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Text File  |  1996-01-23  |  12KB  |  237 lines

  1. ***************************************************************************
  2. *                          Player Dokumentation                           *
  3. ***************************************************************************
  4.  
  5.                             ⌐ 1992 by Delirium
  6.                              Datum 07.01.1993
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Alle Player wurden von uns sorgfΣltig angepa▀t und eingehend getestet.
  11. Sollten dennoch Probleme auftreten, die aus einer falschen oder fehler-
  12. haften Anpassung unsererseits resultieren, werden wir diese wenn m÷glich
  13. in der nΣchsten Version von DeliTracker beseitigen. Dazu ben÷tigen wir
  14. Information ⁿber Ihr System (Amigamodell, Prozessor, Speicherausbau,
  15. Kickstart) und eine genaue Fehlerbeschreibung. Au▀erdem brauchen wir die
  16. Versionsnummer von DeliTracker, den betroffenen Player und das oder die
  17. Module, bei denen der Fehler auftritt.
  18.  
  19. Wenn Sie einen neuen Player angepa▀t haben oder einen schon existierenden
  20. wesentlich verbessert oder einen Fehler beseitigt haben, wΣre es sch÷n,
  21. wenn Sie uns den Player (m÷glichst mit Sourcecode) und einige Module
  22. schicken wⁿrden. Vermerken Sie bitte auch, ob wir diesen Player in die
  23. nΣchste Version von DeliTracker aufnehmen dⁿrfen.
  24.  
  25. Falls die ein neues Soundsystem entwickelt haben, wΣren wir Ihnen dankbar,
  26. wenn Sie Ihren Player anpassen, bzw. uns den Replaysource/Object mit
  27. Beispielaufrufen und einigen Modulen schicken.
  28.  
  29. Bei Modulen, die den Replaycode enthalten, ⁿbernehmen wir keine Garantie
  30. fⁿr korrektes Funktionieren.
  31.  
  32. Mehr Informationen ⁿber externe Player und Custom-Modules finden Sie im
  33. Includefile 'misc/delitracker.i' sowie in 'Programmierung.dok'.
  34.  
  35.  
  36.  
  37. ===========================================================================
  38. =                                  INTERN                                 =
  39. ===========================================================================
  40.  
  41. ---------------------------------------------------------------------------
  42.  SoundTracker15 Player fⁿr alte SoundTracker Module.
  43.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  44. ---------------------------------------------------------------------------
  45.  SoundTracker31 Player fⁿr SoundTracker Module mit 31 Instrumenten.
  46.         Diese Module sind sehr selten. 
  47.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  48. ---------------------------------------------------------------------------
  49.  NoiseTracker    Player fⁿr NoiseTracker Module.
  50.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  51. ---------------------------------------------------------------------------
  52.  StarTrekker4    Player fⁿr StarTrekker Module ohne AM Sounds.
  53.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  54. ---------------------------------------------------------------------------
  55.  ProTracker    ProTracker Player (unterstⁿtzt alle PT1.1b Effekte)
  56.         Auf dieser Routine beruhen alle internen ST verwandten
  57.         Player. Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  58. ---------------------------------------------------------------------------
  59.  CustomPlay    Mit diesem, von uns geschaffenen, Interface ist es
  60.         m÷glich Spezialplayer und Module anzupassen. Das Modul
  61.         enthΣlt dabei die komplette Replayroutine. D.h. aber
  62.         auch, da▀ die Replayroutine reloziert werden mu▀. Dies
  63.         hat zur Folge das CustomModule als AmigaDOS Segmente
  64.         gespeichert sind. Daraus ergiebt sich nun die folgende
  65.         Konsequenz: CustomModule dⁿrfen NICHT gepackt werden !
  66. ---------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68.  
  69. ===========================================================================
  70. =                                  EXTERN                                 =
  71. ===========================================================================
  72.  
  73. ---------------------------------------------------------------------------
  74.  Delta1.0    Benutzt internen Interrupt.
  75. ---------------------------------------------------------------------------
  76.  Delta2.0    Benutzt internen Interrupt.
  77.         Replaycode im Modul !!!
  78.         Bei einigen Modulen gibt es Probleme mit der Volume-
  79.         einstellung (DeliTracker trifft dabei aber keine Schuld)
  80. ---------------------------------------------------------------------------
  81.  DSS        Benutzt internen Interrupt. 
  82. ---------------------------------------------------------------------------
  83.  EMS        Benutzt internen Interrupt.
  84. ---------------------------------------------------------------------------
  85.  FC1.3        Benutzt internen Interrupt.
  86.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  87. ---------------------------------------------------------------------------
  88.  FC1.4        Benutzt internen Interrupt.
  89.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  90. ---------------------------------------------------------------------------
  91.  Fred        Benutzt internen Interrupt.
  92.         Replaycode im Modul !!!
  93. ---------------------------------------------------------------------------
  94.  FTM        Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  95.         FTM Module dⁿrfen NICHT gecruncht werden, da der FTM
  96.         Player die Module selbst nachlΣdt !!!
  97. ---------------------------------------------------------------------------
  98.  GMC        Benutzt internen Interrupt.
  99. ---------------------------------------------------------------------------
  100.  Hippel        Benutzt internen Interrupt.
  101.         Replaycode im Modul !!!
  102. ---------------------------------------------------------------------------
  103.  Hippel-COSO    Benutzt internen Interrupt.
  104. ---------------------------------------------------------------------------
  105.  IFF-8SVX    Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  106. ---------------------------------------------------------------------------
  107.  IFF-SMUS    Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  108.         Dieser Player besitzt die Config-Option, mit ihr lΣ▀t
  109.         sich der Instrumentenpfad einstellen. Voreingestellt
  110.         ist 'Instruments:'.
  111.         Hinweise: Songfiles, in denen kein Instrument gesetzt ist,
  112.         werden zwar erkannt und geladen, aber man h÷rt nichts.
  113.         Die Namen der Instrumente mⁿssen mit '.instr' enden.
  114. ---------------------------------------------------------------------------
  115.  JamCracker    Benutzt internen Interrupt.
  116.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  117. ---------------------------------------------------------------------------
  118.  KRIS        Benutzt internen Interrupt.
  119. ---------------------------------------------------------------------------
  120.  M.O.N.        Benutzt internen Interrupt.
  121.         Replaycode im Modul !!!
  122. ---------------------------------------------------------------------------
  123.  MarkII        Benutzt internen Interrupt.
  124.         Replaycode im Modul !!!
  125. ---------------------------------------------------------------------------
  126.  MED        Dieser Player spielt 'MMD0' und 'MMD1' Module, aber keine 
  127.         Songs. MIDI wird nicht unterstⁿtzt.
  128. ---------------------------------------------------------------------------
  129.  Mugician    Benutzt internen Interrupt.
  130. ---------------------------------------------------------------------------
  131.  Music-Ass    Benutzt internen Interrupt.
  132.         Replaycode im Modul !!!
  133. ---------------------------------------------------------------------------
  134.  NoiseTrackerPak Benutzt internen Interrupt.
  135. ---------------------------------------------------------------------------
  136.  NP2.0        Benutzt internen Interrupt.
  137. ---------------------------------------------------------------------------
  138.  NP3.0        Benutzt internen Interrupt.
  139. ---------------------------------------------------------------------------
  140.  OctaMED    Spielt 'MMD0' und 'MMD1' Module mit 5 - 8 KanΣlen.
  141. ---------------------------------------------------------------------------
  142.  OKPlay        Diese Replayroutine wurde direkt vom Autor, Armin Sander,
  143.         an DeliTracker angepasst. Trotzdem hat die Replayroutine
  144.         Probleme mit 68030 (zumindest auf dem A3000) und bei
  145.         ausgelastetem Chipmem-Bus (z.B. Hires 16 Farben). Im NTSC
  146.         Modus werden zwei Noten unterschlagen.
  147. ---------------------------------------------------------------------------
  148.  PROMIZER    Benutzt internen Interrupt.
  149. ---------------------------------------------------------------------------
  150.  SaPlayer    Benutzt internen Interrupt.
  151. ---------------------------------------------------------------------------
  152.  SIDMon1.0    Benutzt internen Interrupt.
  153.         Replaycode im Modul !!!
  154. ---------------------------------------------------------------------------
  155.  SIDMon2.0    Benutzt internen Interrupt.
  156. ---------------------------------------------------------------------------
  157.  SoundFX13    Benutzt internen Interrupt.
  158.         Dieser Player spielt keine Module, die als Executable
  159.         abgespeichert wurden.
  160. ---------------------------------------------------------------------------
  161.  SoundFX20    Benutzt internen Interrupt.
  162.         Dieser Player spielt keine Module, die als Executable
  163.         abgespeichert wurden.
  164. ---------------------------------------------------------------------------
  165.  SoundMon    Benutzt internen Interrupt.
  166.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  167. ---------------------------------------------------------------------------
  168.  ST26        Benutzt internen Interrupt.
  169. ---------------------------------------------------------------------------
  170.  StarTrekker4AM Benutzt internen Interrupt. Dieser Player spielt nur
  171.         StarTrekkermodule die AM Sounds benutzen. Die Module
  172.         k÷nnen nur gespielt werden, wenn das zugeh÷rige '.NT'
  173.         File vorhanden ist. Beide Files dⁿrfen gepackt werden.
  174.         Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  175. ---------------------------------------------------------------------------
  176. ST-NT-PT_Song    Benutzt internen Interrupt. Unterstⁿtzt Songend Erkennung.
  177.         Dies ist ein Sound/Noise/ProTracker Song Player. Song und
  178.         Samples dⁿrfen gepackt sein. Die Samples k÷nnen entweder
  179.         in dem im Song angegebenen Volume oder aber in einem
  180.         Subdirectory das genauso hei▀t, liegen. Der Pfad fⁿr dieses
  181.         Subdirectory wird ⁿber die Variable ENV:ST-NT-PT_Song
  182.         festgelegt. Kann ein Sample nicht gefunden werden, wird der
  183.         User nach einem Ersatzsample gefragt. Dieser Player ben÷tigt
  184.         mindestens DeliTracker 1.32 (=> Kick 2.0 only!).
  185. ---------------------------------------------------------------------------
  186.  TFMX_1.5    Benutzt internen Interrupt.
  187.         Die Notendateien mⁿssen mit 'mdat.', die Sampledateien
  188.         mit 'smpl.' beginnen. Beide Files dⁿrfen gepackt werden.
  189. ---------------------------------------------------------------------------
  190.  TFMX_7V    Enforcer-Hit => $70 vector benutzt !!!
  191.         Dieser (7 stimmen) Player ist sehr CPU-hungrig.
  192.         Die Notendateien mⁿssen mit 'mdat.', die Sampledateien
  193.         mit 'smpl.' beginnen. Beide Files dⁿrfen gepackt werden.
  194. ---------------------------------------------------------------------------
  195.  TFMX_Pro    Die Notendateien mⁿssen mit 'mdat.', die Sampledateien
  196.         mit 'smpl.' beginnen. Beide Files dⁿrfen gepackt werden.
  197. ---------------------------------------------------------------------------
  198.  TME        Benutzt internen Interrupt.
  199. ---------------------------------------------------------------------------
  200.  Whittaker    Benutzt internen Interrupt.
  201.         Replaycode im Modul !!!
  202. ===========================================================================
  203.  TestPlayer    (im PlayerStore) zeigt in welcher Reihenfolge DeliTracker 
  204.         die Playerfuntkionen aufruft. Dieser Player ist nur fⁿr 
  205.         Leute interressant, die eigene Player entwickeln wollen.
  206. ---------------------------------------------------------------------------
  207.  ST-NT-PT_FileSizeChecker    (im Playerstore) dieser "Player" berechnet
  208.         die Filegr÷▀en fⁿr ST/NT/PT module. Dies ist oft hilfreich
  209.         bei gerippten modulen, um zu ⁿberprⁿfen, ob diese "zu lang"
  210.         oder "zu kurz" gerippt wurden. Hinweis: DeliTracker erkennt
  211.         ST/NT/PT Module an der korrekten Gr÷▀e (▒ 64 Bytes).
  212. ---------------------------------------------------------------------------
  213.  
  214.  
  215. ===========================================================================
  216. =                                  WANTED                                 =
  217. ===========================================================================
  218.  
  219. Ich suche noch folgende Replay Routinen, falls sie frei kopierbar sind:
  220.  
  221.         ░ StarTrekker 1.3 AM/8 Voices
  222.         ░ Music Master
  223.         ░ B2-MIDI
  224.         ░ Soundfactory
  225.         ░ Beathoven
  226.         ░ Wizard of Sound
  227.         ░ SuperJam
  228.         ░ DMCS
  229.         ░ In Stereo
  230.  
  231. Wenn Sie mir eine Replay Routine schicken, sollten Sie auch ein paar
  232. Module dieses Typs zwecks Test beilegen. Andere Replayroutinen sind
  233. selbstverstΣndlich auch willkommen.
  234.  
  235.  
  236.  
  237.