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Text File  |  2010-11-26  |  3KB  |  77 lines

  1. Thank you for purchasing ANIM Workshop!!!
  2.  
  3. A few last minute changes have been made to the program since the printing
  4. of the manual.  Read through the following so that you'll have an idea of
  5. what has been changed and/or added.
  6.  
  7. *** CHANGES TO AREXX COMMANDS
  8.  
  9. REMOVED COMMANDS:
  10.  
  11. The following commands have been removed.  Their functions will be
  12. supported by new AREXX commands in the next release.
  13.  
  14. OPEN_ANIM
  15. ADD_FRAME
  16. CLOSE_ANIM
  17. PLAY_RATE
  18. STOP_PLAY
  19.  
  20. CHANGED COMMANDS:
  21.  
  22. PLAY_ANIM
  23.  
  24. The "PLAY_ANIM" command has a new argument and has been in function
  25. somewhat.  Here is the new "PLAY_ANIM" command:
  26.  
  27. PLAY_ANIM loops rate
  28.  
  29. This will play a loaded animation "loops" number of times at "rate" frames
  30. per second.  The "loops" number must be greater than zero and the "rate"
  31. number follows the same rules that the old "PLAY_RATE" command used.
  32.  
  33. *** XOR ANIMATIONS WITH NO LOOP FRAMES
  34.  
  35. Although this form of animation is supported (both in creation and
  36. playback), you CANNOT play this kind of animation backwards.  This is an
  37. inherent limitation in the way ANIM works.  If you want to be able to play
  38. such an animation backwards, just add loop frames with the ADD LOOP FRAMES
  39. tool.
  40.  
  41. *** SAMPLE DATA
  42.  
  43. Provided on the release disk (and installed during the installation
  44. procedure) are two directories containing some sample data.  There are two
  45. directories, "DATA" and "REXX".
  46.  
  47. DATA
  48.  
  49. This is full of miscellaneous items such as palettes, animations, etc.
  50.  
  51. REXX
  52.  
  53. Here we have provided some example AREXX scripts.
  54.  
  55. *** LOW RAM PROBLEMS
  56.  
  57. If you are running other programs with ANIM Workshop (such as ADPro and the
  58. Toaster), you may be tight on RAM even if you have a large amount installed
  59. in your machine.  If this is the case, you may want to assign AWTEMP: to
  60. your harddrive instead of RAM.  First, try assigning it to RAM and if you
  61. have problems, change it to some temporary area on your harddrive which has
  62. about 1 megabyte of free space.
  63.  
  64. *** NEW BUTTONS
  65.  
  66. There are two places in ANIM Workshop where the program waits for frames or
  67. user input to finish/stop the animation creation.  The two tools are GRAB
  68. and CREATE (when using the "wait for files to be saved" function).  In both
  69. cases, a requester appears showing the frame count of the animation.  This
  70. requester also provided two buttons, Done and Stop.  If you click "Done",
  71. the animation will be finished normally and if you click "Stop", the
  72. process will be aborted.
  73.  
  74. The CTRL + SHIFT + E key sequence is no longer used to end/finish the
  75. animation as stated in the manual.  The CTRL + SHIFT + A key sequence is
  76. still used during the GRAB tool to add a frame.
  77.