home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 3 / Merciful_Release_3.bin / software / a / astrokidv1.1.lha / Astrokid.docs < prev    next >
Text File  |  1994-12-23  |  9KB  |  207 lines

  1.                                  Astrokid
  2.                                     In
  3.                          The Battle of Planet Funk
  4.  
  5.                                 Version 1.1
  6.  
  7.                        Living and Electronic Dreams
  8.                             Copyright 1995-1996
  9.  
  10.  
  11.                             --- Distibution ---
  12.  
  13. This game is public domain and may be freely distributed, on the following
  14. terms:
  15.     It may be sold for non-profit purposes only. It may not be used on
  16. coverdisks or similar without prior written notice by author. It may not
  17. be distributed on disks sold for more than $5 or CDs costing more than $50
  18. or equivalent in other currencies. Nor the game or any of the files contained
  19. within the archive may be altered, without prior written notice by author.
  20.   This game is supplied on 'as is' basis. This means that if the game
  21. causes any damage to your computer, then it is your own problem, as Living
  22. and Electronic Dreams can not be held responsible.
  23.   Computer magazines wanting to put the game on a coverdisk must acquire a
  24. written permission from Living and Electronic Dreams before doing so. A
  25. small fee will be required from these magazines (if any).
  26.  
  27.  
  28.                           --- About Astrokid ---
  29.  
  30. Astrokid has previously been released under the name 'Calvin and Hobbes -
  31. Goes for the Gusto', but due to copyright restrictions it couldn't be
  32. distributed via Aminet. So it was totally rewritten and the graphics were
  33. redone.
  34.     The game is a mix of all sorts of game types, and the different chapters
  35. (the same as levels or stages in other games, but I felt 'chapters' was
  36. better for this game) vary greatly in quality, from fairly boring over quite
  37. puzzling to extremely stimulating. For info about the different levels,
  38. check out the built-in instruction manual in the game.
  39.     If I get a lot of response from people (YOU!!!) I may continue the
  40. develpment of the game, elsehow it may strand on the current level (It's up
  41. to you!)
  42.  
  43.            --- Installing to HD or making a bootable Floppy ---
  44.  
  45. Installation to harddisk is very simple, just unpack the .lha archive
  46. to the prefered drawer, and run the game.
  47.     Making a bootable floppy is done by formatting a disk (use Workbench),
  48. and to make it bootable put the disk into the disk drive and write 'Install
  49. DF0:' in the cli. Then unpack the .lha archive to the floppy (it should fit
  50. with a few Kbs extra). Now you have a bootable gamedisk :)
  51.  
  52.  
  53.                      --- How to get the most of it ---
  54.  
  55. If you wan't to achieve the best possible colours, then use the following
  56. direction lines:
  57. If you are using a Philips CM8833(-II) or a Commodore 1084(S) monitor
  58. you should turn the contrast button to maximum and the brightness button to
  59. a little below average. If you are using a TV turn the brightness to very
  60. low and the contrast to a little above average.
  61. If you are using a multisync monitor or a VGA monitor, I don't even know if
  62. the game will run :)
  63.  
  64. To achieve best possible speed you should boot the game from floppy disk,
  65. or close all other applictions before running it. Alternatively you could
  66. (if you are using an Amiga with 2.0 or better kickstart, with harddisk)
  67. reset the computer, and select 'boot with no startup-sequence' from the
  68. early startup-sequence, and then run the game as the first thing after
  69. this.
  70.  
  71.  
  72.                    --- History of Calvin and Hobbes ---
  73.  
  74.         v0.1        The first level of the Calvin and Hobbes game.     ??/??/92
  75.         
  76.         v0.5        The game now had six levels...                            ??/??/95
  77.  
  78.         v1.0        Option menu and different improvements                    28/12/95
  79.  
  80.         v1.1        Seven levels of cool action, ready to be released.    10/02/96
  81.                     Was uploaded to Aminet, but wasn't accepted due
  82.                     to copyright restrictions...
  83.                     What a perfect f**k up!!!
  84.  
  85.  
  86.                         --- History of Astrokid ---
  87.  
  88.         v1.0        Three levels removed from the Calvin and Hobbes        ??/05/96
  89.                     game, because they didn't fit into the story.
  90.                     After five tries I finally got Astrokid to
  91.                     look like he ought to. All graphics was redone,
  92.                     to make it look a little cooler...
  93.         
  94.         v1.0A        The code for chapter 4 (the caves) was totally        01/06/96
  95.                     rewritten, to make it run even smoother.
  96.                     Instructions added to the menu.
  97.  
  98.         v1.0B        2 layer parallax scrolling added to chapter 4        16/06/96
  99.                     Coooool :)
  100.                     Fire breath added to da big monsta (chapter 2)
  101.                     Main menu was redone, and 'exit' and 'save
  102.                     hiscore' was added. Pause and escape added to
  103.                     all of the chapters (except chapter 3, so that
  104.                     you can't cheat by writing everything down).
  105.  
  106.         v1.1        Chapter 5 was added together with an end of game    22/06/96
  107.                     thing. Music added to everything.
  108.                     First public release.
  109.  
  110.  
  111.                          --- Testing Equipment ---
  112.  
  113. At present the game has been tested on an A1200 2mb chip, A600 1mb chip and
  114. 1mb fast, and an A500 1/2mb chip and 1/2mb fast. And was running smoothly
  115. (except chapter 4 (the caves) which takes a 68020+ to avoid jerky scroll).
  116.  
  117. It has even been run on a 90mhz Pentium with 32mb of memory, and NetBSD as
  118. operating system, using an Amiga emulator and a 3.0 kickstart, the only bug
  119. was that some colours were f**ked up a bit. Cooool ;>
  120.  
  121. May not work with VGA monitors? (I don't know if AMOS support these?)
  122.  
  123.  
  124.                      --- Future Products from LED ---
  125.  
  126. The next couple of months nothing what so ever will be made by me, because
  127. I'm going to Finland to work. But when I return I will propably begin the
  128. creation of 'VX3', which will be a highly violent arcade action game. I can't
  129. reveal too much at present, but if you want an idea about the concept then
  130. check out 'The Galleria' from T2 (No, it's not an afterburner clone!)
  131.  
  132.  
  133.                          --- Author's Address ---
  134.  
  135. If any questions or errors arise durring the use of the game, then you can
  136. contact me on the following address:
  137.  
  138. Mikkel Fredborg
  139. Living And Electronic Dreams
  140. Parkvej 14
  141. 8270 Højbjerg
  142. DK - Denmark
  143.  
  144. Or by Internet on this address:
  145.  
  146. soren@virtual-cafe.com
  147.  
  148.  
  149.                             --- The Archive ---
  150.  
  151. The archive which is distributed should contain the following files:
  152.  
  153. Listing of archive 'Astrokid.lha':
  154. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  155. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  156.     7118    1708 76.0% 23-Dec-94 01:31:58  Data/Amal_Battle.Abk
  157.     2590     807 68.8% 23-Dec-94 01:46:44  Data/Amal_Caves.Abk
  158.     3176    1033 67.4% 23-Dec-94 00:20:00  Data/Amal_Sewer.Abk
  159.     2920     870 70.2% 23-Dec-94 01:33:08  Data/Amal_SpaceFlight.Abk
  160.    13280    5419 59.1% 23-Dec-94 01:12:06  Data/Icon_Battle.Abk
  161.    21348    8996 57.8% 23-Dec-94 00:08:36  Data/Icon_Caves.Abk
  162.     8292    1518 81.6% 23-Dec-94 00:40:02  Data/LMap_Caves.Abk
  163.      232     126 45.6% 23-Dec-94 00:13:14  Devs/system-configuration
  164.     4280    2499 41.6% 09-Oct-80 09:53:40  Libs/mathtrans.library
  165.    46402   15487 66.6% 23-Dec-94 02:29:32  Objects/Battle.Abk
  166.     1566     880 43.8% 23-Dec-94 02:01:16  Objects/Caves.Abk
  167.    13190    5795 56.0% 23-Dec-94 00:47:34  Objects/Crater.Abk
  168.     1430     225 84.2% 23-Dec-94 00:44:08  Objects/Intro.Abk
  169.    10440    3718 64.3% 23-Dec-94 00:42:54  Objects/Memorizer.Abk
  170.    19262    8637 55.1% 23-Dec-94 00:19:24  Objects/SpaceFlight.Abk
  171.     7398    1178 84.0% 23-Dec-94 01:15:42  Objects/TheEnd.Abk
  172.     7930    5881 25.8% 23-Dec-94 00:21:24  Pictures/Amiga.Bin
  173.    11260    6004 46.6% 23-Dec-94 00:59:40  Pictures/Astrokid.Bin
  174.     7854    6508 17.1% 23-Dec-94 01:13:34  Pictures/AstroTitle.Bin
  175.    18220   12731 30.1% 23-Dec-94 01:13:58  Pictures/Battle.Bin
  176.     6980    5199 25.5% 23-Dec-94 01:15:24  Pictures/Chapter1.Bin
  177.     5510    3992 27.5% 23-Dec-94 01:15:02  Pictures/Chapter2.Bin
  178.     7042    5664 19.5% 23-Dec-94 01:15:40  Pictures/Chapter3.Bin
  179.     6106    4143 32.1% 23-Dec-94 01:16:00  Pictures/Chapter4.Bin
  180.     4040    2389 40.8% 23-Dec-94 01:16:22  Pictures/Chapter5.Bin
  181.    11566    7820 32.3% 23-Dec-94 00:21:52  Pictures/ComicClassics.Bin
  182.    23236   17271 25.6% 23-Dec-94 01:09:30  Pictures/Crater.Bin
  183.     1014     803 20.8% 23-Dec-94 02:54:56  Pictures/Letters.Bin
  184.    15832    9564 39.5% 23-Dec-94 00:35:50  Pictures/LivingAndElectronic.Bin
  185.    33304   26777 19.5% 23-Dec-94 01:18:34  Pictures/Memory.Bin
  186.     6574    2382 63.7% 23-Dec-94 01:19:04  Pictures/ScoreBoard.Bin
  187.    26196   20774 20.6% 23-Dec-94 01:19:34  Pictures/SpaceFlight.Bin
  188.    16562   10568 36.1% 23-Dec-94 01:08:42  Pictures/TheEnd.Bin
  189.       50      50  0.0% 23-Dec-94 00:09:48  S/Startup-Sequence
  190.    18930   12603 33.4% 23-Dec-94 00:34:38  Sound/Mod.Chapter
  191.    56216   30039 46.5% 23-Dec-94 00:34:02  Sound/Mod.Crater
  192.    46168   27516 40.4% 23-Dec-94 00:02:52  Sound/Mod.Flight
  193.    89696   82902  7.5% 23-Dec-94 00:02:56  Astrokid
  194.     2922    1941 33.5% 23-Dec-94 00:39:46  Astrokid.info
  195.    52144   37468 28.1% 23-Dec-94 00:34:10  Sound/Mod.Battle
  196.    15608   12468 20.1% 23-Dec-94 03:46:52  Sound/Mod.Caves
  197.    91968   48514 47.2% 23-Dec-94 00:51:04  Sound/Mod.Intro
  198.    69690   34681 50.2% 23-Dec-94 00:32:14  Sound/Mod.Memory
  199.     9222    3936 57.3% 23-Dec-94 00:52:50  Astrokid.docs
  200.      937     403 56.9% 23-Dec-94 00:56:58  Astrokid.docs.info
  201. -------- ------- ----- --------- --------
  202.   825701  499887 39.4% 23-Dec-94 00:57:54   45 files
  203.  
  204. If any of these files are missing then please contact LED.
  205.  
  206.                     Mikkel Fredborg, 28th of July 1996
  207.