home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Top 1 / os2_top1.zip / os2_top1 / DOS_GG / COMCAT / VOL49.ARJ / VOL4902 < prev    next >
Text File  |  1994-09-11  |  7KB  |  116 lines

  1.                            ProgrammaTheek Volume 4902
  2.  
  3.                  STELLAR CONQ ruimtespel, WORLD IS MINE simulatie
  4.  
  5. CATALOG  902       502 12-06-94 Dit overzicht
  6. LOGO     DAT     18658  2-11-93
  7. PACKING  LST       768  4-10-93
  8. READ     EXE     12320 15-01-94
  9. README   1ST      3184  4-10-93
  10. STELCON  LST       280 17-04-94 Bestandenlijst Stelcon
  11. STELCON3 BMG     17236 10-01-94
  12. STELCON3 DOC     30938  1-03-94
  13. STELCON3 EXE    151440  1-03-94 Stelcon, ruimtestrategiespel
  14. STELCON3 PAL      2305 20-07-93
  15. STELCON3 SCN     64768 11-01-94
  16. VOL4902  ABS      7452  5-06-94 Diskabstract
  17. WORLD    DOC     56370  4-10-93
  18. WORLD    EXE    204608  9-11-88 World, tekstsimulatiespel 
  19.                                 wereldmacht
  20. WORLD    LST       160 17-04-94 Bestandenlijst World
  21.  
  22. Stellar Conquest III
  23. is een strategy-spel voor 1 tot 4 personen gesitueerd in de Stellar univer-
  24. se bestaande uit 50 sterren , 4 zwarte gaten en 3 zogenaamde wormho-
  25. les. Na uitpakken en opstarten biedt een openingsscherm de mogelijk-
  26. heid opties voor het spel in te stellen, zoals aantal spelers, eisen en
  27. voorwaarden die je aan basisstations stelt, startkapitaal etcetera. Als je
  28. klaar bent, kun  je het spel starten. De bedoeling van het spel is dat je
  29. eerst je eigen ruimteschepen construeert en voorziet van wapens en
  30. mogelijkheden om sterren te exploiteren; vervolgens moet je je weren
  31. tegen je vijanden en moet je zien zoveel mogelijk van de universe te
  32. veroveren.
  33.     Het spel bestaat uit 1 scherm waarop een aantal vensters: het univer-
  34. sum zelf met daarop afgebeeld sterren, posities van je ruimteschepen en
  35. basisstations. Je kunt inzoomen, vloten vormen, met de linkermuisknop
  36. posities kiezen en met de rechterknop informatie verkrijgen over sterren,
  37. ruimteschepen etcetera. Tot de verbeelding spreken doet het mij per-
  38. soonlijk niet echt, omdat de afbeeldingen van schepen en sterren erg
  39. klein zijn en het geluid ook niet echt realistisch is. Een ander venster
  40. toont detailinformatie over je schepen, je credits, snelheid, lading 
  41. etcetera. Daaronder bevindt zich een venster met buttons waarmee je
  42. schepen kunt construeren en voorzien van lasers, bommen, mijnen,
  43. etcetera.
  44.     Bij het programma zit een handleiding. De maker van het spel begint
  45. zijn handleiding met de mededeling dat hij deze extra kort heeft gehou-
  46. den, omdat gebruikers zelf maar moeten uitvinden hoe het spel werkt.
  47. En dat valt niet mee. De handleiding zegt nauwelijks iets over de moge-
  48. lijkheden van het spel, hoe gespeeld moeten worden, wat precies de
  49. bedoeling is. Het aantal commando's is zeer beperkt: twee muisknoppen
  50. en een button om je eigen schip te vernietigen. Desondanks ben ik er
  51. niet echt in geslaagd om het spel goed te spelen. Daarom heb ik het spel
  52. maar door vier computer-spelers laten uitspelen om te zien wat er ge-
  53. beurt. Het is niet veel meer dan het neerschieten van vijandelijke sche-
  54. pen. Erg veel spektakel levert het niet op. Echt flitsend ziet het er niet
  55. uit en het geluid komt niet veel verder dan wat magere bliepjes en ge-
  56. kras. Games waarvoor je eerst zo veel moeite moet doen om uit te vissen
  57. wat de bedoeling is, hoe het werkt en wat de mogelijkheden zijn, heb-
  58. ben bij mij al snel afgedaan. Misschien dat anderen daarin juist een
  59. uitdaging zien. Voor diegenen die niet tot de laatsten behoren en meer
  60. van spektakel houden dan van strategie, zou ik het spel niet willen aan-
  61. raden.
  62.  
  63. Beoordeling: 3
  64. Registratie: $ 10
  65.  
  66. The World Is Mine
  67. is een tekst-georiënteerd simulatiespel uit 1988! Het simuleert de strijd
  68. tussen maximaal 10 landen om de wereldmacht. Bij de start van het spel
  69. wordt onder andere gevraagd naar het aantal spelers, hoeveel agressieve
  70. en hoeveel verdedigende landen meestrijden en je moet namen voor de
  71. landen bedenken. Je kunt daar ter verhoging van de pret bijvoorbeeld
  72. Nederland, Frankrijk en Duitsland invullen. Iedere speler begint het spel
  73. onder dezelfde condities: besteedbaar budget, aantal inwoners, grootte
  74. van het land. Het spel gaat als volgt: je speelt jaarcycli. Voor elk land
  75. moeten de spelers, als waren zij de president van hun land, telkens naar
  76. eigen inzicht gegevens, verdeeld over een 10-tal schermen invullen: met
  77. andere woorden er moeten beleidskeuzes worden gemaakt. Bijvoorbeeld
  78. het samenstellen van het leger, tarieven vaststellen, verdeling van de
  79. subsidiepot, inkomens- en uitgavenpolitiek etcetera. In totaal zijn er
  80. twaalf schermen, een aantal echter geven slechts de stand van zaken in
  81. dat jaar weer en daar valt niets te veranderen. Zo bevat het financieel
  82. rapport een overzicht van belastingontvangsten, inkomsten uit tarieven
  83. etcetera. De hoogte van je tarieven kun je wel aanpassen maar dan in
  84. een ander scherm: revenue-options. Het scherm population-status bevat
  85. geboorte- en sterftecijfers, immigratie- en emigratiecijfers. Deze waardes
  86. kun je beïnvloeden door bijvoorbeeld in een anders scherm iets te doen
  87. met je voedseldistributie, limieten in te stellen voor emigratie etcetera.
  88. Andere schermen zijn: binnenlandse bestedingen, natuurlijke hulpbron-
  89. nen, technologische kennis, samenstelling van het leger, militaire uitga-
  90. ven etcetera. Als elke speler voor zijn land een strategie heeft bepaald
  91. door de juiste waardes in te vullen in de verschillende schermen, begint
  92. de cyclus voor het volgend jaar. Dan zie je dus ook de resultaten van je
  93. beleid in het vorig jaar. En dan blijkt bijvoorbeeld dat het aantal geboor-
  94. tes afneemt als gevolg van slechte voedseldistributie of dat het moreel
  95. van je bevolking afneemt als gevolg van te hoge belastingen. Waar het
  96. op aankomt, is zodanige sociaal-economische omstandigheden in je land
  97. te creëren dat je een leger in stand kunt houden dat aanvallen van ande-
  98. re landen kan weerstaan. Zulke aanvallen vinden tussen jaarcycli plaats;
  99. als zo'n aanval plaatsvindt, zie je op je scherm welk land aanvalt, het
  100. aantal gewonden, totaal veroverde oppervlakte etcetera. Uiteindelijk zal
  101. er een land als winnaar overblijven.
  102.     Hoewel het een tekstgeorienteerd spel is, zonder enige franje, vond
  103. ik het toch een aardig spel. Over de realiteitswaarde valt wel het een en
  104. ander te zeggen natuurlijk (werkloosheidscijfers komen in het spel bij-
  105. voorbeeld niet voor), maar desondanks is het leuk uit te proberen waar-
  106. toe een bepaald beleid kan leiden. Wel is het, denk ik, belangrijk dat je
  107. het met iemand samen speelt. Alleen spelen zal gauw vervelen. Enige
  108. kennis van economische principes is handig, maar met gezond verstand
  109. kom je heel ver, bovendien zit er een tamelijk uitgebreide handleiding bij
  110. met uitleg en tips over de verschillende in te stellen variabelen. Het is
  111. wel zaak aantekeningen te maken van het spelverloop.
  112.  
  113. Beoordeling: 4
  114. Registratie: $ 15
  115.  
  116. Willem Schwertmann