home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Exec 5 / CD_Magazyn_EXEC_nr_5.iso / Recent / game / wb / Labyzarre.readme < prev    next >
Text File  |  2001-06-11  |  2KB  |  39 lines

  1. Short:    A labyrinth (sort of...) game
  2. Author:   Charles-N. Jacob
  3. Uploader: cjacob@vif.com
  4. Type:     game/wb
  5. Status:   Model-Railroad-Ware
  6.  
  7.   `Labyzarre' is a Workbench game. It is played on a 10 x 10 grid, which
  8. is surrounded by a wall. There are two doors: en entry door, located at
  9. the top of the game area and an exit at the bottom of the grid. The goal of
  10. the game is to go from the entry point to the exit, you must move to every
  11. square of the grid and you cannot go to an already passed square. When you
  12. move, a path will be drawn on the squares you visited. The game ends if you
  13. 'trap' yourself in a dead-end (between walls, blocks and/or already passed
  14. squares).
  15.  
  16.   The game features two playing mode, a "Normal" game and a game with
  17. "Blocks":
  18.  
  19.   -In the 'Normal' (or 'Practice') game, the grid is empty, all you have
  20.    to do is move to every square and get to the exit.
  21.  
  22.   -In the 'Blocks' game, there are 10 blocks randomly placed in the game
  23.    area, in this case, you cannot move through a block, but must go around
  24.    it and like the 'Normal' game, you must pass on every unoccupied square
  25.    until you get to the exit.
  26.  
  27.  
  28. NOTE: Labyzarre is "Model-Railroad-Ware", this means that if you like
  29. and/or use it, please register by sending me some model railroad items
  30. (pieces of track, freight or passenger cars, kits, etc.) OR 10$ (in Canadian
  31. funds) at:
  32.  
  33.                                Charles-N. Jacob
  34.                                  P.O. BOX 144
  35.                             LaSalle, Quebec, Canada
  36.                                     H8R 3T7
  37.  
  38.   Thanks!
  39.