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M.u.C.S. Disc 2000
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Text File
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1990-08-17
|
3KB
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83 lines
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* T h i n k T w i c e *
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1. Was ist 'Think Twice'
2. Hardware
3. Installation
4. Anleitung
5. Womit entstand das Spiel ?
6. Copyright
1. Was ist Think Twice ?
Es handelt sich um ein Knobelspiel mit starkem Suchtfaktor,
das ganz auf den Falcon 030 und dessen Fähigkeiten (TrueColor,
Digisound, ... ) angepasst ist.
2. Hardware
Zum Spielen von Think Twice benötigen Sie :
Einen Falcon 030, mind. 4 MB, Festplatte, VGA-Monitor,
TrueColor in 320*240 Punkten.
Versionen für STe, TT, Hades und Milan sind in Vorbereitung.
3. Legen Sie einen Ordner auf Ihrer Festplatte an. Kopieren Sie die Diskette hinein
und starten Sie die START-Datei.
Das Spiel installiert sich dann automatisch und die START-Datei
kann gelöscht werden.
4. Nach dem Starten des Programms gelangen Sie ins Hauptmenue.
Hier haben Sie folgende Auswahlmöglichkeiten:
a - ANLEITUNG
Ein Verweis auf diese Datei.
Verlassen mit rechter Maustaste.
b - SPIEL STARTEN
Na was Wohl ?
c - HIGHSCORES
Das Spiel besitzt eine speicherbare Highscoreliste, die sich
die zehn besten Spieler merkt. Diese wird nun angezeigt.
Verlassen mit linker Maustaste.
d - SPIELENDE
Das Spiel sollte nur mit diesem Button verlassen werden,
da sonst die Highscores nicht gespeichert werden !
Die einzelnen Punkte werden ( Oh Wunder ! ), natürlich mit der
linken Maustaste angewählt.
Nachdem Sie 'Spiel starten' gewählt haben erscheint das
12*8 Felder gro₧e Spielfeld. Auf diesem Feld befinden sich
bereits sechs Spielsteine. Ihre Aufgabe ist es möglichst viele
weitere Steine anzulegen. Hört sich doch einfach an, aber abwarten !
Der anzulegende Stein wird unten rechts angezeigt.
Natürlich können Sie die Steine nur nach bestimmten Gesetzen anlegen.
Farbe oder Motiv müssen mit ALLEN Nachbarsteinen übereinstimmen.
Je nach Anzahl der Nachbarsteine erhalten Sie Punkte: 1, 2, 3 oder 4 !
Wobei Einer natürlich wesentlich leichter als Vierer sind.
Sollten Sie es schaffen eine Reihe/Spalte des Spielfeldes komplett
zu füllen, wird diese gelöscht und Sie erhalten 200 Extrapunkte.
Sollte es keine Zugmöglichkeiten mehr geben können Sie das aktuelle
Spiel mit der rechten Maustaste und anschlie₧ender Bestätigung durch
die linke Maustaste beenden. Sollten Ihre Punkte ausreichen um in die
Highscoreliste zu gelangen können Sie sich nun eintragen, ansonsten
gehts wieder ins Hauptmenue.
EINTRAGEN
Die Buchstaben werden mit der Maus ausgewählt.
Das Eintragen ist beendet nach dem 11ten Buchstaben oder nach
Auswahl von 'e'.
5. Womit entstand das Spiel
Programmiert in : Omikron Basic V3.6
Compiliert mit : Omikron Compiler V3.6
Grafiken : Bearbeitet mit PixArt-Light
Probespieler : Yvonne Louis
6. Copyright
Copyright 1998 bei :
Claus Louis, Bahnhofstr. 50, 34431 Marsberg, Tel.: 02992/8564
Für Fragen, Kritik und Anregungen für weitere Spiele stehe ich
gerne zur Verfügung.
Viel Spa₧ !