home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Exec 3 / CD_Magazyn_EXEC_nr_3.iso / Internet / Strony_WWW / Quake / bots / FbotArena_B.lha / FbotArena / FbotArena_B.txt < prev    next >
Text File  |  1999-07-16  |  7KB  |  243 lines

  1.  
  2. Date  :    30-06-99
  3. Title :    FbotArena_B
  4. Author:    surgeon
  5.            http://members.xoom.com/_michael/quake.htm
  6.  
  7.  
  8. Note: This is a small update for FbotArena
  9.       "bot" will add a bot of specified skill (skill 0-100),
  10.       as opposed to the other predefined bots
  11.  
  12.       Erazor released a new version 29/6, so I hurried to implement the
  13.       parts relevant to arena. This includes fixed waitingromm spawning
  14.       and correct name-printing and spectator stats.
  15.  
  16.  
  17.       The files in this archive should replace the ones in the original:
  18.  
  19.       progs.dat
  20.       frogbot.cfg
  21.       alias.cfg
  22.       bots/legioneer.bot (new)
  23.  
  24.  
  25.  
  26. Introduction:
  27. -------------
  28.   OmicronbotV1.2 was until recently the only quakebot with support for
  29.   RocketArena.
  30.   It's wasn't possible to FPS-optimize this bot in the usual way,
  31.   since Mr. Elusive holds on to his source code.
  32.  
  33.   Now, the best bot available (Frogbot by Robert Field) has gained
  34.   RocketArena support, thanks to the effort of EraZoR.
  35.  
  36.   I was initially disappointed in the slow speeds on my 060/66,
  37.   which probably is due to the frogbots liking for shaft
  38.   (constant dynamic lightning isn't good for performance).
  39.   So, I did something about it and now it's a lot faster.
  40.  
  41.   Only "problem" is that this bot's weapon choice and hitting
  42.   accuracy is a much better than the omicron :)
  43.  
  44.  
  45. Credits:
  46. --------
  47.   This is a modification of a modification of Robert Field's Frogbot...
  48.  
  49.   FbotArena is based on the Frogbot 0.13 Test source with
  50.   RocketArena support added by EraZoR.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Changes compared to "Frogbot 0.13 TEST With Rocket Arena suppport":
  55. -------------------------------------------------------------------
  56.   New commands:
  57.   -------------
  58.   "wkick"   togles weaponkick on/off
  59.   "blood"  toggles blood on/off
  60.   "filter" toggles sprite/teleport explosions and
  61.                    half/full visual shaft-updates (improves framerate)
  62.  
  63.   internal stuff:
  64.   ---------------
  65.   NOFLASH option is enabled by default
  66.   Think Intervals increased by 30%
  67.   (don't know if this helps framerate, but bots does play equally good)
  68.   Dynamic light disabled.
  69.   Torches & fire removed.
  70.   Explosions remodeled.
  71.   Dead Bodies removed.
  72.   Reduced gibs.
  73.   Framerate printing remodeled
  74.   RocketArena map-rotation on 5 fast maps (in PAK0.PAK - no maps needed)
  75.   Missile exchanged for grenade
  76.  
  77.   other:
  78.   ------
  79.   Added progs dir containing bolt2.mdl (shaft replacement)
  80.  
  81. That's it : 50% faster than the original "fbarena013" during combat
  82. (according to the framerate printing)
  83.  
  84. Enjoy...
  85. -surgeon
  86.  
  87. -----------------------------------------------------------------------------
  88.  
  89. NOTE:  This is a MODIFICATION of the FrogBot by Robert "Frog" Field!!! 
  90.        Go to http://www.telefragged.com/metro for the current version! 
  91.  
  92. Title       : Frogbot 0.13 TEST With Rocket Arena suppport 
  93. Filename    : fbarena013.zip 
  94. Version     : 0.1 
  95. Last update : May 26, 1999 
  96. Author      : Brian 'EraZoR' Mathiasen 
  97. Email       : erazor@get2net.dk 
  98.               erazor@quad.dk 
  99. Webpage     : None yet 
  100.  
  101.  
  102. Type of QC Mod 
  103. -------------- 
  104. Bot             : Yes 
  105. Compilation     : Yes 
  106. Deathmatch      : Yes 
  107. Teamplay        : Yes 
  108. Monster         : Sort of 
  109. Sound           : Yes 
  110. Model           : No 
  111. Weapon          : No 
  112. Utilities       : No 
  113. Waypoints       : Yes 
  114. Maps            : No 
  115. Other           : I don't think so 
  116.  
  117.  
  118. Format of QuakeC 
  119. ---------------- 
  120. unified diff  : No (And yes, I do know what this is) 
  121. context diff  : No (And yes, I do know what this is) 
  122. .qc files     : Yes 
  123. progs.dat     : Yes 
  124. qwprogs.dat   : Yes 
  125.  
  126.  
  127. Requirements 
  128. ------------ 
  129.  * An IBM compatible computer, this could be an Intel Linux, WinNT, Win9x or whatever computer 
  130.  * Quake :-) 
  131.  * Supported rocket arena maps 
  132.  * Uhm... thats about it 
  133.  
  134. Construction 
  135. ---------------- 
  136. Base                  : FrogBot 0.13 TEST source 
  137. Build Time            : ~ 1 hour. 
  138. Program(s) used       : ms-dos edit, notepad, MeQcc. 
  139. Known Bugs in NQ      : When you die in rocket arena mode, you do not spawn in the 'spectators' place. 
  140.                         You spawn inside the arena, but it's kinda cool to see bots fight in close range. =) 
  141. Known Bugs in QW      : None yet 
  142.                          
  143.                          
  144. Whats New 
  145. --------- 
  146. News to version 0.10 : 
  147.  * First release 
  148.  * Rocket Arena added 
  149.  * Bots have ping 
  150.  * you can now select the teleport markers in manual mode ! :) 
  151.  * Changed the 'SelectSpawnPoint' function a bit. 
  152.  * Following maps for rocket arena: 
  153.    * arenax 
  154.    * arenazap 
  155.    * arenarg2 
  156.    * egyptra 
  157.    * rarena3 
  158.    * marena2 
  159.    * marena3 
  160.    * marena4 
  161.    * mayan1 
  162.    * uarena1 
  163.    * crandom 
  164.    * bbarena2 
  165.    * barena1 
  166.  * Lots of bots ! 
  167.  * Skills now range from 0 to 100. 
  168.  
  169. Todo 
  170. ---- 
  171.  * More maps 
  172.  * Maybe fix the spawn thing in Normal Quake Arena mode. 
  173.    The question is how ? I can't figure it out :( 
  174.    If you know it, please tell me ! 
  175.  * Anything else that come to my mind 
  176.  
  177.  
  178. Description of the Modification 
  179. ------------------------------- 
  180.  This is a modification of the original FrogBot 0.13 TEST source. 
  181. All I added was support for Rocket Arena, yes, you heard right, Rocket Arena. 
  182. Works in both Real Quake AND Quake World 
  183.  
  184. The bots have a realistic ping, and is affected by their ping. 
  185.  
  186.  
  187. How to Install the Modification 
  188. ------------------------------- 
  189. 1. Unzip fbarena013.zip with the parameter '-d' to restore subdirectories. 
  190.  
  191. (For QW) 
  192. 2. Start a QW server with the paremeter "+gamedir fbarena013" (without quotes) 
  193. 3. Start priority 
  194. 4. Start the QWclient and enter the server =) 
  195.  
  196. (For NQ) 
  197. 2. Start the Quake client with the parameter "-game fbarena013" (without quotes) 
  198. 3. Start your favorite map. 
  199. 4. Type "arena" in the console(without quotes), and restart the level. 
  200. 5. Add a bot, and play some arena, ofcourse, you can also play a normal game :-) 
  201.  
  202.  
  203. Author Information 
  204. ------------------ 
  205.  I'm a 16 year old boy who live in Denmark, and I love FrogBots and Quake-C. 
  206.  
  207.  
  208. Copyrights and permissions 
  209. -------------------------- 
  210.  
  211.  The FrogBot is a copyright 1998, Robert Field. 
  212. The original QuakeC source is Copyright 1996, ID software. 
  213. The modifications of the FrogBot is a copyright 1999, Brian Mathiasen. 
  214.  
  215. All rocket arena code is copyright PlanetQuake 1997. 
  216. Commercial rocket arena code licensing is available by contacting wrightd@stanford.edu 
  217.  
  218.  You may distribute this Quake modification in any electronic format, BBS, ftp, etc, as 
  219. long as all the files in this archive remain intact and unmodified and 
  220. are distributed together. 
  221.  
  222.  You may change the files in this archive, as long as you keep this 
  223. Copyright section intact and unmodified and they are distributed together. 
  224.  
  225.  You are NOT allowed to charge any money of this modification. 
  226. It is freeware and is free of use. 
  227.  
  228.  
  229. Disclaimer 
  230. ---------- 
  231.  The author is NOT responsible of any damage this modification might cause. 
  232. Use this software at your own risk. 
  233.  
  234.  
  235. Further Thanks goes to 
  236. ---------------------- 
  237. . Robert 'Frog' Field for the FrogBot 
  238. . ID software for Quake ! 
  239. . Mr. Elusive for MeQcc 
  240. . David 'crt' Wright for Rocket Arena 
  241. . Authors of the supported Rocket Arena maps ! 
  242. . All the others I forgot to mention
  243.