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Text File  |  1993-01-02  |  5KB  |  170 lines

  1.  
  2.                          SEDIT Help-File
  3.  
  4.              Mit den cursorTasten kann der Text gescrollt werden.
  5.  
  6. * <ENTER>   Edititiere den aktuellen Menu-Eintrag
  7.  
  8.            Im Editiermodus befindet sich eine Hilfszeile am
  9.            unteren Bildschirmrand. zusaetzlich existieren
  10.            mehrere "Short-Keys" mit deren Hilfe man schnell
  11.            zu den verschiedenen Feldern springen kann.
  12.  
  13.                       ALT+D Displaystring
  14.                       ALT+A DataString
  15.                       ALT+T Menutype
  16.                       ALT+S Security-Level
  17.                       ALT+K Key
  18.                       ALT+C Color-Settings
  19.                       ALT+F Flag-Settings
  20.  
  21.  
  22. * ALT + H   Dieser wundervolle Text
  23.  
  24. * ALT + I   Eintrag an CursorPosition einfuegen
  25.  
  26. * ALT + A   Eintrag am Ende des Menues anhaengen
  27.  
  28. * ALT + D   Eintrag an Cursorposition loeschen
  29.  
  30. * ALT + K   Key-Menue / hier werden die SBBS-Keys editiert
  31.  
  32.            Alle SonderKombinationen (wie z.B. Ctrl+K V) die von
  33.            SuperBBS unterstuetzt werden, koenne hier veraendert
  34.            und ergaenzt werden.
  35.  
  36.  
  37. * ALT + J   DOS-Shell aufrufen
  38.  
  39. * ALT + F   Flag-Menue / Die Beschreibung der Flags veraendern
  40.  
  41.            SEDIT verwaltet zu jedem Flag eine eigene Beschreibung,
  42.            die den umgang mit den Flags erleichtert. Mit diesem
  43.            Menuepunkt koenne die Beschreibungen ergaenzt werden.
  44.  
  45.  
  46. * ALT + E   ASC/ANS datei editieren
  47.  
  48.            Mit diesem Eintrag koennen die ASCII und ANSI Files,
  49.            deren Pfad im SEDIT.CTL eingetragen ist veraendert
  50.            werden. dazu muss jedoch im SEDIT.CTL File die
  51.            Editoren definiert sein.
  52.  
  53.  
  54. * ALT + P   Den Prompt des Menues editieren
  55.  
  56.            Der Prompt ist die letzte Zeile die im Menue angezeigt
  57.            wird. darin steht normalerweise die Restzeit des Users
  58.            etc. Die HighliteColors definieren die Farbe, die im
  59.            normalen Menue zwischen zwei "^" zeichen angezeigt
  60.            wird. z.B.  "[^D^] Download".
  61.  
  62.  
  63. * ALT + T   Den Prompt in allen Menues veraendern
  64.  
  65.            Mit dieser Funktion kann man die Prompts an allen
  66.            Menues einheitlich veraender. Sieht dann alles
  67.            etwas sauberer aus ;-)
  68.  
  69.  
  70. * ALT + N   Neuen Namen fuer Menue eingeben
  71.  
  72.            Einen neuen Namen fuer das aktuelle Menue definieren.
  73.            Kommt einem "Speichern als" Menuepunkt gleich.
  74.  
  75.  
  76. * ALT + M   Die Merkmale des Default-Eintrags editieren
  77.  
  78.            Jedesmal wenn SEDIT einen Eintrag einfuegt oder
  79.            am Ende anhaengt, wird der Inhalt des Default-Eintrags
  80.            dafuer verwendet.
  81.  
  82.  
  83. * ALT + S   Block im SEDIT-Verzeichniss abspeichern
  84.  
  85.            Mit dieser Funktion kann auf einfache Art und Weise
  86.            eine Reihe zusammenhaengender Eintraege abgespeichert
  87.            werden. Diese koennen dann spaeter mit ALT+L wieder
  88.            geladen werden.
  89.  
  90.  
  91. * ALT + L   Block laden, und an CursorPosition einfuegen
  92.  
  93.            Laedt einen vorher abgespeicherten Block, und fuegt
  94.            ihn an der aktuellen Cursorposition ein.
  95.  
  96.  
  97. * ALT + B   Aendert Flags und Security fuer das ganze Menue
  98.  
  99.            Durch diese Option kann man spezielle Flags im ganzen
  100.            Menue setzen oder loeschen. Ausserdem kann man den
  101.            Security Level im ganzen Menue auf einen bestimmten
  102.            Wert anheben. Hoehere Levels werden nicht veraendert.
  103.  
  104.  
  105. * ALT + C   Eintrag an neue Position kopieren
  106.  
  107.            Kopiert einen Menueeintrag an eine bestimmte Position.
  108.            Man kann sowohl einsetzen, als auch ersetzen.
  109.  
  110.  
  111. * ALT + U   Compiliert ein ANSI-File im SEDIT Verzeichniss
  112. *           in eine Menuestruktur
  113.  
  114.  
  115. * ALT + V   aktuelles Menue begutachten
  116.  
  117.            Mit Preview kann man das endgueltige Aussehen des
  118.            aktuellen Menues begutachten. Automatisch angezeigte
  119.            ANSI-Files und die INCLUDE1.MNU Funktion von
  120.            SuperBBS werden unterstuetzt.
  121.  
  122.  
  123. * ALT + G   Spezieller Anzeigemodus mit Druckfunktion
  124.  
  125.            War urspruenglich nur fuer DEBUG-Zwecke vorhanden.
  126.  
  127.  
  128. * F2        Abspeichern des Menues
  129.  
  130.  
  131. * F5        Hilfstext bei leeren Menueeintraegen anzeigen
  132.  
  133.            Im Zeilennummern-Modus, und bei dekativiertem
  134.            TextEditier-Modus, wird ein Hilfstext angezeigt,
  135.            der ganz hilfreich ist. Der Text wird nur angezeigt,
  136.            wenn der Dsiplaystring des Eintrags leer ist, oder nur
  137.            einen Strichpunkt enthaelt.
  138.  
  139.  
  140. * F7        Umschalten TextEditieren
  141.  
  142.            Im TextEditierModus kann man komfortabel die Display-
  143.            Zeilen der einzelnen Eintraege editieren.
  144.  
  145.  
  146. * F8        Zeilennummern An/Aus
  147.  
  148.  
  149. * F9        Umschalten zwischen JumpEntry und JumpMenu Modus
  150.  
  151.            SDEDIT unterstuetzt zwei versch. FastKey-Modis.
  152.  
  153.            JumpEntry:   Cursor springt zu dem Eintrag, in dem
  154.                         die gedrueckte Taste definiert ist.
  155.            JumpMenu:    Man wechselt in das Menue, in das man
  156.                         auch (durch Druecken dieser Taste)
  157.                         in der MailBox springen wuerde.
  158.  
  159.  
  160. * F10       Simulation der Menuestruktur starten
  161.  
  162.            Simulation der Menustruktur. Hier kann man das
  163.            Ergebniss seiner Arbeit testen.
  164.  
  165.             In Simulation: F1 veraendert den Level und die Flags
  166.  
  167.  
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