home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 3 / Merciful_Release_3.bin / software / a / artstudiov2.0.lha / artstudio / instruction / ArtStudio.doc next >
Text File  |  1996-10-28  |  171KB  |  7,299 lines

  1.  
  2. Main
  3.  
  4.                         ArtStudio Version 2.0
  5.  
  6.            Software for picture maintenance & picture manipulation
  7.  
  8.                          User documentation
  9.                               Version 1.0
  10.  
  11.                  © Copyright 1994-1996, MotionStudios
  12.  
  13.  
  14. Beforehand...
  15.  
  16.            Foreword                     Welcome
  17.  
  18.            Product survey               What can ArtStudio does?
  19.  
  20.            Screenshots                  Examples
  21.  
  22.            System requirements          Does ArtStudio work with my system
  23.  
  24.            Installation                 How to install ArtStudio
  25.  
  26. Handling...
  27.  
  28.            Introduction                 For the better unterstanding
  29.  
  30.            Window                       Declaration of all windows
  31.  
  32.            Menu                         Declaration of the menu strip
  33.  
  34.            Keyboard macros              Used initials
  35.  
  36.            ARexx                        Extern control by ARexx
  37.  
  38. Modulus of ArtStudio...
  39.  
  40.            Grafic formats               Which formats will be supported?
  41.  
  42.            Picture manipulation         Effects without end ;)
  43.  
  44.            Viewers                      Which indication modulus for my computer?
  45.  
  46.            ARexx Programms              Enclosed ARexx-Scripts
  47.  
  48.            Tools                        Enclosed Tools
  49.  
  50. Worth knowing...
  51.  
  52.            Handing over parameters      Important parameters for extern programms
  53.  
  54.            Questions and answers        Answers to the mostly used questions
  55.  
  56.            Technical term               Declaration of the technical terms
  57.  
  58. Legitimates...
  59.  
  60.            Registeration                Something about registeration
  61.  
  62.            Updates                      To be up to date everytime
  63.  
  64.            Support                      Here you get help
  65.  
  66.            Say thank you                To all assistants
  67.  
  68.            Future                       What will come next?
  69.  
  70. Legitimates...
  71.  
  72.            Licenses                     Copyright and guarantee
  73.  
  74. Vorwort
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Welcome
  79. =======
  80.  
  81. Welcome to ArtStudio
  82. --------------------
  83.  
  84. Congratulations!
  85.  
  86. You have decided for a product which marks on several points.
  87. ArtStudio was made for professional use and disginguish by simply
  88. handling and high processing rate. At a program like this it was taken
  89. care that the picture will have usable quality what is very important
  90. in this case.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97. Responsible for ArtStudio
  98. -------------------------
  99.  
  100. Programming: Ingo Kleefeld
  101.  
  102. Hand book: Ingo Kleefeld
  103.  
  104. Revision of the hand book: Michael Garlich
  105.  
  106. Translating into English: Michael Garlich (part 2), Oliver Lopinski (part 1)
  107.  
  108. Graphics SuperAutos: Mirko Geuther
  109.                      Stefan Schulwitz
  110.                      Schwendenerstr. 46
  111.                      D-14195 Berlin
  112.  
  113.                      Tel: +49-(0)30-831 55 37
  114.                      Fax: +49-(0)30-831 54 95
  115.  
  116. further graphics: Fred Schulenburg
  117.                   Auf den Beginenlande 72
  118.                   28277 Bremen
  119.                   Germany
  120.  
  121.                   Phone: +49 (0)421-874103
  122.  
  123.                   email:
  124.  
  125.                   captain-iglo@d-area.ohz.north.de
  126.  
  127.                   or
  128.  
  129.                   0421874103-1@t-online.de
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. The informations in this product are published without consideration
  138. for eventually patent protection.
  139.  
  140. Trade names are used without guarantee of free employment.
  141.  
  142. It was proceeded with mostly carefulness in the compilation of
  143. documents and pictures. Any mistakes cannot be fully excluded,
  144. nevertheless.
  145.  
  146. The editors and authors cannot undertake neither legal responsibility
  147. nor any liability for wrong instructions and their consequences.
  148.  
  149.  
  150. Trade marks
  151. -----------
  152.  
  153. GIF is a registered trade mark by CompuServe, Inc.
  154.  
  155. PCX is a registered trade mark by ZSoft Corporation.
  156.  
  157. VLab is a registered trade mark by Macrosystem.
  158.  
  159. AMIGA is a registered trade mark by ESCOM AG, Bochum.
  160.  
  161. All other products mentioned in this guide are trade marks
  162. of the belonging companies.
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168. Produktübersicht
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.                 ArtStudio V2.0
  174.                 ==============
  175.  
  176. The new version of ArtStudio was extended about many
  177. efficiently functions.
  178.  
  179. - It makes possible the searching of lists and whole hard
  180.   discs / CD-Roms.
  181.  
  182. - It's executable on every graphic board and in every 
  183.   disintergration because of window technique.
  184.  
  185. - The screen modulus is free chossable by screen mode requester.
  186.  
  187. - Windows are free adjustable therefore many individual 
  188.   adjustments are possible for every catalogue.
  189.  
  190. - The program supports now over 25 graphic formats which
  191.   will be recognized automatically. 
  192.  
  193. - Pictures can be converted in other graphic formats, for
  194.   examble JPEG, SunRaster, SGI, IFFDEEP, YUV etc.
  195.  
  196. - Over 40 powerful functions of picture manipulation exists
  197.   and are now included, for examble MotionBlur, Sharpen or
  198.   Mirroring.
  199.  
  200. - CyberGFX supporting, the miniature pictures can be showed 
  201.   now in TrueColour (24 bit).
  202.  
  203. - Showing of all pictures in 16 Mill. colours, it's also possible into
  204.   one window on the ArtStudio screen.
  205.  
  206. - The miniature pictures have a great picture quality because of
  207.   Bi-interpolation and Floyd-Steinberg-Dithering.
  208.  
  209. - Routines of loading and converting are optimized which makes
  210.   it possible an essential faster reading of the pictures into the
  211.   catalogue.
  212.  
  213. - In the 24 bit modulus the miniature pictures can be saved also
  214.   as JPEG formats by very low consumption of hard disc memory.
  215.  
  216. - Drivers are available for ECS, AGA, Retina, Picasso and
  217.   Cybergrapics.
  218.  
  219. - It's possible to include external picture viewers which are
  220.   separated in every graphic format.
  221.  
  222. - Additional tools for viewing, converting or picture
  223.   manipulating by CLI, WB or other programs.
  224.  
  225. - Extended search function.
  226.  
  227. - The functions for converting, copying or deleting of
  228.   pictures can be automated now.
  229.  
  230. - Directly exportation of pictures into other programs.
  231.  
  232. - Lots of ARexx scripts are included in this consignment.
  233.  
  234. - The program and the guide are now available in German 
  235.   and English.
  236.  
  237. - Easily handling.
  238.  
  239. - Complete on CD-Rom!
  240.  
  241. Price:            99 DM
  242. Update of V1.0:   39 DM
  243. CrossUpdate:      69 DM
  244.  
  245. Disk version on request.
  246.  
  247. Technical hotline for registered users:
  248. Motion Studios
  249. Wildermuthplatz 3
  250. D-28211 Bremen
  251.  
  252. Tel.  : +49-(0)421/24 99 66
  253. Fax.  : +49-(0)421/24 95 56
  254. email : MotionStudios@garfield.ohz.north.de
  255.  
  256. Hotline hours:
  257. Mo. - Fr. 16.30 - 18.00 Uhr
  258.  
  259. Distribution through:
  260. ---------------------
  261.  
  262. Titan Computer
  263. Mahndorfer Heerstr. 80a
  264. D-28307 Bremen
  265.  
  266. Tel. : +49-(0)421/48 16 20
  267. Fax. : +49-(0)421/48 16 20
  268.  
  269. Opening hours:
  270. Mo. - Fr. 10.00 - 13.00 und 15.00 - 19.30 Uhr
  271.       Sa. 10.00 - 14.30 Uhr
  272.  
  273.  
  274.  
  275. ScreenShots
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.                         ScreenShot  640x 512
  282.  
  283.                         ScreenShot  800x 600
  284.  
  285.                         ScreenShot 1024x 768
  286.  
  287.                         ScreenShot 1280x1024
  288.  
  289.  
  290.  
  291. Systemvoraussetzungen
  292.  
  293.  
  294. Needed system configurations
  295. ============================
  296.  
  297.  
  298. Before you start working with ArtStudio you should take care that your
  299. system meets the following minimum prerequisites for a correctly use.
  300.  
  301.  
  302. Required hardware
  303. -----------------
  304.  
  305. For working with ArtStudio you must have an AMIGA computer including
  306. hard disc and at least Kickstart V2.0. Your hard disc should be big
  307. enough and you should have at least 10 MB free memory. For the RAM
  308. memory it counts as a rule: "The more the better". The really needed
  309. memory depends on individually using by the user. See following
  310. examble:
  311.  
  312. - A picture in 800 * 600 in 24 bit (approx. 16,8 Mill. colours)
  313.   needs 1,440,000 bytes memory (approx. 1,37 MB).
  314.  
  315. - Further examble: A picture in 1280 * 1024 in 24 bit needs
  316.   3,932,160 bytes (approx. 3,75 MB).
  317.  
  318. You can see each picture needs several big memory blocks. But for
  319. the normal users 4 MB FastRAM and 1 MB ChipRAM are enough. We
  320. recommend 8 MB FastRAM and 2 MB ChipRAM for working with other
  321. programs at the same time.
  322.  
  323. We recommend a graphic board or an AMIGA computer with AGA graphic
  324. chip set but they are not necessary for working with ArtStudio.
  325.  
  326.  
  327. Required software
  328. -----------------
  329.  
  330. For working with ArtStudio you need the Workbench 2.0 or higher
  331. versions. When using lower versions it could happens any mistakes
  332. or system break-downs and you will lose your datas.
  333.  
  334. AMIGA calculator with included older system software are able for
  335. updating with hardware and software upgrades, please ask your branch
  336. dealer in your area.
  337.  
  338. InstallationText
  339.  
  340.  
  341. The installation of ArtStudio
  342. =============================
  343.  
  344.  
  345. For installing ArtStudio on your hard disc please do the following steps:
  346.  
  347. - Start your AMIGA if not happened yet.
  348.  
  349. - Put the ArtStudio-CD into your CD-Rom drive when the workbench
  350.   appears. When the CD icon appears please open the window with a
  351.   double click on the icon.
  352.  
  353. - You can see the contents of the ArtStudio-CD also the icon called
  354.   "ArtStudio_Install" which you start with a double click, too.
  355.  
  356. - Now it appears the installer window which ask you for the directory in
  357.   what you like to install ArtStudio. ArtStudio creates a drawer named
  358.   "ArtStudio".
  359.  
  360. - Please let the adjustments in this condition.
  361.  
  362. - Click on "OK" button.
  363.  
  364. - The installation will be taken automatically.
  365.  
  366. - After ending of installing you can start ArtStudio with a double
  367.   click on the ArtStudio icon.
  368.  
  369.  
  370.        Have big fun!
  371.  
  372. EinführungMain
  373.  
  374.  
  375.  
  376. Introduction
  377. ============
  378.  
  379.  
  380. Here you will know the basics of handling with the AMIGA computer
  381. in order to work successful with ArtStudio.
  382.  
  383. Moreover it follows a "tour" through the ArtStudio program.
  384.  
  385.  
  386. Before you set to work ...
  387. --------------------------
  388.  
  389. We suppose that you know your AMIGA and also:
  390.  
  391. - you are at home in your workbench,
  392. - you control all functions of your mouse (clicking, double clicking,
  393.   pressing and pulling),
  394. - you can move correctly on your screen / windows also by using the
  395.   sliders,
  396. - you can choose the functions from the menues / dialogue fields.
  397.  
  398. If you don't control these functions you should read the documentation
  399. of your AMIGA computer.
  400.  
  401. For further working with ArtStudio we recommend fundamental knowings in
  402. using "ARexx".
  403.  
  404.  
  405. How you can help yourself
  406. -------------------------
  407.  
  408. If you have any problems with ArtStudio please read this hand book first.
  409. Think about the problem occured and the functions which don't want to work
  410. as you have expected. Look into your hand book. The table of contents and
  411. the index will support you in your intention. Was it not successful please
  412. take care if any program works parallelly caused a misfunction (perhaps a
  413. graphic program or other softwares).
  414.  
  415. If you are convinced of discovering a defect or a misfunction caused by
  416. ArtStudio please contact our technical service.
  417.  
  418. Please note that you must be registered first before you can use the
  419. technical service.
  420.  
  421.  
  422. A "tour" through ArtStudio
  423. ==========================
  424.                          
  425. Now we are starting our "tour" through ArtStudio. Please note the
  426. keyboard shortcuts because we mention only the buttons / menue points.
  427. The using of the keyboard shortcuts saves a lot of time.
  428.  
  429.  
  430. How to start ArtStudio
  431. ----------------------
  432.  
  433. Before start working you must start ArtStudio, of course. You start
  434. the program exactly like other AMIGA programs:
  435.  
  436. Open the drawer where ArtStudio is included and do a double click on
  437. the ArtStudio symbol, the icon named "ArtStudio".
  438.  
  439.  
  440. How to create a new catalogue
  441. ----------------------------
  442.  
  443. The catalogue is the file which includes all datas about your picture
  444. collection to manage. Before beginning to put pictures into your data
  445. base you must create another new catalogue. You open a window with the
  446. menue point "Cataloge->New" and there you fix the default mode of the
  447. new catalogue.
  448.  
  449. Stamp size
  450. ----------
  451.  
  452. It indicates the size of the miniature pictures which are showed in the
  453. picture window. Let the setted adjustment be so it is or choose a size
  454. you like.
  455.  
  456. Colours
  457. -------
  458.  
  459. Here you specify the miniature picture are showed in colour or in
  460. greyscales. If you are working with an AMIGA computer with ECS chip
  461. set (every calculator but the AMIGA 1200/4000 models) and you have
  462. not installed a graphic board it is only possible to work with 16
  463. greyscales, 16 colours or in HAM6 modulus. In the HAM6 modulus the
  464. screen must have a size at least 640 x 256 which functions only with
  465. Autoscroll.
  466.  
  467. Base name
  468. ---------
  469.  
  470. Here you state the name of the file. The name will be indicated in the
  471. information part of the ArtStudio window.
  472.  
  473. After choosing of "Create New" you can enter the path and the name into
  474. the following filerequester in which your new catalogue should be saved.
  475. If you confirm your choose the catalogue will be created and you can start
  476. with the loading of your pictures.
  477.  
  478. Loading pictures and lists
  479. --------------------------
  480.  
  481. Before loading pictures and scanning lists you should state the loading
  482. module on the preference window in order to recognize your pictures
  483. correctly. The better way is to use the "Universal" loading module which
  484. recognizes automatically the graphic format to load and starts the
  485. belonging loading module.
  486.  
  487.  
  488. The reading of single pictures
  489. ------------------------------
  490.  
  491. All preparations are finished and we can begin now the reading of
  492. pictures. First we want to show you how to read separate pictures.
  493.  
  494. Click on the menue point "Cataloge->Load". It comes a filerequester
  495. in which you enter the path where your pictures are. Is this case the
  496. ArtStudio-CD in the directory "Images".
  497.  
  498. Now we are choosing the picture "Skyline.jpg" and confirming with the
  499. "Load" button. ArtStudio is reading and converting the picture what
  500. can take a long time depending on the power of your Amiga.
  501.  
  502. After successful working the picture "Skyline.jpg" should appear in
  503. the picture window.
  504.  
  505. It's possible to search for whole directory of pictures because that is
  506. far too much trouble to read each picture separately.
  507.  
  508.  
  509. The reading of one directory
  510. ----------------------------
  511.  
  512. The reading of whole directories saves a lot of time and efforts. The
  513. computer can work alone and we can drink a cup of coffee comfortable.
  514.  
  515. Now we want to let searching for pictures in one directory without to take
  516. into consideration further subdirectories (tree scans). Here it is important
  517. that you turn off the button "Tree scan" in the preferences of ArtStudio
  518. thus the searching for tree scans will be stopped.
  519.  
  520. Now we click the menue point "Catalogue->Load", in the filerequester we
  521. choose the ArtStudio-CD and then the directory "Images/Summer". Please pay
  522. attention that you have not chosen file names because then it will be
  523. read only one picture again. After confirming with the "Load" button
  524. the directory will be scanned shortly and the converting will be started.
  525.  
  526. If you do the things all right then it should appear now 2 pictures
  527. more in the picture window provided that the picture window is big
  528. enough for showing the pictures. If you have 5 pictures in your cata-
  529. logue then you have not turned off the button "Tree scan" in the pre-
  530. ferences.
  531.  
  532.  
  533. The reading of one directory incl. tree scans
  534. ---------------------------------------------
  535.  
  536. It's the mostly used feature for reading pictures. If you would like to
  537. search for pictures on the complete CD-Rom or harddisc then you must
  538. turn on the button "tree scan" in the preferences of ArtStudio what makes
  539. it possible the reading of tree scans. If you do so click on the menue
  540. point "Catalogue->Load". If our path has not been chosen so we will do
  541. it again by choosing the ArtStudio-CD.
  542.  
  543. Now we choose the directory "Images/Summer" and confirm the application with
  544. the "OK" button again. You should pay attention that you have not chosen
  545. a file name because one picture will be loaded again.
  546.  
  547. The requester ask you what is to do with the existing picture because
  548. you have read now 2 of the 4 pictures. You can choose between the buttons
  549. "Do It", "Do All", "Skip All", "Skip".
  550.  
  551. We click on the button "Skip All" by that the existing pictures will not
  552. converted again. Further informations about the requester you will find
  553. in the surface description.
  554.  
  555. Now you should have 5 pictures in your catalogue. If you cannot see all
  556. pictures please extend the picture window or use the cursor key in order
  557. to watch the non-visible pictures.
  558.  
  559.  
  560. Watching pictures
  561. -----------------
  562.  
  563. You know how to read pictures so we want to show you how you can watch
  564. the pictures.
  565.  
  566. If you choose the menue point "Images->Zoom" you can see the same
  567. picture quadruple extended by a simply mouse click. You can decide
  568. according to preferences if you want more quality or more speed. Please
  569. read also  "Surface description".
  570.  
  571. All users with graphic boards who working with CyberGFX have the
  572. possibility to vary the size of the zoomwindow. Of course in 24 bit,
  573. too.
  574.  
  575. For lots of people the zoom function is not enough so we have made it
  576. possible to watch the pictures in full size and great colours.
  577.  
  578. Before we come to this point we should choose the needed viewermodule in
  579. the preferences first. You will decide for one of the offered viewermodules
  580. according to the configuration of your computer. If you have an AMIGA
  581. with ECS chip set but without graphic board then you should decide for
  582. "ECS_HAM" (colour) or "ECS_GREY" (greyscales). If you have a graphic board
  583. which controls the AGA emulation you can also use the viewermodules
  584. "AGA_HAM" or "AGA_GREY" which bring about a considerable increase of quality
  585. of the showed pictures. Drivers are available for special boards. Please
  586. use the viewermodule which meets the name of the graphic board.
  587.  
  588. Now we come to the showing of the pictures. Please choose the menue point
  589. "Images->Show" first that points to the program that by choosing of one
  590. of the miniature pictures in the window the belonging picture will be
  591. showed.
  592.  
  593. If it not so then an error has occured. Was the switch in the preferences
  594. turned on "Loader Error" and "Pic Warn" then appears an error
  595. information which shows us the mistake. The most frequently mistakes are:
  596.    - Not enough free memory,
  597.    - You have chose the wrong loading module,
  598.    - You have chose the wrong viewer module.
  599.  
  600. Everybody don't like the viewer modules so there are 2 further possibilities
  601. to let show the pictures. First you can use extern showing programs or second
  602. you have the script language "ARexx" which offers you a lot of possibilities.
  603. Hereby we guarantee that later graphic boards and/or viewer programs can be
  604. supported. If you don't know much about "ARexx" please apply to MotionStudios
  605. (provided that you are registered) and we will try to meet your wishes.
  606.  
  607. Now we want to describe briefly how you can put your own external viewers
  608. into the program:
  609.  
  610. - Click on the menue point "ArtStudio->Preferences".
  611. - Please choose which graphic format should get an external viewer.
  612. - Please choose your needed viewer by clicking on the "Get File"
  613.   button (left by the string gadget).
  614. - You can state certainly adjustments to your viewer if you would like to do this.
  615. - You type the initials "%s" (standing for the path and the name of the
  616.   picture) at this place where the viewer expects the file name.
  617.   Please see also "handing-over parameters".
  618. - Now you must still switch the button left by the string gadgets. 
  619. - Moreover you must switch on the main switch which counts for every external
  620.   viewers.
  621.  
  622.  
  623. Sorting
  624. -------
  625.  
  626. ArtStudio offers you the possibility to sort your catalogue into 8 several
  627. categories because the readed pictures will not laying in assorted form. In
  628. order to sort a catalogue we click on the menue point "Images->Sort".
  629. According to your choice the catalogue will be sorted into the following
  630. categories:
  631.  
  632. - Name
  633.     Names of the pictures.
  634. - Path
  635.     Path of the pictures on the data medium.
  636. - Picture depth
  637.     Picture depth or known as number of the colours.
  638. - Solution
  639.     The size of the picture which will be sorted first to the width and
  640.     then to the height.
  641. - Date
  642.     Date of creation of the original picture.
  643. - Stamp date
  644.     Date of creation of the miniature picture.
  645. - Graphic format
  646.     Sorting to several graphic formats.
  647. - Length
  648.     Length of the original picture on the data medium.
  649.  
  650. Now you can sort your catalogue as you like by simply clicking on one of
  651. the 8 menue points. We want to sort by names of the pictures and use the
  652. "Name" menue point. The catalogue will be sorted and new saved in order to
  653. find the file sorted again when we start once more. Please read also the
  654. point "Sorting windows" in chapter "Surface description".
  655.  
  656.  
  657. Reserving the function keys with ARexx scripts
  658. ----------------------------------------------
  659.  
  660. It's very interesting to reserve the function keys with ARexx programs
  661. by that you can export pictures into other programs quickly and simply
  662. or you can configure the complete preferences of ArtStudio as you like
  663. or you can drive external viewers etc.
  664.  
  665. At first we want to lay an ARexx script on the function key "F10". Please
  666. open the ARexx macro window by clicking on the menue point "ArtStudio-ARexx
  667. Macros". Where "F10" is mentioned you enter the path and the name of the
  668. ARexx script or you click on the "Get File" button which opens a filerequester
  669. with this we can search for the wanted ARexx script. In this case we are
  670. looking for the path "ArtStudio:Rexx/" and the name "About.asrx". Click on
  671. "OK" and now in your "ARexx Macro Keys" window appears as follows:
  672.  
  673. ArtStudio:Rexx/About.asrx
  674.  
  675. At this program we need not to surrender any parameters. Please save by
  676. clicking on the "Save" button and now we are able to test our first function
  677. key by pressing the "F10" key. The "About ..." window should open in what
  678. you can read address of MotionStudios and their serial number.
  679.  
  680.  
  681. WindowMain
  682.  
  683.  
  684.  
  685. Surface description
  686. ===================
  687.  
  688.            Catalogue information     Informations about the catalogue
  689.  
  690.            Picture window            Where the miniature pictures will showed
  691.  
  692.            Picture informations      Standard informations about the picture
  693.  
  694.            Text informations         Additional informations about the picture
  695.  
  696.            Preferences               For configuration of ArtStudio
  697.  
  698.            Choosing Categories       Choose a certain category
  699.  
  700.            Working with categories   Additing or deleting category
  701.  
  702.            Main window               Graphical standard buttons
  703.  
  704.            Controlling window        For controlling the picture window
  705.  
  706.            Tools                     For working with marked pictures
  707.  
  708.            Picture manipulation      Stranging and forming pictures
  709.  
  710.            Modules                   A list of loading, saving and showing modules
  711.  
  712.            Window strip              Graphical buttons for choosing a window
  713.  
  714.            Create a new catalogue    How to create a new catalogue?
  715.  
  716.            Searching window          How to search a certain picture?
  717.  
  718.            Sorting window            Sorting pictures
  719.  
  720.            ARexx window              Choosing and starting an ARexx script
  721.  
  722.            ARexx macro window        Lay ARexx scripts on the function keys
  723.  
  724.            ARexx button window       Function keys for graphical showing
  725.  
  726.            Printing window           How can I print with the catalogues dates?
  727.  
  728.            Delete picture window     What has to be delete?
  729.  
  730.            Picture exists window     The picture is just existing!
  731.  
  732.            ArtStudio informations    A few infos about ArtStudio
  733.  
  734.  
  735. FensterKatalog
  736.  
  737.  
  738.  
  739. Catalogue informations
  740. ----------------------
  741.  
  742. You can read directly the following informations in your window:
  743.  
  744. Path
  745.   Shows the path of the catalogue on the medium.
  746.  
  747. Name
  748.   Name of the catalogue. Don't confuse with the name of the file.
  749.  
  750. Length
  751.   Shows the length of the original picture on the medium.
  752.  
  753. Date of creation
  754.   Shows the date of creation of the catalogue.
  755.  
  756. Latest change
  757.   Shows the latest date of changing of the catalogue.
  758.  
  759. Number of images
  760.   Shows the quantity of the miniature pictures in the catalogue.
  761.  
  762. Stamp size
  763.   Shows the width and heigth of the miniature pictures in this catalogue.
  764.  
  765. Colour or Grey
  766.   Number of the colours or greyscales in this catalogue.
  767.  
  768.  
  769. FensterBilder
  770.  
  771.  
  772.  
  773. The picture window
  774. ==================
  775.  
  776.  
  777. The picture window shows all miniature pictures which are loaded and
  778. converted successful. The information window indicates further infos
  779. about the picture by simply clicking on the required picture provided
  780. that the information picture has been opened at first. Also the picture
  781. will showed in the zoom window if you have opened it before. You can
  782. change the picture window as you like and you will get a larger overview
  783. of your picture collection and you will find faster your picture. After
  784. changing of the size the window will be set automatically on the best
  785. size for the miniature picture.
  786.  
  787. On the right side of the window you can jump in the catalogue by using
  788. of a slider by that you make progress faster.
  789.  
  790. When you are working with different categories you can see the actual
  791. category on the window bar.
  792.  
  793.  
  794.  
  795. FensterBildInfo
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800. Picture informations
  801. ====================
  802.  
  803.  
  804. It's mentioned all standard informations about the picture.
  805.  
  806. Standard informations
  807. ---------------------
  808.  
  809. The window was subdivided three times again for a better overview. In the
  810. upper area you can see the name, the path and the category. In the middle
  811. area you can see all informations about the picture (size, format etc.).
  812. In the below area you can enter an additional notice which will be saved
  813. also in the notice field of the file of the miniature picture. You can
  814. ask this information by using of a file program (for examble: DirOpus).
  815.  
  816.  
  817. Upper area
  818. ----------
  819.  
  820. Name
  821.   Shows the name of the pictures.
  822.  
  823. Path
  824.   The path of the picture where you can find the original picture on
  825.   your medium.
  826.  
  827. Category
  828.   You can see to which category your picture belongs.
  829.  
  830.  
  831. Middle area
  832. -----------
  833.  
  834. Date
  835.   Date of creation of the original pictures.
  836.  
  837. Stamp date
  838.   Date of creation of the miniature pictures.
  839.  
  840. Format
  841.   The graphic format of the pictures.
  842.  
  843. Solution
  844.   Shows the width and heigth in picture dots of the pictures.
  845.  
  846. PAspect
  847.   Shows the proportion (width to heigth) of the picture.
  848.  
  849. Depth
  850.   Depth of the picture, indicates the quantity of colours.
  851.  
  852. Length
  853.   Shows the length of the pictures on the medium.
  854.  
  855. Number
  856.   Shows the number (quantity) of the pictures in this catalogue.
  857.  
  858.  
  859. Under area
  860. ----------
  861.  
  862. Enter field (comment)
  863.   Place for a short information text about the picture. You can type at most
  864.   80 signs into it. The text will be saved in the "comment" part of the
  865.   stamp file. This is advantageous to using this text as a help in programs
  866.   like "DirOpus" for examble.
  867.  
  868.  
  869. FensterTextInfo
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874. Information Text
  875. ================
  876.  
  877.  
  878. In such window you can enter further information textes, for examble a
  879. description of the picture or the origin of it.
  880.  
  881.  
  882. ListView
  883.   Here is mentioned the written text. You can copy the required text into
  884.   the enter line by double-clicking. You can mark the required line by a
  885.   simply clicking on the mouse.
  886.  
  887. String gadget
  888.   Here you can change or write the textes new. Moreover the chosed text
  889.   will be shown also here.
  890.  
  891. ADD
  892.   The entered text will be added under the marked text. Wasn't marked
  893.   any text the entered text will be added to the end of the list.
  894.  
  895. CHG
  896.   It's possible to change the text by copying and changing the text from
  897.   the list into the string gadget with a double-click on the mouse.
  898.  
  899. DEL
  900.   The text will be deleted from the list.
  901.  
  902. Save
  903.   The entered text will be saved.
  904.  
  905. Cancel
  906.   The old text will be shown again.
  907.  
  908. Close
  909.   The window will be closed but the text won't be saved. You should save
  910.   the text at first because the entered text will be lost for ever.
  911.  
  912.  
  913.  
  914. FensterPref
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919. Preferences window
  920. ==================
  921.  
  922.  
  923. Here will be done all adjustments for the program. The window is
  924. subdivided into different areas:
  925.  
  926. Left on the top signed with "PROGRAM" are placed some options which
  927. influences the direct way of working of ArtStudio.
  928.  
  929. Right next to it signed with "STAMPS" there are options which
  930. influences the creation of the stamps. 
  931.  
  932. Quite on the right side you are able to state external viewers
  933. or to define a temporary directory or to fix the path on a start-up file.
  934.  
  935. In the area below the loading, saving and viewing modules will be adjusted.
  936.  
  937.  
  938. Program
  939. -------
  940.  
  941. In this section you can adjust changings at the ArtStudio program which
  942. are not busy directly with the pictures.
  943.  
  944. Tree Scan
  945.   When the tree scan is on function, all sub directories will be also searched
  946.   when loading pictures. Otherwise only the chosed directory without sub
  947.   directories will be searched.
  948.  
  949. Indicator
  950.   Before ArtStudio starts converting the pictures it will be found out
  951.   at first the quantity of file enterings on the medium. By that you
  952.   get a overview during converting where the program stands and how long
  953.   it takes to read all pictures. Is the indicator not activated ArtStudio will be
  954.   began with working at once but the number of files won't be shown.
  955.  
  956. Loader Error
  957.   When an error has occured while loading pictures, it's possible to
  958.   ignore this error report with this switch. For examble a picture CD
  959.   don't contains pictures only so it is better to ignore this error
  960.   report, also by memory shortage. It is also advantageous if you want
  961.   to read in a CD-Rom all night long without getting an error report at
  962.   picture no. 97 of 3000 next day and the time has been wasted.
  963.  
  964. Picture Warn
  965.   On:  Shows when a picture format was not recognized. But it's like
  966.        the "Loader Error". When searching picture CD's it doesn't exist
  967.        pictures only but also programs and textes. A requester will be
  968.        opened which will show the error.
  969.  
  970.   Off: When a format is unknown Artstudion continious working with the next file.
  971.        This is advantageous if you want to let work your computer lonely.
  972.        A requester won't be shown and Artstudio will be worked with the next
  973.        picture at once.
  974.  
  975. Fast Zoom
  976.   You should switch on "Fast zoom" if you don't set a high value on the
  977.   quality when enlarging pictures otherwise the enlarged picture will be
  978.   loaded and calculated new.
  979.  
  980. Prefs
  981.   Is this option activated the program adjustments and the ARexx macro list will
  982.   be saved separately for each catalogue. So you have the possibility to
  983.   state several ARexx scripts for each base file or several screen sizes ... 
  984.  
  985.  
  986. STAMPS
  987. ------
  988.  
  989.   Here you can do all these adjustments which produces an impression on
  990.   the pictures directly. You can decide between "ON", "OFF" and "INT"
  991.   (interactiv).
  992.  
  993. Border
  994.   Lays a boarder around the picture. You can decide between "ON", "OFF"
  995.   and "INT". When the function was set to interactiv, you will be asked at each
  996.   picture again if you want to lay a boarder around the stamp.
  997.  
  998. PAspect
  999.   The picture will be reduced according to its proportion. When it is
  1000.   activ the picture will be reduced on the adjusted size even it follows
  1001.   a distortion of this picture. You can decide between "ON", "OFF", "INT".
  1002.  
  1003. Dither
  1004.   It switchs on the dithering mode which will optimize the quality of
  1005.   the reduced picture. When the mode was set to OFF the processing rate of
  1006.   the pictures will be higher. You can decide between "ON", "OFF", "INT".
  1007.  
  1008. Colour
  1009.   When PAspect is activ it can happens often that the stamps are smaller
  1010.   than the pretended picture size. You can fill in the blanks with the 
  1011.   chosed colour by using "Colour". You can decide between "GRY" (grey,
  1012.   background colour), "BLK" (black) and "WHT" (white).
  1013.  
  1014. Category
  1015.   You can decide between "OFF" and "INT". When the mode was set to interactive
  1016.   you can choose the category for each picture.
  1017.  
  1018. External programs
  1019.   ArtStudio allows you to show all graphics by external viewers.
  1020.   To activate these external "showing programs" you have to choose the
  1021.   respectively check button ("ON" you will see) and it has to enter
  1022.   a path for the respectively viewer. By this way it is possible
  1023.   to add new graphic boards into ArtStudio or to show pictures faster
  1024.   and in more high-graded quality.
  1025.  
  1026.   You have to use the external programs only when the respectively switch
  1027.   and the main switch are activated. When one of both isn't activ it will
  1028.   be used the internal viewer.
  1029.  
  1030.   The main switch turns off all external viewers and only the internal viewer
  1031.   will be used.
  1032.  
  1033. Start-up
  1034.   By using "Start-up" you choose an ArtStudio catalogue which will be
  1035.   loaded at once when ArtStudio has been started. If you work mostly 
  1036.   with only one catalogue the procedure of loading will be omitted 
  1037.   after starting of the program. 
  1038.  
  1039. Temp
  1040.   This makes it possible to choose the directory used by ArtStudio for the
  1041.   intermediate filing of files/calculations. When working with ADPro or
  1042.   later versions of ArtStudio you need a lot of memory. If you have 
  1043.   enough memory you set "Temp" on "Ram" by that the picture manipulation
  1044.   will be faster. If you have not enough memory you should put "Temp" on
  1045.   the hard disc (for examble "Work:") where are minimal 8 MB disc memory free.
  1046.   When the pictures are larger you should have more disc memory.
  1047.  
  1048. Screen Mode
  1049.   Here you adjust the required screen mode. The minimal size is
  1050.   640 x 256. Otherwise the sizes is bounded only by the extension of
  1051.   the memory.
  1052.  
  1053.  
  1054. PRIORITY
  1055.   Each program in the multitasking system has a certain priority which
  1056.   indicates the processing time for that program. When the priority is
  1057.   high the program will get more processing time to work faster. The
  1058.   disadvantage is that other programs will be neglected when the prio-
  1059.   rity is too high and it will be impossible to work with them.
  1060.  
  1061.   If you want to let work ArtStudio in the background you should use a
  1062.   priority of -1 or -3. If ArtStudio will be used alone or it has to
  1063.   work all night long you should use a priority of 3 or 5 by that Art-
  1064.   Studio could be faster. How much faster please test it by yourself.
  1065.  
  1066. STATUS
  1067.   The status display informs you how long a process has been made progress.
  1068.   By that you can see how long it will takes time. For examble the status
  1069.   display will be used when loading pictures. When the status display isn't
  1070.   activ the working will be any faster.
  1071.  
  1072. PICTURE INFO
  1073.   When it was activated a window will be opened while Artstudio working a picture
  1074.   which states each name and each picture size.
  1075.  
  1076. PREVIEW
  1077.   Any functions are not yet available!
  1078.  
  1079. STARTING AREXX
  1080.   You have 2 chances to start ARexx scripts from ArtStudio. The first
  1081.   chance is the synchron mode that means the ARexx script will be
  1082.   worked and after finishing, it's possible again to work with ArtStudio.
  1083.   The other chance is the asynchron mode that makes it possible to
  1084.   start an ARexx script during working without waiting for the ending
  1085.   of the ARexx script. In that case it will be renounced of any result.
  1086.   Moreover in the asynchron mode you can control ArtStudio by Art-
  1087.   Studio, for examble to change the preferences.
  1088.  
  1089. CHOOSING SCREEN MODE
  1090.   Here you can choose every screen mode you like. This function is very
  1091.   interesting for owners of graphic boards.
  1092.  
  1093. PICTURE EXISTS
  1094.   Here you can set what ArtStudio has to do when a picture has been
  1095.   converted already.
  1096.  
  1097. IGNORE
  1098.   The picture will be ignored and Artstudio goes on working with the next
  1099.   picture.
  1100.  
  1101. WORKING
  1102.   The picture will be worked and the old picture will be replaced.
  1103.  
  1104. INTERACTIV
  1105.   A requester will be opened and you can decide exactly what have to do
  1106.   with each picture.
  1107.  
  1108. INTERMEDIATE SAVING
  1109.   For all that high carefulness it could be happen in rarely cases that a
  1110.   graphic format will be recognized but it is not the right format and
  1111.   the system will break down. In order to avoid unnecessary working you
  1112.   can adjust here the intermediate saving of the catalogue by ArtStudio
  1113.   after a certain number of pictures has been converted. Therefore you
  1114.   can make eventually damages so low as possible.
  1115.  
  1116. Loader
  1117.   Here you can choose the needed loader for the pictures. If an "UNIVERSAL"
  1118.   loader was chosed all known formats will be read. If you want to read only
  1119.   one certain picture format for examble to create a catalogue with "IFF"
  1120.   pictures you have to choose the "IFF" loader. The sign "_" at the begin of
  1121.   the loader name shows you that it is an ARexx script to convert pictures
  1122.   by ADPro for examble. You are able to create your own ARexx loaders for
  1123.   using other programs. Please read also "ARexx loader".
  1124.  
  1125. Saver
  1126.   Please choose here the saver. If you would like to convert pictures the
  1127.   saver which you have chosen will be used.
  1128.  
  1129. Viewer
  1130.   Here (and also at "loader") will be chosed the viewer for looking pictures.
  1131.   Please read also "Loader" and "ARexx viewer".
  1132.  
  1133. Saving
  1134.   Here it will be used and saved the program adjustments. The preferences
  1135.   window will be closed.
  1136.  
  1137. Using
  1138.   Here it will be used the program adjustments but not saved. The
  1139.   preferences window will be left.
  1140.  
  1141. Cancel (stop)
  1142.   All adjustments which you have made will be rejected and the preferences window will
  1143.   be closed.
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147. FensterSelelctCategory
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152. Selecting category (Select Category)
  1153. ==================
  1154.  
  1155. The miniature pictures can be filed in several categories. You can choose
  1156. the category which at you would like to work. By leaving this window
  1157. the pictures will be put out from the selected category.
  1158.  
  1159. ListView
  1160.   Here you can choose the category which you would like to show.
  1161.  
  1162. OK
  1163.   It confirms the entered datas.
  1164.  
  1165. Cancel
  1166.   The entering won't be accepted.
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170. FensterEditCategory
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175. Editing category (Edit Category)
  1176. ================
  1177.  
  1178. Here the categories will be created.
  1179.  
  1180. It's possible to arrange the categories hierarchically. If you put your
  1181. holiday pictures in a file you can arrange the pictures by classification
  1182. into categories for examble. The top category is called "holidays" for
  1183. examble. "Holidays" will be subdivided in "summer pictures" and "winter
  1184. pictures". Then "summer pictures" will be subdivided in "beach pictures"
  1185. and "hotel pictures". And "beach pictures" will be subdivided in "sunrise"
  1186. and "sunset". You can continue it at will. On this way for examble, you can
  1187. select certain parts of the picture file exactly for showing
  1188.  
  1189. Please see also "Selecting Category".
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193. ListView:
  1194.   Here are the still existing categories. If you would like to add more
  1195.   categories you choose one category to which another category has to be
  1196.   attached. By double-clicking with your mouse on the selected category
  1197.   the category will be copied into the -string gadget-.
  1198.  
  1199. String Gadget
  1200.   When the window is activ it is possible to activate the string gadget by
  1201.   using the enter key.
  1202.  
  1203. CHG
  1204.   The chosed category from ¬ListView« will be renamed. You have here the 
  1205.   possibility if you have written the name of the category wrong or if
  1206.   you want to rename the category later.
  1207.  
  1208. DEL
  1209.   It deletes a category from the list. But it is only possible when the
  1210.   category contains no stamps. The first category cannot be deleted. 
  1211.  
  1212. ADD
  1213.   When a text was entered into the string gadget now you can add a category
  1214.   by using the "ADD" button. By that the new category has the same depth
  1215.   like the selected before. It seems more complexier as it is. Please see
  1216.   the following examble:
  1217.  
  1218. Examble
  1219. -------
  1220.  
  1221. Lists of categories
  1222. -------------------
  1223.  
  1224. * Holidays
  1225.   * Summer
  1226.     * Sunrise                 selected category
  1227.   * Winter
  1228.  
  1229. String Gadget
  1230. -------------
  1231.  
  1232. * Sunset
  1233.  
  1234. A new category will be inserted by using the "ADD" button.
  1235.  
  1236. New list of categories
  1237. ----------------------
  1238.  
  1239. * Holidays
  1240.   * Summer
  1241.     * Sunrise                 selected category
  1242.     * Sunset                  new category
  1243.   * Winter
  1244.  
  1245.  
  1246. SUB
  1247. When a text was entered into the string gadget you can add a category by
  1248. using the "SUB" button. By that the new category is now a sub category of the
  1249. selected category before. 
  1250.  
  1251.  
  1252. An examble for this
  1253. -------------------
  1254.  
  1255. Lists of categories
  1256. -------------------
  1257.  
  1258. * Holidays
  1259.   * Summer                    selected category
  1260.   * Winter
  1261.  
  1262. String Gadget
  1263. -------------
  1264.  
  1265. * Sunrise
  1266.  
  1267. A new category will be inserted by using the "SUB" button.
  1268.  
  1269. New list of categories
  1270. ----------------------
  1271.  
  1272. * Holidays
  1273.   * Summer                    selected category
  1274.     * Sunrise                 new category
  1275.   * Winter
  1276.  
  1277.  
  1278. OK
  1279.   Herewith you end the creating of categories and you close the window.
  1280.  
  1281.  
  1282.  
  1283. FensterMain
  1284.  
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288. Main window
  1289. ===========
  1290.  
  1291.  
  1292. In this window there are many graphical buttons which have the following
  1293. functions:
  1294.  
  1295. The top button on the right side makes possible to create the window in
  1296. vertical respectively horizontal position. Therefore you can arrange the
  1297. positioning of the window easier and you can find always any place. 
  1298.  
  1299. When we go from the left to the right side respectively from the top to
  1300. the bottom we will get the following functions:
  1301.  
  1302.   * Create new catalogue.
  1303.  
  1304.   * Add more pictures to the catalogue.
  1305.  
  1306.   * Put out datas about the catalogue.
  1307.  
  1308.   * Calls on this help.
  1309.  
  1310.   * Opens a window includes informations about ArtStudio.
  1311.  
  1312.   * For ending this program.
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316. FensterControl
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321. Controlling window
  1322. ==================
  1323.  
  1324.  
  1325. There are buttons in this window with which you can influence the picture
  1326. window. Add to this the leafing through the catalogue.
  1327.  
  1328. The buttons above are for leafing through the catalogue, the order of the
  1329. buttons is the following:
  1330.  
  1331.   M<   to the previous marked picture 
  1332.   |<   to the beginning of the catalogue respectively the category
  1333.   <<   to the previous page 
  1334.    <   to the previous line
  1335.    >   to the next line
  1336.   >>   to the next page
  1337.   >|   to the end of the catalogue respectively the category
  1338.  
  1339.   >M   to the next marked picture
  1340.  
  1341. Below on the left side there are four buttons showing what has to do with
  1342. a picture when it was selected with a mouse-click.
  1343.  
  1344.   INFO
  1345.     It will be showed the facts about the picture and additional text
  1346.     informations according to each opened window.
  1347.  
  1348.   ZOOM
  1349.     It will be showed the facts about the picture and additional text
  1350.     informations about that according to each opened window. Moreover
  1351.     it will be showed an enlargement of the picture in a separate window.
  1352.     You can enlarge or reduce the window in the 24 Bit mode at your's
  1353.     pleasure.
  1354.  
  1355.   SHOWING
  1356.     The picture will be showed either with an external program or with the
  1357.     internal programs.
  1358.  
  1359.     Please see also the adjustments "external viewers".
  1360.  
  1361.   MARK
  1362.     The picture will be marked by selecting, the letters will be put on
  1363.     blue background.
  1364.  
  1365.     The marked pictures could be surrendered to a certain function  
  1366.     for examble to file the pictures of a category or to delete etc. ... 
  1367.  
  1368.  
  1369. Below on the right side there are three buttons more which influence
  1370. the marked pictures.
  1371.  
  1372.   ALL
  1373.     All pictures in the catalogue respectively in the category will be
  1374.     marked.
  1375.  
  1376.   NOTHING
  1377.     No picture in the catalogue respectively in the category will be marked.
  1378.     Pictures are marked before are losing their availability and after that
  1379.     they are no more marked.
  1380.  
  1381.   RETURN
  1382.     All pictures are marked will be invalid and after that they are no more
  1383.     marked. All pictures are not marked will be marked now. 
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388. FensterTools
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393. Tools
  1394. =====
  1395.  
  1396. In this window there are many graphical buttons which have the same function
  1397. like these from the menue "Images -> marked -> ...".
  1398.  
  1399. The function of each button will be made clear by a graphical symbol.
  1400.  
  1401. The top button on the right side enables the creation of the window in
  1402. vertical respectively horizontal position. Therefore you can arrange the
  1403. positioning of the window easier and you can find always any place.
  1404.  
  1405. The functions influence only marked pictures, all other pictures will be
  1406. ignored.
  1407.  
  1408. When we go from the left to the right side respectively from the top to the
  1409. bottom we will get the following functions:
  1410.  
  1411.   * Showing pictures
  1412.  
  1413.   * Arranging pictures of a category
  1414.  
  1415.   * Hand over pictures to an ARexx function
  1416.  
  1417.   * List all marked pictures
  1418.  
  1419.   * Copying
  1420.  
  1421.   * Converting
  1422.  
  1423.   * Deleting
  1424.  
  1425.  
  1426. FensterOperator
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431. Picture manipulation
  1432. ====================
  1433.  
  1434.  
  1435. In this window you can work with all pictures in the catalogue and save on
  1436. anyone medium under different name. 
  1437.  
  1438. Before you can load a picture at first you must mark a picture in the 
  1439. picture window after this you use the "loading" button. Then the first
  1440. marked picture will be load and can be showed or worked.
  1441.  
  1442. If you would like to work a picture you can do it by double-clicking with
  1443. your mouse on the belonging name of the mode of picture manipulation and
  1444. the picture will be already provided with effects or will be reduced or ...
  1445.  
  1446. Please see also "Modules of picture manipulation".
  1447.  
  1448. You should never forget to set the memory of the loaded pictures free again
  1449. because your system will not have enough memory when you want to add further
  1450. pictures in your catalogue or you want to start other programs. 
  1451.  
  1452. Loading
  1453.   The first marked picture will be loaded into a separate memory place by
  1454.   using this button.
  1455.  
  1456. Saving
  1457.   The picture will be saved into the mentioned index with the selected
  1458.   saving module.
  1459.  
  1460. Showing
  1461.   The picture will be showed with the selected showing module. 
  1462.  
  1463. Set free
  1464.   The memory for the picture will be set free and the datas will be lost.
  1465.  
  1466.  
  1467. FensterModule
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.  
  1472. Modules
  1473. =======
  1474.  
  1475.  
  1476. In this window all loading, saving and showing modules will be showed. You
  1477. are able to choose quickly between the different modules.
  1478.  
  1479. In the upper part you see all loading modules, in the middle part you see
  1480. all saving modules and in the part below you see all showing modules.
  1481.  
  1482.  
  1483. FensterFensterleiste
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488. Windowbar
  1489. =========
  1490.  
  1491. In this window there are many graphical buttons, which are for opening
  1492. different windows. The highest right button enables you to move the window
  1493. in horizontal and vertical direction. Therefore it`s much easier to place the
  1494. window. 
  1495. If we go from the left to the right side respectively from the top to the
  1496. bottom we will get the following functions:
  1497.  
  1498.    * controlwindow
  1499.  
  1500.    * pictureinformations
  1501.  
  1502.    * textinformations
  1503.  
  1504.    * enlargement
  1505.  
  1506.    * ARexx buttonsbar
  1507.  
  1508.    * Toolsbar
  1509.  
  1510.    * Loading-, Saving- and Viewermodules
  1511.  
  1512.    * picture manipulation
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519. FensterCreateNew
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524. New catalogue
  1525. =============
  1526.  
  1527.  
  1528. In this window you can declare the basicsettings of a new catalogue.
  1529. Here you can set the size of the stamps, the number of colors and
  1530. also the name of the catalogue.
  1531.  
  1532.  
  1533. Stamp Size
  1534.    Sets the size of the stamps
  1535.  
  1536. Possible sizes are:
  1537.   32x24, 64x48, 96x72, 128x96,160x120, 192x144  are 256x192
  1538.  
  1539. Colors
  1540.   With AGA-computer or with graphic boards you can use a larger
  1541.   palette. With the color-cyclegadget you can select how many color
  1542.   you want for the stamps.
  1543.  
  1544. possible colors are:
  1545.  
  1546.                         ECS    AGA   graphic boards    with CyberGFX
  1547.  
  1548.   Color  16             Yes    Yes       Yes              Yes
  1549.   Color 256             No     Yes       Yes              Yes
  1550.   Grey   16             Yes    Yes       Yes              Yes
  1551.   Grey   32            NUYes   Yes       Yes              Yes
  1552.   Grey   64             No     Yes       Yes              Yes
  1553.   Grey  128             No     Yes       Yes              Yes
  1554.   Grey  256             No     Yes       Yes              Yes
  1555.   HAM6                 NUYes   Yes      NUYes             No
  1556.   HAM8                  No     Yes      NUYes             No
  1557.   24 BIT                No     No        No               Yes
  1558.  
  1559.  
  1560.   No   --> this variante isn`t avaible
  1561.   Yes  --> this variante can be used
  1562.   NUYes--> This variante can used but with restrictions.
  1563.            If you use the ECS-chipset you can use the modes grey 32 and HAM6 with
  1564.            640 pixels only in combination with AUTOSCROLL on the screenwidth of 320
  1565.            pixels. With the Picasso graphic board it`s also possible to use the HAM-Modes.
  1566.  
  1567.  
  1568.  
  1569. catalogue name
  1570.   Here you can choose the name of the catalogue, which will print in
  1571.   the Artstudio window later. The name for the file on the data medium have
  1572.   to type in separatly, but you can use the same as the catalogue name.
  1573.  
  1574. Create New
  1575.   If you have chosen size and color for the stamps you are now able
  1576.   to create the file. A filerequester will open and after you have type in
  1577.   the filename the catalogue will create on the selected data medium.
  1578.  
  1579. Cancel
  1580.   If you don`t want to create a new catalogue, you can break the
  1581.   whole process with the cancel button and the old catalogue is now
  1582.   actually again.
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586. FensterSearch
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591. Search Window (Search)
  1592. =============
  1593.  
  1594.  
  1595. Here you have the aviablity to search for pictures. In the string gadget
  1596. you have to declare the picturename, wildcards are also allowed.
  1597. E.g. you search for pictures with the ending ".jpg". Please type in
  1598. the following in the string gadget:  #?.jpg
  1599. If you now press the search button Artstudio will mark all pictures
  1600. in the catalogue which are ending on ".jpg". You didn`t have to watch
  1601. out for capital or small letters.
  1602.  
  1603. ArtStudio can also search for e.g. width, height and depth.
  1604.  
  1605.  
  1606. width
  1607.   Please type in the width which Artstudio has to look for into the string
  1608.   gadget (von "from" and bis "to").
  1609.   If you search for a certain width e.g. 320 then type in 320 in both
  1610.   string gadgets.
  1611. height
  1612.   Please type in the height which Artstudio has to look for into the string gadget
  1613.   (von "from" and bis "to").  If you search for a certain width e.g. 320
  1614.   then type in 320 in both string gadgets.
  1615.  
  1616. depth
  1617.   Here you can see two sliders to select the desired depth.
  1618.   If you like to search for picture with a detph from 1 to 8 (2 - 256 colors)
  1619.   then please set the "from" slider to 1 and the "to" slider to 8.
  1620.  
  1621.   If you only search picture in 24 bit depth (16.8 mil. colors) than
  1622.   you have to set both silders to 24.
  1623.  
  1624.   colortables
  1625.   -----------
  1626.  
  1627.   BITS  COLORS
  1628.  
  1629.     1        2
  1630.     2        4
  1631.     3        8
  1632.     4       16
  1633.     5       32
  1634.     6       64
  1635.     7      128
  1636.     8      256
  1637.     9      512
  1638.    10     1024
  1639.    11     2048
  1640.    12     4096
  1641.    13     8192
  1642.    14    16384
  1643.    15    32768
  1644.    16    65536
  1645.    17   131072
  1646.    18   262144
  1647.    19   524288
  1648.    20  1048576
  1649.    21  2097152
  1650.    22  4194304
  1651.    23  8388608
  1652.    24 16777216
  1653.  
  1654. Graphic format
  1655.   Here you can select the graphic format which you are looking for.
  1656.  
  1657. category
  1658.   Here you can declare which category you want to search for.
  1659.   If you select the category "ROOT", Artstudio searchs for the declared
  1660.   specifications in the whole catalogue.
  1661.  
  1662. name
  1663.   In this string gadget you have to type in the name or a shortcut
  1664.   of the picture which you are looking for. Also you can use wildcards
  1665.   to declare the name. With the wildcards you can shorten the picture
  1666.   name or you can search for endings.
  1667.  
  1668.   example
  1669.   -------
  1670.   You are looking for pictures with ending ".IFF", then you must type in
  1671.   the following :  "#?.IFF". The characters "#?" are called wildcards, for
  1672.   further information about wildcards please read the
  1673.   "technical termes"-> Wildcards or read the Amiga system handbook.
  1674.  
  1675.   or
  1676.  
  1677.   if you search for pictures which containing the characters combination
  1678.   "WAT" in their name, then type in "#?WAT#?".
  1679.  
  1680. path
  1681.   Here you can use the same shortscuts which have been declared above.
  1682.   But it all applies to the picture path.
  1683.   The path function is very useful to search for pictures in a directory or
  1684.   on a CD.Simply declare the path and all picture which Artstudio finds
  1685.   will be marked.
  1686.  
  1687.   example
  1688.   -------
  1689.   You like to search for all the pictures on the harddisk "Bilder:", then
  1690.   you have to type in "Bilder:#?" in the string gadget called path.
  1691.  
  1692. date from
  1693.   Each picture on your harddisk, CD etc. contains a date. The date
  1694.   shows you at what time you have saved it or put it on your harddisk,
  1695.   CD, etc. If you looking for pictures which have been saved on a specified
  1696.   date you have to type in the respective date in the enterfield.
  1697.   Please ensure that you have type in the right date format, if you don`t
  1698.   have it Artstudio can`t work with your input.
  1699.  
  1700.   date formats
  1701.   ------------
  1702.  
  1703.   DD-MM-YY   D->day  M->month  Y->year
  1704.  
  1705.   always two-digits !!!
  1706.  
  1707.   01-01-96    1. January 1996
  1708.   15-03-95   15. March   1995
  1709.  
  1710. Date to
  1711.   The same function like "date from" but the different is, that this function
  1712.   is searching until it reach the date you have typed in and "date from"
  1713.   search from the date you have typed in.
  1714.  
  1715.   If you are looking for a certain date you have to type in
  1716.   the same date in both string gadgets (date from, date to)
  1717.  
  1718.  
  1719. What would you like to search for ?
  1720. -----------------------------------
  1721. If you have finished your input, you should also select the needed
  1722. search-criterion
  1723. If you search for several criterions, the individual criterion will filter
  1724. by the logical function AND. That means, if only all criterions be right
  1725. then the picture will be marked.
  1726.  
  1727. Search
  1728.   The search was started. All picture which Artstudio has found
  1729.   will be marked. Marked pictures are recognizeable by white writing
  1730.   under blue background.
  1731.  
  1732.   Before you try to start the search, no picture should be marked.
  1733.   Unless you want to make serveral searches to mark different pictures
  1734.   and then delete, copy etc. all the marked pictures.
  1735.  
  1736. Cancel
  1737.   Artstudio ignores your settings and the window will close.
  1738.  
  1739.  
  1740.  
  1741.  
  1742. FensterSort
  1743.  
  1744.  
  1745.  
  1746.  
  1747. Sortwindow
  1748. ==========
  1749.  
  1750. It makes your search easier if you sorts the pictures before start looking for
  1751. some pictures.
  1752.  
  1753. Artstudio gives you 8 possibilities to sort your picture-catalogue:
  1754. "Name","Path","Depth","Resolution","Date","Stampdate","Graphicformat"
  1755. and "length"
  1756.  
  1757. Categories are sorted by themselves. Artstudio sort the catalogue
  1758. first by categories. For example: you have delcared two categories
  1759. the first named "Holiday" and the second named "Friends". After
  1760. sorting Arstudio will show you the "Friends" category with the including
  1761. stamps sorted from A to Z and then the "Holiday" category with it`s
  1762. stamps from A to Z.
  1763.  
  1764.  
  1765. Sorting possibilities
  1766. -----------------------
  1767. Here you can select according to which the basefile has to sort.
  1768. Mostly, you will sort it by picture name that makes it easier to
  1769. look for a certain picture.
  1770. Also interesting is, to sort the catalogue by the picture path, therefore
  1771. all picture of a directory will be together.
  1772.  
  1773. Name
  1774.   File was sorted by name
  1775.  
  1776.  
  1777. Path
  1778.   File was sorted by picture path
  1779.  
  1780. picture depth (number of colors)
  1781.    File was sorted by color depth of the pictures
  1782.  
  1783. Solution
  1784.   File was sorted by picture size, first Artstudio sorts by picture width
  1785.   and the by picture height.
  1786.  
  1787. Date
  1788.   File was sorted by creation date of the original picture.
  1789.  
  1790. StampDate
  1791.   File was sorted by creation date of the miniature pictures.
  1792.  
  1793. Format
  1794.   File was sorted by the graphicformat of the picture.
  1795.    Order of the graphicformat is:IFF, GIF, JPEG, BMP, PCX, IMPULSE,
  1796.   RENDITION, SUNRASTER, X, SGI, TARGA, TIFF, PHOTOCD, PBM, PGM, PPM,
  1797.   etc...
  1798.  
  1799. Length
  1800.   File was sorted by picture length.
  1801.  
  1802.  
  1803.  
  1804.  
  1805.  
  1806. FensterARexx
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810.  
  1811. ARexx Window
  1812. ============
  1813.  
  1814.  
  1815. Here you can start the ARexx-scripts. Sometimes, you want to start
  1816. a ARexx-script which you don`t use so often. This is when the ARexx
  1817. window comes in, here you can select and start the specified script.
  1818. If you don`t like to declare the path and the ARexx-script name after
  1819. each programstart, then you should save the preferences once more.
  1820. Therefore Artstudio saves the path, name and the parameters, too.
  1821.  
  1822. StringGadget
  1823.   Input Text. Here you have to type in the path and name of the
  1824.   ARexx-script. Of course, you can hand over all needed parameters, too
  1825.   Also see section "Handing over parameter"
  1826.  
  1827. GetFile
  1828.   Opens a filerequester, here you can choose the path and filename
  1829.   of the ARexx-script.
  1830.  
  1831.  
  1832. Execute
  1833.   The Arexx-script was executed. If you have selected the Asynchrone Mode
  1834.   in  the preferences, then the ARexx-script will be started as an own task.
  1835.   That means you can go on working with Artstudio. Therefore you can
  1836.   start a ARexx-script which controls Artstudio itself. There are no limits
  1837.   for you.
  1838.  
  1839. Cancel
  1840.   The input was breaked and the window will close. The path and name of
  1841.   the ARexx-script which you have selected before, will not lose.
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846. FensterARexxMacros
  1847.  
  1848.  
  1849.  
  1850.  
  1851. ARexx Macros
  1852. ============
  1853.  
  1854.  
  1855. Here you can set a ARexx-script which you use very often on the keys
  1856. F1 to F10. Therefore you can start or change comfortable and very quick
  1857. Artstudio`s functions or external programs.
  1858. In all, you can set 40 functions on the F-Keys, this is possible if you use
  1859. the F-keys in combination with the keys SHIFT and CONTROL.
  1860.  
  1861. F1 to F10
  1862. ----------
  1863.   If you click the "GetFile" button you can select a ARexx-script
  1864.   via a filerequester. Alternatively, you can type in the path and
  1865.  name of the ARexx-script direct if you use the string gadgets on the
  1866.  right hand of the Getfile-buttons. Just as well you can type in all
  1867.  the needed parameters.
  1868.  
  1869.  also see section "Handing-over parameters"
  1870.  
  1871. Text
  1872. ----
  1873.   Here you can declare for each ARexx-script a own name. Which
  1874.   is shown in the "ARexx-buttons" window. This make it easier to
  1875.   look for the right ARexx-script and you get a better overview.
  1876.  
  1877. CycleGadget
  1878.  
  1879.   With this you can change the respective combination. You can select:
  1880.   functionkey only, Shift with functionkey, CONTROL with functionkey
  1881.   and a combination Control + SHIFT + functionkey.
  1882.  
  1883. Save
  1884.   Saves the keydeclaration of the F1 to F10 keys into the preferences
  1885.   directory. The window will be closed after this.
  1886.  
  1887. Use
  1888.   Artstudio uses the data which you have typed in but the setting
  1889.   won`t saved.
  1890.  
  1891. Cancel
  1892.   The new settings will ignore and the previous settings will be retained.
  1893.  
  1894.  
  1895. FensterARexxButtons
  1896.  
  1897.  
  1898.  
  1899. ARexx Buttons
  1900. =============
  1901.  
  1902. Here you can see the functionkeys as Gadgets, once more. Also you
  1903. can see a small description which is for explaining the ARexx-script
  1904. behind the gadget.
  1905.  
  1906. The ten buttons agree with the ten functionkeys, with the cyclegadget
  1907. you can reach the other 30 ARexx-scripts. The Scripts can be starting with
  1908. the SHIFT and Control-key or with their combination.
  1909.  
  1910.  
  1911.  
  1912. FensterPrint
  1913.  
  1914.  
  1915.  
  1916.  
  1917. Print window
  1918. ============
  1919.  
  1920.  
  1921. If you like to print the catalogue, here you can do every settings
  1922. you like, for this. It isn`t only possible to print the data`s on a printer
  1923. you can also print the data`s in a window or in a file on a data medium.
  1924. If you try to print the first time, you should use the setting
  1925. "Define Output=Window" therefore you can see previously if data`s are in
  1926. right layout, would Artstudio print the right data`s and so on. That saves
  1927. time and paper.
  1928.  
  1929. What should I print
  1930.   You can select between the whole catalogue, a certain category,
  1931.   simply informations about the catalogue and so on.
  1932.  
  1933. Full Category
  1934.   Informations about the catalogue and whole data of the miniature
  1935.   pictures will be printed.
  1936.  
  1937. Only Category
  1938.   Informations about the catalogue and the selected category
  1939.   without further subdirectories of the category will be printed.
  1940.  
  1941. Tree Category
  1942.   Informations about the catalogue and the selected category with
  1943.   all subdirectories of the category will be printed.
  1944.  
  1945. Define Output
  1946.   Here you can choose where the data`s should be printed out.
  1947.  
  1948. Printer
  1949.   The data`s will be sent on a printer. Thereby Artstudio uses the
  1950.   printersettings of the Workbench.
  1951.  
  1952. file
  1953.   The data`s will be printed on a data medium (e.g. harddisc). A file
  1954.   requester opens and you can select the desired path and filename.
  1955.  
  1956. window
  1957.   The data`s will be printed in a window on the ArtStudio screen.
  1958.  
  1959.  
  1960. Select the entries
  1961.   Here you can select what has to be printed. You have the choice
  1962.   between one und six lines of text.
  1963.  
  1964.   1. line     Name and category
  1965.   2. line     Path
  1966.   3. line     Date and Stampdate
  1967.   4. line     Graphicformat, picture solution and picture depth
  1968.   5. line     Pixel Aspect, length(of the orig. picture) and number,
  1969.   6. line     Commentary
  1970.  
  1971.  
  1972. Print
  1973.   The output of the data`s has been started. According to the settings
  1974.   the data`s will print on a printer (Workbench printersettings are important),
  1975.   or as file on any data medium. Therefore you can work with the data`s
  1976.   by using other programs.
  1977.   If you use the setting "window" the data`s will print in a window on the
  1978.   Artstudio screen. You can use that function to get a short overview before
  1979.   you print the data`s on the printer.
  1980.  
  1981. Cancel
  1982.   The data`s won`t be printed and the window will close, now.
  1983.   Your settings won`t be set back and will be maintain
  1984.  
  1985.  
  1986. FensterDelete
  1987.  
  1988.  
  1989.  
  1990. What would you like to delete ?
  1991. ===============================
  1992.  
  1993. With this menupoint you can delete the selected stamps. Also you can
  1994. choose whether the miniature picture, the original picture or both have to
  1995. delete. But remember, you can`t delete pictures from read only data mediums
  1996. like CD and so on.
  1997.  
  1998.   * stamp only:       The miniature picture will be deleted, only. The original
  1999.                       picture won`t delete.
  2000.   * Stamp & picture : The miniature picture and the original picture will be deleted
  2001.   * picture only    : The miniature picture survies but original will be deleted.
  2002.  
  2003. Delete
  2004.   The input will confirm and after a security interrogation the stamps
  2005.   and/or the original picture will be deleted according to the settings.
  2006.  
  2007. Cancel
  2008.   Artstudio ignores the whole input and close the delete window.
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.  
  2013. FensterImageExist
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018. Stamp exist (Stamp exist)
  2019. ===========
  2020.  
  2021.   If a picture already exist in the catalogue, this requester will
  2022.   pop up and ask you what is to do with this pictures.
  2023.   Artstudio doesn`t manage pictures whom existing twice. That
  2024.   means if name and path of the picture is identical with the existing
  2025.   one in the catalogue file.
  2026.  
  2027. DO IT
  2028.   The picture will be converted new and the data`s will be written in
  2029.   already existing place in the catalogue file. If you have two different
  2030.   pictures but they have the same name and path the old one will be
  2031.   overwritten, irrevocable. The requester will pop up each time if
  2032.   Artstudio found an equal picture in the catalogue.
  2033.  
  2034. DO ALL
  2035.    The same function like "Do it" but the different is, that the requester
  2036.    will pop up once more only. After your selection all older pictures will
  2037.    replace with the new ones.
  2038.  
  2039. SKIP
  2040.   The picture won`t be converted. The requester will pop up on
  2041.   every existing picture.
  2042.  
  2043. SKIP ALL
  2044.   The picture won`t be converted. The requester will pop up once more only.
  2045.   After that all further picture won`t be converted.
  2046.  
  2047.  
  2048. FensterAbout
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052. About (About)
  2053. =====
  2054.  
  2055.  
  2056. Here you can see the Address of MotionStudio and the telefonnumber
  2057. of the hotline and for improvement suggestions. Also you can see the serial
  2058. number which you have to mention if you like to claim the hotline.
  2059.  
  2060. You can close the About-window with a any key or witch o mouseclick on
  2061. the OK-button.
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065. MenueMain
  2066.  
  2067.  
  2068.           Here a little introduction of the ArtStudio menus
  2069.           =================================================
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073.                             ArtStudio    
  2074.  
  2075.                             Cataloge     
  2076.  
  2077.                             Images       
  2078.  
  2079.                             Mark         
  2080.  
  2081.                             Leaf through 
  2082.  
  2083.                             Window       
  2084.  
  2085.  
  2086. MenüArtStudio
  2087.  
  2088.  
  2089.  
  2090.                          ArtStudio Menubar
  2091.                          -----------------
  2092.  
  2093.  
  2094.                          ARexx execute 
  2095.                          ARexx Macros  
  2096.  
  2097.                          about...      
  2098.                          Help          
  2099.  
  2100.                          Preferences   
  2101.  
  2102.                          Save & quit   
  2103.                          Quit          
  2104.  
  2105.  
  2106.  
  2107. MenüKatalog
  2108.  
  2109.  
  2110.  
  2111.                           Cataloge Menubar
  2112.                           ----------------
  2113.  
  2114.  
  2115.                             New             
  2116.                             Open            
  2117.                             Load            
  2118.  
  2119.                             Check           
  2120.                             UpToDate        
  2121.                             Print           
  2122.  
  2123.                             Maincategory    
  2124.                             Select category 
  2125.                             Edit category   
  2126.  
  2127.                             Delete          
  2128.  
  2129.  
  2130. MenüBilder
  2131.  
  2132.  
  2133.  
  2134.                           Images Menubar
  2135.                           --------------
  2136.  
  2137.                             Information 
  2138.                             Zoom        
  2139.                             Show        
  2140.                             Mark        
  2141.  
  2142.                             Search      
  2143.                             Sort        
  2144.                             Marked      
  2145.  
  2146.  
  2147. MenüMarkieren
  2148.  
  2149.  
  2150.  
  2151.                           Mark Menubar
  2152.                           ------------
  2153.  
  2154.                             All    
  2155.                             None   
  2156.                             Invert 
  2157.  
  2158.  
  2159. MenüBlättern
  2160.  
  2161.  
  2162.  
  2163.                           Leaf through Manubar
  2164.                           --------------------
  2165.  
  2166.                             first page    
  2167.                             last page     
  2168.  
  2169.                             previous page 
  2170.                             next page     
  2171.  
  2172.                             previous row  
  2173.                             next row      
  2174.  
  2175.  
  2176. MenüFenster
  2177.  
  2178.  
  2179.  
  2180.                            Window Menubar
  2181.                            --------------
  2182.  
  2183.                             Catalog Information 
  2184.                             Image infomation    
  2185.                             Text information    
  2186.  
  2187.                             Module              
  2188.                             Operator            
  2189.  
  2190.                             Zoom                
  2191.                             ARexx               
  2192.  
  2193.                             Mainwindow          
  2194.                             Controlwindow       
  2195.                             Tools               
  2196.                             Windowledge         
  2197.  
  2198. MenüSort
  2199.  
  2200.  
  2201.  
  2202.  
  2203.                            Sorting Menubar
  2204.                            ---------------
  2205.  
  2206.                             Name          
  2207.  
  2208.                             Path          
  2209.  
  2210.                             Imagedepth    
  2211.  
  2212.                             Solution      
  2213.  
  2214.                             Date          
  2215.  
  2216.                             Stampdate     
  2217.  
  2218.                             Graphicformat 
  2219.  
  2220.                             Length        
  2221.  
  2222.  
  2223. MenüMark
  2224.  
  2225.  
  2226.  
  2227.                            Marking Menubar
  2228.                            ---------------
  2229.  
  2230.                             Show     
  2231.  
  2232.                             Category 
  2233.  
  2234.                             ARexx    
  2235.  
  2236.                             Print    
  2237.  
  2238.                             Copy     
  2239.  
  2240.                             Convert  
  2241.  
  2242.                             Export   
  2243.  
  2244.                             Clear    
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248. MenüARexxAusführen
  2249.  
  2250.  
  2251.  
  2252. ARexx executing
  2253. ===============
  2254.  
  2255.   Sometimes, you want to start a ARexx-script which you don`t use so often.
  2256.   This is when this function comes in, here you can select and start the specified script.
  2257.   If you don`t like to declare the path and the ARexx-script name after
  2258.   each programstart, then you should save the preferences once more.
  2259.  
  2260.  
  2261.  
  2262.   StringGadget
  2263.   ------------
  2264.  
  2265.   Input Text. Here you have to type in the path and name of the
  2266.   ARexx-script. Of course, you can hand over all needed parameters, too
  2267.   Also see section "Handing-over parameters"
  2268.  
  2269.  
  2270.   GetFile
  2271.   -------
  2272.  
  2273.   Opens a filerequester, here you can choose the path and filename
  2274.   of the ARexx-script.
  2275.  
  2276.  
  2277.  
  2278.  
  2279.   Execute
  2280.   -------
  2281.  
  2282.   The Arexx-script will be executed. If you have selected the Asynchrone Mode
  2283.   in the preferences, then the ARexx-script will be started as an own task.
  2284.   That means you can go on working with Artstudio. Therefore you can
  2285.   start a ARexx-script which controls Artstudio itself.
  2286.  
  2287.  
  2288.   Cancel
  2289.   ---------
  2290.  
  2291.   The input was breaked and the window will close. The path and name of
  2292.   the ARexx-script which you have selected before, will not lose.
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296. MenüARexxMacros
  2297.  
  2298.  
  2299.  
  2300. ARexx Macros
  2301. ============
  2302.  
  2303. Here you can set a ARexx-script which you use very often on the keys
  2304. F1 to F10. Therefore you can start or change comfortable and very quick
  2305. Artstudio`s functions or external programs.
  2306. In all, you can set 40 functions on the F-Keys, this is possible if you use
  2307. the F-keys in combination with the keys SHIFT and CONTROL.
  2308. ARexx Macros
  2309. ============
  2310.  
  2311.  
  2312.   F1 to F10
  2313. ----------
  2314.   If you click the "GetFile" button you can select a ARexx-script
  2315.   via a filerequester. Alternatively, you can type in the path and
  2316.  name of the ARexx-script direct if you use the string gadgets on the
  2317.  right hand of the Getfile-buttons. Just as well you can type in all
  2318.  the needed parameters.
  2319.  
  2320.  also see section "Handing-over parameters"
  2321.  
  2322.  
  2323.  
  2324.  
  2325.  
  2326.  
  2327.   Cycle Gadget
  2328.  
  2329.   With this you can change the respective combination. You can select:
  2330.   functionkey only, Shift with functionkey, CONTROL with functionkey
  2331.   and a combination Control + SHIFT + functionkey.
  2332.  
  2333. Save
  2334.   Saves the keydeclaration of the F1 to F10 keys into the preferences
  2335.   directory. The window will be closed after this.
  2336.  
  2337. Use
  2338.   Artstudio uses the data which you have typed in but the setting
  2339.   won`t saved.
  2340.  
  2341. Cancel
  2342.   The new settings will ignore and the previous settings will be retained.
  2343.  
  2344.  
  2345. MenüÜber
  2346.  
  2347.  
  2348.  
  2349. About ArtStudio
  2350. ==============
  2351.  
  2352.   Here you can see the Address of MotionStudios and the telefonnumber
  2353.   of the hotline and for improvement suggestions. Also you can see the serial
  2354.   number which you have to mention if you like to claim the hotline.
  2355.   You can close the About-window with any key or with a mouseclick on
  2356.   the OK-button.
  2357.  
  2358.  
  2359. MenüHilfe
  2360.  
  2361.  
  2362.  
  2363. Help
  2364. ====
  2365.  
  2366.   With this menupoint you can display this manual. Therefore you can get
  2367.   help online.
  2368.  
  2369.  
  2370.  
  2371. MenüPrefs
  2372.  
  2373.  
  2374.  
  2375. Preferences
  2376. ===========
  2377.  
  2378.   This menupoint allows you to change the main settings of Artstudio.
  2379.   Here you can make all settings whom are important for Artstudio.
  2380.   The window is split in different regions.
  2381.   Above on the left hand: Options marked as "Program" these functions
  2382.   are for manipulate the working of Artstudio, directly.
  2383.   Right beside: Options marked as "STAMPS" these functions manipulate
  2384.   the stamp creation. At the area below, you can set the loader- and viewermoduls
  2385.  
  2386.   Also see surface description " Settings"
  2387.  
  2388.   On the right you can declare external viewers, temporary directory or the
  2389.   path of a startup-file.
  2390.  
  2391.  
  2392.  
  2393. MenüBeenden
  2394.  
  2395.  
  2396.  
  2397. Quit
  2398. =====
  2399.  
  2400.    This function ends Artstudio after a security question.
  2401.  
  2402.  
  2403. MenüSaveBeenden
  2404.  
  2405.  
  2406.  
  2407. Save & Quit
  2408. ===========
  2409.  
  2410.   This function ends Artstudio after a security question. Besides the settings
  2411.   will be saved before, with it Artstudio uses the old settings on the next startup.
  2412.  
  2413.  
  2414.  
  2415. MenüNeu
  2416.  
  2417.  
  2418.  
  2419. New
  2420. ===
  2421.  
  2422.   With this menupoint you can delcare the basic settings of a new basefile.
  2423.   Here you can set the stampsize, number of colors and also the name of
  2424.   the basefile. 
  2425.  
  2426.   Shortly, herewith you can create a new catalogue.
  2427.  
  2428.  
  2429. MenüÖffnen
  2430.  
  2431.  
  2432.  
  2433. Open
  2434. ====
  2435.  
  2436.   This menupoint allows you to open a catalog. A filerequester appears and you
  2437.   can select the catalogue-path.
  2438.  
  2439.  
  2440. MenüErweitern
  2441.  
  2442.  
  2443.  
  2444. Load
  2445. ====
  2446.  
  2447.   Herewith you can add further pictures to the already loaded catalogue.
  2448.   According to the settings, you can load single pictures, directories or
  2449.   whole CD`s or harddisc`s
  2450.  
  2451.  
  2452. MenüPrüfen
  2453.  
  2454.  
  2455.  
  2456. Check
  2457. =====
  2458.  
  2459.   Artstudio checks whether the original pictures of the catalogue still
  2460.   existing or they are deleted already. Herewith you can remove
  2461.   deleted pictures from the catalogue.
  2462.  
  2463.  
  2464. MenüAktualisieren
  2465.  
  2466.  
  2467.  
  2468. UpToDate
  2469. ========
  2470.  
  2471.   Artstudio checks if the original picture has a recent date as the
  2472.   catalogue-picture. If that`s the case, Artstudio will update the
  2473.   catalogue-picture automatically
  2474.  
  2475.  
  2476. MenüDrucken
  2477.  
  2478.  
  2479.  
  2480. Print
  2481. =====
  2482.   If you select this menupoint a window appears, in which you can
  2483.   make different settings according to the output of the data`s.
  2484.   You have the choice between: Output on a printer, in a file or in
  2485.   a window on the screen.
  2486.  
  2487.   You should check the layout in a window, before you start the output
  2488.   on a printer or on a data medium, that`s saves time and honey*.
  2489.  
  2490.   (*Slogan of a german cartoonist named Ulli Stein)
  2491.  
  2492.  
  2493. MenüHauptkategorie
  2494.  
  2495.  
  2496.  
  2497. Maincategory
  2498. ============
  2499.  
  2500.   If you have changed the category, in the meantime. With this menupoint
  2501.   you can go to the maincategory (Root).
  2502.  
  2503.  
  2504. MenüKategorieWählen
  2505.  
  2506.  
  2507.  
  2508. Choose category
  2509. ===============
  2510.  
  2511.   If you work with serveral categories in a catalogue, with this menupoint
  2512.   you can choose the desired category in which you like to load further
  2513.   pictures or go on working.
  2514.  
  2515.  
  2516.  
  2517. MenüKategorieBearbeiten
  2518.  
  2519.  
  2520.  
  2521. Editcategory
  2522. ============
  2523.  
  2524.   If you have selected this menupoint a window appears in which you
  2525.   can type in different categories names or worked with existing categories.
  2526.   Also, you have the possiblity to organize the categories, hierarchical.
  2527.   For example you like to archive holiday-pictures, then you can use the
  2528.   following hierarchy: The first called holiday, holiday is subdivided in
  2529.   summer and winter pictures. Summer is subdivided in beach and hotel-pictures
  2530.   and beach is subdivided in sunrising and sundown and so on.
  2531.  
  2532.   also see surface description "Work category"
  2533.  
  2534.  
  2535. MenüLöschenKat
  2536.  
  2537.  
  2538.  
  2539.  
  2540. Clear
  2541. =====
  2542.  
  2543.   Please use this menupoint with high caution, because it deletes
  2544.   all catalogue data`s in Ram and on harddisc, irrevocable.
  2545.  
  2546.   Artstudio ask you twice if you really want to delete the data`s
  2547.   after that Artstudio deletes the recognized data`s
  2548.  
  2549.  
  2550. MenüStampInfo
  2551.  
  2552.  
  2553.  
  2554. Information
  2555. ===========
  2556.  
  2557.   If you have selected this menupoint, Artstudio will show a window
  2558.   in which you can see the specified data`s of the selected stamp.
  2559.  
  2560.   If you can`t see the information window after you have chose the
  2561.   menupoint, Artstudio will appears a window after clicking on a stamp.
  2562.  
  2563.  
  2564. MenüStampZoom
  2565.  
  2566.  
  2567.  
  2568. Zoom
  2569. ====
  2570.  
  2571.   If you select this menupoint Artstudio will show the selected stamp
  2572.   enlarged in a separate window. In addition, if you have already opened
  2573.   the information window, Artstudio will show the informations about the
  2574.   picture, also.
  2575.  
  2576.  
  2577. MenüStampShow
  2578.  
  2579.  
  2580.  
  2581. Show
  2582. ====
  2583.  
  2584.   If you choose this menupoint Artstudio will display each picture
  2585.   which you have selected. Therefore according to the setings
  2586.   Artstudio uses the internal viewer or the external viewer.
  2587.  
  2588.  
  2589. MenüStampMark
  2590.  
  2591.  
  2592.  
  2593.  
  2594. Mark
  2595. ====
  2596.  
  2597.   If you have selected this menupoint, Artstudio will mark all pictures
  2598.   in the stamp window after you have clicked on it.
  2599.   The function enables you to delete, copy, converting etc. the specifically
  2600.   pictures.
  2601.  
  2602.  
  2603. MenüSuchen
  2604.  
  2605.  
  2606.  
  2607. Search
  2608. ======
  2609.  
  2610.   The searchwindow appears, here you can search for any criterium
  2611.   you like. The pictures which Artstudio has found will be marked, to
  2612.   make you a better overview. The marked pictures can be delete, copy
  2613.   convering etc.
  2614.  
  2615.  
  2616. MenüMarkAll
  2617.  
  2618.  
  2619.  
  2620. All
  2621. ====
  2622.  
  2623.   All pictures are marked
  2624.  
  2625.  
  2626. MenüMarkNone
  2627.  
  2628.  
  2629.  
  2630. None
  2631. =====
  2632.  
  2633.   All pictures are dismarked.
  2634.  
  2635.  
  2636. MenüMarkInvert
  2637.  
  2638.  
  2639.  
  2640. Invert
  2641. ======
  2642.  
  2643.   All marked pictures will set back and all dismarked pictures will
  2644.   be marked. That means, ON goes to OFF and OFF goes to ON.
  2645.  
  2646.  
  2647. MenüTop
  2648.  
  2649.  
  2650.  
  2651. First page
  2652. ==========
  2653.  
  2654.   The first catalogue page will be displayed. That means, Artstudio
  2655.   jumps to the firstcategory of the catalogue.
  2656.  
  2657.  
  2658. MenüBottom
  2659.  
  2660.  
  2661.  
  2662. Last page
  2663. =========
  2664.  
  2665.   The last page will be displayed. That means, Artstudio jumps
  2666.   to the last category of the catalogue.
  2667.  
  2668.  
  2669. MenüPrePage
  2670.  
  2671.  
  2672.  
  2673. Previous page
  2674. =============
  2675.  
  2676.   Artstudio displays the previous page of the catalogue.
  2677.  
  2678.  
  2679. MenüNextPage
  2680.  
  2681.  
  2682.  
  2683. Next page
  2684. =========
  2685.  
  2686.   Artstudio displays the next page of the catalogue.
  2687.  
  2688.  
  2689. MenüPreRow
  2690.  
  2691.  
  2692.  
  2693. Previous row
  2694. ============
  2695.  
  2696.   Artstudio displays the previous stamp-row.
  2697.  
  2698.  
  2699. MenüNextRow
  2700.  
  2701.  
  2702.  
  2703. Next row
  2704. ========
  2705.  
  2706.   Artstudio displays the next stamp-row.
  2707.  
  2708.  
  2709. MenüFensterKatInfo
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713. Catalogue information
  2714. =====================
  2715.  
  2716.    The catalogue information window appears. Here you can see
  2717.    informations about the catalogue. That means: Number of catalogize
  2718.    pictures, whole memory need and so on.
  2719.  
  2720.  
  2721. MenüFensterBildInfo
  2722.  
  2723.  
  2724.  
  2725. Picture infomation
  2726. ==================
  2727.  
  2728.   The picture information window appears. Here you can the further
  2729.   details about the pictures. E.g. path and name of the picture, category,
  2730.   picture size, and so on.
  2731.  
  2732.  
  2733. MenüFensterTextInfo
  2734.  
  2735.  
  2736.  
  2737. Text information
  2738. ================
  2739.  
  2740.   The text information window appears. Here you can type in further
  2741.   informations about the picture. E.g. picture-author, where it has been shot,
  2742.   or something else which is important for you.
  2743.  
  2744.  
  2745. MenüFensterModule
  2746.  
  2747.  
  2748.  
  2749. Module
  2750. ======
  2751.  
  2752.   The module window appears. Here you can select the load-, save-
  2753.   and displaymodules. The list above contains the loadermodules, the
  2754.   middle list contains the savemodule and the last one contains the
  2755.   viewermodule.
  2756.  
  2757.  
  2758. MenüFensterOperator
  2759.  
  2760.  
  2761.  
  2762. Operator
  2763. ========
  2764.  
  2765.   The pictureprocessing window appears. Here you can manipulate
  2766.   the pictures. If you load a picture for manipulation, Artstudio always
  2767.   used the first picture which is marked. If you don`t have marked a
  2768.   picture the pictureprossing doesn`t works.
  2769.  
  2770. MenüFensterZoom
  2771.  
  2772.  
  2773.  
  2774. Zoom
  2775. ====
  2776.  
  2777.   The zoom window appears.Here you can see the selected stamps
  2778.   in larger display. According to the settings the pictures will shown
  2779.   whether quick or slowlier but in higher quality. If you use the
  2780.   24bit mode you can also enlarge or reduce the size of zoomwindow.
  2781.   The enlargement of the stamps corresponds to a factor of four.
  2782.  
  2783.  
  2784. MenüFensterARexx
  2785.  
  2786.  
  2787.  
  2788. ARexx
  2789. =====
  2790.  
  2791.   The ARexx-Button window appears. Here you can see in graphical
  2792.   display the occupation of the F-keys. Also, you can give every function
  2793.   it`s own name.
  2794.  
  2795.   Also see surface description "ARexx Macros"
  2796.  
  2797.  
  2798. MenüFensterMain
  2799.  
  2800.  
  2801.  
  2802. Mainwindow
  2803. ==========
  2804.  
  2805.   A window full of gadgets appears. The function of the gadgets you
  2806.   can learn in section surface description "Mainwindow"
  2807.  
  2808.  
  2809. MenüFensterControl
  2810.  
  2811.  
  2812.  
  2813. Controlwindow
  2814. =============
  2815.  
  2816.    The controlwindow appears.
  2817.    Also see section surface description "Controlwindow"
  2818.  
  2819.  
  2820. MenüFensterTools
  2821.  
  2822.  
  2823.  
  2824. Tools
  2825. =====
  2826.  
  2827.   A window containing gadgets appears. The function agree to the
  2828.   menu "Pictures->Mark->...." (same order)
  2829.  
  2830.  
  2831. MenüFensterFenster
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835. Windowledge
  2836. ===========
  2837.  
  2838.   A window which contains some gadgets appears. The gadgets agree to
  2839.   the respective window which opens if you click on the gadget.
  2840.  
  2841.  
  2842. MenüSortName
  2843.  
  2844.  
  2845.  
  2846. Name
  2847. ====
  2848.  
  2849.   The selected category will be sorted by the picture name.
  2850.  
  2851. MenüSortPfad
  2852.  
  2853.  
  2854.  
  2855. Path
  2856. ====
  2857.  
  2858.  The selected category will be sorted by the picture path.
  2859.  
  2860. MenüSortDepth
  2861.  
  2862.  
  2863.  
  2864. Picturedepth
  2865. ============
  2866.  
  2867.   The selected category will be sorted by color size of the pictures.
  2868.  
  2869. MenüSortSolution
  2870.  
  2871.  
  2872.  
  2873. Solution
  2874. ========
  2875.  
  2876.   The selected category will be sorted by picture solution.
  2877.  
  2878. MenüSortDate
  2879.  
  2880.  
  2881.  
  2882. Date
  2883. ====
  2884.  
  2885.   The selected category will be sorted by the date of the original
  2886.   picture.
  2887.  
  2888. MenüSortStampdate
  2889.  
  2890.  
  2891.  
  2892. Stampdate
  2893. =========
  2894.  
  2895.   The selected category will be sorted by the creationdate of the
  2896.   stamp.
  2897.  
  2898. MenüSortGrafikformat
  2899.  
  2900.  
  2901.  
  2902. Graphicformat
  2903. =============
  2904.  
  2905.   The selected category will be sorted by the picture graphicformat.
  2906.  
  2907. MenüSortLength
  2908.  
  2909.  
  2910.  
  2911. Length
  2912. ======
  2913.  
  2914.   The selected category will be sorted by the picture size.
  2915.  
  2916.  
  2917. MenüMarkShow
  2918.  
  2919.  
  2920.  
  2921. Show
  2922. ====
  2923.  
  2924.   All marked pictures will be displayed like a diashow.
  2925.  
  2926. MenüMarkCategory
  2927.  
  2928.  
  2929.  
  2930. Category
  2931. ========
  2932.  
  2933.   All marked pictures will be assigned to a certain category.
  2934.  
  2935. MenüMarkARexx
  2936.  
  2937.  
  2938.  
  2939. ARexx
  2940. =====
  2941.  
  2942.   All marked pictures will be handed over to a certain ARexx-script.
  2943.  
  2944. MenüMarkPrint
  2945.  
  2946.  
  2947.  
  2948. List
  2949. ====
  2950.  
  2951.   All marked pictures will be listed according to your choice. You can send
  2952.   the data`s to a printer, to a harddisc or into a window on the Artstudio
  2953.   screen.
  2954.  
  2955. MenüMarkCopy
  2956.  
  2957.  
  2958.  
  2959. Copy
  2960. ====
  2961.  
  2962.   All marked pictures will be copied. The original pictures will copy in
  2963.   a directory which you have previously selected.
  2964.  
  2965. MenüMarkConvert
  2966.  
  2967.  
  2968.  
  2969. Converting
  2970. ==========
  2971.  
  2972.   All marked pictures will be converted. The original pictures will
  2973.   transform in the graphicformat which you have selected before and
  2974.   copied to a specified directory. You can choose the graphicformat in
  2975.   the modulewindow or also in the preferences.
  2976.  
  2977. MenüMarkExport
  2978.  
  2979.  
  2980.  
  2981. Export
  2982. ======
  2983.  
  2984.   All marked pictures will be exported in a new created catalogue. This
  2985.   catalogue can be used regardless of the old catalogue.
  2986.  
  2987. MenüMarkClear
  2988.  
  2989.  
  2990.  
  2991. Delete
  2992. ======
  2993.  
  2994.   All marked pictures are deleted. Before this, a security check appears and
  2995.   you can choose what you want to delete. You have the choice between:
  2996.   delete stamps, delete the original picture, delete the stamp and the original
  2997.   picture.
  2998.  
  2999.  
  3000.  
  3001.  
  3002. TastaturMain
  3003.  
  3004.  
  3005.  
  3006.                  The shortcuts for ArtStudio
  3007.                  ===========================
  3008.  
  3009.  
  3010.  
  3011.  
  3012.               Functionskeys      F1 to F10
  3013.  
  3014.               Cursorkeys         move the stamps in the correspond direction
  3015.  
  3016.               Menushortcuts      Shortcuts of the menupoints
  3017.  
  3018.               Others             all further shortscuts
  3019.  
  3020.  
  3021.  
  3022.  
  3023. TastaturFunktionstasten
  3024.  
  3025.  
  3026.  
  3027. Functionskeys
  3028. =============
  3029.  
  3030.   You can cover the functionkeys F1 to F10 with ARexx-scripts. Therefore
  3031.   you can execute or stop frequently used function via a key-push.
  3032.   In combination with the Control- and Shift-key you can reach 40 ARexx
  3033.   scripts.
  3034.  
  3035.   Possible combinations:
  3036.   ----------------------
  3037.  
  3038.   F1 to F10
  3039.  
  3040.   SHIFT + F1 to F10
  3041.  
  3042.   CONTROL + F1 to F10
  3043.  
  3044.   SHIFT +  CONTROL + F1 to F10
  3045.  
  3046.   please remember that you can press only one functionkey at the
  3047.   same time.
  3048.  
  3049.  
  3050. TastaturPfeil
  3051.  
  3052.  
  3053.  
  3054. Cursorkeys
  3055. ==========
  3056.  
  3057.   With the cursorkeys you can move the stamps in the specified direction.
  3058.   Herewith you have the possiblity to jump to every point of the catalogue
  3059.   file.
  3060.  
  3061.  
  3062.   Cursor down:
  3063.   ------------
  3064.  
  3065.   The stampwindow scrolls upwards and the next stamprow will
  3066.   be shown.
  3067.  
  3068.  
  3069.   Cursor up:
  3070.   ----------
  3071.  
  3072.   The stampswindow scrolls downwards and the previous stamprow
  3073.   will be shown.
  3074.  
  3075.  
  3076.   Cursor right:
  3077.   -------------
  3078.  
  3079.   The stampswindow scrolls to the right side and you will see the
  3080.   next catalogue-page.
  3081.  
  3082.  
  3083.   Cursor left:
  3084.   ------------
  3085.  
  3086.   The stampswindow scrolls to the left side and you will see the
  3087.   previous catalogue page.
  3088.  
  3089.  
  3090.   SHIFT + Cursor down:
  3091.   --------------------
  3092.  
  3093.   With this keycombination you can reach the catalogue end or the end
  3094.   of the category.
  3095.  
  3096.  
  3097.   SHIFT + Cursor up:
  3098.   ------------------
  3099.  
  3100.   With this keycombination you reach the start von the catalogue or
  3101.   of the category.
  3102.  
  3103.  
  3104.   SHIFT + Cursor right
  3105.   --------------------
  3106.  
  3107.   Artstudio jumps to the next marked picture.
  3108.  
  3109.  
  3110.   SHIFT + Cursor left:
  3111.   --------------------
  3112.  
  3113.   Artstudio jumps to the previous marked picture.
  3114.  
  3115.  
  3116. TastaturMenü
  3117.  
  3118.  
  3119.  
  3120. Menushortcuts
  3121. =============
  3122.  
  3123.   With this shortscuts you can choose a menupoint without using the
  3124.   mouse.
  3125.  
  3126.  
  3127.   AMIGA + R        ARexx execute         
  3128.  
  3129.   AMIGA + M        ARexx Macros          
  3130.  
  3131.   AMIGA + ?        About...              
  3132.  
  3133.   AMIGA + H        Help                  
  3134.  
  3135.   AMIGA + E        Preferences           
  3136.  
  3137.   AMIGA + W        Save & Quit           
  3138.  
  3139.   AMIGA + Q        Quit                  
  3140.  
  3141.   AMIGA + N        New                   
  3142.  
  3143.   AMIGA + O        Open                  
  3144.  
  3145.   AMIGA + L        Load                  
  3146.  
  3147.   AMIGA + P        Print                 
  3148.  
  3149.   AMIGA + 8        Maincategory          
  3150.  
  3151.   AMIGA + 9        Edit Categorie        
  3152.  
  3153.   AMIGA + 0        Edit Category         
  3154.  
  3155.   AMIGA + Y        Clear                 
  3156.  
  3157.   AMIGA + 1        Information           
  3158.  
  3159.   AMIGA + 2        Zoom                  
  3160.  
  3161.   AMIGA + 3        Show                  
  3162.  
  3163.   AMIGA + 4        Mark                  
  3164.  
  3165.   AMIGA + S        Search                
  3166.  
  3167.   AMIGA + A        All                   
  3168.  
  3169.   AMIGA + K        None                  
  3170.  
  3171.   AMIGA + U        Invert                
  3172.  
  3173.  
  3174.  
  3175. TastaturSonstige
  3176.  
  3177.  
  3178.  
  3179. Others
  3180. ======
  3181.  
  3182.   Here some shortscuts whom make it easier to work.
  3183.  
  3184.  
  3185.   TAB
  3186.   ---
  3187.  
  3188.   Jumps between the seperated windows.
  3189.  
  3190.  
  3191.   RETURN
  3192.   ------
  3193.  
  3194.   In windows with StringGadgets you can activate the enterfild with
  3195.   a push of the returnkey (Enter)
  3196.  
  3197.  
  3198. ARexxMain
  3199.  
  3200.  
  3201.  
  3202. ARexx
  3203. =====
  3204.  
  3205. Eingebaute ARexx-Befehle
  3206. ------------------------
  3207.  
  3208.            Quit               About          
  3209.  
  3210.            CreateNew          LOAD           
  3211.  
  3212.            Prefs              All            
  3213.  
  3214.            Sort               OpenWindow     
  3215.  
  3216.            CloseWindow        SelectStamp    
  3217.  
  3218.            View               SetInfoText    
  3219.  
  3220.            Loader             Viewer         
  3221.  
  3222.            LineUp             LineDown       
  3223.  
  3224.            PageUp             PageDown       
  3225.  
  3226.            Top                Bottom         
  3227.  
  3228.            Redraw             WindowToFront  
  3229.  
  3230.            WindowToBack       ScreenToFront  
  3231.  
  3232.            ScreenToBack       SizeWindow     
  3233.  
  3234.            MoveWindow         ActivateWindow 
  3235.  
  3236.            Search             SelectStamp    
  3237.  
  3238.            SelectCategory     Copy           
  3239.  
  3240.            Delete             Check          
  3241.  
  3242.            Print              PrinterPref    
  3243.  
  3244.  
  3245.  
  3246. ARexxQuit
  3247.  
  3248.  
  3249.  
  3250. Quit  (Beenden)
  3251. ====
  3252.  
  3253.  
  3254. Description
  3255. -----------
  3256.   Quit is one of the simplest commands. With this command you can
  3257.   stop Artstudio from other programs.
  3258.  
  3259. parameter
  3260. ---------
  3261.   none Parameter
  3262.  
  3263. example
  3264. -------
  3265.   QUIT
  3266.  
  3267. ARexxAbout
  3268.  
  3269.  
  3270.  
  3271. About  (Information)
  3272. =====
  3273.  
  3274.  
  3275. About
  3276. =====
  3277.  
  3278.  
  3279. Description
  3280. -----------
  3281.   A window opens which contains informations about
  3282.   Artstudio, e.g. serialnumber of your Artstudiocopy.
  3283.  
  3284. Parameter
  3285. ---------
  3286.   none Parameter
  3287.  
  3288. example
  3289. -------
  3290.   ABOUT
  3291.  
  3292. ARexxCreateNew
  3293.  
  3294.  
  3295.  
  3296. CreateNew
  3297. =========
  3298.  
  3299.  
  3300. Description
  3301. -----------
  3302.   With this command you can create a new catalogue.
  3303.  
  3304. Parameter
  3305. ---------
  3306.   StampSize/A  Color/A  Basename/A  Dateiname/A
  3307.  
  3308. StampSize
  3309. ---------
  3310.   32x24, 64x48, 96x72, 128x96, 160x120, 192x144, 224x168, 256x192
  3311.  
  3312. Colors
  3313. ------
  3314.   COLOR_256, GREY_256, GREY_128, GREY_64, GREY_32, GREY_16
  3315.   COLOR_16, HAM6, HAM8 und 24BIT
  3316.  
  3317. Basename
  3318. --------
  3319.   The basename will be shown in the Artstudiowindow. The basename
  3320.   can containing max. 30 characters. You should set the basename in
  3321.   quotation marks to avoid errors produced by spaces in its name.
  3322.  
  3323. Dateiname (Filename)
  3324. ---------
  3325.   The "Dateiname" is used for saveing on a data medium. You have to type
  3326.   in the path- and the filename. Artstudio creates a new directory with the
  3327.   filename in this directory. Artstudio will put all further catalogue data`s
  3328.   in this directroy.  You should set the basename in quotation marks to avoid
  3329.   errors produced by spaces in its name. Maximum of 30 characters for filename
  3330.   is allowed.
  3331.  
  3332. exapmle
  3333. -------
  3334.   CreateNew  128x96  Color_256  Test  Sys:Bilder
  3335.  
  3336.   Artstudio creates a the catalogue file with the following data`s.
  3337.   StampSize = 128x96  (width x height)
  3338.   Color     = color catalogue with 256 colors
  3339.   Basename  = Test
  3340.   Dateiname = Sys:Bilder
  3341.  
  3342.   or
  3343.  
  3344.   CreateNew  96x72  Grey_64  Photos  Pics:Test
  3345.   Artstudio creates a the catalogue file with the following data`s.
  3346.  
  3347.   StampSize = 96x72  (width x height)
  3348.   Color     = grey with 64 greytones
  3349.   Basename  = Photos
  3350.   Dateiname  = PICS:Test
  3351.  
  3352. ARexxLoad
  3353.  
  3354.  
  3355.  
  3356. LOAD  (load pictures)
  3357. ====
  3358.  
  3359. Description
  3360. ------------
  3361.   This command has the same function like the "Load"-button on the
  3362.   Artstudio window. Herewith you can hand over pictures from external
  3363.   programs. Also you can hand over a whole directory with or without
  3364.   it`s subdirectories. (According to the settings). To load a Artstudio-file
  3365.   is also possible.
  3366.  
  3367.  
  3368. Parameter
  3369. ---------
  3370.   Pfad/A  Filename/A
  3371.  
  3372. Example
  3373. --------
  3374.   LOAD "Pics:Photos/"  "First.IFF"
  3375.   A picture was handed over to ArtStudio
  3376.  
  3377.   Path      = Pics:Photos/
  3378.   Filename  = First.IFF
  3379.  
  3380.   or
  3381.  
  3382.   LOAD "Pics:Photos/"
  3383.   A directory was searched for pictures and the pictures whom have been
  3384.   found will hand over to ArtStudio. According to the settings , Artstudio
  3385.   will also search the subdirectories. (Treescan function)
  3386.  
  3387.   or
  3388.  
  3389.   LOAD "Pics:Data/" "ArtStudio.data"
  3390.  
  3391.   A ArtStudio database was loaded.
  3392.   Pfad      = Pics:Data/
  3393.   Filename  = ArtStudio.data
  3394.  
  3395. ARexxPrefs
  3396.  
  3397.  
  3398.  
  3399. Prefs  (Programm Settings)
  3400. =====
  3401.  
  3402.  
  3403. Description
  3404. ------------
  3405.   Herewith you have the possiblity to manipulate just all preferences of
  3406.   Artstudio. The great advantage is, that you can change between different
  3407.   settings every time, e.g. "TreeScan". It isn`t always necessary to search all
  3408.   subdirectories. Or if you work with two graphicboards, then you have the
  3409.   possibility to change the viewer-settings very quick. These are only two
  3410.   examples form a lot of others which you can realize with this comand.
  3411.  
  3412. Parameter
  3413. ---------
  3414. The following parameter have to hand over separated.
  3415.  
  3416.   TreeScan/A            On/Off
  3417.   Indicator/A           On/Off
  3418.   LoaderError/A         On/Off
  3419.   PicWarn/A             On/Off
  3420.   FastZoom/A            On/Off
  3421.   Prefs/A               On/Off
  3422.   Border/A              On/Off/Interactive
  3423.   PAspect/A             On/Off/Interactive
  3424.   Dither/A              On/Off/Interactive
  3425.   Color/A               Black/White/Grey
  3426.   Category/A            On/Interaktive
  3427.   Interpolation/A       On/Off/Interactive
  3428.   StartUp/A             Pfad auf eine ArtStudio.data
  3429.   Temp/A                Pfad f r Tempor ren Buffer
  3430.   Save/A
  3431.  
  3432. Example
  3433. --------
  3434.   Prefs  TreeScan  On
  3435.  
  3436.   Treescan function has been activated.
  3437.  
  3438.  
  3439.   or
  3440.  
  3441.   Prefs  FastZoom  Off
  3442.  
  3443.   FastZoom function has been activated.
  3444.  
  3445.   or
  3446.  
  3447.   Prefs  Dither  Interactive
  3448.  
  3449.   Dither function has set to interactive.
  3450.  
  3451.   or
  3452.  
  3453.   Prefs  Startup  Pics:data/ArtStudio.data
  3454.  
  3455.   Artstudio is using the basefile "Artstudio.data" with its path as startup-file.
  3456.  
  3457.   or
  3458.  
  3459.   Prefs  Color  Black
  3460.  
  3461.   The color black was set in the preferences.
  3462.  
  3463.   or
  3464.  
  3465.   Prefs  Save
  3466.   This command saves the Artstudio preferences. According to the
  3467.   settings ArtStudio saves its preferences file in the "S:" directory or
  3468.   as project-preferences in the specified directory.
  3469.  
  3470. ARexxAll
  3471.  
  3472.  
  3473.  
  3474. All  (Rootcategory)
  3475. ===
  3476.  
  3477.  
  3478. Description
  3479. -----------
  3480.   A simple command to jump back to the maincategorey (root) to all
  3481.   pictures of the basefile.
  3482.  
  3483. Parameter
  3484. ---------
  3485.   none
  3486.  
  3487. Example
  3488. -------
  3489.   All
  3490.  
  3491. ARexxSort
  3492.  
  3493.  
  3494.  
  3495. Sort
  3496. ====
  3497.  
  3498.  
  3499. Description
  3500. -----------
  3501.   This command sorts the file new. For further information about sorting,
  3502.   please look at section "sort window"
  3503.  
  3504.  
  3505. parameter
  3506. ---------
  3507.   Only one parameter can be hand over
  3508.  
  3509.   Name, Path, Depth, Solution, Date, StampDate, Format, Length
  3510.  
  3511. example
  3512. -------
  3513.   Sort  Depth
  3514.  
  3515.   file is sorting by picturedepth
  3516.  
  3517.   or
  3518.  
  3519.   Sort  StampDate
  3520.  
  3521.   file is sorting by stamps builing date. As result the file is puting in its original state,
  3522.   before it was sorted.
  3523.  
  3524. ARexxOpenWindow
  3525.  
  3526.  
  3527.  
  3528. OpenWindow
  3529. ===========
  3530.  
  3531.  
  3532. description
  3533. -----------
  3534.   With this command you can open a window. If it is already open, it will put auto-
  3535.   matically in the foreground
  3536.  
  3537. Parameter
  3538. ---------
  3539.   InfoWindow    = Informationwindow
  3540.   TextWindow    = Additional text informations
  3541.   ZoomWindow    = window with a 4 times enlarged stamp
  3542.  
  3543.  
  3544. example
  3545. -------
  3546.   OpenWindow  Zoom
  3547.  
  3548.   Opens the zoom-window.
  3549.  
  3550. ARexxCloseWindow
  3551.  
  3552.  
  3553.  
  3554. CloseWindow
  3555. ===========
  3556.  
  3557. description
  3558. -----------
  3559.    If you don`t need the window any longer, you can close it with this
  3560.    command.
  3561.  
  3562. parameter
  3563. ---------
  3564.   InfoWindow    = Informationwindow
  3565.   TextWindow    = Additional text informations
  3566.   ZoomWindow    = window with 4 times enlarged stamp
  3567.  
  3568.  
  3569. example
  3570. -------
  3571.   CloseWindow  Zoom
  3572.  
  3573.   Closing the zoom-window. Too choose it twice or more is not possible.
  3574.   No errormessage will shown, if the window is already closed.
  3575.  
  3576. ARexxSelectStamp
  3577.  
  3578.  
  3579.  
  3580. SelectStamp
  3581. ===========
  3582.  
  3583.  
  3584. description
  3585. -----------
  3586.   With SelectStamp you can choose a stamp from an already loaded file.
  3587.   No errormessage will show, if the stamp could not found.
  3588.  
  3589. parameter
  3590. ---------
  3591.   Name/A Number/A
  3592.  
  3593.   Name   = stampname
  3594.  
  3595.   Too make your work easier you can use wildcards like "#?".
  3596.   Names which including spaces have to set in quotation marks.
  3597.  
  3598.   Number =  a stamp with the equal number will choose from the list.
  3599.  
  3600. example
  3601. -------
  3602.   Select  Number  7
  3603.  
  3604.   Choose stamp Number 7 from the list.
  3605.  
  3606.   or
  3607.  
  3608.   Select  Name  Testpicture
  3609.  
  3610.   A stamp named "Testpicture" will search and select.
  3611.  
  3612. ARexxView
  3613.  
  3614.  
  3615.  
  3616. View  (Picture)
  3617. ====
  3618.  
  3619.  
  3620. description
  3621. -----------
  3622.  
  3623.   The selected Picture is showing, by using the viewer which has been
  3624.   choosen in the preferences or the external viewer will use.
  3625.   Also look at "Prefs" in section "AREXX-commandlist"
  3626.  
  3627. parameter
  3628. ---------
  3629.   none
  3630.  
  3631. example
  3632. -------
  3633.   View
  3634.  
  3635.   The picture is showing.
  3636.  
  3637. ARexxLoader
  3638.  
  3639.  
  3640.  
  3641. Loader (loadermodul select)
  3642. ======
  3643.  
  3644.  
  3645. description
  3646. -----------
  3647.   With this command you can choose a loadermodul, which can load the pictures.
  3648.  
  3649. parameter
  3650. ---------
  3651.   Loadername/A = As parameter you have to use the name of the loadermodul
  3652.  
  3653. example
  3654. -------
  3655.   Loader  IFF
  3656.  
  3657.   The IFF-loadermodul was selected.
  3658.  
  3659.   or
  3660.  
  3661.   Loader UNIVERSAL
  3662.  
  3663.   The UNIVERSAL-Loadermodul was selected.
  3664.  
  3665. ARexxViewer
  3666.  
  3667.  
  3668.  
  3669. Viewer (viewermodul select)
  3670. ======
  3671.  
  3672.  
  3673. description
  3674. -----------
  3675.   With this command you can choose the viewermodul, which should showing
  3676.   the pictures.
  3677.  
  3678. parameter
  3679. ---------
  3680.    The parameter is the name of the viewermodul.
  3681.  
  3682. example
  3683. -------
  3684.   Viewer  AGA_HAM
  3685.  
  3686.   The AGA Ham-viewermodul was selected
  3687.  
  3688.   or
  3689.  
  3690.   Viewer ECS_GREY
  3691.  
  3692.   The ECS Grey-viewernodul was selected.
  3693.  
  3694. ARexxLineUp
  3695.  
  3696.  
  3697.  
  3698. LineUp
  3699. ======
  3700.  
  3701.  
  3702. description
  3703. -----------
  3704.    The command is to simulate the key "CURSOR-HIGH".
  3705.   As result, in the window you can see the stamps one line before
  3706.  
  3707. Parameter
  3708. ---------
  3709.   No parameter has used.
  3710.  
  3711. example
  3712. --------
  3713.   LineUp
  3714.  
  3715.   One line down
  3716.  
  3717. ARexxLineDown
  3718.  
  3719.  
  3720.  
  3721. LineDown
  3722. ========
  3723.  
  3724.  
  3725. description
  3726. -----------
  3727.   The command is to simulate the key "CURSOR-HIGH".
  3728.   As result, in the window you can see the stamps of the next line.
  3729.  
  3730. parameter
  3731. ---------
  3732.   No parameter has used.
  3733.  
  3734. example
  3735. -------
  3736.   LineDown
  3737.  
  3738.  
  3739.   One line up.
  3740.  
  3741. ARexxPageUp
  3742.  
  3743.  
  3744.  
  3745. PageUp
  3746. ======
  3747.  
  3748.  
  3749. description
  3750. -----------
  3751.   This command simulates the key "cursor left". As result
  3752.   the window scrolls to the previous page of the stamps.
  3753.  
  3754. Parameter
  3755. ---------
  3756.   No parameters are used.
  3757.  
  3758. Example
  3759. -------
  3760.   PageUp
  3761.  
  3762.   Go to the previous page.
  3763.  
  3764. ARexxPageDown
  3765.  
  3766.  
  3767.  
  3768. PageDown
  3769. ========
  3770.  
  3771.  
  3772. description
  3773. -----------
  3774.   This command simulates the key "cursor right".
  3775.   As result the stampwindow scrolls to the next page.
  3776.  
  3777. Parameter
  3778. ---------
  3779.   No parameters are used.
  3780.  
  3781. example
  3782. --------
  3783.   PageDown
  3784.  
  3785.   Go to the next page.
  3786.  
  3787. ARexxTop
  3788.  
  3789.  
  3790.  
  3791. Top
  3792. ===
  3793.  
  3794.  
  3795. description
  3796. ------------
  3797.   This command simulates the key "Shift+Cursor up"
  3798.   As result you reach the start of the stamps or category.
  3799.  
  3800. Parameter
  3801. ---------
  3802.   No parameters are used.
  3803.  
  3804. example
  3805. --------
  3806.   Top
  3807.  
  3808.   Go to the stamp start.
  3809.  
  3810. ARexxBottom
  3811.  
  3812.  
  3813.  
  3814. Bottom
  3815. ======
  3816.  
  3817.  
  3818. description
  3819. ------------
  3820.   This command simulates the key "Shift+Cursor down"
  3821.   As result you reach the end of the stamps or category.
  3822.  
  3823. Parameter
  3824. ---------
  3825.    No parameters are used.
  3826.  
  3827. example
  3828. --------
  3829.   Bottom
  3830.  
  3831.   Go to the stamp end.
  3832.  
  3833.  
  3834. ARexxRedraw
  3835.  
  3836.  
  3837.  
  3838. Redraw
  3839. ======
  3840.  
  3841.  
  3842. description
  3843. ------------
  3844.   Redraw rebuilts the stamps.
  3845.  
  3846. Parameter
  3847. ---------
  3848.   No parameters are used.
  3849.  
  3850. example
  3851. -------
  3852.   Redraw
  3853.  
  3854.   The stamp are rebuilt.
  3855.  
  3856. ARexxWindowToFront
  3857.  
  3858.  
  3859.  
  3860. WindowToFront
  3861. =============
  3862.  
  3863.  
  3864. description
  3865. -----------
  3866.   A window will put into foreground.
  3867.  
  3868. Parameter
  3869. ---------
  3870.   Name/A  windowname
  3871.  
  3872. example
  3873. -------
  3874.   WindowToFront Zoom
  3875.  
  3876.   The zoomwindow is put into front.
  3877.  
  3878. ARexxWindowToBack
  3879.  
  3880.  
  3881.  
  3882. WindowToBack
  3883. ============
  3884.  
  3885.  
  3886. description
  3887. -----------
  3888.   A window will put into background.
  3889.  
  3890. Parameter
  3891. ---------
  3892.   Name/A  windowname
  3893.  
  3894. example
  3895. -------
  3896.   WindowToBack Zoom
  3897.  
  3898.   The zoomwindow is put into brackground.
  3899.  
  3900. ARexxScreenToFront
  3901.  
  3902.  
  3903.  
  3904. ScreenToFront
  3905. =============
  3906.  
  3907.  
  3908. description
  3909. -----------
  3910.   The Artstudio-area is put into foreground.
  3911.  
  3912. Parameter
  3913. ---------
  3914.   no parameters
  3915.  
  3916. Beispiel
  3917. --------
  3918.   ScreenToFront
  3919.  
  3920.   ArtStudio is put into the foreground.
  3921.  
  3922. ARexxScreenToBack
  3923.  
  3924.  
  3925.  
  3926. ScreenToBack
  3927. ============
  3928.  
  3929.  
  3930. description
  3931. -----------
  3932.   The Artstudio-area will put into background.
  3933.  
  3934. Parameter
  3935. ---------
  3936.   no parameter
  3937.  
  3938. example
  3939. -------
  3940.   ScreenToBack
  3941.  
  3942.   ArtStudio is put into background.
  3943.  
  3944. ARexxSizeWindow
  3945.  
  3946.  
  3947.  
  3948. SizeWindow
  3949. ==========
  3950.  
  3951.  
  3952. description
  3953. -----------
  3954.   With this command you can change the window size. But remember, only
  3955.   a few windows could change their size.
  3956.   The windowarea will adapt to the windowsize automatically. If the image
  3957.   window is in use, the new window size will optimize by the stamp size.
  3958.  
  3959.  
  3960. Parameter
  3961. ---------
  3962.   Name/A        windowname
  3963.                 ImageWindow
  3964.                 TextWindow
  3965.  
  3966. xPos/A/N        windowwidth
  3967.  
  3968. yPos/A/N        windowheight
  3969.  
  3970. example
  3971. --------
  3972.   SizeWindow  ImageWindow  320  200
  3973.  
  3974.   The imagewindow gets a new size. The width was set to 320 points
  3975.   and the height to 200 points.
  3976.  
  3977. ARexxMoveWindow
  3978.  
  3979.  
  3980.  
  3981. MoveWindow
  3982. ==========
  3983.  
  3984.  
  3985. description
  3986. ------------
  3987.   With this command you can change the position of a window.
  3988.   If the windowposition you have chosen is outside the screen, the
  3989.   window will put to the respective screenside automatically.
  3990.   Position 0 0 lies on the left upper side of the screen.
  3991.  
  3992. Parameter
  3993. ---------
  3994.   Name/A      windowname
  3995.                 ArtStudioWindow
  3996.                 InfoWindow
  3997.                 ZoomWindow
  3998.                 ImageWindow
  3999.                 TextWindow
  4000.  
  4001.   xPos/A/N      left windowcorner
  4002.  
  4003.   yPos/A/N      upper windowcorner
  4004.  
  4005. example
  4006. --------
  4007.   MoveWindow  ImageWindow  0  100
  4008.  
  4009.   The imagewindow gets a new position. The left corner was set to 0
  4010.   and upper corner was set to 100 points.
  4011.  
  4012. ARexxActivateWindow
  4013.  
  4014.  
  4015.  
  4016. ActivateWindow
  4017. ==============
  4018.  
  4019.  
  4020. description
  4021. -----------
  4022.   With this command you can activate a window.
  4023.  
  4024. parameter
  4025. ---------
  4026.   Name/A        windowname
  4027.  
  4028.                 ArtStudioWindow
  4029.                 InfoWindow
  4030.                 ZoomWindow
  4031.                 ImageWindow
  4032.                 TextWindow
  4033.  
  4034. example
  4035. -------
  4036.   ActivateWindow  ImageWindow
  4037.  
  4038.    The image window is activated.
  4039.  
  4040. ARexxSearch
  4041.  
  4042.  
  4043.  
  4044. Search
  4045. ======
  4046.  
  4047.  
  4048. description
  4049. -----------
  4050.   Search for a stamp with the equal name. ArtStudio searchs only in the
  4051.   respective category.
  4052.  
  4053.   If you like to search all stamps you have to press the button "All" on
  4054.   the ArtStudioscreen or you must execute the Arexx command "All".
  4055.   Wildcards are allowed.
  4056.  
  4057. parameter
  4058. ---------
  4059.   Name/A        stampname
  4060.  
  4061. example
  4062. -------
  4063.   Search  #?.IFF
  4064.  
  4065.   ArtStudio searchs for pictures ending on ".iff".
  4066.  
  4067.   or
  4068.  
  4069.   Search Musterbild
  4070.  
  4071.   ArtStudio searchs for a picture named "Musterbild".
  4072.  
  4073. ARexxSelectStamp
  4074.  
  4075.  
  4076.  
  4077. SelectStamp
  4078. ===========
  4079.  
  4080.  
  4081. description
  4082. -----------
  4083.   With this command you can select a stamp. The command can combines
  4084.   with a stampnumber or a stampname.
  4085.   Also look at ARexx-"Search"
  4086.  
  4087. Parameter
  4088. ---------
  4089.   Name/A        stampname
  4090.  
  4091.   or
  4092.  
  4093.   Number/A      stampnumber
  4094.  
  4095. example
  4096. -------
  4097.   SelectStamp  Name Musterbild
  4098.  
  4099.   The picture named "Musterbild" is selected
  4100.  
  4101.   or
  4102.  
  4103.   SelectStamp  Number  7
  4104.  
  4105.   The picture number 7 is selected.
  4106.  
  4107. ARexxSelectCategory
  4108.  
  4109.  
  4110.  
  4111. SelectCategory
  4112. ==============
  4113.  
  4114.  
  4115. description
  4116. -----------
  4117.   If you work with more than one category in a catalog, you can select
  4118.   the needed category with this command.
  4119.   If you want to go back to the maindirectory you have to use the
  4120.   Arexx command "All".
  4121.  
  4122. Parameter
  4123. ---------
  4124.   Name/A        categoryname
  4125.  
  4126. example
  4127. -------
  4128.   SelectCategory  Mustercategory
  4129.  
  4130.   Selects the category named "Mustercategory"
  4131.  
  4132. ARexxSetInfoText
  4133.  
  4134.  
  4135.  
  4136. SetInfoText
  4137. ===========
  4138.  
  4139.  
  4140. description
  4141. -----------
  4142.   With SetInfoText you can hand over varius textfiles to Artstudio. The
  4143.   textfiles are used the give the respective picture further informations.
  4144.   But remember, that you have seleted a picture with the ARexx-command
  4145.   "SelectStamp" or with a mouseclick on its stamp before using the SetInfoText
  4146.   command.
  4147.  
  4148. Parameter
  4149. ---------
  4150.   Filename/A    path and Name of the textfile
  4151.  
  4152. example
  4153. -------
  4154.   SetInfoText  Texte:InfoText.txt
  4155.  
  4156.   The file "InfoText.txt" from the directory "Texte" is hand over to Artstudio
  4157.  
  4158. ARexxCopy
  4159.  
  4160.  
  4161.  
  4162. Copy
  4163. ====
  4164.  
  4165.  
  4166. description
  4167. -----------
  4168.   The ARexx-command "copy" is for copying the original picture of the
  4169.   choosen stamp to the declared path.
  4170.   The stamp have to select with the ARexx-command "SelectStamp" or with
  4171.   a mouseclick before you use this command.
  4172.  
  4173. Parameter
  4174. ---------
  4175.   Filename/A    path and name of the destinationfile
  4176.  
  4177. example
  4178. --------
  4179.   Copy  Ram:Test
  4180.  
  4181.   The selected pictures was copied in the directory "Ram:" with the name
  4182.   "Test"
  4183.  
  4184. ARexxDelete
  4185.  
  4186.  
  4187.  
  4188. Delete  (delete pictures)
  4189. ======
  4190.  
  4191.  
  4192. description
  4193. -----------
  4194.   Deletes the selected picture, acording to the setting. Only the stamp will delete,
  4195.   the original picture will delete or both will delete.
  4196.   You choose the required picture with the ARexx-command "SelectStamp"
  4197.   or with a mouseclick on its stamp.
  4198.  
  4199. parameter
  4200. ---------
  4201.   StampOnly          Only the stamp will delete.
  4202.   StampAndPicture    Stamp and picture will delete
  4203.   PictureOnly          Only the original picture will delete.
  4204.  
  4205. example
  4206. -------
  4207.   Delete  StampOnly
  4208.  
  4209.   The stamp which you have previously selected will delete. Only the
  4210.   stamp will delete, the original picture will survive.
  4211.  
  4212.   or
  4213.  
  4214.   Delete StampAndPicture
  4215.  
  4216.   The stamp which you have previously selected will delete. The stamp
  4217.   and the original picture will delete.
  4218.  
  4219. ARexxCheck
  4220.  
  4221.  
  4222.  
  4223. Check
  4224. =====
  4225.  
  4226.  
  4227. description
  4228. -----------
  4229.   This command searchs for pictures in the basefile which didn`t exist any longer.
  4230.  
  4231. parameter
  4232. ---------
  4233.   no parameter
  4234.  
  4235. example
  4236. -------
  4237.   Check
  4238.  
  4239.   The search for pictures, which didn`t exist any longer has been started.
  4240.  
  4241. ARexxPrint
  4242.  
  4243.  
  4244.  
  4245. Print
  4246. =====
  4247.  
  4248.  
  4249. description
  4250. -----------
  4251.   Acording to the setting, the basefile will put on a printer, a window or
  4252.   in a file on a harddisc for example. Besides you can declare what should
  4253.   given out, whether only informations about the basefile, the complete catalog
  4254.   or only a certain category.
  4255.  
  4256.  
  4257. parameter
  4258. ---------
  4259.   What/A        What shall Artstudio printing
  4260.      FullCatalog        complete catalog
  4261.      OnlyCategory       only a category     
  4262.      TreeCategory       category with sub directories
  4263.  
  4264.   Where/A       Where shall the data`s given out ?
  4265.      Window             Output into a window
  4266.      Printer            Output on a printer
  4267.      File/A             Output in a file, remember to declare the outputpath and name.
  4268.      Filename/A         Path and name of the destination directory, where the
  4269.                         data`s will be saved.
  4270.  
  4271. example
  4272. -------
  4273.   Print  FullCatalog  Window
  4274.  
  4275.   The whole catalog is given out in a window.
  4276.  
  4277.   or
  4278.  
  4279.   Print  TreeCategory  File Texte:Katalog.txt
  4280.  
  4281.   The previously choosen category with all its subdirectories will save
  4282.   as a file under the given path and name.
  4283.  
  4284.   or
  4285.  
  4286.   Print  OnlyCategory  Printer
  4287.  
  4288.   The previosly chosen category will print out on a printer.
  4289.   To setup your printer, please use the preferences of your Amiga
  4290.   workbench.
  4291.  
  4292. ARexxPrinterPref
  4293.  
  4294.  
  4295.  
  4296. PrinterPref
  4297. ===========
  4298.  
  4299.  
  4300. description
  4301. -----------
  4302.   It isn`t always necessary to print the whole data`s acording to a picture.
  4303.   So, with PinterPref you can select which data you like to output.
  4304.   Only one setting can hand over per command.
  4305.  
  4306. Parameter:
  4307.   ROWS/A        number of rows. Numbers between 1 and 6 are allowed.
  4308.  
  4309. example
  4310. --------
  4311.   PrinterPref  ROWS 2
  4312.  
  4313.   While printing a catalog only two rows with graphicinformation would be given
  4314.   out.
  4315.  
  4316. GrafikMain
  4317.  
  4318.  
  4319.  
  4320. Graphicformats
  4321. ==============
  4322.  
  4323. ArtStudio includes a very big loaderpackage, which knows the most
  4324. populars graphicformats.
  4325. But sometimes it isn`t easy to recognize the right graphicformat, because
  4326. the picture doesn`t have any characteristic format informations.
  4327. ArtStudio knows 25 graphicformats at the moment. Theoretical it`s possible
  4328. that a file (program, text, sound usw.) contains data`s like a graphicformat.
  4329. In that case it could happen that Artstudio thinks the file is a graphicfile and
  4330. so an error could occur. So the user have to watch out himself that it doesn`t
  4331. happen. Artstudio manages the loaders as independent files, so that additional
  4332. improvements and extensions can make easy. You can create your own graphic
  4333. loader. If you want that, you can get the developer documents from our technical
  4334. hotline (see hotline)
  4335.  
  4336. MotionStudios
  4337.  
  4338. Telefon: 0421 / 249966
  4339. Fax:     0421 / 249556
  4340.  
  4341.  
  4342. avaible loaders
  4343. ---------------
  4344. Here you can see a list of the availble loaders. If you miss a loader you
  4345. need every time. Please send us a few example pictures and some
  4346. documents about the graphic format, if you have.
  4347.  
  4348.            ACBM                                  ALIAS     
  4349.  
  4350.            ANIM                                  BMP       
  4351.  
  4352.            FITS                                  GEM       
  4353.  
  4354.            GIF                                   IFF       
  4355.  
  4356.            IFFDEEP                               IMPULSE   
  4357.  
  4358.            IPBM                                  JPEG      
  4359.  
  4360.            MACPAINT                              PBM       
  4361.  
  4362.            PCX                                   PGM       
  4363.  
  4364.            PHOTOCD                               PPM       
  4365.  
  4366.            PSD                                   QRT       
  4367.  
  4368.            RENDITION                             SGI       
  4369.  
  4370.            SUNRASTER                             TARGA     
  4371.  
  4372.            TIFF                                  WAVEFRONT 
  4373.  
  4374.            YUVN      
  4375.  
  4376. and of course a UNIVERSAL-loader which knows the right graphicloader automatically.
  4377.  
  4378.  
  4379. GrafikACBM
  4380.  
  4381.  
  4382.  
  4383. ACBM
  4384. ====
  4385.  
  4386. Format:
  4387.           ILBM (InterLeavedBitMap)
  4388.  
  4389. supportes:
  4390.           1-8Bit (2 - 256 colors)
  4391.           EHB (Extra Halfbrite)
  4392.           HAM6 und HAM8 (Hold And Modify)
  4393.           IFF24 (24-Bit, 16.8 Mil. colors)
  4394.  
  4395. Compression
  4396. Kompression:
  4397.           without compression,
  4398.           RLE (Run Length Encoding)
  4399.  
  4400. Notice:
  4401.           The ACBM-format is an old version of the iff-format.
  4402.  
  4403.  
  4404. further informations:
  4405.           ---
  4406.  
  4407. GrafikALIAS
  4408.  
  4409.  
  4410.  
  4411. ALIAS
  4412. =====
  4413.  
  4414. Format:
  4415.           ALIAS
  4416.  
  4417. supports:
  4418.           24-Bit
  4419.  
  4420. compression:
  4421.           RLE (Run Length Encoding)
  4422.  
  4423. Notice:
  4424.           It is a very simple graphic format which loads and saves
  4425.           in 24 bit only.
  4426.  
  4427. GrafikANIM
  4428.  
  4429.  
  4430.  
  4431. ANIM
  4432. ====
  4433.  
  4434. Format:
  4435.           ANIM5, ANIM7, ANIM8
  4436.  
  4437. supports:
  4438.           1 - 256 colors,
  4439.           EHB (Extra Halfbrite),
  4440.           HAM6 und HAM8 (Hold And Modify),
  4441.           IFF24 (24-Bit)
  4442.  
  4443. compression:
  4444.           without compression,
  4445.           RLE (Run Length Encoding)
  4446.  
  4447. Notice:
  4448.           The well kown ANIM-format which principal used on our
  4449.           girlfriend the Amiga. Artstudio knows the formats Anim-5,
  4450.           Anim-7 and Anim-8.
  4451.  
  4452. further informations:
  4453.           ---
  4454.  
  4455. GrafikBMP
  4456.  
  4457.  
  4458.  
  4459. BMP
  4460. ===
  4461.  
  4462. format:
  4463.           Microsoft Windows Bitmap
  4464.  
  4465. supports:
  4466.           Mono (black/white)
  4467.           4-Bit (16 colors)
  4468.           8-Bit (256 colors)
  4469.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4470.  
  4471. compression:
  4472.           without compression,
  4473.           RLE (Run Length Encoding)
  4474.  
  4475. Notice:
  4476.           BMP is in a first line a format to exchange and save
  4477.           graphics. It based on windows internal Bitmap Data
  4478.           structure and many other Computerplatform can use
  4479.           this format.
  4480.  
  4481. further informations:
  4482.           Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-6399
  4483.           Voice:  206-882-8080
  4484.           Fax:    206-936-7329
  4485.           BBS:    206-637-9009
  4486.  
  4487. GrafikFITS
  4488.  
  4489.  
  4490.  
  4491. FITS
  4492. ====
  4493.  
  4494. Format:
  4495.           FITS (Flexible Image Transport System, FTI)
  4496.  
  4497. supports:
  4498.            8 Bit Greyscale
  4499.           16 Bit Greyscale
  4500.           32 Bit Greyscale
  4501.  
  4502. compression:
  4503.           without compression,
  4504.  
  4505. Notice:
  4506.           FITS is a standard graphicformat which used by observatories
  4507.           and it`s also used from the NASA.
  4508.  
  4509. further informations:
  4510.           NASA/OSSA Office of Standards and Technology
  4511.           Code 633.2
  4512.           Goddard Space Flight Center
  4513.           Greenbelt, MD 20771
  4514.  
  4515.           Voice: 301-441-4189
  4516.           Voice: 301-513-1634
  4517.  
  4518.           Internet: nost@nssdca.gsfc.nasa.gov
  4519.                     fits@nssdca.gsfc.nasa.gov
  4520.  
  4521. GrafikGEM
  4522.  
  4523.  
  4524.  
  4525. GEM
  4526. ===
  4527.  
  4528. Format:
  4529.           Gem Raster (also known as IMG )
  4530.  
  4531. supports:
  4532.           Mono (black/white)
  4533.  
  4534. compression:
  4535.           without compression,
  4536.           RLE (Run Length Encoding)
  4537.  
  4538. notice:
  4539.           The Gem Raster Format are used on the Atari ST mainly and
  4540.           sometimes also on the PC.
  4541.  
  4542.  
  4543. further informations:
  4544.           DISCUS Distribution Service, Inc.
  4545.           8020 San Miguel Canyon Road
  4546.           Salinas, CA 93907-1208
  4547.  
  4548.           Voice: 408-663-6966
  4549.  
  4550.           or
  4551.  
  4552.           Novell&Digital Research, Inc.
  4553.           P.O. Box DRI
  4554.           Monterey, CA 93942
  4555.  
  4556.           Voice: 408-659-3896
  4557.           Voice: 800-848-1498
  4558.           BBS:   408-649-3896
  4559.  
  4560. GrafikGIF
  4561.  
  4562.  
  4563.  
  4564. GIF
  4565. ===
  4566.  
  4567. Format:
  4568.           GIF (Graphics Interchange Format)
  4569.  
  4570. supports:
  4571.           1-8Bit (1 - 256 colors)
  4572.  
  4573. compression:
  4574.           LZW (Lempel-Ziv-Welch)
  4575.  
  4576. notice:
  4577.           The gif-format was original designed for use with data transfer.
  4578.           Because it`s LZW-compression makes the file 10-50% smaller,
  4579.           so that the data transfer became very faster.
  4580.           Today the gif format is wide spread so that no graphic program
  4581.           can ignore it. The gif format supports pictures up to 256 colors
  4582.           only.
  4583.  
  4584. further informations:
  4585.           CompuServe Incorporated Attn:
  4586.           Graphics Technology Department
  4587.           5000 Arlington Center Boulevard Columbus, OH 43220
  4588.           Voice:  614-457-8600
  4589.           Voice:  800-848-8199
  4590.  
  4591. GrafikIFF
  4592.  
  4593.  
  4594.  
  4595. IFF
  4596. ===
  4597.  
  4598. Format:
  4599.           IFF-ILBM (InterchangeFileFormat InterLeavedBitMap)
  4600.  
  4601. supports:
  4602.           1-8Bit (2 - 256 colors)
  4603.           EHB (Extra Halfbrite)
  4604.           HAM6 und HAM8 (Hold And Modify)
  4605.           IFF24 (24-Bit, 16.8 Mil. colors)
  4606.  
  4607. compression:
  4608.           without compression,
  4609.           RLE (Run Length Encoding)
  4610.  
  4611. notice:
  4612.           The IFF format is the most populars graphic format on
  4613.           the Amiga and many programs supports it.
  4614.  
  4615. further informations:
  4616.           Electronic Arts 1
  4617.           820 Gateway Drive San Mateo
  4618.           Voice:   415-571-7171
  4619.           Voice:   415-572-2787
  4620.  
  4621. GrafikIFFDEEP
  4622.  
  4623.  
  4624.  
  4625. IFFDEEP
  4626. =======
  4627.  
  4628. Format:
  4629.           IFF-DEEP (InterchangeFileFormat  DEEP)
  4630.  
  4631. supports:
  4632.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4633.  
  4634. compression:
  4635.           without compression
  4636.  
  4637. notice:
  4638.           The IFFDEEP format is a replacement for the IFF ILBM
  4639.           24 Bit format because it is a lot faster.
  4640.           But the IFFDeep format wasn`t spread wide, but a few programs
  4641.           used it and thats the reason why Artstudio supports it.
  4642.  
  4643. further informations:
  4644.           ---
  4645.  
  4646. GrafikIMPULSE
  4647.  
  4648.  
  4649.  
  4650. IMPULSE
  4651. =======
  4652.  
  4653. format:
  4654.           RGBN (12 Bit)
  4655.           RGB8 (24 Bit)
  4656.  
  4657. supports:
  4658.           12-Bit (4096 colors)
  4659.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4660.  
  4661. compression:
  4662.           RLE (RunLengthEncoding)
  4663.  
  4664. notice:
  4665.           These format are used with the programs Imagine and TurboSilver
  4666.           It`s based on the IFF-ILBM format.
  4667.  
  4668. further informations:
  4669.           ---
  4670.           We didn`t have a address or anything else.
  4671.  
  4672. GrafikIPBM
  4673.  
  4674.  
  4675.  
  4676. IPBM
  4677. ====
  4678.  
  4679. format:
  4680.           IPBM
  4681.  
  4682. supports:
  4683.           1-8Bit (2 - 256 colors)
  4684.  
  4685.  
  4686. compression:
  4687.           without compression,
  4688.           RLE (Run Length Encoding)
  4689.  
  4690. notice:
  4691.           The IPBM format has the same structure like the IFF format.
  4692.           But the different is, that the IPBM used the Chunky Pixel format.
  4693.           This based on the old program DPaint II (PC-Version) which used
  4694.           this format.
  4695.  
  4696. further informations:
  4697.           ---
  4698.  
  4699. GrafikJPEG
  4700.  
  4701.  
  4702.  
  4703. JPEG
  4704. ====
  4705.  
  4706. format:
  4707.           JPEG, JFIF (Joint Photographics Experts Group)
  4708.  
  4709. supports:
  4710.           8-Bit (256 greycolors)
  4711.           24-Bit (16.8 Mil. colors)
  4712.  
  4713. compression:
  4714.           JPEG
  4715.  
  4716. notice:
  4717.           JPEG is a graphic format which based on qualtiy losing
  4718.           compression. All graphic information were killed, which the eye
  4719.           doesn`t see. Because of that, the JPEG pictures needs only a small
  4720.           part of the originial picturesize. The JPEG format is only useful
  4721.           for 24 bit pictures for 256 colors or less it doesn`t makes sense.
  4722.  
  4723. further informations:
  4724.           American National Standarts Institute, Inc.
  4725.           Attn:   Sales 1430 Broadway New York, NY 10018
  4726.           Voice:  212-642-4900
  4727.  
  4728. GrafikMACPAINT
  4729.  
  4730.  
  4731.  
  4732. MACPAINT
  4733. ========
  4734.  
  4735. format:
  4736.           Macintosh Paint
  4737.  
  4738. supports:
  4739.           Mono (1-Bit, black/white)
  4740.  
  4741. compression:
  4742.           whitout compression,
  4743.           RLE (RunLengthEncoding)
  4744.  
  4745. notice:
  4746.           Macpaint pictures always have a size of 720x576 points and were
  4747.           shown in black and white. These format are used for cliparts, mainly.
  4748.  
  4749. further informations:
  4750.           Apple Computer Inc. 20525 Mariani Avenue Cupertino, CA 95104
  4751.           Voice:  408-996-1010
  4752.           Voice:  800-538-9696
  4753.           Fax:    408-974-1725
  4754.  
  4755. GrafikPBM
  4756.  
  4757.  
  4758.  
  4759. PBM
  4760. ===
  4761.  
  4762. format:
  4763.           PBM (Portable Bitmap Utilities)
  4764.  
  4765. supports:
  4766.           P4 (24-Bit, 16.8 Mil. colors) binary
  4767.  
  4768. compression:
  4769.           without compression
  4770.  
  4771. notice:
  4772.          The Portable Bitmap Utilities (PBM) is a  collection of programs
  4773.          which were written by Jey Poskanzer. These programs using the
  4774.          simple PBM- graphicformat. The programs are public domain.
  4775.  
  4776. further informations:
  4777.           Jef  Poskanzer
  4778.           email: jef@well.sf.ca.us
  4779.  
  4780.  
  4781.  
  4782.  
  4783. GrafikPCX
  4784.  
  4785.  
  4786.  
  4787. PCX
  4788. ===
  4789.  
  4790. format:
  4791.           PCX (PC Paintbrush File Format)
  4792.  
  4793. supports:
  4794.           Mono (1-Bit, black/white)
  4795.           4-Bit (16 colors)
  4796.           8-Bit (256 colors)
  4797.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4798.  
  4799. compression:
  4800.           without compression,
  4801.           RLE (RunLengthEncoding)
  4802.  
  4803. notice:
  4804.           PCX are used on Mircosoft Windows and procuts which based
  4805.           on Windows. But it`s also spread on MS-DOS-Systems.
  4806.  
  4807. further informations:
  4808.           ZSoft Corporation
  4809.           Attn:   Shannon Donovan 450 Franklin Road, Suite 100 Marietta, GA 30067
  4810.           Voice:  404-428-0008
  4811.           Fax:    404-427-1150
  4812.           BBS:    404-427-1045
  4813.           CompuServe:   76702,1207
  4814.  
  4815. GrafikPGM
  4816.  
  4817.  
  4818.  
  4819. PGM
  4820. ===
  4821.  
  4822. format:
  4823.           PGM (Portable Greymap Utilities)
  4824.  
  4825. supports:
  4826.           P5 (1 - 256 greycolors) binary
  4827.  
  4828. compression:
  4829.           without compression
  4830.  
  4831. notice:
  4832.           The Portable Greymap Utilities (PGM) is a  collection of programs
  4833.           which were written by Jey Poskanzer. These programs using the
  4834.           simple PBM- graphicformat. The programs are public domain.
  4835.  
  4836.  
  4837. further informations:
  4838.           Jef  Poskanzer
  4839.           email: jef@well.sf.ca.us
  4840.  
  4841.  
  4842.  
  4843. GrafikPHOTOCD
  4844.  
  4845.  
  4846.  
  4847. PHOTOCD
  4848. =======
  4849.  
  4850.  
  4851. format:
  4852.           PCD (Kodak Photo CD)
  4853.  
  4854. supports:
  4855.           24-Bit (192 x 128),
  4856.           24-Bit (384 x 256),
  4857.           24-Bit (768 x 512)
  4858.  
  4859. compression:
  4860.           without compression (YCC)
  4861.  
  4862. notice:
  4863.           The PhotoCD-format was evolved by Eastman Kodak to save
  4864.           picuteres on CD-Roms. Originally, it was created to show holiday pictures
  4865.           on a special CD-ROM player on your home TV-Set. But now, many
  4866.           company using this format to present their collections on CD ROM.
  4867.  
  4868. further informations:
  4869.           Eastman Kodak Corporation
  4870.           343 State Street Rochester, NY 14650
  4871.           Voice:  800-242-2424
  4872.  
  4873. GrafikPPM
  4874.  
  4875.  
  4876.  
  4877. PPM
  4878. ===
  4879.  
  4880. Format:
  4881.           PPM (Portable Pixmap Utilities)
  4882.  
  4883. supports:
  4884.           P6 (Mono 1-Bit, black/white) binary
  4885.  
  4886. compression:
  4887.           without compression
  4888.  
  4889. notice:
  4890.           The Portable Pixmap Utilities (PPM) is a  collection of programs
  4891.           which were written by Jey Poskanzer. These programs using the
  4892.           simple PBM- graphicformat. The programs are public domain.
  4893.  
  4894. further informations:
  4895.           Jef  Poskanzer
  4896.           jef@well.sf.ca.us
  4897.  
  4898.  
  4899.  
  4900.  
  4901. GrafikPSD
  4902.  
  4903.  
  4904.  
  4905. PSD
  4906. ===
  4907.  
  4908. format:
  4909.           PhotoShop
  4910.  
  4911. supports:
  4912.           Mono (1-Bit)
  4913.           ColorMap (1 `til 8 Bit, 2 `til 256 colors)
  4914.  
  4915.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4916.  
  4917. compression:
  4918.           without compression
  4919.           RLE (RunLength Encoding)
  4920.  
  4921. notice:
  4922.           The PhotoShop graphicformat was created together with the Photo Shop
  4923.           program for the Apple Macintosh and so it becomes a large spreading
  4924.           on this machine but sometimes you can also see it on a PC (bööh).
  4925.  
  4926.  
  4927. further informations:
  4928.           Adobe Systems Inc.
  4929.           Attn: Adobe Systems Developer Support
  4930.           1585 Charleston Rd.
  4931.           P.O. Box 7900
  4932.           Mountain View, CA 94039-7900
  4933.  
  4934.           Voice: 415-961-4400
  4935.           Voice: 800-344-8335
  4936.           Fax:   415-961-3769
  4937.  
  4938. GrafikQRT
  4939.  
  4940.  
  4941.  
  4942. QRT
  4943. ===
  4944.  
  4945. format:
  4946.           QRT (Quick Ray Trace), also known as POV.
  4947.  
  4948. supports:
  4949.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4950.  
  4951. compression:
  4952.           without compression
  4953.  
  4954. notice:
  4955.           This graphicformat is based on QRT-programs. The
  4956.           construction is very simple but in fact on it`s simple
  4957.           structure it is very difficult to recognize it.
  4958.  
  4959. further informations:
  4960.           Steve Koren
  4961.  
  4962.           koren@hpfcogv.fc.hp.com
  4963.  
  4964. GrafikRENDITION
  4965.  
  4966.  
  4967.  
  4968. RENDITION
  4969. =========
  4970.  
  4971. format:
  4972.           Rendition
  4973.  
  4974. supports:
  4975.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4976.  
  4977. compression:
  4978.           RLE (RunLength Encoding)
  4979.  
  4980. notice:
  4981.           These format supports 24bit pictures only.
  4982.  
  4983. further informations:
  4984.           none
  4985.  
  4986. GrafikSGI
  4987.  
  4988.  
  4989.  
  4990. SGI
  4991. ===
  4992.  
  4993. format:
  4994.           SGI Image File Format
  4995.  
  4996. supports:
  4997.           8-Bit (greycolors)
  4998.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  4999.           32-Bit (16.8 mil. colors with ALPHA)
  5000.  
  5001. compression:
  5002.           without compression
  5003.           RLE (RunLength Encoding)
  5004.  
  5005. notice:
  5006.           The SGI-format is used on Silicon Graphics Machines, mainly.
  5007.  
  5008. further informations:
  5009.           Silicon Graphics Inc.
  5010.           Attn:   Visual Magic Marketing 2011 North Shoreline Blvd.
  5011.           Mountain View, CA 94039-7311
  5012.  
  5013.  
  5014.           Voice:  800-800-4SGI   (SGI = 733)
  5015.  
  5016. GrafikSUNRASTER
  5017.  
  5018.  
  5019.  
  5020. SUNRASTER
  5021. =========
  5022.  
  5023. format:
  5024.           SunRaster
  5025.  
  5026. supports:
  5027.           Mono (1-Bit. black/white)
  5028.           ColorMap (1 `til 8-Bit, 2 `til 256 colors)
  5029.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  5030.           32-Bit (16.8 mil. colors  with ALPHA)
  5031.  
  5032. compression:
  5033.           without compression
  5034.           RLE (RunLength Encoding)
  5035.  
  5036. notice:
  5037.           The SunRaster pictureformat has it`s orginate in the Sun
  5038.           Microsystem Unix machine. In fact, it is using on Unix-systems basically.
  5039.  
  5040. further informations:
  5041.           Sun Microsystems Incorporated
  5042.           2550 Garcia Avenue Mountain View, CA 94043
  5043.  
  5044.           Voice:  415-960-1300
  5045.  
  5046. GrafikTARGA
  5047.  
  5048.  
  5049.  
  5050. TARGA
  5051. =====
  5052.  
  5053. format:
  5054.           Targa Image File
  5055.  
  5056. supports:
  5057.           1 `til 8-Bit (2 - 256 colors VGA)
  5058.           16-Bit (65536 colors with OverlayBit)
  5059.           24-Bit (16.8 mil. colors)
  5060.           32-Bit (16.8 Mil. colors with ALPHA)
  5061.  
  5062. compression:
  5063.  
  5064.           without compression
  5065.           RLE (RunLength Encoding)
  5066.  
  5067. notice:
  5068.           These format is orginally created to use with graphiccards.
  5069.           Meanwhile, the graphicformat was updated several times and
  5070.           so it`s difficult to convert it. These format is very populary
  5071.           on PC and Macintosh systems.
  5072.  
  5073.  
  5074. further informations:
  5075.           Truevision Incorporated
  5076.           7340 Shadeland Station Indianapolis, IN 46256-3925
  5077.           Voice:  317-841-0332
  5078.           Fax:    317-576-7700
  5079.           BBS:    317-577-8783
  5080.  
  5081. GrafikTIFF
  5082.  
  5083.  
  5084.  
  5085. TIFF
  5086. ====
  5087.  
  5088. format:
  5089.           Tag Image File Format
  5090.  
  5091. supports:
  5092.           Mono (1 Bit)
  5093.           ColorMap (1 `til 8-Bit, 2 - 256 colors)
  5094.           TrueColor (24-Bit, 16.8 mil. colors)
  5095.  
  5096. compression:
  5097.           without compression
  5098.           PackBits
  5099.  
  5100. notice:
  5101.           The TIFF-format is the most complex graphicformat and so
  5102.           it`s very difficult to convert it. You have also watch out for several
  5103.           things and 5 different compression methods. But the ArtStudio
  5104.           loadermodul can load all different TIFF-formats.
  5105.  
  5106. further informations:
  5107.           Aldus Corporation
  5108.           Attn: Aldus Developer's Desk
  5109.           411 First Avenue South
  5110.           Seattle, WA 98104-2871
  5111.  
  5112.           Voice: 206-628-6593
  5113.           Voice: 800-331-2538
  5114.           Fax:   206-343-4210
  5115.  
  5116.           Internet: tiff-input@aldus.com
  5117.  
  5118. GrafikWAVEFRONT
  5119.  
  5120.  
  5121.  
  5122. WAVEFRONT
  5123. =========
  5124.  
  5125. format:
  5126.           Wavefront RLA
  5127.  
  5128. supports:
  5129.           TrueColor (24-Bit, 16.8 mil. colors)
  5130.  
  5131. compression:
  5132.           RLE (Run Length Encoding)
  5133.  
  5134. notice:
  5135.           The Wavefront graphicformat is a part of the Wavefront
  5136.           Advanced Visualizer Animations package.
  5137.  
  5138. further informations:
  5139.           Wavefront Technologies
  5140.           530 East Montecito Street
  5141.           Santa Barbara, CA 93103
  5142.  
  5143.           Voice: 805-962-8117
  5144.  
  5145. GrafikYUVN
  5146.  
  5147.  
  5148.  
  5149. YUVN
  5150. ====
  5151.  
  5152. format:
  5153.           YUV
  5154.  
  5155. supports:
  5156.           TrueColor (24-Bit, 2:1:1)
  5157.  
  5158. compression:
  5159.           without compression
  5160.  
  5161. notice:
  5162.           The construction of the YUVN-format is based on the IFF-format.
  5163.           The YUV-format is used for Video arrangements. For example
  5164.           the VLab board from MacroSystem used this format.
  5165.  
  5166. further informations:
  5167.           Wavefront Technologies
  5168.           530 East Montecito Street
  5169.           Santa Barbara, CA 93103
  5170.  
  5171.           Voice: 805-962-8117
  5172.  
  5173. GrafikUNIVERSAL
  5174.  
  5175.  
  5176.  
  5177. UNIVERSAL
  5178. =========
  5179.  
  5180. format:
  5181.          The universal loader is a module which detects the right
  5182.          graphicformat automatically and starts the corresponding
  5183.          loadermodule.
  5184.  
  5185. notice:
  5186.           If you get additional loaders, which programed by other people
  5187.           the universal loader can not support them. Unless the new loader
  5188.           is a better version or a replacement of an old one.
  5189.           The universal loader supports only these loaders which are present
  5190.           at the moment.
  5191.  
  5192. OperatorMain
  5193.  
  5194.  
  5195.  
  5196.                   pictureprocessing functions
  5197.                   ===========================
  5198.  
  5199.   ArtStudio supports a lot of powerful pictureprocessing functions,
  5200.   which allows you to manipulate a pictures like you want.
  5201.   We have optimate the pictureprossecing functions. Now they work
  5202.   very quick and efficient.
  5203.  
  5204.   Here, you can see a list of the availble functions. In the future
  5205.   you can get further picture processing modules from the Aminet
  5206.   or as a update. We will write to registered user if a update is coming
  5207.   up. Also see section "future"
  5208.  
  5209.  
  5210.  
  5211.  
  5212.           3DLOOK                        AND           
  5213.  
  5214.           ANTIQUE                       CLEAR_BLUE    
  5215.  
  5216.           CLEAR_GREEN                   CLEAR_RED     
  5217.  
  5218.           COLOR_TO_GRAY                 CROP_IMAGE    
  5219.  
  5220.           DEINTERLACE                   DYNAMIC_RANGE 
  5221.  
  5222.           EMBOSS                        EOR           
  5223.  
  5224.           FLIP_X                        FLIP_Y        
  5225.  
  5226.           FREE_RGB                      HALVE         
  5227.  
  5228.           HIGHLIGHTS                    HISTOGRAM     
  5229.  
  5230.           IMAGE_BORDER                  INTERLACE     
  5231.  
  5232.           LINEART                       LOWLIGHTS     
  5233.  
  5234.           MAXIMUM                       MEDIAN        
  5235.  
  5236.           MINIMUM                       MIRROR        
  5237.  
  5238.           MONOCHROME                    MOSAIC        
  5239.  
  5240.           MOTIONBLUR                    NEGATIVE      
  5241.  
  5242.           NEGBRIGHT                     OR            
  5243.  
  5244.           REPLACE_COLOR                 SHARPEN       
  5245.  
  5246.           SHIFT_HUE                     SHIFT_RGB     
  5247.  
  5248.           SOLARIZE      
  5249.  
  5250. Operator3DLOOK
  5251.  
  5252.  
  5253.  
  5254.   3DLOOK
  5255.   ======
  5256.  
  5257.   The 3DLOOK operator is a variant of the LINEART operator.
  5258.   But the 3DLOOK operator doesn`t work with a new ramsection.
  5259.   As a result of this, a 3D effect (shadow) is arising. Above all, the
  5260.   operator makes sense if you want to manipulate handdrawn pictures.
  5261.   The operater doesn`t make sense if you have scanned pictures or
  5262.   videopictures. Because, their own picture rustling is to high.
  5263.  
  5264.  
  5265.     Settings
  5266.     ========
  5267.  
  5268.     This funktion does not need any settings.
  5269.  
  5270. OperatorAND
  5271.  
  5272.  
  5273.  
  5274.   AND
  5275.   ===
  5276.  
  5277.   The AND operator is a logical mathematic function. A example
  5278.   follows to explain it`s function.
  5279.  
  5280.   We choose a colornumber between 0 and 255, e.g. 255.
  5281.   This colornumber has to become filtering by the AND operator
  5282.   with the number 85.
  5283.  
  5284.   The numbers have to set in binary format. To make it easier
  5285.   you can see a table which shows the decimal and the binary
  5286.   format. You have to add the numbers only and then you get the
  5287.   right result.
  5288.  
  5289.       1 => %00000001
  5290.       2 => %00000010
  5291.       4 => %00000100
  5292.       8 => %00001000
  5293.      16 => %00010000
  5294.      32 => %00100000
  5295.      64 => %01000000
  5296.     128 => %10000000
  5297.  
  5298.   as result: decimal 255 is binary %11111111
  5299.  
  5300.     255 =>  %11111111
  5301.   &  85 =>  %01010101        & a replacement for AND operator
  5302.             ---------
  5303.             %01010101 =>  85
  5304.             =========
  5305.  
  5306.   You see, you have to set a "1" if the first and second
  5307.   row contains a "1". "0" plus "1" gives "0" and also "1" plus "0"
  5308.  
  5309.   Another little example:
  5310.  
  5311.     141 =>  %10001101
  5312.   & 240 =>  %11110000
  5313.             ---------
  5314.             %10000000 => 128
  5315.             =========
  5316.  
  5317.     Settings
  5318.     ========
  5319.  
  5320.     Allows the input of the three basictones (Red, Green and Blue)
  5321.     in an area between 0 and 255 with this the picturecolors will filtering.
  5322.  
  5323.  
  5324.       RED     0 `til 255
  5325.       GREEN   0 `til 255
  5326.       BLUE    0 `til 255
  5327.  
  5328.  
  5329.   also see OR, EOR
  5330.  
  5331. OperatorANTIQUE
  5332.  
  5333.  
  5334.  
  5335.   ANTIQUE
  5336.   =======
  5337.  
  5338.   With this funktion, you can give the picture an anitque
  5339.   touch.
  5340.  
  5341.  
  5342.     Settings
  5343.     ========
  5344.  
  5345.     This funktion does not need any settings.
  5346.  
  5347. OperatorCLEARBLUE
  5348.  
  5349.  
  5350.  
  5351.   CLEAR_BLUE
  5352.   ==========
  5353.  
  5354.   This funktion filters the whole bluetones out off the picture.
  5355.   As result, the whitecolor is now yellow and so on.
  5356.  
  5357.  
  5358.     Settings
  5359.     ========
  5360.  
  5361.     This funktion does not need any settings.
  5362.  
  5363.  
  5364.   also see CLEAR_GREEN, CLEAR_RED
  5365.  
  5366. OperatorCLEARGREEN
  5367.  
  5368.  
  5369.  
  5370.   CLEAR_GREEN
  5371.   ===========
  5372.  
  5373.   This funktion filters the whole greentones out off the picture.
  5374.   As result, the whitecolor is now violet and so on.
  5375.  
  5376.  
  5377.     Settings
  5378.     ========
  5379.  
  5380.     This function doesn`t need any settings.
  5381.  
  5382.  
  5383.   also see CLEAR_BLUE, CLEAR_RED
  5384.  
  5385. OperatorClearRed
  5386.  
  5387.  
  5388.  
  5389.   CLEAR_RED
  5390.   =========
  5391.  
  5392.   This funktion filters the whole redtones out off the picture.
  5393.   As result, the whitecolor is now turqoise and so on.
  5394.  
  5395.  
  5396.     Settings
  5397.     ========
  5398.  
  5399.      This function doesn`t need any seetings.
  5400.  
  5401.  
  5402.   also see CLEAR_GREEN, CLEAR_BLUE
  5403.  
  5404. OperatorColorToGray
  5405.  
  5406.  
  5407.  
  5408.   COLOR_TO_GRAY
  5409.   =============
  5410.  
  5411.   Konverts a colorpicture into a greyscale picture.
  5412.  
  5413.  
  5414.     Settings
  5415.     ========
  5416.  
  5417.      This function doesn`t need any settings.
  5418.  
  5419. OperatorCropImage
  5420.  
  5421.  
  5422.  
  5423.   CROP_IMAGE
  5424.   ==========
  5425.  
  5426.   With this funktion you can cut out a certain part of your
  5427.   picture. So you can get the important part of a picture and
  5428.   save it separatly.
  5429.  
  5430.  
  5431.     Settings
  5432.     ========
  5433.  
  5434.     You have to set the coordinates of the desired picturepart.
  5435.  
  5436.  
  5437.       OFFSET X
  5438.       --------
  5439.       How many pixels have to jumped over from the left side
  5440.       of the picture.
  5441.  
  5442.       OFFSET Y
  5443.       --------
  5444.       How many pixels have to jumped over from above.
  5445.  
  5446.       BREITE
  5447.       ------
  5448.       Sets the width of the desired picture part.
  5449.  
  5450.       HÖHE
  5451.       ----
  5452.       Sets the height of the desired picture part
  5453.  
  5454. OperatorDeInterlace
  5455.  
  5456.  
  5457.  
  5458.   DEINTERLACE
  5459.   ===========
  5460.  
  5461.   If you work with pictures, which has been saved in the interlaced
  5462.   format (e.g. VLab-Digi). You can cut off the two halfpictures with
  5463.   this funktion. The windowarea above shows the even lines and window
  5464.   area below shows the uneven lines. Together with the operator
  5465.   CROP_IMAGE you can save or manipulate the halfpictures separatly.
  5466.   The great advantage to work with halfpictures is, that a videosequence
  5467.   getting so much smoothlier on playback.
  5468.  
  5469.  
  5470.  
  5471.     Settings
  5472.     ========
  5473.  
  5474.     This function doesn`t need any settings.
  5475.  
  5476.  
  5477.   also see INTERLACE
  5478.  
  5479. OperatorDynamicRange
  5480.  
  5481.  
  5482.  
  5483.   DYNAMIC_RANGE
  5484.   =============
  5485.  
  5486.   This function checks the picture, if the whole colorpalette is in
  5487.   use. That allows the extention or upseting of the colors
  5488.   in the certain area. For example, your picture own a colorarea
  5489.   between 0 and 220, that means it doesn`t use 35 colors.
  5490.   Now you have the posiblitiy to enlarge the colorspectrum if
  5491.   you select a field e.g. between 0 and 255. In fact of this the
  5492.   picture becomes lighten.
  5493.  
  5494.     Settings
  5495.     ========
  5496.  
  5497.     Selection of the new colorfield
  5498.  
  5499.  
  5500.       MIN
  5501.       ---
  5502.       sets the smallest colorfield (min. 0)
  5503.  
  5504.       MAX
  5505.       ---
  5506.       sets the biggest colorfield (max. 255)
  5507.  
  5508.  
  5509. OperatorEmboss
  5510.  
  5511.  
  5512.  
  5513.   EMBOSS
  5514.   ======
  5515.  
  5516.   If you have used this funktion your picture looks like chiseled
  5517.   in stone. After using the EMBOSS operator you should use the
  5518.   COLOR_TO_GRAY operator because it sets off the EMPOSS effect.
  5519.  
  5520.  
  5521.     Settings
  5522.     ========
  5523.  
  5524.     You can choose whether the picture should chiseled to the inside
  5525.     or to the outside.
  5526.  
  5527.       INNEN
  5528.       -----
  5529.       the picture will look like chiseled to the inside
  5530.  
  5531.  
  5532.       AUSSEN
  5533.       ------
  5534.       the picture will look like chiseled to the outside
  5535.  
  5536. OperatorEor
  5537.  
  5538.  
  5539.  
  5540.   EOR
  5541.   ===
  5542.  
  5543.      Settings
  5544.      ========
  5545.  
  5546.      Allows the input of the three basictones (Red, Green and Blue)
  5547.      in an area between 0 and 255 with this the picturecolors will filtering.
  5548.  
  5549.       RED     0 `til 255
  5550.       GREEN  0 `til 255
  5551.       BLUE    0 `til 255
  5552.  
  5553.  
  5554.   The EOR operator is a logical mathematic function. A example
  5555.   follows to explain it`s function.
  5556.   We choose a colornumber between 0 and 255, e.g. 255.
  5557.   This colornumber has to become filtering by the EOR operator
  5558.   with the number 85.
  5559.  
  5560.   The numbers have to set in binary format. To make it easier
  5561.   you can see a table which shows the decimal and the binary
  5562.   format. You have to add the numbers only and then you get the
  5563.   right result.
  5564.  
  5565.       1 => %00000001
  5566.       2 => %00000010
  5567.       4 => %00000100
  5568.       8 => %00001000
  5569.      16 => %00010000
  5570.      32 => %00100000
  5571.      64 => %01000000
  5572.     128 => %10000000
  5573.  
  5574.  
  5575.       255 =>  %11111111
  5576.   EOR  85 =>  %01010101
  5577.               ---------
  5578.               %10101010 =>  170
  5579.               =========
  5580.  
  5581.   You see, you have to set a "1" if the first row contains a "1" and second
  5582.   row contains a "0".Also if the first row contains a "0" and second
  5583.   row contains a "1" . You don`t have to set a "1" if booth contained a "1"
  5584.   or a "0".
  5585.  
  5586.   a further example
  5587.  
  5588.       141 =>  %10001101
  5589.   EOR 240 =>  %11110000
  5590.               ---------
  5591.               %01111101 => 125
  5592.               =========
  5593.  
  5594.   also see AND, OR
  5595.  
  5596. OperatorFlipX
  5597.  
  5598.  
  5599.  
  5600.   FLIP_X
  5601.   ======
  5602.  
  5603.   With this function you can flip the complete picture from
  5604.   left to right. Simply it is a mirror function.
  5605.  
  5606.  
  5607.     Settings
  5608.     ========
  5609.  
  5610.     This function doesn`t need any settings.
  5611.  
  5612.   also see FLIP_Y
  5613.  
  5614. OperatorFlipY
  5615.  
  5616.  
  5617.  
  5618.   FLIP_Y
  5619.   ======
  5620.  
  5621.   The same effect like FLIP_X but the different is that
  5622.   the picture will flip from the upper to the lower
  5623.   side.
  5624.  
  5625.  
  5626.     Settings
  5627.     ========
  5628.  
  5629.     This function doesn`t need any settings.
  5630.  
  5631.  
  5632.   also see FLIP_X
  5633.  
  5634. OperatorFreeRGB
  5635.  
  5636.  
  5637.  
  5638.   FREE_RGB
  5639.   ========
  5640.  
  5641.   With this function you can set free the ram which the picture is
  5642.   using.
  5643.  
  5644.  
  5645.     Settings
  5646.     ========
  5647.  
  5648.     This function doesn`t need any settings.
  5649.  
  5650. OperatorHalve
  5651.  
  5652.  
  5653.  
  5654.   HALVE
  5655.   =====
  5656.  
  5657.   With this function you can halve the picture at the x- and y-axis.
  5658.   We use a Bi-Interpolation to guarantee the best picture quality and
  5659.   the function is much more faster as the SCALE operator.
  5660.  
  5661.  
  5662.  
  5663.     Settings
  5664.     ========
  5665.  
  5666.     This function doesn`t need any settings.
  5667.  
  5668.   Also see SCALE
  5669.  
  5670. OperatorHighLights
  5671.  
  5672.  
  5673.  
  5674.   HIGHLIGHTS
  5675.   ==========
  5676.  
  5677.   With HIGHLIGHTS you can upset the light parts of the picture.
  5678.   All pixels will setting into black which are darklier as middlegrey.
  5679.  
  5680.  
  5681.     Settings
  5682.     ========
  5683.  
  5684.     This function doesn`t need any settings.
  5685.  
  5686.  
  5687.   also see LOWLIGHTS
  5688.  
  5689. OperatorHistogram
  5690.  
  5691.  
  5692.  
  5693.   HISTOGRAM
  5694.   =========
  5695.  
  5696.   This function isn`t for picture manipulation. The function shows
  5697.   you the colorparts in a graphic table, which are using  by the basictones
  5698.   red, green and blue.
  5699.  
  5700.   The first diagram shows the redcolors,
  5701.   the second the greencolors and the third shows the bluecolors of the
  5702.   picture.
  5703.  
  5704.  
  5705.     Settings
  5706.     ========
  5707.  
  5708.     This function doesn`t need any settings.
  5709.  
  5710. OperatorImageBorder
  5711.  
  5712.  
  5713.  
  5714.   IMAGE_BORDER
  5715.   ============
  5716.  
  5717.  
  5718.  
  5719.  
  5720. OperatorInterlace
  5721.  
  5722.  
  5723.  
  5724.   INTERLACE
  5725.   =========
  5726.  
  5727.   With this function you can take two halfpictures back in a interlace
  5728.   picture.
  5729.  
  5730.   The two halfpictures must be assembled in on picture. The picture above
  5731.   contains the even rows of the picture and the lower picture contains the
  5732.   uneven rows.
  5733.  
  5734.     Settings
  5735.     ========
  5736.  
  5737.     This function doesn`t need any settings.
  5738.  
  5739.  
  5740.   Also see DEINTERLACE
  5741.  
  5742. OperatorLineArt
  5743.  
  5744.  
  5745.  
  5746.   LINEART
  5747.   =======
  5748.  
  5749.   The function searched for edges in a picture and set them into
  5750.   foreground. Other pictureinformation will eleminate in fact of this
  5751.   you get a contour drawing. If you also use the COLOR_TO_GRAY
  5752.   function you get a picture which looks like a leadpencil drawing.
  5753.  
  5754.  
  5755.     Settings
  5756.     ========
  5757.     
  5758.     This function doesn`t need any settings.
  5759.  
  5760. OperatorLowLights
  5761.  
  5762.  
  5763.  
  5764.   LOWLIGHTS
  5765.   =========
  5766.  
  5767.   With the Lowlights function you can upset the dark parts of
  5768.   the picture. All pixels, which are lightlier as middlegrey will
  5769.   put into black.
  5770.  
  5771.  
  5772.     Settings
  5773.     ========
  5774.  
  5775.     This function doesn`t need any settings.
  5776.  
  5777.  
  5778.   Also see HIGHLIGHTS
  5779.  
  5780. OperatorMaximum
  5781.  
  5782.  
  5783.  
  5784.   MAXIMUM
  5785.   =======
  5786.  
  5787.   Set a pixel to the value of the lightest red, green and blue pixels which
  5788.   are in the neighbourhood of an eight pixel area. Because of that the picture
  5789.   looks lighlier.
  5790.  
  5791.  
  5792.     Settings
  5793.     ========
  5794.  
  5795.     This function doesn`t need any settings.
  5796.  
  5797.  
  5798.   Also see MEDIAN, MINIMUN
  5799.  
  5800. OperatorMedian
  5801.  
  5802.  
  5803.  
  5804.   MEDIAN
  5805.   ======
  5806.  
  5807.   The function calculates the middlevalue of a pixel and it`s 8 neighbouring
  5808.   pixels.
  5809.  
  5810.     Settings
  5811.     ========
  5812.  
  5813.     This function doesn`t need any settings
  5814.  
  5815.  
  5816.   Also see MINIMUN, MAXIMUN
  5817.  
  5818. OperatorMinimum
  5819.  
  5820.  
  5821.  
  5822.   MINIMUM
  5823.   =======
  5824.  
  5825.   Set a pixel to the value of the darkest red, green and blue pixels which
  5826.   are in the neighbourhood of an eight pixel area. Because of that the picture
  5827.   looks darklier.
  5828.  
  5829.     Settings
  5830.     ========
  5831.  
  5832.     This function doesn`t need any settings
  5833.  
  5834.  
  5835.   Also see MAXIMUN, MEDIAN
  5836.  
  5837. OperatorMirror
  5838.  
  5839.  
  5840.  
  5841.   MIRROR
  5842.   ======
  5843.  
  5844.   The function mirrored a previous selected half.
  5845.  
  5846.  
  5847.     Settings
  5848.     ========
  5849.  
  5850.     You can select 4 pictureshalfs
  5851.  
  5852.     LINKS(left)
  5853.               The left side of the pictures is mirrored on the right
  5854.               side of the picture
  5855.  
  5856.     RECHTS(right)
  5857.               The right side of the picture is mirrored on the left
  5858.               side of the picture
  5859.  
  5860.     OBEN (above)
  5861.               The picture side above is mirrored on lower side of the
  5862.               picture.
  5863.  
  5864.     UNTEN (lower)
  5865.               The lower picture side is mirrored on the picture side
  5866.               above.
  5867.  
  5868. OperatorMonochrome
  5869.  
  5870.  
  5871.  
  5872.   MONOCHROME
  5873.   ==========
  5874.  
  5875.   The picture will convert in a 2 color picture by using a special filter.
  5876.   The picture will convert in a black and white mode. All colors which are
  5877.   lighlier as middlegrey will convert to white and the other colors
  5878.   getting into black.
  5879.  
  5880.  
  5881.     Settings
  5882.     ========
  5883.  
  5884.     This function doesn`t need any settings.
  5885.  
  5886. OperatorMosaic
  5887.  
  5888.  
  5889.  
  5890.  
  5891.   MOSAIC
  5892.   ======
  5893.  
  5894.   With this function the picture looks coarse grained, by that you
  5895.   can see the picture only shadowy. On TV, this function is used
  5896.   to make a certain picture part unrecognizable.
  5897.  
  5898.     Settings
  5899.     ========
  5900.  
  5901.     You can choose the width and the height of the pixels. How
  5902.     bigger the value you have chosen, how shadowy is the picture
  5903.     you will see after using this function.
  5904.  
  5905. OperatorMotionBlur
  5906.  
  5907.  
  5908.  
  5909.   MOTIONBLUR
  5910.   ==========
  5911.  
  5912.   This function enables you to put a motionblur effect into the picture.
  5913.   Also you can set the direction and speed of object which has to move.
  5914.  
  5915.  
  5916.     Settings
  5917.     ========
  5918.  
  5919.     LÄNGE(length)
  5920.               The higher the value you have chosen the higher seems to be
  5921.               the speed of the object. In fact of this, your girlfriend (Amiga)
  5922.               has much to do and you can take a coffeebreak.
  5923.               According to the value you have chosen,
  5924.  
  5925.     Winkel(angle)
  5926.               Gives the direction in which the object has to move.
  5927.  
  5928. OperatorNegative
  5929.  
  5930.  
  5931.  
  5932.   NEGATIVE
  5933.   ========
  5934.  
  5935.   Negative is the same effect if you see the work in
  5936.   a photographic laboratory. The colors will change with their respective
  5937.   counterpart, that means white is seting into black, yellow into blue and so on.
  5938.  
  5939.  
  5940.     Settings
  5941.     ========
  5942.  
  5943.     This function doesn`t need any settings.
  5944.  
  5945.  
  5946.   Also see NEGBRIGHT
  5947.  
  5948. OperatorNewBright
  5949.  
  5950.  
  5951.  
  5952.   NEGBRIGHT
  5953.   =========
  5954.  
  5955.   This function changes a colorvalue with its complimentle color. But the
  5956.   different to the NEGATIVE function is, that only the color brightness will
  5957.   changed. That means light red will set into dark red and dark grey will set
  5958.   into light grey and so on.
  5959.  
  5960.  
  5961.     Settings
  5962.     ========
  5963.  
  5964.     This function doesn`t need any settings.
  5965.  
  5966.  
  5967.   Also see NEGATIVE
  5968.  
  5969.  
  5970. OperatorOr
  5971.  
  5972.  
  5973.  
  5974.   OR
  5975.   ==
  5976.  
  5977.     Settings
  5978.     ========
  5979.  
  5980.     Allows the input of the three basictones (Red, Green and Blue)
  5981.     in an area between 0 and 255 with this the picturecolors will filtering.
  5982.  
  5983.       RED     0 `til 255
  5984.       GREEN   0 `til 255
  5985.       BLUE    0 `til 255
  5986.  
  5987.  
  5988.  
  5989.   The OR operator is a logical mathematic function. A example
  5990.   follows to explain it`s function.
  5991.   We choose a colornumber between 0 and 255, e.g. 255.
  5992.  
  5993.   This colornumber has to become filtering by the OR operator
  5994.   with the number 85.
  5995.  
  5996.   The numbers have to set in binary format. To make it easier
  5997.   you can see a table which shows the decimal and the binary
  5998.   format. You have to add the numbers only and then you get the
  5999.   right result.
  6000.  
  6001.  
  6002.       1 => %00000001
  6003.       2 => %00000010
  6004.       4 => %00000100
  6005.       8 => %00001000
  6006.      16 => %00010000
  6007.      32 => %00100000
  6008.      64 => %01000000
  6009.     128 => %10000000
  6010.  
  6011.   that means
  6012.  
  6013.       255 =>  %11111111
  6014.   OR   85 =>  %01010101
  6015.               ---------
  6016.               %11111111 =>  255
  6017.               =========
  6018.  
  6019.   You see, you have to set a "1" if the first row contains a "1" or second
  6020.   row contains a "1".Also if the first row contains a "1" and second
  6021.   row contains a "1" . You don`t have to set a "1" if booth contained a "0".
  6022.  
  6023.   a further example:
  6024.  
  6025.       141 =>  %10001101
  6026.   OR  240 =>  %11110000
  6027.               ---------
  6028.               %11111101 => 253
  6029.               =========
  6030.  
  6031.  
  6032.   Also see AND, EOR
  6033.  
  6034. OperatorReplaceColor
  6035.  
  6036.  
  6037.  
  6038.   REPLACE_COLOR
  6039.   =============
  6040.  
  6041.   With this function you can exchange a certain color or a colorspectrum
  6042.   with the declared colors. This function enables you to mask out colors
  6043.   and later you can use the picture as a mask.
  6044.  
  6045.  
  6046.     Settings
  6047.     ========
  6048.  
  6049.     LOOK FOR
  6050.                Here you have to declare which red-, green or blue parts
  6051.                has to exchange. Values between 0 and 255 means that
  6052.                Artstudio looks for the specified value only. If you set
  6053.                one of the three colorparts to -1, Artstudio will exchange
  6054.                the whole area of the color part.
  6055.  
  6056.                e.g.
  6057.                     ROT(red)    =   0
  6058.                     GRÜN(green) = 110
  6059.                     BLAU(blue)  =  -1
  6060.  
  6061.                This settings result that all colors which contained a red part
  6062.                equals to 0, a green part equals to 110 and if their blue part
  6063.                is between 0 and 255 will changed.
  6064.  
  6065.     REPLACE WITH
  6066.                Here you can select which color has to exchange with the
  6067.                color which has found by Arstudio. Values between 0 and 255
  6068.                are allowed. If you select -1 that means the color part doesn`t
  6069.                has to change.
  6070.  
  6071. OperatorSharpen
  6072.  
  6073.  
  6074.  
  6075.   SHARPEN
  6076.   =======
  6077.  
  6078.   This function strenghens the existing edges. Therefore the picture looks sharplier.
  6079.  
  6080.  
  6081.     Settings
  6082.     ========
  6083.  
  6084.     This functions doesn`t need any settings.
  6085.  
  6086. OperatorShiftHUE
  6087.  
  6088.  
  6089.  
  6090.   SHIFT_HUE
  6091.   =========
  6092.  
  6093.   With this function you can rotate the colors of a picture in a certain
  6094.   angle of the color spectrum. Thereby the brightness and satiation of
  6095.   color will retained.
  6096.  
  6097.     Settings
  6098.     ========
  6099.  
  6100.     WINKEL(angle)
  6101.                Values between 0° and 359° are allowed
  6102.  
  6103. OperatorShiftRGB
  6104.  
  6105.  
  6106.  
  6107.   SHIFT_RGB
  6108.   =========
  6109.  
  6110.   This function allows the exchange of the individual color parts red,
  6111.   green, and blue. You can make severval settings.
  6112.  
  6113.  
  6114.     Settings
  6115.     ========
  6116.  
  6117.     Here you can declare which color tones have to exchange themselves.
  6118.     You can choose:
  6119.  
  6120.       RGB -> RBG
  6121.       RGB -> GBR
  6122.       RGB -> GRB
  6123.       RGB -> BGR
  6124.       RGB -> BRG
  6125.  
  6126. OperatorSolarize
  6127.  
  6128.  
  6129.  
  6130.   SOLARIZE
  6131.   ========
  6132.  
  6133.   This functions simulates a fotographical special effect. If you set a negative
  6134.   into the sunlight the dark colors become darklier and lighten colors become
  6135.   inversed.
  6136.  
  6137.     Settings
  6138.     ========
  6139.  
  6140.     This function doesn`t need any settings.
  6141.  
  6142. ViewerMain
  6143.  
  6144.  
  6145.  
  6146. Viewermodules
  6147. =============
  6148.  
  6149. Please choose the optimal viewer module for your system.
  6150. Keep an eye on which viewer modul you have selected, did you
  6151. have chosen the right graphic board or the right chip set (ECS/AGA)?
  6152. If you don`t select the right viewer it may be that errors could occures.
  6153.  
  6154.  
  6155.  
  6156.  
  6157.            ECS       Für alle älteren Rechner (A500, A2000 ...)
  6158.  
  6159.            AGA       Für A1200/4000 und neuer Modelle
  6160.  
  6161.            CYBER     Für Grafikkarten mit Cybergrafik
  6162.  
  6163.            PICASSO   Für Picasso Grafikkarten
  6164.  
  6165.            RETINA    Für Retina Grafikkarten
  6166.  
  6167.            WINDOW    Für das Anzeigen im Fenster
  6168.  
  6169.  
  6170. ViewerECS
  6171.  
  6172.  
  6173.  
  6174. ECS viewermodules
  6175. =================
  6176.  
  6177. These viewers are for Amigas which didn`t have a graphic board or
  6178. an aga chip set. That means the viewer can used by the following
  6179. Computers: A500,A600,A1000,A2000,A2500 und A3000. Of course
  6180. every aga machine can use the viewers too, but it doesn`t make sense.
  6181.  
  6182. You can choose between 4 different ECS viewers. Two for 16 greycolors
  6183. display and two for display in HAM6. There is no different between the
  6184. two versions display quality but the second viewers are working faster.
  6185. The ecs viewers with the ending "FAST" containing a optimal routine,
  6186. which writes the graphic data directly in the Amiga hardware. The two other
  6187. modules are systemfriendlier and should run on any Computer with
  6188. an AMIGA operating system.
  6189.  
  6190.  
  6191.  
  6192.  
  6193. ViewerAGA
  6194.  
  6195.  
  6196.  
  6197. AGA viewer modules
  6198. ==================
  6199.  
  6200. These viewer are for all computers which using the AGA chip set.
  6201. e.g. A1200 and A4000. If you use a graphic boards on your ECS
  6202. system you can use the AGA-viewers too, but the graphic board
  6203. must supports this function. HAM8 can also displayed with a graphic
  6204. board. You can select between 6 different AGA viewers.
  6205.  
  6206.  
  6207. AGA_HAM
  6208.   The picture is viewing in 262000 colors. This viewer is
  6209.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6210.   system with AMIGA operating system.
  6211.  
  6212. AGA_HAM_FAST
  6213.   The picture is viewing in 262000 colors. The viewer
  6214.   writes the graphic data directley in the hardware.
  6215.  
  6216. AGA_HAM_C2P
  6217.   The picture is viewing in 262000 colors. This viewer
  6218.   contains a high optimized converting routine which
  6219.   writes the graphic data`s directly in the Amiga hardware.
  6220.  
  6221.  
  6222. AGA_GREY
  6223.   The picture is viewing in 256 greycolors. This viewer is
  6224.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6225.   system with AMIGA operating system.
  6226.  
  6227. AGA_GREY_FAST
  6228.   The picture is viewing in 256 greycolors. The viewer
  6229.   writes the graphic data directley in the hardware.
  6230.  
  6231. AGA_GREY_C2P
  6232.   The picture is viewing in 256 greycolors.  This viewer
  6233.   contains a high optimized converting routine which
  6234.   writes the graphic data`s directly in the Amiga hardware.
  6235.  
  6236. ViewerCYBER
  6237.  
  6238.  
  6239.  
  6240. CYBER viewer
  6241. ============
  6242.  
  6243. This viewer can used for all graphic boards which are
  6244. using the Cybergraphix software. The viewer allows the
  6245. display in 16 or 24 bit (highcolor and truecolor) or rather
  6246. 65536 and 16.8 mil. colors. Of course, the display in grey
  6247. tones is also possible.
  6248.  
  6249.  
  6250. CYBER_GREY
  6251.   The picture is viewing on a graphic board in 256 grey tones.
  6252.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6253.    system with AMIGA operating system.
  6254.  
  6255. CYBER_GREY_FAST
  6256.   The picture is viewing on a graphic board in 256 grey tones.
  6257.   The viewer writes the graphic data directley in the hardware.
  6258.  
  6259. CYBER_16BIT
  6260.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6261.   The most graphic boards can display a higher resolution in 16 bit
  6262.   as in 24 bit, therefore the color quality getting down a little bit.
  6263.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6264.   system with AMIGA operating system.
  6265.  
  6266.  
  6267.  
  6268. CYBER_16BIT_FAST
  6269.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6270.   The viewer writes the graphic data directley in the hardware
  6271.   therefore the viewer is much more faster.
  6272.  
  6273. CYBER_24BIT
  6274.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6275.   With this viewer yo can enjoy the whole color palette of a
  6276.   16 mil. color display. But the viewer only makes sense, if you
  6277.   displayed real 24 bit pictures. For picture with less than 16mil.
  6278.   color it`s enough to use on of the 16 bit viewer. This viewer is
  6279.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6280.   system with AMIGA operating system.
  6281.  
  6282.  
  6283. CYBER_24BIT_FAST
  6284.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6285.   The viewer writes the graphic data directley in the hardware
  6286.   therefore the viewer is much more faster.
  6287.  
  6288. ViewerRETINA
  6289.  
  6290.  
  6291.  
  6292. RETINA viewer moduls
  6293. ====================
  6294.  
  6295. The viewer allows the display in 16 or 24 bit (highcolor and truecolor)
  6296. or rather 65536 and 16.8 mil. colors. Of course, the display in grey
  6297. tones is also possible.
  6298.  
  6299.  
  6300.  
  6301. RETINA_GREY
  6302.   The picture is viewing on a graphic board in 256 grey tones.
  6303.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on
  6304.   any Computersystem with AMIGA operating system.
  6305.  
  6306. RETINA_16BIT
  6307.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6308.   The most graphic boards can display a higher resolution in 16 bit
  6309.   as in 24 bit, therefore the color quality getting down a little bit.
  6310.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6311.   system with AMIGA operating system.
  6312.  
  6313. RETINA_24BIT
  6314.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6315.   With this viewer yo can enjoy the whole color palette of a
  6316.   16 mil. color display. But the viewer only makes sense, if you
  6317.   displayed real 24 bit pictures. For picture with less than 16mil.
  6318.   color it`s enough to use one of the 16 bit viewer. This viewer is
  6319.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6320.   system with AMIGA operating system.
  6321.  
  6322.  
  6323. Artstudio doesn`t supports a "FAST" viewer for the retina graphic
  6324. board, at the moment.
  6325.  
  6326.  
  6327. ViewerPICASSO
  6328.  
  6329.  
  6330.  
  6331. PICASSO Anzeigemodule
  6332. =====================
  6333.  
  6334. The viewer allows the display in 16 or 24 bit (highcolor and truecolor)
  6335. or rather 65536 and 16.8 mil. colors. Of course, the display in grey
  6336. tones is also possible.
  6337.  
  6338.  
  6339.  
  6340. PICASSO_GREY
  6341.   The picture is viewing in 256 greytones on the graphic board.
  6342.  
  6343. PICASSO_16BIT
  6344.   The picture is viewing on a graphic board in 65536 colors.
  6345.   The most graphic boards can display a higher resolution in 16 bit
  6346.   as in 24 bit, therefore the color quality getting down a little bit.
  6347.   This viewer is the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6348.   system with AMIGA operating system.
  6349.  
  6350. PICASSO_24BIT
  6351.   The picture is viewing on a graphic board in 16.8 mil. colors.
  6352.   With this viewer yo can enjoy the whole color palette of a
  6353.   16 mil. color display. But the viewer only makes sense, if you
  6354.   displayed real 24 bit pictures. For picture with less than 16mil.
  6355.   color it`s enough to use the 16 bit viewer. This viewer is
  6356.   the systemfriendly variante and should run on any Computer
  6357.   system with AMIGA operating system.
  6358.  
  6359.  
  6360. Artstudio doesn`t supports a "FAST" viewer for the picasso graphic
  6361. board, at the moment.
  6362.  
  6363.  
  6364. ViewerWINDOW
  6365.  
  6366.  
  6367.  
  6368. WINDOW viewermodul
  6369. ==================
  6370.  
  6371. The Window viewer is opening a window on the ArtStudio screen
  6372. and in the window you can see the picture you like to display.
  6373. The number of the colors and greytones are according to the
  6374. selected screen preferences.
  6375.  
  6376. The window viewer also supports the Cybergraphix modes like
  6377. 16 or 24 bit. As result you can open the window on the Artstudio
  6378. screen and a picture can be displayed in 16 mil colors.
  6379.  
  6380. Also you can make the window smaller or bigger, to move the picture
  6381. in the window please use the sliders on the left side and below.
  6382.  
  6383.  
  6384. ARexxProgramme
  6385.  
  6386.  
  6387.  
  6388. ARexx programs
  6389. ==============
  6390.  
  6391. In this section we explain the enclosed ARexx-programs and also
  6392. you can learn how to program your own ARexx-script.
  6393.  
  6394.  
  6395. enclosed ARexx-Programs
  6396. -----------------------
  6397.  
  6398. The Artstudio package contains a lot of ARexx-programs ready to run. Now we want
  6399. to explain how you can use the programs. We starting with the program
  6400. "Load.asrx". This script enables you to hand over pictures from other programs
  6401. to Artstudio and take them into the catalogue.
  6402.  
  6403. Now, please start the "Load.asrx" as an ARexx-program and hand over
  6404. the complete picture path. Please ensure that you have set the picture path
  6405. into quotation marks. Without, there may be errors while loading the picture
  6406. if it contains spaces in its name.
  6407.  
  6408.  
  6409. First we show you some ARexx-scripts, these scripts making your work with
  6410. Arstudio more easier. Mainly, you can influence the ArtStudio settings.
  6411. You have the possibility to start the scripts directly from Artstudio
  6412. (ASYNCHRON-MODE only) or from other programs.
  6413.  
  6414. Of course, we have pretended a few possibilities only. But you can change
  6415. all other settings per ARexx, too. Therefore you can use every program
  6416. to change the Artstudio settings.
  6417. If you start ARexx-scripts from ArtStudio please remember to start the ASYNCHRON-Mode
  6418. before (see Artstudio preferences). If you don`t, Artstudio stops runing
  6419. and you can`t break the script anyway.
  6420.  
  6421.  
  6422. ErrorOn ErrorOff
  6423. ----------------
  6424.  
  6425. With this script you can enable or disable the error message. Therefore
  6426. you can enable the errormessage shortly and e.g., look for why the last picture
  6427. wasn`t loaded.
  6428.  
  6429. parameter:   none
  6430.  
  6431. example :    ErrorON      The errormassage is activated
  6432.  
  6433.  
  6434.  
  6435. FastZoomOn FastZoomOff
  6436. ----------------------
  6437.  
  6438. With this script you can select whether the zoom function is set to quick or
  6439. is set to slow (for more quality). If you use the FastZoomOn function the stamp
  6440. will enlarge by an optimized routine and if you use the FastZoomOff function
  6441. the original picture will be reloaded, new calculated and scaled. In fact off this
  6442. you get a higher picture quality.
  6443.  
  6444. parameter:   none
  6445.  
  6446. example :    FastZoomOn   The scaling is shown in best quality
  6447.  
  6448.  
  6449.  
  6450. To hand over pictures to other programs
  6451. =======================================
  6452.  
  6453. Now, we explain the ARexx-scripts whom can hand over pictures from Art-
  6454. studio to another program. Please watch out, not all programs known so
  6455. much graphicfromats like Artstudio does and then errors could be happen.
  6456. But we think, all programs should known the IFF-format and if you use this
  6457. format the transmition will work out all right. Supposing you have to send a
  6458. different fileformat like "gif" e.g. you can use the ConvertStudio to put the
  6459. picture in the right format.
  6460.  
  6461. Be valid for all scripts (ImageTo...)
  6462.  
  6463. parameter:   FILENAME/K (path and name together!)
  6464.  
  6465.  
  6466. example :    ImageToADPro.asrx "Work:Bilder/Testbild"
  6467.  
  6468.  
  6469.  
  6470. ImageToADPro
  6471. ------------
  6472. The picture will send to Artdepartment prof.
  6473.  
  6474.  
  6475. ImageToDPaint
  6476. -------------
  6477. The picture will send to Dpaint4. But remember, Dpaint 4 doesn`t supports
  6478. ARexx-commands and therefore it`s only possible to hand over the path
  6479. and picture-name while Dpaint4 is starting. And also remember, DPaint supports
  6480. the IFF-Format only.
  6481.  
  6482.  
  6483.  
  6484. ImageToDPaint5
  6485. --------------
  6486. The picture will send to DPaint5. But remember, DPaint5 knows the
  6487. IFF-Format only.
  6488.  
  6489.  
  6490. ImageToDPaint5Brush
  6491. -------------------
  6492. The picture will send to DPaint5. The picture will hand over as a
  6493. brush. Only IFF-format possible!!
  6494.  
  6495.  
  6496.  
  6497. ImageToFinalWriter
  6498. ------------------
  6499. The picture will send to FinalWriter. The picture will open on the
  6500. first document.
  6501.  
  6502.  
  6503. ImageToFinalWriter2
  6504. -------------------
  6505. The picture will send to FinalWriter. The picture will open on the
  6506. second document.
  6507.  
  6508.  
  6509. The construction of the following scripts are identical to the explained above.
  6510.  
  6511.  
  6512. ------------
  6513.  
  6514. ImageToImageFX
  6515. ImageToImageMaster
  6516. ImageToMovieShop
  6517. ImageToPPaint
  6518. ImageToScala
  6519. ImageToXiPaint
  6520. ImageToXiPaintBrush
  6521.  
  6522.  
  6523. To send pictures via modem
  6524. ===========================
  6525. If you use the program Term, you can send pictures via modem with
  6526. these three Arexx-scripts.
  6527.  
  6528.  
  6529. ClearTermUpload
  6530. ---------------
  6531. Herewith you can delete the upload list to avoid that previously sent
  6532. pictures are sending twice.
  6533.  
  6534. parameter:   none
  6535.  
  6536. example :    ClearTermUpload.asrx
  6537.  
  6538.  
  6539. ImageToTerm
  6540. -----------
  6541. This script have over the path and the name of the picture which you
  6542. want to send.
  6543.  
  6544. parameter:   FILENAME/K (path and name together!)
  6545.  
  6546. example :    ImageToTerm.asrx "Work:Bilder/Testbild"
  6547.  
  6548. or     :     ImageToTerm.asrx %s
  6549.  
  6550. %s see handing-over-parameters!!
  6551.  
  6552.  
  6553. SendTermUpload
  6554. --------------
  6555. With this script you can send the complete contents of the upload list.
  6556.  
  6557. Parameter:   none
  6558.  
  6559. example :    SendTermUpload.asrx
  6560.  
  6561.  
  6562. picture displaying
  6563. ==================
  6564. All ARexx-scripts whom starting with "ShowImage..." are for displaying
  6565. the picture with external viewers. Artstudio allows you to choose a separate viewer
  6566. for each graphic format . You can take this settings in the ArtStudio
  6567. perferences. But if you like ARexx so much, you can do the same with the these
  6568. ARexx-scripts.
  6569.  
  6570.  
  6571. hand over pictures to Artstudio
  6572. ===============================
  6573. With a short ARexx-script it`s possible to hand over pictures from
  6574. other programs to Artstudio. For example, you use the directory-mananger
  6575. "DirectoryOpus". Then you can hand over pictures to Artstudio with a
  6576. easy mouseclick. Please remember, to set path and picturename in quotation
  6577. marks if they containing spaces.
  6578.  
  6579. Load
  6580. ----
  6581.  
  6582. parameter:   PFAD/K NAME/K
  6583.  
  6584. example :    Load.asrx "Work:Bilder/" "Testbild"
  6585.  
  6586. parameter
  6587.  
  6588.  
  6589.  
  6590. ToolPrograms
  6591.  
  6592.  
  6593. Tools
  6594. =====
  6595.  
  6596. Artstudio also includes some useful tools, whom making it easier to work
  6597. with Artstudio.
  6598.  
  6599.  
  6600. FX Studio
  6601. =========
  6602. An external picture manipulation program which allows you to load,
  6603. to manipulate and to transform any picture you like.
  6604. After starting the program a working area appears which is subdivided in
  6605. serveral fields.
  6606. In the hightest field you can see the name and the size of the loaded
  6607. picture. Under this, you can see four listwindows with the specificated
  6608. modules. And in the lowest area you can see the statusdisplay.
  6609. You can start the respective modul by double click on its name.
  6610.  
  6611.  
  6612.  
  6613. Convert Studio
  6614. ==============
  6615. A useful tool to convert pictures in different graphicformat.
  6616. If you start Convert Studio from DirOpus you can convert
  6617. idividual pictures or a whole directory.
  6618.  
  6619.  
  6620.  Starting from CLI
  6621.  -----------------
  6622.  If you have started ConvertStudio from SHELL or CLI you
  6623.   can hand over the following parameters.
  6624.  
  6625.  LOADER/K SAVER/K QUALITY/N FROM/K TO/K
  6626.  
  6627.  LOADER
  6628.  ------
  6629.  Herewith you can load a certain graphicformat.
  6630.  Basicsetting = "UNIVERSAL"
  6631.  
  6632.  SAVER
  6633.  -----
  6634.  Herewith you can select the graphicformat in which the picture
  6635.  has to be saved.
  6636.  Basicsetting = "JPEG"
  6637.  
  6638.  QUALITY
  6639.  -------
  6640.  If you have selected the "JPEG" savermodul you can also declare
  6641.  the desired qualitiy of the pictures. 1 is the poorest qualitiy and
  6642.  100 is the best quality.
  6643.  Basicsetting = "80"
  6644.  
  6645.  
  6646.  FROM
  6647.  ----
  6648.  Here, you can type in the path and the name of the picture. If
  6649.  you haven`t typed in a name, a filerequester appears in which you
  6650.  can select the desired path and name.
  6651.  
  6652.  TO
  6653.  --
  6654.  Here you can type in the destination directory, in which you like
  6655.  tio save the picture. If you haven`t typed in a name, a filerequester
  6656.  appears in which you can select the desired path and name.
  6657.  
  6658.  
  6659.  
  6660. Example
  6661. -------
  6662.  
  6663. ConvertStudio LOADER=UNIVERSAL SAVER=JPEG QUALITY=50 FROM=Work:Bilder/Bild1 TO=Ram:Test
  6664.  
  6665. Attention!
  6666. ----------
  6667. If the name or path containing spaces you have to set the whole part in quotation marks.
  6668.  
  6669. Example
  6670. -------
  6671.  
  6672. ConvertStudio FROM="Work:Bilder/Bild 1" TO="Ram:Test Nr.1"
  6673.  
  6674.  
  6675.  Starting from WB
  6676.  ----------------
  6677.  If you start ConvertStudio from the workbench a filerequester
  6678.  appears in which you can choose the picture you like to load.
  6679.  After this another filerequester appears which ask you for the
  6680.  destination path and name. Basicsettings are: LOADER=UNIVERSAL,
  6681.  SAVER=JPEG and QUALITY=80
  6682.  
  6683.  
  6684. View Studio
  6685. ===========
  6686. This program is for viewing any picture you like. If you
  6687. start this tool from e.g. DirOpus you can display all selected
  6688. pictures in a DiaShow.
  6689.  
  6690.  
  6691.  Starting from CLI
  6692.  -----------------
  6693.  If you start ViewStudio from SHELL or CLI you can hand over
  6694.  the following parameters
  6695.  
  6696.  LOADER/K VIEWER/K /F
  6697.  
  6698.  LOADER
  6699.  ------
  6700.  Herewith you can type in the loadername for a certain graphicformat.
  6701.  Basicsetting = "UNIVERSAL"
  6702.  
  6703.  VIEWER
  6704.  ------
  6705.  Here, you have to select the specificated viewermodule
  6706.  for your computer system (ECS,AGA....)
  6707.  Basicsetting ="ECS_GREY"
  6708.  
  6709.  Also you have to declare the path and the name of the picture
  6710.  which you like to dispay.
  6711.  
  6712.  
  6713. Example
  6714. -------
  6715.  
  6716. ViewStudio LOADER=UNIVERSAL VIEWER=CYBER_16BIT_FAST Work:Bilder/Bild1
  6717.  
  6718. Attention!
  6719. ----------
  6720. If the name or path contains spaces you have to set the whole part in quotation marks.
  6721.  
  6722.  
  6723. Example
  6724. -------
  6725.  
  6726. ViewStudio LOADER=UNIVERSAL VIEWER=CYBER_16BIT_FAST "Work:Bilder/Bild 1"
  6727.  
  6728.  
  6729.  
  6730. Parameter
  6731.  
  6732.  
  6733.  
  6734. Handing-over parameter
  6735. ======================
  6736.  
  6737. The handing-over parameter are used for to give further informations to
  6738. ARexx-scripts or to external programs. It`s very usefull or even necessary
  6739. to hand over certain informations to other programs or ARexx-scripts.
  6740. Therefore, Artstudio has declared the most parameters as shortcuts which
  6741. starts with a % character.
  6742.  
  6743. You didn`t have to watch out for capital or short letters
  6744.  
  6745. %S path and filename of the chosen picture will hand over.
  6746.  
  6747. %F only the  picture-filename will hand over
  6748.  
  6749. %P only the path of the picture will hand over
  6750.  
  6751. %R a filerequester will open.As well, you have the possibility to choose the
  6752.    desired picture or text comfortable and if you have selected, the parameter
  6753.    will hand over to the script automatically.
  6754.  
  6755. %T The temp-path will hand over. According to the perferences-settings the
  6756.    corresponding path will hand over. Also you can use the temp-path for
  6757.    other program therefore you always didn`t have to change the path if
  6758.    you use a differnt script or program.
  6759.  
  6760. %D The file-path of the loaded stamps will hand over. That means, it
  6761.    will be hand over the path from which the basefile was opened plus
  6762.    the subdirectory of the stamps. It`s easier as it`s seems.
  6763.  
  6764.    a example:
  6765.      You have loaded the basefile into Artstudio. The path is
  6766.      "Work:BaseDateien/TestBase/" and the subdirectory is "Stamps/".
  6767.      That means a string called "Work:BaseDateien/TestBase/Stamps/"
  6768.      will hand over.
  6769.  
  6770. %%
  6771.     As we you use the "%" characters as a flag for handing-over parameters,
  6772.     sometimes it could happen that you need the "%" character in a filename
  6773.     or something else. Herewith you can use "%" in a string. Please remember
  6774.     that you don`t hand over a separted "%" character without handing-over
  6775.     parameters, may be errors could occure.
  6776.  
  6777.  
  6778. some example for explaining
  6779. ---------------------------
  6780. We want operating with an external viewer. The viewer-name is "Anzeiger"
  6781. and lies in the C:directory then the input-command should reads as the following:
  6782. C:Anzeiger %s
  6783.  
  6784.     C:Anzeiger %s
  6785.  
  6786. Of course, you can hand over parameters to the viewer, too.
  6787.  
  6788.     C:Anzeiger SCALE LEFTMOUSEBUTTON %s
  6789.  
  6790. or
  6791.  
  6792.     C:Anzeiger SCALE %s LEFTMOUSEBUTTON
  6793.  
  6794. or
  6795.  
  6796.     C:Anzeiger %s SCALE LEFTMOUSEBUTTON
  6797.  
  6798. At the places where you can see "%s" there will hand over the path and the name
  6799. of the picture automatically. The path and name will set in quotation marks allways.
  6800.  
  6801.  
  6802.  
  6803.  
  6804. FragenAntworten
  6805.  
  6806.  
  6807.  
  6808. Questions and Answers
  6809. =====================
  6810.  
  6811. If you a troubles with ArtStudio? This section will be the right for you.
  6812. Here we try to answer the FAQ`s and other problems which could happen
  6813. if you use ArtStudio.
  6814.  
  6815. Question:
  6816.           Why I can`t load my picture XY ???
  6817. Answer:
  6818.           May be, you have selected the wrong loader-module in the
  6819.           preferences. Always use the universal loader, because it
  6820.           knows the right loader automatically.
  6821.  
  6822.           Or, the picture-format wasn`t supported yet. In that case,
  6823.           you can send us the recongized pictures and if you have
  6824.           some doc`s about it`s format. Then we will try to create
  6825.           a special loader for you. Our address you can find at the
  6826.           end of this manual.
  6827.  
  6828. Question:
  6829.           Why the picture will not be displayed ?
  6830.           Wieso wird das Bild nicht angezeigt?
  6831. Answer:
  6832.           May be, you have selected the wrong viewer-module in the
  6833.           preferences. Please choose the right viewer-module for your
  6834.           the system. (ECS-Machines =>ECS viewer etc.)
  6835.  
  6836.           Or, you didn`t have enough chipmem free or your chipmen
  6837.           is fragmented. Please close other programs which using chip
  6838.           e.g. paintprograms. If nothing brings a result you have to
  6839.           do a reset.
  6840. Question:
  6841.           Why doesn`t converts Arstudio all the pictures in the directory ??
  6842. Answer:
  6843.           You have selected a specified loadermodul, but the directory contains
  6844.           differnt graphic-formats. Please choose the UNIVERSAL-loader, then
  6845.           you can get all pictures.
  6846.  
  6847.           Or, you didn`t have enough RAM free or your RAM
  6848.           is fragmented. Please close other programs which using RAM
  6849.           e.g. paintprograms and so on. As nothing brings a result, it may
  6850.           be, that you didn`t have enough memory in your system avaible.
  6851.           So you have to by further FastRAM or use a Virtuell Memory-manager
  6852.           like VMM (Shareware, but fully functionable)
  6853.  
  6854.  
  6855. Question: I can`t hand over the selected picture to another program!!
  6856. Answer:
  6857.           It may be, that you don`t have starting the programm "RexxMast"
  6858.           which have to start before using ARexx-commands. You can find
  6859.           this program on your system-partition in the system-directory.
  6860.  
  6861.           Paintprograms like DPaint can`t read all graphic-formats, therefore
  6862.           errors could be happen if you try to hand over Jpeg picture to
  6863.           DPaint. Use the convert-function of ArtStudio to put the picture
  6864.           in the right format (e.g. Jpeg to IFF) before you hand over it.
  6865.  
  6866.  
  6867. Question:
  6868.           Sometimes it happens that Artstudio stops reading pictures from CD.
  6869.  
  6870. Answer:
  6871.           We have found out that if you have a certain hardware configuration
  6872.           (e.g. FastlaneZ3 with an old Eprom) the SCSI-Bus stops working.
  6873.           That`s no failure of ArtStudio. It is advisable to use a other CD-file-system,
  6874.           if you have. If you don`t like this suggestion, there is a little trick
  6875.           to restart the SCSI-Bus. Go back on the workbench screen and open
  6876.           a CLI or a Shell, thereby the SCSI-Bus will restart.
  6877.  
  6878. Question:
  6879.           If I tried to read a certain CD, Artstudio crashs down!!
  6880.  
  6881. Answer:
  6882.           We have found out that some picture containing illegal
  6883.           characters in it`s name e.g. "#" or "?". These are wildcards
  6884.           which are using by the AmigaDOS. So, if Artstudio tried
  6885.           to compare if the picture is already catalogized the system
  6886.           could crash down.
  6887.  
  6888.  
  6889. Glossar
  6890.  
  6891.  
  6892.  
  6893. Explaining of common technicalterms
  6894. ===================================
  6895.  
  6896.  
  6897. @{b}Autoscroll@{ub}
  6898.           Automatical movement of a screen, if the mousecursor reach
  6899.           the end of the visible screenarea.
  6900.  
  6901. @{b}Argument@{ub}
  6902.           Declaration of parameters for a program or command.
  6903.  
  6904. @{b}Basefile@{ub}
  6905.           The basefile (Basedatei) containg the whole data`s from the pictures.
  6906.  
  6907. @{b}Button@{ub}
  6908.          Description for areas on the screen with which you can start
  6909.          or confirm actions by a mouseclick.
  6910.          mouseclick
  6911.  
  6912.           also see gadget
  6913.  
  6914. @{b}Chip-Ram@{ub}
  6915.          A special part of the ram which is using for picture and sound
  6916.          data`s. The Amiga special-chips get their data`s from there.
  6917.          This ramtyp is also known as graphic-ram.
  6918.  
  6919. @{b}Cursor@{ub}
  6920.           Arrow-buttons, on the right hand of the returnkey
  6921.  
  6922. @{b}Disk@{ub}
  6923.           A data medium for saving computer data`s
  6924.  
  6925. @{b}Dithering@{ub}
  6926.           Creating a illusion of a color by using a pattern which is
  6927.           composed of other colors. Therefore you can "mix" the color
  6928.           violet if you use neighbouring red and blue pixels.
  6929.  
  6930. @{b}FAST-RAM@{ub}
  6931.           Memory which is used by programs and data`s.
  6932.  
  6933. @{b}Filename@{ub}
  6934.           Name of file on a data medium
  6935.  
  6936. @{b}Fragmenting@{ub}
  6937.           Describes the irregular allocation of the data`s on a disc.
  6938.           In fact of this the Amiga have to search at different places
  6939.           for the needed data`s and this takes time. Fragmenting can
  6940.           also happen to the RAM. Therefore the Amiga can`t reserve
  6941.          a bigger, connected RAM area which a program has requested
  6942.           and the program can`t starting. You have to make a reset before
  6943.           you let the program run. 
  6944.  
  6945. @{b}GetFile@{ub}
  6946.           A button or a symbol which opens a filerequester.
  6947.  
  6948. @{b}Interaktive@{ub}
  6949.           On the search for pictures, the settting will state new for each picture.
  6950.  
  6951.  
  6952. @{b}Converting@{ub}
  6953.           A picture will be manipulated
  6954.  
  6955. @{b}Path@{ub}
  6956.           A path contains the drivename, the directoryname and the
  6957.           suddirectories whom define the position of a file.
  6958.  
  6959. @{b}Preferences@{ub}
  6960.           In the preferences you can do all program-settings.
  6961.  
  6962. @{b}RAM@{ub}
  6963.           workspace (FAST- & CHIP-MEM)
  6964.  
  6965.  
  6966. @{b}Selected@{ub}
  6967.           chosen
  6968.  
  6969. @{b}Stamp@{ub}
  6970.           Also kown as Thumbnail it is a miniature of a picture.
  6971.  
  6972. @{b}String@{ub}
  6973.           A piece of text, which is handling like a integrated whole.
  6974.  
  6975.  
  6976. @{b}Directory@{ub}
  6977.           This is a piece of the filesystem of a computer which records
  6978.           files and subdirectories. Directories are shown on the Workbench
  6979.            screen as drawer-icons.
  6980.  
  6981.  
  6982.  
  6983. @{b}Virtuell Memory@{ub}
  6984.           A possibility to enlarge the system-memory by creating of a
  6985.          storeagefile on the harddrive. The system gets harddisc-space
  6986.          as additional workspace. Therefore you can work with more memory
  6987.          but the speed runs down because of the permanent harddisc access.
  6988.  
  6989. @{b}Wildcard@{ub}
  6990.           Joker, can place for any characters series.
  6991.  
  6992. @{b}Zoom@{ub}
  6993.           to enlarge a cutout or a picture
  6994.  
  6995. Registration
  6996.  
  6997.  
  6998.  
  6999. Registration
  7000.  
  7001. Please fill out the enclosed registrationcard and send it back to us.
  7002. If you are registred you are entitled to get the technical hotline.
  7003. If you call the technical hotline please pay attention that you have the
  7004. registration number ready. The registration number can find under the
  7005. menu "about...." or on the backside of the Artstudio CD.
  7006.  
  7007.  
  7008.  
  7009.  
  7010.  
  7011. NAME: ___________________________________________________
  7012.  
  7013. ADDESS: _________________________________________________
  7014.  
  7015. Postcode: _________    Residence: _______________________
  7016.  
  7017. TEL.: ____________________ FAX: _________________________
  7018.  
  7019. Email: __________________________________________________
  7020.  
  7021. ArtStudio Version: ____ Registration No.: _______________
  7022.  
  7023. bought on: ____________ dealer: _________________________
  7024.  
  7025. AMIGA Computer: _____________________ Memory: ___________
  7026.  
  7027. Graphicboard: _______________________ Memory: ___________
  7028.  
  7029. Harddisc: _________________________ Capacity: ___________
  7030.  
  7031.  
  7032. What do you like from Artstudio?
  7033. _________________________________________________________
  7034.  
  7035. _________________________________________________________
  7036.  
  7037. _________________________________________________________
  7038.  
  7039. _________________________________________________________
  7040.  
  7041. What you don`t like from Artstudio?
  7042.  
  7043. _________________________________________________________
  7044.  
  7045. _________________________________________________________
  7046.  
  7047. _________________________________________________________
  7048.  
  7049. _________________________________________________________
  7050. What new function would you like to see in future
  7051. updates?
  7052.  
  7053. _________________________________________________________
  7054.  
  7055. _________________________________________________________
  7056.  
  7057. _________________________________________________________
  7058.  
  7059. _________________________________________________________
  7060.  
  7061. In what kind of products are you interested, too?
  7062.  
  7063. _________________________________________________________
  7064.  
  7065. _________________________________________________________
  7066.  
  7067. _________________________________________________________
  7068.  
  7069. _________________________________________________________
  7070.  
  7071. Which Amiga-Magazines do you read:
  7072.  
  7073. _________________________________________________________
  7074.  
  7075. _________________________________________________________
  7076.  
  7077. _________________________________________________________
  7078.  
  7079. _________________________________________________________
  7080.  
  7081.  
  7082.  
  7083.  
  7084.  
  7085. UpDates
  7086.  
  7087.  
  7088.  
  7089. UpDates
  7090. =======
  7091.  
  7092. All registered user of Artstudio will receive a written notification
  7093. if new releases coming up. All other user can inform themselves
  7094. about the new versions in all Amiga-magazines.
  7095.  
  7096. We also try to put small updates into the Aminet. Therefore you
  7097. can receive quick and gratis the latest version of Artstudio directly
  7098. via modem or if you buy the Aminet CD`s.
  7099.  
  7100.  
  7101.  
  7102. Support
  7103.  
  7104.  
  7105.  
  7106. Support
  7107. =======
  7108.  
  7109. How to help myself if an error occurs !
  7110. ------------------------------------------
  7111.  
  7112. If you have problems when you work with Artstudio, please look first
  7113. in this manual most problems can be solved with it.
  7114. Remember shortly, what you have done and which function doesn`t work
  7115. like you have it expected. Look in the corresponding pages of this manual
  7116. the index-guide will help you to find the right one. Pay attention, that no
  7117. other external runing program cause this failure e.g. other graphic programs
  7118. whom using chip etc.
  7119.  
  7120. Please contact the hotline not until you`re sure, that have find out a failure
  7121. of Artstudio . Please remember, that you have first to register before you
  7122. can avail technical help.
  7123.  
  7124. If you can`t go on working, nothing you have done helps then call our
  7125. hotline.
  7126.  
  7127.  
  7128.  
  7129.  
  7130.  
  7131. Titan Computer
  7132. --------------
  7133.  
  7134. Tel: 0421/481620
  7135. Fax: 0421/481620
  7136.  
  7137. MotionStudios
  7138. -------------
  7139.  
  7140. Tel: 0421/249966
  7141. Fax: 0421/249556
  7142.  
  7143. email: MotionStudios@garfield.ohz.north.de
  7144.  
  7145. Please remember the EMail is the cheapest variant to contact our
  7146. hotline.
  7147.  
  7148.  
  7149. Where I have to send the bugreports and wishes for new features.
  7150. ------------------------------------------------------------------
  7151.  
  7152. If you have difficulties, bugs or further wishes, then please contact
  7153. the Artstudio programmer direct. We will try to find a solution for
  7154. your problems.
  7155.  
  7156. Of course we are very interested in your requests, suggestions und bug
  7157. reports. That makes it easier to create a good program.
  7158.  
  7159.  
  7160. MotionStudios
  7161. Wildermuthplatz 3
  7162. D-28211 Bremen
  7163. Germany
  7164.  
  7165. or
  7166.  
  7167. email: MotionStudios@garfield.ohz.north.de
  7168.  
  7169.  
  7170.  
  7171. Danke
  7172.  
  7173.  
  7174.  
  7175. Thanks
  7176.  
  7177.  
  7178. Here we want to say thanks to the following guys. They have
  7179. promoted the development of Artstudio with their power.
  7180.  
  7181.  
  7182. Many thanks to...
  7183. =================
  7184.  
  7185.  
  7186.  
  7187. Betatester
  7188. ----------
  7189.  
  7190.   Michael Siegel, Axel Deising, Andreas Hagedorn, Alexander Seesko,
  7191.   Michael Schwiedop, Bernd Peters
  7192.  
  7193.   These guys haven`t kept quiet until (hopefully) the last bug
  7194.   has been eliminated .
  7195.  
  7196.  
  7197. A few graphics
  7198. --------------
  7199.  
  7200.   Andreas Hagedorn
  7201.     He has created the design of the Artstudio logo.
  7202.  
  7203.   Fred Schulenburg
  7204.     For the wunderful CD-Cover and his example picture
  7205.     on this CD.
  7206.  
  7207.  
  7208. Online Testing
  7209. --------------
  7210.  
  7211.   Mike Günther
  7212.     For the great help to let the Picasso viewermodule working.
  7213.     It was a great experience to write a program blind respectively
  7214.     to debug it. Unfortunately, I still haven`t get a picassoboard to
  7215.     test it online.
  7216.  
  7217. moral assistance
  7218. ----------------
  7219.   From all user of the first Artstudio version and users of the
  7220.   demoversion. I get so much praise that I can`t stop go on working.
  7221.  
  7222.  
  7223.   Karen Witte
  7224.  
  7225.   My girlfriend, she makes be happy again if want to give up.
  7226.  
  7227.    Oliver Lopinski and Michael Garlich
  7228.      For the english translation (Sorry, nobody is perfect!!)
  7229.  
  7230.  
  7231. Lizenz
  7232.  
  7233.  
  7234.  
  7235. Copyright and other legal stuff
  7236. ===============================
  7237.  
  7238. @{b}Copyright:@{ub}
  7239.  
  7240.   Copyright (c) 1994-1996 by MotionStudios
  7241.   MotionStudios reserves the right to make improvements and
  7242.   modifications on this product everytime and without previous
  7243.   announcements. The manual and the software described in the manual
  7244.   are under copyright of MotionStudios. All rights reserved. It isn`t allowed
  7245.   to copy the manual in parts, to duplicate it, to translate it in other languages
  7246.   or to bring it in electronical or mechanical readable form without written
  7247.   permission of MotionStudio, Wildermuthplatz 3, D-28211 Bremen.
  7248.  
  7249.  
  7250. @{b}Without guarantee:@{ub}
  7251.  
  7252.   MotionStudios doesn`t take on any responsibility, neither expressly
  7253.   nor maintained, refer to this manual it`s quality, usability or it`s
  7254.   suitability for a certain purpose. The manual has published in the
  7255.   presented form.
  7256.   Artstudio has been developed and tested carefully. However, the
  7257.   authors didn`t guarantee for any damages, which result direct
  7258.   or indirect of using Artstudio. This is also valid for the manual
  7259.   and the other including programs.
  7260.   You are using this program on your own risc!
  7261.  
  7262.  
  7263.  
  7264. Future
  7265.  
  7266.  
  7267.  
  7268. The future
  7269. ==========
  7270.  
  7271. At the moment we have planed the following new features:
  7272.  
  7273. - further loadermodule
  7274.  
  7275.   WPG, EPS, PICT, FLI/FLC, AVI, MPEG and so on.
  7276.  
  7277. - further savingmodule
  7278.  
  7279. - further pictureprocessing functions
  7280.  
  7281. - reworked viewers
  7282.  
  7283. - supporting of Animationformats
  7284.  
  7285. - further vernaculars
  7286.  
  7287.  
  7288.  
  7289. And we also planed a new program, which is a combination
  7290. of pictureprocessing and videoprocessing. It supports many
  7291. special effects to popup your animations and video.
  7292.  
  7293. Of course we are very interested in your requests and suggestions.
  7294. Please phone or write to us.
  7295.  
  7296.  
  7297.  
  7298.  
  7299.