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Text File  |  1993-06-30  |  10KB  |  245 lines

  1.  
  2. =========================   by: Searchlight Software     516-751-2966 Voice
  3.  RIPsweeper 1.0                 PO Box 640               516-689-2566 BBS
  4. =========================       Stony Brook, NY 11790    800-780-LITE Sales
  5.  
  6.  
  7. Introduction
  8. ------------
  9. Welcome to RIPsweeper. Unlike ordinary door games that run in Text or ANSI
  10. mode, RIPsweeper uses the full screen graphics capabilities of RIP to
  11. display a GUI environment, complete with mouse support. You've never seen
  12. anything like it online!  (RIPsweeper contains an advanced ANSI interface
  13. for your non-RIP callers, too).
  14.  
  15. RIPersi is a classic board game that pits you against the computer.  Like
  16. most door programs, RIPsweeper works on virtually any BBS software that
  17. supports doors, and can read a DOOR.SYS file, PCBOARD.SYS file, or command
  18. line parameters to get the information it needs.
  19.  
  20.  
  21. What are RIP Graphics?
  22. ----------------------
  23. RIP graphics, a brand new terminal protocol developed by TeleGrafix Inc.,
  24. is what lets RIPsweeper do its graphics magic.  Nearly all the BBS vendors
  25. are rushing to release new versions of their bulletin board software that
  26. supports RIP graphics.  Searchlight BBS 3.0 was released in March 1993 and
  27. new versions of Wildcat!(tm) and PCBoard(tm) have been annouced for Summer
  28. 1993 availability.
  29.  
  30. In order to use RIPsweeper in its full graphics GUI mode, your callers need
  31. to call your BBS with a RIP graphics compatible terminal program such as
  32. the freeware program RIPterm.  New versions of QmodemPro(tm) and Telix(tm)
  33. have been annouced for Summer 1993 release.
  34.  
  35. RIP graphics will undoubtedly be coming to your town before you know it
  36. and, regardless of what BBS software you are using, Searchlight's RIP
  37. graphics products can give your callers a taste of that future today.  If
  38. you'd like to learn more about RIP graphics -- including how you can get
  39. more RIP graphics features throughout your BBS -- please contact us at the
  40. numbers listed above.
  41.  
  42.  
  43. About Searchlight
  44. -----------------
  45. Searchlight Software is the world's leading developer of RIP Graphics host
  46. products. In addition to RIPsweeper, we offer a RIP Games Pak disk with
  47. three more games for $29, and a complete professional BBS software package
  48. with integrated RIP graphics support. Please check the enclosed files
  49. ORDER.FRM and SLINFO.DOC for more information about other BBS products we
  50. offer.
  51.  
  52.  
  53. ==============================
  54.  Running with Searchlight BBS
  55. ==============================
  56.  
  57. Setting up RIPsweeper with Searchlight BBS is as easy as can be.  Copy the
  58. file RIPSWEEP.EXE to any directory on your BBS computer.  In this example,
  59. we'll assume that you are placing RIPSWEEP.EXE in the C:\RIPGAMES directory.
  60.  
  61. Next, run Searchlight's CONFIG program and enter Searchlight's Menu Editor.
  62. Press <ENTER> on the menu to which you'd like to add RIPsweeper, press <F1> to
  63. edit the commands on the menu, and press <F1> again to add a new command.  
  64. The new command we are adding will be of type 'DOOR'.  
  65.  
  66. Fill out the command screen as follows:
  67.  
  68.     1. Command Name .................. RIPsweeper
  69.     2. Command Key ................... R
  70.     3. Description ................... Classic board game with RIP graphics
  71.     4. Minimum Access Level ..........      0
  72.     5. Maximum Access Level ..........    255
  73.     6. Require Security Attrib .......
  74.     7. Exclude Security Attrib .......
  75.     8. Require Preference Attrib .....
  76.     9. Exclude Preference Attrib .....
  77.    10. Help Levels ................... All
  78.    11. Door Command .................. c:\ripgames\ripsweep.exe
  79.    12. Directory Path ................ .
  80.    13. Communications Support ........ Standard
  81.    14. Abort Method .................. None
  82.    15. Write Protection .............. No
  83.    16. Parameter File................. None
  84.    17. Pause After Door .............. No
  85.  
  86. Modify the access levels and attributes to suit your system.  Substitute the
  87. path in line 11 with the directory where you copied the RIPSWEEP.EXE file.
  88. Line 12 should be set to a period only, since RIPsweeper should be executed
  89. from your BBS home directory.  
  90.  
  91.  
  92. ============================================
  93.  BBSs That Support DOORS.SYS or PCBOARD.SYS
  94. ============================================
  95.  
  96. RIPsweeper will operate with any BBS that can create a DOOR.SYS or PCBOARD.SYS
  97. drop file.  There are utility programs available that can create one of 
  98. these files for BBS systems that do not directly support them.  
  99.  
  100. In the following paragraphs, we'll use the term 'drop file' to represent
  101. either a DOOR.SYS or PCBOARD.SYS file.  RIPsweeper can use these files
  102. interchangably and will load whichever one it finds first.  
  103.  
  104. Copy the file RIPSWEEP.EXE to any directory on your BBS machine.  For this
  105. example, we'll assume that RIPSWEEP.EXE is located in the C:\RIPGAMES
  106. directory.  By default, RIPsweeper expects to be executed in the directory
  107. that contains the current node's drop file.  For most BBS systems, this 
  108. means that you can run RIPsweeper from a batch file with a single command:
  109.  
  110.         C:\RIPGAMES\RIPSWEEP
  111.  
  112. RIPsweeper will check the current directory for the drop file.  If you cannot
  113. execute RIPsweeper from the directory that contains the drop file, you can
  114. pass the path to the drop file using the '-p' parameter on the command line.  
  115. For example, if your drop file is located in the C:\BBS\WORK1 directory, use 
  116. the following command line: 
  117.  
  118.         RIPSWEEP -pC:\BBS\WORK1
  119.  
  120. RIPsweeper will work with FOSSIL drivers and DigiBoards.  Simply add a '-f' or
  121. '-d' parameter to your command line to engage FOSSIL or DigiBoard support.  
  122. For example, with Wildcat! IM systems use the command: 
  123.  
  124.         RIPSWEEP -d
  125.  
  126. If RIPsweeper is not able to correctly determine the FOSSIL port or DigiBoard
  127. channel from the drop file, you can pass that on the command line as well.  
  128. For example, to run RIPsweeper on FOSSIL port 0, use the following command:
  129.  
  130.         RIPSWEEP -f0
  131.  
  132. If you need to override any of the information that RIPsweeper reads from the
  133. drop file, you can use the command line parameters listed in the next 
  134. section.  
  135.  
  136.  
  137. ===============================
  138.  Running from the command line
  139. ===============================
  140.  
  141. If your BBS does not support PCBOARD.SYS or DOOR.SYS drop files, you can use
  142. command line parameters to pass all the information RIPsweeper needs to know.
  143.  
  144.    USER NAME = current user's full name (Required)
  145.    -cPORT    = Standard COM port, ex: -c2 (for COM2:)
  146.    -sSPEED   = Communication speed, ex: -s19200
  147.    -tTIME    = User's time remaining in minutes, ex: -t15
  148.    -dPORT    = Digiboard support with port number, ex: -d2
  149.    -fPORT    = FOSSIL support with port number, ex: -f2
  150.    -bADDR    = Non-standard hex base addr, ex: -b2A0
  151.    -iIRQ     = Non-standard IRQ, ex: -i5 (for IRQ5)
  152.    -l        = Enable hardware flow control
  153.    -o        = Disable output buffering
  154.    -n        = No carrier checking
  155.  
  156.  
  157. Sample command lines:
  158.  
  159. ---------------------------------------------------------------------------
  160.  
  161. RIPSWEEP Jim Barry -c2 -s2400 -t30
  162.  
  163. User's name is Jim Barry.  Use standard COM2: running at 2400 bps.  User has
  164. 30 minutes remaining.
  165.  
  166. ---------------------------------------------------------------------------
  167.  
  168. RIPSWEEP Bryant Gumble -d2 -s19200
  169.  
  170. User's name is Bryant Gumble.  Use DigBoard channel 2 locked at 19200 bps
  171. (RIPsweeper does not need to know the callers actual connect rate). No time
  172. remaining specified.
  173.  
  174. ---------------------------------------------------------------------------
  175.  
  176. RIPSWEEP ToughGuy -b2A0 -i5 -s38400 -s20
  177.  
  178. Users name is ToughGuy.  Use com port at base address 2A0, IRQ 5 locked at
  179. 38400. Time remaining is 20 minutes.
  180.  
  181. ---------------------------------------------------------------------------
  182.  
  183. RIPSWEEP Brian Wilson
  184.  
  185. User name is Brian Wilson.  Run locally using no serial communications.
  186.  
  187. ---------------------------------------------------------------------------
  188.  
  189.  
  190.  
  191. ================
  192.  Using The Game
  193. ================
  194.  
  195. RIPsweeper is designed to operate best in RIP Graphics mode -- to see the RIP
  196. graphics features, you need to run it from a RIP compatible graphics 
  197. terminal such as RIPterm. Although you can run RIPsweeper and use your mouse
  198. in local mode, you won't see the RIP graphics interface unless you run from 
  199. RIPterm.  
  200.  
  201. RIPsweeper also provides a colorful text based ANSI interface. The ANSI
  202. interface is used if the caller does not have RIP graphics, or if you run 
  203. RIPsweeper locally. In ANSI mode, press the highlighted letters associated
  204. with each command name to execute the commands.
  205.  
  206. To play the game, start by selecting a skill level from the skill level 
  207. dialog box.
  208.  
  209. You are presented with a mine field and your objective is to locate all the
  210. mines as quickly as possible. Uncover the squares on the game board that do
  211. not contain mines, and mark the squares that do. The trick is determining
  212. which squares are which.
  213.  
  214. To uncover a square, point to the square with your mouse or cursor and
  215. click the mouse button or press <ENTER>. To mark or unmark a square, point
  216. to the square and press <SPACE>.
  217.  
  218. If you uncover a square that contains a number, N, then there are N mines
  219. in the surrounding eight squares. If it's blank, there are no mines in the
  220. surrounding squares and they are uncovered for you.
  221.  
  222. Mark squares that you know contain a mine. If you uncover a square that
  223. contains a mine, the game is over.
  224.  
  225. You can also "clear around" an uncovered number square whose mine has
  226. already been marked. For example, a square labeled 1 may be touching a
  227. marked square. All the other squares around the 1 must not contain mines.
  228. To clear around the 1 square, point to it and click the mouse button. All
  229. the unmarked squares around the 1 will be uncovered.
  230.  
  231. At any time, you can quit, start a new game, or view the high score list by
  232. pressing the appropriate buttons on-screen.
  233.  
  234.  
  235. =========================   by: Searchlight Software     516-751-2966 Voice
  236.  RIPsweeper 1.0                 PO Box 640               516-689-2566 BBS
  237. =========================       Stony Brook, NY 11790    800-780-LITE Sales
  238.  
  239. ---------------------------------------------------------------------------
  240.  
  241. Telix is a trademark of deltaComm Development
  242. Wildcat! and QmodemPro are trademarks of Mustang Software, Inc.
  243. PCBoard is a trademark of Clark Development Company, Inc.
  244.  
  245.