home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / bbsdoor / lord21.zip / LORD.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-12-15  |  21KB  |  560 lines

  1.  
  2.    Welcome to Legend Of The Red Dragon's docs.  This file was
  3.    created in such a way, to have you running the door in minutes,
  4.    then, when you want to register, or need help, you can delve
  5.    deeper for more information.
  6.     
  7.    This is NOT a Role Playing Game, it is disguised as one sort   
  8.    of, being set in medivel times, but this is really a war game
  9.    created for BBS's.  Playing with real people is what makes it
  10.    fun.
  11.  
  12.  
  13.    LORD2.ZIP is freely distributable, but ONLY if it is NOT CHANGED
  14.    in ANY way, and the name remains LORD2.ZIP.
  15.  
  16.    Legend Of The Red Dragon
  17.    Version 2.1
  18.    Compilation Date 12/14/92
  19.    Written by Seth Able Robinson
  20.    Copyright 1992: Robinson
  21.    ALL RIGHTS RESERVED!
  22.  
  23.    People upgrading from 1.6, 1.7, 1.8 and 1.8B, just copy
  24.    all the files over your old ones, and run the LordCfg.exe
  25.    program and set your drop file type again.  Thats it!
  26.  
  27.    Upgrading from 2.0?  Just copy it over all the old ones..
  28.  
  29.    Mega Quick Docs and answers:
  30.  
  31.    Is this game crippled or what?
  32.  
  33.    Yes, but nothing has been taken out of the game until the player
  34.    trys to achieve level 7.  His master will take him aside and
  35.    inform him he will not teach him until the game is registered.
  36.    So you will be able to see most everything about the game and
  37.    decide if it is worth registering, before you do.  (there are
  38.    12 levels avaible when registered)
  39.  
  40.    Also, the game, when registered, *CAN* be finished.  The Red
  41.    Dragon can be slain, and his name entered on the Hall Of Honor.
  42.    Then, the game let people know it's been won, and by who, and
  43.    will not let anyone play until it is reset.  (A option in
  44.    LordCfg.exe)
  45.  
  46.    And, a registered game will allow you to use the built in
  47.    Player editor in LordCfg.exe.
  48.  
  49.    What happens when I send you $15?
  50.  
  51.    You are promply sent a unique registration code on paper.
  52.    You take the code, run LordCfg.exe, and enter it with the
  53.    'Enter Registration' option.  Very easy.  Once you do that,
  54.    LordCfg.exe and Lord.exe will know the game is registered.
  55.  
  56.    
  57.    Great...So how do I install it?
  58.  
  59.    If it's your first time, read on...
  60.    If you are upgrading from a past version, skip this part, and
  61.    read the "Whats new in V2.1 section of the docs".
  62.  
  63. ****************************HOW TO INSTALL LORD***************************
  64.  
  65.    Step One:
  66.    Uncompress LORDV2.ZIP to it's own directory.  Doesn't matter where.
  67.  
  68.    Step Two:
  69.    Run LordCfg.EXE from the dos prompt.  It's a menu driven, setup
  70.    program.  You can set what type of Drop file you want LORD to
  71.    look for, your comport, and other things, you might want to
  72.    look at later.  It completly explains everything, so I don't
  73.    need to type any docs to it...
  74.  
  75.    Step Three:
  76.  
  77.    Play it locally.
  78.    Type this from your dos prompt:
  79.  
  80.    LORD /l
  81.  
  82.    (The L slash makes it playable locally)
  83.  
  84.    This step is to make sure everything is
  85.    working, before you spend the time to install it on your BBS.
  86.    Also, to make sure it is a worthwhile game, and worthy of
  87.    your system.  (There are a LOT of Doors that I don't deem worth
  88.    of my system, after playing them once!)  You can look around,
  89.    and see a few menus..  And see how smooth everything is.
  90.  
  91.    (NOTE...LORD is the type of game that draws people back...People
  92.    spend about 7 to 15 minutes a day to play,  and are forced to
  93.    call back tomorrow for a fuel up...  A great everyday caller getter,
  94.    which works perfectly with an active message base)
  95.  
  96.    Step Four:
  97.  
  98.    Ok, you love the game, and know your users will love it
  99.    so much, they will want to register it for you...(Nearly half
  100.    of my registrations have mentioned that was the case!)
  101.  
  102.    So now you want it to work with your BBS.  To do so, your BBS
  103.    must execute only one line.  You don't need a batch file,  but
  104.    if thats what you usually use, just put this one line in the
  105.    .BAT file.
  106.  
  107.    C:\DOORS\LORD /pc:\bbs
  108.  
  109.    Ok, thats it... Of course, the first path, is so it will find
  110.    the lord.exe file.  Once it does this, LORD will figure out what
  111.    directory it is in on it's own, you don't need to change directorys
  112.    to it's dir or anything.
  113.  
  114.    The second path, is /p plus the full path to your main BBS dir,
  115.    or wherever LORD is supposed to find the drop file.  (You did
  116.    specify which type to look for in LordCfg.exe, didn't you!??!)
  117.  
  118.    If it won't work, check the "Trouble Shooting" portion at the
  119.    end of this file. 
  120.  
  121.  
  122.  
  123.                                 -=-=-=-=-=-=-
  124.  
  125. ******************************MORE INFO ON LORD**************************
  126.    
  127.    The following is other info you might want to know, or
  128.    need about LORD.  Check the end for info on
  129.    registering.
  130.  
  131.    REMEMBER..This is *NOT* freeware, it is shareware, if you
  132.    use this product, you MUST send in the shareware fee!
  133.  
  134.  
  135.                                 -=-=-=-=-=-=-=-=-
  136.  
  137.  
  138.  ***What is Legend Of The Red Dragon?
  139.  
  140.    This is the BEST 'play-every-day'
  141.    playing multi user, user fighting user, all 
  142.    around fun game!  Years in the making, months of
  143.    testing, and a lot of ideas from a lot of people have
  144.    made this game what it is.
  145.  
  146.  ***If this game is called Legend Of The Red Dragon, why do people
  147.     always call it LORD for short?
  148.  
  149.    Well, with a little imagination, it's the games initals...
  150.  
  151.    (L)egend (O)f the (R)ed (D)ragon....
  152.  
  153.  
  154.  ***How do I set it up?
  155.     Read the Mega Quick docs in the beginning...
  156.  
  157.  ***How do I run it locally?
  158.     Try the Quick docs...
  159.  
  160.  ***How do I reset the game after someone wins?
  161.  
  162.     There is an option in LORDCFG.EXE that does that for you.
  163.     
  164.     If that has a problem, just delete PLAYER.DAT, LORD.CFG, 
  165.     and it will reset the actual game...To reset the conversation
  166.     at the bar, delete BAR.TXT.  Deleting anything that starts
  167.     with MAIL is also a good idea...Remember, the reset option
  168.     in LORDCFG.EXE does all this for you...
  169.  
  170.     Also, deleting TIME.DAT will change LORD's 'days the current
  171.     game is going' to 0.
  172.     
  173.  
  174.  ***What about maintainence?
  175.  
  176.     LORD automatically runs its maintaintence when the first player
  177.     plays that day...It takes only a few seconds, so they won't even
  178.     notice.
  179.     (LORD will create a few files in the directory it is run from, 
  180.     so don't fret if you see things like BAR.TXT, TIME.DAT LAST.DAT
  181.     and PLAYER.DAT created.  When you reset the game with LORDCFG.EXE
  182.     it deletes all of them in the process)
  183.  
  184.     Also, when it does run maintainence, it will also delete 
  185.     inactive players.  Default is if they are absent for 15
  186.     days...You can change the number, or disable this option, in
  187.     LordCfg.exe.  If your clock screws up often, its a good idea
  188.     to turn this feature off.
  189.  
  190.  ***What about if I want the scores to be a bulletin?
  191.  
  192.     LORD writes a file in its directory called SCORES.TXT
  193.     It has no ANSI, and will always have the current rankings
  194.     of the game!
  195.  
  196.     If your BBS needs the scores bulletin to have a certain file
  197.     name, or to be in a certain place, just run lord from a bat,
  198.     and add a line like this at the end:
  199.  
  200.     COPY C:\DOORS\LORD\SCORES.TXT C:\BBS\AFILES\BULLETIN3.TXT
  201.  
  202.     or something...
  203.  
  204.  ***What if the user falls asleep, or runs out of time?
  205.     
  206.     LORD will throw him off on both counts...
  207.  
  208.     If it doesn't, try using a different drop file type.
  209.  
  210.  ***What can I do while a user is online playing Lord?
  211.  
  212.     Press Alt H and it will list the commands avaible to you..
  213.     One is you can Chat at any time, (if the user supports ANSI
  214.     it will be in colors)  one is you can up or lower the users
  215.     time..(arrow keys) But any changes will NOT be made permenent,
  216.     after the user is out of the door, it will be whatever it would
  217.     be if you hadn't changed it.. It will show who is on on a status
  218.     line at the bottom of your screen at all times.
  219.  
  220.     Alt-J drops to dos, Alt-C chats, pressing escape exits the
  221.     chat mode.
  222.  
  223.  ***What if I want to run two games?
  224.     
  225.     You should have no problems.
  226.     You can run as many as you want, even though I suggest
  227.     just running one, because more people will play it at one
  228.     time!
  229.  
  230.  ***What if I want to change the name of LORD.EXE?
  231.  
  232.     The game will not work if you do.
  233.  
  234.  ***What if I want to edit users?
  235.  
  236.     If your registered, that will be an option in Lordcfg.exe...
  237.     Very slick!
  238.  
  239.     LordEd.EXE does not work with LORD 2.0 and never will, I mean,
  240.     who needs it, now that LordCfg.EXE has a built in player editor!?
  241.  
  242.  
  243.  ***What if I have more than one node?
  244.  
  245.     On the command string, add the node switch, which will tell
  246.     LORD what node your running it on, it looks like this..  /n1
  247.     The format is first the /n then the number of the node.
  248.     EXAMPLE...
  249.     
  250.     C:\DOORS\LORDDIR\LORD.EXE /pC:\BBS /n1
  251.      (you can add the new switch anywhere...)
  252.  
  253.     LORD does not support multi-node live battles, but players
  254.     can write mail to eachother, and carry out a live conversation
  255.     that way...
  256.  
  257.  ***How can I make my LORD game successful?
  258.  
  259.     Make it easy to get to...(like LORD from the main menu...Or list it    
  260.     first on your list of doors...More people will play it that
  261.     way...)  Announce in your NEWS file that you now have it, and it
  262.     was just reset.. So everyone knows...Try to always reset at
  263.     midnight...Or early morning, so that everyone gets to start at the
  264.     same time!  Give the door the above conditions, and it will THRIVE!
  265.  
  266.  ***What if I want to give someone credit for registering LORD?
  267.  
  268.     Thats in option in the Configure menu in LordCfg.exe.
  269.  
  270.  
  271.                             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  272.  
  273. ****************************REGISTRATION INFO*****************************
  274.  
  275.     Send $15 to the address below, and
  276.     you will be SENT a REGISTRATION CODE, that you can input with
  277.     the LORDCFG.EXE program, easly!  (the registration will work
  278.     with all future versions too)
  279.     
  280.     I now have a very automated registration system, and can
  281.     now manage to usually send out registrations the day after 
  282.     the check is recieved.
  283.  
  284.     **NEW**
  285.     I now offer a "buddy system" option when registering LORD.
  286.     If you register more than 1 game at a time, the price goes
  287.     down to $10 instead of $15.  This is to encourage you to
  288.     get together with local sysops and save some money!
  289.  
  290.     So, for 2 registrations send $20..
  291.     For 8 send $80....  Simple!
  292.     ******
  293.  
  294.     Ok, if you have a printer, you might want to print this
  295.     registration form.  Otherwise, try to include the same info
  296.     the form has.  If you forget, your code will be sent to you
  297.     anyway, if I can find a return address!  Other games are
  298.     forthcoming, so try to let me know which game you are
  299.     registering, eh?
  300.  
  301. If your doing the buddy system, please include each persons registration
  302. info on a seperate form.  (So I can put each guy on my mailing list,
  303. and register it in each of your names)
  304.  
  305.  
  306. -------------------------------CUT HERE-----------------------------------
  307.     Registration form for Legend Of The Red Dragon:                   
  308. (Will register to this name)                Comments/Notes/Complaints 
  309. Name:___________________________     
  310. Address:________________________      
  311. City:__________________               
  312. State:______                          
  313. Zip Code:_____-____                   
  314.                                       
  315. Version 2.1 of LORD.                  
  316. US FUNDS ONLY!
  317. Money sent: _____   I sent $5 extra for the disk: ___
  318.  
  319. Number of Registration expected to be sent back: ____
  320.  
  321. Remember, when registering two or more LORD games at a time, the
  322. price drops down to $10 instead of $15...So get together with your
  323. other area sysops and save money!
  324.  
  325. Please include $5 extra if you want the newest version shipped on
  326. a 3 1/2 720K disk, with any other new games.  (only option, sorry!)
  327. ---------------------------------CUT HERE MAN-------------------------------
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.     **NOTE** 
  333.     You can recieve the latest version on FIDO via FREQ!
  334.     The magic word is "LORD".
  335.     The address is 1:105/631.
  336.          
  337.     To write me, you can send mail via FIDOnet, to me, Seth Robinson
  338.     at the address 1:105/631 also.  I am *NOT* the sysop of this
  339.     BBS, only a user.  
  340.  
  341.     *OR*   You can call *MY* BBS The Darkside at (503) 838-6171
  342.     and leave me feedback.   You can also always download the latest
  343.     version there also.  Max baud is 2400...Looking for
  344.     a faster modem now....
  345.  
  346.     Send your fifteen buck check or money order US
  347.     currency as shareware fee and info to:
  348.     (If you HAVE to send Canadian money, please add %25 more!)
  349.     
  350.  
  351.     Seth Robinson
  352.     761 E street
  353.     Independence, OR
  354.                    97351
  355.  
  356.  
  357.    A note..
  358.  
  359.    When you recieve your registration code, remember that
  360.    it is yours, and it is unique.. Do not share it!!  
  361.    **NOTE**
  362.    All registration codes are DOUBLE CHECKED before shipping.
  363.  
  364.    You will also be out on the Seth Able Games mailing list.
  365.  
  366.    Your code WILL work with all upcoming LORD versions.
  367.  
  368.    This game is the result over 200 hours, and 5 years of my life.
  369.    I orginally wrote it on a Commodore 128, a one player version, similar
  370.    in a lot of ways.  Then I moved on to a DOOR for the Amiga (TAG BBS), and 
  371.    popular demand has lead me to write it for the IBM..  I hope you and
  372.    your users like it.. If you have ANY problems, call my support
  373.    BBS and let me know...Or write a letter... The BBS is..
  374.     
  375.    The Darkside BBS (503) 838-6171
  376.    1200-2400 Baud, 24 hrs. 
  377.    (Get new versions here too)
  378.    **NOTE**
  379.  
  380.    I offer QuickReg, just call my BBS, and join it, then when you
  381.    send your check, include a note saying you are on my BBS, and what
  382.    your name is, and I will e-mail your code MINUTES after recieving
  383.    your check.  Just call, and pick it up... (quicker than waiting
  384.    for snail mail...)  Remember, long distance out of state is
  385.    usually cheaper than in-state.  
  386.        
  387.    Even if you use the Quick Reg program, I will still send you
  388.    your U.S mail also.
  389.  
  390.    **REMEMBER**
  391.    If you want to use the Quick Reg program, make SURE you mention
  392.    you are, and give me your name and handle on my BBS, or I cannot
  393.    gurantee I will e-mail you on the BBS.  (If I happen to notice you
  394.    ARE a user, I will mail it to you tho)
  395.  
  396.  
  397. ************************HISTORY CRAP NO ONE READS***********************
  398.    Version 1:
  399.    It worked pretty well...But had a few tiny bugs..
  400.  
  401.    Version 1.1: 
  402.    Fixed those bugs, added a few small things..(like Gem selling)
  403.    Updating from 1:
  404.    To not reset the game, just overwrite your old LORD.EXE with
  405.    the new one, and also overwrite BUYARM.TXT...(it was wrong before..)
  406.  
  407.    Version 1.3:
  408.    Fixed a few more bugs...An a few important ones...Hopefully this
  409.    version will work perfectly forever!  
  410.    Updating from a previous version...just copy your new LORD.EXE over
  411.    your old one...
  412.    
  413.    Version 1.5:
  414.    The perfect version at last!!!  Fixed a bug that you couldn't
  415.    run, also the list players function is made a text file, and
  416.    skipable...
  417.    
  418.    Version 1.6:
  419.    Fixed a bug where you could be hit by Rude Boy for 7000!
  420.    
  421.    Version 1.7:   
  422.    A lot of things changed, so now it is perfect....
  423.    LORDCFG.EXE can actually reset the game now!!!
  424.    After the game is won, it won't list the players...
  425.    You can't pick a name that is already being used...
  426.    Mispellings fixed...
  427.    Enemys made somewhat stronger...Makes it more interesting..Hehehe..
  428.  
  429.    Version 1.8:
  430.  
  431.    Hall Of Honor is added.
  432.    Now characters from LORD add to the conversation in an intellegent
  433.    way.
  434.    Negetive score at 32000 bug fixed.
  435.    You can now run LORD without adding the .EXE part.
  436.  
  437.    Version 1.8B:
  438.  
  439.    I had to fix all the bugs created in V1.8!!  A few
  440.    of the conversation things weren't right, its perfect
  441.    now.  Also, I have added a few things to make the game
  442.    more fun to play.  Also, I have included a special
  443.    note at the end of this file about how to make LORD
  444.    run if you are having problems.  I am sending it
  445.    US mail to everyone who has registered. (thanks people, I
  446.    love you all!)  
  447.  
  448.  
  449.    Version 2.0:
  450.  
  451.    Twelve Levels now instead of 6...
  452.    double the masters, 133 monsters, each with a SPECIAL
  453.    way to die....If killed with a power move..
  454.  
  455.    5 Bar room startup screens instead of 1...Picked
  456.    randomly at startup..
  457.  
  458.    More Forest Events, more player lamentations for the log.
  459.  
  460.    Full female support.
  461.  
  462.    All new LordCfg.exe program, completly re-done..
  463.    including a player editer for registered sysops.
  464.  
  465.    Both .exe's use a new 'No Hassle' style, which means
  466.    EITHER program will study your current setup, and
  467.    update the files around it to work with 2.0..
  468.    You don't have to reset!
  469.  
  470.    A million little things to make the game more
  471.    enjoyable, bigger, and easier to use.
  472.  
  473.    Version 2.1:
  474.  
  475.    I sort of cleaned out V2.0, fixed a few places where sometimes
  476.    users thought it froze, when it was just waiting for a certain
  477.    input, and not refreshing the menus.
  478.  
  479.    I added a few new Forest events...
  480.  
  481.    I added a bunch more bar conversation possiblities... I love
  482.    that function!  It's wierd when a character from the game adds
  483.    to the conversation, and it makes perfect sense....
  484.  
  485.    I fixed a few places where I wasn't getting a true random
  486.    number...  
  487.  
  488.    Now LORD will randomly use different Intro.ans's at startup,
  489.    at the time of this printing, I only have two... But I would
  490.    like to have like ten!  If you are an ansi artist, and want
  491.    to do one, upload it to me at my BBS...If it's good, I'll use
  492.    it, and put your name in these docs somewhere...
  493.  
  494.    Added an option to delete a player, in the Player Editor of
  495.    LordCfg.exe.  (Muchly needed!)
  496.  
  497.    I fixed a few other bugs, added the knowledge that Ctrl-c will
  498.    skip the intro ansi to the 'I'instructions option...
  499.                             
  500. *********************************CREDITS***********************************                            
  501.                             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  502.  
  503.    Special thanks to Scott M. Baker, for doing a great job with
  504.    Doordriver...It let me skip straight to working on the game...
  505.      
  506.    Intro1.ans by David Nicholson.   
  507.  
  508. *****************************TROUBLE SHOOTING***********************
  509.  
  510. **LORD gives me a blank screen when I try to play it from my BBS locally!
  511.  
  512.   ..Well...  I heard higher versions of WildCat suffer this problem, 
  513.     but it does work perfectly with remote users.  
  514.  
  515. **LORD is crashing sometimes?
  516.  
  517.   ..Ok, are you running anything else in EMS memory?  Try taking those
  518.     things out if you are.  
  519.  
  520. **LORD Won't work at all with my BBS!? 
  521.  
  522.   ..If you are not using a fossil driver, try using one...Use LORD
  523.     with a .bat file,  and load it before running LORD, and unloading
  524.     it after LORD is run.
  525.  
  526.     Or, try using LORDs internal com routine option.  (An option
  527.     in Lordcfg.exe)
  528.  
  529.  
  530. **LORD Deleted a player that was still playing!!! And now he is mad!   
  531.  
  532.   ..Ok, maybe LORD doesn't like your clock... Just disable the 
  533.   auto delete function... Set the days until deleting an inactive
  534.   player to 0.  (It's an option in LordCfg.exe)  If you need to
  535.   delete players to make room for new ones, just use the delete
  536.   option in the Player editor in LordCfg.exe...If your registered...
  537.  
  538. **None of the above work... LORD just won't work with my BBS no matter 
  539.   what I do!!
  540.  
  541.   Try using a different drop file.  Use DoorMaster or something, and
  542.   convert it to something else...Don't forget to change the type
  543.   in LordCfg.exe also when you do this.  
  544.  
  545.   For some reason, that fixes MOST setup problems.
  546.  
  547.   If that fails, it could be a memory problem your looking at.
  548.   Find ways to give LORD more memory, like swapping your
  549.   BBS to disk, or taking out high memory things you had in there..
  550.   LORD has become a very large door...Thats good in some ways, bad
  551.   in others...  Mostly good tho!
  552.  
  553. **I had a problem, but I'm a genuis, and solved it...
  554.  
  555.   ..Really?  Send me the info, and I will stick it on this trouble
  556.   shooting list... Come 'on now, share it with the rest of us!
  557.  
  558.  
  559.                    *******The True End Of The File*******
  560.