home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Top 1 / os2_top1.zip / os2_top1 / DOS_GG / COMCAT / VOL20.ARJ / VOL2091 < prev    next >
Text File  |  1992-01-07  |  6KB  |  108 lines

  1.  
  2.  
  3. CP/MS gg NL volume 2091
  4.  
  5. gelijk aan PC/SIG no. 091/100; PCgg no. 054
  6.  
  7. Titel: Adventure Compiler; music/adventure games
  8.  
  9. Number Name            Size    Date    Comments
  10. 091.01 3DTT     BAS    13530  11-03-85 3-dimensional Tic-Tac-Toe (BoKa&Ei)
  11. 091.02 A2       SPC     2304   1-01-80 Support file for ALIEN
  12. 091.03 A5       SPC      896   1-01-80 Idem
  13. 091.04 ADVENT   DOC    35584  11-02-83 Doc for adventure compiler
  14. 091.05 ALIEN    BAS     2266  11-03-85 Adventure (PCC graphics)
  15. 091.06 ALIEN    DOC      325   1-01-80 Small DOC
  16. 091.07 ALIEN    SPC    25728   1-01-80 Action file for ALIEN
  17. 091.08 ANIMATE  BAS     3611  11-03-85 Animation demo
  18. 091.09 BAGPIPES BAS     1410  11-03-85 Plays the bagpipes.....
  19. 091.10 BASCOM   PAT     3328  11-02-83 Patches for IBM BASCOM bugs
  20. 091.11 BASMENU  BAS     1322  11-03-85 Standard menu for Basic programs
  21. 091.12 BOGGLE   BAS     2840  11-03-85 Word guessing game (adaptable Basic-86)
  22.        CATALOG  091     2165  11-03-85 This text
  23. 091.13 CHESS    BAS    20999  11-03-85 Another version (PCC-graphics)
  24. 091.14 CIA      BAS    16367  11-03-85 Adventure (PCC, adaptable)
  25. 091.15 COMPIL   BAS    13749  11-03-85 Adventure compiler (PCC, adaptable
  26.                                        Basic-86)
  27. 091.16 DKSPAT   TXT     3584  11-02-83 Patches to DISKCOPY/COMP for PC-DOS 1.0
  28. 091.17 DRIVER   BAS    19085  11-03-85 Adventure player, uses files of COMPIL
  29. 091.18 EGGS     BAS      300  11-03-85 Graphic demo (random eggs)
  30. 091.19 EGGS     DOC      590   1-01-80 Small DOC
  31. 091.20 GLOBE    BAS     3618  11-03-85 Creates (slowly!) rotating globe on PCC
  32. 091.21 GLOBE    DAT    13691  10-25-83 Globe coordinate data file
  33. 091.22 GOLF2    BAS     7270  11-03-85 Golf....
  34. 091.23 HIQUE2   BAS     5399  11-03-85 Puzzle game (PCC) - supports light pen
  35. 091.24 JUKEBOX  BAS     3752  11-03-85 Plays tunes on this disk
  36. 091.25 JUKECARA MUS      896   9-18-82 Jukebox tune
  37. 091.26 JUKEDOWN MUS      896   9-18-82 ,,
  38. 091.27 JUKEGARO MUS     1024   9-18-82 ,,
  39. 091.28 JUKEIMPO MUS      896   9-18-82 ,,
  40. 091.29 JUKESATI MUS     1024   9-18-82 ,,
  41. 091.30 JUKESECO MUS     1280   9-18-82 ,,
  42. 091.31 JUKESOUN MUS      768   9-18-82 ,,
  43. 091.32 JUKESUNR MUS      640   9-18-82 ,,
  44. 091.33 JUKETAKE MUS     1152   1-01-80 ,,
  45. 091.34 JUKETHIR MUS    10880   9-18-82 ,,
  46. 091.35 MANOR    BAS    18064  11-03-85 Mysterious adventure (adaptable
  47.                                        Basic-86)
  48. 091.36 MUGGER   ADV     6784  11-02-83 Demonstration of COMPIL/DRIVER file
  49. 091.37 TRADER   BAS    15857  11-03-85 Interstellar trade game (PCC)
  50. 091.38 VOL2091  ABS     3268  11-03-85 Disk abstract
  51.               39 File(s)     35840 bytes free on volume VOL2091
  52.  
  53.  
  54.           ADVENTURE COMPILER and INTERPRETER system 2.1
  55.           ---------------------------------------------
  56. This package is a Basic language version of the Levy Adventure  Development
  57. System, a machine language based adventure game compiler and interpreter
  58. system for TRS-80's.  Version 2.x is an  adapted version for the IBM Personal
  59. Computer that is essentially  source code compatible with the TRS-80 versions;
  60. to improve speed  and ease of use some graphic and assembler routines are used
  61. in  the Basica/GW-Basic programs.
  62.    Adventure game scenarios are created or edited using any text  editor
  63. capable of handling ASCII disk files (SCRIPSIT, ELECTRIC  PENCIL and PERSONAL
  64. EDITOR do nicely; WORDSTAR in the non-document mode should work; even EDLIN is
  65. OK).  If Wordstar or another  word processor is used it must be in the
  66. non-document mode so  that DOS-compatible files are produced. The databases
  67. are then  saved as ASCII data files to be compiled by utility COMPILER.BAS  in
  68. order to prepare them for interpretation by DRIVER.BAS.  
  69.  
  70. PROGRAM NAME: ALIEN.BAS
  71. OTHER FILES NEEDED: ALIEN.SPC, A2.SPC, A5.SPC
  72. ABSTRACT: This is an adventure type of game. You are the only
  73. survivor of a space crash, and must avoid storms, battle strange
  74. creatures, and find safe places to hide until you are rescued.
  75.  
  76.                     *** ANIMATE ***
  77. This is a sample program that illustrates how to use several of  the BASICA
  78. graphics commands.  Specifically, animation of objects  is presented ... along
  79. with how to display lines, boxes, and  circles.
  80.  
  81.                     *** C.I.A. ***
  82. YOUR MISSION IS TO RECOVER A RUBY THAT IS BEING USED IN TOP  SECRET GOVERNMENT
  83. PROJECTS AS A PART IN A LASER PROJECTOR.
  84.    YOU WILL HAVE A PARTNER WHO IS NOT TOO BRIGHT AND NEEDS YOU TO  TELL HIM
  85. WHAT TO DO. USE TWO WORD COMMANDS LIKE:
  86. "GET NOTEBOOK", "GO WEST", "LOOK DOOR".
  87. SOME COMMANDS USE ONLY ONE WORD. EXAMPLE: INVENTORY
  88.    IF YOU WANT TO SEE CHANGES IN YOUR SURROUNDINGS TYPE: LOOK
  89. THE RUBY HAS BEEN CAPTURED BY A SECRET SPY RING KNOWN AS CHAOS.  WE SUSPECT
  90. THEY ARE UNDER COVER SOMEWHERE IN THIS NEIGHBORHOOD.  GOOD LUCK!
  91.  
  92.                  *** PROGRAM NAME: EGGS.BAS ***
  93. This is a very short and simple graphics display program to  generate random
  94. eggs (elipses) of random colors. It is of little  or no practical use to
  95. anyone, but is interesting to watch for a  while.  Also, beginning programmers
  96. may learn something about the  RND function, and the CIRCLE and PAINT com-
  97. mands.
  98.  
  99.                           *** MANOR ***
  100. Welcome to Stoneville.You have recently learned that wealthy Mr.  Stone died
  101. and rumor has it that this eccentric miser has left  his entire estate to
  102. whomever finds and opens his safe.
  103.    To play, you must manipulate objects and explore your surroundings by using
  104. two word commands. For example,'get basket' or 'go  south'. To speed up
  105. directional movement,'go'commands may be  shortened to include one letter such
  106. as 'go s'. The command 'save  game' will preserve your progress for play at a
  107. later time or if  you prefer to just end the game then enter 'end game'. And,
  108. if  needed, 'clear screen'will reset your location.