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Text File  |  1998-12-18  |  3KB  |  77 lines

  1. -------------------------------------------------------------
  2. Pacman for GEM version 0.2.5. 18 December 1998.
  3. Copyright by Mario Becroft 1998.
  4. This game is freeware!
  5.  
  6. Thank you to the following people who helped with the project:
  7.  
  8. Jens, "Spion of Escape" - for most of the game levels
  9.  
  10. Jo Even Skarstein - for some more levels
  11.  
  12. Jo Vandeweghe - for the extra tile set
  13.  
  14. Thomas Binder - for the colour icon routines
  15.  
  16. -------------------------------------------------------------
  17.  
  18. ------
  19. NOTICE
  20. ------
  21.  
  22. This is not a completely finished, perfect version of the game. It really
  23. needs some more finishing touches, such as more levels, more interesting bonus
  24. objects and perhaps other features. However I have not had time to complete
  25. it so rather than leave the game sitting on my hard disc where nobody can
  26. use it, I have decided to release it in its current form. The program is
  27. freeware, and you are encouraged to distribute the original archive anywhere 
  28. and everywhere in an unmodified form. You may NOT distribute modified copies
  29. or incomplete versions without my permission.
  30.  
  31.  
  32. --------------------------
  33. INSTRUCTIONS FOR OPERATION
  34. --------------------------
  35.  
  36. To use Pacman simply double click in PACMAN.APP to load the program. By
  37. default it will load the standard level and tile files, but you can load
  38. others by either dragging them onto PACMAN.APP, or by using the appropriate
  39. menu options.
  40.  
  41. You can start a new game with Control-N. Movement of the Pacman is controlled
  42. by the keyboard's cursor keys, up, down, left and right. The only other
  43. control you may want to use is the Escape key, to pause the game.
  44.  
  45. The game may be a bit slow on an 8 MHz ST without NVDI, as I haven't taken
  46. much time to optimise it at all. However it should work fine on any modern
  47. machine.
  48.  
  49. I still hope to do some more work on this game some time, espcially if I get
  50. lots of encouraging feedback so if you like the game and would be pleased
  51. to see it get some more features, please send me an email or a postcard!
  52.  
  53. One of the reasons why I am not doing more work on Pacman at the moment, is
  54. because I've been putting some time into my Atari hardware projects, including
  55. a serial mouse interface, AT keyboard interface, IDE hard disc interface and
  56. TOS 2.06 upgrade and some other projects. If you're interested in these, please
  57. send me an email or visit my WWW page.
  58.  
  59. -------------
  60. CONTACTING ME
  61. -------------
  62.  
  63. Email: mb@tos.pl.net
  64. WWW: http://www.pl.net/~mario/
  65.  
  66. NOTE: Email and WWW page addresses MAY be changing very soon. I will post
  67. messages to this effect in the Atari usenet groups if there is any change.
  68. Otherewise you should always be able to find me by searching for my WWW page
  69. with one of the popular internet search engines.
  70.  
  71. Post:
  72. Mario Becroft
  73. PO Box 332
  74. Kumeu
  75. Auckland 1250
  76. NEW ZEALAND
  77.