home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / bbs / hooman.zip / HOOMAN!.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-02-26  |  6KB  |  96 lines

  1.          HOOMAN!             - PHASE ONE -            02-20-93
  2.          -------                                      --------
  3.  
  4.       HooMan! is a Trade War 2002 utility that will configure the #1
  5.       Ferrengi with random aspects of interaction. It will not only
  6.       randomize his location but his "playing mode" (yes, I know they
  7.       all don't...) & the three grudges as well as preserving a degree
  8.       of invincibilty. The degree of invincibilty is pre-set at a certain
  9.       number that, if a trader is crafty, can be overcome. 
  10.  
  11.       When HooMan! is first run it will configure the #1 slime-ball to
  12.       be a viscious war machine. From there, the only randomizing will be
  13.       in his mode, grudges & locations - until he reaches certain levels
  14.       of vulnerability. Then his armaments will re-set to another level of
  15.       intense slimeballiness. Besides having the threat of an invincible
  16.       Ferrengi lurking in the distance, waiting to pounce or steal holds 
  17.       or just say "hello" in his own degenerative way, you (as sysop) can
  18.       offer a nice fat reward to the trader who destroys this prime-evil.
  19.      
  20.       The motivation behind HooMan! was simple. I don't participate in any
  21.       of the games that currently run on Orion's Belt! any more due to the
  22.       fact that I'm too busy tweeking the game in order to give it something
  23.       of a personality. Doing this brings on the onslaught of accusations -
  24.       usually from a "victim" of a sysop implemented booby-trap on the reroll.
  25.       It will also free up some time, continue the changing angle of factors
  26.       in my games & will allow me to say with full confidence that I fall prey
  27.       to my own "machine" should I decide to play. 
  28.  
  29.       HooMan! began as a program to be run as an event with basic concepts
  30.       but, after another pint of Daniels', resulted in a fully randomizing,
  31.       do it to every player every time type of routine. Why not have each
  32.       trader become a potential meal instead of just the "soup de jour"?
  33.       
  34.       If you would like to observe its random pickings without it affecting
  35.       your current TW game, you should copy your "FERRENGI.DAT" to a back-up
  36.       filename or another directory (as a usual precautionary measure) & just
  37.       type in HOOMAN! from whatever directory you have both HOOMAN!.EXE &
  38.       FERRENGI.DAT in. Included along with HOOMAN! is FERRVIEW.EXE. FERRVIEW
  39.       is a Ferrengi display utility that will allow you to step thru all the
  40.       Ferrengi records to check all the slimeballs & their status. Just in 
  41.       case you are leary of "another TW utility",  FERRVIEW will help to
  42.       remove any apprehension. 
  43.  
  44.  --------------------------------------------------------------------------
  45.  
  46.       In its present state, HooMan! is fully functional & is not crippled
  47.       in any way other than a 25 player & a 10 corp max in the grudge picks.
  48.       The #1 Ferrengi's name & ship name are static in this version. This copy
  49.       is mainly an introductory program for HooMan! which in its completed
  50.       form will be a fully interactive & random personality for The Ferrengi
  51.       Empire. The interaction will not be as overpowering as this individual
  52.       module would suggest but it will be complete & thorough in its ability.
  53.       The objective will be a game within the game.
  54.  
  55.       Other modules presently being incorporated into HooMan! are the usual
  56.       Ferrengi braggadochio & threats, a selective division of the trading
  57.       sector by a small band of renegades, auto-pay of Federation bounty,
  58.       chemical warfare, electronic sabatoge, spys, midnite raids & more.
  59.       
  60.  --------------------------------------------------------------------------
  61.       HooMan! is Copyright (C) 1993 by Patrick Powers and only unregistered
  62.       shareware versions of HooMan! may be legally & freely distributed or 
  63.       copied. Registered versions will display the registered user's name.
  64.  --------------------------------------------------------------------------
  65. NOTE: This particuliar module of HooMan! needs no registration at this
  66.       time. It is mainly a sign of things to come...
  67.  --------------------------------------------------------------------------
  68.          Any comments, suggestions, registrations or, for the wealthy,
  69.          contributions/donations should be directed to:
  70.  
  71.           BBS:                                  MAIL:        
  72.            Orion's Belt!                         Patrick Powers
  73.            (702) 362-0963                        P.O. BOX 46342
  74.            Las Vegas, NV                         Las Vegas NV  89114
  75.            1200 - 14,400
  76.  
  77.  --------------------------------------------------------------------------
  78.         If the use of HooMan! creates a conflict with an "strange" style
  79.         of Trade War config please inform me as I would like to take this
  80.         into account with future phases of HooMan!.
  81.  --------------------------------------------------------------------------
  82.          The use of HooMan! implies an agreement between user & author that
  83.          the author is released from any liability for damages of any
  84.          definition incurred by the use of it. Hacking, altering or any 
  85.          non-authorized change in the code of HooMan! in any way is strictly
  86.          prohibited.
  87.  
  88.  --------------------------------------------------------------------------
  89.              B E W A R E   T H E   F E R R E N G I   E M P I R E !
  90.  --------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92.           HooMan! is merely the first phase of the unrest...
  93.                                               ...of the uprising...
  94.                                                    ...of the New Order
  95.  
  96.