home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 3 / Merciful_Release_3.bin / software / r / reachforthestars.dms / reachforthestars.adf / readme! < prev    next >
Text File  |  1988-09-08  |  3KB  |  58 lines

  1.             
  2.             NOTES TO VERSION 3.0 OF REACH FOR THE STARS
  3.  
  4. Since the manual was printed, there have been some changes to improve
  5. the AMIGA version of Reach for the Stars:
  6.  
  7.   i) In the tutorial game (where all players new to Reach for the Stars
  8.      should start) the forces that you land on Megrez will probably not
  9.      be enough to contain the restless natives of Megrez and they will
  10.      revolt.  If your garrison is wiped out, you can always invade again,
  11.      this time taking more troops. 
  12.  
  13.  ii) When attacking a planet, the system automatically creates Task Forces
  14.      for all planets eligible for attack.  The number of the planet is
  15.      indicated in the destination field.  All you have to do is to allocate
  16.      your ships to the attack Task Force and use the Attack! menu when
  17.      ready.
  18.  
  19. iii) There are now a few new menu items. These include
  20.                Twinkle   (which changes or turns off the stars' twinkling)
  21.                Revert    (which after you interrupt an all computer game,
  22.                           enables you to go back to an all computer game)
  23.                Identify Sound (which identifies the sounds during the game)
  24.                Current Star (which centres the displayed star to the                                    Current Star prior to the scroll or setting
  25.                              of destination which changed it)
  26.  
  27.  iv) There is a limit on global and planet RPs of 32000.  If either or
  28.      both try to go over 32000, they will be limited to 32000.
  29.  
  30.   v) You may, if you wish, start Reach for the Stars from the CLI.  After
  31.      entering the CLI (say, after interrupting the boot sequence using
  32.      <ctrl D> ) type
  33.                Reach
  34.      To get the title screen and game you must boot from the Reach disk.
  35.  
  36.  vi) Hard disk users, and those wishing to run Reach for the Stars from
  37.      a boot disk other than the Reach disk, will have to copy the files and
  38.      directories in the following directories:
  39.                fonts, rfts.pic, rfts.snd, ssg
  40.      as well as Reach and the other files on the main directory.
  41.      You will then have to type
  42.                assign fonts: <yourdisk>:fonts
  43.                assign mod: <yourdisk>
  44.      prior to starting Reach for the Stars from the CLI (where <yourdisk> is
  45.      the path to the fonts directory, and sound.mod respectively).  To start
  46.      from the icon, you will have to put the equivalent assign in your
  47.      startup-sequence file (on the s directory).
  48.  
  49. vii) The title sequences were created by ARTSCAPE in Sydney.
  50.      They used the Director (TM) program from the Right Answers Group.
  51.   
  52.      Reach for the Stars (c) 1988 Strategic Studies Group Pty. Ltd.
  53.         The Director is a trademark of the Right Answers Group.
  54.              AMIGA is a trademark of Commodore-Amiga Inc.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.