home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / graphics / anipnt41.zip / README.1ST < prev    next >
Text File  |  1994-01-04  |  33KB  |  746 lines

  1. <<<<<<<<<<<<<<<<************** AniPaint **************>>>>>>>>>>>>>>>>>
  2.  
  3.  
  4.                AniPaint 4.1 copyright (c) 1993 Rick Sobie
  5.  
  6.  
  7. Thank You for choosing AniPaint.
  8.  
  9. You have two options that will make this a fully operational
  10. program allowing you to use all the amazing tools and effects.
  11.  
  12. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  13. Registration Option #1
  14.  
  15.  Run CONFIGIT and chose register  then send $49 to the address there.
  16.  
  17. With Option #1 You get the full package.
  18. You receive a Master Registration Number that will work for All
  19. copies and versions past present and future.
  20.                  You only have to register once!
  21. If a newer version exists you will also receive the newest version in
  22. the mail. Your registration number will also work for that and all
  23. subsequent versions that are available by BBS.
  24.  
  25. You will also receive Playact1 the stand alone Animation Presentation
  26. Player FREE of charge.
  27.  
  28. Free Bonus!
  29. Be one of the first 1000 to register version 4.1 and receive Two
  30. additional 256 color, Clip Art Libraries on high density floppy,
  31. absolutely free! Just write "Clip Me!" on the registration form.
  32. This is a limited offer, so act now! (Full package option #1 only).
  33. When you register with Option #1, you also receive a free copy of
  34. AniPaint News, including sample Animation in ACT format as well as Tips,
  35. Tricks, Hints and shortcuts that will allow you to really get the most
  36. out of the program.
  37.  
  38. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  39. Registration Option #2
  40.  Run CONFIGIT and chose register  then send $20 to the address there.
  41.  
  42. You will receive a registration number that will activate all the
  43. features of this release.
  44. You my also request the stand alone player Playact1
  45.  
  46. The Option #2 registration number will not activate prior or subsequent
  47. versions.
  48. For $20 this has got to be the best software deal on the planet.
  49.  
  50. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  51. If you think AniPaint is fun now, you won't believe it's capabilities
  52. when registered.
  53.  
  54.  
  55. Support
  56. ~~~~~~~
  57. Important! With Option #1, Once you register AniPaint you NEVER HAVE TO
  58. PAY FOR IT AGAIN! Your registration number is good for life.
  59.  
  60. In general when you buy a program like this from a large
  61. software development company with thousands of employees,
  62. support is provided by 1-800 number. If you have ever
  63. had the experience of waiting on hold or endless busy
  64. signals, you know how frustrating it can be. Not only that,
  65. but they want to start charging by way of 1-900 number!
  66.  
  67. When a large organization want's to upgrade their software they
  68. plan a year ahead of time and organize task forces and
  69. development teams etc and a year or two later they
  70. produce an upgrade.
  71.  
  72. AniPaint on the other hand, is upgraded regularly. Because
  73. I am a small independant, I am able to go from development
  74. (code) to the public via BBS in 1 day. That's right, if
  75. I make an improvement, it goes on-line to the public the
  76. same day. If you have a modem, and can access Exec-PC
  77. (the largest BBS in the world) you can get the newest version
  78. of AniPaint hot off the press. (see near the end of this document
  79. for the phone number) They have over 250 phone lines and I
  80. have never received a busy signal. Now you can even access
  81. EXEC-PC via Compuserve.
  82.  
  83.  
  84. This program requires a mouse. It also creates it's own cursors.
  85. It hides the usual arrow. If you see the arrow during use of
  86. the program, your pointing device is not completely compatible.
  87. see FILEINFO.DOC in CONFIGIT.
  88.  
  89. If you have not done so already, I suggest you print the manual in the
  90. Documents Menu of CONFIGIT. It is approx. 110 pages in length. I used the
  91. DOS command "COPY filename.ext PRN" so it should print on any printer.
  92. It is formatted for a 66 line page with a 6 line header and a 6 line
  93. footer.
  94.  
  95. Important! Keep your unregistered, original, complete, compressed, copy,
  96. of this release as a backup and for giving away. If registered, put
  97. your registration number in a safe place. (Under your monitor is good.)
  98.  
  99. This program works in modes from 320x200 to 1200x1024 in 16 or 256 colors.
  100. It is capable of making animated movies and takes a bit of practice to
  101. master. Complete Documentation, Demonstrations and Help are included to
  102. make the learning process as easy as possible.
  103. You may want to print the documentation to read it easier.
  104.  
  105. Even a 486 66mhz is going to seem slow when it has to process millions of
  106. bits of information. So if this program seems slow to you, that is why. One
  107. screen at 1200x1024 is over 1,200,000 bytes.
  108. This program was designed for a top end graphics machine, however if you
  109. are still using a 286 don't despair. This program requires at minimum, a
  110. 286 with a VGA adapter. See speeding up the program in SCREENRM.DOC. I have
  111. done my best to include as many machine types as possible. You will be
  112. operating at less than peak efficiency but with a little practice,
  113. creativity and patience you will still be able to enjoy this program. If
  114. your system is capable, switch to a higher mode when reading text. If you
  115. receive any message concerning mode changes while in the program, you have
  116. mode switching disabled in the Program Options Menu of CONFIGIT. Be sure
  117. you install AniPaint with CONFIGIT to ensure correct operation of the
  118. program.
  119.  
  120. What is so special about AniPaint?
  121.  
  122. I am glad you asked. Anipaint contains tools and options not found in other
  123. paint programs. Many new and innovative ideas are included, some behind the
  124. scenes and not even noticeable. And yes, it loads and saves PCX files in
  125. 256 color mode.
  126.  
  127. Tools such as:
  128.  
  129. The Pixel Movers
  130. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  131. A very handy set of tools for creating fast animation sequences or just
  132. moving things around. You can even omit colors from the process and just
  133. move pixels that aren't excluded.
  134.  
  135. Gradient Curves
  136. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  137. 6 choices, self tracking, anchored, S curve, etc.. all flexible with
  138. 3D orientation.
  139.  
  140. Magnetic Vector Lines
  141. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  142. Two editable magnetic lines that move towards the cursor.
  143. One for curves and one for square corners, or straight vertical
  144. or horizontal lines.
  145. Ends shrink and grow as well.
  146.  
  147. On the Spot Animation
  148. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  149. Take a full screen picture and animate any part of it with Act1
  150. animation.
  151.  
  152. Copy Cut and Paste palettes
  153. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  154. Select a color range and copy a range of palette colors to another
  155. palette file. Capture palettes from pictures etc.
  156.  
  157. Easy Zooming In and Out
  158. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  159. With most paint programs they have one zoom feature and when activated you
  160. draw with blocks. Well this program does that too. But it also allows you
  161. to quickly zoom any picture in a window in and out and use ANY tool on the
  162. picture in a zoomed out state, including animation.
  163.  
  164. Greyscale and Sort Color Images
  165. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  166. How many times have you tried to paste into a picture only to find the
  167. color all messed up because of different palettes. Well this is the
  168. solution. With Anipaint if you greyscale the image and use a scaled
  169. palette it looks like the original, but in shades of one color.
  170.  
  171. File Handling has never been Easier
  172. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  173. Locate any file on your disk in seconds with Searchmode.
  174. Consecutive open. Just mark all the files in one blow and presto, one
  175. after another the file is loaded onto the screen.
  176. Text, Bitmapped Graphics, Animation and Vector Graphics all in their own
  177. specially designed windows with controls to match their own unique
  178. properties.
  179.  
  180. Undo and Redo with Autosave
  181. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  182. That's right, Undo and Redo even with limited memory once you understand
  183. how it works.
  184.  
  185. A Dos Shell
  186. ~~~~~~~~~~~
  187. How often have you seen a DOS Shell in a Graphic based DOS application. Due
  188. to the sophisticated way this program uses all your available resources,
  189. it is possible.
  190. EMS XMS and a RAMDRIVE are all used along with your hardrive and
  191. conventional memory to give you the best possible performance. If you don't
  192. have some of these or don't know what they are, don't worry, you won't know
  193. the difference. It will use your hardrive instead.
  194.  
  195. Install and Uninstall
  196. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  197. How many times have you installed an application that knitted itself into
  198. all aspects of your system and when you wanted to remove it you were faced
  199. with the monumental task of finding ,deleting removing, readjusting etc. to
  200. get your system back? Well rest easy, if you find that this program just
  201. isn't for you, you can totally remove it with the touch of a button.
  202.  
  203. Pack for Moving and Pack for Giving are also two options that make these
  204. jobs a breeze.
  205. The utility CONFIGIT.EXE is included to ease you into AniPaint and out
  206. again if you so desire.
  207.  
  208. A whole series of Cut and Paste tools
  209. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  210. Cut a rectangle, Cut a polygon, lighten, darken, flip, mirror , grow the
  211. list goes on and on. And not just 1 clipboard either like most Paint
  212. programs, but an unlimited amount of clipboards using Virtual Memory. Even
  213. capture, cut and paste palettes, or create your own palettes and
  214. incorporate them right into the program menus to give it your own special
  215. touch.
  216.  
  217. Vector Graphics with Objects
  218. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  219. Includes a New Grid System that allows you to snap to the sizeable grid
  220. or line points or place points anywhere without shutting off the grid.
  221. This is the answer to those annoying grids that insist the world
  222. is precicesly x units by y units with nothing in between.
  223. Create or add to Objects. Hide part of your drawing, Step edit etc..
  224.  
  225. Several ways to Animate
  226. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  227. Just like on T.V. only you can be the producer director and star. Create
  228. animation in a number of ways to suit your tastes and your machine
  229. capabilities.
  230.  
  231. Professional Looking Presentations
  232. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  233. Once you have a good understanding how the program works, you will be able
  234. to make stunning presentations that combine Full screen images with Text
  235. and Animation. Share them with your friends even if they don't have
  236. AniPaint. A specially designed script player called PLAYACT1 is available
  237. free of charge (when you register) for you to give for private use.
  238.  
  239. CyberFind
  240. ~~~~~~~~~
  241. Cyberfind, an intelligent reference utility, can quickly search huge
  242. documents and automatically clip paragraphs to a temporary file.
  243. Find that elusive information you need fast.
  244. Demos and plenty of help are also available to make learning and problem
  245. solving easy. Plenty of Documentation on all aspects of the program in
  246. language that is easy to understand.
  247.  
  248. Fonts Fonts and More Fonts
  249. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  250. Create your own fonts with ease in seconds with the Font Editor. Literally
  251. thousands of combinations are possible.
  252.  
  253.  
  254.    There are many exciting features and over a 120 tools for you to
  255. explore, but the most exciting part of all is the natural talent you bring
  256. to the program and how you find new and creative ways to use it.
  257.  
  258. To begin your exciting adventure use CONFIGIT to make sure your machine's
  259. graphic adapter is compatible, and your mouse is set to the correct delay.
  260. When you are finished type ANIPAINT at DOS to load the program. If you are
  261. using Microsoft Windows  use ANIPAINT.PIF and the ANIPAINT.ICO Icon in
  262. the ANIPAINT Directory. If you have a slow machine that uses the 16 color
  263. drivers you may find the program runs faster from DOS.
  264.  
  265. Please Give Unregistered copies of AniPaint to your friends. Once Anipaint
  266. is registered ,only give your original compressed copy, or use the Option,
  267. "Pack for Giving" in CONFIGIT.EXE. It makes the job easy and the program
  268. will work when it get's there. Otherwise it will not.
  269. Unregistered copies may be given providing they are in their original form.
  270. Let me explain why.
  271.  
  272. Example: Joe Florentino From Moosejaw is an interior decorator
  273.          that loves the color purple. So he converts all
  274.          his menu palettes to these lovely shades of purple.
  275.          He uploads the program onto his favourite BBS and
  276.          when people download it they say "What ugly color."
  277.  
  278. This is only one example. What if you don't include the drivers, or forget
  279. to include the Documentation? Simply put, AniPaint protects it's copyright
  280. and it's integrity and will check to make sure everything is intact or it
  281. will not work. It will merely state that it is a corrupted copy and then
  282. exit.
  283.  
  284. Other programs have had trouble like this in the past and it damaged their
  285. reputation. By all means personalize your copy and add your own special
  286. touches with the options provided, but please only give original
  287. unregistered copies or copies created using CONFIGIT.EXE.
  288. Keep your original, unregistered, compressed copy somewhere safe.
  289.  
  290. Spread it around, it's not free but who works for nothing? I'm sure you
  291. don't.
  292. It is however priced incredibly lower than other programs of it's class.
  293. Only $49 for the full package or $20 to activate this copy.
  294. About the cost of taking your family to the movies these days.
  295.  
  296. Optimizing your System for AniPaint
  297. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  298. A good system would be a 486 66Mhz with 8 meg of RAM, an SVGA Monitor with
  299. Paradise, Trident, or VESA compatible display adapter with 1 meg of on-
  300. board memory.
  301.  
  302. AniPaint does not require Extended or Expanded memory but it's operation is
  303. enhanced. A minimum 286 CPU is required. Anything less is too slow.
  304.  
  305. Your math coprocessor will be used if one exists.
  306.  
  307. If Expanded memory (EMS) is available AniPaint will automatically load the
  308. program itself into it and run from there. (approx. 600 k needed,
  309. autodetected at runtime - LIM standard).
  310.  
  311. To optimize your system:
  312.  
  313. Free as much conventional memory as possible by loading DOS HIGH etc. Some
  314. options are affected if conventional memory is of short supply.
  315.  
  316. Create a Ramdrive or Virtual Disk if you have enough Extended (XMS) or an
  317. excess of Expanded Memory.
  318. The optimum size of ramdisk would be 4 meg.  More if you work with large
  319. screen modes or large pictures.
  320.  
  321. Why a Virtual Disk? It provides a user friendly way for you to access your
  322. extended or expanded memory like any other disk drive. When registered you
  323. will be prompted to backup D: C:\_DBACKUP prior to exit. A virtual disk
  324. is temporary and disappears when you shut off your system. Use the Load
  325. Button to restore the files in C:\_DBACKUP to D:. (registration req.)
  326.  
  327. If you only have 1 meg of extra EMS or XMS try either:
  328. A Ramdrive - no extra EMS for overlay so it will run from disk, temp files
  329. will be put on D: until D: is full, then will switch to C:. or
  330. Convert XMS to EMS - Program will run in EMS, will use C: for temp files.
  331. (See your DOS Manual on EMM386.SYS and SMARTDRV.SYS);
  332. or
  333. Use EMS - same as XMS to EMS above.
  334. Use whichever gives the best performance on your machine.
  335.  
  336. Microsoft Windows  can create EMS from your Hard Disk C:. It will
  337. however lessen your free space on C: so make plenty of space available.
  338. SMARTDRV.SYS Disk Swapping sometimes slows this program's performance
  339. and sometimes speeds this program's performance. You decide.
  340.  
  341. Make as much space on drive C: available as possible. 10 to 20 meg would be
  342. optimum. The program will not operate correctly if drive C: becomes full.
  343. AniPaint uses your hardrive as a virtual disk when D: becomes full or when
  344. D: is not available.
  345.  
  346. You cannot run AniPaint from floppies.
  347.  
  348. Only use resolutions that you know are O.K. to use with your monitor. See
  349. your monitor documentation.
  350.  
  351. Autodetection does not detect the IBM8514.
  352. Autodetection defaults to 640x480 16 color VGA mode.
  353.  
  354. Read DRIVERS.DOC for help with drivers.
  355.  
  356. AniPaint may conflict with memory resident programs. Trial and error is the
  357. only way to find out. If the system locks up, reboot and "rem" them out.
  358. You may want to create a batch file that uses one copy of CONFIG.SYS and
  359. AUTOEXEC.BAT for AniPaint. See your DOS manual.
  360.  
  361. 16 Color modes may work slightly faster from DOS rather than Microsoft
  362. Windows, although you may be able to task switch using 16 modes.
  363. ( you may not be able to display AniPaint in 256 color mode,
  364. in a Microsoft Window)
  365.  
  366. Always use CONFIGIT.EXE to move, give, or configure AniPaint or it will not
  367. function correctly. Set the mouse, set the driver, and set the user
  368. definable options. They are preset to the optimum default settings and may
  369. be reinitialized by choosing Default 256 or Default 16.
  370. Test the driver first using the drivers menu from the Main Menu before you
  371. save the settings.(IBM8514, ATT400,  excluded, they are
  372. entered by switch on the command line.) see help in Drivers Menu in
  373. CONFIGIT. (Set it at Autodetection for IBM8514 and ATT400,
  374. then use the commandline switch.)
  375.  
  376. Use the Window Cursor instead of the Ball Cursor in the Screening Room, if
  377. you have a slow machine. Run CONFIGIT.
  378. For best picture quality when loading PCX files, use the 256 color modes.
  379. When working on photographic quality PCX, greyscale for best editing
  380. results.
  381. Older PCX files or 16 color or less, are converted to 2 colors with a 256
  382. color palette. In 16 color mode, only the first 16 palette color entries
  383. are visible.
  384. Use the tools on images in a zoomed out state for best results.
  385.  
  386. If you have a machine with a CPU speed of less than 50 Mhz, see Speeding up
  387. the Program at the end of SCREENRM.DOC.
  388.  
  389.  
  390. See your DOS manual on Optimizing your System for more info.
  391.  
  392. Remember! Use CONFIGIT to install and configure the program correctly.
  393. (Type CONFIGIT at DOS in the ANIPAINT directory, where CONFIGIT.EXE should
  394. be.)
  395.  
  396. Important !! This program requires command.com to be in the root directory
  397. C:\
  398. If it is not, it will not operate correctly.
  399.  
  400. C:\ANIPAINT should be in your PATH in AUTOEXEC.BAT
  401. if not AniPaint may have trouble finding files. see DOS manual
  402. on the PATH command.
  403. You need the line FILES=30 in your CONFIG.SYS. This tells
  404. DOS how many files can be open at the same time. In some situations
  405. you may need to increase this number. (see your DOS Manual)
  406.  
  407. Microsoft Windows Users:
  408. If you intend to run AniPaint from Windows, you may use the
  409. Icons supplied. There is one for the program, ANIPAINT.ICO,
  410. and one for CONFIGIT ( the configuration utility for AniPaint),
  411. ANICFGIT.ICO.
  412. There is also a PIF file, ANIPAINT.PIF. Use this file as
  413. the program startup file. It contains the optimum settings
  414. for speed and best memory usage. Not all computers are the
  415. same though, so if you are an experienced user, you may
  416. want to check this file to ensure it is set correctly for
  417. your system. AniPaint does not use Extended memory directly.
  418. Convert it to EMS, and or use it for a RAMDRIVE.
  419. It uses Expanded memory for it's overlay. The best use
  420. of your Extended memory beyond 1 meg, is a ramdrive .
  421. Test the program from DOS to see if it works faster
  422. than when run from Windows. On some systems an increase in
  423. speed may be noticed. If you are entering switches on the
  424. commandline, such as for an alternate driver, you may want
  425. to add the switch in the PIF file,  or request
  426. you be prompted for the commandline option. see your
  427. Windows documentation for information or help in Windows
  428. on commandline options. ( put a ? in the paramaters box)
  429. This is a DOS graphic application and you may not be able
  430. to "display" it in a window. You will not be able to "run"
  431. AniPaint or PLAYACT1 in a window. They requires full screen
  432. because of the way they use the palette.
  433. You may run CONFIGIT in a Window but it works much better
  434. full screen. CONFIGIT is a DOS text application.
  435. PLAYACT1 requires you to pass a script name and driver name
  436. on the commandline, so use RUN in the top left corner and
  437. enter the full pathname of the script, to play it.  (see note)
  438. type PLAYACT1 /h for help with PLAYACT1.
  439. There are no PIF files supplied for CONFIGIT or PLAYACT1. If
  440. you wish you may use the PIF editor to create them. Choose the
  441. default settings. ( _DEFAULT.PIF )
  442.  
  443.   note: Playact1 is available with registration.
  444.   If you move PLAYACT1 around, your PIF may not be able
  445. to find it. PLAYACT1 can be copied to your WINDOWS directory
  446. to insure that WINDOWS can always find it.
  447. However in your scripts you must use FULL pathnames of all
  448. filenames or PLAYACT1 will not be able to find them.
  449. It may be easier to include the directory where you keep
  450. your animation in your PATH. Edit your autoexec.bat file
  451. and include that directory into the line PATH=etc...
  452. see your DOS manual before you do this, or you will
  453. most certainly totally disable your entire system if
  454. you are not an experienced user.
  455. To aviod all this, shell to DOS, keep all script files, and
  456. the files to play, in the same directory as PLAYACT1,
  457. and it will always find the script and animation files.
  458.  
  459. You will find it very handy having the CONFIGIT Icon beside
  460. the AniPaint Icon. In this way you can quickly switch drivers
  461. or change the other options prior to loading AniPaint.
  462.  
  463. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  464. Here is the List of Files that should be with this package.
  465.  
  466. ANIPAINT.EXE           Main Program File
  467.  
  468. BIN1.FLE
  469. BIN2.FLE
  470. BIN3.FLE                   Program Binary Data Files
  471. BIN4.FLE
  472. BIN5.FLE
  473. BIN6.FLE
  474. BIN7.FLE
  475. BIN8.FLE
  476. BIN9.FLE
  477. BIN10.FLE
  478. BIN11.FLE
  479. BIN12.FLE
  480. BIN13.FLE
  481. BIN14.FLE
  482. BIN15.FLE
  483. BIN16.FLE
  484. BIN17.FLE
  485. BIN18.FLE
  486. BIN19.FLE
  487. BIN20.FLE
  488. BIN21.FLE
  489. BIN22.FLE
  490. BIN23.FLE
  491.  
  492. FNTSPALS.LST           List of all included Fonts and Palettes
  493.  
  494. EGAVGA.BGI             EGA and VGA 16 color graphics driver
  495. VGA256.BGI             VGA 256 color graphics driver
  496. VESA16.BGI             VESA compatible SVGA 16 color graphics driver
  497. SVGA16.BGI             Super VGA 16 color graphics driver
  498. SVGA256.BGI            Super VGA 256 color graphics driver
  499. IBM8514.BGI            IBM8514 256 color graphics driver
  500. ATT.BGI                ATT400 graphics driver
  501.  
  502. BOLD     CHR
  503. EURO     CHR
  504. GOTH     CHR
  505. LCOM     CHR
  506. LITT     CHR            10 Program Fonts
  507. SANS     CHR
  508. SCRI     CHR
  509. SIMP     CHR
  510. TRIP     CHR
  511. TSCR     CHR
  512.  
  513. ANIPAINT.PIF             Microsoft Windows file for those users
  514. ANIPAINT.ICO             Two Icons for use in Microsoft Windows
  515. ANICFGIT.ICO              for Windows users.
  516.  (These icon are not AniPaint compatible and cannot be loaded into
  517.  AniPaint.)
  518.  
  519. CONFIGIT.EXE             Configuration Utility needed for setup
  520.  
  521. REGISTER.DOC             Registration information.
  522. README.1ST               This file
  523.  
  524. SVGADEMO.ACT               Sample SVGA 640x480 256 color Act script
  525. SAMPLE.ACT                 Sample SVGA 640x480 256 Presentation script
  526. VGADEMO.ACT                Sample VGA  320x200 256 color Act script
  527. 16DEMO.ACT                 Sample VGA  640x480 16 color Act script
  528.  
  529.  
  530. These below are unpacked by CONFIGIT with the install Option
  531. ************************************************************
  532.  
  533. C:\ANIPAINT\DEMOS\DEMOVCX.VCX   Sample VCX picture 256 color
  534.  
  535.                            9 Sample Act1 Animation files
  536.  
  537. C:\ANIPAINT\DEMOS\SILVER.ANI                16 or 256 colors
  538. C:\ANIPAINT\DEMOS\HNDPOINT.ANI              16 or 256 colors
  539. C:\ANIPAINT\DEMOS\FPLACE.ANI                16 or 256 colors
  540. C:\ANIPAINT\DEMOS\BFLY.ANI                  16 or 256 colors
  541. C:\ANIPAINT\DEMOS\THEAD.ANI                 16 or 256 colors
  542. C:\ANIPAINT\DEMOS\CHRIS.ANI                 256 color mode only
  543. C:\ANIPAINT\DEMOS\DINO4.ANI                 256 color mode only
  544. C:\ANIPAINT\DEMOS\PAINTER.ANI               256 color mode only
  545. C:\ANIPAINT\DEMOS\WINDEMO.SHW               Window Action Help File
  546.  
  547. C:\ANIPAINT\STAMPS\STAMP1.VCX               2 color Clip Art
  548. C:\ANIPAINT\STAMPS\STAMP2.VCX               256 color Clip Art
  549. C:\ANIPAINT\STAMPS\STAMP3.VCX               256 color Clip Art
  550.  
  551. C:\ANIPAINT\OBJECTS\ARROWS.PNT              Object Library of arrows
  552. C:\ANIPAINT\OBJECTS\3DGRAPH.PNT             Blank 3D Graph Object
  553. C:\ANIPAINT\OBJECTS\SIMPGRAF.PNT            Blank Simple Graph Object
  554. C:\ANIPAINT\OBJECTS\FLOWER.PNT              Flower Sample traced Object
  555. C:\ANIPAINT\OBJECTS\REDTAPE.PNT             Sample for ACT2 demo
  556.  
  557.  
  558. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\SCREENRM.DOC     Screening Room help file.
  559. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\ANIMATE.DOC      Animation help file.
  560. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\STUDIO.DOC       Paint Studio help file.
  561. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\CYBRFIND.DOC     CybrFind help file
  562. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\HELPINDX.DOC     Half width help file
  563. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\FILEINFO.DOC     Error handling help file
  564. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\DRIVERS.DOC      Graph Drivers help file
  565. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\CUTTNGRM.DOC     ACT1 animation help File
  566. C:\ANIPAINT\HELPDOCS\PRINTQ&A.DOC     Printing help File
  567.  
  568. C:\ANIPAINT\PALETTES\16*.PAL          16 color palettes
  569. C:\ANIPAINT\PALETTES\*.PAL            256 color palettes
  570.  
  571. C:\ANIPAINT\FONTS\*.FNT               AniPaint Font Files
  572.  
  573. There are other files created when AniPaint is used but the above
  574. should be there to insure proper operation of AniPaint
  575.  
  576. Important!! If any files are missing, you have a corrupted copy and should
  577. write me for a complete copy. Once registered, only use CONFIGIT to move or
  578. give AniPaint. It will not work otherwise.
  579. =====================================================================
  580.  
  581. Here is the directory structure created by CONFIGIT
  582.  
  583.                C:\ANIPAINT
  584.     DEMOS  -        |         -   HELPDOCS
  585.                /    |     \
  586.       STAMPS   OBJECTS CLIPS  FONTS   PALETTES
  587.  
  588.    All are subdirectories of C:\ANIPAINT
  589.  
  590. DEMOS    -   Will contain the Demo Files
  591.  
  592. STAMPS   -   Contains the Clip Art
  593.  
  594. CLIPS    -   Your Clip Board Files will be put here if you use C:
  595.   (If a ramdrive is available D:\CLIPS will be created)
  596.  
  597. OBJECTS  -   Sample Vector graphic PNT files
  598.  
  599. FONTS    -   Sample Fonts created by the program.
  600.  
  601. PALETTES -   Menu and Sample Color Palettes created by the program
  602.  
  603. HELPDOCS -   Help files and Documentation.
  604.  
  605. If you change this structure the program will not operate correctly.
  606. All files should be left where they are put by CONFIGIT.
  607.  
  608. If you already have a Program called ANIPAINT on C:\ANIPAINT you had better
  609. move it to avoid confusion. (unless you want AniPaint to write over the
  610. files there.)
  611. ANIPAINT needs the directory C:\ANIPAINT to operate. It is not necessary,
  612. to have two copies of AniPaint active on your hard drive. AniPaint has a
  613. "save workspace option". Just as a book can not be in two places at the
  614. same time, either should active, registered copies of AniPaint.
  615.  
  616. AniPaint is partially disabled until paid for and registered. Autosave,
  617. and most of the best options require registration. Enough of the
  618. program is active to show you that it is a lot of fun, and contains
  619. many tools and features that are not available in any other program
  620. at any price. To register, run CONFIGIT.EXE and choose the register
  621. option.
  622.  
  623. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  624.  
  625. Important Notes for Uploading to BBS's!
  626. =======================================
  627. This program is slightly advanced of the average computer in use
  628. today, and as such should be of valuable use for years to come.
  629. However, BBS's are more and more insisting that files contained in the
  630. program be less than 6 mos or so old. If you find that the BBS you
  631. wish to upload this program to does not have AniPaint, but the age
  632. of the files do not meet their requirements then you should
  633.  
  634. 1) Contact the BBS below for a more current version.
  635. or
  636. 2) Write me for a current version.
  637.  
  638.  
  639. The most current version of AniPaint is always available on
  640.                        EXEC-PC
  641.            The Largest BBS in the World
  642.                      414-789-4360
  643.           (Membership Required, free limited access on first call).
  644.  
  645. Some BBS's restrict the size of the file. This program compressed is
  646. over 800,000 bytes. You may have to make three separate archives in
  647. order to upload it on some boards. A 2400 or 1200 baud modem cannot
  648. download this file in the allotted time on-line.
  649. eg:ANIPNT#1.ZIP ANIPNT#2.ZIP ANIPNT#3.ZIP
  650. Important! If you do this, be sure to include "1 of 3" "2 of 3" and
  651. "3 of 3" in the upload description.
  652. You must always include the version number of the program.
  653.  
  654. This program represents many hours of hard work and is not free. If
  655. you use it, you must pay for it, but only once if you choose the
  656. full package deal. All future releases will be fully activated
  657. with your registration number. Just choose option #1 in the
  658. Registration menu of CONFIGIT.
  659.  
  660.         Bulletin Board Service Upload Descriptions
  661.        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  662. SHORT 1 liner:
  663. AniPaint ver 4.1 Paint & Animate 120+ tools!
  664.  
  665. 5 Line Description:
  666. AniPaint 4.1 Paint and Animate in 256 colors.
  667. VGA, SVGA to 1200x1024. Make animated movies,
  668. Presentations etc. Complete Documentation and
  669. Demos. Bitmap/Vector, Undo/Redo with Autosave,
  670. Over 120 tools, Import/Export PCX, mouse req.
  671.  
  672. Verbose Description:
  673. AniPaint 4.1 Paint and Animate in 256 colors. Requires minimum 286 with
  674. VGA or SVGA and mouse. Resolutions from 320x200 to 1200x1024. Make
  675. animated movies, Presentations etc. Complete Documentation and Demos.
  676. Bitmap & Vector graphics with clip art and objects. Font editor, cut &
  677. paste palettes, Undo/Redo with Autosave, Over 120 tools, Gradient Curves
  678. Magnetic Lines, Easy to install, Complete photo editing with greyscale.
  679. Import/Export PCX, if this doesn't excite you, check for a pulse!
  680.  
  681.  
  682. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  683.  
  684.  
  685. The following is the standard disclaimers and licensing information that
  686. goes with all applications of this type.
  687.  
  688.  
  689. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  690. OWNERSHIP:  Except to the extent expressly licensed by me, I have and
  691. reserve the exclusive copyright and other right, title and interest
  692. concerning the Program and all versions of it, including utilities and all
  693. other program files accompanying the program excluding those files that
  694. carry copyright notices other than by Rick Sobie. (Drivers and .CHR)
  695.  
  696. You may Distribute unregistered copies, in there original form complete in
  697. all respects as per the original package, for private use only. Any
  698. Commercial distributors must first arrange a commercial license agreement
  699. with me, the author of Anipaint, Rick Sobie.
  700. Until such an agreement has been made, no fee may be charged for this
  701. program other than by me.
  702. Please use the BBS upload descriptions above.
  703.  
  704. You are encouraged to upload unregistered original copies to bulletin
  705. boards and give unregistered copies to your friends. It is a violation of
  706. copyright and this license agreement to give, upload or otherwise
  707. distribute any copy of AniPaint that is registered.
  708. Registered copies are for personal private use. Each copy of AniPaint
  709. requires it's own registration number as provided by me, once consideration
  710. is received by me. Commercial site licenses are also
  711. available for school, government or other institutional use.
  712. It is a violation of this agreement to remove any copyright notice that
  713. appears anywhere in any file in this package.
  714.  
  715. Your right to distribute under this license is personal, and does not
  716. include any right to sublicense or otherwise cause any copying or
  717. distribution of the Program by anyone else without my consent in writing,
  718. or rent or lease the Program, or sell it as part of any hardware
  719. or software package.
  720. You may not alter or disassemble or attempt to bypass any copyright
  721. protection without risk of penalty.
  722.  
  723. THE PROGRAM IS PROVIDED "AS-IS".  NO WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS OR
  724. IMPLIED, ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON. I WILL PROVIDE NO
  725. REMEDY FOR INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR INCIDENTAL DAMAGES ARISING
  726. FROM IT, INCLUDING SUCH FROM NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF
  727. WARRANTY OR CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  728.  
  729.  
  730.      Since I would be irreparably damaged if any part of this License
  731.      were breached, I will be entitled without bond, other security or
  732.      proof of damages, to appropriate equitable remedies with respect
  733.      to breaches of the above, in addition to such other remedies as I
  734.      may have.
  735.  
  736.      You will hold me harmless from damage, loss and expense arising
  737.      directly or indirectly from your acts and omissions in copying and
  738.      distributing the Program.
  739.  
  740. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  741.  
  742. AniPaint copyright (c) 1993 Rick Sobie
  743. Configit copyright (c) 1993 Rick Sobie
  744. Playact1 copyright (c) 1993 Rick Sobie
  745. All other company names mentioned in the documentation of this program
  746. are the trademarks or tradenames of the respective companies.