home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 13 / mediashare_13.zip / mediashare_13 / ZIPPED / MMEDIA / MQSYNWIN.ZIP / TUTORIAL < prev    next >
Text File  |  1992-12-30  |  27KB  |  611 lines

  1.                         MIDI QUEST TUTORIAL
  2.                         ===================
  3.  
  4. Thank you for your interest in MIDI QUEST. For additional information you
  5. can contact Sound Quest by phone, mail, or through our BBS at:
  6.  
  7.   Sales   : (416) 322-6434
  8.   US 800  : (800) 387-8720
  9.   Support : (416) 234-0347
  10.   BBS     : (416) 234-0558
  11.  
  12. The suggested list price of MIDI QUEST is:
  13.  
  14.     $250.00US/$300.00Cdn - for PC/XT/AT, AMIGA, ATARI ST MIDI QUEST
  15.     $300.00US/$350.00Cdn - for MS Windows MIDI QUEST
  16.  
  17. Welcome to MIDI QUEST, Sound Quest's Universal Editor/Librarian. This
  18. tutorial is drawn largely from the MIDI QUEST manual. We have included a
  19. number of sample data files, Drivers, and Templates from the M1, D-10, K1,
  20. and Proteus. These files will allow you to view MIDI QUEST through these
  21. instruments and to communicate with any of these instruments if you own
  22. one or more of them. The Support List file contains the Instruments
  23. supported by Sound Quest as of the date in that file.
  24.  
  25. NOTE: the demo version of MIDI QUEST is a completely functional version
  26. with the exceptions that saving of data files is disabled and there is
  27. a timer which stops the execution of the program after 15 minutes.
  28.  
  29. System Requirements
  30. -------------------
  31.  
  32. PC/XT/AT DOS Requirements:
  33. --------------------------
  34.  
  35.     PC/XT/AT/PS2/C1 compatible computer
  36.     640K memory
  37.     Graphics video card (all major cards, see Appendix X)
  38.     DOS 2.1 or higher (version 5.0 suggested)
  39.     Roland MPU or compatible or KEY MIDI interface
  40.     Hard drive
  41.     MicroSoft, Logitech, compatible mouse (strongly suggested)
  42.     Minimum 550K-560K free DOS memory
  43.  
  44. Note 1: MIDI QUEST is an extremely large program and the DOS version does
  45. not access expanded or extended memory. Therefore, you need to have as much
  46. free DOS memory as possible. To determine how much free memory is available,
  47. run a program called CHKDSK. It comes with DOS and should be found in your
  48. computer's DOS directory. Running the CHKDSK automatically generates hard
  49. drive status information. The amount of free DOS memory is the final
  50. information displayed. 
  51.  
  52. Note 2: Set up your computer system so that at least 550-560K memory is
  53. free. If your computer has more than 640K of memory, we suggest you use
  54. DOS 5.0. DOS 5.0 increases the amount of free DOS memory by allowing you
  55. to place utilities in upper memory. If you are still running out of memory,
  56. we strongly recommend youupgrade to the Windows version in order to access
  57. all of your computer's memory.
  58.  
  59. MS Windows Requirements:
  60. ------------------------
  61.  
  62.     286/386/486 computer
  63.     2 Meg memory (suggested, 1 Meg minimum memory)
  64.     Microsoft Windows 3.0 in Standard Mode (start with WIN /S)
  65.     Roland MPU or compatible interface
  66.     Hard drive
  67.     Mouse
  68.  
  69. Note: While we recommend running MIDI QUEST in Standard mode, many users 
  70. have successfully run the program in 386 (enhanced) mode. To do so, set 
  71. both the MPU interface and MIDI QUEST to interrupt 7. MIDI QUEST will not 
  72. run on INT 2 or 9.
  73.  
  74. To start MIDI QUEST (non MS Windows):
  75. -------------------------------------
  76.  
  77.     1. Run the mouse driver (if you have one)    MOUSE<RETURN>
  78.     2. Log into MIDI QUEST directory        CD \\MQUEST<RETURN>
  79.     3. C1 only - run CAPI from YAMAHA DOS disk
  80.     4. Enter MQ<RETURN>
  81.  
  82. The first time MIDI QUEST is run, you will be prompted to enter:
  83. 1. Computer/interface type (0 = MPU/compatible, 1 = C1, 2 = KEY)
  84. 2. Video graphics card type (see Appendix X)
  85. 3. MPU interrupt #(if an MPU compatible interface is being used)
  86. 4. MPU address    (if an MPU compatible interface is being used).
  87. 5. This information is stored in a file called "MQUEST.CFG". Ifthe system should lock up, reboot the computer, delete MQUEST.CFGand retry.
  88. 6. To start MIDI QUEST for Windows:
  89.     1. Run MS Windows from DOS in standard mode (WIN /s)
  90.     2. Install MIDI QUEST using Windows Setup program in `Main'
  91.     3. If you are using VGA or SVGA monitors:
  92.         3A. Double click on `Main' Program Group to open it
  93.         3B. Double click on `Control Panel' to start program
  94.         3C. Double click on `Fonts' to display installed fonts
  95.         3D. Select `Add' to add a new font
  96.         3E. A file selector will appear. Use to move into MQUEST
  97.                     directory
  98.         3F. Double click on `egaoem.fon'
  99.         3G. Click on `OK' to close the `Fonts' program
  100.     4. Double click on MIDI QUEST to start
  101.  
  102. Three parameters can be set from the Windows command line, MPU INTerrupt #,
  103. MPU address, and interface type. To set these parameters access MIDI QUEST's
  104. command line by clicking once on the MIDI QUEST icon and selecting
  105. "Files/Properties..." in the Program Manager. To alter a parameter, append
  106. the appropriate commands to the command line after MQUEST.EXE. Separate
  107. each option with a space. The following commands are available:
  108.  
  109.     Computer/Interface Type - Cn, where n = 0 for MPU (default),
  110.           n = 3 for MQX-32
  111.     MPU INTerrupt - In where n = 3-7, 9 (default = 9)
  112.     MPU Address - An where n = 0 - 7 to create addresses 3n0H
  113.           (300H - 370H)
  114.     defaults - I0 I9 A3
  115.  
  116.     For example: MQUEST.EXE    C3 I7 A0
  117.           selects an MQX-32 interface, on INTerrupt 7, with address 300H.
  118.  
  119. Building a Driver List for DOS or MS Windows
  120. --------------------------------------------
  121.  
  122. MIDI QUEST will look for a driver list each time it is loaded. If it finds 
  123. one, it will load all the drivers in the list. Otherwise (as in the first
  124. time MIDI QUEST is run), create a driver list by executing the following
  125. steps:
  126.  
  127. 1. Reply `Yes' to MIDI QUEST's request to build a driver list.
  128. 2. The computer will build a driver list with installed drivers.
  129. 3. Reply `Yes' to MIDI QUEST's request to save the driver list.
  130.  
  131. With a driver list for your instruments, you are now ready for the tutorial.
  132.  
  133. Introduction
  134. ------------
  135.  
  136. MIDI QUEST is an advanced development and organizational tool for
  137. the demanding musician. Use MIDI QUEST to edit, reorganize, and
  138. generate new sounds and System Exclusive information. Its
  139. comprehensive Data Base and Library facilities make storage and
  140. access to SysX information fast and easy. MIDI QUEST's extensive
  141. music performance features allow you to hear sounds as you
  142. develop them. You may also audition different sounds for any
  143. particular instrumental part in a musical sequence.
  144.  
  145. MIDI QUEST's list of supported instruments is constantly
  146. expanding so it is not published in this manual. Instead, the
  147. file "Support.doc" contains a list of all supported instruments.
  148. For the latest listing of supported instruments, contact the
  149. Sound Quest BBS.
  150.  
  151. MIDI QUEST is composed of six integrated tools, but it is one
  152. program. This means you can work with several tools at once using
  153. the same information in different ways. The size tools are:
  154.  
  155.     The Universal Librarian
  156.     The Universal Editor
  157.     The Database
  158.     The Library
  159.     The Sound Checker
  160.     The Driver Creator and File Conversion Utilities
  161.  
  162. The Universal Librarian
  163. -----------------------
  164.  
  165. The Universal Librarian is used to store and retrieve sounds and
  166. other data from your instruments. The Universal Librarian
  167. features:
  168.     Fully configurable MIDI drivers
  169.     Automated patch bay switching
  170.     MIDI Thru rechannelization (on most systems)
  171.     Load/save one file or entire MIDI setup in one pass
  172.     `Fast Tips' help
  173.     Support for multiple MIDI ports (where available)
  174.  
  175. The Universal Editor
  176. --------------------
  177.  
  178. The Universal Editor features both bank and patch editors.
  179.  
  180. Use Bank Editors to edit or rearrange banks of sounds and other
  181. banks of data. Also, create new banks of Sounds using
  182. randomization. Bank Editors feature:
  183.     Copy, Paste, and Swap patches within a bank or between banks
  184.     Shift a group of patches up and down or invert their order
  185.     Display or Restore original patches
  186.     Rename individual patches
  187.     Blend sounds three ways: Mix, Mix All, and Blend
  188.     Edit patches directly from Patch Banks
  189.     Audition individual patches directly from a bank
  190.  
  191. Use the Patch Editors to edit sounds and other patch data. MIDI
  192. QUEST's Patch Editors can be used to graphically edit your
  193. instrument's entire range of data. Patch Editors feature:
  194.     Full graphic editing including Graphic Envelopes
  195.     Individual parameter (or any group of parameters)
  196.        randomization
  197.     Direct numeric entry (including graphically displayed
  198.        parameters)
  199.     Temporary buffers store partially complete work
  200.     `Fast Tips' help
  201.     Copy and Paste parameters between patches or in a patch
  202.     Move individual patches in and out of banks
  203.  
  204. The Data Base
  205. -------------
  206.  
  207. Data Bases are used to group any number of data files together.
  208. For instance, a Data Base can store all of the data from one
  209. instrument (ie. DX patches) in one file rather than in many
  210. different files. Another Data Base can be used to store a system
  211. configuration for a particular piece or set of music. The data
  212. can then be sent directly to your instruments. Data Bases
  213. feature:
  214.     Store entire instrument setup in Data Base for quick loading
  215.     Sort Data Base by Manufacturer, Instrument, File Size, Time,
  216.        or File Name
  217.     Grab and Drag data into any desired order
  218.  
  219. The Library
  220. -----------
  221.  
  222. The Library is used to store collections of sounds from a
  223. particular instrument in one place for easy access. Use the
  224. Library's extensive selection capabilities to find particular
  225. types of sounds. PC users: the Library is not found in the
  226. regular PC version but is available in the MS Windows version.
  227. The Library features:
  228.     Store as many patches in Library as desired (limited only by
  229.        available RAM)
  230.     Sort Library by Name, Notes, Comments
  231.     Choose files using extensive criteria: Duplicates,
  232.        Similarity, Keys, Name
  233.     Grab and Drag patches into any order
  234.     Move patches between Libraries or Data Bases quickly and
  235.        easily
  236.     Automatically build new banks
  237.     Automatically move Patch Banks into Library
  238.     Build multiple Libraries
  239.  
  240. The Sound Checker
  241. -----------------
  242.  
  243. The Sound Checker is a collection of windows used to generate
  244. individual notes, chords, arpeggios. It also plays standard MIDI
  245. files. This provides a powerful music generating environment
  246. which can be used to test whatever instrument data you are
  247. working on. It's no longer necessary to return to a sequencer to
  248. see if 'it's right'. The Sound Checker features
  249.     MIDI Standard File (type 0 & 1) Sequence Player - load and
  250. play any 1 of 10 standard MIDI file sequences created by your
  251. sequencer
  252.     MIDI Monitor - monitor MIDI events received by the computer
  253. either graphically or numerically, or monitor the output of the
  254. MIDI Sequence Player
  255.     MIDI Controller Window - generate any type of MIDI command
  256.     Tones Window - setup chords or arpeggios for the Right Mouse
  257. Button (RMB)
  258.  
  259. The Driver Creator and File Conversion Windows
  260. ----------------------------------------------
  261.  
  262. The Driver Creator and File Conversion Windows are designed for
  263. the technically oriented. The Driver Creator Window is used to
  264. define MIDI drivers for new instruments. Synthesizers requiring
  265. only a dump request can be set up with a few simple entries. The
  266. Sound Quest macro language will assist you to set up more complex
  267. MIDI I/O quickly and efficiently. The File Conversion Window is
  268. used to convert files saved by other companys' editor/librarian
  269. packages into MIDI QUEST format files.
  270.  
  271. Using the Tools Together
  272. ------------------------
  273.  
  274. MIDI QUEST is composed of six integrated tools, but it is one
  275. program. This means you can work with several tools at once,
  276. using the same information in different ways.
  277.  
  278. For example, use the Universal Librarian to store and retrieve
  279. patches. Use the Universal Editor to organize, modify or
  280. randomize them. Use the Data Base Window to group the sounds or
  281. data files into convenient setups. When you find an instrument
  282. which is not currently supported by MIDI QUEST, use the Driver
  283. Creator to build drivers. A SysX dump from the instrument can be
  284. viewed in the SysX View Window to assist your analysis.
  285.  
  286. Getting Started
  287. ---------------
  288.  
  289. The purpose of this tutorial is to cover the basic and most
  290. commonly used features of MIDI QUEST: the loading, saving, and
  291. editing of patches and banks. If you have not installed and run
  292. MIDI QUEST, return to the "Installation" chapter and follow the
  293. steps described there.
  294.  
  295. Manual Conventions-Selection/Menu Selection/Keyboard Equivalents
  296. ----------------------------------------------------------------
  297.  
  298. Throughout this manual, selections from the program's menus are
  299. denoted as follows: "choose "Files/Open" [O]". This denotation
  300. instructs you to display the "Files" menu strip and choose "Open"
  301. from it. PC and ATARI users: to display the menus, point the
  302. mouse to the top line of the screen and the menus will
  303. automatically drop down.
  304.  
  305. For menus which have keyboard equivalents, the key equivalent
  306. will be displayed in square brackets. In the above example, [O]
  307. instructs you to hold down the menu select key and choose O. This
  308. will execute the "Files/Open" function. The menu select key is as
  309. follows: PC - ALT; MAC - Apple; AMIGA - right AMIGA; ATARI - ALT;
  310. Windows - there are currently no key equivalents for windows.
  311.  
  312. To "Select" an item, point the mouse over the item and click once
  313. with the (left) mouse button.
  314.  
  315. "Files" represents the contents of directories, drawers, or
  316. folders.
  317. A Mac "Dialog" may be referred to as a Requester.
  318. The ALT key on a Mac is the "Option" key.
  319.  
  320. Connecting Your MIDI Cables
  321. ---------------------------
  322.  
  323. To receive data from your instrument, MIDI IN and MIDI OUT ports
  324. must be connected as follows:
  325.  
  326. Computer MIDI IN    <------->    Instrument #1 MIDI OUT
  327. Computer MIDI OUT    <------->    Instrument #1 MIDI IN
  328.  
  329. (The computer's MIDI IN port must be connected to the
  330. instrument's MIDI OUT port. The computer's MIDI OUT port must be
  331. connected to the instrument's MIDI IN port.)
  332.  
  333. Those who plan to use MIDI QUEST with more than one instrument,
  334. but no patch bay, must reconnect their MIDI cables each time data
  335. is collected from a different instrument. Those with a MIDI patch
  336. bay can easily set up MIDI QUEST to automatically connect the
  337. computer to the correct instrument.
  338.  
  339. Patch Bay Note: The tutorial assumes you are not using a patch bay. If you are, we recommend that you connect the computer
  340. directly to an instrument until you are comfortable with MIDI
  341. QUEST.
  342.  
  343. JLCooper Patch Bay Warning: Due to software bugs within the MSB
  344. v1.0 patch bay, we do not recommend its use with MIDI QUEST. The
  345. Rev 2.0 patch bay does work properly.
  346.  
  347. Roland A-880 Patch Bay Warning: EARLY versions of the Roland
  348. A-880 patch bay have a bug which causes the A-880 to stop
  349. responding to patch change commands after SysX data has been
  350. transmitted through it. The current version of the A-880 works
  351. properly and ROM upgrades are available.
  352.  
  353. Is MIDI QUEST Ready?
  354. --------------------
  355.  
  356. If you have correctly followed the steps in the "Installation"
  357. chapter and have connected the MIDI cables correctly, you are now
  358. ready to load data from your instrument. 
  359.  
  360. If MIDI QUEST is ready, a window will be open in the upper left
  361. corner of the screen. This window is called the "Driver List"
  362. Window. The Driver List Window is used to load data from an
  363. instrument into MIDI QUEST. The window lists the types of data
  364. which can be loaded from your instrument. Each of the entries in
  365. the list is called a "Driver". Drivers control MIDI communication
  366. between MIDI QUEST and your instruments.
  367.  
  368. There are no Drivers in the Driver List
  369.  
  370. If the Driver List Window is empty or incomplete, you have either
  371. (1) not installed all your instruments during the installation
  372. procedure or (2) not loaded all instrument drivers into MIDI
  373. QUEST. To determine whether you have installed your instruments,
  374. exit the program ("Files/Quit") and view the contents of the
  375. INSTR(UMENTS) directory/folder of your disk. The directory/folder
  376. should contain a list of installed instruments. If there are no
  377. instruments or the list is incomplete, re-run the installation
  378. procedure. Otherwise, (1) re-run the program, (2) click on the
  379. Driver List Window (to ensure it is active), (3) display the
  380. Driver List menu (PC/Atari users: to access the menus, point to
  381. the top line of the screen) and (4) choose "Drivers/Build Driver
  382. List". (5) When prompted to save the new driver list, select
  383. "Yes". There should now be a complete list of drivers in your
  384. Driver List Window.
  385.  
  386. Selecting a Driver and Setting Driver Parameters
  387. ------------------------------------------------
  388.  
  389. The first type of data to load will be a bank. Select a driver
  390. from the Driver List Window for the bank you wish to load. To
  391. select the driver, select (ie. click the left mouse button) on
  392. the driver name and it will invert. Note: It is best to choose the bank driver which defines an instrument's sounds. This is
  393. often a Patch Bank, ie. Kawai K1 Patch Bank, VFX Preset Bank, Emu
  394. Proteus Preset Bank, Roland D-50 Patch Bank, Roland D-10 Tone
  395. Bank. 
  396.  
  397. It may now be necessary to adjust driver parameters to match the
  398. instrument's settings. Choose "Drivers/Fast Tips" [H] to display
  399. instrument specific information. Fast Tips provides special
  400. instructions on setting up your instrument for correct
  401. communication. Take note of this information and make any changes
  402. necessary to your instrument.
  403.  
  404. For certain instruments, you must adjust the instrument to
  405. receive System Exclusive (SysX) messages. Make sure you follow
  406. the instructions in the Fast Tips help.
  407.  
  408. Each driver in the driver list has up to six programmable
  409. parameters depending on your computer system: Communication
  410. Channel, MIDI Channel, Port In, Port Out, Patch # and Ctl #.
  411.  
  412. Set the Communication Channel
  413. -----------------------------
  414.  
  415. The "Comm(unication) Ch(annel)" is the channel on which your
  416. instrument communicates SysX data. (1) Choose "Drivers/Fast Tips"
  417. [H] for instructions on determining your instrument's "Comm Ch".
  418. (2) Following the instructions in the Fast Tips help, find the
  419. "Comm Ch" to which your instrument is set. (3) Click on the "Comm
  420. Ch" and hold the mouse button down. (4) Drag the mouse left/right
  421. to match the "Comm Ch" to the instrument. Note: This parameter is
  422. disabled on instruments where no channel is used for transferring
  423. SysX data. In this case proceed to the next step.
  424.  
  425. Set the MIDI Channel
  426. --------------------
  427.  
  428. The "MIDI Ch(annel)" is NOT used for transferring data between
  429. the instrument and computer. It is used for auditioning and
  430. developing sounds. In most instances, this parameter should be
  431. set to the instrument's basic MIDI channel. For Roland multi-part
  432. equipment, the MIDI channel used should be the same as that for
  433. part #1 of the instrument. To set the "MIDI Ch", (1) click on the
  434. "MIDI Ch" and hold the mouse button down. (2) Drag the mouse
  435. left/right to match the "MIDI Ch" to the instrument.
  436.  
  437. Set the Port I/O
  438. ----------------
  439.  
  440. The Port I/O parameters are used only by the MAC and Yamaha C1.
  441. They determine the ports to which the instrument is connected. To
  442. set the "Port I/O", (1) click on the Port I(Nput)". (2) Drag the
  443. mouse left/right to set the input port to that used by the
  444. instrument. (3) click on the "Port O(UTput)". (4) Drag the mouse
  445. left/right to set the output port to that used by the instrument. Note: these parameters are disabled on other systems. Proceed to
  446. the next step.
  447.  
  448. Set the Patch #
  449. ---------------
  450.  
  451. The Patch # is used to select one item from a range of
  452. possibilities. For example, the "Casio CZ Patch" driver can be
  453. used to load 1 of up to 32 different patches. The Patch # selects
  454. which patch is loaded. To set the "Patch #", (1) click on the
  455. "Pch #". (2) Drag the mouse left/right to select the patch you
  456. wish to load. Note: this parameter is only available on some
  457. instrument drivers. 
  458.  
  459. Set the Cntrl #
  460. ---------------
  461.  
  462. The Ctl # is used to automate control of your patch bay. For the
  463. duration of the tutorial, we suggest you connect your instruments
  464. directly to your computer. For information on controlling your
  465. patch bay, see the "Driver List" chapter.
  466.  
  467. Loading a Bank from an Instrument
  468. ---------------------------------
  469.  
  470. If you have followed the above steps correctly, you should now be
  471. ready to load and display a patch bank from an instrument. The
  472. driver is already highlighted. Select `Edit' at the top of the
  473. Driver List Window. MIDI QUEST will request most instruments to
  474. dump data. The data will appear in a Bank Editor Window. If the
  475. data does not appear, follow the special instructions provided by
  476. the Driver's Fast Tips.
  477.  
  478. If the MIDI I/O Window remains open with `Wait' active, the
  479. instrument has not responded. This is usually because: (1) the
  480. computer and instrument MIDI cables are not properly connected.
  481. (2) The driver's Communication Channel driver does not match the
  482. instrument's channel. (3) The instrument is currently ignoring
  483. SysX dump requests (the instrument's SysX switch must be enabled
  484. - read Fast Tips). (4) PC users: the interrupt selected when
  485. first starting MIDI QUEST does not match the actual interrupt
  486. used by the MPU compatible hardware.
  487.  
  488. If an error message appears, check the "Common Errors" chapter of
  489. the manual and Fast Tips for any additional information.
  490.  
  491. PC Users: if you get a "SysX missing Bytes" error message while
  492. attempting to load data, try choosing "Special/MPU Dumb Receive".
  493. Now retry the dump. If the dump works, choose "Options/Save
  494. Preferences" to save the setting.
  495.  
  496. Set Remaining Drivers and Save Your Driver List
  497. -----------------------------------------------
  498.  
  499. Now that you have successfully communicated with one instrument,
  500. we suggest you return to the driver list and set up all remaining
  501. drivers. Save the list by (1) clicking on the Driver List Window
  502. to activate it, (2) choosing "Files/Save" [S]. Next time you use
  503. MIDI QUEST, your Driver List will be ready. See the "Driver List"
  504. chapter for more information.
  505.  
  506. Sending a Bank to an Instrument
  507. -------------------------------
  508.  
  509. To send a bank (or other data in a window) back to an instrument,
  510. (1) click the mouse anywhere in the Bank Editor Window (this
  511. activates the window). (2) Choose "Files/Data to Instrument" [M].
  512.  
  513. Saving a Bank to Disk
  514. ---------------------
  515.  
  516. To save a bank to disk, (1) click on the Bank Editor Window (this
  517. activates the window). (2) Choose "Files/Save As..." [A]. (3) Use
  518. the File Selector to name the Bank. (4) Select `Ok' or `Save'.
  519.  
  520. Note: The MAC, ATARI ST, and WINDOWS versions each use their own
  521. Standard File Selector for saving data. The AMIGA and PC (and
  522. optionally the ATARI ST) use Sound Quest's File Selector.
  523.  
  524. Loading the Bank from Disk
  525. --------------------------
  526.  
  527. You may open as many windows as memory will permit. To load the
  528. saved bank from disk into memory, (1) choose "Tools/Open Editor
  529. from Disk". (2) Use the File Selector to select a bank. (3)
  530. Select `Ok' or `Open'.
  531.  
  532. Auditioning a Patch in a Bank
  533. -----------------------------
  534.  
  535. To audition sounds in the bank, (1) click once on a patch in a
  536. bank. (2) To hear the sound played, click again on the same
  537. patch. This is a very easy way to hear different sounds in the
  538. bank.
  539.  
  540. If no sound is heard, or another instrument is played, the `MIDI
  541. Ch(annel)' is not correctly set. To change the Bank's MIDI
  542. Channel, (1) choose "Bank Edit/Update". This displays the data's
  543. default settings. (2) Select the channel beside `MIDI', delete
  544. it, and enter your instrument's MIDI Channel. (3) Press <RETURN>
  545. (You MUST do this to enter the new channel). (4) Select `Exit' to
  546. return to editing. (5) Click twice on the patch to audition.
  547.  
  548. Creating new Patches with Mix All
  549. ---------------------------------
  550.  
  551. To create a new bank of sounds, (1) hold down the SHIFT (PC ALT)
  552. key and select two or more patches to mix. (2) Choose "Bank Edit/Mix All" [.]. (3) The cursor becomes a `Wait' icon. (4) MIDI
  553. QUEST creates a new bank of patches and displays them on screen.
  554. The length of time taken to perform this function will depend on
  555. the size of each new patch being created and the speed of your
  556. computer. On a slow system with large data, a new bank can take
  557. several minutes. Usually only 30 - 40 seconds are required. Note:
  558. read the "Bank Editor" chapter before using `Mix' and `Blend'.
  559.  
  560. Swap a Patch with a Patch in Another Bank
  561. -----------------------------------------
  562.  
  563. If you have followed the previous instructions, there should be
  564. at least two banks on the screen. To swap two patches between
  565. banks, (1) select a source patch. (2) Hold down the mouse button.
  566. (3) Drag the mouse over a patch in the destination bank. (4)
  567. Release the mouse. AMIGA Users only: for the swap to be
  568. successful, there must be no other window underneath the
  569. destination bank.
  570.  
  571. Swap a Patch in the Same Bank
  572. -----------------------------
  573.  
  574. To swap two patches in the same bank, (1) hold down the SHIFT and
  575. ALT (PC ALT & CNTRL) keys. (2) Select the source patch. (3) Hold
  576. down the mouse button and drag the mouse over the destination
  577. patch. (4) Release the mouse.
  578.  
  579. Edit a Patch in a Bank
  580. ----------------------
  581.  
  582. To edit a patch in the bank, (1) select the patch you wish edit.
  583. (2) Choose "Bank Edit/Edit" [E]. This opens the individual editor
  584. for the selected patch. If an error message is displayed, please
  585. read the "Bank Editor" chapter.
  586.  
  587. Patch parameters can be edited in any one of the following three
  588. ways. (1) Click the mouse on the parameter you wish to edit and
  589. drag the mouse left/right. (2) Click the mouse on the parameter
  590. you wish to edit. Type in the desired value from the numbers
  591. across the top of the keyboard. Press <RETURN>. (3) Click the
  592. mouse on the parameter you wish to edit. Use the `<' and `>' keys
  593. to incrementally change the value of the parameter.
  594.  
  595. Special Notes on MIDI QUEST
  596. ---------------------------
  597.  
  598. This tutorial covers just a small portion of the capabilities of
  599. MIDI QUEST. The manual continues to provide step-by-step
  600. instructions on using MIDI QUEST.
  601.  
  602. During operations, MIDI QUEST uses an adjustable second menu
  603. strip. The contents of the second menu strip depends on which
  604. window is currently active. When the Driver List Window is
  605. activated, a `Drivers' menu is displayed. When the Bank Editor Window is activated, a `Bank Edit' menu is displayed. An
  606. activated Data Base Window displays a `Data Base' menu, and so
  607. on. The options found in each of these menus are unique to the
  608. particular type of menu.
  609.  
  610.  
  611.