home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Exec 3 / CD_Magazyn_EXEC_nr_3.iso / Internet / Strony_WWW / Quake / bots / FbotArena.txt < prev    next >
Text File  |  2000-08-17  |  8KB  |  238 lines

  1. <! 50MEGS CODE INSERT --></noscript></div></xmp></style>
  2. <img src="http://banner1.50megs.com/fcgi/ad_noimage.fcgi?ord=001"><BR>
  3. <center>
  4. <A HREF="http://ad.doubleclick.net/jump/50megs.about.com/;svc=50megs;site=;chan=;pos=slot1;sz=468x60;ord=001">
  5. <IMG SRC="http://ad.doubleclick.net/ad/50megs.about.com/;svc=50megs;site=;chan=;pos=slot1;sz=468x60;ord=001" width=468
  6. height=60></a><BR>
  7. <a href="http://banner.50megs.com/cgi-bin/newmap.pl">
  8. <img src="http://banner.50megs.com/newtop.gif" border=0 ismap width="468" height="20"></a><BR>
  9. </center>
  10. <center><font color="BLUE">
  11. <a href="http://banner.50megs.com/cgi-bin/textcount.pl">
  12. Get Listed In YAHOO And Watch Your Traffic GROW!</a><br></font>
  13. </center>
  14.  
  15. Date  :    30-06-99 
  16. Title :    FbotArena 
  17. Author:    surgeon 
  18.            http://members.xoom.com/surgeonsq1/index.htm 
  19.  
  20.  
  21. Introduction: 
  22. ------------- 
  23.   OmicronbotV1.2 was until recently the only quakebot with support for 
  24.   RocketArena. 
  25.   It's wasn't possible to FPS-optimize this bot in the usual way, 
  26.   since Mr. Elusive holds on to his source code. 
  27.  
  28.   Now, the best bot available (Frogbot by Robert Field) has gained 
  29.   RocketArena support, thanks to the effort of EraZoR. 
  30.  
  31.   I was initially disappointed in the slow speeds on my 060/66, 
  32.   which probably is due to the frogbots liking for shaft 
  33.   (constant dynamic lightning isn't good for performance). 
  34.   So, I did something about it and now it's a lot faster. 
  35.  
  36.   Only "problem" is that this bot's weapon choice and hitting 
  37.   accuracy is a much better than the omicron :) 
  38.  
  39.  
  40. Credits: 
  41. -------- 
  42.   This is a modification of a modification of Robert Field's Frogbot... 
  43.  
  44.   FbotArena is based on the Frogbot 0.13 Test source with 
  45.   RocketArena support added by EraZoR. 
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Changes compared to "Frogbot 0.13 TEST With Rocket Arena suppport": 
  50. ------------------------------------------------------------------- 
  51.   New commands: 
  52.   ------------- 
  53.   "kick"   togles weaponkick on/off 
  54.   "blood"  toggles blood on/off 
  55.   "filter" toggles sprite/teleport explosions and 
  56.                    half/full visual shaft-updates (improves framerate) 
  57.  
  58.   internal stuff: 
  59.   --------------- 
  60.   NOFLASH option is enabled by default 
  61.   Think Intervals increased by 30% 
  62.   (don't know if this helps framerate, but bots does play equally good) 
  63.   Dynamic light disabled. 
  64.   Torches & fire removed. 
  65.   Explosions remodeled. 
  66.   Dead Bodies removed. 
  67.   Reduced gibs. 
  68.   Framerate printing remodeled 
  69.   RocketArena map-rotation on 5 fast maps (in PAK0.PAK - no maps needed) 
  70.   Missile exchanged for grenade 
  71.  
  72.   other: 
  73.   ------ 
  74.   Added progs dir containing bolt2.mdl (shaft replacement) 
  75.  
  76. That's it : 50% faster than the original "fbarena013" during combat 
  77. (according to the framerate printing) 
  78.  
  79. Enjoy... 
  80. -surgeon 
  81.  
  82. ----------------------------------------------------------------------------- 
  83.  
  84. NOTE:  This is a MODIFICATION of the FrogBot by Robert "Frog" Field!!!  
  85.        Go to http://www.telefragged.com/metro for the current version!  
  86.   
  87. Title       : Frogbot 0.13 TEST With Rocket Arena suppport  
  88. Filename    : fbarena013.zip  
  89. Version     : 0.1  
  90. Last update : May 26, 1999  
  91. Author      : Brian 'EraZoR' Mathiasen  
  92. Email       : erazor@get2net.dk  
  93.               erazor@quad.dk  
  94. Webpage     : None yet  
  95.   
  96.   
  97. Type of QC Mod  
  98. --------------  
  99. Bot             : Yes  
  100. Compilation     : Yes  
  101. Deathmatch      : Yes  
  102. Teamplay        : Yes  
  103. Monster         : Sort of  
  104. Sound           : Yes  
  105. Model           : No  
  106. Weapon          : No  
  107. Utilities       : No  
  108. Waypoints       : Yes  
  109. Maps            : No  
  110. Other           : I don't think so  
  111.   
  112.   
  113. Format of QuakeC  
  114. ----------------  
  115. unified diff  : No (And yes, I do know what this is)  
  116. context diff  : No (And yes, I do know what this is)  
  117. .qc files     : Yes  
  118. progs.dat     : Yes  
  119. qwprogs.dat   : Yes  
  120.   
  121.   
  122. Requirements  
  123. ------------  
  124.  * An IBM compatible computer, this could be an Intel Linux, WinNT, Win9x or whatever computer  
  125.  * Quake :-)  
  126.  * Supported rocket arena maps  
  127.  * Uhm... thats about it  
  128.   
  129. Construction  
  130. ----------------  
  131. Base                  : FrogBot 0.13 TEST source  
  132. Build Time            : ~ 1 hour.  
  133. Program(s) used       : ms-dos edit, notepad, MeQcc.  
  134. Known Bugs in NQ      : When you die in rocket arena mode, you do not spawn in the 'spectators' place.  
  135.                         You spawn inside the arena, but it's kinda cool to see bots fight in close range. =)  
  136. Known Bugs in QW      : None yet  
  137.                           
  138.                           
  139. Whats New  
  140. ---------  
  141. News to version 0.10 :  
  142.  * First release  
  143.  * Rocket Arena added  
  144.  * Bots have ping  
  145.  * you can now select the teleport markers in manual mode ! :)  
  146.  * Changed the 'SelectSpawnPoint' function a bit.  
  147.  * Following maps for rocket arena:  
  148.    * arenax  
  149.    * arenazap  
  150.    * arenarg2  
  151.    * egyptra  
  152.    * rarena3  
  153.    * marena2  
  154.    * marena3  
  155.    * marena4  
  156.    * mayan1  
  157.    * uarena1  
  158.    * crandom  
  159.    * bbarena2  
  160.    * barena1  
  161.  * Lots of bots !  
  162.  * Skills now range from 0 to 100.  
  163.   
  164. Todo  
  165. ----  
  166.  * More maps  
  167.  * Maybe fix the spawn thing in Normal Quake Arena mode.  
  168.    The question is how ? I can't figure it out :(  
  169.    If you know it, please tell me !  
  170.  * Anything else that come to my mind  
  171.   
  172.   
  173. Description of the Modification  
  174. -------------------------------  
  175.  This is a modification of the original FrogBot 0.13 TEST source.  
  176. All I added was support for Rocket Arena, yes, you heard right, Rocket Arena.  
  177. Works in both Real Quake AND Quake World  
  178.   
  179. The bots have a realistic ping, and is affected by their ping.  
  180.   
  181.   
  182. How to Install the Modification  
  183. -------------------------------  
  184. 1. Unzip fbarena013.zip with the parameter '-d' to restore subdirectories.  
  185.   
  186. (For QW)  
  187. 2. Start a QW server with the paremeter "+gamedir fbarena013" (without quotes)  
  188. 3. Start priority  
  189. 4. Start the QWclient and enter the server =)  
  190.   
  191. (For NQ)  
  192. 2. Start the Quake client with the parameter "-game fbarena013" (without quotes)  
  193. 3. Start your favorite map.  
  194. 4. Type "arena" in the console(without quotes), and restart the level.  
  195. 5. Add a bot, and play some arena, ofcourse, you can also play a normal game :-)  
  196.   
  197.   
  198. Author Information  
  199. ------------------  
  200.  I'm a 16 year old boy who live in Denmark, and I love FrogBots and Quake-C.  
  201.   
  202.   
  203. Copyrights and permissions  
  204. --------------------------  
  205.   
  206.  The FrogBot is a copyright 1998, Robert Field.  
  207. The original QuakeC source is Copyright 1996, ID software.  
  208. The modifications of the FrogBot is a copyright 1999, Brian Mathiasen.  
  209.   
  210. All rocket arena code is copyright PlanetQuake 1997.  
  211. Commercial rocket arena code licensing is available by contacting wrightd@stanford.edu  
  212.   
  213.  You may distribute this Quake modification in any electronic format, BBS, ftp, etc, as  
  214. long as all the files in this archive remain intact and unmodified and  
  215. are distributed together.  
  216.   
  217.  You may change the files in this archive, as long as you keep this  
  218. Copyright section intact and unmodified and they are distributed together.  
  219.   
  220.  You are NOT allowed to charge any money of this modification.  
  221. It is freeware and is free of use.  
  222.   
  223.   
  224. Disclaimer  
  225. ----------  
  226.  The author is NOT responsible of any damage this modification might cause.  
  227. Use this software at your own risk.  
  228.   
  229.   
  230. Further Thanks goes to  
  231. ----------------------  
  232. . Robert 'Frog' Field for the FrogBot  
  233. . ID software for Quake !  
  234. . Mr. Elusive for MeQcc  
  235. . David 'crt' Wright for Rocket Arena  
  236. . Authors of the supported Rocket Arena maps !  
  237. . All the others I forgot to mention 
  238.