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Text File  |  1992-08-24  |  30KB  |  1,356 lines

  1. -Turns 1
  2. -Color 15 0 0
  3. -RiteW
  4. -RiteJ Throughout the ages man has striven to wipe the blight of evil
  5. -RiteC from the faces of mortal men.
  6. -Pause 3000
  7. -RiteW
  8. -RiteW
  9. -RiteJ At times, through bravery and skill, the effort is rewarded with
  10. -RiteC success...
  11. -Pause 2500
  12. -RiteW
  13. -RiteW
  14. -Color 10 0 0
  15. -Wait
  16. -Clear
  17. -RiteW
  18. -Color 11 0
  19. -RiteJ Gathered together in a castle chamber, thou dost find thyself
  20. -RiteC surrounded by the Knights of the Kingdom...
  21. -Pause 2500
  22. -RiteW
  23. -RiteW
  24. -Color 14 0
  25. -RiteC Thou dost note a feeling of anxiety floating amongst the crowd..
  26. -Pause 2000
  27. -RiteW
  28. -RiteW
  29. -Color 11 0
  30. -RiteJ The distant sound of a bell marks the arrival of the King...
  31. -RiteW
  32. -RiteW
  33. -Color 10 0
  34. -Wait
  35. -Clear
  36. -RiteW
  37. -Color 15 0
  38. -RiteN    "Greetings, my most trusted Knights.. "
  39. -Color 11 0
  40. -RiteW   he begins, the sorrowful
  41. -RiteC look in his eyes and voice only increasing your own misgivings...
  42. -Pause 3000
  43. -RiteW
  44. -RiteW
  45. -Color 15 0
  46. -RiteJ "A terrible scourge has fallen upon this realm...  Not but three
  47. -RiteJ days past did an unlikely pair arrive at the castle gates.  One had
  48. -RiteJ only the voice to speak but a passage before both passed beyond."
  49. -RiteW
  50. -RiteW
  51. -Color 10 0
  52. -Wait
  53. -Clear
  54. -RiteW
  55. -Color 15 0
  56. -RiteJ "Within his last words did I find the need to call you, the
  57. -RiteJ most trusted few of ALL the Knights, to service."
  58. -RiteW
  59. -Color 11 0
  60. -RiteJ The feeling of anxiety grows as the King stops to gaze into each
  61. -RiteJ of his Knights eyes.  Whenst upon his gaze falls upon you, you
  62. -RiteJ feel the wisdom and control that this man carries with him.
  63. -RiteW
  64. -RiteW
  65. -Color 10 0
  66. -Wait
  67. -Color 15 0
  68. -RiteW
  69. -RiteW
  70. -RiteJ "The phrase that the tortured soul spoke as his life slipped
  71. -RiteJ from him was:
  72. -RiteW
  73. -Color 12 0
  74. -RiteJ 'And the Sage of Darkness drank from our strength, and we were
  75. -RiteJ cast as the dead upon the wagon of its despaired...
  76. -RiteJ I have touched my dear brother's heart and thought not,
  77. -RiteJ but to crush it..'
  78. -RiteW
  79. -RiteW
  80. -Color 10 0
  81. -Wait
  82. -Clear
  83. -RiteW
  84. -Color 11 0
  85. -RiteJ The gathered Knights shuffle uneasily as the words from the King
  86. -RiteC settle in the chamber...
  87. -Pause 3000
  88. -RiteW
  89. -RiteW
  90. -Color 15 0
  91. -RiteC "The Trask has returned..."
  92. -Pause 2000
  93. -RiteW
  94. -RiteW
  95. -Color 14 0
  96. -RiteJ You rely upon your Knight's past memories to supply you with the
  97. -RiteJ terrible past which the King refers to..
  98. -RiteW
  99. -Color 9 0
  100. -RiteC   [90[ [F0R [90] [B0ecall Memories  [70OR  [90[ [F0C [90] [B0ontinue Quest ?
  101. -ASK RC
  102. -RiteW
  103. -ANSWER 1
  104. -Color 15 0
  105. -RiteW
  106. -RiteJ Thou dost call upon thy Knight's Past...
  107. -RiteW
  108. -Color 10 0
  109. -Wait
  110. -Clear
  111. -Color  7 0
  112. -RiteW
  113. -RiteJ In the days of old, long before thy knight had known the
  114. -RiteJ feel of air upon skin, and the majority of the realm
  115. -RiteJ was still unexplored, a travelling band of old merchants
  116. -RiteJ came upon a hidden green valley to the west.
  117. -RiteW
  118. -RiteJ There didst they find a crumbling temple from the days
  119. -RiteJ of the ancients.
  120. -RiteW
  121. -RiteJ Being merchants, the band was quick to take advantage of
  122. -RiteJ their discovery and set to exploring the ruins in search of
  123. -RiteJ treasure..
  124. -RiteW
  125. -Color 10 0
  126. -Wait
  127. -Clear
  128. -Color 7 0
  129. -RiteW
  130. -RiteJ As they searched through the rubble and abandoned chambers,
  131. -RiteJ it is said that some had great feelings of doom and loss.
  132. -RiteJ It is also said that some mistook those feelings as the
  133. -RiteJ result of some protection spell to ward them away from vast
  134. -RiteJ treasures..
  135. -RiteW
  136. -RiteJ Regardless of their thoughts and feelings, the greedy band
  137. -RiteJ continued their searching until at last they came upon a
  138. -RiteJ great chamber that still stood intact deep beneath the ground.
  139. -RiteW
  140. -Color 10 0
  141. -Wait
  142. -Clear
  143. -Color 7 0
  144. -RiteW
  145. -RiteJ Ancient carvings and runes revealed that at one time, an
  146. -RiteJ enormous source of was kept within the chamber.
  147. -RiteW
  148. -RiteJ The merchants grew wary of the chamber in which they stood..
  149. -RiteJ All aside from the most greedy of the band, Steven Trask.
  150. -RiteW
  151. -RiteJ Trask had come from the poorest of families and had never
  152. -RiteJ been much of an asset to the band of merchants, as well they
  153. -RiteJ let him know with their sly comments and mischevious pranks.
  154. -RiteW
  155. -Color 10 0
  156. -Wait
  157. -Clear
  158. -Color 7 0
  159. -RiteW
  160. -RiteJ Trask remained within that chamber as the others backed away,
  161. -RiteJ seeking refuge from what power may still have remained...
  162. -RiteW
  163. -RiteJ It is now told that when the last of the merchants departed
  164. -RiteJ the chamber that day to leave Trask alone, the power that
  165. -RiteJ once was held within the chamber returned...
  166. -RiteW
  167. -RiteJ And in that instant, the merchant named Trask Sandson
  168. -RiteJ became the Trask; part man, part deity, part daemon, the Trask
  169. -RiteJ was ruled by none and guided only by the slight of humanity
  170. -RiteJ that remained within.
  171. -RiteW
  172. -RiteJ The Trask's new found power was rampant across the realm.
  173. -RiteJ Crops were blighted at the mere glance of the Trask...
  174. -RiteJ Women were touched with the seed of deformity as the Trask
  175. -RiteJ passed overhead...
  176. -RiteJ Men were poisoned with thoughts of mayhem that usually ended
  177. -RiteJ in their death or the deaths of those closest to them
  178. -RiteJ whenever the Trask touched foot upon the ground...
  179. -RiteW
  180. -Color 10 0
  181. -Wait
  182. -Clear
  183. -Color 7
  184. -RiteW
  185. -RiteJ And then one day the savage rape of the realm ended abruptly.
  186. -RiteW
  187. -RiteJ None spoke of the Trask for years for fear that it would
  188. -RiteJ remember and return..
  189. -RiteW
  190. -RiteJ The abandoned temple from which the power sprang was
  191. -RiteJ avoided and soon forgotten...
  192. -RiteW
  193. -Color 10 0
  194. -Wait
  195. -Clear
  196. -ENDANS 1
  197. -ANSWER 2
  198. -ENDANS 2
  199. -Color 15 0
  200. -RiteW
  201. -RiteJ You continue listening to the King..
  202. -RiteW
  203. -Color 10 0
  204. -Wait
  205. -Clear
  206. -RiteW
  207. -Color 11 0
  208. -RiteJ At the word Trask, many of the Knights around thee shudder
  209. -RiteC and thou dost feel a deep dread of days to come..
  210. -Pause 2000
  211. -RiteW
  212. -RiteW
  213. -Color 15 0
  214. -RiteJ "It is with a heavy heart that I must call upon thee all to
  215. -RiteJ seek out this scourge and by a plea to what remains of its
  216. -RiteJ humanity, or by skill and bravery, take the realm back to
  217. -RiteJ safe haven..."
  218. -RiteW
  219. -Color 11 0
  220. -RiteJ Thou dost hear comments of denial and many of thy fellow
  221. -RiteJ knights glance at each other with eyes pleading for escape.
  222. -RiteW
  223. -RiteJ Realizing that the honour of the King is about to be broken,
  224. -RiteW
  225. -Color 14 0
  226. -RiteJ Dost thou:
  227. -RiteW
  228. -RiteC   [90[ [F0S [90] [B0tep forward  [70OR  [90[ [F0R [90] [B0emain silent to prepare thy Knight ?
  229. -ASK SR
  230. -ANSWER 1
  231. -Color 11 0
  232. -Clear
  233. -RiteW
  234. -RiteJ Stepping forward dost thou state to thy fellow knights:
  235. -RiteW
  236. -Color 14 0
  237. -RiteC Be we not of this Realm and sworn to protect it?!
  238. -Pause 2000
  239. -RiteW
  240. -RiteW
  241. -RiteC That oath did not I make with a light heart!
  242. -Pause 2000
  243. -RiteW
  244. -RiteW
  245. -Color 11 0
  246. -RiteC Thou dost face the King upon one knee...
  247. -Pause 1000
  248. -RiteW
  249. -RiteW
  250. -Color 14 0
  251. -RiteC I will do my best to serve thee in this moment of great peril.
  252. -Pause 2000
  253. -RiteW
  254. -RiteW
  255. -Color 15 0
  256. -RiteJ "Well said, Brave Knight!  This day then wilst thou embark upon
  257. -RiteJ a quest of dire importance.."
  258. -RiteW
  259. -Color 14 0
  260. -RiteJ Thou dost ready thyself for journey and depart the castle...
  261. -RiteW
  262. -RiteW
  263. -Color 10 0
  264. -Turns 4
  265. -Wait
  266. -SET KEY60 0
  267. -Goto 1
  268. -ENDANS 1
  269. -ANSWER 2
  270. -Color 11 0
  271. -Clear
  272. -RiteW
  273. -RiteJ Feeling that thou had best train and prepare thy Knight,
  274. -RiteJ thou dost choose to hold thy tongue and approach the king
  275. -RiteJ at a later time..
  276. -RiteW
  277. -RiteW
  278. -Color 10 0
  279. -Wait
  280. -EXIT
  281. -EndAns 2
  282. -GOSUB 30
  283. -GOSUB 40
  284. -SET KEY53 1
  285. -SET KEY61 1
  286. -Clear
  287. -Color 14 0
  288. -RiteJ Thou dost find thyself just outside the Kingdom's West Gate..
  289. -RiteW
  290. -RiteJ A narrow path leads to the West..
  291. -Gosub 50
  292. -ASK WQLV
  293. -RiteW
  294. -Answer 1
  295. -GOSUB 30
  296. -SET KEY61 0
  297. -Color 15 0
  298. -RiteW
  299. -RiteJ Thou dost follow the trail until it bends to the north...
  300. -RiteW
  301. -Color 10 0
  302. -Wait
  303. -Goto 2
  304. -EndAns 1
  305. -Answer 2
  306. -Color 15 0
  307. -RiteW
  308. -RiteC You return to the Courtyard
  309. -Pause 400
  310. -If Key100 = 1
  311. -Goto FINISH
  312. -IFELSE
  313. -EXIT
  314. -IFEND
  315. -EndAns 2
  316. -Answer 3
  317. -Color 15 0
  318. -RiteW
  319. -RiteN        Thou dost search under rocks..
  320. -Pause 1000
  321. -Color  7 0
  322. -RiteN  around trees..
  323. -Pause 1000
  324. -Color  8 0
  325. -RiteN  through shrubs..
  326. -Pause 1000
  327. -Color 14 0
  328. -RiteW
  329. -IF KEY60 = 0
  330. -RndKey Key2 0 5
  331. -IF Key2 < 3
  332. -SET KEY60 1
  333. -RiteW
  334. -Color 15 0 1
  335. -RiteJ THOU DOST FIND A MAP!!
  336. -RiteW
  337. -RiteW
  338. -Color 10 0 0
  339. -WAIT
  340. -IFELSE
  341. -RiteW
  342. -RiteJ  Thou dost only find gravel, branches, and bugs..
  343. -RiteW
  344. -RiteW
  345. -Color 10 0
  346. -WAIT
  347. -IFEND
  348. -IFELSE
  349. -RiteW
  350. -RiteJ Thou dost find nothing else here...
  351. -RiteW
  352. -RiteW
  353. -Color 10 0
  354. -WAIT
  355. -IFEND
  356. -EndAns 3
  357. -ANSWER 4
  358. -IF KEY60 = 1
  359. -GOSUB 99
  360. -IFEND
  361. -EndAns 4
  362. -Goto 1
  363. -GOSUB 40
  364. -GOSUB 30
  365. -Clear
  366. -SET KEY50 1
  367. -SET KEY52 1
  368. -Color 14 0
  369. -RiteC Thou dost find thyself on a barren trail..
  370. -Pause 200
  371. -RiteW
  372. -RiteW
  373. -RiteJ The path continues North..
  374. -Gosub 50
  375. -ASK NELVW
  376. -RiteW
  377. -RiteW
  378. -Answer 1
  379. -Color 15 0
  380. -RiteW
  381. -RiteJ Thou dost follow the trail North...
  382. -RiteW
  383. -RiteW
  384. -Color 10 0
  385. -Wait
  386. -Goto 15
  387. -EndAns 1
  388. -Answer 2
  389. -Color 15 0
  390. -RiteW
  391. -RiteJ Thy surroundings become familiar as thy kingdom nears...
  392. -RiteW
  393. -Color 10 0
  394. -Wait
  395. -Goto 1
  396. -EndAns 2
  397. -Answer 3
  398. -Color 15 0
  399. -RiteW
  400. -RiteC Thou dost search...
  401. -Pause 2000
  402. -RiteW
  403. -RiteW
  404. -Color 14 0
  405. -RiteJ Thou dost find nothing of interest here..
  406. -RiteW
  407. -Color 10 0
  408. -Wait
  409. -EndAns 3
  410. -ANSWER 4
  411. -IF KEY60 = 1
  412. -GOSUB 99
  413. -IFEND
  414. -EndAns 4
  415. -ANSWER 5
  416. -IF KEY60 = 1
  417. -Color 15 0
  418. -RiteW
  419. -RiteJ Thou dost discover a secret path!!
  420. -RiteW
  421. -RiteW
  422. -Color 10 0
  423. -Wait
  424. -GOTO 3
  425. -IFEND
  426. -EndAns 5
  427. -Goto 2
  428. -GOSUB 40
  429. -GOSUB 30
  430. -Set KEY52 1
  431. -Set KEY53 1
  432. -Clear
  433. -Color 14 0
  434. -RiteW
  435. -RiteJ This path has not been serviced in many, many years...
  436. -RiteW
  437. -RiteJ The brambles and bushes seem to be less thick running East to West.
  438. -RiteW
  439. -Gosub 50
  440. -ASK WEVL
  441. -RiteW
  442. -ANSWER 1
  443. -RiteW
  444. -Color 15 0
  445. -RiteJ Avoiding the thicker of the thorns, thou dost continue West...
  446. -RiteW
  447. -Color 10 0
  448. -Wait
  449. -SET Key70 1
  450. -Goto 4
  451. -EndAns 1
  452. -ANSWER 2
  453. -Color 15 0
  454. -RiteW
  455. -RiteJ Thou dost return to the familiar, well trodden path...
  456. -RiteW
  457. -Color 10 0
  458. -Wait
  459. -Goto 2
  460. -EndAns 2
  461. -ANSWER 3
  462. -IF KEY60 = 1
  463. -GOSUB 99
  464. -IFEND
  465. -EndAns 3
  466. -ANSWER 4
  467. -Color 15 0
  468. -RiteW
  469. -RiteC Thou dost search...
  470. -Pause 2000
  471. -RiteW
  472. -RiteW
  473. -Color 14 0
  474. -RiteJ Thou dost find nothing of interest here..
  475. -RiteW
  476. -Color 10 0
  477. -Wait
  478. -EndAns 4
  479. -Goto 3
  480. -GOSUB 30
  481. -IF Key70 = 1
  482. -SET Key70 0
  483. -Clear
  484. -RiteW
  485. -Color 15 0
  486. -RiteJ From the brambles dost thou scramble, landing without grace upon
  487. -RiteC the ground.
  488. -Pause 3000
  489. -RiteW
  490. -RiteW
  491. -Color 11 0
  492. -RiteC Looking up, thou art confronted with a vision long forgotten...
  493. -Pause 2000
  494. -RiteW
  495. -RiteW
  496. -Color 14 0
  497. -RiteJ Before thee, half tumbled with age, are the very ruins from which
  498. -RiteJ the Trask gained power so many decades past.
  499. -RiteW
  500. -RiteW
  501. -Color 10 0
  502. -Wait
  503. -IFEND
  504. -SET Key50 1
  505. -SET Key52 1
  506. -SET Key53 1
  507. -Clear
  508. -Color 14 0
  509. -RiteW
  510. -RiteJ At the Ancient Temple...
  511. -RiteW
  512. -RiteJ Thou dost find thyself amidst the ruins.
  513. -RiteW
  514. -Gosub 50
  515. -ASK EWNLV
  516. -RiteW
  517. -ANSWER 1
  518. -Color 15 0
  519. -RiteW
  520. -RiteJ Thou dost return to the overgrown path...
  521. -RiteW
  522. -Color 10 0
  523. -Wait
  524. -Goto 3
  525. -EndAns 1
  526. -ANSWER 2
  527. -RiteW
  528. -Color 15 0
  529. -RiteJ Thou dost circle South of the Temple...
  530. -RiteW
  531. -Color 10 0
  532. -Wait
  533. -Goto 5
  534. -EndAns 2
  535. -ANSWER 3
  536. -RiteW
  537. -Color 15 0
  538. -RiteJ Thou dost circle East of the Temple...
  539. -RiteW
  540. -Color 10 0
  541. -Wait
  542. -Goto 6
  543. -EndAns 3
  544. -ANSWER 4
  545. -Color 15 0
  546. -RiteW
  547. -RiteC Thou dost search...
  548. -Pause 2000
  549. -RiteW
  550. -RiteW
  551. -Color 14 0
  552. -RiteJ Thou dost find nothing of interest here..
  553. -RiteW
  554. -Color 10 0
  555. -Wait
  556. -EndAns 4
  557. -ANSWER 5
  558. -Gosub 99
  559. -EndAns 5
  560. -Goto 4
  561. -Clear
  562. -RiteW
  563. -Color 14 0
  564. -RiteJ The Temple ruins end at the base of a cliff.
  565. -RiteW
  566. -RiteJ The cliff walls are too shear to climb.
  567. -RiteW
  568. -RiteJ Thou thinks it best to return along the path...
  569. -RiteW
  570. -RiteW
  571. -Color 10 0
  572. -Wait
  573. -Goto 4
  574. -Gosub 30
  575. -Set Key51 1
  576. -Set Key55 1
  577. -Clear
  578. -RiteW
  579. -Color 14 0
  580. -RiteJ Large stone steps lead down into the Temple here.
  581. -RiteW
  582. -Gosub 50
  583. -ASK SDLV
  584. -ANSWER 1
  585. -Color 15 0
  586. -RiteW
  587. -RiteJ Thou dost return along the path...
  588. -RiteW
  589. -Color 10 0
  590. -Wait
  591. -Goto 4
  592. -EndAns 1
  593. -ANSWER 2
  594. -Color 15 0
  595. -RiteW
  596. -RiteJ Cautiously dost thou take the steps into the darkness...
  597. -RiteW
  598. -Color 10 0
  599. -Wait
  600. -Goto 7
  601. -EndAns 2
  602. -ANSWER 3
  603. -Color 15 0
  604. -RiteW
  605. -RiteC Thou dost search...
  606. -Pause 2000
  607. -RiteW
  608. -RiteW
  609. -If Key62 = 1
  610. -Color 14 0
  611. -RiteJ Thou dost find nothing of interest here..
  612. -IFElse
  613. -Color 15 0
  614. -RiteJ Thou dost find a crumbling scroll half covered with soil!
  615. -RiteW
  616. -RiteC  [90[ [F0R [90] [B0ead Scroll  [70OR  [90[ [F0D [90] [B0iscard Scroll ?
  617. -ASK RD
  618. -RiteW
  619. -ANSWER 1
  620. -SET Key62 1
  621. -Gosub 98
  622. -Clear
  623. -Color 15 0
  624. -RiteW
  625. -RiteJ The scroll crumbles as thine eyes touch upon the final words...
  626. -RiteW
  627. -EndAns 1
  628. -ANSWER 2
  629. -SET Key62 0
  630. -EndAns 2
  631. -IFEnd
  632. -RiteW
  633. -Color 10 0
  634. -Wait
  635. -EndAns 3
  636. -ANSWER 4
  637. -Gosub 99
  638. -EndAns 4
  639. -Goto 6
  640. -GOSUB 30
  641. -Set KEY52 1
  642. -Clear
  643. -Color 11 0
  644. -RiteW
  645. -RiteJ Thou hast found the cavern which, so many years ago, the merchants
  646. -RiteJ laid eyes upon...
  647. -RiteW
  648. -RiteJ The tales of the Trask were true in that upon the walls, runes and
  649. -RiteJ carving ward away all who would trespass.
  650. -RiteW
  651. -Color 10 0
  652. -Wait
  653. -Color 11 0
  654. -RiteW
  655. -RiteJ Yet the power of the Trask (as thou dost understand it) is not
  656. -RiteJ present here.
  657. -RiteW
  658. -RiteJ Perhaps the Trask was just passing by?
  659. -RiteW
  660. -Color 15 0
  661. -RiteJ Disgruntled and unrewarded, thou dost return to the Kingdom...
  662. -RiteW
  663. -Color 10 0
  664. -Wait
  665. -Goto 97
  666. -Gosub 40
  667. -Gosub 40
  668. -Gosub 40
  669. -GOSUB 30
  670. -Set KEY51 1
  671. -Clear
  672. -Color 14 0
  673. -RiteW
  674. -RiteJ The path seems to end in an expanse of wilderness...
  675. -RiteW
  676. -Gosub 50
  677. -ASK SL
  678. -RiteW
  679. -ANSWER 1
  680. -RiteW
  681. -Color 15 0
  682. -RiteJ Thou dost return South along the path
  683. -RiteW
  684. -RiteW
  685. -Color 10 0
  686. -Wait
  687. -Goto 2
  688. -EndAns 1
  689. -ANSWER 2
  690. -Color 15 0
  691. -RiteW
  692. -RiteC Thou dost search...
  693. -Pause 2000
  694. -RiteW
  695. -RiteW
  696. -Color 14 0
  697. -RiteJ Thou dost find nothing of interest here..
  698. -RiteW
  699. -Color 10 0
  700. -Wait
  701. -EndAns 2
  702. -Goto 15
  703. -SET Key50 0
  704. -SET Key51 0
  705. -SET Key52 0
  706. -SET Key53 0
  707. -SET Key54 0
  708. -SET Key55 0
  709. -RETURN
  710. -RNDKey Key2 1 40
  711. -If Key2 > 30
  712. -RNDFoe
  713. -IFEND
  714. -RETURN
  715. -RiteW
  716. -RiteW
  717. -IF KEY50 = 1
  718. -RiteW                           [90[ [F0N [90] [B0orth
  719. -IFEND
  720. -IF KEY51 = 1
  721. -RiteW                           [90[ [F0S [90] [B0outh
  722. -IFEND
  723. -IF KEY52 = 1
  724. -RiteW                           [90[ [F0E [90] [B0ast
  725. -IFEND
  726. -IF KEY53 = 1
  727. -RiteW                           [90[ [F0W [90] [B0est
  728. -IFEND
  729. -IF KEY54 = 1
  730. -RiteW                           [90[ [F0U [90] [B0p
  731. -IFEND
  732. -IF KEY55 = 1
  733. -RiteW                           [90[ [F0D [90] [B0own
  734. -IFEND
  735. -RiteW
  736. -IF KEY60 = 1
  737. -RiteW                           [90[ [F0V [90] [B0iew Map
  738. -IFEND
  739. -RiteW                           [90[ [F0L [90] [B0ook Around
  740. -IF KEY61 = 1
  741. -RiteW                           [90[ [F0Q [90] [B0uit thy Questing
  742. -IFEND
  743. -RiteW
  744. -Color 10 0
  745. -RiteC Thy Choice?
  746. -Return
  747. -Clear
  748. -RiteW
  749. -Color 11 0
  750. -RiteJ Thou dost visit the King...
  751. -RiteW
  752. -RiteJ After explaining what thou didst discover and the feelings
  753. -RiteJ thou had within the chamber, the King speaks..
  754. -RiteW
  755. -Color 10 0
  756. -Wait
  757. -Color 15 0
  758. -Clear
  759. -RiteW
  760. -RiteJ "It dost appear that the Trask hath left the Realm as quickly
  761. -RiteJ as it appeared.  Perhaps this day merely marks the beginning
  762. -RiteJ of the Trask's return..  We shall have to wait and see..."
  763. -RiteW
  764. -Color 10 0
  765. -Wait
  766. -RiteW
  767. -RiteW
  768. -Color 11 0
  769. -RiteC The King motions to a Court Minstrel...
  770. -Pause 1000
  771. -RiteW
  772. -RiteW
  773. -Clear
  774. -Color 15 0
  775. -RiteJ "For thine quick action and bravery above the other Knights of
  776. -RiteJ Realm in times of need, I shalt give thee a small reward.."
  777. -RiteW
  778. -Color 14 0
  779. -RiteJ The King gives thee treasure!!
  780. -Color 15 0
  781. -Gold + 1000
  782. -Exper + 10
  783. -RiteW
  784. -RiteJ Thou dost gain experience!!
  785. -RiteW
  786. -RiteW
  787. -Color 10 0
  788. -Wait
  789. -Goto Finish
  790. -Clear
  791. -Color 11 0
  792. -RiteJ Thou art reading a very old scroll.. Portions have decayed..
  793. -RiteW
  794. -Color 6 0
  795. -RiteJ ... not for weeks.  But whenst upon the rains return, travel
  796. -RiteJ will slow for this merchant caravan.  The wet season always
  797. -RiteJ reduces the profit.
  798. -RiteW
  799. -RiteJ Mr. Sandson received a carrier from his father this morn...
  800. -RiteJ ...s taken il.. and will be unable to pay his son's .... for
  801. -RiteJ the coming season.  This bears not such bad undertones for
  802. -RiteJ the caravan.  Trask has not been much of an asset.
  803. -RiteW
  804. -RiteJ However, Mr. Sandson has felt deeply the message of the
  805. -RiteJ carrier and has asked to visit his father.....
  806. -RiteW
  807. -Color 11 0
  808. -RiteJ The rest of the scroll is decayed beyond legibility..
  809. -RiteW
  810. -Color 10 0
  811. -Wait
  812. -Return
  813. -Clear
  814. -Color 11 0
  815. -RiteJ Thou art looking at a very old parchement map...
  816. -Color 6 0
  817. -RiteW                 [60         _________  _________
  818. -RiteW                 [60    │\__/         \/         \__     /│
  819. -RiteW                 [60    │                           \___/ │
  820. -RiteW                 [60    │                               [60   <
  821. -RiteW                 [60    >       [F0     .                   [60   /
  822. -RiteW                 [60    │       [F0      .                  [60  /
  823. -RiteW                 [60    \       [F0      .                  [60  \
  824. -RiteW                 [60    /       [F0      .                  [60  │
  825. -RiteW                 [60    │       [F0       .                 [60  │
  826. -RiteW                 [60    │       [F0       .                 [60  │
  827. -RiteW                 [60     \      [30  . . . [F0.............. [E8*   [60  /
  828. -RiteW                 [60     /                              [60  \
  829. -RiteW                 [60     │                              [60 _/
  830. -RiteW                 [60     \_______/\_______________/\___/
  831. -RiteW
  832. -Color 10 0
  833. -Wait
  834. -Return
  835. -Set Key1 0
  836. -Set Key2 0
  837. -Color 7 0
  838. -RiteW
  839. -RiteJ The Realm of Thabes hides many things,
  840. -RiteJ well treasured and well concealed..
  841. -RiteW
  842. -Color 10 0
  843. -Wait
  844. -Clear
  845. -RiteW
  846. -Color 14 0
  847. -RiteJ Inside the Tavern..
  848. -Color 11 0
  849. -RiteW
  850. -RiteJ You sit in the Tavern enjoying the music coming from the Bard in
  851. -RiteJ the corner..
  852. -RiteW
  853. -Color 10 0
  854. -Wait
  855. -Clear
  856. -Color 11 0
  857. -RiteC A shadowed figure approaches...
  858. -Pause 2000
  859. -RiteW
  860. -RiteW
  861. -Color 15 0
  862. -RiteJ " Greetings, Noble Knight..  I come to thee in wants of treasure. "
  863. -Color 11 0
  864. -RiteW
  865. -RiteJ   You turn your eyes to his, feeling the coldness that lies within
  866. -RiteJ him.  You take note of the position of your weapon at your side,
  867. -RiteJ curious yet cautious.
  868. -RiteW
  869. -Color 10 0
  870. -Wait
  871. -Color 15 0
  872. -RiteW
  873. -RiteJ " Many things have I done within my life to warrant the goods
  874. -RiteJ deserved of me...  Many things do I regret...  It is with a heavy
  875. -RiteJ heart that I must ask this of thee. "
  876. -Color 11 0
  877. -RiteW
  878. -RiteJ You relax somewhat, recognizing the figure before you as a local
  879. -RiteJ beggar.  Still wary of the man, you continue to listen...
  880. -RiteW
  881. -Color 10 0
  882. -Wait
  883. -Clear
  884. -Color 15 0
  885. -RiteJ " A long time ago, when I was not so poor and the wenches saw fit to
  886. -RiteJ tease me in earnest, I witnessed the loss of a man's life to the
  887. -RiteJ sword of a noble.  The deed twas done before I knew what I was seeing
  888. -RiteJ and I uttered my astonishment aloud.
  889. -RiteJ The noble did see me then, and, realizing his folly, spared me my
  890. -RiteJ life that I dispose of the body in silence.  Being then the fool that
  891. -RiteJ I am even now, I agreed.
  892. -RiteJ Upon the body that I concealed that fateful day, I found a treasure
  893. -RiteJ beyond my dreams...  A treasure that I dare not take for it would
  894. -RiteJ serve as a symbol of the deed once done...  I left it there with the
  895. -RiteJ body to claim one day as my own... "
  896. -Color 14 0
  897. -RiteW
  898. -RiteJ Your interest now snared, you listen in earnest..
  899. -Color 10 0
  900. -Wait
  901. -Clear
  902. -Color 15 0
  903. -RiteW
  904. -RiteJ " I ask thee for thine time and sword in helping me reclaim my
  905. -RiteJ prize, for your virtue and valour do I trust more than myself.  You,
  906. -RiteJ a Knight of Thabes, would succeed where others twould but refuse my
  907. -RiteJ plea, or kill me once I pointed the way to the treasure.  Will you
  908. -RiteJ help me, O' Noble Knight? "
  909. -Color 11 0
  910. -RiteW
  911. -RiteJ You wonder what it could be that this man feared so and now would
  912. -RiteJ die to reclaim.
  913. -Color 15 0
  914. -RiteJ
  915. -RiteW Dost Thou:
  916. -RiteW        [90[ [F0A [90] [B0ccept the Quest and Honour the beggar's wishes or
  917. -RiteW        [90[ [F0R [90] [B0efuse the Quest and continue to listen to the Bard's song?
  918. -RiteW
  919. -Color 10 0
  920. -RiteC Thy Choice?
  921. -Ask AR
  922. -RiteW
  923. -ANSWER 1
  924. -Goto 3
  925. -EndAns 1
  926. -ANSWER 2
  927. -Goto 2
  928. -EndAns 2
  929. -Color 11 0
  930. -RiteJ Thou dost scoff at the beggar's plea, turning toward the music.
  931. -RiteW
  932. -Color 15 0
  933. -RiteJ " The King shalt hear of his "Noble" Knight's refusal to help the
  934. -RiteJ needy.  A curse on thee!! "
  935. -RiteW
  936. -Pause 2000
  937. -Color 11 0
  938. -RiteJ For some reason, you don't know why the beggar's threat disturbs
  939. -RiteJ you so greatly.
  940. -Color 10 0
  941. -Wait
  942. -Exit
  943. -Turns 3
  944. -Color 11 0
  945. -Clear
  946. -RiteW
  947. -RiteJ " I will help thee, beggar..  For thou art in need of assistance and
  948. -RiteJ my duty to my King and Kingdom includes helping those who believe in
  949. -RiteJ both. " you grandly state, hoping the beggar doesn't see through your
  950. -RiteJ mockery of his problem..
  951. -RiteW
  952. -Color 15 0
  953. -RiteJ " Oh thank you, brave Knight!  We must leave at once!! "
  954. -RiteW
  955. -Color 11 0
  956. -RiteW
  957. -RiteJ The beggar leaves the tavern.
  958. -RiteW
  959. -Color 10 0
  960. -Wait
  961. -Color 2 0
  962. -Clear
  963. -RiteJ Thou art standing in the Tavern.
  964. -RiteW
  965. -RiteJ  [90[ [F0R [90] [B0emain in the Tavern
  966. -Gosub 30
  967. -Set Key51 1
  968. -Gosub 50
  969. -ASK RS
  970. -RiteW
  971. -ANSWER 1
  972. -Goto 4
  973. -EndAns 1
  974. -ANSWER 2
  975. -Goto 5
  976. -EndAns 2
  977. -Goto 3
  978. -Color 11 0
  979. -RiteJ Like a timid whelp you sneak back and find your way home..
  980. -Pause 1000
  981. -RiteJ The King is not amused at your lack of bravery..
  982. -Color 10 0
  983. -Wait
  984. -Exit
  985. -Goto 4
  986. -Color 11 0
  987. -Clear
  988. -RiteJ The broad avenues of the Towne of Thabes are arrayed before you.
  989. -RiteW
  990. -Pause 2000
  991. -Color 15 0
  992. -RiteJ " Brave Knight, the way lies through the eastern forest.  I shall "
  993. -RiteJ lead the way "
  994. -RiteW
  995. -Color 11 0
  996. -RiteJ The beggar goes East, toward the Eastern gate of the Towne.
  997. -Color 10 0
  998. -RiteW
  999. -Wait
  1000. -Clear
  1001. -Color 2 0
  1002. -RiteJ Thou art standing in the streets of the Towne of Thabes
  1003. -RiteW
  1004. -Gosub 30
  1005. -Set Key52 1
  1006. -RiteJ  [90[ [F0R [90] [B0eturn to the Tavern
  1007. -Gosub 50
  1008. -ASK ER
  1009. -ANSWER 1
  1010. -Goto 6
  1011. -EndAns 1
  1012. -ANSWER 2
  1013. -Goto 4
  1014. -EndAns 2
  1015. -Goto 5
  1016. -Clear
  1017. -Color 11 0
  1018. -RiteJ You follow the beggar down the street, through the eastern gate, and
  1019. -RiteJ into the forest.
  1020. -Color 10 0
  1021. -RiteW
  1022. -Wait
  1023. -Color 11 0
  1024. -RiteW
  1025. -RiteJ The beggar leads you through a maze of strange passages through the
  1026. -RiteJ forest..  Many seem to be cut through the trees in ways to make them
  1027. -RiteJ invisible to one who is not searching..  You quickly find yourself
  1028. -RiteJ lost..
  1029. -Color 10 0
  1030. -RiteW
  1031. -Wait
  1032. -Color 11 0
  1033. -RiteW
  1034. -RiteJ You find yourself, at long last, at the base of a cliff.  Looking
  1035. -RiteJ around, just as you are about to complain about the dead end, you
  1036. -RiteJ follow the beggar's gaze to a small opening in the rock near the
  1037. -RiteJ forest floor to the North..
  1038. -RiteW
  1039. -RiteJ The beggar hesitates... then steps forward through the opening...
  1040. -Color 10 0
  1041. -RiteW
  1042. -Wait
  1043. -Color 2 0
  1044. -Clear
  1045. -RiteW
  1046. -RiteJ You stand at the base of the cliff
  1047. -RiteW
  1048. -Gosub 30
  1049. -Set Key50 1
  1050. -RiteJ  [90[ [F0W [90] [B0ait for the beggar to return
  1051. -Gosub 50
  1052. -RiteW
  1053. -Ask NW
  1054. -RiteW
  1055. -ANSWER 1
  1056. -Goto 7
  1057. -EndAns 1
  1058. -ANSWER 2
  1059. -Goto 8
  1060. -EndAns 2
  1061. -Goto 6
  1062. -Color 15 0 1
  1063. -RiteW
  1064. -RiteJ Thou art AMBUSHED!!
  1065. -Color 10 0 0
  1066. -Wait
  1067. -Foe 7 Flee Move
  1068. -Color 11 0
  1069. -Goto Finish
  1070. -Color 11 0
  1071. -RiteJ You wait until the beggar's head emerges from the crevice..  Then
  1072. -RiteJ you follow, more assured that no beast lies within...
  1073. -RiteW
  1074. -RiteJ The tunnel you find yourself in is dark and damp..  The beggar,
  1075. -RiteJ knowing of your destination and the course to place you there is
  1076. -RiteJ prepared with a torch..
  1077. -RiteW
  1078. -RiteJ As the tunnel rounds a corner and heads West, you hear the sounds
  1079. -RiteJ of laughter coming from ahead...
  1080. -Color 10 0
  1081. -RiteW
  1082. -Wait
  1083. -Color 2 0
  1084. -Clear
  1085. -RiteJ You stand within a tunnel curving to the West
  1086. -RiteW
  1087. -RiteJ  [90[ [F0R [90] [B0emain here and wait
  1088. -Gosub 30
  1089. -Set Key53 1
  1090. -Set Key51 1
  1091. -Gosub 50
  1092. -ASK WRS
  1093. -RiteW
  1094. -ANSWER 1
  1095. -Goto 9
  1096. -EndAns 1
  1097. -ANSWER 2
  1098. -Goto 10
  1099. -EndAns 2
  1100. -ANSWER 3
  1101. -Goto 4
  1102. -EndAns 3
  1103. -Goto 8
  1104. -Clear
  1105. -Color 11 0
  1106. -RiteJ You burst around the corner, waiving your weapon to and fro...
  1107. -RiteW
  1108. -RiteJ A fierce  [F0AAAAaiaiiihhhhhhhaaaaayyyyyyyy!!!!!!
  1109. -RiteJ  [B0comes from the back of your throat..
  1110. -RiteJ a battle cry to instinctively freeze your opponents..
  1111. -Color 10 0
  1112. -RiteW
  1113. -Wait
  1114. -Color 11 0
  1115. -RiteW
  1116. -RiteJ Alas, you find the laughter was only the echos of a small spring
  1117. -RiteJ dripping against the smooth stone of the cave...
  1118. -RiteW
  1119. -RiteJ The beggar looks at you, terrified of what he has just witnessed...
  1120. -RiteW
  1121. -Color 15 0
  1122. -RiteJ " What!!?  Are you crazy??! "
  1123. -RiteW
  1124. -Color 10 0
  1125. -Wait
  1126. -Color 11 0
  1127. -RiteW
  1128. -RiteJ More than a little embarrassed, you calm him with an apology and
  1129. -RiteJ together you head deeper into the cave..
  1130. -Color 10 0
  1131. -Wait
  1132. -Clear
  1133. -Color 11 0
  1134. -RiteJ At long last, you find the end of the cave and a small rose color
  1135. -RiteJ box.  There is a lock on the box..
  1136. -Color 10 0
  1137. -RiteW
  1138. -Wait
  1139. -IF Key3 = 1
  1140. -Goto 11
  1141. -IFElse
  1142. -Goto 12
  1143. -IFEnd
  1144. -Clear
  1145. -Color 15 0 1
  1146. -RiteJ AMBUSH!!
  1147. -RiteW
  1148. -Color 10 0
  1149. -Wait
  1150. -Clear
  1151. -Color 11 0
  1152. -RiteW
  1153. -RndFoe
  1154. -RndFoe
  1155. -RndFoe
  1156. -Color 11 0
  1157. -RiteJ Feeling disgruntled at the beggar's ambush, you leave the cave and
  1158. -RiteJ wander aimlessly for hours until you spot a familiar trail leading
  1159. -RiteJ back to the Towne...
  1160. -RiteW
  1161. -Color 10 0
  1162. -Wait
  1163. -Goto Finish
  1164. -Color 11 0
  1165. -Clear
  1166. -RiteW
  1167. -RiteJ You realize the key you found in the forest is the same color of
  1168. -RiteJ rose and in a moment of brilliant insight, place the key in the hand
  1169. -RiteJ of the beggar..
  1170. -RiteW
  1171. -RiteJ But, as the beggar takes the key from you, he shimmers in a light
  1172. -RiteJ of silver and blue!!
  1173. -RiteW
  1174. -RiteJ A distant voice comes from the center of the light...
  1175. -Color 15 0
  1176. -RiteW
  1177. -RiteJ " Thank thee, Noble Knight!  I shall return unto thee soon... "
  1178. -RiteW
  1179. -Color 10 0
  1180. -Wait
  1181. -Color 11 0
  1182. -RiteJ He is gone!!!
  1183. -RiteW
  1184. -RiteJ Dismayed at your betrayal, you turn to leave the cave...
  1185. -Color 10 0
  1186. -RiteW
  1187. -Wait
  1188. -Color 11 0
  1189. -RiteW
  1190. -RiteJ You head out of the cave and into the forest, wandering until you
  1191. -RiteJ find your passage home...
  1192. -Color 10 0
  1193. -Wait
  1194. -Goto Finish
  1195. -Color 11 0
  1196. -Clear
  1197. -RiteJ   As you have no way to open the box, you and the beggar leave it
  1198. -RiteJ in the safety of the cave and return to the Kingdom...
  1199. -RiteW
  1200. -RiteJ (you need to find the Key! )
  1201. -RiteW
  1202. -Color 10 0
  1203. -Wait
  1204. -Exit
  1205. -SET Key50 0
  1206. -SET Key51 0
  1207. -SET Key52 0
  1208. -SET Key53 0
  1209. -SET Key54 0
  1210. -SET Key55 0
  1211. -RETURN
  1212. -RiteW
  1213. -IF KEY50 = 1
  1214. -RiteJ  [90[ [F0N [90] [B0orth
  1215. -IFEND
  1216. -IF KEY51 = 1
  1217. -RiteJ  [90[ [F0S [90] [B0outh
  1218. -IFEND
  1219. -IF KEY52 = 1
  1220. -RiteJ  [90[ [F0E [90] [B0ast
  1221. -IFEND
  1222. -IF KEY53 = 1
  1223. -RiteJ  [90[ [F0W [90] [B0est
  1224. -IFEND
  1225. -IF KEY54 = 1
  1226. -RiteJ  [90[ [F0U [90] [B0p
  1227. -IFEND
  1228. -IF KEY55 = 1
  1229. -RiteW  [90[ [F0D [90] [B0own
  1230. -IFEND
  1231. -RiteW
  1232. -Color 10 0
  1233. -RiteC Thy Choice?
  1234. -Return
  1235. -Set Key3 = 0
  1236. -Color 11 0
  1237. -Pause 2000
  1238. -Clear
  1239. -RiteJ The sounds of the forest are about you; silent as you draw near,
  1240. -RiteJ returning softly as you pass.
  1241. -Pause 3000
  1242. -RiteW
  1243. -RiteW
  1244. -RiteJ You see the light of the sun in scattered places upon the forest
  1245. -RiteJ floor.  Summer is gone and the winds of chill are picking up.
  1246. -RiteW
  1247. -Pause 4000
  1248. -RiteW
  1249. -RiteJ To the north, you may find shelter.  The Towne lies a great
  1250. -RiteJ distance to the south.
  1251. -RiteW
  1252. -Color 10 0
  1253. -Wait
  1254. -Color 2 0
  1255. -Clear
  1256. -RiteJ You are standing in a shadowed forest.
  1257. -RiteW
  1258. -RiteJ The Kingdom lies to the South.
  1259. -Gosub 30
  1260. -Set Key50 1
  1261. -Set Key51 1
  1262. -Gosub 50
  1263. -ASK SN
  1264. -RiteW
  1265. -ANSWER 1
  1266. -Clear
  1267. -Color 11 0
  1268. -RiteJ You begin your long trek back to the Towne, not daring the ill
  1269. -RiteJ weather.
  1270. -RiteW
  1271. -Turns 2
  1272. -Color 10 0
  1273. -Wait
  1274. -Color 11 0
  1275. -Exit
  1276. -EndAns 1
  1277. -ANSWER 2
  1278. -Clear
  1279. -Turns 4
  1280. -Color 11 0
  1281. -RiteJ You search for shelter...
  1282. -RiteW
  1283. -Color 10 0
  1284. -Wait
  1285. -Color 11 0
  1286. -RiteW
  1287. -RiteJ Suddenly, a glint of metal from beneath a tree catches your eye...
  1288. -RiteW
  1289. -Pause 2000
  1290. -RiteW
  1291. -RiteW
  1292. -Color 14 0 1
  1293. -RiteJ You are accosted by the smell of unwashed flesh!
  1294. -RiteW
  1295. -Color 11 0 0
  1296. -RiteJ From behind the tree moves a shadow.  You prepare yourself for
  1297. -RiteJ battle!!
  1298. -Color 10 0
  1299. -Wait
  1300. -Clear
  1301. -Foe 8 Flee Move Attack Close
  1302. -Clear
  1303. -Color 11 0
  1304. -RiteJ After dispensing with the Goblin, you find what was being guarded...
  1305. -RiteW
  1306. -Pause 1000
  1307. -RiteW
  1308. -Color 15 0 1
  1309. -RiteW
  1310. -RiteJ You find a Rose Coloured Key!!
  1311. -Set Key3 1
  1312. -RiteW
  1313. -Color 10 0 0
  1314. -Wait
  1315. -Color 11 0
  1316. -Gold + 600
  1317. -RiteW
  1318. -RiteW
  1319. -RiteJ You return to the King to tell him of your victory in the forest
  1320. -RiteJ and the destruction of the goblin...
  1321. -RiteW
  1322. -Color 10 0
  1323. -Wait
  1324. -Goto Finish
  1325. -EndAns 2
  1326. -SET Key50 0
  1327. -SET Key51 0
  1328. -SET Key52 0
  1329. -SET Key53 0
  1330. -SET Key54 0
  1331. -SET Key55 0
  1332. -RETURN
  1333. -RiteW
  1334. -IF KEY50 = 1
  1335. -RiteJ  [90[ [F0N [90] [B0orth
  1336. -IFEND
  1337. -IF KEY51 = 1
  1338. -RiteJ  [90[ [F0S [90] [B0outh
  1339. -IFEND
  1340. -IF KEY52 = 1
  1341. -RiteJ  [90[ [F0E [90] [B0ast
  1342. -IFEND
  1343. -IF KEY53 = 1
  1344. -RiteJ  [90[ [F0W [90] [B0est
  1345. -IFEND
  1346. -IF KEY54 = 1
  1347. -RiteJ  [90[ [F0U [90] [B0p
  1348. -IFEND
  1349. -IF KEY55 = 1
  1350. -RiteW  [90[ [F0D [90] [B0own
  1351. -IFEND
  1352. -RiteW
  1353. -Color 10 0
  1354. -RiteC Thy Choice?
  1355. -Return
  1356.