
  1580. or changing in your config.sys file, such as reducing a very high BUFFERS
  1581. value.
  1582.  
  1583. The zoom box is disabled during disk-video modes (you couldn't see where
  1584. it is anyway).    So is the orbit display feature.
  1585.  
  1586. {=@ColorCycling Color Cycling} can be used during disk-video modes,
  1587. but only to load or save a color palette.
  1588.  
  1589. When using real disk for your disk-video, Fractint will not generate some
  1590. "attractor" types (e.g. lorenz) nor "IFS" images.  These would kill your
  1591. disk drive.  Boundary tracing is allowed - it may give your drive a bit of
  1592. a workout, but is generally tolerable.
  1593.  
  1594. When using a real disk, and you are not directing the file to a RAM disk,
  1595. and you aren't using a disk caching program on your machine, specifying
  1596. BUFFERS=10 (or more) in your config.sys file is best for performance.
  1597. BUFFERS=10,2 or even BUFFERS=10,4 is also good.  It is also best to keep
  1598. your disk relatively "compressed" (or "defragmented") if you have a
  1599. utility to do this.
  1600.  
  1601. In order to use extended memory, you must have HIMEM.SYS or an equivalent
  1602. that supports the XMS 2.0 standard or higher.  Also, you can't have a
  1603. VDISK installed in extended memory.  Himem.sys is distributed with
  1604. Microsoft Windows 286/386 and 3.0.  If you have problems using the
  1605. extended memory, try rebooting with just himem.sys loaded and see if that
  1606. clears up the problem.
  1607.  
  1608. If you are running background disk-video fractals under Windows 3, and you
  1609. don't have a lot of real memory (over 2Mb), you might find it best to
  1610. force Fractint to use real disk for disk-video modes.  (Force this by
  1611. using a .pif file with extended memory and expanded memory set to zero.)
  1612. Try this if your disk goes crazy when generating background images, which
  1613. are supposedly using extended or expanded memory.  This problem can occur
  1614. because, to multi-task, sometimes Windows must page an application's
  1615. expanded or extended memory to disk, in big chunks. Fractint's own cached
  1616. disk access may be faster in such cases.
  1617. ;
  1618. ;
  1619. ;
  1620. ~Topic=Customized Video Modes\, FRACTINT.CFG
  1621.  
  1622. If you have a favorite adapter/video mode that you would like to add to
  1623. Fractint... if you want some new sizes of disk-video modes... if you want
  1624. to remove table entries that do not apply to your system... if you want to
  1625. specify different "textsafe=" options for different video modes... relief
  1626. is here, and without even learning "C"!
  1627.  
  1628. You can do these things by modifying the FRACTINT.CFG file with your text
  1629. editor. Saving a backup copy of FRACTINT.CFG first is of course highly
  1630. recommended!
  1631.  
  1632. Fractint uses a video adapter table for most of what it needs to know
  1633. about any particular adapter/mode combination. The table is loaded from
  1634. FRACTINT.CFG each time Fractint is run. It can contain information for
  1635. up to 300 adapter/mode combinations. The table entries, and the function
  1636. keys they are tied to, are displayed in the "select video mode" screen.
  1637.  
  1638. This table makes adding support for various third-party video cards and
  1639. their modes much easier, at least for the ones that pretend to be
  1640. standard with extra dots and/or colors. There is even a special
  1641. "roll-your-own" video mode (mode 19) enabling those of you with "C"
  1642. compilers and a copy of the Fractint source to generate video modes
  1643. supporting whatever adapter you may have.
  1644.  
  1645. The table as currently distributed begins with nine standard and several
  1646. non-standard IBM video modes that have been exercised successfully with a
  1647. PS/2 model 80. These entries, coupled with the descriptive comments in the
  1648. table definition and the information supplied (or that should have been
  1649. supplied!) with your video adapter, should be all you need to add your own
  1650. entries.
  1651.  
  1652. After the IBM and quasi-pseudo-demi-IBM modes, the table contains an ever-
  1653. increasing number of entries for other adapters. Almost all of these
  1654. entries have been added because someone like you sent us spec sheets, or
  1655. modified Fractint to support them and then informed us about it.
  1656.  
  1657. Lines in FRACTINT.CFG which begin with a semi-colon are treated as comments.
  1658. The rest of the lines must have eleven fields separated by commas.
  1659. The fields are defined as:
  1660.  
  1661. ~Format-
  1662. 1. Key assignment. F2 to F10, SF1 to SF10, CF1 to CF10, or AF1 to AF10.
  1663.    Blank if no key is assigned to the mode.
  1664. 2. The name of the adapter/video mode (25 chars max, no leading blanks).
  1665.    The adapter is set up for that mode via INT 10H, with:
  1666. 3. AX = this,
  1667. 4. BX = this,
  1668. 5. CX = this, and
  1669. 6. DX = this (hey, having all these registers wasn't OUR idea!)
  1670. 7. An encoded value describing how to write to your video memory in that
  1671.    mode. Currently available codes are:
  1672.   1) Use the BIOS (INT 10H, AH=12/13, AL=color) (last resort - SLOW!)
  1673.   2) Pretend it's a (perhaps super-res) EGA/VGA
  1674.   3) Pretend it's an MCGA
  1675.   4) SuperVGA 256-Color mode using the Tseng Labs chipset
  1676.   5) SuperVGA 256-Color mode using the Paradise chipset
  1677.   6) SuperVGA 256-Color mode using the Video-7 chipset
  1678.   7) Non-Standard IBM VGA 360 x 480 x 256-Color mode
  1679.   8) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Everex chipset
  1680.   9) TARGA video modes
  1681.  10) HERCULES video mode
  1682.  11) Non-Video, i.e. "disk-video"
  1683.  12) 8514/A video modes
  1684.  13) CGA 320x200x4-color and 640x200x2-color modes
  1685.  14) Reserved for Tandy 1000 video modes
  1686.  15) SuperVGA 256-Color mode using the Trident chipset
  1687.  16) SuperVGA 256-Color mode using the Chips & Tech chipset
  1688.  17) SuperVGA 256-Color mode using the ATI VGA Wonder chipset
  1689.  18) SuperVGA 256-Color mode using the EVEREX chipset
  1690.  19) Roll-your-own video mode (as you've defined it in YOURVID.C)
  1691.  20) SuperVGA 1024x768x16 mode for the ATI VGA Wonder chipset
  1692.  21) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Tseng Labs chipset
  1693.  22) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Trident chipset
  1694.  23) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Video 7 chipset
  1695.  24) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Paradise chipset
  1696.  25) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Chips & Tech chipset
  1697.  26) SuperVGA 1024x768x16 mode for the Everex Chipset
  1698.  27) SuperVGA Auto-Detect mode (we poke around looking for your adapter)
  1699.  28) VESA modes
  1700.  29) True Color Auto-Detect (currently only Targa+ supported)
  1701. Add 100, 200, 300, or 400 to this code to specify an over-ride "textsafe="
  1702.  option to be used with the mode.  100=yes, 200=no, 300=bios, 400=save.
  1703.  E.g. 428 for a VESA mode with textsafe=save forced.
  1704. 8. The number of pixels across the screen (X - 160 to 2048)
  1705. 9. The number of pixels down the screen (Y - 160 to 2048)
  1706. 10. The number of available colors (2, 4, 16, or 256)
  1707. 11. A comment describing the mode (25 chars max, leading blanks are OK)
  1708. ~Format+
  1709.  
  1710. NOTE that the AX, BX, CX, and DX fields use hexadecimal notation (fifteen
  1711. ==> 'f', sixteen ==> '10'), because that's the way most adapter
  1712. documentation describes it. The other fields use standard decimal
  1713. notation.
  1714.  
  1715. If you look closely at the default entries, you will notice that the IBM
  1716. VGA entries labeled "tweaked" and "non standard" have entries in the table
  1717. with AX = BX = CX = 0, and DX = some other number. Those are special flags
  1718. that we used to tell the program to custom-program the VGA adapter, and
  1719. are NOT undocumented BIOS calls. Maybe they should be, but they aren't.
  1720.  
  1721. If you have a fancy adapter and a new video mode that works on it, and it
  1722. is not currently supported, PLEASE GET THAT INFORMATION TO US!    We will
  1723. add the video mode to the list on our next release, and give you credit
  1724. for it. Which brings up another point: If you can confirm that a
  1725. particular video adapter/mode works (or that it doesn't), and the program
  1726. says it is UNTESTED, please get that information to us also.  Thanks in
  1727. advance!
  1728. ;
  1729. ;
  1730. ;
  1731.