home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
M.u.C.S. Disc 2000
/
MUCS2000.iso
/
spiele
/
nanjing
/
nanjing.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-04-26
|
26KB
|
737 lines
Die Anleitung zu
Nanjing
Version 2.0
26. April 1996
von
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
MausNet: Dirk Hagedorn @ MK2
Inhaltsverzeichnis
==================
1 Nanjing kurz vorgestellt
2 Einschränkungen
3 Play it again, GEM!
3.1 Was'n das nun wieder?
3.2 Systemvoraussetzungen
3.3 Installation
3.3.1 Installation als Programm
3.3.2 Installation als Accessory
3.3.3 Environment
3.4 Weitere Spiele
3.4.1 DWBH
3.4.2 MoveIt
3.4.3 Nanjing
3.4.4 Tricky
3.5 Bezugsquellen
3.6 Shareware
4 Rechtliche Informationen
4.1 Copyright
4.2 Haftungsausschlu₧
4.3 Warenzeichen
5 Spielregeln
6 Die Menüs
6.1 Das Spiel-Menü
6.2 Das Optionen-Menü
6.3 Das Hilfe-Menü
7 Die Dialoge
7.1 Der Hauptdialog
7.2 Dialog `Über Nanjing'
7.3 Dialog `Bestenliste'
7.4 Dialog `Registrierung'
7.5 Dialog `Spielsteine'
7.6 Dialog `Restliche Steine'
1 Nanjing kurz vorgestellt
***************************
Nanjing ist ein Spiel aus der "Play it again, GEM!"-Reihe und läuft
als Applikation oder Accessory mit so ziemlich jedem GEM-kompatiblen
Betriebssystem.
Nanjing basiert auf einem altbekannten Spielprinzip. Es geht darum,
alle 72 Steine, von denen jeder eines von 6 Motiven und eine von 6
Farben besitzt, auf einem 12 mal 8 Felder gro₧en Spielfeld zu
plazieren.
Beim Plazieren der Steine müssen bestimmte Regeln beachtet werden,
wodurch das Lösen der Aufgabe eine ganz schön knifflige Sache wird.
Mir selbst ist es erst zweimal gelungen, alle Steine auf das Spiel-
feld zu bekommen. ;-)
Nanjing steht Ihnen aber zur Seite und bietet mit der Anzeige der
möglichen Züge, der Anzeige der restlichen Steine sowie der Rück-
nahmemöglichkeit aller Züge reichlich Hilfestellung.
Nanjing ist Shareware. In der unregistrierten Version wurden ein paar
Einschränkungen eingebaut. Den Grund dafür erfährt man beim Start des
Programms.
2 Einschränkungen
******************
Die unregistrierte Version ist in folgenden Dingen eingeschränkt:
1. Beim Start des Programms müssen 10 Sekunden Zwangspause einge-
legt werden. Lesen Sie sich den Text des Dialoges durch, dann
wissen Sie, warum diese lästige Dialogbox erscheint.
2. Die Bestenliste wird nicht gesichert.
3. Am Ende des Programms und beim Start eines Spiels erscheint eine
hoffentlich psycholgisch wertvolle Alertbox.
Ansonsten gibt es keine Einschränkungen, die ein Spiel behindern
könnten.
3 Play it again, GEM!
**********************
3.1 Was'n das nun wieder?
==========================
Nanjing ist eines der Spiele aus der "Play it again, GEM!"-Reihe und
zeichnet sich genau wie alle anderen Spiele der Reihe dadurch aus,
da₧ es konsequent aktuelle GEM-Standards beachtet, als da wären
∙ Dialog- und Alertboxen in Fenstern,
∙ Lauffähigkeit unter jedem GEM-Betriebssystem, also z.B. TOS,
MultiTOS, MagiC, MagiCMac sowie Geneva, STonX,
∙ Lauffähigkeit unter allen Auflösungen ab 640 x 400 Punkten mit
beliebiger Farbtiefe (natürlich auch auf Grafikkarten),
∙ nahezu vollständige Bedienung via Tastatur möglich,
∙ Unterstützung von MultiTOS- und ICFS-Ikonifizierung,
∙ Unterstützung des VA-Protokolls (soweit möglich und sinnvoll),
∙ Unterstützung des Hypertextsystems ST-Guide
3.2 Systemvoraussetzungen
==========================
Für den Einsatz von Nanjing benötigen sie einen atari-kompatiblen
Rechner mit einem tos-kompatiblen Betriebssystem und eine Auf-
lösung von mindestens 640 x 400 Punkten; die Farbtiefe spielt keine
Rolle.
Nanjing läuft auch in niedrigeren Auflösungen, allerdings kann ich
nicht versprechen, da₧ die Dialoge dann auf den Bildschirm passen
oder die verwendeten Images und Icons die korrekten Ausma₧e besitzen.
Um an die Möglichkeit der Ikonifizierung zu gelangen, bedarf es ent-
weder der AES mit einer Versionsnummer grö₧er oder gleich 4.1 (solche
AES bieten MultiTOS ab Version 1.07 sowie MagiC ab Version 3.0) oder
eines installierten ICFS (Iconifying Server).
Um in den Genu₧ der Onlinehilfe zu gelangen, müssen die den ST-Guide
installieren. Wie dies funktioniert, das entnehmen Sie bitte der
Anleitung zum ST-Guide.
3.3 Installation
=================
3.3.1 Installation als Programm
--------------------------------
Die Installation gestaltet sich sehr einfach. Kopieren Sie einfach
alle zu Nanjing gehörende Dateien in einen beliebigen Ordner.
Falls Sie ein Freund des Hypertextsystems ST-Guide sind, so kopieren
Sie die Dateien mit den Endungen .HYP und .REF in den Ordner, in dem
Sie alle anderen Hypertexte gesammelt haben. Dann steht Ihnen die
komplette Anleitung zu Nanjing jederzeit zum Abrufen bereit.
3.3.2 Installation als Accessory
---------------------------------
Einige Spiele aus der "Play it again, GEM!"-Reihe lassen sich
generell auch als Accessory installieren. Falls dies für Nanjing
nicht zutreffen sollte, wird dies im Vorwort bzw. der Einführung
besonders erwähnt.
Hierzu benennen Sie die Programmdatei mit der Endung `APP' in `ACC'
um und kopieren sie in das Wurzelverzeichnis Ihres Bootlaufwerks
bzw. in den Ordner, in dem sich alle anderen Accessories befinden.
Um Nanjing nun als Accessory verfügbar zu haben, müssen Sie nach dem
Kopieren zunächst Ihren Rechner neu booten.
3.3.3 Environment
------------------
Nanjing sucht beim Start im aktuellen Verzeichnis nach seinen
Dateien, wie z.B. nach der Datei mit dem Schlüssel oder der Datei mit
der Bestenliste.
Falls Sie nun Nanjing mal als Programm, mal als Accessory benutzen,
dann ergibt sich folgendes Problem: Sie möchten natürlich immer die
gleiche Bestenliste sehen, Sie möchten immer die gleichen Einstel-
lungen benutzen und au₧erdem sollte Nanjing natürlich die Schlüssel-
datei finden.
Um dieses Problem zu lösen, werden von Nanjing (wie auch von allen
anderen Programmen der "Play it again, GEM!"-Reihe) folgende Envi-
ronment-Strings ausgewertet:
PIAGPATH: Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das
angegebene Verzeichnis, so sucht Nanjing seine Dateien in
diesem Verzeichnis. Falls nicht, so wird $HOME ausgewertet.
HOME: Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das ange-
gebene Verzeichnis, so sucht Nanjing seine Dateien in diesem
Verzeichnis. Falls nicht, so erwartet Nanjing seine Dateien im
beim Start aktuellen Verzeichnis.
Darüber hinaus wertet Nanjing die Environment-Variablen "ST-GUIDE"
und "STGUIDE" aus. Der Inhalt dieser Variablen bestimmt die Posi-
tion des Programms des ST-Guide, welches unter Multitasking-Be-
triebssystemen parallel gestartet wird, falls der ST-Guide nicht als
Accessory installiert ist.
Die Environment-Strings (hier am Beispiel PIAGPATH) können z.B.
folgenderma₧en gesetzt werden:
∙ Innerhalb der Datei gem.cnf (bzw. mint.cnf), falls Sie MultiTOS
(bzw. nur MiNT) nutzen.
Beispiel: setenv PIAGPATH=d:\games\piagdata
∙ Innerhalb der Datei magx.inf, falls Sie MagiC benutzen
Beispiel: #_ENV PIAGPATH=d:\games\piagdata
∙ Innerhalb der jcnboot.inf des Bootselectors JCNBOOT
Beispiel: ENVIRONMENT 'PIAGPATH=d:\games\piagdata'
∙ Innerhalb des Profiles zu Gemini
Beispiel: export PIAGPATH="d:\games\piagdata"
3.4 Weitere Spiele
===================
In der "Play it again, GEM!"-Reihe sind bisher (Stand: 26.04.1996
erschienen:
+-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
| Name | Version | Status | Preis | Archiv |
+-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
| DWBH | 2.0 | Shareware | 15 DM | DWBH20.ZIP |
| MoveIt | 2.0 | Shareware | 15 DM | MOVEIT20.LZH |
| Nanjing | 2.0 | Shareware | 15 DM | NANJIN20.ZIP |
| Tricky | 2.71 | Shareware | 15 DM | TRICK271.LZH |
+-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
| Invers | 1.0 | Fairware | | INVERS10.LZH |
| Little15 | 2.0 | Fairware | | LITT_200.LZH |
| Magisches Quadrat | 1.0 | Fairware | | MAGQUA10.LZH |
| Solitaire | 1.5 | Fairware | | SOLIT15.LZH |
| Vier gewinnt | 1.1 | Freeware | | PVG11.ZIP |
| 3D-Labyrinth | 0.1 | Fairware | | 3DLAB010.LZH |
+-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
3.4.1 DWBH
-----------
DWBH (kurz für "Don't worry, be happy") ist eine Umsetzung des Wür-
felspielklassikers "Mensch ärgere dich nicht". Bei DWBH können Sie
und bis zu drei andere Spieler versuchen, Ihre Spielfiguren als
erster ins Ziel zu würfeln. Sitzen Sie mal wieder allein vor dem
Rechner, können Sie gegen den Computer spielen, wobei dessen Spiel-
stärke variiert werden kann.
3.4.2 MoveIt
-------------
MoveIt ist eine Umsetzung des Klassikers "Sokoban". In 50 Leveln
müssen Sie herausfinden, wie Sie die über das Spielfeld verstreuten
Kugeln auf die Zielpositionen schieben können.
3.4.3 Nanjing
--------------
Nanjing ist ein weiters Denkspiel, bei dem es darum geht, 72 Spiel-
steine, die sich durch die Abbildung und/oder das Muster unter-
scheiden, auf einem 12 x 8 Felder gro₧en Spielfeld nach bestimmten
Regeln abzulegen. Da₧ diese Aufgabe nicht allzu leicht ist, sieht man
daran, da₧ ich es selbst erst zweimal geschafft habe, ein Spiel zu
lösen. ;-)
3.4.4 Tricky
-------------
Tricky ist eine GEM-Umsetzung des Würfelspiels, welches als "Kniffel"
oder "Yahtzee" bekannt ist. Sie und bis zu drei weitere Spieler
können versuchen, durch geschicktes Kombinieren möglichst viele
Punkte zu erhalten und sich einen Platz in der Bestenliste zu
ergattern.
3.5 Bezugsquellen
==================
Die jeweils aktuelle Version von Nanjing ist beim Autor gegen Ein-
sendung einer formatierten Diskette sowie eines adressierten und
mit 2 DM frankierten Rückumschlags erhältlich.
Besitzer eines Modems finden die aktuelle Version dieses Programms in
der Maus MK2 (02371-944925) im Öffentlichen Programmteil.
Desweiteren können aktuelle Versionen per FTP übertragen werden.
Nähere Informationen erfährt man auf meiner Homepage im World Wide
Web unter der URL http://members.aol.com/DirkHage/www/index.htm.
Der Archivname lautet jeweils "NANJIN??.ZIP", wobei "??" durch die
aktuelle Versionsnummer ersetzt wird.
Auf jeweils neue Versionen wird in der MausNet-Gruppe "ATARI.NEWS"
hingewiesen.
3.6 Shareware
==============
Nanjing ist Shareware! Es ist erlaubt, Nanjing zwei Wochen lang zu
testen.
Sollte Ihnen Nanjing gefallen, so müssen Sie nach Ablauf dieser Pro-
bezeit die Sharewaregebühr von nur 15 DM entrichten. Gefällt
Ihnen Nanjing nicht, so müssen Sie alle zu Nanjing gehörenden Dateien
löschen. Wer nach Ablauf der Probezeit Nanjing benutzt, ohne die
Sharewaregebühr geleistet zu haben, der benutzt eine Raubkopie!
Nachdem die Sharewaregebühr entrichtet worden ist, erhalten Sie einen
Schlüssel, mit dem Sie Nanjing (auch in zukünftigen Versionen) re-
gistrieren können. Nach erfolgreicher Registrierung werden die Ein-
schränkungen der unregistrierten Version aufgehoben.
Die Sharewaregebühr von 15 DM können Sie auf folgende Weise
entrichten:
∙ per Banküberweisung auf das Konto...
Dirk Hagedorn
Kontonummer 3 561 164
BLZ 466 500 05
Sparkasse Arnsberg-Sundern
Denken Sie bitte daran, auf dem Überweisungsformular Ihren Na-
men, Ihre Anschrift sowie "Nanjing" als Stichwort anzugeben,
damit ich später auch wei₧, wer sich für welches Programm hat
registrieren lassen und wohin ich den Schlüssel schicken soll!
Damit Sie schneller an Ihren Schlüssel kommen, sollten Sie mir
eine kleine Notiz bezüglich Ihrer Überweisung (z.B. per eMail
oder auf einer Postkarte) zukommen lassen.
∙ als Bargeld oder als Verrechnungsscheck an...
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
59846 Sundern
Deutschland
Wenn Sie auf Nummer sicher gehen wollen, so schicken Sie das
Geld am besten per Verrechnungsscheck oder als Einschreiben mit
Rückantwort. Es ist schon des öfteren passiert, da₧ ein Brief
seinen Empfänger nicht erreicht hat. Sie wären dann der Dumme
und ich bekäme einen schlechten Ruf. Das wollen wir doch ver-
meiden, oder?
Um den registrierten Anwendern einen Vorteil zu verschaffen und um
die Zahlungsmoral zu erhöhen, besitzt die unregistrierte Version ein
paar Einschränkungen.
4 Rechtliche Informationen
***************************
4.1 Copyright
==============
Das Copyright an Nanjing und dieser Dokumentation liegen bei Dirk
Hagedorn Software, Sundern.
Nanjing ist Shareware und darf in der unregistrierten Version auf
beliebige nichtkommerzielle Weise an Dritte weitergegeben werden,
wenn alle folgenden Voraussetzungen erfüllt werden:
∙ Das Programm darf nur mit allen zugehörigen Dateien und in
unveränderter Form weitergegeben werden.
∙ Das Programm darf generell nur kostenlos weitergegeben werden.
Der Upload in gebührenfreie Mailboxen und auf nichtkommerzielle
FTP-Server ist erlaubt und erwünscht.
∙ Dem Archiv dürfen keine weiteren Dateien hinzugefügt werden,
insbesondere keine Mailboxwerbung und keine Werbung für PD-
Serien. Die Umbenennung oder das Umpacken des Archivs ist zu
unterlassen.
∙ Für die Weitergabe auf Disketten im Rahmen einer Public-Domain-
Serie dürfen keine Gebühren verlangt werden, die einen Betrag
von 10 DM (exklusive Versandkosten) überschreiten.
∙ Die Weitergabe per CD-ROM bedarf meiner schriftlichen
Genehmigung!
4.2 Haftungsausschlu₧
======================
Trotz sorgfältiger Entwicklung und umfangreichen Tests kann keine
Gewährleistung für die einwandfreie Funktion von Nanjing und die
Richtigkeit des Inhalts dieser Dokumentation übernommen
werden.
Der Autor kann keine Haftung für irgendwelche direkten oder indi-
rekten Schäden - einschlie₧lich aber nicht beschränkt auf materielle
oder finanzielle - übernehmen, die durch die Benutzung von Nanjing
oder dessen Untauglichkeit für einen bestimmten Zweck entstehen.
4.3 Warenzeichen
=================
Innerhalb dieser Dokumentation wird auf Warenzeichen Bezug genommen,
die nicht explizit als solche ausgewiesen sind. Aus dem Fehlen einer
Kennzeichnung kann nicht geschlossen werden, da₧ ein Name frei von
den Rechten Dritter ist.
5 Spielregeln
**************
Bei Nanjing spielt man mit 72 Steinen. Jeder Stein besitzt eines von
6 Motiven und eine von 6 Farben. Jede Kombination tritt zweimal auf.
Beim Start eines neuen Spiels werden alle Steine zufällig gemischt
und 6 der 72 Steine bereits auf das Spielfeld gelegt.
Ihre Aufgabe ist es nun, die restlichen 66 Steine unter Beachtung
gewisser Regeln auf dieses Spielfeld zu legen.
Generell gilt, da₧ man keine Punkte erhält, wenn man einen Stein auf
eines der äu₧eren Felder legt.
(In den folgenden Beispielen steht jeweils der Buchstabe für das
Motiv, die Ziffer für die Farbe. Rahmen ohne Inhalt repräsentieren
freie Felder. Der neu gesetzte Stein wird durch >< markiert.)
Ein Stein darf neben einen anderen Stein gelegt werden, wenn das
Motiv und/oder die Farbe übereinstimmt. Hierfür bekommt man 4 Punkte.
+---+ +---+ +---+
| | | | | A |
| | | | | 1 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>B<| | | |>A<| | | |>A<| |
| 1 |>1<| | | |>2<| | | |>1<| |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| | | A | | |
| | | 1 | | |
+---+ +---+ +---+
An zwei bereits liegende Steine darf der neue Stein gelegt werden,
wenn entweder das Motiv oder die Farbe übereinstimmen. Der neue Stein
darf jedoch nicht identisch mit einem der bereits liegenden Steine
sein. Für solch einen Zug erhält man 16 Punkte.
+---+ +---+ +---+
| B | | | | A |
| 2 | | | | 1 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>A<| | | B |>A<| | | |>A<| |
| 1 |>2<| | | 2 |>2<| | | |>2<| |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| | | A | | B |
| | | 1 | | 2 |
+---+ +---+ +---+
Die Regel bei der Ablage an drei Steine ist etwas komplizierter zu
beschreiben. Ein Stein darf nur dann an bereits drei liegende Steine
angelegt werden, wenn das Motiv (die Farbe) des neuen Steines mit dem
Motiv (der Farbe) von zwei der drei Steine übereinstimmt und die
Farbe (das Motiv) mit der Farbe (dem Motiv) des dritten Steines
übereinstimmt. Keiner der drei bereits liegenden Steine darf mit dem
neuen Stein übereinstimmen. Schafft man es, diese Bedingungen zu
erfüllen, so erhält man 64 Punkte.
+---+ +---+ +---+ +---+
| B | | | | B | | B |
| 2 | | | | 2 | | 2 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>B<| | | B |>B<| B | | A |>B<| A | | |>B<| A |
| 1 |>1<| | | 2 |>1<| 2 | | 1 |>1<| 1 | | |>1<| 1 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A | | A | | | | B |
| 1 | | 1 | | | | 2 |
+---+ +---+ +---+ +---+
Will man den neuen Stein zwischen vier bereits liegende Steine pla-
zieren, so müssen bei zwei Steinen die Motive übereinstimmen und bei
den anderen beiden Steinen die Farben übereinstimmen. Für diesen
relativ selten vorkommenden Zug bekommt man 256 Punkte.
+---+ +---+ +---+ +---+
| B | | A | | A | | B |
| 2 | | 1 | | 1 | | 2 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>B<| A | | B |>B<| A | | B |>B<| B | | A |>B<| B |
| 1 |>1<| 1 | | 2 |>1<| 1 | | 2 |>1<| 2 | | 1 |>1<| 2 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| B | | B | | A | | A |
| 2 | | 2 | | 1 | | 1 |
+---+ +---+ +---+ +---+
Schafft man es, alle Steine auf dem Spielfeld abzulegen, so werden
die erspielten Punkte noch einmal verdoppelt und man kann sich even-
tuell in die Bestenliste eintragen.
Startet man ein neues Spiel, so kann man sich ebenfalls in die
Bestenliste eintragen. Startet man allerdings das gleiche Spiel noch
einmal, verfallen die erspielten Punkte.
6 Die Menüs
************
6.1 Das Spiel-Menü
===================
Neues Spiel:
Startet nach Abfrage ein neues Spiel.
Gleiches Spiel:
Es wird nach Abfrage ein neues Spiel gestartet, bei dem die
Spielsteine in der gleichen Reihenfolge erscheinen wie bei dem
zuletzt gespielten Spiel.
Bestenliste:
Öffnet den Dialog `Bestenliste'.
Info:
Öffnet den Dialog `Über Nanjing'.
Beenden:
Nanjing wird nach Abfrage beendet. Beim Betrieb als Accessory
werden lediglich alle Fenster geschlossen. Je nach Einstellung
werden beim Beenden des Programms die Einstellungen und/oder die
Bestenliste gesichert.
6.2 Das Optionen-Menü
======================
Spielsteine:
Öffnet den Dialog `Spielsteine'.
Registrierung:
Öffnet den Dialog `Registrierung'.
6.3 Das Hilfe-Menü
===================
Hilfe:
Der ST-Guide wird aufgefordert, den Hypertext zu Nanjing anzu-
zeigen. Ist der ST-Guide nicht installiert, so erscheint eine
Fehlermeldung.
Zug zurücknehmen:
Der zuletzt abgelegte Stein wird wieder zurückgenommen. Nanjing
merkt sich Ihre Züge von Anfang an. Somit können Sie jeden Zug
bis zum Anfang des Spiels rückgängig machen.
Restliche Steine:
Öffnet den Dialog `Restliche Steine'.
Zeige mögliche:
Nach Auswahl dieses Menüeintrags werden alle freien Felder
mittels eines Kreuzes gekennzeichnet, auf die der nächste Stein
gesetzt werden kann. Nach ein paar Sekunden verschwindet diese
Anzeige wieder.
7 Die Dialoge
**************
7.1 Der Hauptdialog
====================
Der Hauptdialog ist aufgeteilt in die Menüzeile, das Spielfeld sowie
den neuen Stein und ein paar Hilfsanzeigen. Die Bedeutung der Menü-
zeile wurde im vorherigen Kapitel bereits beschrieben.
Auf der linken Seite sieht man zunächst den neuen Stein, den es gilt,
auf dem Spielfeld abzulegen. Gleich darunter sehen Sie Ihre bereits
erspielten Punkte, die Anzahl der Steine, die Sie noch insgesamt
ablegen müssen sowie die Anzahl der Felder, auf die Sie den neuen
Stein ablegen können.
Rechts daneben sieht man den Spielplan mit den bereits abgelegten
Steinen. In monochromen Auflösungen werden die Farben übrigens durch
Muster ersetzt, die es erlauben, die Farben der Steine zu unter-
scheiden. Freie Felder werden durch einen kleinen Kreis verdeutlicht.
Zum Ablegen des neuen Steins klicken Sie einfach eines der freien
Felder an.
7.2 Dialog `Über Nanjing'
==========================
In diesem Dialog sehen sie genauere Informationen bezüglich der
Versionsnummer und des Erstellungsdatums dieses Programms. Deswei-
teren erkennt man den Namen der Person, auf die dieses Programm
registriert wurde.
Durch Auswahl des Buttons `Shareware' wird der Dialog `Rechtliche
Informationen' geöffnet, in dem man in einer Kurzform die Dinge
findet, die man bei der Weitergabe dieses Programms beachten mu₧.
Wählt man den Button `Autor', so öffnet sich ein Dialog mit weiteren
Informationen zu - na wem wohl - dem Autor dieses Programms.
7.3 Dialog `Bestenliste'
=========================
In diesem Dialog sieht man die zehn besten Nanjing-Spieler samt
Namen, Punktzahl und dem Datum, an dem dieser Eintrag vorgenommen
wurde.
Man hat nur dann eine Chance, in diese Bestenliste zu gelangen, wenn
man es geschafft hat, alle Steine auf dem Spielfeld abzulegen.
7.4 Dialog `Registrierung'
===========================
Nach der Auswahl des Menüeintrags "Registrieren..." bzw. beim Start
der unregistrierten Version öffnet sich dieser Dialog.
Zur Registrierung geben Sie bitte Ihren Namen und Ihre vollständige
Adresse sowie Ihren Schlüssel, den Sie nach der Leistung der Share-
waregebühr erhalten haben, in die zugehörigen Eingabefelder ein.
Beachten Sie dabei bitte Gro₧-/Kleinschreibung, denn die Routine zur
Überprüfung des Schlüssels ist verdammt pingelig.
Nach der Eingabe der Daten klicken Sie auf den OK-Button. Es folgt
eine Meldung in einer Alertbox, ob die Registrierung erfolgreich war
oder gescheitert ist.
Nach erfolgreicher Registrierung werden die Einschränkungen der
unregistrierten Version aufgehoben und es stehen Ihnen alle Möglich-
keiten von Nanjing zur Verfügung.
7.5 Dialog `Spielsteine'
=========================
In diesem Dialog haben Sie die Möglichkeit, sich für einen von fünf
verschiedenen Sätzen an Spielsteinen zu entscheiden. Diese werden
verkleinert neben dem Namen des jeweiligen Satzes dargestellt.
Wenn Sie den Dialog über den OK-Button verlassen, so werden sofort
der Hauptdialog und der Dialog `Restliche Steine' den neuen Gege-
benheiten angepa₧t.
7.6 Dialog `Restliche Steine'
==============================
Dieser Dialog soll Ihnen helfen, einen Überblick über die Anzahl der
noch nicht plazierten Steine zu erhalten. Bei Steinen, die noch
zweimal vorhanden sind, wird die Ziffer neben dem jeweiligen Stein
angezeigt. Bei Steinen, die nur noch einmal vorhanden sind, ist nur
der Stein sichtbar. Steine, die nicht mehr abgelegt werden müssen,
werden nicht mehr aufgeführt.
UDO5
****
Dieser Text wurde erzeugt mit
UDO
Release 5
Version 0.48 TOS
Copyright (c) 1995, 1996 by
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
MausNet: Dirk Hagedorn@MK2
America Online: DirkHage@aol.com
UDO ist ein Programm, welches Textdateien, die im Universal Document
Format erstellt wurden, in das ASCII-, ST-Guide-, LaTeX-, Rich Text-,
Pure-C-Help-, Manualpage-, HTML-, WinHelp-, Texinfo-, Linuxdoc-SGML-
und Turbo-Vision-Help-Format umwandeln kann.
Weitere Informationen sowie die aktuellen Versionen findet man im
World Wide Web unter
http://members.aol.com/DirkHage/www/udo.htm