home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Exec 3 / CD_Magazyn_EXEC_nr_3.iso / Internet / Strony_WWW / Quake / bots / FbotArena.lha / FbotArena / FbotArena.txt < prev    next >
Text File  |  1999-06-29  |  7KB  |  225 lines

  1.  
  2. Date  :    30-06-99
  3. Title :    FbotArena
  4. Author:    surgeon
  5.            http://members.xoom.com/_michael/quake.htm
  6.  
  7.  
  8. Introduction:
  9. -------------
  10.   OmicronbotV1.2 was until recently the only quakebot with support for
  11.   RocketArena.
  12.   It's wasn't possible to FPS-optimize this bot in the usual way,
  13.   since Mr. Elusive holds on to his source code.
  14.  
  15.   Now, the best bot available (Frogbot by Robert Field) has gained
  16.   RocketArena support, thanks to the effort of EraZoR.
  17.  
  18.   I was initially disappointed in the slow speeds on my 060/66,
  19.   which probably is due to the frogbots liking for shaft
  20.   (constant dynamic lightning isn't good for performance).
  21.   So, I did something about it and now it's a lot faster.
  22.  
  23.   Only "problem" is that this bot's weapon choice and hitting
  24.   accuracy is a much better than the omicron :)
  25.  
  26.  
  27. Credits:
  28. --------
  29.   This is a modification of a modification of Robert Field's Frogbot...
  30.  
  31.   FbotArena is based on the Frogbot 0.13 Test source with
  32.   RocketArena support added by EraZoR.
  33.  
  34.  
  35.  
  36. Changes compared to "Frogbot 0.13 TEST With Rocket Arena suppport":
  37. -------------------------------------------------------------------
  38.   New commands:
  39.   -------------
  40.   "kick"   togles weaponkick on/off
  41.   "blood"  toggles blood on/off
  42.   "filter" toggles sprite/teleport explosions and
  43.                    half/full visual shaft-updates (improves framerate)
  44.  
  45.   internal stuff:
  46.   ---------------
  47.   NOFLASH option is enabled by default
  48.   Think Intervals increased by 30%
  49.   (don't know if this helps framerate, but bots does play equally good)
  50.   Dynamic light disabled.
  51.   Torches & fire removed.
  52.   Explosions remodeled.
  53.   Dead Bodies removed.
  54.   Reduced gibs.
  55.   Framerate printing remodeled
  56.   RocketArena map-rotation on 5 fast maps (in PAK0.PAK - no maps needed)
  57.   Missile exchanged for grenade
  58.  
  59.   other:
  60.   ------
  61.   Added progs dir containing bolt2.mdl (shaft replacement)
  62.  
  63. That's it : 50% faster than the original "fbarena013" during combat
  64. (according to the framerate printing)
  65.  
  66. Enjoy...
  67. -surgeon
  68.  
  69. -----------------------------------------------------------------------------
  70.  
  71. NOTE:  This is a MODIFICATION of the FrogBot by Robert "Frog" Field!!! 
  72.        Go to http://www.telefragged.com/metro for the current version! 
  73.  
  74. Title       : Frogbot 0.13 TEST With Rocket Arena suppport 
  75. Filename    : fbarena013.zip 
  76. Version     : 0.1 
  77. Last update : May 26, 1999 
  78. Author      : Brian 'EraZoR' Mathiasen 
  79. Email       : erazor@get2net.dk 
  80.               erazor@quad.dk 
  81. Webpage     : None yet 
  82.  
  83.  
  84. Type of QC Mod 
  85. -------------- 
  86. Bot             : Yes 
  87. Compilation     : Yes 
  88. Deathmatch      : Yes 
  89. Teamplay        : Yes 
  90. Monster         : Sort of 
  91. Sound           : Yes 
  92. Model           : No 
  93. Weapon          : No 
  94. Utilities       : No 
  95. Waypoints       : Yes 
  96. Maps            : No 
  97. Other           : I don't think so 
  98.  
  99.  
  100. Format of QuakeC 
  101. ---------------- 
  102. unified diff  : No (And yes, I do know what this is) 
  103. context diff  : No (And yes, I do know what this is) 
  104. .qc files     : Yes 
  105. progs.dat     : Yes 
  106. qwprogs.dat   : Yes 
  107.  
  108.  
  109. Requirements 
  110. ------------ 
  111.  * An IBM compatible computer, this could be an Intel Linux, WinNT, Win9x or whatever computer 
  112.  * Quake :-) 
  113.  * Supported rocket arena maps 
  114.  * Uhm... thats about it 
  115.  
  116. Construction 
  117. ---------------- 
  118. Base                  : FrogBot 0.13 TEST source 
  119. Build Time            : ~ 1 hour. 
  120. Program(s) used       : ms-dos edit, notepad, MeQcc. 
  121. Known Bugs in NQ      : When you die in rocket arena mode, you do not spawn in the 'spectators' place. 
  122.                         You spawn inside the arena, but it's kinda cool to see bots fight in close range. =) 
  123. Known Bugs in QW      : None yet 
  124.                          
  125.                          
  126. Whats New 
  127. --------- 
  128. News to version 0.10 : 
  129.  * First release 
  130.  * Rocket Arena added 
  131.  * Bots have ping 
  132.  * you can now select the teleport markers in manual mode ! :) 
  133.  * Changed the 'SelectSpawnPoint' function a bit. 
  134.  * Following maps for rocket arena: 
  135.    * arenax 
  136.    * arenazap 
  137.    * arenarg2 
  138.    * egyptra 
  139.    * rarena3 
  140.    * marena2 
  141.    * marena3 
  142.    * marena4 
  143.    * mayan1 
  144.    * uarena1 
  145.    * crandom 
  146.    * bbarena2 
  147.    * barena1 
  148.  * Lots of bots ! 
  149.  * Skills now range from 0 to 100. 
  150.  
  151. Todo 
  152. ---- 
  153.  * More maps 
  154.  * Maybe fix the spawn thing in Normal Quake Arena mode. 
  155.    The question is how ? I can't figure it out :( 
  156.    If you know it, please tell me ! 
  157.  * Anything else that come to my mind 
  158.  
  159.  
  160. Description of the Modification 
  161. ------------------------------- 
  162.  This is a modification of the original FrogBot 0.13 TEST source. 
  163. All I added was support for Rocket Arena, yes, you heard right, Rocket Arena. 
  164. Works in both Real Quake AND Quake World 
  165.  
  166. The bots have a realistic ping, and is affected by their ping. 
  167.  
  168.  
  169. How to Install the Modification 
  170. ------------------------------- 
  171. 1. Unzip fbarena013.zip with the parameter '-d' to restore subdirectories. 
  172.  
  173. (For QW) 
  174. 2. Start a QW server with the paremeter "+gamedir fbarena013" (without quotes) 
  175. 3. Start priority 
  176. 4. Start the QWclient and enter the server =) 
  177.  
  178. (For NQ) 
  179. 2. Start the Quake client with the parameter "-game fbarena013" (without quotes) 
  180. 3. Start your favorite map. 
  181. 4. Type "arena" in the console(without quotes), and restart the level. 
  182. 5. Add a bot, and play some arena, ofcourse, you can also play a normal game :-) 
  183.  
  184.  
  185. Author Information 
  186. ------------------ 
  187.  I'm a 16 year old boy who live in Denmark, and I love FrogBots and Quake-C. 
  188.  
  189.  
  190. Copyrights and permissions 
  191. -------------------------- 
  192.  
  193.  The FrogBot is a copyright 1998, Robert Field. 
  194. The original QuakeC source is Copyright 1996, ID software. 
  195. The modifications of the FrogBot is a copyright 1999, Brian Mathiasen. 
  196.  
  197. All rocket arena code is copyright PlanetQuake 1997. 
  198. Commercial rocket arena code licensing is available by contacting wrightd@stanford.edu 
  199.  
  200.  You may distribute this Quake modification in any electronic format, BBS, ftp, etc, as 
  201. long as all the files in this archive remain intact and unmodified and 
  202. are distributed together. 
  203.  
  204.  You may change the files in this archive, as long as you keep this 
  205. Copyright section intact and unmodified and they are distributed together. 
  206.  
  207.  You are NOT allowed to charge any money of this modification. 
  208. It is freeware and is free of use. 
  209.  
  210.  
  211. Disclaimer 
  212. ---------- 
  213.  The author is NOT responsible of any damage this modification might cause. 
  214. Use this software at your own risk. 
  215.  
  216.  
  217. Further Thanks goes to 
  218. ---------------------- 
  219. . Robert 'Frog' Field for the FrogBot 
  220. . ID software for Quake ! 
  221. . Mr. Elusive for MeQcc 
  222. . David 'crt' Wright for Rocket Arena 
  223. . Authors of the supported Rocket Arena maps ! 
  224. . All the others I forgot to mention
  225.