slo[0]="SDMP STRONA DLA MIúOªNIK╙W PROGRAMOWANIA INFORMACJE O STRONIE REGULAMIN STRONY SPRAWY ORGANIZACYJNE SPRAWY TECHNICZNE SPRAWY ORGANIZACYJNO-TECHNICZNE AUTOR STRONY MICHAú STASZKIEWICZ PIOTR HORZYCKI RYSZARD SOBCZAK PRAWA AUTORSKIE DO STRONY COPYRIGHT";
naz[1]="Porady dla zupe│nie pocz▒tkuj▒cych"
plik[1]="poczat.htm";
slo[1]="PORADY DLA POCZíTKUJíCYCH PASCAL JAKI J╩ZYK WYBRA╞ WYB╙R J╩ZYKA PROGRAMOWANIA PODSTAWY JAK ZACZí╞ PROGRAMOWA╞";
naz[2]="Sk▒d wzi▒µ pascala";
plik[2]="skad.htm";
slo[2]="SKíD WZIí╞ PASCALA";
naz[3]="WstΩp do kursu pascala";
plik[3]="pas1.htm";
slo[3]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH";
naz[4]="Kurs pascala - potrzebne oprogramowanie";
plik[4]="pas2.htm";
slo[4]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH POTRZEBNE OPROGRAMOWANIE KOMPILATOR KOMPILACJA PROGRAMU EDYTOR TURBO PASCAL"
naz[5]="Kurs pascala - Lekcja 1";
plik[5]="pas3.htm";
slo[5]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH PIERWSZY PROGRAM WYªWIETLANIE NAPIS╙W WRITELN READLN"
naz[6]="Kurs pascala - Lekcja 2";
plik[6]="pas4.htm";
slo[6]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ZMIENNE W PASCALU DEKLAROWANIE ZMIENNYCH W PASCALU DEKLARACJA ZMIENNYCH W PASCALU ZMIENNA U»YCIE ZMIENNYCH";
naz[7]="Kurs pascala - Lekcja 3";
plik[7]="pas5.htm";
slo[7]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ZMIENNE CAúKOWITE ZMIENNE STAúOPRZECINKOWA ZMIENNA CAúKOWITA ZMIENNA STAúOPRZECINKOWA INTEGER WORD BYTE SHORTINT LOGNINT TYP ZMIENNEJ TYPY ZMIENNYCH";
naz[8]="Kurs pascala - Lekcja 4";
plik[8]="pas6.htm";
slo[8]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH TYP TABLICOWY TABLICA TABLICE ZMIENNA TABLICOWA ZMIENNE TABLICOWE REKORDY RECORD TYP REKORDOWY TYPY REKORDOWE ZMIENNA REKORDOWA ARRAY";
naz[9]="Kurs pascala - Lekcja 5";
plik[9]="pas7.htm";
slo[9]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH WYPEúNIANIE TABLICY P╩TLA W PASCALU P╩TLE W PASCALU P╩TLA FOR ZMIENNA STERUJíCA ZMIENNE STERUJíCE ITERACJA";
naz[10]="Kurs pascala - Lekcja 6";
plik[10]="pas8.htm";
slo[10]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH P╩TLE ITERACJA P╩TLA WHILE P╩TLA REPEAT..UNTIL";
naz[11]="Kurs pascala - Lekcja 7";
plik[11]="pas9.htm";
slo[11]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH INSTRUKCJA WYBORU INSTRUKCJA WARUNKOWA INSTRUKCJA IF THEN ELSE TYP LOGICZNY BOOLEAN TYP BOOLOWSKI ZMIENNA BOOLOWSKA ZMIENE BOOLOWSKIE";
naz[12]="Kurs pascala - Lekcja 8";
plik[12]="pas10.htm";
slo[12]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH PROCEDURY FUNKCJE PROCEDURA FUNKCJA PROCEDURE FUNCTION ARGUMENTY PROCEDURY ARGUMENTY FUNKCJI";
naz[13]="Kurs pascala - Podsumowanie kursu";
plik[13]="pas11.htm";
slo[13]="KURS PASCALA POSTAWY PASCALA KURS OD PODSTAW WST╩P DO KURSU KURS DLA POCZíTKUJíCYCH POSDUMOWANIE KURSU ZAKO╤CZENIE KURSU";
naz[14]="S│ownik programisty";
plik[14]="slow.htm";
slo[14]="SúOWNIK PROGRAMISTY SúOWNICTWO PROGRAMISTYCZNE ABSTRAKCJA DANYCH ALGORYTMY ASEMBLER ASSEMBLER J╩ZYK MASZYNOWY GRAFIKA BGI BúíD ZAOKRíGLENIA Bú╩DY ZAOKRíGLENIA C++ CPP CPLUSPLUS DEBUGGER DYNAMICZNE STRUKTURY DANYCH INTERPRETATOR INTERPRETER ITERACJA KOMPILACJA KOMPILATOR INTERPRETACJA METODA KOLEJNYCH UªCIªLE╤ METODA ZST╩PUJíCA PROGRAMOWANIE ZST╩PUJíCE PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE MNEMONIK SYMBOL MNEMONICZNY MOC TYPU OBIEKT PARAMETR AKTUALNY PARAMATER FORMALNY PASCAL PROCEDURA REDUNDANCJA REKURENCJA SORTOWANIE STABILNOª╞ ALGORYTM STABILNY ALGORYTMY STABILNE TRANSLATOR TRANSLACJA WEKTOR WSKA¼NIK TYP WSKA¼NIKOWY ZMIENNA WSKA¼NIKOWA POINTER ZúO»ONOª╞ OBLICZENIOWA LICZBY ZMIENNOPRZECINKOWE LICZBA ZMIENNOPRZECINKOWA DRZEWO BST DRZEWA POSZUKIWA╤ BINARNYCH AVL TABLICA TABLICE STATYCZNE STATYCZNA ADA SIMULA LISP PROLOG LOGO FORTRAN COBOL BASIC OPERANDY WARTOWNIK SúOWO SúOWA KLUCZOWE KEYWORDS MODUúY REKORDY STRUKTURY";
naz[15]="Ci▒g Fibonacciego";
plik[15]="fibo.htm";
slo[15]="CIíG FIBONACCIEGO ALGORYTMY PASCAL ¼R╙DúA W PASCALU REKURENCJA A ITERACJA ";
naz[16]="Ciekawostki";
plik[16]="ciekawe.htm";
slo[16]="PASCLA ASEMBLER ASSEMBLER SZTUCZKI I KRUCZKI TRIKI TRICKI CIEKAWOSTKI PRZERWANIA ADRESY W PAMI╩CI WúíCZANIE MONITORA WYúíCZANIE MONITORA DETEKCJA KOPROCEDORA DETEKCJA DRUKARKI UKRYWANIE KURSORA TEKSTOWEGO KURSOR TEKSTOWY DRUKOWANIE GRAFIKI EPSON IBM POMIAR CZASU KLAWISZE SPECJALNE SPRAWDZANIE KLAWISZY SPECJALNYCH ALT CTRL INT PALETA KOLOR╙W PALETA BARW PORTY";
slo[18]="UúAMKI ZWYKúE DZIAúANIA NA UúAMKACH ZWYKúYCH DODAWANIE UúAMK╙W ZWYKúYCH ODEJMOWANIE UúAMK╙W ZWYKúYCH MNO»ENIE UúAMK╙W ZWYKúYCH DZIELENIE UúAMK╙W ZWYKúYCH LICZNIK SPROWADZANIE DO WSP╙LNEO MIANOWNIKA WSP╙LNY MIANOWNIK ALGORYTMY PASCAL PROGRAM KODY ¼R╙DúA W PASCALU W PASCALU";
naz[19]="Efekt prze╝roczysto╢ci";
plik[19]="transp.htm";
slo[19]="TRANSPARENCJA EFEKT PRZE¼ROCZYSTOªCI PRZE¼ROCZYSTOª╞ W PASCALU GRAFIKA EFEKT GRAFICZNY W PASCALU EFEKTY GRAFICZNE W PASCALU ALGORYTMY PROGRAM KODY W PASCALU ¼R╙DúA W PASCALU MEDIAWORKS PIOTR HORZYCKI";
slo[21]="Wí» GRA W W╩»A GRA Wí» CPP C++ CPLUSPLUS ALGORYTMY PROGRAM ¼R╙DúA W C++ KODY W C++ ";
naz[22]="Gra »ycie";
plik[22]="life.htm";
slo[22]="GRA »YCIE GRA W »YCIE GRA LIFE SYMULACJA SYMULACJE PROGRAM GRAFIKA BGI ALGORYTMY";
naz[23]="Klasyfikacja list";
plik[23]="klasyf.htm";
slo[23]="LIFTY LISTA KLASYFIKACJA LIST KOLEJKA KOLEJKI DYNAMICZNE STRUKTURY DANYCH STOS KOLEJKA DWUKIERUNKOWA KOLEJKA PODW╙JNA LISTA DOWIíZANIOWA LISTY DOWIíZANIOWE TABLICA TABLICE";
naz[24]="Labirynt";
plik[24]="labir.htm";
slo[24]="LABIRYNT CPP C++ CPLUSPLUS ALGORYTMY PROGRAM KODY W C++ ¼R╙DúA W C++";
naz[25]="Lista";
plik[25]="lista.htm";
slo[25]="LISTA LISTY DYNAMICZNE STRUKTURY DANYCH DOúíCZANIE ELEMENTU LISTY DOúíCZANIE DO LISTY USUWANIE ELEMENTU LISTY USUWANIE Z LISTY SORTOWANIE";
naz[26]="ONP, wyra┐enia arytmetyczne";
plik[26]="wyr.htm";
slo[26]="ONT WYRA»ENIA ARYTMETYCZNE AUTOMATYCZNA TRANSLACJA WYRA»E╤ OBLICZANIE WARTOªCI WYRA»ENIA ODWROTNA NOTACJA POLSKA JAN úUKASIEWICZ RYSZARD SOBCZAK";
slo[28]="SKOCZEK SZACHOWY PASCAL PROBLEM SKOCZKA SZACHOWEGO REKURENCJA ALGORYTMY PASCAL ¼R╙DúA W PASCALU KODY W PASCALU PROGRAM ALGORYTMY W POWROTAMI ALGORYTMY Z NAWROTAMI ALGORYTM Z POWROTAMI ALGORYTM Z NAWROTAMI SZACHY";
naz[29]="Problem o╢miu hetman≤w";
plik[29]="hetmans.htm";
slo[29]="OSIEM HETMAN╙W PROBLEM OªMIU HETMAN╙W SZACHY CPP C++ CPLUSPLUS KODY W C++ ¼R╙DúA W C++ PROGRAM ALGORYTMY REKURENCYJNE REKURENCJA ALGORYTM Z POWROTAMI ALGORYTM Z NAWROTAMI ALGORYTMY Z POWROTAMI ALGORYTMY Z NAWROTAMI";
naz[30]="Przydatniejsze formaty plik≤w";
plik[30]="formaty.htm";
slo[30]="BMP COM PLIKI BMP PLIKI COM FORMATY PLIK╙W FORMAT PLIKU BMP FORMAT PLIKU COM NAGúOWKI PLIK╙W NAGúOWEK PLIKU";
naz[31]="Przyk│ad dynamicznej struktury danych";
plik[31]="strktra.htm";
slo[31]="LISTA LISTY DYNAMICZNE STRUKTURY DANYCH DOúíCZANIE ELEMENTU LISTY DOúíCZANIE DO LISTY USUWANIE ELEMENTU LISTY USUWANIE Z LISTY SORTOWANIE";
naz[32]="Rekurencja - podstawy";
plik[32]="rekurenc.htm";
slo[32]="REKURENCJA PODSTAWY REKURENCJI ALGORYTMY REKURENCYJNE ALGORYTM REKURENCYJNY WYDAJNOª╞ ZúO»ONOª╞ OBLICZENIOWA ALGORYTMY Z POWROTAMI ALGORYTMY Z NAWROTAMI";
naz[33]="Rozwi▒zania zada± z Olimpiady Informatycznej";
plik[33]="olimp.htm";
slo[33]="OLIMPIADA INFORMATYCZNA ZADANIA PRZEDZIAúY LICZBY ANTYPIERWSZE";
naz[34]="Rysowanie cykloid";
plik[34]="cykloidy.htm";
slo[34]="CYKLOIDY KRZYWE GRAFIKA PASCAL KODY W PASCALU ¼R╙DúO W PASCALU FRAKTALE ALGORYTMY KREªLENIE KRZYWYCH TWORZENIE FRAKTALI";
naz[35]="Rysowanie gwiazd";
plik[35]="stars.htm";
slo[35]="GWIAZDY RYSOWANIE GWIAZD STARS PASCAL ALGORYTMY GRAFIKA ¼R╙Dú0 W PASCALU KODY W PASCALU ALGORYTM EFEKT GRAFICZNY EFEKTY GRAFICZNE PIOTR HORZYCKI";
naz[36]="Symulacja drga±";
plik[36]="drgania.htm";
slo[36]="PASCAL ALGORYTMY GRAFIKA KODY W PASCALU ¼R╙DúO W PASCALU SYMULACJA FIZYCZNA DRGANIA SYMULACJA DRGA╤ WYKRESY RUCH HARMONICZNY";
naz[37]="Szukanie pierwiastk≤w wielomianu";
plik[37]="pierw.htm";
slo[37]="WIELOMIAN SZUKANIE PIERWIASTK╙W WIELOMIANU PIERWIASTKI WIELOMIANU FALSE POSITION MATEMATYKA PASCAL KODY W PASCALU ¼R╙DúO W PASCALU ALGORYTMY PROGRAM";
naz[38]="Szyfrowanie przez xorowanie";
plik[38]="xoring.htm";
slo[38]="SZYFROWANIE PRZEZ XOROWANIE ALGORYTMY SZYFROWANIA PASCAL KOD W PASCALU ¼R╙DúO W PASCALU PROGRAM";
naz[39]="Tory dla animacji";
plik[39]="sinusy.htm";
slo[39]="SINUSY SINUSOIDA SINUSOIDY GRAFIKA PASCAL KOD W PASCALU ¼R╙DúA W PASCALU MATEMATYKA TORY DLA ANIMACJI EFEKT GRAFICZNY EFEKTY GRAFICZNE";
naz[40]="Tworzenie programu";
plik[40]="tworz.htm";
slo[40]="TWORZENIE PROGRAMU PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE DZIEL I RZíD¼ METODA ZST╩PUJíCA DOB╙R ALGORYTMU ETAPY TWORZENIA PROGRAMU";
naz[41]="W│asne, proste fraktale";
plik[41]="fractals.htm";
slo[41]="FRAKTALE GRAFIKA PASCAL KOD W PASCALU ¼R╙DúA W PASCALU TWORZENIE FRAKTALI RYSOWANIE FRAKTALI GNEROWANIE FRAKTALI REKURENCJA EFEKT GRAFICZNY EFEKTY GRAFICZNE GWIAZDY STARS ALGORYTMY PROGRAM";
slo[43]="WIELCY INFORMATYCY WIELCY LUDZIE INFORMATYKI DONALD KNUTH DONALD NEUMANN EDSGER DIJKSTRA EDSGER KONRAD ZUSE KONRAD CLAUDE SHANNON CLAUDE ALAN TURING ALAN NIKLAUS WIRTH GRACE MURRAY-HOPPER úUKASZEWICZ LEON CHARLES HOARE BIOGRAFIE BIOGRAFIA";
slo[45]="ALGORYTMY DRZEWO DRZEWA BINARNE BST AVL DYNAMICZNE STRUKTURY DANYCH KODY W PASCALU ¼R╙DúA ¼R╙DúO REKURENCYJNE STRUKTURY DANYCH OPIS REKURENCJA POSZUKIWA╤ BINARNYCH ";
naz[46]="Sito Eratostenesa";
plik[46]="erato.htm";
slo[46]="LICZBY PIERWSZE ALGORYTMY SZUKANIA PIERWSZYCH SZUKANIE SITO ERATOSTENESA";
naz[47]="Przynale┐no╢µ punktu do wielok▒ta";
plik[47]="przynal.htm";
slo[47]="ALGORYTMY GEOMETRYCZNE GEOMETRYCZNY C++ CPP CPLUSPLUS KODY ¼R╙DúA PROGRAM OPIS ARTYKUú ALGORYTMU PUNKTU DO WIELOKíTA PRZYNALE»NOª╞";
naz[48]="Kurs C++ - wstΩp";
plik[48]="cpp1.htm";
slo[48]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA WST╩P DO KURSU";
naz[49]="Kurs C++ - kompilator";
plik[49]="cpp2.htm";
slo[49]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA KOMPILATOR BORLAND TURBO WERSJA VERSION 3.1";
naz[50]="Kurs C++ - skr≤ty klawiaturowe";
plik[50]="cpp3.htm";
slo[50]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA SKR╙TY KLAWIATUROWE BORLAND TURBO WERSJA VERSION 3.1";
naz[51]="Kurs C++ - Lekcja 1";
plik[51]="cpp4.htm";
slo[51]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA PODSTAWOWE INSTRUKCJE PIERWSZY PROGRAM STRUKTURA PROGRAMU";
naz[52]="Kurs C++ - Lekcja 2";
plik[52]="cpp5.htm";
slo[52]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA TYPY ZMIENNYCH WZORZEC WZORCE KONWERSJI INT FLOAT LONG DOUBLE";
naz[53]="Kurs C++ - Lekcja 3";
plik[53]="cpp6.htm";
slo[53]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA OPERACJE NA úA╤CUCHACH úA╤CUCHY NAPISY CHAR*";
naz[54]="Kurs C++ - Lekcja 4";
plik[54]="cpp7.htm";
slo[54]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA IF ELSE SWITCH GOTO BREAK DEFAULT INSTRUKCJE WARUNKOWE WYBORY SKOKU WARUNKI WARUNEK LOGICZNY LOGICZNE OPERATORY AND OR && ||";
naz[55]="Kurs C++ - Lekcja 5";
plik[55]="cpp8.htm";
slo[55]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA TABLICE TABLICA REKORDY STRUKTURY STRUKTURA STRUCT POLA";
naz[56]="Kurs C++ - Lekcja 6";
plik[56]="cpp9.htm";
slo[56]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA P╩TLE P╩TLA ITERACYJNE ITERACJA FOR ZMIENNA ZMIENNE STERUJíCA ZTERUJíCE WHILE DO DOP╙KI DOP╙TY";
naz[57]="Kurs C++ - Lekcja 7";
plik[57]="cpp10.htm";
slo[57]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA FUNKCJE WúASNE DEKLARACJA FUNKCJI DEKLAROWANIE DEFINICJA DEFINIOWANIE ARGUMENTY PARAMETRY RETURN";
naz[58]="Kurs C++ - Lekcja 8";
plik[58]="cpp11.htm";
slo[58]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA TRYB TEKSTOWY C80 C080 TEKSTU Túí TúO KOLORY";
naz[59]="Kurs C++ - Podsumowanie";
plik[59]="cpp12.htm";
slo[59]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA PODSUMOWANIE";
naz[60]="Kurs C++ - dodatek";
plik[60]="cpp13.htm";
slo[60]="C++ CPP CPLUSPLUS PROGRAMOWANIE KURS DLA POCZíTKUJíCYCH ANNA MIEDZIANOWSKA ASCII KODY TABLICA KOD╙W DODATEK DO KURSU";